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Showing content with the highest reputation on 04/14/21 in all areas

  1. [GAME MODERATION TRAINEE] @Sikret has been promoted to the position of Report Moderator. [GAME MODERATION TRAINEE] @Bitte_mit_Sahne has been promoted to the position of Report Moderator. [REPORT MODERATOR] @[C-S] Shadii. has been promoted to the position of Game Moderator.
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  2. [GAME MODERATOR] @-VOYVODA- has left the team due to personal reasons.
    35 points
  3. [GAME MODERATOR LEADER][TRANSLATOR] @BL4CK$K1LL leaves the Translation Team due to personal reasons, whilst remaining as Game Moderator Leader.
    34 points
  4. [REPORT MODERATOR] @Sikret joins the Event Team. They will also remain as a Report Moderator.
    30 points
  5. [COMMUNITY MODERATOR] @Mr Thornton has been removed from the team due to a breach of the Information Security Policy.
    19 points
  6. [SUPPORT TRAINEE + MEDIA TEAM] @CaptainKostaZ has been removed from the Support Team due to a failure to pass the training period. They will, however, stay in the Media Team.
    18 points
  7. Not much to say this evening as I have been really busy getting a lot of things completed however, I attended the Pries Logistics 2 Year Anniversary Event along side my VTC members, from what I heard they really enjoyed it, I would like to thank @RB1988 for the invite once again towards another very well organised convoy and congratulate @BL4CK$K1LL @MXL94305CP @Colored_Greens and the rest of the team on their great success of 2 Years in establishment of Pries Logistics. ^ Photo by @[PCVTC] MatterzHD ^ Then after the convoy I completed a bit of website development for the VTC + Community and now I'm going to head off to bed and get an early start tomorrow to get some more work done before the stream, then I will get more of the website and the bot completed on the updates and rework tomorrow, so here is a sneak peek at the new site style. Anyways I am off to bed so I hope everyone has a nice day tomorrow and I will catch up with you all again in the evening, Goodnight TruckersMP Community.
    17 points
  8. [REPORT MODERATOR + COMMUNITY MODERATOR] @xBestBBx has been suspended from the team due to violating the internal set of rules.
    11 points
  9. I've recently been loving driving the low roof Volvo
    10 points
  10. 10 points
  11. Good Morning! TruckersMP w/ @OmSaL @Passion. @White Blaze @Sikret
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  12. Greetings! We understand there is a lot of anticipation towards our multiplayer support for version 1.40, and with it, comes lots of questions. Therefore, we are happy to announce our Development Update 1.40, which will hopefully, answer your questions and concerns. With American Truck Simulator 1.40 releasing on the 23rd of March, and Euro Truck Simulator 2 1.40 releasing on the 24th of March, our community have been anxiously awaiting TruckersMP's multiplayer support of the latest versions for three weeks. Although our support is not yet ready, we wanted to be clear on our current progress, and answer some popular questions from the community. Of course, if there are additional questions you would like to ask, you are welcome to post them on our forum topic. We will monitor the topic over the next few days and answer them as soon as possible. So, without further delay, it's time to answer the most popular questions about the update! When is multiplayer support for 1.40 expected to release? A lot of effort has gone into porting the multiplayer modification already, but there is still a substantial amount of work to do. We are currently anticipating a release towards the end of April. This estimate can be extended if there are any setbacks during the process. Why do these updates take so long? Although a lot of the porting process has been automated over the years, there is still a lot of work to do manually. Additionally, although the TruckersMP Team consists of over 230 members, it's only our two Game Developers that have the knowledge, skills, and tools to prepare the port from 1.39 to 1.40. In addition to them working on the update, they have personal commitments in the real world. To support them as much as possible, the whole team will be participating in test builds during the porting process. If you're curious about the process our Game Developers have to port our multiplayer modification to support the latest versions, check out mwl4's breakdown in our previous Development Update topic, here: 1.38 Development Update | Forum Post. How can I stay up-to-date with information about 1.40 multiplayer support? We will ensure you are informed by keeping our social media channels and information regularly updated. You can check them out below: TruckersMP News | Development Announcements (forums) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook I already updated to 1.40, how can I play on the multiplayer servers? As multiplayer does not support 1.40 yet, you will need to downgrade your game version. We have provided a guide on how to downgrade your games to 1.39 here: How to downgrade You can also view our video guide on how to downgrade, here: How To: Downgrade Your Game. Will ProMods ETS2 v2.55 and ATS v1.0.1 be supported? It is estimated that ProMods ETS2 v2.55 and ATS v1.0.1 will be supported shortly after our initial compatibility update for 1.40. Therefore, the ProMods multiplayer servers will be temporarily unavailable when the 1.40 compatibility support is initially released. This is likely to only take a few additional days to support, whilst we make the necessary preparations. Will 'Iberia' DLC be supported? The new Iberia DLC will be supported, including No Collision Zone support in appropriate locations. Will the World of Trucks 'Cruising Iberia' event be supported? If the event has not already concluded, it will be supported when we release multiplayer compatibility for 1.40. It's worth noting that the event will conclude on Tuesday the 11th of May at 23:59 UTC. Has the new lighting system affected the multiplayer porting process? No, the updated lighting system introduced in 1.40 has not affected multiplayer in a substantial way. There are, however, some minor issues with our Scout vehicle's headlights/beacons, which will be resolved for our update. Are there any FMOD-related issues affecting the multiplayer porting process? No! Since client version 0.2.3.1.0, issues related to the FMOD sound engine have been resolved. This will continue to be functioning correctly in multiplayer, in 1.40. Will the Renault T 2021 be supported? Yes, the Renault T 2021 will be supported, including full synchronisation, and CB Radio. Will the Spring Graphics/Weather modification be supported in 1.40? Yes. The Spring Graphics/Weather modification by Grimes has already been updated for 1.40 and will be supported in multiplayer. Our Knowledge Base article (How to install the Spring Mod?) will be updated to reflect the latest version, when our 1.40 compatibility support has been released. Why are you focusing on creating official events, instead of working on the new version? Although the TruckersMP Team consists of over 230 staff, each person has an area of the project to focus on. As such, official events are created by the Event Management and Event Team. They collectively spend thousands of hours to provide the community with fresh and exciting events. However, the multiplayer port to 1.40 is an effort our two Game Developer's focus on. Presently, only mwl4 and ShawnCZek work on the game client, as they possess the knowledge, skills, and tools to prepare the port from 1.39 to 1.40 Why are you still focusing on the Alternating Vehicles project, instead of preparing 1.40 support? Similar to our official events, we have staff working in our Add-On Management and Add-On Team, dedicated to preparing the vehicles every two weeks. This project does not affect the Game Development's progress on porting multiplayer to 1.40 in any way. Why are new DLCs, such as paint jobs, supported within a few days, but major game versions take weeks/months? Our Game Developers have spent a lot of time creating systems to automate a lot of the porting process. Fortunately, the majority of the work required to implement the latest DLCs is now automated, with manual work kept to a minimum. However, major game versions, such as 1.40, still require a lot of manual work. New game versions introduce hundreds, sometimes even thousands of changes to the game code. All of these changes need to be reflected in the multiplayer code and updated accordingly. Although a lot of this process is automated, a large portion of these code changes need to be manually analysed and addressed, which takes hundreds of hours. The game servers have been unstable recently, what's going on? Our DevOps team are aware of the ongoing server stability issues in the past few weeks and are continuing to investigate. Unfortunately, as explained in a recent Status update, the datacentre some of our game servers were located suffered a fire, which resulted in a lot of interruption to our European game servers. Although our servers are now back at full capacity, there remain some stability issues that are out of our control. We are in contact with our server provider and are actively looking into solutions to resolve the issues. This concludes our development update for 1.40 multiplayer compatibility. Although there are still a few days to go, we are all very excited to see you online in 1.40, and cannot wait to wave to you as we pass along the roads of Iberia. Our appreciation goes out to everyone showing support to the team - your words of encouragement are what keep us going! Your patience and understanding are appreciated! Thank you. -TruckersMP Team --> View post on homepage
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  13. 8 points
  14. Had a fun drive with @Rico. w/ @[C-S] Spat91 joining us too
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  15. Pries 2nd Anniversary I hope everyone who attended had fun!
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  16. 6 points
  17. 6 points
  18. Another great RLC Convoy ? More photos here ----> https://imgur.com/a/U543UFb ?
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  19. [TRIAL TRANSLATOR] @Mircea541real has been promoted to Translator. [PLAYER] @Colored_Greens joins the TruckersMP Team as Trial Translator.
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  20. 5 points
  21. Good Night! TruckersMP w/ @OmSaL @White Blaze @Passion.
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  22. Seid gegrüßt! Wir wissen, dass ihr voller Vorfreude auf unsere Multiplayer-Unterstützung der Version 1.40 wartet und damit gehen auch eine Menge Fragen einher. Wir freuen uns daher, euch unser Entwicklungs-Update 1.40 ankündigen zu können, das hoffentlich eure Fragen und Bedenken ausräumen. Seit dem Release der v1.40 vom American Truck Simulator am 23. März, bzw. vom Euro Truck Simulator 2 am 24. März, wartet unsere Community nunmehr drei Wochen gespannt auf die Multiplayer-Unterstützung der neuesten Versionen für TruckersMP. Obwohl unsere Unterstützung noch nicht fertiggestellt ist, wollten wir über den aktuellen Fortschritt berichten und die häufigsten Fragen aus der Community beantworten. Wenn ihr darüber hinausgehende Fragen habt, könnt ihr diese natürlich gerne in unserem englischen Forum-Thema stellen. Wir werden das Thema in den nächsten Tagen beobachten und so schnell wie möglich antworten. Ohne weitere Verzögerung ist es nun Zeit, die häufigsten Fragen zum Update zu beantworten! Wann ist mit dem Release der Multiplayer-Unterstützung für v1.40 zu rechnen? Es ist bereits viel Zeit und Mühe in die Portierung der Multiplayer-Modifikation geflossen, aber es liegt noch ein großer Teil der Arbeit vor uns. Wir rechnen derzeit mit einer Veröffentlichung gegen Ende April. Diese Schätzung kann sich aber auch nach hinten verschieben, wenn es während des Entwicklungsprozesses zu Problemen kommt. Warum dauert dieses Update so lange? Obwohl ein großer Teil des Portierungsprozesses im Laufe der Jahre bereits automatisiert wurde, gibt es immer noch viel Arbeit, die per Hand erledigt werden muss. Auch wenn das TruckersMP Team aus über 230 Mitgliedern besteht, sind es nur unsere zwei Game Developer, die das Wissen, die Fähigkeiten und die Mittel haben, um die Portierung von v1.39 auf v1.40 vorzunehmen. Neben der Arbeit an dem Update haben sie allerdings auch ihre individuell persönlichen Verpflichtungen im realen Leben. Um sie bestmöglich zu unterstützen, wird das gesamte Team während des Portierungs-Prozesses an Testläufen beteiligt sein. Wenn ihr euch für den Prozess interessiert, den unsere Game Developer durchlaufen müssen, um die neueste Version unserer Multiplayer-Modifikation zu portieren, schaut euch die Ausführungen von mwl4 in unserem vorherigen Thema zum Entwicklungs-Update an: 1.38 Development Update | Forum Post. Wie kann ich über Infos zur v1.40 Multiplayer-Unterstützung auf dem Laufenden bleiben? Wir werden sicherstellen, dass ihr durch regelmäßige Updates in den Social-Media-Kanälen und via unserem Website-Blog stets auf dem Laufenden seid. Hier eine Liste derer: TruckersMP News | Development Announcements (engl. Forum) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Ich habe bereits auf v1.40 geupdatet, wie kann ich jetzt auf den Multiplayer-Servern spielen? Da der Multiplayer noch nicht die Version 1.40 unterstützt, müsst ihr ein Downgrade eurer Spiel-Version durchführen. Wir haben eine Anleitung für das Downgrade der Spiele auf 1.39 hier bereitgestellt: Unsupported Gameversion detected! - Wie downgrade ich mein Spiel? Außerdem könnt ihr euch hier unsere Videoanleitung zum Downgrade ansehen: How To: Downgrade Your Game. Wird die ProMods v2.52 dann unterstützt? Es ist davon auszugehen, dass die ProMods v2.52 kurz nach unserem ersten Kompatibilitäts-Update für 1.40 unterstützt wird. Daher werden die ProMods-Multiplayer-Server temporär nicht verfügbar sein, wenn das Version 1.40-Kompatibilitäts-Update anfänglich veröffentlicht wird. Es wird voraussichtlich nur ein paar - wenige - Tage in Anspruch nehmen, während wir die notwendigen Anpassungen vornehmen. Wird der Iberia-DLC unterstützt? Der neue Iberia-DLC wird unterstützt, einschließlich der No Collision Zones an entsprechenden Stellen. Wird das World of Trucks-Event 'Cruising Iberia' unterstützt? Wenn das Event bis dahin noch nicht beendet ist, wird es unterstützt, wenn wir die Multiplayer-Kompatibilität für 1.40 veröffentlichen. Es ist anzumerken, dass das Event am Dienstag, den 11. Mai um 23:59 Uhr UTC endet. Beeinflusst das neue Licht-System den Portierungs-Prozess für den Multiplayer? Nein, das überarbeitete Licht-System, das mit 1.40 eingeführt wurde, hat keine nennenswerten Auswirkungen auf den Multiplayer. Es gibt allerdings einige kleinere Probleme mit den Scheinwerfern/Rundumleuchten unseres Scout-Fahrzeugs, die für das Update zu beheben sind. Gibt es FMOD-bezogenen Probleme, die den Multiplayer-Portierungs-Prozess beeinflussen? Nein! Seid der Client-Version 0.2.3.1.0, sind alle FMOD Sound-Engine bezogenen Probleme gelöst. Dies wird auch weiterhin im Multiplayer mit v1.40 korrekt funktionieren. Wird der neue Renault T 2021 unterstützt? Ja! Der Renault T 2021 wird unterstützt, einschl. voller Synchronisation und des CB-Funks. Wird die Frühlings Grafik/Wetter-Modifikation in 1.40 unterstützt? Ja! Die Frühlings Grafik/Wetter-Modifikation von Grimes wurde bereits für v1.40 geupdated und wird im Multiplayer unterstützt. Unser Wissensdatenbank-Artikel (Wie wird der Frühlings-MOD installiert?) wird auf die neueste Version umgestellt, sobald unser v1.40 Kompatibilitäts-Update veröffentlicht wurde. Warum konzentriert ihr euch auf die Schaffung von offiziellen Events, statt an der neuen Version zu arbeiten? Auch wenn das TruckersMP-Team aus über 230 Mitgliedern besteht, hat jede Person einen bestimmten Aspekt des Projekts, auf den sich konzentriert wird. So werden die offiziellen Veranstaltungen vom Event Management und dem Event Team erstellt. Sie verbringen kollektiv tausende von Stunden, um die Community mit frischen und spannenden Events zu versorgen. Die Multiplayer-Portierung auf 1.40 ist hingegen eine Aufgabe, auf die sich unsere beiden Game Developer konzentrieren. Derzeit arbeiten nur mwl4 und ShawnCZek am Game Client, da sie das Wissen, die Kompetenz und die Mittel besitzen, um die Portierung von 1.39 auf 1.40 zu realisieren. Warum fokussiert ihr euch auf das Projekt Wechselnde Fahrzeuge, anstatt die Unterstützung der 1.40 auszuarbeiten? Ähnlich wie bei unseren offiziellen Events haben wir Mitglieder in unserem Add-On Management und Add-On Team, die sich alle zwei Wochen um die Vorbereitung der Fahrzeuge kümmern. Dieses Projekt beeinträchtigt in keinster Weise den Fortschritt der Game Developer bei der Portierung des Multiplayers auf v1.40. Warum werden neue DLC's, wie z.B. PaintJobs, innerhalb weniger Tage unterstützt, während größere Spielversionen mehrere Wochen/Monate dauern? Unsere Game Developer haben viel Zeit in die Entwicklung von Systemen gesteckt, um einen großen Teil des Portierungs-Prozesses zu automatisieren. Der Großteil der Arbeit, die für die Implementierung der neuesten DLCs erforderlich ist, erfolgt jetzt automatisiert, so dass die manuelle Arbeit auf ein Minimum beschränkt ist. Größere Spielveränderungen, wie z.B. die v1.40, erfordern hingegen weiterhin viel manuelle Arbeit. Neue Spielversionen führen hunderte, mitunter sogar tausende von Änderungen in den Spiel-Quellcode ein. Alle diese Änderungen müssen in den Multiplayer-Quellcode übernommen und entsprechend berücksichtigt werden. Obwohl ein großer Teil dieses Prozesses automatisiert ist, muss ein großer Teil dieser Veränderungen am Quellcode manuell analysiert und implementiert werden, was Hunderte Stunden in Anspruch nimmt. Die Spiel-Server waren in letzter Zeit instabil, was ist da los? Unser DevOps-Team ist sich der anhaltenden Server-Stabilitäts-Probleme in den letzten Wochen bewusst und untersucht sie weiter. Wie in einem kürzlichen (englischen) Status-Update erklärt, kam es in dem Rechenzentrum, in dem sich einige unserer Game-Server befanden, leider zu einem Großbrand, der zu einer massiven Einschränkung unserer europäischen Game-Server führte. Obwohl unsere Server nun wieder voll einsatzfähig sind, gibt es nach wie vor Stabilitätsprobleme, die außerhalb unseres Einflussbereichs liegen. Wir stehen in Kontakt mit unserem Server-Anbieter und suchen aktiv nach Lösungen, um die Probleme zu beheben. Damit ist unser Entwicklungs-Update für die v1.40 Multiplayer-Kompatibilität abgeschlossen. Zwar dauert es noch ein paar Tage, aber wir freuen uns schon sehr darauf, euch in der Version 1.40 online zu sehen und können es kaum erwarten, euch auf den Straßen von Iberia zuzuwinken. Unser Dank gebührt allen, die das Team unterstützen - Eure aufmunternden Worte sind es, die uns am Laufen halten! Wir wissen Eure Geduld und Euer Verständnis sehr zu schätzen! Wir danken Euch. ~ Euer TruckersMP-Team
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  23. 4 points
  24. Good Night, TruckersMP! ? W/ @Expectancy
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  25. 4 points
  26. The new Prime Renault T made it to Spain.
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  27. Had a fantastic time at the Pries Monthly Convoy today cant wait for next month ?
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  28. Photo after I escorted a lost truck to the right company. - @Mangiskills Kind Regards, Dominik [SK] TruckersMP Game Moderator
    4 points
  29. [PLAYER] @-Elvis- joins the Event Team.
    4 points
  30. [EVENT TEAM] @Bolts joins the Game Moderation team as a Trainee while also remaining in the Event Team.
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  31. Thank you for amazing Valtox Convoy and CD Drive my favorite streamer @Kaby70 and @Mangiskills. I hope to drive with you soon my bois. Im happy that I met you! Thank you for coming @owen611624, @TheYeeter. Have a nice rest of the week everyone! Sincerely CEO & Founder of B&Č Transport Event Founder of B&Č Public Events Creeper_jax
    3 points
  32. CRTZ Private Convoy ? w/ @Jofu @Newo_TMP Thanks for the photo @Newo_TMP?
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  33. ¡Saludos! Entendemos que hay mucha expectación hacia nuestro soporte multijugador para la versión 1.40, y con ello, vienen muchas preguntas. Por lo tanto, nos complace anunciar nuestra actualización de desarrollo 1.40, que esperamos que responda a sus preguntas y preocupaciones. Con el lanzamiento de American Truck Simulator 1.40 el 23 de marzo y de Euro Truck Simulator 2 1.40 el 24 de marzo, nuestra comunidad lleva tres semanas esperando ansiosamente el soporte multijugador de las últimas versiones de TruckersMP. Aunque nuestro soporte aún no está listo, queríamos dejar claro nuestro progreso actual y responder a algunas preguntas populares de la comunidad. Por supuesto, si hay otras preguntas que quiera hacer, puede publicarlas en el tema de nuestro foro. Seguiremos el tema durante los próximos días y les responderemos lo antes posible. Así que, sin más dilación, ¡es hora de responder a las preguntas más populares sobre la actualización! ¿Cuándo se espera que salga el soporte multijugador para la versión 1.40? Ya se ha hecho un gran esfuerzo para portar la modificación del multijugador, pero aún queda mucho trabajo por hacer. En estos momentos se prevé que el lanzamiento se produzca hacia finales de abril. Esta estimación puede ampliarse si hay algún contratiempo durante el proceso. ¿Por qué tardan tanto estas actualizaciones? Aunque gran parte del proceso de portabilidad se ha automatizado a lo largo de los años, todavía hay mucho trabajo que hacer manualmente. Además, aunque el equipo de TruckersMP está formado por más de 230 miembros, sólo nuestros dos desarrolladores del juego tienen los conocimientos, las habilidades y las herramientas para preparar el port de 1.39 a 1.40. Además de trabajar en la actualización, tienen compromisos personales en el mundo real. Para apoyarlos en la medida de lo posible, todo el equipo participará en las construcciones de prueba durante el proceso de portación. Si tienes curiosidad por conocer el proceso que siguen nuestros desarrolladores del juego para portar nuestra modificación multijugador para que sea compatible con las últimas versiones, echa un vistazo al desglose de mwl4 en nuestro anterior tema de actualización de desarrollo, aquí: 1.38 Development Update | Forum Post. ¿Cómo puedo estar al tanto de la información sobre la compatibilidad con el modo multijugador de 1.40? Nos aseguraremos de que esté informado manteniendo nuestros canales de medios sociales y la información actualizada regularmente. Puede consultarlos a continuación: Noticias TruckersMP | Anuncios de Desarrollo (foro) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Ya he actualizado a 1.40, ¿cómo puedo jugar en los servidores multijugador? Como el modo multijugador aún no es compatible con la versión 1.40, tendrás que reducir la versión del juego. Hemos proporcionado una guía sobre cómo degradar tus juegos a 1.39 aquí: Cómo bajar la versión del juego También puede ver nuestra guía en vídeo sobre cómo bajar de versión, aquí: How To: Downgrade Your Game ¿Será compatible con ProMods v2.52? Se estima que ProMods v2.52 será compatible poco *después* de nuestra actualización inicial de compatibilidad para la 1.40. Por lo tanto, los servidores multijugador de ProMods no estarán disponibles temporalmente cuando se publique inicialmente la compatibilidad con la versión 1.40. Es probable que sólo se necesiten unos días más de soporte, mientras hacemos los preparativos necesarios. ¿Se apoyará el DLC de "Iberia"? El nuevo DLC de Iberia será compatible, incluyendo el soporte de *Zona de No Colisión* en los lugares apropiados. ¿Se apoyará el evento World of Trucks 'Cruising Iberia'? Si el evento aún no ha concluido, será compatible cuando lancemos la compatibilidad multijugador para 1.40. Cabe señalar que el evento concluirá el martes 11 de mayo a las 23:59 UTC. ¿Ha afectado el nuevo sistema de iluminación al proceso de adaptación del multijugador? No, el sistema de iluminación actualizado introducido en 1.40 no ha afectado al multijugador de forma sustancial. Sin embargo, hay algunos problemas menores con los faros/balizas de nuestro vehículo Scout, que se resolverán para nuestra actualización. ¿Hay algún problema relacionado con FMOD que afecte al proceso de portabilidad del multijugador? ¡No! Desde la versión del cliente 0.2.3.1.0, se han resuelto los problemas relacionados con el motor de sonido FMOD. Esto seguirá funcionando correctamente en el multijugador de la 1.40. ¿Se apoyará el Renault T 2021? Sí, el Renault T 2021 será compatible, incluyendo la sincronización completa, y la radio CB. ¿Se admitirá la modificación de los gráficos/el clima de primavera en 1.40? Sí. La modificación de los gráficos/el clima de primavera de Grimes ya se ha actualizado para la versión 1.40 y será compatible con el modo multijugador. Nuestro artículo de la Base de Conocimientos (¿Cómo instalar el Spring Mod?) se actualizará para reflejar la última versión, cuando se haya lanzado nuestro soporte de compatibilidad a la 1.40. ¿Por qué te centras en crear eventos oficiales, en lugar de trabajar en la nueva versión? Aunque el equipo de TruckersMP está formado por más de 230 personas, cada una de ellas tiene un área del proyecto en la que centrarse. Como tal, los eventos oficiales son creados por la Administración de Eventos y el Equipo de Eventos. En conjunto, dedican miles de horas a ofrecer a la comunidad eventos novedosos y emocionantes. Sin embargo, el porte del multijugador a la 1.40 es un esfuerzo en el que se centran nuestros dos desarrolladores del juego. Actualmente, sólo mwl4 y ShawnCZek trabajan en el cliente del juego, ya que poseen los conocimientos, las habilidades y las herramientas para preparar el porte de la 1.39 a la 1.40 ¿Por qué siguen centrados en el proyecto de Vehículos Alternativos, en lugar de preparar el apoyo a la 1.40? Al igual que en nuestros eventos oficiales, tenemos personal que trabaja en nuestra Administración de Complementos y el Equipo de Complementos, dedicado a preparar los vehículos cada dos semanas. Este proyecto no afecta de ninguna manera al progreso del desarrollo del juego para portar el multijugador a la versión 1.40. ¿Por qué los nuevos DLC, como los trabajos de pintura, se soportan en unos pocos días, pero las versiones principales del juego tardan semanas/meses? Nuestros desarrolladores del juego han dedicado mucho tiempo a crear sistemas para automatizar gran parte del proceso de portabilidad. Afortunadamente, la mayor parte del trabajo necesario para portar los últimos DLCs está ahora automatizado, y el trabajo manual se reduce al mínimo. Sin embargo, las principales versiones del juego, como la 1.40, siguen requiriendo mucho trabajo manual. Las nuevas versiones del juego introducen cientos, a veces incluso miles, de cambios en el código del juego. Todos estos cambios deben reflejarse en el código del multijugador y actualizarse en consecuencia. Aunque gran parte de este proceso está automatizado, una gran parte de estos cambios de código deben analizarse y abordarse manualmente, lo que lleva cientos de horas. Los servidores del juego han estado inestables últimamente, ¿qué está pasando? Nuestro equipo de DevOps es consciente de los continuos problemas de estabilidad del servidor en las últimas semanas y sigue investigando. Desafortunadamente, como se explica en una reciente Actualización de Estado, el centro de datos en el que se encontraban algunos de nuestros servidores de juegos sufrió un incendio, lo que provocó una gran interrupción en nuestros servidores de juegos europeos. Aunque nuestros servidores vuelven a estar a pleno rendimiento, siguen existiendo algunos problemas de estabilidad que están fuera de nuestro control. Estamos en contacto con nuestro proveedor de servidores y estamos buscando activamente soluciones para resolver los problemas. Con esto concluye nuestra actualización de desarrollo para la compatibilidad multijugador de la 1.40. Aunque todavía faltan algunos días, todos estamos muy emocionados por veros en línea en 1.40, y no podemos esperar a saludaros a nuestro paso por las carreteras de Iberia. Nuestro agradecimiento a todos los que muestran su apoyo al equipo - ¡sus palabras de ánimo son las que nos hacen seguir adelante! Agradecemos su paciencia y comprensión. Gracias. -Equipo de TruckersMP Ver publicación en la web de TruckersMP
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  37. Thank you Pries Logistics for the convoy! Also Happy 2nd Birthday, all the best in the future? Photo taken at the start of the convoy by myself
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  39. ? I just realized that I have more than 200 followers already! Thank you very much guys! Then I thought about what useful things can I do with this ?? Well, how about sharing some thoughts from a perspective of a TruckersMP staff member, that could maybe help people to understand our feelings and the work we invest in this project? Thought of the day: "Only a patient user can expect good results" With this being said I would kindly ask all of you (and your friends, neighbours, family members, etc. that play TruckersMP) to respect the reallife of the Developers (that invest all their energy in bringing new features, fixing bugs and updating the launcher), the Game & Community Moderators (which give their very best to ensure a peaceful environment by enforcing our rules with their best knowledge and conscience), and last but not least the Supporters (which try to help every single user no matter how often the same question has been stated already and how complicated a problem seem to be). The fact that I did not mention the other teams does not mean that they do less for the community! But the above-mentioned teams are probably the ones getting mostly contacted by users via private messages/pings/friend requests on Discord, our forum, Twitter, Steam, and so on because things can't go fast enough for them. So just take 1 minute, think about YOUR daily routine and what eventually annoyed YOU in the past few days and ask yourself the question if YOU feel like additionally dealing with questions like "When 1.40.? / Why is Sim 1 still causing issues? / Why is no one answering my appeal/ticket/report?" in your free time. Thank you very much for your time while reading this and for your understanding! ?
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  41. Hey there, The information provided does indeed include uncertainties, we cannot provide a 100% accurate answer because if there are unforeseen problems in development then we do not want to lie to you, we are fully transparent and honest that we do not know for sure - we have given the answers to the questions we do know and this does provide a lot of clarity on the issue. I just wanted to shed some light on some of the comments that you have made. Firstly, if it was so simple to get more game developers - I assure you, we would. However, people with the ability and knowledge to help out our current developers are limited, particularly those who are willing to do it for free. I know you might say, "why don't you use the money from Patron?", but I would direct you to the average salary in a corporate job for someone with this knowledge - they are making a lot of money and it would be unreasonable for them to stop doing that to work for TruckersMP, for free. An IT enthusiast is completely different to someone with the knowledge we need; if we wanted to "train" someone for it, then it would take even longer to get these updates out. These issues with the scout car will be resolved whilst we have the opportunity to solve them, there are a considerable amount of players who enjoy the Scout and it would be unfair for us to delay further updates and not include a DLC just for issues which are being worked on. These things have to be updated eventually and it's a lot easier to do it all together rather than separately. The cars are as much as a 'menace' as trucks because collisions are caused equally between them. It will be quite a large loss for the community if they are removed as a lot of people enjoy driving them sensibly. If you have not had lasting and good memories from these then I am sorry to hear that but many people, including myself do. Furthermore, official events have nothing to do with the update, it can take such little time to prepare official event assets and put on them on the servers, which is a huge amount less than it would take to update to 1.40. Even beyond that, these events are set up coordinated and managed by the Event Management and their team so this is not preventing work on 1.40. Whilst I can appreciate your frustrations I thought that I'd shed some light on these issues and ensure you are aware of why these things are happening. If you have any further questions then I am at your disposal! Kind regards, Owen.
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