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  1. 1- First, we open Windows Security 2- We open the Protection history 3 - We open the Protected folder access blocked Your administrator has blocked this action. App or process blocked: eurotrucks2.exe Protected folder: %userprofile%\Documents Blocked by: Controlled folder access 4 - We open the Actions / Allow on device Now your issue will be resolved. Or watch the video so that you can solve it the right way.
  2. Hello! You can see my media editing work, photos I took, and design examples! Don't forget to follow me on the forum
  3. Suggestion Name: Pickup trucks Suggestion Description: pickup trucks and hauling jobs Why should it be added? I would rather see pickup trucks be added than the skoda since it is in the same category as trucks, i believe it would also do a wonderful job with hauling jobs and also to give players a realistic feeling of what it is like to haul trailers with a pickup truck while there are thousands of other drivers around doing the same thing. And i also think players would engage more in the game if modified kits where added each update for the pickup trucks and also there are some people who dont want to be too high or too low of the ground and thats where the pickup truck comes in and also since it is smaller than alot of semis it should be cheaper which should enable beginners or starter players to learn easier by doing the easier haulings first and then as they level up they move on to bigger trucks and trailers. o
  4. As above. Have set up 4 jobs and have assigned them to the coirfent TMP profile through Trucksbook client on pc. Loggedf into TMP via Trucksbook connection link and autosaves show as having a recent crash, therefor loading me back onto the save prior to any plug-in editing. Jubs are not loading in freight market but are still showing as active in Trucksbook. Have been at this for hours now and very frustrated with the lack of literature on how to get all of this actually set up. BNeing very untechnically minded and this is now driving me up the wall as every tutorial i see is 3 years ouyt of date but seems seemless. Why is it now harder to get this working? Any help would be much appreciated as I'm one more fxxk up from putting something through my pc.
  5. Suggestion Name: TruckersMP default map FIX Suggestion Description: To fix map (Site map.truckersmp.com) Any example images: Why it should be added: For corectly map showing.
  6. Hello, My Names Felix With The Handle Of Pugsley. Here I'll Be Sharing My ETS2 & ATS Photos & Videos That I Get While Trucking! I Hope That You Enjoy!
  7. Bu makalede sizlere ETS 2'de yapılmaması gereken bazı şeylerden bahsedeceğim, tiyolar vereceğim. Başlayalım, (Öncelikle 25 kişi ve üzeri yollar kalabalık olarak nitelendirilir.) 1- Kalabalık yollarda sollama yapılması yasaktır. Bu sizi oyundan tekmelenmenize veya oyundan yasaklanmanıza neden olur. (1. Madde trafiğin yoğunluğuna göre veya oyun moderatörünün inisiyatifine göre değişiklik gösterebilir. Bu §2.4 - Ters Yön / Uygunsuz Sollama* / §2.4 - Incorrect Way / Inappropriate Overtaking* kuralının ihlalidir.) 2- Kalabalık yollarda kendinizi ben buradayım diye göstermekten kaçının, yani küfür edip, argo kullanıp bunu eğlenceli sanmayın. Bu sizi oyundan tekmelenmenize veya oyundan yasaklanmanıza neden olur. (2. Madde söylenen söze göre veya oyun moderatörünün inisiyatifine göre değişiklik gösterebilir. Bu §1.5 - Uygunsuz Dil Kullanımı / §1.5 - Inappropriate use of language kuralının ihlalidir.) 3- Tehlikeli sürmekten kaçının, olabildiğince şeridinizde kalın ve sollama yapmamaya çalışın, takip mesafesini koruyun. Eğer bunlardan birini ihlal ederseniz, bu sizin oyundan tekmelenmenize veya oyundan yasaklanmanıza neden olur. (3. Madde olayın durumuna göre değişir, oyun moderatörünün inisiyatifine kalmış bir durumdur. Bu §2.5 - Dikkatsiz Sürüş* / §2.5 - Reckless Driving* kuralının ihlalidir.) 4- Özellikle kalabalık yollarda kaza yaptığınızda devam edemeyecek durumda iseniz orada beklemeyin, F7+Enter komutunu kullanıp en yakın servise ışınlanın. Eğer bunu yapmaz iseniz, bu sizin oyundan tekmelenmenize veya oyundan yasaklanmanıza neden olur. (4. Madde olayın durumuna göre değişir, oyun moderatörünün inisiyatifine kalmış durumdur. Bu §2.3 - Engelleme* §2.3 - Blocking* kuralının ihlalidir.) 5- Çarpmaktan kaçının, sürerken dikkatli olun, başka bir şey ile ilgilenmeyin, takip mesafenizi koruyun, hız sınırlarına uyun. Eğer bunlardan birini ihlal ederseniz, bu sizin oyundan tekmelenmenize veya oyundan yasaklanmanıza neden olur. (5. Madde olayın durumuna göre değişir, oyun moderatörünün inisiyatifine kalmış bir durumdur. Bu §2.2 - Çarpışmalar* / §2.2 - Collisions* kuralının ihlalidir.) 6- Katıldığınız etkinlik sunucularında sollama yapmaktan kaçının, etkinlik sunucularında sollama yapmak yasaktır. Bu durum sizin oyundan tekmelenmenize veya banlanmanıza neden olur. (6. Madde olayın durumuna göre değişir, oyun moderatörünün inisiyatifine kalmış bir durumdur.) 7- Tırınızı abartılı bir şekilde kodlamayın, süslemeyin. Eğer bunlardan birini ihlal ederseniz yasaklanabilirsiniz. (7. Madde yapılan kodlamaya, süslemeye göre değişir, oyun moderatörünün inisiyatifine kalmış bir durumdur. Bu §3 - Save Editing Kuralları / §3 - Save Editing kuralının ihlalidir.) 8- Kalabalık olan yollarda önce geçmek için çimenlerden gitmeyin bu durum oyundan tekmelenmenize veya oyundan yasaklanmanıza neden olur. (8. Madde olayın durumuna göre değişir, oyun moderatörünün inisiyatifine kalmış bir durumdur. Bu §2.4 - Ters Yön / Uygunsuz Sollama*, §2.5 - Dikkatsiz Sürüş* / §2.4 - Incorrect Way / Inappropriate Overtaking*, §2.5 - Reckless Driving* kurallarının ihlalidir.) Sizlere 8 maddede ETS 2'de yapılmaması gereken bazı durumlardan bahsettim. 4-5 Dakikada okuyup anlayabilirsiniz. Saygılarımla Master*
  8. Buenas noches, tardes o días (dependiendo a que hora estés leyendo este post) me he estado preguntando si se puede reportar a un moderador por abuso de poder, cuando menciono "abuso de poder" me refiero a que un moderador pueda banear a un usuario de Truckersmp sin ninguna razón, ¿a qué me refiero sin ninguna razón?. Les pongo un ejemplo un moderador tuvo una discrepancia ó rencilla con un usuario (viceversa) fuera del juego y en venganza lo banea sin ninguna justificación en Truckersmp. ¿Se puede hacer eso?, ¿cómo se puede reportar a un moderador por este tipo de actos?. Solo es una curiosidad que tengo, no tengo ningún problema con ningún moderador en Truckersmp, este post fue creado con el fin de poder informarme y ayudar a la comunidad. ¡Muchas gracias por leer!
  9. Nos encanta traerte nuevas actualizaciones de juegos, ¡especialmente aquellas que han sido muy solicitadas por nuestra comunidad! Hoy, nos complace compartir con ustedes que la actualización 1.42 está ahora en Beta abierta tanto para Euro Truck Simulator 2 como para American Truck Simulator y está lista para ser probada por usted, nuestra #BestCommunityEver. Tenga en cuenta que esta versión beta abierta es una compilación en curso. Si planea participar en esta Open Beta, puede contribuir informando cualquier error que pueda encontrar en las secciones correspondientes de nuestros foros oficiales. Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Si bien nuestras actualizaciones generalmente incluyen muchas actualizaciones y cambios nuevos, esta actualización se enfoca más en introducir una característica nueva y grande en nuestro modo multijugador en línea Convoy junto con algunas actualizaciones más pequeñas y correcciones generales. Con eso en mente, ¡echemos un vistazo a lo que tiene reservado la actualización 1.42! Soporte de Convoy MOD El soporte para modificaciones de terceros en Convoy fue una solicitud muy fuerte de nuestra comunidad cuando lanzamos por primera vez nuestro modo multijugador. Desde entonces, nuestros equipos han convertido en una alta prioridad en su lista apoyar el uso de MOD. Sin embargo, esta no fue una tarea fácil para nuestro equipo, especialmente cuando se trata del desafío de la recuperación del perfil cuando se elimina o cambia un MOD crucial, y de visualizar qué MODs faltan en Steam Workshop cuando los jugadores se unen a un servidor que contiene modificaciones. Hemos hecho todo lo posible para superar estos obstáculos, sin embargo, es posible que haya algunas cosas que podrían necesitar ajustes y cambios antes de que estemos completamente satisfechos con los resultados. También hemos creado una interfaz de usuario completamente nueva para adaptarse a la compatibilidad con MOD. Cuando ingrese al navegador de sesión, verá una nueva sección en el lado derecho que enumera los requisitos de compatibilidad MOD para el servidor. También hemos incluido nuevos íconos para servidores que le permiten saber qué servidores tienen MOD habilitados y cuáles no. Anteriormente, junto a la sesión del servidor, indicábamos si podías o no unirte al servidor mediante un icono rojo o verde en función de si la sesión estaba llena o por problemas de compatibilidad de mapas o incluso con diferentes números de versión del juego. Ahora hemos introducido un icono naranja, que indica que no puede unirse al servidor ahora, pero a través de la nueva interfaz de usuario de sincronización MOD puede descargar las modificaciones que faltan y unirse entonces. Si falta una modificación y está disponible a través de Steam Workshop, podrás descargarla a través del navegador Steam, que se superpondrá en el juego, por lo que no es necesario que salgas del juego para suscribirte. Esto será accesible mediante una nueva ventana que se abre cuando intenta unirse a una sesión en la que le faltan algunos MOD. Esta ventana le mostrará todas las modificaciones instaladas actualmente en el lado izquierdo y todas las modificaciones que el servidor está usando en el lado derecho. Si el servidor utiliza una modificación que NO está disponible en Steam Workshop y se descargó a través de un sitio de terceros, deberá obtener la modificación usted mismo. Desafortunadamente, nuestro sistema no podrá verificar qué versión de la modificación tiene el servidor o de dónde proviene. Una vez que tenga todo lo requerido por el servidor, el botón de confirmar estará disponible y podrá unirse a la sesión. Esperamos que la mayoría de las modificaciones populares funcionen desde el principio con esta actualización, sin embargo, puede haber algunos problemas de compatibilidad con otras. Además, en algunas situaciones raras, el uso de MOD en las sesiones de Convoy durante la Beta abierta puede provocar que el perfil se guarde dañados. Se recomienda hacer una copia de seguridad de los datos de su perfil antes de cambiar a esta rama beta. Sin embargo, si se encuentra con una situación en la que sus archivos guardados o su perfil se corrompan o dañen, realmente necesitamos que nos informe de esto con comentarios tan detallados como sea posible en nuestro foro ( ETS2 / ATS ). Los autores de MOD deben tener en cuenta que algunas modificaciones requerirán algunos ajustes para que funcionen correctamente en Convoy. El usuario escuchará las modificaciones de sonido localmente, pero otros reproductores no las escucharán, ya que los camiones remotos usan un banco de sonido más simple (o simplemente pueden escuchar los sonidos predeterminados de los camiones) si la modificación no está configurada para hacerlo. Las modificaciones de vehículos, remolques y carga también deben incluir modelos de tráfico adecuados para que otros jugadores los vean e interactúen con ellos. Nuestros equipos continuarán trabajando duro durante la Beta abierta y más allá para superar las dificultades que pueden surgir con el uso de modificaciones de terceros en el modo convoy. Su ayuda y contribuciones durante la Beta abierta serán extremadamente valiosas para nuestros equipos, así que envíe sus informes de errores y comentarios en las secciones correspondientes de nuestro foro ( ETS2 / ATS ). ¡Esperamos ver los muchos MODs maravillosos y creativos que se utilizarán mientras viajamos junto con amigos! También planeamos lanzar nuevas preguntas frecuentes en el futuro con información más actualizada a medida que continuamos trabajando en la función Convoy. Se utilizaron modificaciones de terceros para crear capturas de pantalla ilustrativas para este artículo de blog. Al elegir estos MODs disponibles públicamente para hacer tales capturas de pantalla, no hacemos ninguna afirmación o respaldo de ningún tipo de que estos MODs o sus autores son oficialmente admitidos, reconocidos, preferidos o recomendados por SCS Software. Actualización de Force Feedback 1.42 también trae una actualización de nuestros perfiles Force Feedback para volantes y controladores que son compatibles con Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. Sin embargo, nuestro control de calidad no tiene acceso a todos los controladores del mercado, por lo que durante esta Beta abierta, le pedimos que nos ayude enviando sus comentarios junto con la información sobre el volante que está utilizando. Esto nos ayudará significativamente a realizar ajustes y cambios para que todos los usuarios de ruedas puedan beneficiarse de esta actualización. Registro de cambios Como se Juega Compatibilidad inicial con MOD para el modo multijugador de Convoy Interfaz de usuario Se agregó la interfaz de usuario de modificación de la sesión de convoy para compatibilidad y descargas de MOD. Otro Force Feedback mejorado y disponible para más tipos de controladores en más sistemas (Linux) Ajuste del rango de animación del volante Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a llegar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en estas secciones: ETS2 / ATS . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic con el botón derecho en Euro Truck Simulator 2 / American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → Public Beta 1.42. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2021/09/ets2ats-142-update-open-beta.html
  10. ¡Nos complace anunciar la llegada de la actualización 1.42 tanto para Euro Truck Simulator 2 como para American Truck Simulator! Nos gustaría agradecer a todos los que participaron en la beta abierta 1.42, hicieron informes de errores y proporcionaron comentarios generales sobre esta nueva versión. Si bien nuestras actualizaciones suelen presentar muchos cambios nuevos, esta actualización se centra más en introducir una característica nueva y sustancial en nuestro modo multijugador en línea Convoy junto con algunas actualizaciones más pequeñas y correcciones generales. Entonces, sin más preámbulos, ¡echemos un vistazo a lo que tiene reservado la actualización 1.42! Soporte de Convoy MOD La compatibilidad con modificaciones de terceros en Convoy fue una solicitud muy frecuente de nuestra comunidad cuando lanzamos por primera vez nuestro modo multijugador. Desde entonces, nuestros equipos han convertido en una alta prioridad en su lista apoyar el uso de MOD. Sin embargo, esta no fue una tarea fácil para nuestro equipo, especialmente cuando se trata del desafío de la recuperación del perfil cuando se elimina o cambia un MOD crucial, y de visualizar qué MODs faltan en Steam Workshop cuando los jugadores se unen a un servidor que contiene modificaciones. Hemos hecho todo lo posible para superar estos obstáculos; sin embargo, puede haber algunas cosas que podrían necesitar ajustes y cambios antes de que estemos completamente satisfechos con los resultados. También hemos creado una interfaz de usuario completamente nueva para adaptarse a la compatibilidad con MOD. Cuando ingrese al navegador de sesión, verá una nueva sección en el lado derecho que enumera los requisitos de compatibilidad MOD para el servidor. También hemos incluido nuevos íconos para servidores que le permiten saber qué servidores tienen MOD habilitados y cuáles no. Anteriormente, junto a la sesión del servidor, indicábamos si podías o no unirte al servidor mediante un icono rojo o verde en función de si la sesión estaba llena o por problemas de compatibilidad de mapas o incluso con diferentes números de versión del juego. Ahora hemos introducido un icono naranja, que indica que no puede unirse al servidor ahora, pero a través de la nueva interfaz de usuario de sincronización MOD, puede descargar las modificaciones que faltan y unirse entonces. Si falta una modificación y está disponible a través de Steam Workshop, podrás descargarla a través del navegador Steam, que se superpondrá en el juego, por lo que no es necesario que salgas del juego para suscribirte. Esto será accesible a través de una nueva ventana que se abre cuando intenta unirse a una sesión en la que le faltan algunos MOD. Esta ventana le mostrará todas sus modificaciones actualmente activas en el lado izquierdo y todas las modificaciones que el servidor está usando en el lado derecho. Si el servidor utiliza una modificación que NO está disponible en Steam Workshop y se descargó a través de un sitio de terceros, deberá obtener la modificación usted mismo. Desafortunadamente, nuestro sistema no podrá verificar qué versión de la modificación tiene el servidor o de dónde proviene. Una vez que tenga todo lo requerido por el servidor, el botón de confirmar estará disponible y podrá unirse a la sesión. Esperamos que la mayoría de las modificaciones populares funcionen desde el principio con esta actualización, sin embargo, puede haber algunos problemas de compatibilidad con otras. En este momento, una sesión de convoy solo permitirá un máximo de 70 modificaciones durante una sesión . Entendemos que un porcentaje más pequeño de nuestra comunidad puede usar más que este número y continuaremos monitoreando los comentarios realizados en nuestros canales de redes sociales para modificar y hacer ajustes en el futuro si lo consideramos necesario. Los autores de MOD deben tener en cuenta que algunas modificaciones requerirán algunos ajustes para que funcionen correctamente en Convoy. El usuario escuchará las modificaciones de sonido localmente, pero otros jugadores no las escucharán, ya que los camiones remotos usan un banco de sonido más simple (o simplemente pueden escuchar los sonidos predeterminados de los camiones) si la modificación no está configurada para hacerlo. Las modificaciones de vehículos, remolques y carga también deben incluir modelos de tráfico adecuados para que otros jugadores los vean e interactúen con ellos. Nuestros equipos seguirán trabajando duro para superar las dificultades que pueden surgir con el uso de modificaciones de terceros en el modo convoy. Su ayuda y contribuciones durante la Beta abierta han sido extremadamente valiosas para nuestros equipos, así que continúe enviando sus informes de errores y comentarios en las secciones correspondientes de nuestros foros ( ETS2 / ATS ). ¡Esperamos ver los muchos MODs maravillosos y creativos que se utilizarán mientras viajamos junto con amigos! También planeamos lanzar nuevas preguntas frecuentes en el futuro con información más actualizada a medida que continuamos trabajando en la función Convoy. Puede encontrar nuestro primer blog de preguntas frecuentes de Convoy aquí , que responde a las preguntas más populares de la comunidad. Se utilizaron modificaciones de terceros para crear capturas de pantalla ilustrativas para este artículo de blog. Al elegir estos MODs disponibles públicamente para hacer tales capturas de pantalla, no hacemos ninguna afirmación o respaldo de ningún tipo de que estos MODs o sus autores son oficialmente admitidos, reconocidos, preferidos o recomendados por SCS Software. Actualización de Force Feedback 1.42 también trae una actualización de nuestros perfiles Force Feedback para volantes y controladores que son compatibles con Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator. El nuevo FFB se ha escrito desde cero y utiliza una frecuencia de actualización de 120 Hz, independiente del bucle principal del juego. Combina algunos de los viejos efectos artificiales con el nuevo centrado y la retroalimentación de la fuerza de fricción de los neumáticos, que se basa en cálculos reales de las fuerzas en el primer eje de dirección y simula el comportamiento de un sistema de dirección hidráulica utilizado en la mayoría de los camiones actuales. ¡Esto brinda una experiencia de retroalimentación más realista e inmersiva para nuestros jugadores! Recomendamos encarecidamente restablecer la configuración de Force Feedback a sus nuevos valores predeterminados. Recientemente publicamos un blog detallado de preguntas frecuentes sobre esta actualización que responde a algunas de las preguntas más frecuentes sobre esta actualización y profundiza más sobre el tema de esta actualización. Registro de cambios Como se Juega Compatibilidad inicial con MOD para el modo multijugador de Convoy Interfaz de usuario Se agregó la interfaz de usuario de modificación de la sesión de convoy para la compatibilidad y las descargas de MOD. Otro Force Feedback mejorado y disponible para más tipos de controladores en más sistemas (Linux) Ajuste del rango de animación del volante +info: https://blog.scssoft.com/2021/10/ets2ats-142-release.html?fbclid=IwAR1Qr_eWx7u2y2cPIBFDZ_EmahCeLV9ugC_k5M2IeVlIavAHTcz7I_ux33A
  11. Bonjour à tous, Je vous écris ici car je voulais partager le système de lignes de bus complet pour TruckersMP (ETS 2) que j'ai créé. Celui-ci inclut tous les pays et villes contenant une gare routière. Vous trouverez plus d'informations sur celui-ci sur mon serveur Discord. Merci pour votre lecture, Cordialement, Michael Keal.
  12. Heysa som overskriften siger så søger jeg voksne 18+ spillere der har lyst til at køre sammen jeg spiller primært ATS men en gang imellem spiller jeg da også ETS2 jeg har lidt regler/krav til dem jeg vil kører med da jeg desværre har oplevet folk der ikke har kunnet finde ud af at opføre sig ordenligt hvilket der jo desværre er alt for mange der ikke kan men her er de krav jeg har og de burde være ret fair og så har jeg også valgt at skrive nedeunder hvordan jeg selv kører så i kan danne jer et indtryk af det Krav til dig: 1. Du kører pænt! 2. Du blinker altid af når du drejer 3. Du råber og skriger ikke som et andet lille pattebarn der ikke får sin vilje når vi snakker sammen 4. Du har Discord eller er villig til at få det da jeg altid snakker med dem jeg skal kører sammen med 5. Du er voksen altså 18+ mindst Om min kørsel: 1. Jeg prøver så vidt det er muligt altid at køre pænt men kan ikke gøre for hvis der er lagg 2. Jeg blinker ALTID af 3. Jeg overhaler ikke når der er dobbelt striber/spærre linjer og det ser jeg helst heller ikke at du gør 4. Jeg kører normalt overfor rødt lys HVIS der ikke er nogen tæt på i området og ellers holder jeg self. pænt tilbage hvis der er andre i området 5. I ATS kører jeg uden fartbegrænser på så dvs. at jeg ikke kører eksterne konkrakter men fra fragt centret af 6. I ETS2 der kører jeg KUN 90 KM/t så der kører jeg også kun eksterne kontrakter da jeg ikke bryder mig om at kører hurtigere i dette spil Jeg håber ikke at i syntes at mine krav er for høje jeg ser selv at de er helt fair så det håber jeg da også at du er enig med mig i hvis du har lyst til at spille sammen med mig så kontakt mig gerne på Facebook hvor jeg hedder Lykke Sabine Poulsen jeg godkender ikke venneanmodninger men derfor kan man jo sagtens skrive en PB (Privat Besked) til mig derinde du er også velkommen til at skrive til mig her på TruckersMP siden men så vil der måske gå længere tid før jeg svarer end hvis du skrev på Facebook
  13. Hey kan nogen hjælpe mig? når jeg skal spille Euro Truck Simulator 2 Multiplayer så fryser og når jeg laver jobliste så står der at spillet ikke svarer men den fryser altså når jeg skal sove, transportere mig til værkstedet eller hoppe hen til en af mine garager....spillet i sig selv når jeg køre kører meget bedre end det gjorde før jeg fik omkørt maskinen hvilket skete her i weekenden så den er ret clean nu...jeg tænker måske at det har noget at gøre med at jeg har garager i alle byer næsten og at den måske har svært ved at loade spillet? hvad tror i? og hvad kan afhjælpe problemet?
  14. When I press the esc key while playing the game, it kicks me out of the game and I get a kernelbase.dll error.
  15. I want to publish a small tool that started as a code practice base back in 2016. In 2018 I returned to multiplayer and playing ETS and start rewriting this tool from scratch. Slowly it grew up from little tool to this state. Important Right now, this tool is in alpha state and can broke save file so be caution. If you encounter problem please make a screenshot, leave a message and send me a save file (if it required). Supported game version 1.43.xx - ... Description This program created for editing game save files. You can: add Custom paths for save files. edit Local and Steam save files. Rename and Clone Profiles. edit Player Level and Skill. edit and share saved User Colors for truck and trailer. edit amount of Money on account. visit cities and be able to grab cargo from discovered cities. buy and\or upgrade Garages. repair and\or refuel your truck. share truck paint job. repair trailer. create custom jobs for Freight market. make basic edits to Cargo market. share Truck position. share GPS paths. share Multiple Truck positions as one Convoy Control pack. Short term goals: finish sharing functions for truck parts. add editing and share functions for trailers. Long term goals: add the ability to creat jobs for Cargo market (have couple ideas) get map data from game\game generated files. scan mods for data (trucks, cargo...) This tool depends on: .NET Framework 4.7.2 Tested on: Windows 10 x64 Download Latest releases on Github - https://github.com/LIPtoH/TS-SE-Tool/releases/latest Archive contains folders: img - folder with images from game (provided only for simplicity and can be acquired with Game Archive extractor) lang - folder with translations and files for translation libs - folder with files needed for program to work gameref - folder with cache of standart game files Localization de-DE - Deutsch - Translated by RattleSnK (UI) en-US - English - Translated by LIPtoH (All) es-ES - Español - Translated by tHernandez (UI) fr-FR - Français - Translated by Bruno Gaudry (UI) it-IT - Italiano - Translated by Ilmondoemio (UI, Countries and Cities) ja-JP - 日本語 - Translated by k-es (UI, Countries, Cities and Cargo) ko-KR - 한국어(대한민국) - Translated by tjrl81 (UI, Countries and Cities) nl-NL - Nederlands - Translated by tec09 (UI, Countries and Cities) pl-PL - Polski - Translated by jepi789 (UI, Countries and Cities) pt-BR - Português (Brasil) - Translated by 3L0N (All) pt-PT - Português (Portugal) - Translated by The Rock (UI) ru-RU - Русский - Translated by LIPtoH (All) tr-TR - Türkçe - Translated by Kimmer (UI, Countries) zh-CN - 中文 (Simplified) - Translated by All Man Are Bros, Antileech (UI, Countries, Cities and Cargo) Source code https://github.com/LIPtoH/TS-SE-Tool Special thanks for support to llh Chillpadde UniNub
  16. Suggestion name: Bus Trailer Suggestion description: Trailer for buses in the game. Image:
  17. Q 1. Why TruckersMP don't support 1.50 Euro Truck Simulator 2 version? Q 2. When 1.50 TruckersMP support? Q 3. What reason is ETS2 1.50 not supported?
  18. How to fix that? I want to play TruckersMP but i can't load last save because appears that screen: (Version 1.49.2.23s 64bit) (I can load saves from 14.05.2024)
  19. How to change motor sound for truck/car/bus?
  20. Greetings, truckers. This is a guide for people with a keyboard layout that makes accessing the console impossible, such as some layouts with the "0" under the Esc key instead of a tilde (~) key. Or for people who don't like using the tilde key to access the console, and would prefer using a combination (like Shift + C) to access it. Step 1: Enable console and developer mode Ensure you have enabled the console and developer mode in your config.cfg file. If you haven't, you can follow this guide to show you how. NOTE: If you have Steam Cloud enabled, there is a possibility of it loading a cloud-saved config instead of your local config, which will overwrite your local config and undo your changes. Disabling Steam Cloud is recommended before committing any changes. To do this, right-click Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulator in Steam, click properties, and click Manage Cloud Settings. Ensure that the toggle next to "Enable Steam Cloud" is to the left, which means it is disabled. Step 2: Navigate to controls.sii You will be changing a config line in controls.sii file. Navigate to: Documents Euro Truck Simulator 2/American Truck Simulator profiles your current profile folder or the profile folder you wish to change the setting You should see controls.sii located here, as well as many other files. Step 3: Open and search controls.sii NOTE: It would be wise to back up this file before making any changes in case of errors! Open the controls.sii file in your favourite text editor and press CTRL + F to bring up the search box. Search for "mix console" (without quotations). The result should look similar to the image below. Step 4: The scary part You will be editing `modifier(no_modifier, keyboard.grave?0)`. This is where you will declare the keys you wish to open the console. Delete the text between the backticks (`). It should now look like this. First, let's declare which modifier key we will use. A modifier key is either Shift, Control, or Alt. For example, I wish to open my console with Shift + C. So we must first declare our modifier key. We can do that by typing between those backticks: any_shift To use any other modifiers, replace shift with either alt or ctrl. So you will either type any_alt or any_ctrl. NOTE: While it is possible to map the console to a singular action key, I do not recommend it due to possible clashing with other keys or accidentally opening the console while driving if you're driving on keyboard. Before we declare our action key, we need to insert a space, and an ampersand (&) symbol. The symbol should be along your number row, typically on the number 7 key. So hit the spacebar, and to insert the symbol, press Shift + 7. It should now look like the image below. Now we will declare our action key. For this example, I wanted my action key to be the "C" key. We will put a space after the & symbol, and then type: keyboard.c?0 The end character is a 0 (zero) and not the letter O. If you wish to use a different key, you can substitute it in place of the "c" (Examples: keyboard.f9?0, keyboard.x?0) Step 5: Save and you're done To save, click File and then click Save. Or close the editor, and when you're prompted to save changes, click yes. You've done it! You've remapped your console. Pat yourself on the back. Go ahead and test it. Should the console not open, double-check whether console and developer mode are still enabled in config.cfg. If not, please see step 1 as Steam Cloud may be overwriting the config. NOTE: For reasons I cannot explain, the mapping opens the console but doesn't close it. To close the console, click on the grey bar at the top of the screen. I hope you found this guide helpful. See y'all on the roads!
  21. Hello there! In the last few months we have developed a new SaveEditTool, which we would like to present to you here. The tool offers around 20 features and convinces not only with functionality, but also with design and user-friendliness, at least in our opinion Screenshots Features list - Change vehicle (truck and trailer) - Refuel - Teleport to waypoint - Share position - Important places - Share waypoints - Unlock (cities, garages, dealers and agencies) - Repair (truck, trailer and cargo) - Vehicle recovery - Change weight - Change license plate - Profile settings (edit money, level, skills and profile name) - Edit destination - Change cargo Download and setup Download from our Website Follow our user-friendly setup (YT-Video) VirusTotal The tool and the website currently support English and German. Links Website https://truck-simulator-tools.de/en/ YouTube https://youtube.com/@TruckSimulatorTools Discord https://discord.com/invite/zCjKR5BExT We hope you like our tool and have fun using it ExluX and .vacuum
  22. Nos complace anunciar que se lanzó la actualización 1.48 para Euro Truck Simulator 2 y ya está disponible en Steam. Esta actualización contiene correcciones de errores, cambios y contenido nuevo, que se presentan a continuación, ¡así que recomendamos leerla! Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a todos los que participaron, brindaron sus comentarios e hicieron informes de errores durante el período de la beta abierta. Su valioso aporte nos ayudó a realizar ajustes, cambios y eliminar algunos errores que pudimos haber pasado por alto la primera vez. Esperamos que ahora pueda comenzar a disfrutar plenamente de los frutos de su trabajo. Reelaboración de Alemania Como parte de nuestro proyecto de reelaboración de Alemania en curso, nos complace traer varias ciudades reelaboradas en esta versión beta abierta. Las ciudades de Hamburgo, Travemunde, Kiel y Rostock han recibido importantes reelaboraciones desde cero, incluida una revisión de las redes de carreteras circundantes, puntos de referencia, industrias y más. Esta actualización también incluye la muy esperada fábrica de Feldbinder y Winsen, donde los conductores podrán obtener contratos de 2 nuevos depósitos, uno para dejar carga, repuestos y más, y otro área para recoger remolques nuevos recién salidos de la fábrica. para entregar a empresas y clientes de toda Europa. Esperamos que disfrute el trabajo que se ha realizado para actualizar estas áreas con diseños y detalles más precisos; ¡Feliz camionero! Ciudades en la Galería En la actualización 1.46, presentamos la función Galería, una ventanilla única para todas sus imágenes, trofeos fotográficos y puntos de vista descubiertos, que mantuvo toda la funcionalidad heredada del antiguo Administrador de capturas de pantalla. ¡Hoy, estamos emocionados de agregar una nueva funcionalidad a la Galería! A medida que viaja y descubre las numerosas ciudades de Euro Truck Simulator 2, podrá recopilarlas en la nueva pestaña "Ciudades". Una vez desbloqueado, podrá ver qué ciudades ha visitado, así como ver y reproducir cualquiera de las escenas de introducción de la ciudad; que normalmente solo se ven cuando inicias tu primer cuartel general allí. ¡Esperamos que disfrute de esta nueva incorporación a nuestra galería! Háganos saber en cuántas ciudades ya ha desbloqueado en nuestros canales de redes sociales. Remolques de transporte de vehículos reelaborados Nos complace informarle que nuestro equipo de vehículos ha encontrado algo de capacidad libre entre sus otros proyectos para revisar y reelaborar también los remolques que nuestra economía en el juego usa para transportar varios tipos de vehículos, como automóviles, camiones. , etc. ¡Busque estos remolques y cargamentos en el mercado de carga y llévelos a dar un paseo! Es posible que su concesionario de automóviles más cercano necesite la entrega de látigos nuevos y frescos. Exploración de mapas por país Sabemos cuántos conductores disfrutan de la desafiante tarea de obtener el 100 % de exploración del mapa. Sabemos que esto no es fácil, por lo que hemos introducido una nueva ventana de interfaz de usuario a la que se puede acceder haciendo clic en la estadística de exploración de su mapa en la parte superior izquierda del mapa mundial. Al hacer clic en esto, se abrirá una nueva ventana que le mostrará una lista de países con su respectiva bandera y un desglose de su exploración de cada uno. Esperamos que esto lo ayude a encontrar esos caminos que faltan en nuestro mundo en constante crecimiento de Euro Truck Simulator 2. ¡Háganos saber cómo le va con la exploración de su mapa en los comentarios a continuación o en las redes sociales! Rangos del control deslizante de opciones Nos complace presentar una adición muy solicitada a su página de opciones al ajustar la configuración en Euro Truck Simulator 2. Ahora encontrará un pequeño cuadro junto a los controles deslizantes que muestra el número en el que está configurado. Esperamos que esto le facilite no solo configurar múltiples perfiles con configuraciones similares, sino también compartir su configuración con otros. Rediseño de la selección de controles del asistente de entrada ¡Le hemos dado a nuestro asistente de entrada para la selección de control una revisión de la interfaz de usuario! Nuestro equipo ha estado trabajando arduamente para brindar un diseño simple pero moderno a esta ventana de configuración. Esperamos que esta nueva interfaz de usuario ayude a guiar a los usuarios nuevos y antiguos a través del proceso de selección y configuración que presenta nuevos íconos y una descripción clara para cada opción. Controles electrónicos de estabilidad (Sistema de frenos antibloqueo + Control de tracción) Ahora puede encontrar la incorporación del Sistema de frenos antibloqueo y Control de tracción en las opciones de juego. Estos Controles Electrónicos de Estabilidad ayudan al conductor en una variedad de condiciones y/o escenarios. El sistema de frenos antibloqueo (ABS) afloja los frenos de las ruedas que están a punto de bloquearse. El control de tracción (ASR o TRC) ayuda a prevenir el sobreviraje y el subviraje, además de proporcionar un sistema antideslizante de rueda individual que aplica los frenos a las ruedas que patinan. El control de tracción también cuenta con asistencia en las curvas, que se activa cuando hay subviraje o sobreviraje, frena las ruedas traseras interiores para evitar el subviraje y la rueda delantera exterior para evitar el sobreviraje. ¡Esperamos que estas nuevas incorporaciones le sean de utilidad en sus futuros viajes! Cambios en la estructura MOD ¡Este cambio está dirigido más a nuestros creadores de MOD en la comunidad! Ahora hemos agregado la capacidad de crear un solo MOD para múltiples DLC, independientemente del DLC que tenga el usuario. Si al menos uno de los subdirectorios o archivos (*.zip) en la raíz de MOD se denomina "base" o tiene el prefijo "dlc_", entonces estos subdirectorios o archivos se montan en lugar de la raíz de MOD. También hemos actualizado SCS Workshop Uploader para reflejar estos cambios también. Si SCS Workshop Uploader descubre un MOD con la nueva estructura, realiza comprobaciones adicionales. Esperamos que esta nueva estructura haga las cosas un poco más fáciles para nuestra talentosa comunidad de modding, y si tiene alguna pregunta, no dude en dirigirse a nuestra wiki o foro de modding donde podemos ayudarlo. registro de cambios Mapa Reelaboración de Alemania vehículos Controles Electrónicos de Estabilidad (Sistema de Frenos Antibloqueo + Control de Tracción) Remolques de transporte de vehículos reelaborados interfaz de usuario Exploración de mapas por país Ciudades en la Galería Los controles deslizantes de opciones ahora cuentan con números Revisión de la interfaz de usuario de selección de control del asistente de entrada Otro Cambio de estructura de mod de terceros +info: https://blog.scssoft.com/2023/08/euro-truck-simulator-2-148-release.html
  23. Hola a todos. Como primer post en el foro voy a añadir la lista de todos los concesionarios que hay disponibles en el juego [yo se que muchos ya los conocen pero para la gente que recién empieza espero que les sirva esta guía] Consesionarios de DAF: Amsterdam (Nederland) Bergen (Norway) Bordeaux (France) Burgos (Spain) ---> Nuevo Bremen (Germany) Cardiff (Great Britain) Catania (Italy) Glasgow (Great Britain) Iași (Romania) Leipzig (Germany) Saint Petersburg (Russia) Salzburg (Austria) Seville (Spain) ---> Nuevo Tartu (Estonia) Zürich (Switzerland) Consesionarios de Iveco: Almeria (Spain) ---> Nuevo Brussels / Brüssel (Belgium) Bucharest (Romania) Constanța (Romania) Copenhagen (Denmark) Frankfurt (Germany) Galați (Romania) Gijón (Spain) ---> Nuevo Grimsby (Great Britain) Hamburg (Germany) Helsinki (Finland) Klaipeda (Lithuania) Le Mans (France) Rome (Italy) Torino (Italy) Vienna / Wien (Austria) Zaragoza (Spain) ---> Nuevo Consesionarios de MAN: Ajaccio (Corsica - France) Berlin (Germany) Bern (Switzerland) Birmingham (Great Britain) Calais (France) Cluj-Napoca (Romania) Cordoba (Spain) ---> Nuevo Dortmund (Germany) Edinburgh (Great Britain) Kraków (Poland) Linköping (Sweden) Madrid (Spain) ---> Nuevo Marseille (France) Munich / München (Germany) Porto (Portugal) ---> Nuevo Riga (Latvia) Taranto (Italy) Consesionarios de Mercedes-Benz: Badajoz (Spain) ---> Nuevo Bologna (Italy) Bratislava (Slovakia) Genf (Switzerland) Istanbul (Turkey) Kaliningrad (Russia) Kalmar (Sweden) Nantes (France) Newcastle (Great Britain) Plymouth (Great Britain) Rotterdam (Nederland) Sassari (Sardinia - Italy) Szczecin (Poland) Stuttgart (Germany) Valladolid (Spain) ---> Nuevo Warsaw / Warszawa (Poland) Consesionarios de Renault: Barcelona (Spain) ---> Nuevo Bourges (France) Budapest (Hungary) Dusseldorf (Germany) Felixstowe (Great Britain) Kaunas (Lithuania) León (Spain) ---> Nuevo Lyon (France) Oslo (Norway) Palermo (Italy) Paris (France) Praha (Czech Republic) Rostock (Germany) Sofia (Bulgaria) Szeged (Hungary) Toulouse (France) Consesionarios de Scania: Aberdeen (Great Britain) Bayonne (France) Brest (France) Cagliari (Sardinia - Italy) Dresden (Germany) Florence / Firenze (Italy) Gdansk (Poland) Hannover (Germany) Lahti (Finland) Lille (France) Lisboa (Portugal) ---> Nuevo Milano (Italy) Manchester (Great Britain) Pitești (Romania) Stockholm (Sweden) Straßbourg (France) Tallinn (Estonia) Consesionarios de Volvo: Albacete (Spain) ---> Nuevo Brașov (Romania) Graz (Austria) Göteborg (Sweden) Limoges (France) London (Great Britain) Luxembourg (Luxembourg) Malaga (Spain) ---> Nuevo Naples / Napoli (Italy) Nürnberg (Germany) Osnabrück (Germany) Plovdiv (Bulgaria) Turku (Finland) Verona (Italy) Vilnius (Lithuania) Wroclaw (Poland) NOTA: Si quieres visitar el Showroom de los concesionarios, los mismos están abiertos de Lunes a Sabado de 8:00h a 18:00h Espero que a los que recién empiezan les guste esta guía. Un saludo y Happy Trucking
  24. Nos complace anunciar que se lanzó la actualización 1.46 para Euro Truck Simulator 2 y ya está disponible en Steam. Esta actualización presenta correcciones de errores, cambios y contenido nuevo, que se presentan a continuación, ¡así que recomendamos leer! Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a todos los que participaron, brindaron sus comentarios e hicieron informes de errores durante la versión beta abierta 1.46. Su valioso aporte nos ayudó a realizar ajustes, cambios y eliminar algunos errores que pudimos haber pasado por alto la primera vez. Esperamos que ahora puedas empezar a disfrutar plenamente del fruto de tu trabajo. Galería Hay una nueva función tanto para Euro Truck Simulator 2 como para American Truck Simulator. Es algo en lo que hemos estado trabajando durante bastante tiempo. La Galería es una función nueva que contiene una solución de administración para todas las imágenes, trofeos fotográficos y puntos de vista descubiertos, al tiempo que mantiene todas las funciones heredadas del Administrador de capturas de pantalla. Quizás la parte más intrigante te espera con la adición de "Foto Trofeos". Podrá encontrar estas ubicaciones gracias a los nuevos íconos del mapa y capturarlos a través del Modo Foto. Hemos desarrollado un nuevo sistema de seguimiento que aparecerá cada vez que su cámara mire el punto de referencia usando el modo. Dentro de la Galería también encontrará Puntos de vista, que no solo ofrece una forma de guiar al jugador hacia los puntos de vista no descubiertos, sino que también sirve como una plataforma para revisar aquellos que ya se han descubierto y jugado, lo que permite al jugador verlos nuevamente. Finalmente, la Galería ofrece un diseño nuevo y limpio para obtener una vista previa, clasificar y cargar sus imágenes en la Galería de World of Trucks y en las ranuras para camiones de Profile. ¡Hay muchas otras características pequeñas para explorar y encontrar en la Galería, sobre la cual escribimos una publicación de blog dedicada recientemente! Si desea obtener más información, diríjase a su publicación de blog dedicada que se puede encontrar aquí. Navegador de empresas Una característica nueva y emocionante tanto para Euro Truck Simulator 2 como para American Truck Simulator en la actualización 1.46 es el Navegador de empresas. Este nuevo navegador en el juego permite a los jugadores buscar tipos específicos de empresas, cargamentos y/o tipos de remolques. Esto significa que si está esperando alguno de los ejemplos mencionados en la oración anterior, ¡puede verificar fácilmente si tal cosa existe dentro del juego! Entonces, si tiene curiosidad sobre qué carga puede transportar teóricamente, por ejemplo, entre Londres y Madrid o incluso Calais a Duisburg, ¡el navegador de la compañía logrará exactamente eso! ¡Esperamos verlo usar esta nueva función, ya que sabemos que resultará útil para muchos conductores! Háganos saber sus pensamientos y comentarios en nuestros canales de redes sociales y foros. Cisternas Propias - Remolques Químicos ¡Hoy estamos felices de compartir con ustedes la próxima incorporación a nuestra colección de cisternas propias, Remolques químicos! Estos camiones cisterna están diseñados para transportar una variedad de productos químicos, incluidos productos líquidos ácidos, tóxicos o corrosivos. Estos tipos de carga incluyen ácido clorhídrico, ácido sulfúrico, pesticidas, cloruro mercúrico y más; por lo que se recomienda encarecidamente conducir con cuidado. La cisterna ETS2 incluye 2 tipos de chasis (2 ejes, 3 ejes, cadena simple) y 2 tipos de carrocería (cromada o pintable) junto con una variedad similar de personalizaciones y accesorios que incluyen: tipo de chasis Trabajos de pintura (base y DLC) marcadores parachoques traseros Guardabarros y otros accesorios como mangueras, tanques de agua, extintores, etc.) Intros de ciudades personalizadas - Iberia Recientemente, presentamos una nueva función experimental en ETS2 y ATS: las introducciones personalizadas de ciudades. ¡Gracias a los comentarios positivos que hemos recibido de la comunidad, nos complace informarle que ampliaremos aún más esta función en esta actualización! Estas escenas especiales aparecen cuando un jugador selecciona una ciudad de inicio al crear un nuevo perfil y, como sabrá, actualmente solo están disponibles para las ciudades de Austria y la ciudad de Hannover en Euro Truck Simulator 2. Sin embargo, en esta actualización, este La función ahora también se puede encontrar en el DLC de Iberia. ¿Entonces, qué piensas? ¿Deberíamos seguir trabajando en las introducciones de ciudades personalizadas? Si es así, ¡háznoslo saber! Actualización del mapa de Iberia Es posible que haya notado mientras conducía por el DLC de Iberia que hay un área inalcanzable bien diseñada cerca de Madrid. Hemos decidido tomarnos el tiempo y terminar este asentamiento, que está inspirado en la ciudad de Arganda del Rey y contará con el prefabricado de la empresa de Construcciones Elcano, un nuevo depósito de servicio de maquinaria pesada que hizo su primera aparición en el proyecto de retrabajo de Austria. Si bien anteriormente solo podía conducir por esta zona en una autopista cercana, con la adición del asentamiento, también vamos a abrir la salida de la autopista más cercana para que pueda salir a explorar esta nueva pieza de contenido. ¡Esperamos que disfrutes viendo esta nueva parte del DLC de Iberia! Lea más sobre esta actualización en una de nuestras publicaciones de blog dedicadas anteriormente . Señales Regionales Ibéricas Las señales de tráfico son una parte esencial para mantener a los conductores y peatones seguros e informados con información valiosa; ¡como dónde estás! En esta actualización, el DLC de Iberia recibirá nueva señalización de regiones viales. Nuestro equipo de mapas ha trabajado arduamente para implementar estas conocidas señales de región verde y roja en toda la península para ayudar a guiar a los conductores en la dirección correcta; y para asegurarles (y a su GPS) que van por el camino correcto. Entonces, ya sea que te dirijas a Madrid o València, realmente no tienes excusa para perderte ahora. Esperamos que disfrute de la nueva señalización en sus viajes por esta parte única de Europa. ¡Nos encantaría ver tus capturas de pantalla y videos también! Asegúrese de compartirlos con nosotros en nuestros canales de redes sociales. Par de torsión del eje de transmisión Siempre estamos haciendo todo lo posible para que la experiencia de transporte en nuestros juegos sea lo más realista posible, y esa es exactamente la razón por la que esta nueva incorporación, que se puede activar en la configuración, llega al mundo de ETS2. Esta característica simula el giro del chasis durante la aceleración, lo que resulta en un ligero levantamiento de la rueda delantera izquierda. ¡Esperamos que disfrute de esta nueva y realista adición en esta actualización! registro de cambios Mapa Nueva Compañía y Poblamiento Ibérico Explorable Señalización Regional Ibérica vehículos Cisternas Propias - Remolques Químicos DAF 2021 obtuvo una implementación de infoentretenimiento personalizada Las pantallas de infoentretenimiento/GPS en todos los camiones tienen un estado de apagado separado del zoom del mapa Los teléfonos móviles y los dispositivos de navegación obtuvieron una implementación personalizada Como se Juega Nueva función de galería Navegador de empresas Introducciones de ciudades personalizadas Par de torsión del eje de transmisión +info: https://blog.scssoft.com/2022/11/euro-truck-simulator-2-146-update.html
  25. Nos complace compartir con ustedes que ya se lanzó la actualización 1.45 para Euro Truck Simulator 2. Esta actualización presenta bastantes cambios, ¡así que recomendamos leerlos todos! Nos gustaría agradecer a todos los que participaron, brindaron sus comentarios e hicieron informes de errores durante la versión beta abierta de 1.45. Su valioso aporte nos ayudó a realizar ajustes, cambios y eliminar algunos errores que pudimos haber pasado por alto la primera vez. Esperamos que ahora pueda comenzar a disfrutar plenamente de las diversas características nuevas que se incluyen en esta actualización. Rediseño de Hannover ¡La ciudad de Hannover ha recibido un nuevo aspecto y se ha rediseñado por completo para la versión 1.45! Al igual que en el rediseño de Austria, eliminamos más o menos toda la ciudad y comenzamos desde cero. El círculo de la ciudad se ha movido, aunque también hemos hecho todo lo posible para mantenerlo lo más alejado posible. Sin embargo, ese no es el caso con el centro de la ciudad y la parte sur, ya que estas áreas ahora presentan un diseño completamente diferente con una nueva economía, que en realidad consiste en algunos depósitos únicos en el mundo de ETS2. Una de las áreas más singulares que llegarán a esta reelaboración será la muy famosa Hannover Messe, una de las salas comerciales más grandes del mundo y también uno de nuestros mayores desafíos debido al hecho de que la parte que estamos agregando es casi a escala 1:1. . Dedicado al tema del desarrollo de la industria, los camiones y remolques siempre son el centro de atención durante el evento IAA, que es una exposición para vehículos comerciales y una oportunidad para que las marcas muestren sus constantes avances y evolución tecnológicos. Tal vez esta área pueda ser útil a finales de este año, ¿quién sabe? Esperamos que explore esta área modificada en esta actualización. Lea más sobre esto en una de nuestras publicaciones de blog dedicadas anteriores . Remolques cisterna propios También nos complace compartir con ustedes otra adición largamente esperada que se suma a la selección de remolques que se pueden comprar: ¡los remolques cisterna que se pueden adquirir! Por ahora, agregaremos dos tipos diferentes de remolques cisterna a nuestros juegos: tanques de combustible y silos (remolques a granel). Ambos tipos tendrán diferentes opciones de personalización y usos. Y no se preocupe, ¡planeamos traerle más versiones de este tráiler en el futuro! Los tanques de combustible en Euro Truck Simulator 2 se utilizarán para el transporte de líquidos combustibles. Para los silos, podrá entregar una serie de materiales a granel con ellos, por ejemplo, arena, hormigón o grano. Los remolques de silo contarán con una selección de 4 tipos de conexión (Simple, Doble, B-doble, HCT). ¡Estamos increíblemente emocionados de verlo transportar estos nuevos remolques cisterna en su empresa y cómo los personalizará! Puede leer más sobre los remolques de tanques propios y lo que podrá personalizar en nuestra publicación de blog dedicada anterior. Actualización del contenido descargable del paquete de tráileres de Krone Los propietarios del DLC Krone Trailer Pack recibirán dos nuevos tráilers como parte de una actualización gratuita, el nuevo tráiler Profi Liner Building y el tráiler Paper Liner. Estos nuevos remolques de tres ejes vendrán con ejes elevables. Entonces, ¿qué se puede transportar con estos nuevos remolques? El remolque con lona deslizante Paper Liner de Krone se usa para transportar carga estándar y el remolque lateral abatible Profi Liner Building Material actualizado de Krone permite a los conductores transportar mercancías como bolsas de semillas, fertilizantes, sustrato vegetal, baldosas para exteriores, tejas y ladrillos. ¡También encontrará una nueva carga del mercado de carga para el Boxliner, que consta de dos chasis Box Liner apilados para el transporte! Ambos remolques también vienen con accesorios opcionales que incluyen trabajos de pintura originales de Krone, faldones laterales, cajas de paletas, depósitos de llantas y parachoques. Esta actualización también incluye cinco nuevos accesorios de Krone para su cabina, incluidos lindos juguetes de osos y camiones. ¡pero eso no es todo! También hemos trabajado en estrecha colaboración con el fantástico equipo de Krone para brindarle una representación detallada de la planta de producción de Krone virtualmente en Euro Truck Simulator 2. Los conductores que poseen el DLC Krone Trailers Pack tendrán la oportunidad de entregar piezas desde y hacia la fábrica como ¡así como entregar remolques nuevos desde Krone Trailer Point dentro de la planta de producción donde se sacan de la línea! Puede leer más detalles sobre esta actualización en nuestras publicaciones de blog dedicadas anteriormente al tema. Presentaciones de ciudades personalizadas para Austria y Hannover Una nueva característica experimental que hemos introducido para los jugadores son las introducciones de ciudades personalizadas. Estas escenas especiales aparecerán cuando un jugador seleccione una ciudad inicial al crear un nuevo perfil. Por ahora, estas introducciones de ciudades personalizadas solo se mostrarán para ciudades de Austria y la ciudad de Hannover en Alemania. Nos encantaría escuchar sus comentarios sobre esta nueva función y evaluar sus opiniones si cree que sería una nueva adición interesante para que la vean los nuevos jugadores; ¡Asegúrese de hacérnoslo saber en nuestros foros oficiales, agradeceríamos sus comentarios! Quintas ruedas JOST JOST ha estado fabricando dispositivos de acoplamiento de quinta rueda en todo el mundo desde 1956. Presentaron la patente para el primer acoplamiento de quinta rueda de fundición de acero y han continuado su dedicación a la innovación desde entonces. Estamos entusiasmados de traer a este líder en la industria de camiones a nuestros títulos de simulación, ya que planeamos reemplazar todas las quintas ruedas sin marca en Euro Truck Simulator 2 con quintas ruedas con la marca JOST. Cada marca de camión recibirá varios modelos diferentes de quinta rueda (uno para cada tipo de chasis). Esto se hará en dos fases, la primera de las cuales ya está disponible. 1.45 incluye quintas ruedas JOST en MAN TGX Euro 6, Mercedes-Benz New Actros, Renault T, Scania Next-Gen S, Scania Next-Gen R y Volvo FH 2012. Esperamos que disfrute de esta nueva incorporación a nuestra próxima actualización 1.45, estamos ansiosos por verlo enganchar sus remolques y transportarlos de manera segura con JOST detrás de usted. Compatibilidad con mods opcionales para Convoy Una característica en la que nuestros equipos han estado trabajando para Convoy, nuestro modo multijugador en el juego, es la compatibilidad con las modificaciones faltantes. Reconocemos que muchos jugadores juegan con modificaciones de terceros creadas por nuestra talentosa comunidad, pero también entendemos que no a todos les gustaría descargar todas las modificaciones requeridas para unirse a la sesión de convoy de un amigo. Por lo tanto, nuestro equipo ha ideado una solución que le permite unirse a las sesiones de Convoy sin la necesidad de tener todas las modificaciones requeridas de la sesión del anfitrión. Habrá opciones para participar, tanto en el lado del servidor como del cliente para habilitar esto si elige usar esto. En la mayoría de los casos, la sesión no mostrará la modificación que falta, sin embargo, en algunos casos, como si un jugador está usando un vehículo que no tienes, se mostrará como un cuadro de marcador de posición de color que replica su tamaño. Si eres un modder en nuestra comunidad, ten en cuenta que tu modificación debe estar etiquetada como "mp_mod_opcional" para que se reconozca como un MOD que puede ser ignorado por un servidor de convoy que permite que falten MODs opcionales. Sensor de lluvia Cuando viaja por la carretera por un tiempo, es probable que se encuentre con un poco de lluvia a veces. Ya sea que se trate de un chubasco pasajero o de una tormenta fuerte, es importante que los conductores se mantengan seguros mientras conducen en la carretera en condiciones climáticas variables. ¡Una de las características de seguridad más comunes que se encuentran en los vehículos hoy en día son los sensores de lluvia! Esta ingeniosa pieza de tecnología hace exactamente lo que dice en la caja, detecta la densidad de la lluvia y, a su vez, ajusta la velocidad de los limpiaparabrisas por ti. Esta función está activa cuando coloca los limpiaparabrisas de su vehículo en la primera posición. Esta nueva función estará disponible como una opción que puede elegir habilitar en la página de configuración. Así que la próxima vez que conduzca hacia un sol líquido, no tendrá que preocuparse por ajustar los limpiaparabrisas. Opción para ocultar marcadores de carretera inaccesibles Otra nueva opción de interfaz de usuario que estamos introduciendo en esta actualización es la capacidad de mostrar u ocultar los marcadores X que marcan caminos inaccesibles/no transitables para el jugador. Esta nueva opción puede hacer que el juego se sienta más inmersivo para algunos conductores, sin embargo , instamos a los jugadores a que tengan cuidado y sigan la ruta correcta, ya que las barreras invisibles que les impiden conducir por estas áreas seguirán existiendo y aparecerán por un corto tiempo si ¡los golpeas! ¡Esperamos que disfrute de esta pequeña adición que sabemos que muchos de ustedes de nuestra comunidad han estado solicitando durante mucho tiempo! registro de cambios Mapa Reelaboración de Hannover Planta de producción de Krone, Werlte ( requiere DLC Krone Trailer Pack ) Como se Juega Soporte MOD opcional para convoyes Presentaciones personalizadas de ciudades para Austria y Hannover Opción de sensor de lluvia Opción para ocultar marcadores de carretera inaccesibles vehículos Remolques Cisterna Propios (Silo y Tanque de Combustible) Krone Paper Liner, Krone Profi Liner Building, más juguetes Krone (requiere DLC Krone Trailer Pack ) Implementación de la fase 1 de la quinta rueda de JOST +info: https://blog.scssoft.com/2022/07/euro-truck-simulator-2-145-update.html
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