Jump to content

RootKiller

Retired Legend
 TruckersMP Profile
  • Posts

    517
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    38

Everything posted by RootKiller

  1. OT Z EU do Ameryki by to zadziałało aczkolwiek w drugą stronę nie. Oficjalnego połączenia kontynentów raczej nie oczekujcie ;-).
  2. @JohnnyCagePL muszę Cię zasmucić ale 50k nie dotykał się akcesoriów kabinowych :-). Cały pipeline jest na tyle złożony stworzenie nowej ciężarówki niestety wymaga czasu - i nie da się tego przeskoczyć. Pozdrawiam.
    1. Show previous comments  1 more
    2. MrHarv98
    3. Titanic4

      Titanic4

      It's better to get ready a bit earlier for the new version of ETS 2 MP supporting the 1.22 version of ETS 2. I don't think it's possible, but the victory in this challenge will be mostly rewarding...

    4. MrHarv98

      MrHarv98

      new v8 sound pls, liek grrrrr

  3. Kartka z historii projektu. 1 Listopad 2012 - coś tam grzebiemy :-). (na screenie widoczny kod który został opublikowany na GitHubie) Szare DAFy :-). 3 Stycznia 2014 - tworzymy naczepy. Wersja 0.1.0.3 z 7 Maja 2014 ("alpha" została wydana 31 Kwietnia 2014 (wieczorem) - oficjalnie grywalna wersja wyszła 1 Maja 2014). No i ten błąd z połączeniem :-). Pozdrawiam RootKiller
  4. Some new release today? Hmm..

    1. Show previous comments  2 more
    2. FirestarteR93

      FirestarteR93

      I turned on Steam and got some 30-ish MB game update

    3. Mari'
  5. Oczywiście że wszystko się da tylko trzeba chcieć. Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań gry więc nikt Ci z tego nic więcej nie wyczaruje. Technologia idzie do przodu i niestety aby grać w nowe gry musisz zainwestować w lepszy sprzęt - jeśli nie chcesz w niego inwestować - graj w stare gry ;-). (zawsze możesz wejść w Moje Dokumenty/Euro Truck Simulator 2/ otworzyć plik config.cfg zmienić linjkę uset r_deferred "1" na uset r_deferred "0" i spróbować - trochę fps zyskasz kosztem dezaktywacji oświetlenia i innych bajerów)
  6. This problem was fixed by me when I was in the team. Looks like its back there and should be fixed again ;-).
  7. MP nie można zainstalować w innym miejscu niż tam gdzie jest ETS2 zainstalowany na steam. Eeee... z tego co pamiętam to ETS2MP pobiera ścieżkę gry z rejestru więc jak najbardziej można zainstalować w innym miejscu :-). Poza tym na screenie wyraźnie widać że MP został zainstalowany w katalogu innym niż katalog ETS2. Co do twojego błędu - bład nr 5 oznacza brak uprawnień [ERROR_ACCESS_DENIED]. Jeśli ustawienie uprawnień administratora nie pomoże zajrzyj we właściwości launcher.exe i sprawdź czy nie masz zaznaczonego blokowania pliku - następnie sprawdż czy plik eurotrucks.exe znajdujacy się w katalogu instalacyjnym gry /bin/win_x86/eurotrucks.exe również we właściwościach nie ma zaznaczonego żadnego blokowania. Pozdrawiam. Eryk
  8. Grywam czasem - zgadamy się to można BattleRoyala ciupnąć .
  9. RootKiller

    64 bit

    IDA dla 64bitowych binarek z tego co wiem jest dostępna do pobrania - problemem jest brak wsparcia "inline asm" w kompilatorze który zawarty jest w VS [uwżywanym przez team MP] - bodajże kompilator Intel'a zawiera taką funkcjonalność aczkolwiek to właśnie on jest problemem (jego cena). TrackIR na 64bitowej działa bez zarzutów - sprawdzaliśmy to i nie ma żadnego problemu. Pozdrawiam P.S. Oczywiście można rozwiązać ten problem w zdeczka inny sposób ale pytanie czy aktualny team będzie chętny stracić swój cenny czas na wspieranie kolejnej architektury ).
  10. Tak działa Valve. Zamiast pozwolić nam jeszcze na zgłaszanie takiej osoby i zabijanie tych spam-skryptów od podszewki to nic z tym nie robią i mamy tego rezultaty ;-).
  11. Hello - long time no see! I'm at work so have a nice day guys!

  12. As far as I know cannot validate game version may be caused because of HTTP client which we use. There is need to sort it our one day by mwl and probably implement better approach such as libcurl or other 3rd party lib to be reliable in this segment.
  13. Im większy bufor tym więcej danych może pomieścić - ten bufor oznacza stałą wielkość buforu dla segmentu. Możesz poeksperymentować z większym/mniejszym buforem aczkolwiek jeśli przekroczysz dany limit jest możliwe że gra się "wykrzaczy" :-).
  14. Koordynaty + screenshoty dorzuć (tego problemu z naczepami) i będę w siódmym niebie. Zgłoś wszelkie napotkane błedy tutaj: http://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=166
  15. Have a good night everyone :-). Dobrej nocy wszystkim :-).

    1. Show previous comments  4 more
    2. MajorKowallsky

      MajorKowallsky

      Pozdrów SCS od nas!

    3. Clashin_Jon

      Clashin_Jon

      Enjoy being a programmer at SCS :)

    4. TitanRoads

      TitanRoads

      Hi RootKiller i really want to know why i got banned and i want to get unbanned

  16. T.B.A - To be announced - prawdopodobnie ekipa ma więcej pomysłów i je realizuje aczkolwiek nie jest pewne czy uda się je zrealizować wiec ich nie publikują.
  17. Happy Easter! Wesołych świąt!

  18. If you are wondering what I'm doing - i'm contributing as modder for Cities: Skylines game - https://github.com/RootKiller/CitiesSkylinesModdingResources + some hidden repository .
  19. Najpierw należy wprowadzić obsługę unikodu do rysowania tekstu - później można się bawić w tłumaczenia . Tak jak VODKA wspomniał dodatkowa robota dla mwl'a i ekipy - póki co nie ma sensu się zajmować tego typu sprawami.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.