Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 06/14/19 in all areas
-
[TRANSLATOR] @flybel leaves the team due to lack of time. Thank you for your time and effort.29 points
-
Today is my last day at SCS Software. Thanks everyone for the support! It was great. \o26 points
-
[TRIAL GAME MODERATOR] @Newo has been promoted to the position of Game Moderator. [TRIAL GAME MODERATOR] @Djinsomnia has been promoted to the position of Game Moderator once again. [PLAYER] @Ashley returns to the team as Trial Game Moderator Observer.17 points
-
9 points
-
It's been a while since my last status update. Enjoying some modded SP in 1.35.8 points
-
7 points
-
6 points
-
@[KızılTürk] Mehmet , @[KızılTürk] Manisalı , @YunusD , @Mr. Ateş , @M.Faruk4 points
-
Jesteś deweloperem, że wiesz takie rzeczy? Jesteś w 100% pewna, że prace idą pełną parą? Masz osobisty kontakt z mwl'em, że przekazujesz nam takie informacje?4 points
-
4 points
-
4 points
-
Good night TMP With @EPS!LON Best regards, Dominik TruckersMP Support & Translator3 points
-
3 points
-
Tak, trzeba tak długo czekać bo prace nad wersją multiplayer wciąż trwają i nie jest to takie proste jak niektórzy myślą więc nie ma co się denerwować ani nagminnie pytać. Wejdzie to będzie aktualizacja i dostaniemy taką informację. Dodatkowo zadawanie ciągłych pytań na ten temat tego nie przyspieszy. ¯\_(ツ)_/¯3 points
-
Thanks everyone for birthday wishes I've received today.2 points
-
2 points
-
good evening community I have just returned from my vacation I wish you a nice good night2 points
-
Merhaba @beratkara4846, Türkiye, coğrafi konumu gereği ile UTC Saat dilimi bakımından 3 saat ileridedir. Bu yüzden 19:25'te bitecek olan yasağınız Türkiye saati ile 22:25'te bitecektir. Başka sormak istediğiniz var mı? Mesajınızı bekliyorum! Saygılarımla, [TR] SkortiL TruckersMP Support2 points
-
As I can see, your problem has been solved. I will now move this topic to the Solved Topics. Sincerely, [RLC] Elsassisch_Trucker TruckersMP Support Team //Closed and Moved to the Solved Topics2 points
-
Going LIVE doing some Admin Work/Drive. Come join the fun <3 https://www.twitch.tv/speedy_tmp2 points
-
The weekend is here. What fun can you share? have a good time.2 points
-
2 points
-
[GAME MODERATOR] @Marlon S. Xaviera has been kicked from the team due to a violation of the Information Security Policy.2 points
-
Suggestion Name: new server with enforced traffic rules Suggestion Description: add or change existing server and enforce traffic rules there, so anyone disobeying traffic rules can get actually punished, for example you must drive by the speed that is shown in GPS/road signs; you can only reach 90 km/h, you can't overtake at roads where it's not allowed and probably some others. People could report other people for disobeying rules. Any example images: no Why should it be added?: it would make everything more realistic and I think there are many people who want to play realistically, and they should have that chance.1 point
-
Greetings Truckers! We're approaching the great season that is Summer. That means it's time to announce our new Racing Championship series is returning! We will be providing more nerve-wracking and exciting trucking action, as our community put their pedal to the metal, and push all of their skills to the maximum in hopes to be the first to cross that final finish line. The reward? You will become the second TruckersMP Racing Champion. For Summer, we will be bringing our championship to Europe. European trucks handle a lot differently than American trucks, so you can expect an entirely unique racing experience. It's also worth noting that we listened to your feedback from the previous instalment of the series back in Spring, and have made adjustments on how the event is managed. We will no longer be asking you to sign-up to enter, nor will we exclude players with punishments in their account history. Instead, all you have to do is join us at the meetup point detailed below, and ensure you are available for the FULL event time. If you're not available for the full time or wish to spectate instead, there is separate space available. From there, you will be moved to a designated audience position near the tracks! If you think you have what it takes, join us on Sunday 16th June 2019. Note: Race participants have very limited spaces available. Players will be randomly selected! Champion Rewards Not only will you feel amazing being our second Racing Champion, but you'll also receive the exclusive profile Award: Check out our first Racing Champion's profile to see it! On top of that, we'll throw in a big Steam gift card! Requirements To take part in the Summer Racing Championship 2019, please ensure you meet the following requirements: Own Euro Truck Simulator 2 Own Viva la France map expansion DLC Purchased your own truck Fluent in English (to understand event instructions) Available on Sunday 16th June from 15:30 - 20:30 UTC (first race starts at 16:00) Please ensure you're familiar with the event rules before participating! Meetup Location The first track will be located north of Clermont-Ferrand, France. The meetup location is shown below, as well as where to park depending on how you wish to attend the event. Trailers are not required! MAP VIEW AERIAL VIEW Excited? Have a burning question? You're welcome to post on our forum topic for this event by clicking here! -TruckersMP Team View post on homepage1 point
-
(fanfary) arusf2011 [PL/EN] wraz z firmą Potwory i Spółka zapraszają na... Historia (czyli troszkę o mnie) Jak pewnie większość wie byłem organizatorem Konwojów Przyjaźni. Niestety - w marcu musiałem z przyczyn prywatnych przekazać "pałeczkę" moim współorganizatorom, firmie RISA (pozdrawiam ). W tym roku rozpoczynam tak jak prawie 4 lata temu, tyle że tym razem we współpracy z firmą Potwory i Spólka. Nigdy nie miałem zamiaru zrobić konwoju pod czyimś szyldem. Pierwsza edycja PKMu wyszła znakomicie i na temat tego, ile osób i firm było podczas konwoju, możecie się dowiedzieć ze strony, która znajduje się pod linkiem "I Edycja". Jeśli mieli zamiar wziąć udział w nim, to miejcie pewność, że będzie zadowoleni z atmosfery panującej podczas niego. Tak czy owak - czas na konkrety! Opis konwoju II edycja PKMu zacznie się w trzech miastach - Kolonii, Dortmund oraz Osnabruck. Stamtąd podążymy na północ, by dotrzeć do Malmo oraz Trelleborg. W trakcie trasy zrobimy (najprawdopodobniej) jedną przerwę 15-minutową. Jeśli nie będzie potrzeby, pojedziemy bez przerwy do celu. Na zdjęciu przedstawiona jest trasa najdłuższa (Kolonia - Malmo/Trelleborg) Konwój odbędzie się na serwerze EU3. Wymagania konwoju Każdy uczestnik musi dowolną naczepę z ładunkiem. Prócz tego przedstawiciele firm muszą być na dedykowanym serwerze TeamSpeak. Ważne informacje Data konwoju 15 czerwca 2019 r. (sobota) Plan konwoju 18:30 -> zbiórka na dedykowanym serwerze Discord 18:45 -> zbiórka na serwerze 18:55 -> przywitanie gości oraz ponowne zapoznanie z regulaminem konwoju 19:00 -> rozpoczęcie konwoju ~22:00 -> przyjazd do miasta docelowego ~22:15 -> zakończenie konwoju W trakcie konwoju może pojawić się jedna 15-sto minutowa przerwa. Regulamin konwoju 1. Każdy uczestnik musi się zapoznać z następującym regulaminem. Zostanie on ponownie odczytany w dniu konwoju. 2. Udział mogą w nim brać jedynie firmy, które mają minimum 5 osób zatrudnionych. Limit firm zgłoszonych do konwoju to 20. 3. Każdy z uczestników musi posiadać (* - wyjątek dotyczy pilotów oraz głównego organizatora): - ciągnik z silnikiem o mocy powyżej 460 KM - dowolną naczepę z ładunkiem (zakazane są naczepy 1t oraz 3t) * - działający mikrofon (dot. tylko szefów firmy) - "banan" na twarzy (dot. wszystkich ) 4. Każde odstępstwo od w/w reguł skutkuje brakiem praw do uczestniczenia w konwoju. 5. Na kanale na serwerze TeamSpeak... - nie przerywamy sobie, - słuchamy dokładnie poleceń organizatorów, - główny głos mają organizatorzy oraz piloci - NIE REKLAMUJEMY FIRM! 6. Podczas całej trasy konwoju (wyjątkiem jest początek konwoju oraz ewentualne przerwy) obowiązują następujące prędkości: - w "mieście" -> 50 km/h - landówki -> 70 km/h - autostrady -> 80 km/h 7. Podczas całego konwoju nie wyprzedzamy i jedziemy "gęsiego" oraz ze wcześniej ustaloną kolejnością (tzn. grupa 1 jedzie pierwsza, grupa 2 - druga itd.) 8. Odległość pomiędzy osobami to min. 120 - 150 metrów. 9. Opuszczenie grupy skutkuje odebraniem praw do udziału w konwoju 10. Zabrania się rammingu oraz używania świateł świateł ostrzegawczych (tzw. "syren") 11. Przestrzegamy regulamin gry oraz regulamin serweru TeamSpeak. 12. Organizator nie zmienia trasy konwoju. 13. (trochę nostalgii ) Główny organizator przeprasza za ewentualne lagi, które są spowodowane słabym komputerem. 14. W konwoju nie może uczestniczyć firma Euro Trans Handzel. 15. Wszelkie złamania regulaminu skutkują odebraniem praw do udziału w konwoju oraz dodatkowymi karami. 16. Zapisując firmę do konwoju zgadzasz się na wysłanie ankiety w formie e-maila nt. PKMu (Przyjaznego Konwoju Międzyfirmowego). 17. Przystępując do konwoju zgadzasz się na nagrywanie rozgrywki przez organizatora oraz nadawanie na żywo na serwisie Twitch i akceptujesz powyższy regulamin. Prawo autorskie powyższego regulaminu należą do PKMu oraz autora. Zezwolenie na wyłączność posiada firma Potwory i Spółka! arusf2011 [PL/EN] © 2019 Konwój jest konwojem zamkniętym! Oznacza to, że udział mogą wziąć tylko firmy! Lista firm biorących udział w konwoju Zgłoszenia można wysyłać poprzez stronę internetową. Zgłoszenia można wysyłać do 9 czerwca, godz. 10. Każda firma, która się zgłosi po 21 maja, dostanie od razu prośbę o podanie ilości osób chętnych we wzięciu konwoju na ten dzień. Prosimy zatem o jak najszybsze przekazanie tych informacji do nas. Informacje o poprzedniej edycji oraz poprzednich konwojach znajdziecie na https://arkadiuszfatyga.eu/pkm/ . Zapraszamy więc na.. PKM - Przyjazny Konwój Międzyfirmowy Edycja II Ikona użyta w logu została zrobiona przez Freepik z www.flaticon.com na licencji CC 3.0 BY1 point
-
We must be patient about the new update guys. 1.35 was a major update which includes dx11 support and voice navigation. So its not easy job to do. Modders are volunteer so we must be supportive. They have family, job, school etc. They will release it as soon as possible.1 point
-
1 point
-
Virtual Company szczerze mówiąc umarło śmiercią naturalną. Wyparł to Trucksbook oraz własne systemy firmowe1 point
-
Jeśli mam sie wypowiedzieć, to nie widzę sensu zakładania konta i firmy na takiej stronie. Czasy, kiedy trasy dodawało się ręcznie chyba już minęły. Odkąd istnieje trucksbook, albo vtlog nikt chyba, a przynajmniej większość nie wróci do oddawania tras ręczenie. To oczywiście moje zdanie.1 point
-
Hello Truckers! We have our winners for this month chosen. Let's see our three winners. 1st @TheWilliamTW 2nd @BL4CK$K1LL 3rd @[VIVA] Jxkke Congratulations to the winners! We would like to thank all participants for submitting your images for this month's contest, and we look forward to seeing you for the next one. The next Picture of the Month is available to enter now: Happy Trucking! TruckersMP Media Team1 point
-
1 point
-
The DLC map was usually supported a few hours after the release. The problem may be other things: new features, trailers.1 point
-
As it seems there is only one DEV who is working on the update for free and because of all the new features then inject all the code into the servers and making sure all of the 1.35 features work. it will take a while but I understand everyone ones pain Apart from the VOLENTEER work they do on Truckers mp they do have real day to day things to do also1 point
-
Hello @MatiWOT you have to downgrade your game in your steam library -> Ets2 -> properties -> Betas to "temporary 1.34" in order to play TruckersMP.1 point
-
Two questions @Digital 1rst: Which kind of event server will be? The same as the previous championships with 150km/h speed limit and NON-Collision everywhere? 2nd: Save editing (Additional Customisation By Forerunner: https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/56300-additional-customisation-mod-successor-to-ultimate-mp-truck-customisation/) and Console Commands, to what extent are they allowed to be used? For example, the Truck stability console command can be increased from 0.5 (default value) to 1, which makes your truck almost impossible to flip over... GL to all participants, I hope to arrive at the final as the ATS one.1 point
-
1 point
-
Unfortunately, red light violations became a common everyday sight. They are likely caused by impatience and the blind faith in the players positions visible on the GPS screen. As much as I would like to see this proposal been put into practise, I am afraid that we neither have enough players that are interested in a realistic simulation nor enough administrators to face an additional wave of reports. As suggested before, one that longs for the maximum realism just sticks as close as possible to the national traffic rules and adjusts his simulator settings and hardware accordingly. For me, deactivation the visibility of players position on the GPS screen and players names (F11) is a crucial step to not only increase realism but also increase safety. Combined with useful hardware (Steering Wheel, Pedals, Shifter as well as TrackIR (or similar)) it lays a firm foundation for a more enjoyable experience of simulation. But that everyone must decide for himself.1 point
-
-1 although it might be “realistic” it takes away the element of fun that TMP was made for, where you can get in and just drive with friends and not be disturbed. Not only that but it’s near impossible to regulate such strict rules unless you use automatic systems which need a hell of a lot of coding to be made fair,. Not to mention the fact that not everyone deals in European metric kmh so saying people HAVE to do 90kmh is hard when you do t use kmh in the first place. ideally, the best solution would be to take a dead server and repurpose it with insanely strong rules and anyone who wants to rp being a lonely trucker can go there, but honestly, that element of chaos, that element of not knowing if you’re going to get hit, that’s easily argued as part of the real world, not everyone does the exact speed limit, not everyone pays full attention to the road, if it wasn’t the case, we would get road traffic accidents and fatalities on the roads. so arguably, if you want realism, what we have now is closer than what is suggested here.1 point