Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/18/15 in all areas

  1. 3 points
    Коллекция твоих банов скоро пополнится, если не перестанешь забывать что это игра-симулятор а не какой-нибудь NFS. Из-за моей лени ты не получил очередной бан за твои "творения" в Роттердаме вчера-позавчера. Оказаться "в таком прекрасном месте." может любой и в этом нет ничего сложного, особенно и гордиться нечем. Если уж на то пошло, то я и в мультиплеере могу заехать туда, куда без сингла не каждый сможет. А зачем? Сделать вот такие скрины? Так я и в сингле могу это сделать спокойно.
  2. 3 points
    Я тоже только за, но с юридической точки, я думаю, сейчас они не могут брать плату. Плюс народу заметно поубавиться. А без ботов сейчас пустынно на дорогах, а так будет вообще как после апокалипсиса
  3. 2 points
    1. Зачем? У меня и так нормально, если не ездить в Роттердам. Баги и лаги были глобальными, а не на пк конкретных пользователей. Дело не в ПК пользователя, а в железе сервера. Сервер не может обработать большое количество данных. Это вам на контер-страйк, со своими 32 игроками и мизерной картой. Тут более 2000 игроков причём со всех концов света плюс огромный поток данных для обработки. Эти данные надо обработать сопоставить с другими игроками и отправить обратно пользователю. И это ещё без учёта обработки экономики. МП пишется с нуля, на коленки с "чистого блокнота". Отсюда и баги, которых не избежать на стадии написания. 2. Есть кнопочка доната. Можете хоть сейчас скинуть денег. Я уверен народ кидает. Только таких меньшинство. Т.к. по большей части игроки МП - это "школота", которой всё дай, разжуй и в рот положи и причём всё и сразу. А уж материально поддержать ...неее. 3. Опять двадцать пять. В чём смысл? Тогда игроки не смогут полноценно пользоваться самой игрой. Опять приведу пример. Вышел патч от SCS с тандемами. А вы "застопорили" МП на предыдущей версии игры. Получается те, кто играет в сингл не согут зайти в МП и наоборот. Плюс появиться нытьё игроков МП, что они тоже хотят тандемы. Это тупиковый путь. По-крайней мере пока SCS не прекратят поддержку игры. Далее думаю не стоит продолжать. Каждый всё равно останется при своём.
  4. 2 points
    Konwój spontaniczny 17.10.2015r.
  5. 2 points
    Такое можно делать только в сингле. В мультиплеере выезд за границы карты, в том числе в места, недоступных при обычном вождении, грозит БАНом. Игровые правила.
  6. 2 points
  7. 1 point
    Hello I got this map from SCS Blog and edited it a bit, I wanted to show which roads are very dangerous for me, looking at my own experience. -Red roads are those very dangerous (like the highway from Amsterdam to Rotterdam, that everybody knows), so consider red roads as those ones where you're most likely to get involved in a crash or see one! -Blue roads are those roads that aren't so full of trucks as the red ones, but maybe they are narrow and more "complex" (if I can call them like that), near to big cities or very trafficated roads, it's better to pay attention a lot, as something strange can always happen; -Those nice orange X are those intersections that I consider dangerous, for various reasons, missing traffic lights, high density traffic, low visibility and so on; -Those happy little stars show you the places that you're most likely to get rammed or could happen something that doesn't go as how it should; -Green dots tell you which cities are most likely to be full of trucks; -Grey dots, normal cities; -White dots, cities with very few people 90% of time (less than 2/3) I'd be really happy to have some opinions from you so I can add more things to the map and more dangerous areas! So feel free to share them here and I'll add them!
  8. 1 point
    Руководство по модам*: В мультиплеере будут работать только те моды, которые добавлены путём редактирования сохранений, все остальные будут отключены автоматически. Маяки на кенгурятниках или установленные иным способом на передней части грузовика запрещены. Чрезмерное количество маяков (большее чем возможно установить, не прибегая к редактированию сохранений) не допускается.обновлено Любые модификации, изменяющие или расширяющие зону коллизии модели грузовиков, автомобиля или прицепов запрещены. Вы можете использовать автозапчасти только для автомобиля, детали грузовиков только для грузовиков, а части прицепов только на прицепах. Без исключений. Полицейские аксессуары доступны только для администраторов. Ваше транспортное средство должно быть функциональным (т.е. не удалять всё кроме шасси и шин). Примеры разрешенных модов*: Использование двигателя 750HP от Volvo на других грузовиках. Пользовательские цвета и грузы на прицепах (которые не влияют на зону коллизии). Изменение веса прицепов (например 75 и 125 тонн). Использование прицепа весом 0 тонн запрещено! Другие моды, соответствующие приведённому выше руководству. Некоторые разрешенные моды*: Примечание: пожалуйста, перед использованием в мультиплеере, предварительно просмотрите все моды, которые могут не соответствовать принципам, описанных в руководстве выше. Вы несёте ответственность за все моды, которые вы используете. Это НЕ официальное подтверждение, но нижеуказанные сайты содержат моды, соответствующие нашим рекомендациям. Этот список и представленные моды могут быть не полностью актуальными. Если вы используете мод с одного из этих сайтов, нарушающий наши принципы выше, то мы можем забанить вас. Если у вас имеются вопросы, пожалуйста, спросите в разделе помощи на форуме. Если вы считаете что мод(-ы) на одном из этих сайтов нарушают ваши права и/или правила, или у вас имеются предложения для добавления сайта с модами, пожалуйста, сообщите нам об этом чтобы мы могли обновить список. http://mods.wotmp.com/ http://atsmpmods.ru/mods/ http://forerunner-mp-mods.weebly.com/ Источник
  9. 1 point
    Hello user. This is just a little warning that something is going around on steam that is sending users a link, this link will then download something (I haven't opened it so I don't know exactly what it does) however it is most likely dangerous and then finally sends a message out to all of your steam friends. I was sent this originally by the CM Craigals. "[sT] Craigals [TS3 Admin]: Hi bro see this ahahhaha ***/lolsmem.png" Link removed for obvious reasons. I clicked on it thinking it was a legit thing, after it took me to a page where it downloaded - "screen21.scr". I did go and speak to Craigals about the issue and he informed me he was sent a similar thing through steam by another user. So this is just a little warning to the ETS2MP community. Any links that look similar to this don't click them and especially if it says .png or similar but downloads a .scr or .exe, delete it immediately. Thanks and stay safe StuartD. EDIT: Disclaimer. ** Craigals did not send me this link on purpose, he did not start the thing.. **
  10. 1 point
    Witam wszystkich Chciałbym przedstawić Wam program o roboczej nazwie VTpro, który aktualnie tworzę i jednocześnie zaczerpnąć Waszych sugestii 3 lata temu tworzyłem skrypt wirtualnej spedycji do ETS'a. ETS2mp jeszcze nie funkcjonował i ostatecznie odłożyłem projekt na bok po pół roku tworzenia. Przez ten czas sporo się zmieniło, jednak ciągle w głowie pozostał mi zamysł stworzenia czegoś, co urealniłoby rozgrywkę. Ostatnio przeglądałem to forum i natknąłem się na temat dotyczący ets2sync, którego autorem jest s3ba11. Zainspirowało mnie to do lekkiego rozgrzebania plików gry i oto jest. Przedstawiam Wam moją wizję Docelowo chcę stworzyć program dla wirtualnej firmy spedycyjnej. Dzięki temu małemu programikowi będzie możliwe automatyczne dodanie do gry odpowiedniego zlecenia, odpowiedniej ciężarówki, w odpowiednim malowaniu, tuningu, z odpowiednimi tablicami rejestracyjnymi (to samo tyczy się naczepy) bez potrzeby ręcznej edycji zapisu, jedynie wybierając odpowiednie opcje na stronie internetowej spedycji (a raczej powinien to za nas wybierać spedytor). My tylko uruchamiamy synchronizator, który automatycznie zsynchronizuje dane z tymi w bazie danych firmy. Dużo tutaj słów "odpowiedni" . Aktualnie bawię się ze zleceniami. Mogę nadać online zlecenie jakie chcę, odpalam na kompie programik, a on sam aktualizuje mi zapis w grze i ustawia to zlecenie dokładnie tak, jak sobie wybrałem online. Nie przewiduję, aby gracz miał wykonywać jakiekolwiek akcje za pomocą programu. Jest to swego rodzaju synchronizator portable, odpalamy go, czekamy kilka sekund, po czym zamykamy i możemy grać na zaktualizowanym profilu. Według mnie właśnie tego potrzeba w spedycjach Wyobraźmy sobie sytuację, że w spedycji chcemy zaktualizować tabor. Do systemu (na stronie www) jako szef firmy wprowadzamy ciężarówkę (lub kilka). Następnie do odpowiedniego gracza przypisujemy odpowiednią ciężarówkę. Każdy gracz przed odpaleniem gry włącza synchronizator - ciężarówka automatycznie zastępuje starą w zapisie. To wszystko W ten sam sposób aktualizują się przypisane zlecenia, tablice rejestracyjne, stan konta. W ten sposób wyobraziłem sobie działanie programu. Instalacja jest bardzo prosta: wklejamy odpowiedni save do ETS2, robimy sobie skrót do odpalenia programiku np. na pulpit i gotowe. Powiedzcie mi, co sądzicie o takim pomyśle. Czy są chętni na grę w firmie z takim systemem i czy jest sens tworzenia tego typu programu? Może macie jakieś pytania? Dziękuję za przeczytanie tego mini-poematu i pozdrawiam legend
  11. 1 point
    Witam serdecznie chciałbym wyjaśnić taką sprawę. Otóż wczoraj w Hull przy wyjeździe z portu zrobił się mały chaos mianowicie jakiś użytkownik MP jechał pod prąd i nie miał zamiaru się przestawić oczywiście ja i mój kierowca daliśmy report, a Admin oczywiście nie zareagował chwilę później na środku drogi leży sobie truck z naczepą i to dwie też poszedł report i znów 0 reakcji od Adminów to ja się pytam Gdzie oni są i co robią bo to jest nie do pomyślenia żeby 0 reakcji od Adminów nie było dlatego poruszyłem ten temat P.S oczywiście nie mam tu na myśli Polskich adminów
  12. 1 point
    Witajcie! Tak - nadszedł czas... (poniższa wersja to wersja bez mapki! Mapka dostępna jest w Sway'u, który można zobaczyć klikając w poniższe zdjęcie.) arusf2011 [PL/EN] wraz z prezesem firmy RISA zapraszają na… Historia Konwoju Przyjaźni Konwój ten ma na celu nakreślenie wspólnego spędzenia czasu za kierownicą ciężarówek. Nie zależy nam na kłótniach pomiędzy firmami czy kierowcami. Chcemy, aby każdy z uśmiechem na twarzy skończył ten konwój. Z edycji na edycję zgłasza się coraz więcej firm, a organizacja również się polepsza. Opis konwoju IV edycja będzie nas prowadzić przez Polskę i naszych sąsiadów – Czechów. Wyruszymy z gdańskiej stacji benzynowej (kier. Szczecin) i spokojnie bez pośpiechu dojedziemy do firmy Scout (Praga, Czechy). Podczas konwoju odbędą się dwa postoje – na stacji przed Szczecinem (landówka, nieobowiązkowa) i na parkingu przy granicy polsko-czeskiej (landówka, obowiązkowa). Pod spodem mapka trasy. UWAGA - Nie są wyszczególnione przerwy! Cały konwój odbędzie się na serwerze EU1. Wymagania konwoju Każdy uczestnik konwoju musi posiada dowolny ładunek. Prócz tego mile widzimy posiadanie TeamSpeaka. Ważne informacje Data konwoju 24 października 2015 r. Plan konwoju 18:30 -> zbiórka na TS, 18:45 -> zbiórka w wyznaczonym miejscu, 18:55 -> przywitanie gości oraz firm i przypomnienie regulaminu, 19:00 -> powolny wyjazd ze stacji, 19:05 -> rozpoczęcie konwoju, +/- 21:30 -> przyjazd do firmy Scout, +/- 21:45 -> zakończenie konwoju oraz podsumowanie. Czasy podane w +/- to orientacyjne czasy, w których możliwe, że dana rzecz się odbędzie. Regulamin konwoju 1. Każdy uczestnik konwoju uprzednio musi zapoznać się z poniższym regulaminem. Zostanie on jeszcze ogłoszony w dniu imprezy. 2. Aby uczestniczyć w konwoju osoba (nie dotyczy wszelkich osób, które podczas konwoju będą zamierzały robić zdjęcia/nagrywać) musi posiadać: - ciągnik z silnikiem o mocy większej niż 460 KM, - dowolny ładunek (zalecamy 15t), - działający mikrofon (zalecane), - uśmiech na twarzy. 3. Każde odstępstwo od w/w reguł skutkuje brakiem praw do uczestniczenia w konwoju. 4. Na kanale TS… - nie przekrzykujemy się, - słuchamy się nawzajem, - główny głos mają piloci i moderator, - NIE REKLAMUJEMY FIRM! 5. Każdy uczestnik, który będzie na TeamSpeaku, za gadulstwo lub nieprawidłowe ustawienie mikrofonu (tzn. w tle słychać rozmowy) zostaje automatycznie wyciszony. 6. Podczas trasy obowiązują następujące prędkości: - w mieście -> 50 km/h, - "landówki" -> 70 km/h, - autostrady -> 80 km/h. 7. Podczas konwoju nie wyprzedzamy i jedziemy "gęsiego". 8. Trzymamy się ustalonej kolejności wyjazdu! (tzn. Grupa 1 jedzie pierwsza, Grupa 2 jedzie druga itd.) 9. Odległość pomiędzy osobami w grupie to min. 150 - 175 m. 10. Opuszczenie grupy skutkuje odebraniem praw do udziału w konwoju. 11. Główny organizator przeprasza za ewentualne lagi, które są spowodowane słabym komputerem. 12. Zabrania się rammingu. 13. Zabrania się używania świateł długich oraz ostrzegawczych (nie licząc wyznaczonych osób ). 14. Przestrzegamy regulamin gry oraz regulamin serwera TS. 15. Organizator nie zmienia trasy konwoju. 16. Wszelkie złamania regulaminu skutkują odebraniem praw do udziału w konwoju oraz dodatkowymi karami. 17. Przystępując do konwoju zgadzasz się na wysłanie PW (tzn. Prywatnej Wiadomości) dot. Oceny Konwoju Przyjaźni. (dotyczy firm) Serwer TeamSpeak ts.dragonoffire.pl (kanał u góry „Konwój Przyjaźni”) Zapraszamy więc na… Firmy biorące udział w konwoju: Oficjalne ustawienie
  13. 1 point
    Better mod support would be nice.
  14. 1 point
    Tak od trzech edycji przewija się błąd, ale oczywiście go lekko poprawię. Dzięki xQu.
  15. 1 point
    Popraw proszę w regulaminie pkt. "12.Zabrania się rammingu, używania świateł długich (nie licząc wyznaczonych osób)", gdyż wynika z niego, że osoba, która dostanie pozwolenie, może rammować
  16. 1 point
  17. 1 point
    Dorzuć sobie jeszcze kolizje na firmach i totalnie pustki
  18. 1 point
  19. 1 point
    Momo et Marcel rien que le nom cela me fait rêver ouaouh excellent bonne chance pour votre compagnie
  20. 1 point
    Azi DUMINICA Orele 18:00 Plecare Aberdeen Tree-ET spre Milano cu pauza de 5 minute.Porma plecarea se face pe Transfagarasan la Zurich spre Gdansk la WGCC. Echipa RO.TranSpeed va asteapta in numar cat mai mare. Vã Multumim !! Contact @ Raid Call ID 10533349 Thx
  21. 1 point
    ^ well, that's not quite right... They don't work in the same way as in sp, since the mp time is mowing slower than sp time. Mp time also continues to move, even when you're not connected. That also screw's up the hiered drivers. (that will also probably make jobs you've got when logging of, late, when logging on again, or finishing it in sp. ) You will occasionally receive some money from them, but it takes a lot longer than in s. You will also notice that the tiredness simulation is messed up as well. You can sometimes get the money faster by sleeping or fast travel between garages. But best thing is to drop by sp from time to time, and sleep there. (or fast travel).
  22. 1 point
    Solved ! closed & moved
  23. 1 point
    Wyjdę znacząco w przyszłość, bo jestem ciekawy jakie stanowiska będą dostępne w ATSMP xD
  24. 1 point
  25. 1 point
  26. 1 point
  27. 1 point
    You do need the ETS2MP ID or the SteamID64 for reporting. THE ETS2MP ID IS DIFFERENT FROM THE FORUMS ID. What Noraf wrote, is what everyone does when he/she writes a report
  28. 1 point
    Больше всего мне нравится выражение "все так делают". То есть, если все начнут таранить друг друга, то я тоже должен не отставать от коллектива и заниматься подобными вещами? Надо играть таким образом, чтобы удовольствие получал не только сам игрок, но и окружающие, в том числе и от Вашего поведения. Потому что от тех, кто "играет только в своё удовольствие", обычно и возникают проблемы в МП...
  29. 1 point
    it depends if the DLC is needed , if not your truck is reset to your garage because of the game changes
  30. 1 point
  31. 1 point
    No to się uśmiałem 2x reprotowałem gdzie pierwszy report dotyczył tego że koleś mnie zwyzywał za to że on miał laga i w niego "wjechałem" i wyraźnie w reporcie było napisane że nie reportuje tego że miał laga i dzięki niemu mam 70% uszkodzeń tylko to że mnie zwyzywał (miałem nagranie) oczywiście report odrzucony bo " admin" stwierdził że on nie widzi naruszenia regulaminu myślę sobie OK kolejne podejście koleś w Anglii ścina zakręt i wyjechał mi na czołówkę no to kolejne nagranie poszło napisałem co gdzie jak o której na co (ten sam admin co wcześniej) stwierdził że on nie wie czy to aby na pewno było w Anglii i kolejny raz koleś nie dostaje bana i tutaj moje pytanie po co są pola dotyczące miejsca i czasu skoro admin zakłada że kłamię ? Jeżeli nie jesteście w stanie sprawdzić w logach czy aby na pewno byłem w tym miejscu o tej godzinie (albo zajmuję to nieadekwatnie dużo czasu żeby zbanować kolesia na 24h) to może skasować te pola i dać informację że miejsce i czas ma być wykazane na filmie screenie ? kolejna sprawa zaznaczam jezyk reportowania POLSKI i odpisuje mi koleś po angielsku i całe moje wypociny z pola "opis" dotyczący reportu prawdopodobnie zostały olane bo koleś nie zna polskiego ? może warto zrezygnować z wyboru języka reportowania skoro wszystko i tak leci do jednego worka od razu bym wiedział że mam się męczyć po ingliszu
  32. 1 point
    [MOD] comes back as a Forum Moderator.
  33. 1 point
  34. 1 point
  35. 1 point
    Firma RO.TranSpeed va anunta ca angajeaza soferi seriosi pe ets2mp. Aceasta firma se bazeaza pe respect si pe o colaborare desavarsita intre membri stafului. Deci va asteptam cu drag alaturi de noi pentru a imbina jocul cu relaxarea si distractia in acelasi timp. Pentru mai multe detalii sau pentru cei interesati va astept sa lasati un mesaj pe aceasta pagina....Va asteptam cu drag.... Contact @ Raid Call ID 10533349 Thx
  36. 1 point
    Ja tam uważam, że zamiast trąbić używając tego jako pozdrowienie to lepiej mrugnąć światłami.


×
×
  • Create New...