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Woerki (GER)

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 TruckersMP Profile
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About Woerki (GER)

  • Birthday 06/12/1987

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    GER
  • Interests
    ETS2, ATS, OMSI,
    Star Trek Online (STO)
  • Preferred Trucks
    DAF
    Kenworth
    MAN
    Mercedes
    Peterbilt
  • American Garage Location
    Not set
  • EU Garage Location
    Germany: Berlin
  • Known languages
    German, English

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Woerki (GER)'s Achievements

  1. Liebe Trucker, wie ihr wahrscheinlich wisst, steht der offizielle Multiplayer (bekannt als Konvoi-Modus) vor der Tür. Der Konvoi-Modus ist eine großartige Multiplayer-Variante, auch wenn sie sich von TruckersMP völlig unterscheidet. Beide Multiplayer haben ihre Vor- und Nachteile, aber mit TruckersMP habt ihr wenigstens eine Alternative. Seit 7 Jahren ist TruckersMP die meiste Zeit über ein Nebenjob (oder eher ein Hobby) für mich. Das Meiste wurde nachts erledigt. Ich (mwl4) hatte 2018 die Möglichkeit, 6 Monate lang in Vollzeit für TruckersMP zu arbeiten. Der damalige Fortschritt war beträchtlich, aber wir hatten damals nur Einnahmen aus Google Adsense und wir konnten es uns nicht leisten, in die Server-Infrastruktur zu investieren oder gar für längere Zeit hauptberuflich daran zu arbeiten. Deshalb habe ich mich Anfang 2019 entschlossen, zu CD PROJEKT RED zu wechseln. Es war natürlich auch eine Freude für mich, mit an Cyberpunk 2077 zu arbeiten! Wie ihr vielleicht vermutet, hatte ich nach diesem Wechsel viel weniger Zeit für TruckersMP. Wieder fing ich zähneknirschend damit an, die Arbeiten in der Nacht zu erledigen. Wir haben unsere Patreon-Kampagne im Oktober 2019 ins Leben gerufen und sie hat mir sehr schnell gezeigt, dass die Community mehr von diesem Projekt will. Zu diesem Zeitpunkt war jedoch Cyberpunk 2077 noch nicht einmal veröffentlicht, ganz zu schweigen von Patches. Ich konnte mein Team nicht im Stich lassen, weshalb ich mich entschied, so lange zu bleiben, bis das Spiel mitsamt Patches veröffentlicht wurde. Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen. Ich befinde mich gerade in der Kündigungszeit und werde ab August wieder in Vollzeit für TruckersMP arbeiten können! Das war nur durch Eure Unterstützung via Patreon möglich! Ich bin immer noch ein Enthusiast, der dieses Spiel zum Erfolg führen will. Ihr wisst, dass TruckersMP seine Schwierigkeiten hat. Wir alle kennen diese Probleme: - trollende Spieler - fehlende Spielfunktionen (z.B. Ökonomie) - niedrige Qualität - viele Fehler (Bugs) - mangelnde VTC-Unterstützung im Spiel - lange Wartezeit bis zur Unterstützung neuer Spielversionen - mangelnde Synchronisation (z.B. Wetter, KI-Fahrzeuge) TruckersMP hat allerdings sehr viel Potenzial, von dem wir derzeit nur einen Bruchteil ausschöpfen. TruckersMP befindet sich immer noch in der offenen Alpha-Phase, Version 0.2. Wir wollen aber noch mehr. Wir würden gerne die offene Beta 1.0 bringen. Es handelt sich hierbei aber nicht nur um eine Änderung des Versionsnamens im Quellcode. Wir müssen die oben genannten Probleme in Angriff nehmen und lösen. Erwartet keinen sehr großen Patch, an dem wir 2 Jahre lang arbeiten würden. Das macht keinen Sinn und wir würden höchstwahrscheinlich scheitern. Erwartet stattdessen viele kleine Updates, die uns schließlich zu dem Spiel führen werden, das wir mit Stolz als Beta 1.0 bezeichnen werden. Erwartet ebenso nicht, dass dies in nur einem Monat umsetzbar sein wird. Hierfür brauchen wir wohl ein oder zwei Jahre. Mittlerweile haben wir eine sehr talentierte Person gefunden - ShawnCZek. Bestimmt kennt ihr ihn von den Features, die er bislang in das Spiel eingebracht hat. Doch auch Smoky hat sich als ein sehr guter Spieleproduzent (Game Producer) herausgestellt, da er sicherstellt, dass wir uns in die richtige Richtung bewegen. Innerhalb des Game Development Teams sind wir so motiviert wie noch nie zuvor. Unsere Köpfe sind voller Ideen und wir brauchen nur Zeit - und Eure Unterstützung! Zögert nicht, uns Euer Feedback zu geben, was Euch gefällt und nicht gefällt. Wir werden mehr als je zuvor auf Vorschläge hören. In den nächsten Monaten werden wir uns vor allem auf den technischen Aspekt konzentrieren. Wir müssen unsere Tools zur Unterstützung der neuesten Spielversionen verbessern, um den Gesamtprozess kürzer und effizienter zu gestalten. Wir müssen dazu ein neues Replikation-Framework entwickeln, das die Qualität der Synchronisation verbessert und einige damit verbundene Bugs behebt. Dies sollte es auch einfacher machen, neue synchronisierte Sachen ins Spiel aufzunehmen. In Zukunft sollte es auch möglich sein, KI-gesteuerte Fahrzeuge in TruckersMP einzubinden. Das Problem mit Trolling wird mit dem "Global Report System" entschärft - Meldungen aus dem Spiel werden zentral erfasst. Es wird dadurch einfacher sein, Bans zu überprüfen, außerdem wird die Moderation des Spiels kürzer, um so die Kapazität unserer Spielserver zu schonen. In der Übergangszeit planen wir, mit einer anderen Community-Instanz über das Thema Bus zu sprechen. Mehr Details dazu in Kürze! Im Moment arbeiten wir hart an der Unterstützung der Spielversion 1.41, die gegen Ende des Monats kommen sollte. Aus Community-Sicht ist es besser, zwei Multiplayer-Modi zu haben. Ihr könnt immer noch einen alternativen Modus spielen. Mit Blick auf die Komplexität und eine Portion Glück würde ich sagen, dass es sehr unwahrscheinlich ist, dass eine ähnliche Modifikation in Zukunft geschaffen wird. Eine solche Gelegenheit kommt wohl nie wieder. Viele Grüße mwl4 Game Developer
  2. Die Jahreszeit für Wanderungen, Strandbesuche und Picknicks. Neben dem wärmer werdenden Wetter sind wir endlich wieder im Sommer! Wir freuen uns, unsere Unterstützung zur Sommersaison 2021 für die Sommer-Umgebungs-Modifikation auf TruckersMP für beide Spiele, nämlich den American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2, bestätigen zu können. Diese Mods verbessern Euer Spielerlebnis durch das Hinzufügen einer verbesserten Sommer-Umgebung nebst hochwertiger Grafiken, die den Sommer widerspiegeln. Um die Modifikation auf unserem Netzwerk zu verwenden, müsst ihr ein paar Schritte befolgen, die ein wenig anders sind als die Installation von MODs für den Singleplayer. Alle Informationen zur Installation der Sommer-MOD für die Sommersaison 2021 findet ihr in unserem Knowledge-Base-Artikel: Wie wird die Sommer-MOD installiert? Wenn der Sommer nicht euren Geschmack trifft, ist das kein Problem, denn diese Modifikation ist rein optional und nicht zwingend erforderlich, um auf TruckersMP zu spielen. Ähnlich wie bei unserer Unterstützung für andere Umwelt-MODs von Grimes, ist diese Modifikation kompatibel mit unseren ProMods-Servern, so dass ihr das verbesserte Sommer-Gameplay überall auf TruckersMP erleben könnt! Im Rückblick auf das erstaunliche Frühjahr, in dem wir unser 7-jähriges Bestehen feierten, die Rückkehr von Real Operations sahen und die Version 1.40 unterstützten, ist es an der Zeit, weiterzugehen. Wir deaktivieren unsere Unterstützung für die Frühlings-Umgebungs-MOD, sie wird nicht mehr in unserem Netzwerk funktionieren. Teilt Eure besten Screenshots unter Verwendung des Sommer-MODs mit uns inden sozialen Medien, indem ihr @TruckersMP auf Twitter und @truckersmp.official auf Instagram erwähnt - und wer weiß - vielleicht bringen wir ja sogar ein Feature von euch! Wir danken Euch allen für Eure anhaltende Unterstützung und hoffen, dass ihr einen schönen Trucker-Sommer habt. Euer TruckersMP Team
  3. Hallo, kürzlich hatten wir unser 7-jähriges Jubiläum, das ein Knaller war. Wir danken jedem Einzelnen von Euch, der in den letzten Jahren dabei war oder kürzlich dazu kam. Ich habe das Jahr 2021 als das Jahr der größten Veränderungen geplant. Das Jahr, in dem wir uns darauf konzentrieren, die (interne) Arbeitsweise von TruckersMP zu verändern und Euch bestimmte, heiß ersehnte Funktionen bereitzustellen. Vielleicht erinnert ihr Euch noch an unser Weihnachtsvideo 2020, wo ich am Ende des Videos auftauchte und im Hintergrund mehrere Bilder zeigte. Sehr schnell haben die Leute angefangen, das oberste Bild zu entschlüsseln und herausgefunden, was es bedeutet. Mit diesem Beitrag bestätige ich offiziell, dass es TruckersMP gelungen ist, einige große Pläne, Dank Euch als Community und unserem Team, zu verwirklichen. Ich möchte mich vor allem bei unseren Patrons bedanken, denn sie sind die Hauptverantwortlichen, die es uns ermöglicht haben, dass jemand in Vollzeit für TruckersMP arbeiten kann. Ab Juli 2021 wird unser Game Developer ShawnCZek der erste Mitarbeiter sein, der für TruckersMP arbeitet. Unser Traum ist es, dass mehr Leute hauptberuflich an dem Projekt arbeiten, damit wir Euch noch bessere und mehr Features im Spiel und auf der Homepage bieten können. Zur Verwirklichung dieses Traums sind wir vor allem auf das Geld unserer Förderer (Patrons) angewiesen. Letztes Jahr konnten wir bereits Geld zur Seite legen, um den ersten Schritt unseres Traums zu erreichen. Es ist wichtig, das aktuelle Einkommen aufrechtzuerhalten, um den zweiten Schritt unseres Traums zu erreichen, nämlich die Einstellung eines zweiten Game Developers. Wir hoffen, diesen zweiten Schritt noch in diesem Jahr zu erreichen. Im Jahr 2022 wollen wir den eingeschlagenen Weg fortsetzen und zusätzlich noch mindestens einen Web-Entwickler einstellen, damit wir über mehrere Mitarbeiter verfügen, die täglich neue Features entwickeln und betreuen können. In diesem Zusammenhang wurden die Patreon-Kampagnenziele auf den neuesten Stand gebracht bzw. auf das, was erforderlich wäre, um die nächsten Schritte zu realisieren. Was war noch auf dem Bild im Weihnachtsvideo zu sehen? Bild unten links: Viele Leute haben sich sofort gedacht, dass diese Form wie ein Bus aussieht, was auch tatsächlich zutrifft. Mit unseren wechselnden Fahrzeugen haben wir es ermöglicht, dass ihr ab und zu einen Bus fahren könnt. Aber es gibt noch mehr! Im Laufe dieses Jahres werdet ihr hierzu hoffentlich mehr Informationen erhalten. Unteres mittleres Bild: Dieses Bild weist auf ein einzigartiges Großereignis später in diesem Jahr hin, also bleibt am Ball! Bild unten rechts: Es ist eine unscharfe Form eines Aufliegers zu sehen. Es handelt sich dabei um einen - von Grund auf neu entwickelten - TruckersMP-Auflieger. Er wird eine Menge Individualisierungsoptionen aufweisen. Es wird auch zusätzliche Optionen zur Anpassung für Patrons geben. Wie sehen die Pläne für das Projekt und die Patreon-Kampagne aus? In den letzten Jahren ist TruckersMP kontinuierlich gewachsen und wir nähern uns so langsam der 4,5 Millionen Accounts-Marke! Mehr Spieler bedeutet, dass wir auch mehr Teammitglieder brauchen. Im Februar haben sich 885 von Euch für eine Position als Game Moderator beworben. 7% der Bewerber wurden zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen und wir konnten insgesamt 30 neue Game Moderation Trainees in unserem Team willkommen heißen! Die Zunahme der Community und der Teams bedeutet, dass mehr Leute ihre Meinung äußern und ihre Wünsche für bestimmte neue Funktionen einbringen wollen. Wir lieben es, dass ihr uns mitteilt, wie ihr denkt und was ihr gerne im Projekt sehen möchtet. Wie bereits erwähnt, ist die Patreon-Kampagne unerlässlich für die Verwirklichung unserer Träume. Wir werden uns selbstverständlich nicht nur auf unsere Patrons alleine verlassen, das wäre ziemlich blöd. Allerdings muss auch erwähnt werden, dass wenn wir wachsen wollen und alles bringen wollen, was geplant ist, dann werden wir auch Leute dafür bezahlen müssen ... und das wiederum setzt Geld voraus. Im Augenblick, wo ich diesen Beitrag schreibe, wird noch niemand bei TruckersMP dafür bezahlt, um für TruckersMP zu arbeiten. Jeder Entwickler, Manager und jedes Teammitglied erledigt die Aufgaben ehrenamtlich und neben der Schule/Arbeit/... Um gegenüber der Community vollkommen transparent zu sein, werde ich die Menge der Aufgaben mitteilen, die derzeit darauf warten, von den Entwicklern fertiggestellt zu werden. Dies enthält nicht alle "akzeptierten" Vorschläge; es beinhaltet Feature-Wünsche, die von Teammitgliedern und der Community eingereicht wurden, sowie kleinere und größere Aufgaben, die über Jahre hinweg eingeplant sind, und ähnliches. Der Umfang beläuft sich auf: 207 Aufgaben. Wir hoffen, den Großteil dieser Aufgaben in diesem Jahr abzuschließen, was bedeuten würde, dass eine lange erwartete Funktion zur Veröffentlichung geplant ist. Was die Patreon-Kampagne betrifft, so läuft sie sehr gut und die aktuellen Einnahmen ermöglichen es uns, den Bedarf für den ersten Schritt unseres oben beschriebenen Traums zu erfüllen. Wenn wir die nächsten Schritte in Angriff nehmen wollen, müssen wir die Einnahmen erhöhen. Wie bereits beim Start der Patreon-Kampagne im Oktober 2019 gesagt, werden wir die Preise der derzeitigen Stufen **nicht** erhöhen und auch nicht die Vorteile einer derzeitigen Stufe auf eine höhere Stufe verschieben. Wir überlegen zurzeit, was wir noch tun können, um unsere Patreon-Kampagne für neue und bestehende Spieler attraktiver zu machen. Wir haben unsere Patreon-Kampagne mit anderen Kampagnen in der Spielebranche verglichen und waren über die Popularität einiger Kampagnen (und die wenigen Inhalte, die sie an die Patrons zurückgeben,) überrascht. Als wir Euch nach Eurer Meinung gefragt haben, was ihr gerne als Belohnung für Euer Abonnement sehen würdet, war die meistgewünschte ein eigener Skin für Truck/Trailer. Während dies etwas zu sein scheint, das wir gerne anbieten würden, ist es mit dem derzeitigen Aufbau von TruckersMP nicht realisierbar. Abgesehen davon, würde der Preis für die Infrastruktur exponentiell ansteigen. Die 10$-Stufe ist etwas, das sehr wahrscheinlich irgendwann in diesem oder Anfang nächsten Jahres in die TruckersMP-Patreon-Kampagne aufgenommen wird, doch wie gesagt, denken wir darüber nach, was sich für eine solche Stufe lohnen könnte. Ein Early-Access-System oder der Zugang zu Testumgebungen ist denkbar, aber ihr könnt auch andere Dinge vorschlagen, die ihr gerne für Patrons haben möchtet. Wenn ihr Patron seid, was würdet ihr sonst noch gerne als Gegenleistung für euer Abonnement sehen? Wenn ihr noch kein Patron seid, welche Dinge würden Euch dazu bewegen, einer zu werden? Lasst es uns wissen, indem ihr auf das Thema im Forum antwortet, das mit diesem Blog verlinkt ist (oder antwortet auf dieses Thema, wenn ihr dies im Forum lest). Vorschläge In den vergangenen Jahren habt ihr eine riesige Menge an Vorschlägen eingereicht, für die wir uns bedanken möchten. Wir haben zahlreiche Vorschläge angenommen, abgelehnt oder zur Diskussion gestellt. Viele Aufgaben für Entwickler entstanden aus diesen Vorschlägen. Leider waren wir nie in der Lage, Termine zu nennen, wann mit bestimmten Funktionen gerechnet werden kann. Wir planen, uns mehr auf Vorschläge zu konzentrieren, sobald wir unseren ersten bezahlten Game Developer haben. Es wird dann einfacher sein, eine Priorisierung von Features vorzunehmen und einen Zeitplan zu erstellen. Es ist möglich, dass wir Euch fragen werden, welche Dinge ihr zuerst haben wollt. Das können Kleinigkeiten sein wie Chat-Farben, die Anzeige des Tags im Chat oder auch größere Dinge wie ein Wirtschaftssystem oder vielleicht sogar etwas KI-bezogenes . Möglicherweise werden einige bereits akzeptierte Vorschläge noch einmal überprüft, um zu sehen, ob sie weiterhin notwendig sind, weshalb eventuell einige davon abgelehnt werden. Aber wir tun unser Bestes, um eine Erklärung zu geben, warum etwas abgelehnt wird, obwohl es zuvor angenommen wurde. In diesem Sinne möchte ich mich im Namen des Teams bei Euch bedanken, dass Ihr TruckersMP in den letzten sieben Jahren gespielt habt und Bilder, Videos, Vorschläge, Feedback und noch vieles mehr mit uns geteilt habt. Es wird sicher schön sein, Euch wieder auf der Straße zu sehen und ich hoffe, dass diese Neuerungen Euer TruckersMP-Erlebnis noch besser machen werden. - Smoky - Game Producer TruckersMP
  4. Alles gute zum Geburtstag 🎁 🎂 

  5. Alles gute zum Geburtstag! 🎂 

  6. Happy Birthday 🎂😛

  7. Happy Birtday To You! 🥳🎂

     

  8. Seid gegrüßt! Wenn ihr an unserem 10. Real Operations im Oktober dabei gewesen seid, wart ihr bestimmt von unserer breiten Palette an Spezialfahrzeugen beeindruckt, die für ein solch massives Event benötigt werden. Damit tragen wir Real Operations einmal mehr in Europa aus und stellen vor... Unsere kommendes Real Operations wird das bisher größte Event im Euro Truck Simulator 2 sein! Mit vielen neuen Fahrzeugen und Einsätzen werdet ihr zusammen mit Tausenden von Spielern unser spannendes europäisches Abenteuer erleben. Alles wird in Echtzeit passieren, damit ihr und Eure Trucker-Kollegen alles miterleben könnt: Von Einsatzfahrzeugen, die auf Einsätze reagieren, wie z.B. Feuerwehr-, Polizeiautos und Krankenwagen, bis hin zu dynamischen benutzerdefinierten Baustellen, Rettungseinsätzen und sogar Verfolgungsjagden der Polizei! Real Operations v11 Es dauert nicht mehr lange, bis ihr in eurem Truck sitzt und unsere elfte Auflage des TruckersMP-Großevents miterlebt. Wir freuen uns sehr, dass das Event am Samstag, den 12. Juni 2021 zwischen 15:00 und 19:00 Uhr UTC live stattfinden wird. Das sind vier Stunden, in denen ihr den realen Ablauf erleben könnt. Wenn ihr nicht sicher seid, wann es in eurer Zeitzone los geht, schaut bitte in unsere Alternative Zeitzonen. Real Ops v11 wird in acht unterschiedlichen Städten stattfinden, darunter London, Birmingham und Edinburgh. Alle Städte und Straßen, in denen die Einsätze stattfinden, sind in der unten stehenden Eventzonen-Karte dargestellt. In Real Operations könnt ihr wählen, in welcher Stadt ihr startet und wo ihr enden wollt. Ihr könnt einen Auflieger mit beliebigem Ziel nehmen oder euren eigenen Auflieger verwenden, wenn ihr einen gekauft habt. Ihr braucht Euch auch nicht auf ein Ziel festzulegen! Jeder Teilnehmer kann sich auf den oben markierten Straßen frei bewegen, um jede beliebige Route zu erkunden. Möchtet ihr Euch nochmals einen tollen Bereich anschauen? Dann könnt ihr jederzeit umkehren, indem ihr sicher abbiegen, z.B. an einer Kreuzung oder im Verteilerkreis! Haltet nur nicht auf einer aktiven Fahrbahn an! Da es sich um eine Sonderveranstaltung handelt, haben wir die temporären Regeln angepasst, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Es wird dringend empfohlen, dass ihr sie vor der Teilnahme an der Veranstaltung durchlest, um sicherzustellen, dass ihr sie einhaltet! Einige wichtige Details, wenn ihr teilnehmen wollt: Server: Real Ops V11 Offizielle temporäre Event-Regeln: Klicke hier! Wir hoffen, dass ihr genauso aufgeregt seid wie wir... wir sehen uns dort! - Euer TruckersMP Team
  9. Liebe Spieler, heute feiern wir sieben Jahre TruckersMP! Eine Multiplayer-Modifikation, umgeben von einer unglaublichen Community. Jede schlaflose Nacht für Entwicklungsarbeiten waren es Wert und wir sind auch Heute noch stark unterwegs. Im Mai 2020 wurden wir sechs Jahre alt und es war nur Recht, dass wir es mit einem Festival feierten! Das sechsstündige Festival wurde von unserem Partner TruckersFM unterstützt und wir veranstalteten eine riesige Party. Im Juni unterstützten wir die Grimes Sommer-MOD, die unserer Community ein sommerliches Erlebnis auf unseren Servern ermöglichte. Der Juli brachte uns den allerersten Patreon-Konvoi, der unseren Unterstützern die Möglichkeit gab, gemeinsam zu fahren und unterwegs Spaß zu haben. Im August gaben wir der Community die Möglichkeit, dem Upper Staff (also der Führungsebene) in der Summer Q&A Fragen zu stellen. Davon wurde rege Gebrauch gemacht und wir konnten einige Informationen zu Themen weitergeben, die wir vorher noch nicht besprochen hatten! Im September haben wir unser Community Contributor Programm wieder eingeführt, was ein großer Erfolg war - es gab einigen unserer Online-Unterstützer eine Anerkennung für ihre Arbeit und sie helfen uns weiterhin jeden Tag. Im Oktober dachten wir uns, dass es sich gehört, einen offiziellen Halloween-Konvoi zu veranstalten, und trotz aller gruseligen Schreckmomente und Drehungen und Wendungen war es ein großer Spaß für alle Beteiligten. Außerdem feierte TruckersFM im Oktober sein fünfjähriges Jubiläum mit einer großen Party! Der November war eine aufregende Zeit für uns, denn wir eröffneten und rekrutierten für das Stream Team. Dieses Team wurde geschaffen, um die Interaktion mit der Community auf unseren Streaming-Plattformen zu verbessern; bis jetzt war es ein großer Erfolg und half, alle unsere offiziellen Veranstaltungen zu streamen! Im letzten Monat des Jahres 2020, dem winterlichen Monat Dezember, kann man wunderbar etwas zurückgeben. Im letzten Dezember haben wir die RSPCA unterstützt und die Community hat geholfen, eine riesige Summe von 1.537 (britische) Pfund-Sterling für Tiere in Not zu sammeln. Im Januar veranstalteten wir unseren zweiten Patreon-Konvoi und wir beschlossen, durch den neuen Colorado DLC zu fahren; wir hatten viel Spaß und es war schön, alle zusammenzubringen. Dann passierte das Unglaubliche: Wir haben im Februar die 4 Millionen Nutzer-Marke erreicht. Das war unser vierter großer Meilenstein und wir waren so stolz auf diese Leistung - wir freuen uns darauf, mit Euch allen weiter zu wachsen! Im März haben wir die neue Funktion wechselnde Fahrzeuge eingeführt. Durch eine Abstimmung können die User gemeinsam entscheiden, welches Fahrzeug sie für zwei Wochen fahren möchten. Im März haben wir außerdem ein brandneues Event eingeführt, die TruckersMP-Meisterschaft, bei dem User in einer Reihe von verschiedenen Herausforderungen um den Sieg wetteifern konnten. Im April haben wir unsere Twitch-Kanäle umgezogen und beschlossen, als ersten Stream die Gelegenheit zu geben, gemeinsam mit den Usern einen Truck im Twitch Plays ETS2-Stream zu fahren. Damit sind wir jetzt im Mai 2021 und stehen kurz davor, unseren siebten Geburtstag hier bei TruckersMP zu feiern. Wir können es kaum erwarten, euch im nächsten Jahr alles darüber zu erzählen! Also, was steht für 2021 an? Wir planen dieses Jahr einige großartige Dinge und wir hoffen, dass es nach 2020 nur noch besser werden kann. Wir planen, durch Events ein aufregendes gesellschaftliches Engagement zu schaffen, und wir hoffen, dass ihr uns auf dieser Reise begleiten werdet! Nochmals ein herzliches Dankeschön für all Eure Unterstützung und Beiträge im letzten Jahr. TruckersMP ist ein erstaunlicher Ort, an dem alle in schlechten Zeiten zusammenkommen können, und 2020 hat das bewiesen. Wir schätzen jeden einzelnen von Euch. Ohne Euch wäre TruckersMP nicht da, wo es heute ist. Wir werden weiterhin unser Bestes tun, um uns für all die Unterstützung, die ihr uns in den letzten sieben Jahren entgegengebracht habt, zu revanchieren. Euer TruckersMP Team
  10. Seid gegrüßt! Gegen Ende März wurde Version 1.40 für den Euro Truck Simulator 2 sowie American Truck Simulator veröffentlicht. In den letzten vier Wochen haben unsere Developer hart daran gearbeitet, unseren Multiplayer-Client von Version 1.39 auf 1.40 zu portieren. Wir freuen uns nunmehr verkünden zu können, dass die lang erwartete Kompatibilität von TruckersMP mit Version 1.40 besteht. Ihr könnt alle Informationen zum Update unserem (englischen) Changelog Forum-Thread entnehmen. Was beinhaltet dieses Kompatibilitats-Update? In Erwartung der häufigsten Fragen haben wir eine kleine Liste unten zusammengestellt: Euro Truck Simulator 2 Kompatibilität mit Version 1.40.3.25s (64-bit) American Truck Simulator Kompatibilität mit Version 1.40.1.10s (64-bit) ProMods Europe v2.55 Unterstützung auf unseren 'ProMods' und 'ProMods Arcade' Game-Server ProMods Canada v1.0.1 Unterstützung für alle American Truck Simulator Game-Server Iberia-DLC Unterstüzung (einschl. No Collision Zone an entspr. Stellen) World of Trucks "Cruising Iberia" Event-Unterstützung, einschl. der 'Iberian Hunt'-Lackierung Unterstützung der letzten Version des Frühling Grafik/Wetter MOD (1.40 Kompatibilität) Unterstützung des Renault T 2021, einschl. Synchronisation und CB-Funk Unterstützung des Extended Chassis Update im American Truck Simulator Unterstützung des Western Star 49X Updates im American Truck Simulator Unterstützung der #BestCommunityEver Lackierung Geupdateter Scout-PKW und Accessories für 1.40 Kompatibilität Neue, für Patreon exklusive Scout Lackierung hinzugefügt Scout Pilot-Lackierung erneuert Benutzerdefinierte Kreuzung, die von einem früheren AddOn-Teammitglied erstellt wurde, zwischen Rotterdam und Brüssel - zur Optimierung des Verkehrsfluss, - hinzugefügt Zurücksetzung der Duisburger Werkstatt in den Standard Wie immer gilt, dass wenn ihr unbeantwortete Fragen zum Blog habt, ihr diese in unserem (englischen) Forum-Thread stellen dürft! Wir werden sie so schnell wie möglich beantworten. Vielen Dank an alle für Eure Geduld in den letzten vier Wochen. Euer TruckersMP Team
  11. Seid gegrüßt! Wir nähern uns mal wieder einer ganz besonderen Zeit des Jahres, da TruckersMP in knapp einer Woche 7 wird! Am 1. Mai 2014 eröffnete TruckersMP (vormals bekannt unter ETS2MP) seine Pforten für die Öffentlichkeit. Im Schnelldurchlauf bis heute; mit über 4 Millionen Spielern und über 50.000 (britische) Pfund-Sterling [≈58.850 EUR], die in den letzten 7 Jahren bei Events innerhalb der Community für gemeinnützige Zwecke gespendet wurden, was eine enorme Leistung ist, und Millionen von Stunden gemeinsamer Spielzeit, spricht der Erfolg für sich selbst! Für TruckersMP ist der Geburtstag immer eine besondere Zeit im Jahr. Es erinnert uns daran, wie großartig unsere Community ist und was wir zusammen erreicht haben. Deshalb ist es wichtig, dass wir zusammenkommen und den Erfolg feiern. Zeigt eure Unterstützung, indem ihr #TMP7 in eurem Spieler-Tag tragt! Wir freuen uns daher sehr, unsere Pläne für die Festlichkeiten, die in wenigen Tagen anstehen, bekannt zu geben... Freitay, 30. April 2021 Um unser 7-jähriges Jubiläum zu feiern, laden wir alle Mitglieder zu einem exklusiven Event ein, das es so in der Community noch nie gegeben hat! Genau wie letztes Jahr arbeiten wir erneut mit Truckers.FM zusammen, um Euch ein einzigartiges 6-Stunden-Festival zu bieten! Wir eröffnen unser Festival in Silverstone, bei London, auf einem riesigen Gelände direkt neben der Rennstrecke, auf der letzten Monat unser Turnier stattfand. Dazu gehören eine spektakuläre Custom-Bühne, jede Menge Party-Dekorationen, ein Custom-Dragstrip, eine Rennstrecke und vor allem: tolle Musik, die LIVE aus dem Truckers.FM-Studio zu Euch übertragen wird. Ihr könnt Musikwünsche und Shoutouts einsenden sowie im Spiel über unsere neue integrierte Radiofunktion für Truckers.FM via InGame-Tab-Menü zuhören. Alles, was ihr mitbringen müsst, sind gute Laune und etwas für Euer leibliches Wohl parat zu haben. Außerdem werden wir auch andere großartige Dinge anbieten, wie z.B. Gewinnspiele, Giveaways, Shoutouts und sogar Interviews mit den Developern und dem Management von TruckersMP! Kommt also bitte zu uns auf das Festival, genießt die Musik und feiert mit unserem Team und der Community! Eine Wegbeschreibung zum Festival-Gelände in Silverstone ist ab London vorhanden. Ein Auflieger ist nicht erforderlich. Sowohl LKWs als auch PKWs sind willkommen. Das Festival wird am Freitag, 30. April in der Zeit von 17:00 - 23:00 UTC stattfinden. Alternative Zeitzonen: https://notime.zone/MYBsSLr21CvfN Server: TMP7 Festival Der Festival-Server wird ohne Kollision sein, was bedeutet, dass Euer Spaß nicht dadurch beeinträchtigt wird, dass Euch jemand den Weg zum Festival blockiert. Jeder ist willkommen! Samstag, 01. Mai 2021 Unser zweiter Tag der Feierlichkeiten findet im American Truck Simulator statt! In diesem Jahr geht es innerhalb des Landes von S Crops in Santa Maria los, wo es einen großen Parkplatz gibt, der direkt an der Anschlussstelle des Highways 101 liegt. Wir werden vom S Crops Gelände in Santa Maria starten und quer durch Amerika zur berühmten und bekannten Rennstrecke in Tucson fahren. Auf dem Weg dahin werden wir einige Giveaways während des gesamten Konvois ausschreiben, also stellt sicher, dass ihr euer Radio eingeschaltet habt und behaltet die Ankündigungen im Spiel für solche wie auch auf der Straße im Auge. Abfahrtsort: S Crop, Santa Maria. Abfahrtsuhrzeit: 17:00 UTC Zielort: Rennstrecke in Tucson Voraussichtl. Konvoi-Dauer: 2 Stunden Alternative Zeitzonen: https://notime.zone/MYBsSLr21CvfN Konvoi-Regeln: Sonntag, 02. Mai 2021 Am dritten Tag kehren wir nach Silverstone zurück, um unseren letzten Konvoi zu starten, der quer durch das Vereinigte Königreich führt. Diese Route wird von unserem Festivalgelände aus starten, was ebenfalls ein schöner Anblick sein dürfte, da wir durch die malerischen Landschaften Großbritanniens fahren werden! Es gibt große Parkplätze auf dem Gelände von Silverstone, gleich hinter dem F7 Repair Shop und der Tankstelle. Abfahrtsort: Silverstone, nahe London Abfahrtsuhrzeit: 17:00 UTC Alternative Zeitzonen: https://notime.zone/MYBsSLr21CvfN Zielort: Swansea Voraussichtl. Konvoi-Dauer: 2 Stunden Server: TMP7 Convoy Konvoiregeln: TMP7 Freeroam Und das war noch nicht alles! Zusätzlich zu unseren drei actiongeladenen Tagen zum Feiern wie im letzten Jahr, freuen wir uns, anzukündigen, dass wir unseren exklusiven 'Freeroam'-Server zurückzubringen! Wenn ihr im letzten Jahr mit uns gefeiert habt, erinnert ihr euch vielleicht daran, dass wir das zweite Mal in der Geschichte einen einzigartigen Server herausgebracht haben, auf dem die Community online in einer "Sandbox"-Umgebung spielen konnte. Es war ein riesiger Erfolg und als Dankeschön an die Community werden wir ihn wieder exklusiv für unsere TMP7-Feierlichkeiten öffnen. Was ist das Besondere an diesem Server? Auf unserem TMP7 Freeroam [No Road Rules]-Server erhalten die Spieler Zugang zu unserem team-exklusiven Polizeiauto! Um sicherzustellen, dass das Erlebnis mit reduzierten Begrenzungen genossen werden kann, werden auf dem Server KEINE Verkehrsregeln gelten und die Spielerkollisionen AKTIVIERT sein. Der Server wird im Euro Truck Simulator 2 verfügbar sein und als Neuheit, in diesem Jahr zum ersten Mal, auch im American Truck Simulator, exklusiv von Montag, 3. Mai bis Montag, 17. Mai Klicke hier für die TMP7 Freeroam Server-Regeln! Danke für's Spielen! ~ Euer TruckersMP Team
  12. Seid gegrüßt! Wir wissen, dass ihr voller Vorfreude auf unsere Multiplayer-Unterstützung der Version 1.40 wartet und damit gehen auch eine Menge Fragen einher. Wir freuen uns daher, euch unser Entwicklungs-Update 1.40 ankündigen zu können, das hoffentlich eure Fragen und Bedenken ausräumen. Seit dem Release der v1.40 vom American Truck Simulator am 23. März, bzw. vom Euro Truck Simulator 2 am 24. März, wartet unsere Community nunmehr drei Wochen gespannt auf die Multiplayer-Unterstützung der neuesten Versionen für TruckersMP. Obwohl unsere Unterstützung noch nicht fertiggestellt ist, wollten wir über den aktuellen Fortschritt berichten und die häufigsten Fragen aus der Community beantworten. Wenn ihr darüber hinausgehende Fragen habt, könnt ihr diese natürlich gerne in unserem englischen Forum-Thema stellen. Wir werden das Thema in den nächsten Tagen beobachten und so schnell wie möglich antworten. Ohne weitere Verzögerung ist es nun Zeit, die häufigsten Fragen zum Update zu beantworten! Wann ist mit dem Release der Multiplayer-Unterstützung für v1.40 zu rechnen? Es ist bereits viel Zeit und Mühe in die Portierung der Multiplayer-Modifikation geflossen, aber es liegt noch ein großer Teil der Arbeit vor uns. Wir rechnen derzeit mit einer Veröffentlichung gegen Ende April. Diese Schätzung kann sich aber auch nach hinten verschieben, wenn es während des Entwicklungsprozesses zu Problemen kommt. Warum dauert dieses Update so lange? Obwohl ein großer Teil des Portierungsprozesses im Laufe der Jahre bereits automatisiert wurde, gibt es immer noch viel Arbeit, die per Hand erledigt werden muss. Auch wenn das TruckersMP Team aus über 230 Mitgliedern besteht, sind es nur unsere zwei Game Developer, die das Wissen, die Fähigkeiten und die Mittel haben, um die Portierung von v1.39 auf v1.40 vorzunehmen. Neben der Arbeit an dem Update haben sie allerdings auch ihre individuell persönlichen Verpflichtungen im realen Leben. Um sie bestmöglich zu unterstützen, wird das gesamte Team während des Portierungs-Prozesses an Testläufen beteiligt sein. Wenn ihr euch für den Prozess interessiert, den unsere Game Developer durchlaufen müssen, um die neueste Version unserer Multiplayer-Modifikation zu portieren, schaut euch die Ausführungen von mwl4 in unserem vorherigen Thema zum Entwicklungs-Update an: 1.38 Development Update | Forum Post. Wie kann ich über Infos zur v1.40 Multiplayer-Unterstützung auf dem Laufenden bleiben? Wir werden sicherstellen, dass ihr durch regelmäßige Updates in den Social-Media-Kanälen und via unserem Website-Blog stets auf dem Laufenden seid. Hier eine Liste derer: TruckersMP News | Development Announcements (engl. Forum) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Ich habe bereits auf v1.40 geupdatet, wie kann ich jetzt auf den Multiplayer-Servern spielen? Da der Multiplayer noch nicht die Version 1.40 unterstützt, müsst ihr ein Downgrade eurer Spiel-Version durchführen. Wir haben eine Anleitung für das Downgrade der Spiele auf 1.39 hier bereitgestellt: Unsupported Gameversion detected! - Wie downgrade ich mein Spiel? Außerdem könnt ihr euch hier unsere Videoanleitung zum Downgrade ansehen: How To: Downgrade Your Game. Wird die ProMods v2.52 dann unterstützt? Es ist davon auszugehen, dass die ProMods v2.52 kurz nach unserem ersten Kompatibilitäts-Update für 1.40 unterstützt wird. Daher werden die ProMods-Multiplayer-Server temporär nicht verfügbar sein, wenn das Version 1.40-Kompatibilitäts-Update anfänglich veröffentlicht wird. Es wird voraussichtlich nur ein paar - wenige - Tage in Anspruch nehmen, während wir die notwendigen Anpassungen vornehmen. Wird der Iberia-DLC unterstützt? Der neue Iberia-DLC wird unterstützt, einschließlich der No Collision Zones an entsprechenden Stellen. Wird das World of Trucks-Event 'Cruising Iberia' unterstützt? Wenn das Event bis dahin noch nicht beendet ist, wird es unterstützt, wenn wir die Multiplayer-Kompatibilität für 1.40 veröffentlichen. Es ist anzumerken, dass das Event am Dienstag, den 11. Mai um 23:59 Uhr UTC endet. Beeinflusst das neue Licht-System den Portierungs-Prozess für den Multiplayer? Nein, das überarbeitete Licht-System, das mit 1.40 eingeführt wurde, hat keine nennenswerten Auswirkungen auf den Multiplayer. Es gibt allerdings einige kleinere Probleme mit den Scheinwerfern/Rundumleuchten unseres Scout-Fahrzeugs, die für das Update zu beheben sind. Gibt es FMOD-bezogenen Probleme, die den Multiplayer-Portierungs-Prozess beeinflussen? Nein! Seid der Client-Version 0.2.3.1.0, sind alle FMOD Sound-Engine bezogenen Probleme gelöst. Dies wird auch weiterhin im Multiplayer mit v1.40 korrekt funktionieren. Wird der neue Renault T 2021 unterstützt? Ja! Der Renault T 2021 wird unterstützt, einschl. voller Synchronisation und des CB-Funks. Wird die Frühlings Grafik/Wetter-Modifikation in 1.40 unterstützt? Ja! Die Frühlings Grafik/Wetter-Modifikation von Grimes wurde bereits für v1.40 geupdated und wird im Multiplayer unterstützt. Unser Wissensdatenbank-Artikel (Wie wird der Frühlings-MOD installiert?) wird auf die neueste Version umgestellt, sobald unser v1.40 Kompatibilitäts-Update veröffentlicht wurde. Warum konzentriert ihr euch auf die Schaffung von offiziellen Events, statt an der neuen Version zu arbeiten? Auch wenn das TruckersMP-Team aus über 230 Mitgliedern besteht, hat jede Person einen bestimmten Aspekt des Projekts, auf den sich konzentriert wird. So werden die offiziellen Veranstaltungen vom Event Management und dem Event Team erstellt. Sie verbringen kollektiv tausende von Stunden, um die Community mit frischen und spannenden Events zu versorgen. Die Multiplayer-Portierung auf 1.40 ist hingegen eine Aufgabe, auf die sich unsere beiden Game Developer konzentrieren. Derzeit arbeiten nur mwl4 und ShawnCZek am Game Client, da sie das Wissen, die Kompetenz und die Mittel besitzen, um die Portierung von 1.39 auf 1.40 zu realisieren. Warum fokussiert ihr euch auf das Projekt Wechselnde Fahrzeuge, anstatt die Unterstützung der 1.40 auszuarbeiten? Ähnlich wie bei unseren offiziellen Events haben wir Mitglieder in unserem Add-On Management und Add-On Team, die sich alle zwei Wochen um die Vorbereitung der Fahrzeuge kümmern. Dieses Projekt beeinträchtigt in keinster Weise den Fortschritt der Game Developer bei der Portierung des Multiplayers auf v1.40. Warum werden neue DLC's, wie z.B. PaintJobs, innerhalb weniger Tage unterstützt, während größere Spielversionen mehrere Wochen/Monate dauern? Unsere Game Developer haben viel Zeit in die Entwicklung von Systemen gesteckt, um einen großen Teil des Portierungs-Prozesses zu automatisieren. Der Großteil der Arbeit, die für die Implementierung der neuesten DLCs erforderlich ist, erfolgt jetzt automatisiert, so dass die manuelle Arbeit auf ein Minimum beschränkt ist. Größere Spielveränderungen, wie z.B. die v1.40, erfordern hingegen weiterhin viel manuelle Arbeit. Neue Spielversionen führen hunderte, mitunter sogar tausende von Änderungen in den Spiel-Quellcode ein. Alle diese Änderungen müssen in den Multiplayer-Quellcode übernommen und entsprechend berücksichtigt werden. Obwohl ein großer Teil dieses Prozesses automatisiert ist, muss ein großer Teil dieser Veränderungen am Quellcode manuell analysiert und implementiert werden, was Hunderte Stunden in Anspruch nimmt. Die Spiel-Server waren in letzter Zeit instabil, was ist da los? Unser DevOps-Team ist sich der anhaltenden Server-Stabilitäts-Probleme in den letzten Wochen bewusst und untersucht sie weiter. Wie in einem kürzlichen (englischen) Status-Update erklärt, kam es in dem Rechenzentrum, in dem sich einige unserer Game-Server befanden, leider zu einem Großbrand, der zu einer massiven Einschränkung unserer europäischen Game-Server führte. Obwohl unsere Server nun wieder voll einsatzfähig sind, gibt es nach wie vor Stabilitätsprobleme, die außerhalb unseres Einflussbereichs liegen. Wir stehen in Kontakt mit unserem Server-Anbieter und suchen aktiv nach Lösungen, um die Probleme zu beheben. Damit ist unser Entwicklungs-Update für die v1.40 Multiplayer-Kompatibilität abgeschlossen. Zwar dauert es noch ein paar Tage, aber wir freuen uns schon sehr darauf, euch in der Version 1.40 online zu sehen und können es kaum erwarten, euch auf den Straßen von Iberia zuzuwinken. Unser Dank gebührt allen, die das Team unterstützen - Eure aufmunternden Worte sind es, die uns am Laufen halten! Wir wissen Eure Geduld und Euer Verständnis sehr zu schätzen! Wir danken Euch. ~ Euer TruckersMP-Team
  13. Hallo Trucker! Letztes Jahr bekamen wir einen dringenden Hilferuf von EuroGoodies wegen verschwundener Eier. Dank der Community gelang es uns, alle Eier einzusammeln und sie in einwandfreiem Zustand bei EuroGoodies abzuliefern! In diesem Jahr ist wohl ein weiteres Unternehmen unter dem Druck zusammengebrochen! Die Fahrer von LKW haben es versäumt, sich mit den Eiern bei den Zentrallagern blicken zu lassen, wodurch die Supermarktregale leer gefegt sind. Wir brauchen Eure Hilfe, um sie zu finden! Ihr seid eingeladen, die Suchaktion zu unterstützen, um die Eier zu finden, die in der Region Frankreich & Deutschland verschwunden sind. Das Event findet am Sonntag, den 4. April 2021 von 16:00 UTC bis 20:00 UTC statt. Die Aufgabe ist einfach: Ihr müsst die gelben, blauen, rosa, roten, schwarzen & grünen Eier mitsamt der Fahrer finden, die für die Fahrt verantwortlich sind. Die Fahrer des goldenen & korallenroten Eies wurden jedoch von mehreren Augenzeugen beim Umherfahren gesichtet! Die Dispo hat bereits versucht, mit den Fahrern hinter dem Steuer in Kontakt zu treten, erhielten aber bisher keine Antwort. Anleitung Acht Eier sind in der Gesamtregion Frankreich & Deutschland verschwunden. Es ist wichtig, sie zu finden. Wenn ihr unter den ersten drei Teilnehmern seid, die am schnellsten alle Eier finden, gewinnt ihr einen besonderen Preis. Die Eier werden von unseren Event-Teammtgliedern repräsentiert und im Spieler-Tag steht geschrieben, um welche Farbe es sich handelt, z.B. 'Yellow Egg' (foglich gelbes Osterei). Sie werden weder in der "Player-Near-To-You"-Liste noch auf der ETS2Map angezeigt! Der einzige Weg, sie zu finden, besteht darin, genau hinzuschauen und auf dem Navi (GPS) nach ihnen Ausschau zu halten! Wie läuft's also ab? Verbindet euch mit dem "Easter Egg Hunt 2021"-Server via Euro Truck Simulator 2 und bereitet euch auf den Start um 16:00 Uhr UTC vor. Spieler-Kollisionen sind global deaktiviert. Trefft euch mit euren Mitstreitern in der Region Frankreich & Deutschland. Jeder Firmenhof ist geeignet. Lasst eure Auflieger in der Garage, ihr werdet sie nicht brauchen: Geschwindigkeit ist der Knackpunkt. Ihr habt vier Stunden Zeit, von 16:00 - 20:00 Uhr UTC, um eure Reise durch Frankreich und Deutschland zu machen. Die Entscheidung, welche Route ihr nehmt, bleibt euch überlassen. Das Schnellreisen per Garagen ist erlaubt. Wenn ihr ein Ei gefunden habt, schaltet ihr die "Players-Near-To-You"-Liste mit TAB ein. Erstellt einen Screenshot mit Druck auf F12, um zu beweisen, dass ihr es gefunden habt. Es muss sowohl das Ei als auch die "Players-Near-To-You"-Liste auf dem Screenshot zu sehen sein, um den Beweis des Funds vollständig beweisen zu können. Sobald ihr alle acht Eier gefunden habt, könnt ihr über unser Formular euren Eintrag zum Gewinnspiel einreichen. Weitere Anweisungen dazu enthält das Formular am Sonntag. Preise Nach der harten Eiersuche folgt nun eine Liste, was ihr gewinnen könnt: Sieger (als Erster alle Eier gefunden und übermittelt) - Steam-Gutscheinkarte im Wert von 25 (bitischen) Pfund-Sterling Zweiter (als Zweiter alle Eier gefunden und übermittelt) - Steam-Gutscheinkarte im Wert von 14 (bitischen) Pfund-Sterling Dritter (als Dritter alle Eier gefunden und übermittelt) - Steam-Gutscheinkarte im Wert von 10 (bitischen) Pfund-Sterling Digitale Geschenkkarten werden vollautomatisch in eure Landeswährung umgerechnet. Die Preisträger werden nach der Veranstaltung bekannt gegeben! Zusätzlich erhalten alle Teilnehmer, die bis zum Ende der Veranstaltung alle acht Eier erfolgreich gefunden und einen gültigen Nachweis eingereicht haben, eine besondere Auszeichnung in ihrem Profil! Profil-Auszeichnungen sind sehr exklusiv und eine großartige Möglichkeit, die eigenen Fähigkeiten und Teilnahme zu zeigen. Verpasst es nicht! Tipps Frankreich und Deutschland haben viele Straßen, sogar verkehrsreiche. Die berühmte "C-D Road" inkl. der Städte Calais und Duisburg. Folglich kann es ziemlich schwierig sein, alle schnell zu finden. Doch keine Sorge, wir halten euch den Rücken frei! Falls ihr einen Tipp braucht, wo die Eier zu finden sind: Wir werden den originalen Blog-Eintrag auf der Homapge während des Events alle 30 Minuten aktualisieren! Wenn ihr also nicht ganz durchblickt, werft einfach mal einen Blick darauf. Gelber Ei: Wird noch enthüllt! Blaues Ei: Wird noch enthüllt! Pinkes Ei: Wird noch enthüllt! Rotes Ei: Wird noch enthüllt! Schwarzes Ei: Wird noch enthüllt! Grünes Ei: Wird noch enthüllt! Wir hoffen, dass ihr genauso viel Spaß an diesem Event haben werdet wie wir als Gastgeber. Wir freuen uns über Kommentare und Fragen in unseren Foren! Gute Jagd!
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