Jump to content

szykaro23

Game Moderator Trainer
 TruckersMP Profile
  • Posts

    248
  • Joined

  • Last visited

About szykaro23

  • Birthday January 21

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Athens, Greece
  • Interests
    Aviation, Law Enforcement and Trucking
  • Preferred Trucks
    Scania
  • American Garage Location
    California: Bakersfield
  • EU Garage Location
    Poland: Krakow
  • Known languages
    English, Polish, Greek

TruckersMP Information

Recent Profile Visitors

21,282 profile views

szykaro23's Achievements

Apprentice

Apprentice (3/13)

  • First Post
  • Collaborator
  • Discussionist
  • Getting Noticed
  • Popular

Recent Badges

902

Reputation

  1. Congratulations

  2. Sad to see you left the Translation Team 😔♥️

  3. Witajcie kierowcy! W zeszłym roku otrzymaliśmy pilny telefon z LKW w sprawie zaginionych jaj. Dzięki społeczności udało nam się zebrać wszystkie jajka i bezpiecznie dostarczyć je do LKW — w idealnym stanie! W tym roku, Haulie zamówiła kilka jajek do naszej wspaniałej nowej siedziby, którą zbudowała nasza społeczność. Niestety, żadne z jajek nie zdołało dotrzeć do celu. Zostaliśmy więc bez jajek i potrzebujemy waszej pomocy! Wasze zadanie jest proste! Będziecie musieli znaleźć jajka — białe, zielone, niebieskie, żółte, fioletowe oraz błękitne. A także kierowców, z którymi Haulie skontaktowała się, aby wykonali powierzone im zadanie. Bądźcie czujni, aby nie przegapić żadnego z nich! Jak wziąć udział Sześć jajek zaginęło na terenie Wielkiej Brytanii. Ich odnalezienie jest bardzo ważne. Jeśli znajdziecie się w pierwszej trójce uczestników, którzy najszybciej znajdą wszystkie jajka, wygracie nagrodę specjalną! Jaja są reprezentowane przez nasz Event Team, z tagiem pokazującym jakim jajkiem są, np. „Yellow Egg”, czyli żółte jajko. Nie pojawią się oni na liście graczy ani na mapie TruckersMP, więc jedynym sposobem na ich znalezienie jest zachowanie czujności i szukanie ich na swojej nawigacji! W jaki sposób działa to wydarzenie Uruchomcie TruckersMP, wybierzcie Euro Truck Simulator 2 i połączcie się z serwerem Easter Egg Hunt 2022. Przygotujcie się na start o 16:00 UTC i pamiętajcie, kolizje z innymi graczami zostaną wyłączone. Spotkajcie się z innymi uczestnikami w Wielkiej Brytanii. Możecie zaparkować w każdej firmie. Zostawcie swoje naczepy w garażu, ponieważ nie będziecie ich potrzebować. Pamiętajcie, prędkość jest kluczowa w tym wydarzeniu! Będziecie mieć sześć godzin (więcej czasu niż w jakimkolwiek innym roku!), od 16:00 do 22:00 UTC na podróż przez Wielką Brytanię. Decyzja, którą drogę wybieracie, należy do was. Szybkie podróże między garażami są dozwolone. Po znalezieniu jajka włączcie listę graczy, naciskając TAB. Następnie zróbcie zrzut ekranu, naciskając F12, aby udowodnić, że je znaleźliście. Musicie widzieć jajko, a także swój TAB, aby w pełni udowodnić, że znaleźliście zgubę. Po znalezieniu wszystkich sześciu jaj możecie zgłosić swoje osiągnięcie, wypełniając nasz formularz. Dalsze instrukcje związane z formularzem zostaną podane w dniu imprezy. Nagrody Wasze starania w poszukiwaniu jaj nie pójdą na marne, oto co jest do zgarnięcia: Zwycięzca (pierwsza osoba, która odnajdzie wszystkie jajka i zgłosi się do nas) - Karta podarunkowa Steam w wysokości £25 Drugie miejsce (druga osoba, która odnajdzie wszystkie jajka i zgłosi się do nas) - Karta podarunkowa Steam w wysokości £14 Trzecie miejsce (trzecia osoba, która odnajdzie wszystkie jajka i zgłosi się do nas) - Karta podarunkowa Steam w wysokości £10 Karty podarunkowe zostaną automatycznie przekonwertowane na lokalną walutę. Zwycięzcy nagród zostaną ogłoszeni po wydarzeniu! Oprócz tego wszyscy uczestnicy, którzy z powodzeniem upolują wszystkie sześć jaj i prześlą ważne zgłoszenie za pomocą formularza przed zakończeniem wydarzenia, otrzymają specjalną nagrodę na profilu! Nagrody na profilu są bardzo ekskluzywne i są świetnym sposobem na pokazanie swoich umiejętności. Nie przegapcie tego! Wskazówki Pojawią się one w dniu wydarzenia. Formularz zgłoszeniowy Link do formularza pojawi się tylko na tym oryginalnym blogu. Jeśli czytacie tłumaczenie bloga, po link musicie skierować się do głównego posta. Mamy nadzieję, że podczas tego wydarzenia będziecie się bawić tak dobrze, jak my organizując to wydarzenie! Zachęcamy do publikowania komentarzy lub pytań na naszym forum! Pomyślnych łowów!
  4. Witajcie kierowcy! Nadszedł czas, aby ponownie wyruszyć na drogi w Turnieju TruckersMP składającym się z naszego niestandardowego toru wyścigowy, krótkiego odcinka wyścigowego (Drag Strip), zabawy w przewróć pachołek (Knock the Cone) oraz wyzwania, które sprawdzi wasze umiejętności cofania (Reversing Challenge)! Upewnijcie się, że ustawiliście w kalendarzu przypomnienie na 26 i 27 marca o 16:00 czasu UTC. Kliknij tutaj, aby zobaczyć czas w innych strefach czasowych. (Serwer otworzy się o 15:00 czasu UTC) W turnieju wezmą udział setki kierowców — każdy kierowca użyje swojego doświadczenia za kierownicą, aby sięgnąć po prestiżowy złoty tytuł — Mistrza Turnieju. Oprócz wielu szybkich akcji, na naszym torze zobaczymy wiele spin-outów, wypadków, skoków oraz driftowania. Zobaczymy również, jak wiele osób przebija się przez pachołki podczas naszego wyjątkowego wyzwania Przewróć Pachołek (Knock the Cone). Brzmi ekscytująco? Czytajcie dalej... Przez ostatnie kilka miesięcy Event Management przekształcił zarośniętą i opuszczoną wyspę na północ od Amsterdamu w miejsce niepodobne do żadnego innego. Przedstawiamy Haulie Island, z pięknymi widokami na plażę i oczywiście bardzo szalonym torem wyścigowym. Aby dostać się na naszą wyspę, musicie skorzystać z połączeń promowych z Europort lub Hull — specjalnie dla was obniżyliśmy nawet cenę podróży! Wydarzenie to składa się z pięciu rund rozłożonych na dwa dni, każda z własnym unikalnym wyzwaniem. W każdej rundzie niektórzy odniosą sukces, a niektórzy niestety zostaną wyeliminowani. Aby wziąć udział, musicie być dostępni przez całe wydarzenie! Dzień 1 - 26 Marca Runda pierwsza Pierwsza konkurencja będzie składać się z krótkich wyścigów — w każdym wyciągu weźmie udział ośmiu graczy. Oto wymagania i instrukcje jak wziąć udział: Bądź dostępny od 15:00 czasu UTC — Kliknij tutaj, aby zobaczyć czas w innych strefach czasowych. (Pierwszy wyścig (drag race) rozpoczyna się o 16:00 UTC). Znajomość języka angielskiego (aby móc zrozumieć instrukcje podane przez personel). Połącz się z serwerem TruckersMP Tournament 2022. Upewnij się, że Twój pojazd jest w pełni zatankowany, naprawiony i przygotowany na pierwszą konkurencję. (Na Wyspie znajduje się stacja paliw oraz serwis) Spotkaj się z nami na Haulie Island, korzystając z połączeń promowych w Europort lub Hull. Przed wzięciem udziału upewnijcie się, że znacie zasady wydarzenia! Ośmiu graczy zostanie wybranych z kolejki (kto pierwszy ten lepszy), aby wziąć udział w krótkim wyścigu (drag race). Ilu graczy się zakwalifikuje, zależy od tego, ilu graczy weźmie udział. Na przykład, jeśli weźmie udział 216 graczy, zakwalifikuje się tylko połowa, co oznacza, że zakwalifikuje się najszybszych 4 z 8 z każdego wyścigu. Maksymalna liczba, która może rywalizować to 432 graczy! Po zakończeniu wszystkich wyścigów do następnej rundy zakwalifikuje się 108 najszybszych graczy. Jeśli się nie zakwalifikowaliście, wciąż może być okazja! Jeśli zakwalifikowany gracz nie pojawi się na swoim miejscu, losowo wybierzemy inną osobę na jego miejsce, więc macie szansę, jeśli będziecie aktywni. Runda 2 Dla wszystkich, którzy zakwalifikowali się do mistrzostw, to będzie wielka chwila! Czas na konkurencję Przewróć Pachołek (Knock the Cone), podczas której sprawdzimy waszą prędkość oraz umiejętności hamowania. Jak późno ośmielicie się hamować? Jeśli się zakwalifikowaliście, upewnijcie się, że jesteście online przez cały czas, ponieważ zaczniemy umieszczać was zgodnie z kolejnością w pierwszej konkurencji. Oto krótki przegląd tego, czego możecie się spodziewać! Będzie jeden przejazd testowy — tylko jeden, dzięki czemu będziecie mogli wyczuć, gdzie znajdują się pachołki na końcu pasa. Waszym celem jest przewrócenie przedniego pachołka (oznaczonego pierwszą z dwóch białych linii) BEZ uderzania w tylne dwa (oznaczone przez drugą z dwóch białych linii). Jeśli uderzycie w tylne pachołki (lub przekroczycie drugą linię), zostaniecie zdyskwalifikowani. Kto pierwszy strąci pierwszy pachołek, bez przewracania drugiego, jest zwycięzcą! Dzień 2 - 27 Marca Runda 3 Ćwierćfinał Czas na drugi dzień Turnieju, który rozpocznie się o 15:00 UTC! Kliknij tutaj, aby zobaczyć czas w innych strefach czasowych. (Serwer otworzy się o 14:00 UTC) Po przetrwaniu Knock the Cone następne wyzwanie będzie wymagało od was podpięcia naczepy, ponieważ dokładnie sprawdzimy wasze umiejętności cofania, podczas gdy wy będziecie wykonywać zestaw różnych wyzwań. Będziecie ścigać się z czasem w swojej kabinie pod okiem pary oczu, które będą czekać, aż przekroczycie linię. Jest to próba czasowa, w której każde wyzwanie staje się coraz bardziej złożone, a za każdym razem, gdy robicie postępy, jedna osoba zostaje wyeliminowana, aż pozostaną tylko dwie! Uważajcie, aby nie przekroczyć linii, w przeciwnym razie będziecie musieli zacząć od nowa! Możecie cofać się i manewrować tyle razy, ile chcecie, pod warunkiem, że pozostaniecie między liniami. Jednak powinna to być ostateczność, ponieważ będziecie ścigać się z innymi w pośpiechu! Runda 4 Półfinał Gratulacje, że dotarliście tak daleko! Otrzymacie teraz szansę ścigania się na naszym pożądanym torze wyścigowym na wyspie! Będziecie ścigać się z sześcioma innymi graczami na naszym torze, a wasza pozycja startowa będzie wybierana na podstawie czasu ukończenia ostatniego wyzwania (cofanie)! Najlepsza trójka z obu wyścigów zakwalifikuje się do finału! Runda 5 Finał Jesteście w finale! To już ostatni wyścig w turnieju i udało wam się wyprzedzić (lub spowolnić) przeciwników, a więc nie wyjdziecie z pustymi rękami! Przetrwajcie tę rundę, aby zostać Mistrzem Turnieju! Wyścigi będą transmitowane na oficjalnym kanale Twitch TruckersMP! Nagrody Zakwalifikowany uczestnicy Każda osoba, która zakwalifikuje się do turnieju, otrzyma specjalną nagrodę na profilu! Finaliści Jeśli w finale zajmiecie 2. lub 3. miejsce, nie wrócicie do domu z pustymi rękami. 3 Miejsce — Karta podarunkowa Steam o wartości 5 EUR + Dodatek mapowy DLC (do wyboru). 2 Miejsce — Karta podarunkowa Steam o wartości 10 EUR + Dodatek mapowy DLC (do wyboru). Mistrz turnieju Ukoronowanie tytułem mistrza turnieju zapewni wam również następujące nagrody: Ekskluzywna odznaka dla mistrza na waszym profilu, za wszystkie wasze starania. Karta podarunkowa Steam o wartości 25 EUR + Dodatek mapowy DLC (do wyboru). Karty podarunkowe zostaną automatycznie zamienione na lokalną walutę za pośrednictwem Steam. - Zespół TruckersMP
  5. [Support] @Caramba2412 awansuje na Support Team Leader. Jest to nowa ranga w strukturze TruckersMP. Więcej informacji można znaleźć tutaj.
  6. Witajcie miłośnicy eventów! W zeszłym roku mieliśmy tak wiele niesamowitych wydarzeń, jak Real Operations, Polowanie na jajka wielkanocne, TruckersMP 7, Event Halloweenowy czy też oczywiście nasz 12-godzinny Świąteczny konwój charytatywny. Chcemy rozpocząć ten rok wyjątkowym i znaczącym wydarzeniem, które różni się od wszystkiego, co organizowaliśmy do tej pory. Przedstawiamy: Operacja HQ! 1 maja 2014 roku Eryk „Rootkiller” Dwornicki i Michał „mwl4” Wójtowicz założyli TruckersMP, platformę multiplayer; od tego czasu ich projekt zmienił się w coś, czego sobie nigdy nie wyobrażali. TruckersMP jest teraz dobrze znaną, dużą wersją trybu online dla dwóch gier pierwotnie opartych na trybie dla jednego gracza. Od początku projektu wspólnie jako społeczność świętowaliśmy urodziny i ważne wydarzenia. Po tylu latach chcielibyśmy dodać do gry coś, co będzie symbolizowało korzenie społeczności TruckersMP. Aby to osiągnąć, potrzebujemy waszej pomocy! "Operation HQ" to wspólne wydarzenie, które zjednoczy wszystkich, aby pomóc nam w budowie siedziby TruckersMP w miejscu, w którym TruckersMP zostało pierwotnie założone: we Wrocławiu. W jaki sposób działa to wydarzenie? Aby pomóc nam w budowie siedziby TruckersMP, od dziś możecie dostarczać specjalne ładunki na dowolnym serwerze na plac budowy w Polsce. Nie potrzebujecie żadnych DLC! Sprawdźcie poniższą mapę, aby znaleźć miejsce dostawy. W tej chwili teren jest przygotowywany do rozpoczęcia budowy. W miarę upływu czasu i dostarczania coraz większej ilości sprzętu obszar będzie aktualizowany, aby wizualnie zaprezentować postępy poczynione do tej pory przez społeczność. Aby upewnić się, że wszystko przebiegnie bezpiecznie, nasz zespół eventowy oraz zespół moderacji będą monitorować ruch w okolicy, oraz będą prowadzić kierowców we właściwym kierunku! Cel Dostarcz co najmniej jeden z następujących ładunków z lub na plac budowy "Operation HQ": Crane Tower Crane Tower Upper Iron Mesh Iron Supports Tower Crane Lower TruckersMP Supplies Ostateczny termin to 13 marca, 23:59 czasu UTC. Nagroda Jeśli weźmiesz udział i zrealizujesz cel społeczności wymieniony powyżej do końca wydarzenia, otrzymasz specjalne osiągnięcie na swoim profilu. To osiągnięcie jest wyjątkowe i będzie niemożliwe do zdobycia po zakończeniu wydarzenia: Będziemy publikować aktualizacje na naszych stronach w mediach społecznościowych, więc śledźcie nas tam, aby niczego nie przegapić! Twitter: @TruckersMP Instagram: @TruckersMP.Official Facebook: Truckers MP Twitch: TruckersMP_Official Discord: TruckersMP Kiedy autobusy Zjednoczmy się i zbudujmy razem nasz dom! Zespół TruckersMP
  7. Game Moderation Team (dalej "Zespół moderacji gry" ) jest odpowiedzialny za monitorowanie serwerów, aby wszyscy gracze podporządkowywali się zasadom oraz aby mogli cieszyć się pobytem na serwerach. Nie dzieliliśmy się często tym, co dzieje się za kulisami w tym zespole, co mogło być powodem powszechnych nieporozumień, takich jak to, że nie wykonujemy wystarczająco dużo pracy lub że jesteśmy ledwo obecni na serwerach. Ten blog zawiera wgląd w główne działania zespołu moderacji gry w 2021 r. Systemy reportów W TruckersMP mamy dwa oddzielne systemy reportowania: system reportowania na stronie oraz system reportowania w grze. System reportów w grze służy do zgłaszania użytkowników bezpośrednio w grze, ale nie gwarantuje sprawdzenia, ponieważ reporty z gry mogą po pewnym czasie przekroczyć limit oczekiwania. Aby umożliwić użytkownikom uniknięcie takich sytuacji, mogą oni skorzystać z systemu reportów na stronie, aby report został sprawdzony przez jednego z naszych członków zespołu; osoby korzystające z tego systemu muszą jednak nagrać i przedstawiać własne dowody. Regularnie otrzymujemy komentarze od graczy, że są niezadowoleni z powodu przekroczenia limitu oczekiwania ich reportów w grze. Rozumiemy, że nie jest to idealna sytuacja, ale jest to niezbędny środek, aby wszystko było tutaj możliwe do opanowania. W 2021 r. nasz zespół otrzymał 287 tys. zgłoszeń na stronie i 1,1 mln (!) reportów w grze. Łącznie mówimy o 1,4 milionach reportów w ciągu zaledwie jednego roku. Praktycznie niemożliwe jest sprawdzenie wszystkich tych reportów przy stosunkowo niewielkim zespole składającym się z wolontariuszy, dlatego nasze decyzje opierane są na tym, co najbardziej wymaga uwagi. W pierwszej połowie 2021 roku skupiliśmy się głównie na systemie reportów na stronie, ponieważ doświadczyliśmy niezwykle dużej presji na ten system. Ta presja osłabła w okresie letnim; przez resztę roku byliśmy więc w stanie skoncentrować się na reportach w grze i zwiększonej obecności na serwerach. W sumie sprawdziliśmy w tym roku wszystkie 287 tys. reportów na stronie oraz 195 tys. reportów grze. Bany oraz apelacje Łącznie 482 tys. sprawdzonych raportów oraz aktywna moderacja na serwerach, zaowocowała łącznie 307 tys. banów. Spośród nich, 169 tys. banów zostało wydanych przez stronę i 138 tys. w grze. Nasi moderatorzy otrzymali 107 tyś. apelacji, z czego tylko 5% zostało zaakceptowanych. Liczba ta jest szokująco niska i regularnie otrzymujemy sygnały od naszych moderatorów, że apelacje wysyłane są bez powodu. Wiele apelacji opiera się wyłącznie na obwinianiu rodziny, a nawet zwierząt domowych; bądź są używane, aby przeprosić lub poprosić o kolejną szansę. Pamiętaj, że składając apelację, musi ona zawierać szczegółowe informacje oraz wystarczające podstawy i ewentualnie dowody, aby wyjaśnić, dlaczego ban jest nieprawidłowy. Jeśli złożysz apelację, która nie spełnia naszych warunków lub jest bardzo nijaka i pozbawiona solidnego uzasadnienia, mało prawdopodobne jest, że zostanie ona przyjęta. Na początku tego roku zmniejszyliśmy całkowitą liczbę apelacji, która przypada na jednego bana z 3 do 2, ponieważ trzecie odwołanie prawie nigdy nie robiło żadnej różnicy, poza dodatkową pracą dla naszych moderatorów. Prosimy graczy o ostrożne korzystanie z oferowanych przez nas praw, ponieważ ich nadużycie może spowodować, że systemy staną się bardziej rygorystyczne. Korzystniejsza zarówno dla naszych moderatorów, jak i społeczności byłaby możliwość spędzania większej ilości czasu na sprawdzaniu reportów oraz moderacji w grze, zamiast na czytaniu i odpowiadaniu na apelacje wysłane bez powodu. Aktywność na serwerach i wpływ Covid-19 Największą aktywność na serwerach można było zaobserwować w weekendy — wtedy też nasz zespół moderacji miał najwięcej pracy. W 2021 r. zarejestrowaliśmy na naszych serwerach łączny czas gry wynoszący 31,2 mln godzin (w porównaniu z 37,8 i 30,5 mln godzin odpowiednio w 2020 i 2019 r.). Aktywność serwerów w 2020 r. i pierwszej połowie 2021 r. wzrosła z powodu trwającej pandemii Covid-19. Wiele krajów na całym świecie podjęło działania w celu zwalczania rozprzestrzeniania się nowego koronawirusa, takie jak praca z domu czy też całkowity lockdown. W rezultacie nasz zespół musiał podjąć intensywne działania, aby poradzić sobie z wyjątkowo dużą presją na system reportów na stronie. Najbardziej intensywny okres podczas pandemii miał miejsce od marca 2020 r., kiedy to wiele krajów na całym świecie po raz pierwszy zainicjowało swój lockdown, do maja 2021 r. Maj 2021 był dla naszego zespołu rekordowym miesiącem, w którym zanotowano rekordową liczbę 40 tys. reportów na stronie w ciągu jednego miesiąca oraz rekordową liczbę reportów na stronie złożonych w ciągu jednego dnia — aż 1890 - było to 16 maja. Na poniższym obrazku możecie zobaczyć prezentacje aktywności serwera oraz presji na system reportów na stronie w tym okresie. Szczytowe wartości w kwietniu 2020 r., lipcu 2020 r., od listopada 2020 r. do stycznia 2021 r. i maju 2021 r. korelują ze szczytami w potwierdzonych na całym świecie przypadkach Covid-19 (potwierdzonych danymi z Centrum Nauki i Inżynierii Systemów na Uniwersytecie Johna Hopkinsa). Można to również wytłumaczyć wprowadzonym dystansem społecznym, ponieważ wiele krajów zainicjowało lockdowny w odpowiedzi na te szczytowe liczby, a lockdowny powodują wzrost aktywności form spędzania czasu w domu, takich jak granie. Oprócz szczytowych statystyk widoczne są również spadki aktywności, przede wszystkim w okresach, w których było wymagane cofnięcie wersji gry. Kiedy SCS Software wypuszcza nową wersję gier, nasi programiści muszą dokonać inżynierii wstecznej aktualizacji, aby była ona kompatybilna z naszymi serwerami — a w tym czasie gracze są zmuszeni do cofnięcia wersji gry. Aktywność na serwerach, a co za tym idzie presja na nasz zespół, szybko powraca po wsparciu najnowszej wersji gry. Demografia i rekrutacja Społeczność TruckersMP jest bardzo zróżnicowana, a gracze pochodzą z krajów z całego świata. Chociaż nasz zespół działa głównie w języku angielskim, oferujemy wsparcie dla wielu różnych języków, zatrudniając użytkowników z całego świata. Oprócz tego otrzymujemy ogromne wsparcie od innych członków zespołu, którzy pomagają nam w tłumaczeniach. Dzięki temu możemy radzić sobie z reportami zawierającymi języki obce oraz pomaga nam to w komunikowaniu się z graczami, gdy nie są oni biegli w języku angielskim. Nasz zespół moderacji gry (stan na 1 stycznia) jest globalnie reprezentowany przez 105 członków zespołu z 33 różnych krajów na wszystkich kontynentach (z wyjątkiem Antarktydy, ponieważ nie zatrudniliśmy jeszcze żadnych pingwinów). Członkowie Zespołu Moderacji mają średnio 24 lata — od 17 do 50 roku życia. Ponadto mają średnio 1,5 roku doświadczenia jako moderatorzy. Członkowie zespołu często przychodzą i odchodzą, dlatego często odbywają się rekrutacje. W 2021 roku odbyły się trzy rekrutacje do Zespołu Moderatorów Gry: w lutym, w maju oraz w grudniu. Niestety często musimy rozczarować wielu kandydatów, biorąc pod uwagę duże zainteresowanie naszym zespołem oraz surowe wymagania i oczekiwania. W 2021 roku otrzymaliśmy 1556 podań (nie uwzględniono danych z trwającej grudniowej rekrutacji). Spośród nich 114 (7,3%) kandydatów zostało zaproszonych na rozmowę kwalifikacyjną, a 57 (3,7%) zostało ostatecznie zaakceptowanych i zaproszonych do naszego zespołu. Pokazuje to, jak wielu kandydatów nie przechodzi przez proces selekcji. Jeśli jesteś zainteresowany dołączeniem do zespołu moderacji gry, miej oko na naszą stronę rekrutacyjną. Podsumowanie Jak widać, w 2021 roku zespół moderacji gry nie siedział w miejscu. Dzięki naszemu zespołowi oddanych wolontariuszy, którzy ciężko pracują, staramy się sprawdzić jak najwięcej reportów. Niestety, nie możemy poradzić sobie ze wszystkimi reportami z gry ze względu na to, że napływ nowych reportów jest w tym systemie niezwykle wysoki. Jako członek społeczności możesz zrobić swoją część i pomóc nam zmniejszyć obciążenie naszego zespołu, nie zgłaszając nam każdego drobnego incydentu. Nie każdy incydent musi skutkować karą — można go również rozwiązać samodzielnie, biorąc pod uwagę, że gracze czasami popełniają błędy. Naszym celem jest umożliwienie graczom cieszenia się czasem spędzonym na serwerach, przy jednoczesnym zapewnieniu, że grają zgodnie z zasadami. Zadbajmy o ten cel jako społeczność. Patrząc w przyszłość, w przyszłości będziemy mieli jeden zintegrowany system reportów, który ułatwi nam moderacje serwerów i bardziej efektywne przeglądanie reportów. Nasz główny programista krótko opowiedział o tym systemie we wcześniejszym blogu kilka miesięcy temu. Ponadto pracujemy również nad nowym systemem banów, który ma na celu ich ujednolicenie; zwiększy to spójność, uczciwość i przejrzystość banów, które wydajemy. Więcej informacji na ten temat pojawi się po zaprojektowaniu, opracowaniu i wdrożeniu niezbędnych zmian. Mamy nadzieję, że ten blog dostarczył wystarczająco informacji, na temat co rok 2021 oznaczał dla zespołu moderacji gry i że zaowocował szerszym zrozumieniem tego, co zespół jest w stanie zrobić w ciągu roku. 2022 będzie rokiem nowych wyzwań i możliwości, a nasz zespół będzie nadal pracował nad zapewnieniem bezpieczeństwa na serwerach, najlepiej jak potrafi. Jedź bezpiecznie i ciesz się jazdą! Game Moderation Management
  8. Najlepszego!🎂:HaulieLove:

    1. szykaro23

      szykaro23

      Dziękuję ❤️ 

  9. Wszystkiego najlepszego trenerze 😜  :HaulieLove: 

    1. szykaro23

      szykaro23

      Dziękuję ❤️ 

  10. Happy Birthday! 885534563365945364_1.png 658416299961090103.png

    1. szykaro23

      szykaro23

      Thank you! ❤️ 

  11. Happy Birthday

    1. szykaro23

      szykaro23

      Thank you! ❤️ 

  12. Happy birthday!

    1. szykaro23

      szykaro23

      Thank you! ❤️ 

  13. Happy birthday!

    1. szykaro23

      szykaro23

      Thank you! ❤️ 

  14. Happy Birthday  ❤️ 

    1. szykaro23

      szykaro23

      Thank you! ❤️ 

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.