Jump to content
[[Template core/front/profile/profileHeader is throwing an error. This theme may be out of date. Run the support tool in the AdminCP to restore the default theme.]]

Community Reputation

2851 International Driver

About [Интегра] ResTed

  • Rank
    Drunk Owl
  • Birthday 08/28/1988

External Websites

  • World Of Trucks
  • YouTube
    Array
  • Twitter
    Array

Profile Information

  • Gender
    Array
  • Location
    Array
  • Virtual Trucking Company Array
  • Preferred Trucks
    Array
  • American Garage Location
    Array
  • EU Garage Location
    Array
  • Known languages
    Array

Recent Profile Visitors

47607 profile views
  1. Hello my friend, they have been online for a while now and have seen me leaving a message. Please do not drag the whole thing out of the way if you have been online more than once before. Thank you for your understanding

    1. Nameless Ghoul

      Nameless Ghoul

      Hello,

       

      If you are banned by this Administrator, please do not contact them or talk about it on the forums.

       

      Please create a ban appeal here: https://truckersmp.com/appeals

       

      Or if you disagree with your ban make a feedback ticket to management here: https://truckersmp.com/feedback

       

      Thanks,

      Nameless Ghoul.

  2. читая эту тему и задавая вопросы, я так и не услышал достаточно внятного и убедительного ответа: а для чего нужна скорость 150+? Вот по полочкам: 1. Первая причина 2. Вторая причина 3 . .... причина, типа "хочу", "мне надо" - не катируются. Так же, если кто-то будет писать эти причины, учтите, пожалуйста, что вы должны излагать не своё желание и не желание даже большой ВТК - а как это будет относиться в отношении тысяч игроков!
  3. Вам уже ответили почему это произошло. Ваш бан уже закончился.
  4. @Nekit848 сообщение говорит о том, что вы не обновили игру до актуальной версии - сделайте это
  5. UFOs at TruckersMP are everywhere! :D

     

     

  6. @[RusTK] Alex KERNEL покинул пост модератора игры по личным обстоятельствам.
  7. но я по-прежнему не вижу, о какой ошибке идёт речь....
  8. нет, используется собственная система ограничений, но относительно города - это сделать намного проще, по-сути, программно сделать круг вокруг города. С дорогами, очевидно, будет намного сложнее и дольше. бесспорно, и опять же - кого обгоняет? того кто едет 105 км/ч? с ограничением в 150 было бы то же самое, только обгоняемый бы ехал 145 км/ч - это уже на совести того, кто решился обгонять и влияние ограничения скорости не так уж и велико. Поток двигался со средней 120-130 км/ч и были те кто решался обгонять, то же и сейчас происходит. не стоит забывать, что это, как было сказано в официальном сообщении, только первый этап. Тут, к сожалению, я не могу дать какие-то объективные комментарии, поскольку во многом зависит от разработчиков( такой статистики нет, но даже если и была бы - не уверен что это было бы чем-то объективным, поскольку количество репортов так же зависит от многих факторов и, к сожалению, по-прежнему большой процент бесполезных репортов, например как кто-то проехал на красный.
  9. о каких правах идёт речь? Вы могли бы уточнить? у вас есть статистика? На чём основано такое утверждение? мы не знаем таких проблем, простите. Уточните, что вы говорите только за себя, не нужно браться озвучивать общее мнение за всех. откуда такое убеждение? По-моему достаточно явно было описано для чего это делается и это не то, о чём вы написали этого никто не отрицает. Но вы с трудом сможете отрицать тот факт, что чем больше скорость, тем ближе могут прорисовываться игроки, а если два игрока пошли на обгон - это неминуемая авария, но при текущем ограничении игроки, начавшие обгон, намного раньше замечают встречный трафик и прекращают обгон (к сожалению не все, но факт.) Легковой автомобиль был добавлен в мультиплеер не год назад, а с тех пор кроме косметических обновлений он не получал (кроме некоторых изменений физики), создавший автомобиль человек давно не в команде и на текущий момент разработчики не могут тратить на это время. Но вы можете оставить своё предложение об изменении веса автомобиля в соответствующей ветке форума и, если ваше предложение будет иметь большую поддержку, вероятно это примут во внимание и изменят это. Кроме того, вес автомобиля не является решающим фактором того, что он способен скинуть грузовик: здесь много других факторов, таких как рассинхронизация, коллизионная модель и т.п. Чтобы это организовать, насколько мне известно, нужно проделать огромную работу, чтобы добавить для каждой такой зоны отдельное ограничение скорости, что, в свою очередь, повлечёт дополнительную нагрузку на сервера, что создаст дополнительные проблемы с синхронизацией, пингом и лагами. Не забывайте, что разработчики учитывают особенности всех нескольких миллионов игроков, а не только вас, кому не нравиться ограничение скорости. Это не делается по щелчку пальца - каждое такое изменение подразумевает огромную работу с кодом, тестирование, но прежде - понимание того, насколько это повлияет на стабильность игры в целом (имея в виду сервера, клиент, синхронизацию) добавление трафика так же не простая задача - просто вдумайтесь о том, как прописать это всё на сервер, да ещё и синхронизировать для всех игроков! Достаточно очевидно, что возникли проблемы, после первого намёка на трафик, которые кардинально повлияли на дальнейшую разработку. Вспомните выход дополнения шварцмюллера и сколько мы ждали реализацию поддержки в мультиплеере, а это только несколько видов прицепов, а тут деятки индивидуальных автомобилей в трафике... Не могу не согласится с этим, но опять же - нам намного лучше видно происходящее и поверьте - большинство игроков просто не могут держать скорость 120-130, когда педалька в пол ускоряет ещё, а что говорить о тех, кто играет на клавиатуре? Нажали кнопку и до отсечки...Безусловно, есть те, кто могут летать 150 и не провоцировать аварии, но дело в том, что таких меньшинство, к сожалению. И вы верно говорите, что люди не могу просто ехать 90, никакого уважения к другим, но неужели при ограничении в 150 было иначе? Нет, но поверьте, аварий было в разы больше и аварий просто из-за скорости, которую просто не могут контролировать и держать или удержание скорости быстро надоедает и...привет отсечка! Именно вот эта заведомо ложная ваша позиция не позволяет вам смотреть шире, поскольку вы забыли упомянуть третье звено и, кроме того, нисколько не менее важное - игроки! Почему вы не рассматриваете их как причину? Удобнее обвинить мультиплеер или SCS во всём этом, но задумайтесь: практически все правила созданы на поведении игроков! Игроки начали делать из шкод мутанотов - ограничили правилами, ввели фикс - начались массовые злоупотребления - ограничили, начали делать всевозможные колхозы из прицепов, создавая проблемы для других - ограничили.. я могу сказать практически за каждое правило, которое так или иначе было введено после наблюдений за поведением игроков, но никак не по прихоти руководства мультиплеера. Поэтому если затрагивать такие темы, давайте делать это объективно, а не только то, что вы видите или хотите видеть. Думайте масштабнее, в рамках всего проекта.
  10. Возможно мой вопрос будет неуместным, но вы сами можете что-то разглядеть на предоставленном вами скриншоте? Если вы хотите быстрее получить помощь, предоставьте больше информации о проблеме, о вашей системе, что делаете и т.п., иначе мы можем два месяца гадать, перечисляя всевозможные решения разных проблем, потому что просто не знаем, какая проблема именно у вас.
  11. знаете, это вы высказываете недовольство, вы упорно спорите об этом, так почему проблема у меня? Я не знаю какой пример привести, чтобы вы не придрались снова, но игра в жанре симулятора, это не означает то, что в поворот нужно входить на 100 км/ч, это не означает что нужно начать обгон и сразу подрезать потому что надо заправится. Чтобы вы понимали ещё больше то, что до вас хотят донести: игра в симулятор - это ETS2 совместная игра в симулятор - это TruckersMP если в первом случае вы можете позволять себе то, что хотите, то во втором случае не нужно путать с просто с игрой, а значит нет необходимости носиться, делать необдуманные обгоны и т.п. Это коллективная игра, где нужно уважать всех тех, кто играет в симулятор. Я как-то говорил, что в частности мультиплеер в большей степени делает сообщество, но когда то, что происходит выходит за рамки идеи проекта - тут на всех основаниях руководство проектом может вмешаться, иначе это дойдёт до того, что в игре будет два правила - не использовать читы и оскорбления. И что мы получим в итоге? Найдите себе напарников, катайтесь вместе общаясь - вы поймёте, что нет необходимости в, как тут сказали, увеличении скилла при обгонах на скорости, приговаривая - я же никого не зацепил.
  12. какое-то у вас странное понимание этого...т.е. вы прямо говорите, что нужно убрать лимит, чтобы все носились под 150 и показывали свой скилл? а если вдруг авария - ой, не справился, ещё раз попробую - мне же надо скилл повышать! Я надеюсь в реальной жизни вы не придерживаетесь такой же логики.
  13. Нужен скриншот кика и транспорта, на котором вас кикает
  14. Как уже было сказано, мы не можем ответить на этот вопрос, даже если сильно захотим, поскольку мультиплеер никак не связан с World of Trucks. Всё, чем могу помочь, это рекомендовать обратится к этой странице - https://www.worldoftrucks.com/en/support , где вы сможете найти адрес почты поддержки, но писать нужно на английском. Да, такая ошибка может возникнуть только тогда, когда вы используете не тот Sream-аккаунт, т.е. аккаунт World of Truck привязан к другому аккаунту Steam, как это произошло - это выяснить можете только вы. Удачи в решении проблемы.
  15. Тема ВТК одобрена. Добро пожаловать, успешных рейсов.
×
×
  • Create New...