Jump to content

elot360PL

Veteran Driver VI
 TruckersMP Profile
  • Content Count

    2823
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by elot360PL

  1. Zdarza się że wiek przychodzi sam, widać to na przykład na twoim przykładzie
  2. Tylko że FMOD dotyczy dźwięków, które generują też inni gracze i to trzeba było wszystko zsynchronizować. Natomiast zmiany w silniku graficznym w żaden sposób nie wpływają na multika, z punktu widzenia pojedynczego gracza to jest tylko lokalna zmiana
  3. Nie wykluczałbym tej możliwości, osobiście po kilku latach grania w ETSa jestem w stanie manewrować samochodem osobowym z przyczepą bez żadnego zająknięcia i bez pomocy osób z zewnątrz, chociaż do kategorii B+E mi się nie śpieszy. Mimo braku wielu rzeczy o których notorycznie wspominacie, nie można grze odebrać że pozwala sobie wypracować jazdę i manewrowanie zestawem w różnych okolicznościach
  4. Z tego samego powodu co dodali ciężarówki do gier o ciężarówkach, mimo tego że niektórzy używają ich jako samochodów wyścigowych
  5. Jakieś źródło tej rewelacji?
  6. Proszę was bardzo, możecie się (jeszcze raz) z tym zapoznać
  7. Zadaj sobie proste pytanie, ile z tych modyfikacji w ogóle ujrzałoby światło dzienne gdyby SCS nie dodał jakiejś mechaniki. Właśnie modderzy wykorzystują mechaniki których SCS jeszcze nie wykorzystał na szeroką skalę (A już są zaimplementowane w grze) lub daną mechanikę wykorzystuje w taki sposób by osiągnąć coś zupełnie innego
  8. HaQ kiedyś wspominał na łamach tego forum że dźwiękowcy robią świetną robotę, ale potem ta świetna robota przechodzi przez ręce ludzi od obróbki
  9. ST nie można brać własnymi naczepami
  10. ATS stał się swego rodzaju oczkiem w głowie studia, widać to zwłaszcza po rozwiązaniach technicznych które pierwsi dostają użytkownicy ATSa, lub są wykorzystywane w ATSie przez studio, ale możliwości pozwalają na wprowadzanie tych samych rozwiązań w ETSie (Np system standów do sign templatesów gdzie w ATSie ciągle śrubują jego możliwości, podczas gdy w ETSie od kilku DLC mają totalnie na to wywalone)
  11. No to studiu chciało ograniczyć czy nie przewidział tak dużego zainteresowania? Bo w tej chwili prezentujesz dwa obrazy jednej sytuacji. Gdyby faktycznie chcieli ograniczyć pole do popisu to nigdy by tego nie znieśli, prawda?
  12. Mapy powstawały do ETS1, do GTSa (Może projekt Polish GTS obił ci się o uszy?), zresztą niektórzy szaleńcy nadal tworzą do tych staroci dodatki wszelakiego typu. I wytłumacz proszę w jaki sposób próbowali ograniczyć pole do popisu, bo jedynym ówczesnym ograniczeniem były możliwości samej gry. Te z każdym kolejnym rokiem są co raz większe o czym też wyżej napisałem
  13. Ani nie grasz w ETSa i dam sobie rękę obciąć że za kierownicą prawdziwego zestawu też nie siedziałeś, tak więc jesteś bardzo rzetelnym recenzentem
  14. No nie wiem, po tym że narzekasz że za kamień milowy w mediach społecznościowych producent oferuje kolejne malowanie za grosze, podczas gdy ty oczekiwałeś jakiejś bomby. A skoro oczekiwałeś jakiejś bomby to znaczy że dla ciebie jest normalne że za pierdoły dostaje się super rzeczy. Jeżeli się mylę to skąd w takim razie twoje wielkie zdziwienie i niezadowolenie? Nie wiem, jeśli uważasz że po 8 latach ledwo co się zmieniło to zachęcam do grania na wersji sprzed tylu lat. Co prawda teraz patrzę że niestety nie jest już dostępna na Steamie, ale jakieś rozwiązanie zawsze się znajdzie
  15. Nie wiem jak ty, ale ja bym się czuł w pewnym sensie oszukany że jakaś ważna funkcja w grze miałaby się pojawić dopiero po osiągnięciu kamienia milowego... w mediach społecznościowych... Chyba że się wychowałeś na filmikach gdzie "dobijemy do x łapek w górę i wpada nowy film" i dla ciebie to coś naturalnego, wtedy rozumiem twoje podejście Już pomijam że brzmisz jakbyśmy nigdy do tej pory nie dostali zmiany która popchnęła grę do przodu
  16. Jeśli sugerujesz się plandeką na wannie to nie jest ona nowa
  17. Co tam Arek, znowu cię RaneMoro wsypał? XDDD

     

    1. arusf2011 [PL/EN]

      arusf2011 [PL/EN]

      Dzięki temu chciałem powiedzieć Ci "Do widzenia, przyjacielu." :)

      Zważając na szacunek do ludzi oraz charakter sprawy - nie wiesz, nie znasz się - nie pytaj. 

      P. S. Mam się świetnie, dziękuję za Twój komentarz. 

  18. Problem polega na tym że nasze plany w żaden sposób nie kolidują z planami teamu MP, jeśli my nie zdążymy to dostajecie nowy patch z wyłączonymi serwerami PM i tyle w temacie. Z tego co się dowiedziałem to taka sytuacja miała już miejsce raz czy dwa, tak więc możesz spać spokojnie
  19. Ta opinia jest tak stara jak wasze konta, a do tej pory jedyne MP jakie się rozpadło to to które nawet nie wydawało żadnej publicznej wersji.
  20. No przecież tak właśnie zrobili, a na teksturze masz nawet napisane jakiego DLC tobie brakuje
  21. Tak, dosyć poważnymi. Abyś widział zawartość której nie masz dostępnej domyślnie, musiałbyś mieć coś co tą zawartość tobie dostarczy. Aby to działało tak jak chcesz to modyfikacja TruckersMP musiałaby mieć w sobie wszystkie pliki poszczególnych płatnych dodatków, co byłoby kradzieżą. I tak rozwiązali to w całkiem dobry sposób, lepsze to niż posiadanie DLC z którego nie można skorzystać bo nie jest wspierane przez multika (Ktoś pamięta jak długo czekaliśmy aż DLC Schwarzmuller będzie dostępne?).
  22. Ciężko żeby SCS nadpisywał nasze sektory skoro my nadpisujemy ich, to nie działa w dwie strony. Domyślnie nie można wykonać u nas tej misji, musielibyśmy zrobić update modyfikacji w tym celu. Aczkolwiek stworzona została już fanowska nakładka umożliwiająca wykonanie zleceń na ProModsie: https://www.promods.net/viewtopic.php?f=42&t=34703
  23. Wychodzi na to że zgadłem, w każdym razie obie drogi są dostępne bez obu dodatków (Jakby ktoś chciał to tu ma podgląd bez DLC z Francją)
  24. Jest tak samo Strzelam w ciemno że SCS po prostu odblokuje tą drogę dla właścicieli samej Italii, w końcu ta droga przy obecnej zawartości jest jak najbardziej kompletna i nie trzeba dodawać więcej sektorów z innego dodatku.
  25. Tak słucham tych waszych mokrych snów i zdaje mi się że jest symulator który spełnia wasze oczekiwania, tylko ciekawe czemu jego popularność jest na poziomie mojej pierwszej mapy do ETSa, hmm... Z drugiej strony natomiast wszyscy narzekacie na te braki "oczywistych opcji", natomiast wszyscy nadal gracie w tą grę i wydaje mi się że sprawia wam to mimo wszystko przyjemność, zakładam że nie jesteście masochistami. Strzelam w ciemno że gdyby symulator kozy polegał tylko na żarciu trawy, wydalaniu czy bycia dojonym to nie uzyskałby takiego rozgłosu, a właśnie te bolączki które wymieniacie właś
×
×
  • Create New...