Jump to content

elot360PL

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    2830
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by elot360PL

  1. No właśnie, wypowiedział. Porównaj sobie ilość postów z samymi linkami z ilością jakiejkolwiek odpowiedzi na takie posty. Już sam fakt że w tym wątku udzielają się góra 4 osoby na krzyż, z czego połowa tych osób wrzuca tylko linki, mówi sam za siebie. A administracji odpowiedzialnej za polski dział gratuluję refleksu, żeby spóźnić się z decyzją dotyczącą ostatecznego ukatrupienia polskiego działu o kilka ładnych lat... No tak, wczoraj oficjalnie zakończono oficjalne wsparcie do Internetu Explorera to trzeba było przesiąść się na coś nowszego, to i nagle zorientowali się który mamy rok. Przynajmniej nareszcie powiedziano publicznie wprost że nie warto tu już zaglądać, chociaż po wykastrowaniu nieomal całej polskiej sekcji z tematów, które albo licznie trafiły do archiwum albo "zniknęły", było to mniej lub bardziej oczywiste. Nie zapomnijcie tylko tego tematu także wyrzucić na śmietnik historii, żeby nie było już żadnych śladów po prężnie rozwijającej się polskiej społeczności. 2014 wróć...
  2. Jest to równie odkrywcze stwierdzenie jak to że DLC Skandynawia było wykonane lepiej od DLC Going East, DLC Viva le France lepiej od Skandynawii, Italia lepiej od Francji i tak dalej
  3. Na tym polega cały sekret, on nawet w tę grę nie gra, tylko tu siedzi latami i jęczy
  4. Jak chcesz tylko zmienić sobie dźwięk silnika to zapoznaj się z modyfikacją zapisu gry. Wątpię żeby w ciągu ostatnich paru lat coś się zmieniło, wystarczy tylko podmienić jedną linijkę z sekcji odpowiadającej twojej ciężarówce
  5. Zdarza się że wiek przychodzi sam, widać to na przykład na twoim przykładzie ?
  6. Tylko że FMOD dotyczy dźwięków, które generują też inni gracze i to trzeba było wszystko zsynchronizować. Natomiast zmiany w silniku graficznym w żaden sposób nie wpływają na multika, z punktu widzenia pojedynczego gracza to jest tylko lokalna zmiana
  7. Nie wykluczałbym tej możliwości, osobiście po kilku latach grania w ETSa jestem w stanie manewrować samochodem osobowym z przyczepą bez żadnego zająknięcia i bez pomocy osób z zewnątrz, chociaż do kategorii B+E mi się nie śpieszy. Mimo braku wielu rzeczy o których notorycznie wspominacie, nie można grze odebrać że pozwala sobie wypracować jazdę i manewrowanie zestawem w różnych okolicznościach
  8. Z tego samego powodu co dodali ciężarówki do gier o ciężarówkach, mimo tego że niektórzy używają ich jako samochodów wyścigowych
  9. Jakieś źródło tej rewelacji?
  10. Proszę was bardzo, możecie się (jeszcze raz) z tym zapoznać
  11. Zadaj sobie proste pytanie, ile z tych modyfikacji w ogóle ujrzałoby światło dzienne gdyby SCS nie dodał jakiejś mechaniki. Właśnie modderzy wykorzystują mechaniki których SCS jeszcze nie wykorzystał na szeroką skalę (A już są zaimplementowane w grze) lub daną mechanikę wykorzystuje w taki sposób by osiągnąć coś zupełnie innego
  12. HaQ kiedyś wspominał na łamach tego forum że dźwiękowcy robią świetną robotę, ale potem ta świetna robota przechodzi przez ręce ludzi od obróbki
  13. ST nie można brać własnymi naczepami
  14. ATS stał się swego rodzaju oczkiem w głowie studia, widać to zwłaszcza po rozwiązaniach technicznych które pierwsi dostają użytkownicy ATSa, lub są wykorzystywane w ATSie przez studio, ale możliwości pozwalają na wprowadzanie tych samych rozwiązań w ETSie (Np system standów do sign templatesów gdzie w ATSie ciągle śrubują jego możliwości, podczas gdy w ETSie od kilku DLC mają totalnie na to wywalone)
  15. No to studiu chciało ograniczyć czy nie przewidział tak dużego zainteresowania? Bo w tej chwili prezentujesz dwa obrazy jednej sytuacji. Gdyby faktycznie chcieli ograniczyć pole do popisu to nigdy by tego nie znieśli, prawda?
  16. Mapy powstawały do ETS1, do GTSa (Może projekt Polish GTS obił ci się o uszy?), zresztą niektórzy szaleńcy nadal tworzą do tych staroci dodatki wszelakiego typu. I wytłumacz proszę w jaki sposób próbowali ograniczyć pole do popisu, bo jedynym ówczesnym ograniczeniem były możliwości samej gry. Te z każdym kolejnym rokiem są co raz większe o czym też wyżej napisałem
  17. Ani nie grasz w ETSa i dam sobie rękę obciąć że za kierownicą prawdziwego zestawu też nie siedziałeś, tak więc jesteś bardzo rzetelnym recenzentem
  18. No nie wiem, po tym że narzekasz że za kamień milowy w mediach społecznościowych producent oferuje kolejne malowanie za grosze, podczas gdy ty oczekiwałeś jakiejś bomby. A skoro oczekiwałeś jakiejś bomby to znaczy że dla ciebie jest normalne że za pierdoły dostaje się super rzeczy. Jeżeli się mylę to skąd w takim razie twoje wielkie zdziwienie i niezadowolenie? Nie wiem, jeśli uważasz że po 8 latach ledwo co się zmieniło to zachęcam do grania na wersji sprzed tylu lat. Co prawda teraz patrzę że niestety nie jest już dostępna na Steamie, ale jakieś rozwiązanie zawsze się znajdzie. To teraz zgadnij kto w ogóle daje moderom pole do popisu. Bo gdyby nie to że jakiś dodatek dodaje ogólnie do gry jakąś mechanikę to niektórych rzeczy w ogóle byś nie miał. Ale tak to jest jak się patrzy na grę tylko z poziomu okładki, a żeby popatrzeć z czego się składa i samemu wykorzystać to w bardziej twórczy sposób to już nie. Wielu moderów nie byłoby tu gdzie są teraz gdyby to studio nie oferowało narzędzi, które przez lata non stop dodaje, poniekąd jako wymuszona zawartość do dodatków mapowych lub niemapowych. A, i za nim ktoś mi palnie że przecież na multiplayerze "były" dostępne podwójne naczepy nim SCS wprowadził je do gry wraz ze Skandynawią, chciałem tylko rozsądnie przypomnieć że trzeba grubą krechą oddzielić przeciętnych moderów którzy czasem coś tam wymodelują i wiedzą jak to przypisać żeby gra się nie wysypała, a takim mwlem który w wieku 16 lat został współtwórcą całego kodu do multiplayera i przy okazji stworzył podwójne naczepy. Chociaż w tej kwestii nie bądźcie ignorantami i dostrzeżcie różnicę. Ciekawe czemu nie krytykujesz tak ochoczo symulatory kozy albo kromki chleba, one też przecież z symulacją nie mają za dużo wspólnego. Kolejną wspólną cechą jest to że w te tytuły także nie grasz, tak więc czemu tracisz czas tutaj, kariera największej internetowej marudy stoi przed tobą otworem! To tak nie działa, wierz mi. Jedni narzekają że to to nie jest symulator, a drugim zależy iść w drugą stronę. Nie wszystkie zmienne muszą być dostępne z poziomu przystępnego interfejsu, zwłaszcza te które mają tobie pomóc w rozgrywce. Jeżeli znasz komendę na coś, znaczy że wiesz po co ta komenda jest i wiesz jak jej rozsądnie używać. Będziesz też w stanie wytłumaczyć innym użytkownikom, mniej rozgarniętym od ciebie, co do czego służy. Poza tym wszystko schodzi do tego że gra ma PEGI 3 i wam to nie pasuje, bo siłą rzeczy generuje to pewne "ograniczenia" w rozgrywce. Na szczęście to nie jest ich problem że kilka osób jest niezadowolonych, najważniejsze że biznes się kręci i jest z czego nagradzać sztab pracowniczy studia. Gdybyście tak ochoczo siedzieli na plecach innych twórców to może narodziłaby się konkurencja z prawdziwego zdarzenia która tak bardzo wam się marzy. A tak od kilku lat tylko się wkurzacie, jak by to cokolwiek miało zmienić XD
  19. Nie wiem jak ty, ale ja bym się czuł w pewnym sensie oszukany że jakaś ważna funkcja w grze miałaby się pojawić dopiero po osiągnięciu kamienia milowego... w mediach społecznościowych... Chyba że się wychowałeś na filmikach gdzie "dobijemy do x łapek w górę i wpada nowy film" i dla ciebie to coś naturalnego, wtedy rozumiem twoje podejście Już pomijam że brzmisz jakbyśmy nigdy do tej pory nie dostali zmiany która popchnęła grę do przodu
  20. Jeśli sugerujesz się plandeką na wannie to nie jest ona nowa
  21. Co tam Arek, znowu cię RaneMoro wsypał? XDDD

     

    1. arusf2011 [PL/EN]

      arusf2011 [PL/EN]

      Dzięki temu chciałem powiedzieć Ci "Do widzenia, przyjacielu." :)

      Zważając na szacunek do ludzi oraz charakter sprawy - nie wiesz, nie znasz się - nie pytaj. 

      P. S. Mam się świetnie, dziękuję za Twój komentarz. 

  22. Problem polega na tym że nasze plany w żaden sposób nie kolidują z planami teamu MP, jeśli my nie zdążymy to dostajecie nowy patch z wyłączonymi serwerami PM i tyle w temacie. Z tego co się dowiedziałem to taka sytuacja miała już miejsce raz czy dwa, tak więc możesz spać spokojnie
  23. Ta opinia jest tak stara jak wasze konta, a do tej pory jedyne MP jakie się rozpadło to to które nawet nie wydawało żadnej publicznej wersji.
  24. No przecież tak właśnie zrobili, a na teksturze masz nawet napisane jakiego DLC tobie brakuje
  25. Tak, dosyć poważnymi. Abyś widział zawartość której nie masz dostępnej domyślnie, musiałbyś mieć coś co tą zawartość tobie dostarczy. Aby to działało tak jak chcesz to modyfikacja TruckersMP musiałaby mieć w sobie wszystkie pliki poszczególnych płatnych dodatków, co byłoby kradzieżą. I tak rozwiązali to w całkiem dobry sposób, lepsze to niż posiadanie DLC z którego nie można skorzystać bo nie jest wspierane przez multika (Ktoś pamięta jak długo czekaliśmy aż DLC Schwarzmuller będzie dostępne?).
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.