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Showing content with the highest reputation on 06/09/20 in all areas

  1. [GAME MODERATOR TRAINER] @Yoyo_ManSg steps down to the position of Game Moderator due to lack of time.
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  2. [GAME MODERATOR] @Soul Knight joins the Translation Team as additional rank.
    29 points
  3. [Retired Team Member] @WelshGaz rejoins the Game Moderation Team as a Game Moderator.
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  4. RLC Convoy ? Loads more photos here ---> https://imgur.com/a/gWedRp6
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  5. 10 points
  6. [GAME MODERATOR LEADER] @-WWA- has been kicked from the team due to inactivity.
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  7. 7 points
  8. 7 points
  9. Mrs. Picture lady is back in action
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  10. Always give your best, never worry about the result. ? Good night, TruckersMP!
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  11. 5 points
  12. It was again a lovely convoy.? #ScaniaGang #Family @Milousano @Just_AHD @DJ Modém @Kirian [GER] ?
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  13. [Trainee] @Snorlax. has left the team due to personal + internal staff reasons.
    5 points
  14. We're aware of the issue and our developers are looking into it. I've chased them on it now and will do some testing to see if a solution can be found quicker.
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  15. w/ @Sneezy Good Night TruckersMP! ?
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  16. [SUPPORT] @Savage. has been promoted to Support Manager.
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  17. Another picture ruined by me.....slowly I am starting to like this....
    3 points
  18. Good Night TruckersMP. ?
    3 points
  19. 3 points
  20. ¡Saludos! Desde el lanzamiento oficial de 1.37 para American Truck Simulator (ATS) y Euro Truck Simulator 2 (ETS2) hace más de un mes, hemos observado una gran ola de preguntas y frustración por el soporte multijugador en la última versión de ambos juegos. Hoy, queríamos comunicarnos con la comunidad para expresar nuestros pensamientos mutuos sobre la situación y proporcionar una idea en el progreso actual. Estamos realizando un gran esfuerzo para transferir el modo multijugador a 1.37, y nos gustaría contarle que esto avanza a diario. Le alegrará saber que 1.37 está ahora en un "estado de trabajo", con el 90% del trabajo completado. Esta es una buena noticia, ya que esto significa que podemos usar la última versión de ETS2 y ATS para conectarnos a nuestros servidores de prueba. Sin embargo, si se presentan errores inesperados, este porcentaje puede cambiar en cualquier momento. Se ha especulado sobre el último DLC 'FH Tuning Pack', con cosas (por ejemplo) que causó una desaceleración en el progreso. Afortunadamente, esto no es cierto, ya que el nuevo DLC puede ser soportado muy rápidamente. Sin embargo, lo que está causando un retraso en el progreso es el nuevo motor de sonido (FMOD). Esta es una nueva característica central en el juego, que ha presentado nuevos desafíos para nuestros desarrolladores. En este momento, están reimplementando los sonidos del camión, que consume el 9% del 10% restante para completar el puerto a 1.37. El 1% restante es para finalizar otras tareas menores. En un esfuerzo por responder algunas preguntas populares, hemos enumerado nuestras respuestas a continuación. Por supuesto, si hay preguntas adicionales que le gustaría hacer, puede publicarlo en el post de nuestro foro. Seguiremos el tema durante los próximos días y responderemos lo antes posible. ¿Cuándo se espera que salga el soporte multijugador para 1.37? Es posible que haya visto mencionar a menudo que el soporte 1.37 está "listo cuando esté listo", o "llegará pronto". Entendemos que no es información útil para usted y puede ser frustrante no recibir noticias complejas al respecto. La razón de esto es porque hay demasiados resultados posibles para prometer una fecha exacta. Es por eso que sólo podemos especular sobre un período de tiempo aproximado pero no exacto. De todas formas, si las cosas no salen según lo planeado, esto se puede extender aún mas. En este momento, solo el desarrollador principal 'mwl4' tiene el conocimiento, las habilidades y las herramientas para preparar el puerto de 1.36 a 1.37. Además de que solo el está trabajando en la actualización, tiene compromisos personales en el mundo real. Todo el equipo lo está apoyando lo mejor que podemos, pero también tenemos que tratar con otras tareas menores. ¡Recuerda que ETS2 y ATS son juegos para un solo jugador, y tener un multijugador en funcionamiento durante tantos años es una hazaña propia! Sabemos que muchos de ustedes están perdiendo la paciencia, pero soportar el modo multijugador requiere una cantidad increíble de habilidad y tiempo. ¿Cómo puedo estar al día con la información acerca de la version 1.37? Nos aseguraremos de que esté informado manteniendo nuestras redes sociales con información actualizada regularmente. Puedes verlos a continuación: Noticias de TruckersMP | Anuncios del desarrollo (foros) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Ya actualicé a 1.37, ¿cómo puedo jugar en los servidores multijugador? Como el modo multijugador todavía no es compatible con la versión 1.37, deberás degradar tu versión del juego. Hemos proporcionado una guía sobre cómo degradar sus juegos a 1.36 aquí: Como degradar tu juego ¿Por qué siguen centrándose en grandes eventos oficiales como Real Operations V9, en lugar de trabajar en 1.37? El equipo de TruckersMP consta de más de 200 miembros. Cada miembro tiene un área y tareas diferentes para enfocarse. Los eventos oficiales son creados por la administración de eventos (Event Managers) y el Equipo de eventos (Event Team). En conjunto, pasan miles de horas para proporcionar a la comunidad eventos frescos y emocionantes. El puerto multijugador a 1.37 es un esfuerzo en el que se centran los desarrolladores. Actualmente, solo mwl4 y ShawnCZek trabajan en el cliente del juego debido a sus habilidades y conocimientos en esa área. He visto muchas actualizaciones de clientes recientemente, ¿están contribuyendo a la 1.37? Las actualizaciones que habrá visto recientemente fueron principalmente correcciones de errores y características requeridas en general para el modo multijugador. La versión de destino para estas actualizaciones fue principalmente para 1.36, sin embargo, algunas actualizaciones se realizaron en preparación para 1.37. Estas actualizaciones fueron necesarias y no afectaron el progreso de la actualización 1.37. A medida que se acerca el verano (Invierno en sudamérica), ¿se eliminará el mod de clima primaveral? El mod de clima primaveral se eliminará con el lanzamiento del soporte multijugador para 1.37. ProMods 2.46 está listo, ¿será compatible con 1.37? Inicialmente, los servidores de ProMods estarán desconectados durante unos días hasta que esté listo el soporte multijugador para 2.46. ProMods regresará en la versión 2.46 poco después del lanzamiento del modo multijugador en 1.37. ¿Se apoyará el evento Operation Genova Bridge de World of Trucks? Como este evento solo está disponible en 1.37, aún no se puede admitir. Si el evento aún está activo cuando nosotros soportemos la 1.37, también estará disponible en el modo multijugador. ¿Se admitirá el último DLC 'FH Tuning Pack'? Si. Podemos admitir el DLC FH Tuning Pack muy rápidamente, por lo que puede saber que esto estará disponible en la actualización inicial de 1.37. Esto concluye nuestro informe acerca del desarrollo de la versión 1.37. Nos gustaría agradecer enormemente a todos los que continúan apoyando el proyecto de TruckersMP. Apreciamos mucho tu paciencia y entendemos que estás interesado en el soporte de la nueva versión para el multijugador 1.37. Estamos escuchando sus preguntas y preocupaciones sobre el soporte 1.37 y esperamos que esta información lo haya ayudado de alguna manera. -El equipo de TruckersMP ---> Ver post en la pagina principal
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  21. RLC CONVOY Great Event Load More Pictures :- https://imgur.com/a/gMhKr2Z
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  22. It's time to drive your truck(?). ?? Mooove guys-!! ? . .
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  24. 3 points
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  26. Thank You All For 100 Followers! ?
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  27. Thank you to everyone who's shown support to all the key works over the last 2 months of this going on in the world! glad to say as much as life is not normal work hours are finally normal and i can see you all on the road while driving again Missed ya all!
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  28. 3 points
  29. Greetings! Since the official release of 1.37 for American Truck Simulator (ATS) and Euro Truck Simulator 2 (ETS2) over a month ago, we have observed an influx of questions and frustration for multiplayer support on the latest version. Today, we wanted to reach out to the community to express our mutual thoughts around the situation, and to provide an insight into the current progress. A lot of effort has already gone into porting multiplayer to 1.37, and we would like to assure you that progress is being made daily. You will be happy to know that 1.37 is now in a 'working state', with 90% of the work complete. This is good news, as this means while using the latest version of ETS2 and ATS we can connect to our test servers. However, if there are unexpected bugs presented, this percentage can change at any time. There has been some speculation of the latest DLC 'FH Tuning Pack' causing a slow-down on the progress. Thankfully, this is not true, as the new DLC can be supported very quickly. However, what is causing a delay in progress is the newest sound engine (FMOD). This is a new core feature in the game, which has presented new challenges for our developers. Right now they are currently reimplementing the truck sounds, which is consuming 9% of the 10% remaining to complete the port to 1.37. The remaining 1% is for finalising other minor tasks. In an effort to answer some popular questions, we have listed our answers below. Of course, if there are additional questions you would like to ask, you are welcome to post it on our forum topic. We will monitor the topic over the next few days and answer them as soon as possible. When is multiplayer support for 1.37 expected to release? You may have seen it mentioned often that the 1.37 support is 'ready when it's ready', or 'it is coming soon'. We understand this is not helpful information to you, and it can be frustrating not being given any updates about it. The reason for this is because there are too many possible outcomes to promise a set date. Instead, we can only speculate on a rough time period. However, if things don't go as planned, this can be extended. Right now only the lead developer 'mwl4' has the knowledge, skills, and tools to prepare the port from 1.36 to 1.37. In addition to him working on the update, he has personal commitments in the real world. The whole team are supporting him to the best of our abilities, but we are limited to only minor tasks. Please remember that ETS2 and ATS are single-player games at their core, and having a working multiplayer for so many years is a feat of its own! We know a lot of you are losing patience, but supporting multiplayer takes an unbelievable amount of skill and time. How can I stay up to date with information about 1.37? We will ensure you are informed by keeping our social media channels and information regularly updated. You can check them out below: TruckersMP News | Development Announcements (forums) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook I already upgraded to 1.37, how can I play on the multiplayer servers? As multiplayer does not support the 1.37 version yet, you will need to downgrade your game version. We have provided a guide on how to downgrade your games to 1.36 here: How to downgrade Why are you still focusing on large official events such as Real Operations V9, instead of working on 1.37? The TruckersMP Team consists of over 200 members. Each member has an area in the project to focus on. Official events are created by the Event Management and Event Team. They collectively spend thousands of hours to provide the community with fresh and exciting events. The multiplayer port to 1.37 is an effort the Developers focus on. Presently, only mwl4 and ShawnCZek work on the game client due to their skills and knowledge in that area. I have seen a lot of client updates recently, are they contributing towards 1.37? The updates you will have seen recently were primarily bug fixes and features required in general for the multiplayer mod. The target version for these updates was mostly for 1.36, however, some updates were made in preparation for 1.37. These updates were required and did not affect the 1.37 update progress. As Summer is approaching, will the Spring weather mod be removed? The Spring weather mod will be removed on the release of multiplayer support for 1.37. ProMods 2.46 is ready, will it be supported on 1.37? Initially, the ProMods servers will be offline for a few days until multiplayer support for 2.46 is ready. You can expect ProMods to return on version 2.46 shortly after the release of multiplayer on 1.37. Will the World of Trucks 'Operation Genoa Bridge' event be supported? As this event is only available in 1.37, it cannot be supported yet. If the event is still active when we support 1.37 then it will be available on multiplayer. Will the latest DLC 'FH Tuning Pack' be supported? Yes. We can support the FH Tuning Pack DLC very quickly, so you can expect this to be added in the initial update for 1.37. This concludes our development update for 1.37. We would like to say a huge thank you to everyone that continues to support the TruckersMP project. Your patience is greatly appreciated and we understand you are keen for the 1.37 multiplayer support. We are listening to your questions and concerns about the 1.37 support and hope this information has helped you in some way. -TruckersMP Team --> View post on homepage
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  30. ¡Saludos, camioneros! Con las vacaciones de verano acercándose (las de invierno para Sudamérica), ¡es hora de romper las carreteras con el regreso de nuestro campeonato de carreras oficial! ¡Nuestro evento de TruckersMP más competitivo volverá en solo unos días! La serie Racing Championship cuenta con la asistencia de cientos de camioneros, los cuales deberán aportar su experiencia al volante para alcanzar el prestigioso título de oro - Racing Champion. Además de mucha acción a alta velocidad, veremos muchos choques, saltos y derrapes a lo largo de nuestras pistas. ¿Suena emocionante? Sigue leyendo... Para el verano de 2020 (Invierno de 2020 en Sudamérica), visitaremos una variedad de estados estadounidenses durante todo el fin de semana, incluidos; Nevada, Arizona y California! Nota: Las carreras tendrán lugar tanto el sábado 13 de junio como el domingo 14 de junio. ¡Debes estar disponible para AMBAS fechas para participar! Sábado 13 de junio | Clasificatorias El primer día consistirá en carreras de aceleración, con ocho jugadores compitiendo en cada carrera. El día estará dedicado para clasificar al campeonato de verano 2020. Aquí están los requisitos e instrucciones sobre cómo ingresar: Estará disponible a partir de las 16:30 UTC: haga clic aquí para obtener más zonas horarias. (La primera carrera comienza a las 17:00 UTC. Se espera que el evento se desarrolle durante dos o tres horas). Capaz de entender inglés (para leer las instrucciones del evento). Conéctese al servidor Racing Championship Summer 2020. Asegúrese de que su camión esté totalmente alimentado de combustible, reparado y preparado para competir. Reúnase en el centro de la ciudad de Las Vegas, donde habrá letreros que lo dirigirán a la fila de ingreso y le brindarán más instrucciones. ¡Asegúrese de tener en cuenta las reglas del evento antes de participar! Ocho jugadores serán seleccionados de la fila (Primero en llegar, primero en la carrera) para competir en una carrera de aceleración. La cantidad de jugadores que clasifican depende de cuántos jugadores asistan. Por ejemplo, si 96 jugadores compiten, solo la mitad clasificará, lo que significa que calificarán los 4 de 8 más rápidos de cada carrera. Una vez finalizadas todas las carreras, los 48 jugadores más rápidos se clasificarán para el campeonato que tendrá lugar al día siguiente. El servidor permanecerá en línea durante todo el fin de semana (con la excepción de un pequeño período después de que las carreras de aceleración hayan concluido para reiniciar el servidor), para luego darle la bienvenida a los jugadores clasificados a la carrera principal el domingo. Si no clasificó, ¡aún puede haber una oportunidad! Si un jugador clasificado no se presenta el domingo, seleccionaremos aleatoriamente a un participante del sábado, en caso de que esté en línea. Domingo 14 de junio | Campeonato Para todos los que se clasificaron para el campeonato, ¡este será su gran día! Hay muchas pistas únicas y desafiantes preparadas, listas para que nuestros 48 clasificados a esta carrera pongan a prueba sus habilidades. Si calificó, asegúrese de estar en línea desde las 15:30 UTC (la primera carrera comienza a las 16:00 UTC, y se espera que el evento dure hasta cuatro horas). ¡Aquí hay un resumen rápido de lo que puede esperar! Preparación La reunión principal será en el centro de la ciudad de Show Low, como anteriormente. Poco antes de que comience la primera carrera, los jugadores clasificados y los espectadores serán teletransportados a la primera pista. No habrá oportunidad de practicar en las pistas de aquí en adelante. Ronda 1 Teniendo lugar en la ciudad de Show Low, nuestros 48 calificadores serán puestos a prueba mientras conducen por caminos estrechos o con grandes saltos complicados. Ronda 2 - Cuartos de final ¡Solo 24 llegarán a los cuartos de final, cada uno deberá tener preparado su camión para salir de la ciudad y tomar algunas curvas de alta velocidad! Ronda 3 - Semifinal ¡Esperamos que nuestros 12 semifinalistas puedan lograr no chocar con las impresionantes vistas que distraen en el camino! Para empeorar las cosas, agregamos algunas sorpresas... Ronda 4 - Final Por fin, nuestro Racing Champion se tomará de los 6 finalistas. Un movimiento erróneo a través de algunos de los obstáculos y su oportunidad de llevarse la corona se habrá ido. ¡Las carreras del domingo se transmitirán en el canal oficial de YouTube de TruckersMP! Recompensas Clasificados ¡Cada clasificado del campeonato no se irá con las manos vacías, ya que todos recibirán un premio en el perfil único! Finalistas ¡Llega a la final y también te otorgaremos un premio adicional! 2do lugar: £ 25 (31 USD) Tarjeta de regalo de Steam 3er lugar: £ 20 (25 USD) Tarjeta de regalo de Steam 4to lugar: £ 14 (17 USD) Tarjeta de regalo de Steam 5to lugar: £ 10 (12 USD) Tarjeta de regalo de Steam 6to lugar: £ 4 (5 USD) Tarjeta de regalo de Steam Racing Champion Ser coronado como el segundo campeón de las carreras de 2020 también te otorgará las siguientes recompensas: Premio de campeón exclusivo en su perfil, el cual merecidamente podrá presumir a los demas. Una tarjeta de regalo de Steam de £ 50 (63 USD) Las tarjetas de regalo se convertirán automáticamente a su moneda local a través de Steam. ¡Siéntase libre de publicar en el post del foro para hacer preguntas o compartir su emoción! -El equipo de TruckersMP --> Ver post en la pagina principal
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  31. FiveM is open source which leaves you with several hundred servers with varying degrees of moderation standards and inconsistency across the board in terms of development, handling of misconduct, and modding within servers. This leaves people more open to behave like imbeciles, get banned, then move right onto the next server to do the same thing, much like Gmod TTT servers or FiveRP servers, as you've outlined. Perhaps the development is a little slower here, but the standards are upheld as a result of this, and I think that benefits TMP as a whole.
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  32. Massive thanks to RLC for their convoy today. Really enjoyed it. Here's some terrible pictures of the start and finish.
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  33. ¡No hay tiempo que perder! Nuestro equipo trabaja continuamente para brindar más contenido para que la comunidad disfrute. En nuestra próxima actualización, presentaremos nuevos trabajos para uno de nuestros DLC más desafiantes, el legendario Special Transport. Nos complace anunciar que entregaremos 3 nuevas rutas para que los conductores asuman en nuestra última expansión de mapas para Euro Truck Simulator 2, Road to the Black Sea en una próxima actualización de 1.38. Estas rutas son: Resita a Targu Mures Estambul a Edirne Pleven a Sofía Cada viaje vendrá con sus propios desafíos. ¡Así que asegúrese de cumplir con el GPS y el límite de velocidad que se han establecido para usted antes de su partida, ya que no hay lugar para errores! Para los propietarios de Road to the Black Sea y Special Transport para Euro Truck Simulator 2, esto vendrá como una actualización gratuita en nuestra próxima versión. Si aún no posee ninguno de estos DLC, ¡no se asuste! Los rumores dicen que las ventas de verano de Steam están a la vuelta de la esquina.
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  34. TANGO TRANSPORT CONVOY
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  35. 300 community reputation. Thank you all ❤❤❤
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  36. Virtual Trucking Company Sri Lanka [VTCSL]
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  37. I wish VTC's could use the ingame recruitment centers to recruit drivers. I mean imagine how fun and how much easier it would be? Applications could be sent through steam to a recruitment team assigned by the CEO's etc. Probably ot possible tho, but imagineeeee
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  38. 2 points
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