Jump to content

arusf2011 [PL/EN]

Veteran Driver V
  • Content Count

    1298
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

597 Reserve Driver

About arusf2011 [PL/EN]

  • Rank
    ...
  • Birthday 01/08/1999

Profile Information*

  • Gender
    Male
  • Location
    Bytom/Poland
  • Interests
    [EN]
    ETS2, AE/APP/CP11, OMSI 1/2, MMMS, CS:GO, playing on keyboard for 4 years, creator of the webpages, forums, LMS' and blogs.
    [PL]
    ETS2, AE/APP/CP11, OMSI 1/2, MMMS, CS:GO, gram na keyboardzie od 4 lat, tworzę strony internetowe, fora, LMS i blogi
  • Preferred Trucks
    DAF
    Iveco
    Kenworth
    MAN
    Mercedes
    Peterbilt
    Renault
    Scania
    Volvo
  • American Garage Location
    California: San Diego
  • EU Garage Location
    Poland: Katowice
  • Known languages
    Polish, English

Recent Profile Visitors

16231 profile views
  1. Co tam Arek, znowu cię RaneMoro wsypał? XDDD

     

    1. arusf2011 [PL/EN]

      arusf2011 [PL/EN]

      Dzięki temu chciałem powiedzieć Ci "Do widzenia, przyjacielu." :)

      Zważając na szacunek do ludzi oraz charakter sprawy - nie wiesz, nie znasz się - nie pytaj. 

      P. S. Mam się świetnie, dziękuję za Twój komentarz. 

  2. Time to say goodbye from here.

    Unfortunately you'll not see me again on forums, nor on Discord, nor on road...
    I've decided that this is a good time to leave it all..
    Thanks to all of you.
    Take care!

    1. Show previous comments  3 more
    2. Der Joey

      Der Joey

      I will miss you very much, thank you for the great time and what you did for the community, thank you for being on the TruckersMP team. I don't stop people on their way, I wish you all the best for the future and hope to see you again in the game. Thank you for 3 years. ❤😓😓

    3. [ETS2MCG] Kien Giang

      [ETS2MCG] Kien Giang

      I will miss you my friend (old moderator discord of your discord server). Also miss you on the road :( 

    4. wwwkacper8

      wwwkacper8

      Dziękuje Arek za całą współpracę 💪

  3. Witajcie! Niestety, ale w dniu dzisiejszym ogłaszam, że zamykam wątek. Tachograf będzie dalej rozwijany, jednakże nie będę oficjalnie o nim pisał na łamach niniejszego wątku.
  4. Witajcie. Niestety, ale w dniu dzisiejszym na 12 dni przed konwojem ogłaszam, że niniejszy konwój się nie odbędzie. Dziękuję za zainteresowanie, przepraszam za stracony czas! Życzę szerokości!
  5. Moved to Euro Truck Simulator 2 Discussions
  6. Moved to French Help section (Aide).
  7. Witajcie! Zaplanowaliśmy kolejny oficjalny konwój, co oznacza, że jest to czas dla nas wszystkich, byśmy zebrali się wszyscy na kolejnym wydarzeniu! W tym miesiącu zdecydowaliśmy zabrać Was w podróż po drogach umiejscowionych w sercu bazowej mapy, odkrywając przy tym piękne, kręte drogi oraz podziwiając niektóre z krajobrazów! Dołącz do nas w Niedzielę 23 Sierpnia 2020 o godz. 17:00 UTC [Alternatywne Strefy Czasowe]. Zaczniemy naszą podróż w Calais, skąd następnie pojedziemy bardzo malowniczymi drogami kierującymi na południe w kierunku Reims, Koln oraz Erfurt przed osiągnięciem celu, jakim jest Magdeburg. Będziemy odkrywać niektóre z "landówek" w sercu bazowej mapy. Jako że ten konwój odbędzie się tylko na bazowej mapie, to oznacza, że nie musicie posiadać żadnego DLC, by brać udział w tym konwoju. Czas trwania konwoju jest szacowany na 90 minut. Może potrwać dłużej, jeśli będziesz bliżej tyłu konwoju. Nie są planowane żadne przerwy, ale bez problemów możesz zjechać w bezpieczne miejsce, jeśli będziesz potrzebować przerwy. Zapraszamy do komentowania i zadawania pytań na naszym angielskim wątku na forum! Trasa Start: Calais. Cel: Magdeburg. Dodatkowe informacje o wydarzeniu: Regulamin Wydarzenia | Serwer: Official Convoy Życzymy Tobie miłej i bezpiecznej jazdy i mamy nadzieję, że zobaczymy się na wydarzeniu! -TruckersMP Team
  8. Witajcie. Niestety, ale w dniu wczorajszym z konwoju wycofała się firma GTW Logistics. Z tego też powodu zgodnie z pkt 9 niniejsza VSka nie posiada praw do udziału w konwoju! Wkrótce pojawi się kolejność wyjazdu. Tymczasem szerokości i miłego tygodnia!
  9. Moved to Help section.
  10. Moved to French Help section (Aide).
  11. Moved to Turkish Help section (Yardım / Destek).
  12. Witajcie! Tak jak w przypadku naszej poprzedniej informacji na temat rozwoju multiplayera dla wersji gry 1.37, jest nam miło ogłosić kolejną aktualizację nt. rozwoju multiplayera dla wersji gry 1.38. Wraz z wypuszczeniem American Truck Simulator 1.38 w dniu 14 Lipca oraz Euro Truck Simulator 2 1.38 w dniu 21 Lipca, społeczność z niepokojem czeka na wsparcie najnowszych wersji przez TruckersMP już jeden miesiąc. Choć nasze wsparcie nie jest jeszcze gotowe, chcemy poinformować o aktualnym postępie i wyjaśnić, dlaczego zajmuje to tak dużo czasu. Choć na papierze nie ma tak wielu zmian w 1.38, które mogłyby spowodować opóźnienie w naszym postępie, pojawiło się wiele zmian za "kurtyną", które SCS Software dołączyło do najnowszych wersji. FMOD jest dalej głównym czynnikiem utrudniającym aktualizację multiplayera, gdyż powoduje on wiele zmian w silniku dźwiękowym, jak również znany błąd "brakujących dźwięków", który pojawia się przy graczach otaczających nas. Aby odpowiedzieć na niektóre z popularnych pytań, poniżej przedstawiliśmy nasze odpowiedzi do nich. Oczywiście, jeśli pojawią się dodatkowe pytania, które chcielibyście nam zadać, możecie je zadać w naszym wątku na forum. Będziemy monitorować ten wątek przez najbliższe parę dniu i odpowiemy na nie tak szybko, jak tylko to możliwe. Kiedy prawdopodobnie wsparcie multiplayera dla 1.38 zostanie wydane? Obecnie przewidujemy, że aktualizacja zostanie wydana pod koniec sierpnia lub wczesnym wrześniem. Rozumiemy, że jest to później niż tego oczekujecie, ale zapewniamy, że ta aktualizacja jest obecnie dla naszych deweloperów priorytetem numer jeden. Dlaczego czekanie na aktualizację tyle trwa? Obecnie, tylko główny deweloper 'mwl4' ma wiedzę, umiejętności oraz narzędzia do tego, by przygotować port z 1.37 do 1.38. W dodatku, w swoim rzeczywistym świecie ma osobiste zobowiązania. Cały zespół wspierają go jak tylko może, ale jesteśmy tylko ograniczeni do pomniejszych zadań. Jeśli jesteście ciekawi, jak wygląda proces, poprzez który mwl4 portuje naszego moda multiplayer, by wspierał najnowsze wersje; sprawdźcie jego wideo tutaj: [Wideo z rozwoju] Portowanie ETS2MP do patcha 1.14. Choć minęło już ponad 5 lat, dobitnie pokazuje on złożoność naszego moda. Jak mogę być na bieżąco z informacjami o wsparcie przez multiplayera wersji 1.38? Zapewnimy, że będziesz regularnie informowany, jako że będziemy często aktualizować nasze media społecznościowe. Możesz je sprawdzić poniżej: Wiadomości TruckersMP | Ogłoszenia od Deweloperów (forum) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Uaktualniłem już grę do wersji 1.38, jak mogę grać na serwerach multiplayer? Ponieważ multiplayer nie obsługuje jeszcze wersji 1.38, będziesz musiał "obniżyć" wersję swojej gry. Napisaliśmy przewodnik jak zmienić wersję swojej gry ponownie do 1.37. Jest on dostępny tutaj: Jak obniżyć wersję gry Możesz również obejrzeć nasz poradnik wideo o tym, jak zmienić wersję gry. Jest on dostępny tutaj: Jak obniżyć wersję Twojej gry. Czy będzie wspierany ProMods 2.46? ProMods 2.46 nie jest również jeszcze kompatybilny z wersją gry 1.38. Nasze serwery multiplayer wykorzystujące ProMods będą niedostępne, dopóki jego aktualizacja kompatybilności z wersją 1.38 nie zostanie wydana i przetestowana na multiplayer. Czy DLC 'Idaho' będzie wspierane? Najnowsze DLC Idaho będzie wspierane wraz z wydaniem aktualizacji multiplayer do wersji 1.38. Czy błąd związany z trąbkami zostanie naprawiony w tej aktualizacji? Był to błąd, którego naprawieniem zajmowali się nasi deweloperzy. Zostało to spowodowane przez ograniczenia nowego systemu dźwięku (FMOD) dotyczącą ilości dźwięków, które mogą być odtwarzane jednocześnie. Z powodu złożoności, którą wprowadził FMOD, nie zostanie to naprawione na czas do aktualizacji multiplayera do wersji 1.38. Aktywnie szukamy rozwiązania, by móc obejść ograniczenia FMOD, ale jest to ekstremalnie złożone zadanie. To kończy naszą informację dot. rozwoju aktualizacji multiplayera do wersji 1.38. Rozumiemy Waszą frustrację w stosunku do tego, że praca nad wsparciem wersji 1.38 przez multiplayera zajmuję dłuższą chwilę. Wiele sił jest wkładanych w aktualizację każdego dnia, by mieć pewność, że wspieramy najnowszą wersję tak szybko, jak tylko to możliwe. Niestety, 1.37 i 1.38 wprowadziły wiele skomplikowanych problemów w kodzie silnika gry, co oznacza, że nasi deweloperzy muszą spędzić więcej dodatkowego czasu nad rozwiązywaniem ich, zanim będziemy mogli wydać aktualizację. Wasza cierpliwość oraz zrozumienie są mile widziane! Dziękujemy Wam. -TruckersMP Team -> Zobacz post na stronie głównej
×
×
  • Create New...