TruckersMP Profile
-
Content Count
2820 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
elot360PL last won the day on November 24 2017
elot360PL had the most liked content!
Community Reputation
1609 International DriverAbout elot360PL
.png.e3386be012121e97da5d72ae18de2ad6.png)
-
Rank
22t Wall Panels
- Birthday 07/06/1999
Profile Information*
-
Gender
Male
-
Location
Bytom (Poland)
-
Interests
Many things
-
Preferred Trucks
Volvo
-
American Garage Location
Not set
-
EU Garage Location
Poland: Katowice
-
Known languages
Polish, English
TruckersMP Information*
External Websites*
Recent Profile Visitors
25804 profile views
-
elot360PL changed their profile photo
-
Z tego samego powodu co dodali ciężarówki do gier o ciężarówkach, mimo tego że niektórzy używają ich jako samochodów wyścigowych
-
Jakieś źródło tej rewelacji?
-
Proszę was bardzo, możecie się (jeszcze raz) z tym zapoznać
-
Zadaj sobie proste pytanie, ile z tych modyfikacji w ogóle ujrzałoby światło dzienne gdyby SCS nie dodał jakiejś mechaniki. Właśnie modderzy wykorzystują mechaniki których SCS jeszcze nie wykorzystał na szeroką skalę (A już są zaimplementowane w grze) lub daną mechanikę wykorzystuje w taki sposób by osiągnąć coś zupełnie innego
-
HaQ kiedyś wspominał na łamach tego forum że dźwiękowcy robią świetną robotę, ale potem ta świetna robota przechodzi przez ręce ludzi od obróbki
-
ST nie można brać własnymi naczepami
-
ATS stał się swego rodzaju oczkiem w głowie studia, widać to zwłaszcza po rozwiązaniach technicznych które pierwsi dostają użytkownicy ATSa, lub są wykorzystywane w ATSie przez studio, ale możliwości pozwalają na wprowadzanie tych samych rozwiązań w ETSie (Np system standów do sign templatesów gdzie w ATSie ciągle śrubują jego możliwości, podczas gdy w ETSie od kilku DLC mają totalnie na to wywalone)
-
No to studiu chciało ograniczyć czy nie przewidział tak dużego zainteresowania? Bo w tej chwili prezentujesz dwa obrazy jednej sytuacji. Gdyby faktycznie chcieli ograniczyć pole do popisu to nigdy by tego nie znieśli, prawda?
-
Mapy powstawały do ETS1, do GTSa (Może projekt Polish GTS obił ci się o uszy?), zresztą niektórzy szaleńcy nadal tworzą do tych staroci dodatki wszelakiego typu. I wytłumacz proszę w jaki sposób próbowali ograniczyć pole do popisu, bo jedynym ówczesnym ograniczeniem były możliwości samej gry. Te z każdym kolejnym rokiem są co raz większe o czym też wyżej napisałem
-
Ani nie grasz w ETSa i dam sobie rękę obciąć że za kierownicą prawdziwego zestawu też nie siedziałeś, tak więc jesteś bardzo rzetelnym recenzentem
-
No nie wiem, po tym że narzekasz że za kamień milowy w mediach społecznościowych producent oferuje kolejne malowanie za grosze, podczas gdy ty oczekiwałeś jakiejś bomby. A skoro oczekiwałeś jakiejś bomby to znaczy że dla ciebie jest normalne że za pierdoły dostaje się super rzeczy. Jeżeli się mylę to skąd w takim razie twoje wielkie zdziwienie i niezadowolenie? Nie wiem, jeśli uważasz że po 8 latach ledwo co się zmieniło to zachęcam do grania na wersji sprzed tylu lat. Co prawda teraz patrzę że niestety nie jest już dostępna na Steamie, ale jakieś rozwiązanie zawsze się znajdzie
-
Nie wiem jak ty, ale ja bym się czuł w pewnym sensie oszukany że jakaś ważna funkcja w grze miałaby się pojawić dopiero po osiągnięciu kamienia milowego... w mediach społecznościowych... Chyba że się wychowałeś na filmikach gdzie "dobijemy do x łapek w górę i wpada nowy film" i dla ciebie to coś naturalnego, wtedy rozumiem twoje podejście Już pomijam że brzmisz jakbyśmy nigdy do tej pory nie dostali zmiany która popchnęła grę do przodu
-
Jeśli sugerujesz się plandeką na wannie to nie jest ona nowa
-
Problem polega na tym że nasze plany w żaden sposób nie kolidują z planami teamu MP, jeśli my nie zdążymy to dostajecie nowy patch z wyłączonymi serwerami PM i tyle w temacie. Z tego co się dowiedziałem to taka sytuacja miała już miejsce raz czy dwa, tak więc możesz spać spokojnie