Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/10/16 in all areas

  1. Darkmichi2 comes back as Support
    11 points
  2. Na twitchu często są streamy z ich roboty. Ale krótko opisując: Gracz wysyła reporta, który idzie do administratora. Administrator ma listę graczy, na której jest wpisany nick i przewiniebie i jeszcze kilka informacji.
    2 points
  3. Również dziękujemy za udany konwój Jak najbardziej polecam innym firmom wspólny konwój z Firmą Dakar !!
    2 points
  4. Do you want to become In-Game Admin? Read our "how to"! Hey truckers! We are looking for new global moderators to ensure the observance of forum's rules! Check the requirements and send your application. Requirements: - Min. 17 years old - Good knowledge of English - Min. 75 posts - Min. 10 likes - Good behaviour Send your application here: http://goo.gl/forms/5dgpXIVm3U End of recruitment: 01/11/2016* Good luck to all the applicants! *mm/dd/yyyy
    2 points
  5. Dear players, As some of you may have noticed, over the last few weeks, some of the Game Moderators have taken to twitch to improve contact between players and the Game Moderator team. Streams can vary in times across any day or week. Links to each of the streams are below. https://www.twitch.tv/TruckersMP_Official https://www.twitch.tv/Kat_pw https://www.twitch.tv/Krashnz https://www.twitch.tv/djCJMAXiK https://www.twitch.tv/Krewlex https://www.twitch.tv/LadyAndromedaa https://www.twitch.tv/MrSirViking https://www.twitch.tv/Speedy_TMP https://www.twitch.tv/Lasse0001 https://www.twitch.tv/SchakBruijn_TMP https://www.twitch.tv/Raymond_TMP https://www.twitch.tv/Cyberskilzz_1 https://www.twitch.tv/Patriktanki_TMP https://www.twitch.tv/OwenTMP https://www.twitch.tv/JamesS014 Happy trucking! TruckersMP Team
    1 point
  6. The story behind the project... Concept of the scoreboard. Project started pretty simple - I was 16 years old guy who wanted to create multiplayer mod for a game with huge potential. Before ETS2 release I was looking at the ETS 1 and GTS binaries to investigate how to implement multiplayer however without any sensible results. I've created ETS2MP project 1 or 2 days after release of ETS2 - started it not from codding (sounds crazy isn't it?) but from creating fanpage on Facebook - it allowed me to gather huge community - the likes were increasing every day by a numbers from 10 to 100. First part of development was not fruitful enough as there were many unknowns I faced. (In the spare time there were few developers joining and leaving team - no one had enough knowledge and time to spend on creating mod). In August 2013 mwl4 joined the forces of development team and we have pushed the core code a little bit forward - mwl4 and his knowledge of prism3d engine build was definitely something that was needed for the project to success - I was never touching mods and the general data structure in prism3d so my knowledge was limited to that what i found in binaries (I used to create mods for R*-games (GTA:SA etc) not SCS one). After sometime we decided to use movers to spawn the trucks instead of trying to use normal vehicles - mwl4 created a map with placed few white scanias (2-3 - I don't really remember) and we decided to synchronize them somehow. The problem was that it was not really good solution and we had to build the trucks model-by-model also the scene structure in prism3d did not allowed us to simply update the position and update the placements used by fustrum culling so the trucks were disappearing when they were too far from spawn point. In the meantime we decided to use the same technique and try it in German Truck Simulator (video) - it worked however trucks in mirrors had exactly the same problem as the trucks in normal viewport in ETS2 - it was just experiment and we didn't thought about releasing it to public. Then I decided to start implementing spawning of the vehicle the same way as local truck is spawned - after few weeks of work without any result we decided to ask for a little tips someone from SCS - the person we wrote to was not a CEO but the programmer - Komat - after some messages we finally managed to spawn trucks. (Unfortunately I don't have any access to old forum [if it still exists] - there was nice post showing the colorful trucks that were spawned next to my truck). After that we had trucks spawned so we decided to finally write the networking part - chat, synchronization and many others. Few videos later - people asked us - what about the cargo - where are trailers? So I decided to finally implement spawning of trailers. It was not hard as the code of spawning trailers and trucks is nearly the same (some things are different however I'm not going to write it here in detail). A little screenshots from spawning trailers (3rd January 2014): However between spawning of the trailers and implementing the network code for them we decided to drive some more fancy trucks instead of grey DAF XFs so we synchronized accessories of the trucks. (29th January 2014) It was a great milestone in the project. We were able to finally use our own truck configurations of the trucks. Such a great thing. You can notice that there are no shadows for the network trucks on the screenshots (in fact it looks like bad photoshop) - so next step was implementing the shadows for the trucks. (12th February 2014) And just after that we have synchronized trailers: (22nd February 2014) After that we were working on improvements and crash fixes with the closed group of testers. On 25 April we have announced that Open Alpha starts on 1st May. However we decided to publish the mod few hours before 1st of May (I think it was something like 20:00 - 30 April) - the mod was totally unplayable - and it was mostly my mistake as the code to look for the proper streaming zone in server was using huge loop instead of using some smart math - after fixing it the mod was getting more fixes and we finally managed relativly stable version to focus on making next update. After many months of working on the mod in January 2015 I decided to drop the High school. In that time I started talking with SCS Software CEO - Pavel Sebor about eventuall employment in SCS - in March 2015 i went to Prague for the interview - it was successfull so I decided I will leave the project as it was something that definitely will not work (working at SCS and making fan multiplayer mod) on April 7th I started working at SCS and I'm here until now. Who knows what future will bring to me.. . I would like to thank: mwl4 - for his dedication to the project, knowledge and a lot of work, Komat - for very important advices and tips while creating the mod, pcpl2 - for his help and many non-sleppy nights with manually running unstable servers again, I<3VODKA - for many cool conversations, great project management, playing Knights and Merchants and Town Of Salem together, JM - for his bugfixes to my poor PHP code, kat_pw - for his unbelievably great map project + bugfixes for my poor PHP code, Eliximus - for helping me with many things, Yntro - for support, StuartD - for community management and testing, Stefag40 - for testing, Manuel - for a great community management and his meeting point project, Burner - for helping with many things, Biggi Darreugne The rest of the team. Guys - you are amazing! The rest of this story is you :-). Best regards, Eryk "RootKiller" Dwornicki Former Project Leader and Programmer
    1 point
  7. Poradnik jest w trakcie tworzenia i będzie uzupełniany jak tylko jakieś inne rozwiązania się znajdą, także oczekuje sugestii ew. innych rozwiązać zostaną one dopisane do tematu. Poradnik powstały dzięki odpowiedziom: ICEYZICO , ElectroMusic! Poradnik dotyczący ładunków i zleceń. Podstawowe rzeczy: 1. Podstawową rzeczą jaka jest musicie już posiadać własną ciężarówkę i najlepiej zrobić normalnie na singlu ze 2 kursy tak na wszelki wypadek. 2. Jeśli nie macie ładunku polecam po prostu się przespać powinien się pojawić. 3. Jeśli nie możecie się przespać przenieście się do jak najdalszego garażu aby kierowca był zmęczony (upewnijcie się że macie opcję zmęczenia włączoną w ustawieniach.) 4. Jeśli ustawiliście sobie kurs aby podczepić ładunek dojechaliście na miejsce a go nie ma polecam F7+ENTER po ponownym dojechaniu po ładunek już powinien być dostępny normalnie. Jeśli nie macie nadal ładunków postępujcie wg. poniższych punków zaprezentowanych przez ICEYZICO: 1. Wchodzimy do C:.../moje dokumenty/euro truck simulator 2 2. Otwieramy plik „config” (np. za pomocą notatnika) 3. Szukamy linijki uset g_console „0” 4. Zmieniamy „0” na „1” 5. Zapisujemy 6. Uruchom grę, podczas rozgrywki wciśnij tyldę „~” (lewy góry róg klawiatury) Z góry ekranu, powinna wysunąć się tzw. konsola. 7. Wpisz w konsolę komendę g_force_economy_reset 1 8. W tym momencie, powinny się ukazać wszystkie zlecenia. Jeśli nadal ich nie będzie, powtórz czynność. Wpisz jeszcze raz komendę i ponownie uruchom grę. 9. Gdy zlecenia się pojawią, w konsolę wpisz komendę g_force_economy_reset 0 ---------------------------------------------------- Jeśli za każdym razem musicie: 1. g_force_economy_reset 1 2. wyłączyć grę, 3. włączyć znowu i 4. wpisać g_force_economy_reset 0 co jest już trochę frustrujące, bo za każdym razem wywala mnie również do siedziby firmy... Spróbuj sposobem ElectroMusic!: 1. Wciśnij F7+Enter, czasami wystarczy tylko tyle aby pojawiły się zlecenia ale jeśli to nie wystarcza to: 2. Wciskaj F7+Enter do momentu aż czas spania przekroczy mniej jak 8 godzin. Wtedy jest możliwe przespanie się na garażu lub hotelu. Niestety w tym przypadku występują dodatkowe koszta. ---------------------------------------------------- Chcesz nowe zlecenia bo masz wszystkie że wygasają np. za 999 godzin ? 1. Wpisz w konsolę komendę g_force_economy_reset 1 2. W tym momencie, powinny się ukazać wszystkie zlecenia. Jeśli nadal ich nie będzie, powtórz czynność. Wpisz jeszcze raz komendę i ponownie uruchom grę. 3. Gdy zlecenia się pojawią, w konsolę wpisz komendę g_force_economy_reset 0 ---------------------------------------------------- Proponowane inne rozwiązania proszę przesyłać mi na prywatną wiadomość aby ulepszać poradnik.
    1 point
  8. Firma STP - Logistic to wirtualna spedycja działającą na scenie gier American Truck Simulator oraz Euro Truck Simulator 2. Założona 09.02.2016 roku przez dwóch znajomych SkyBlue i Grubson. Siedziba Europejska mieści się w Poznaniu, a Amerykańska w Los Angeles. Dla pracowników zatrudnionych w Europejskiej siedzibie STP - Logistic posiadamy 15 ciągników siodłowych marki Scania, DAF, Volvo, Iveco, Mercedes i Renault. Kierowcy zatrudnieni w Amerykańskiej siedzibie, mają możliwość korzystania z własnych pojazdów oraz z pojazdów firmowych takich jak Kenworth i Peterbilt. Posiadamy własny serwer na komunikatorze głosowym TeamSpeak 3, który jest publiczny. Można wejść na niego i porozmawiać z szefostwem o planach firmy oraz innych rzeczach. Adres IP: ts.stp-team.pl Pojazd firmowy z taboru przygotowany do jazdy Własny serwer na komunikatorze Team Speak 3 Forum przystosowane do działania spedycji Ranking do porównywania tras naszych kierowców Cotygodniowe konwoje w ETS2 oraz ATS Miłą i luźną atmosferę w spedycji Jesteśmy otwarci na nowe propozycje ... i wiele więcej! Ukończenie 16 roku życia Znajomość regulaminu STP - Logistic Umiejętność prowadzenia ciągnika siodłowego Pojęcie o kodeksie ruchu drogowego europejskiego i amerykańskiego. Posiadanie swojego ciągnika siodłowego do czasu nie otrzymania z firmy Posiadanie dodatku Going East do gry Euro Truck Simulator 2 Aby dołączyć do firmy należy posiadać tylko jedną z gier: American Truck Simulator lub Euro Truck Simulator 2. Jesteśmy firmą poszukująca kierowców/ pracowników, rekrutacja jest otwarta lecz ilość miejsc jest ograniczona. Przebieg rekrutacji składa się z trzech etapów: Złożenie podania na naszej stronie Jazdy próbne swoją ciężarówką z naszymi kierowcami Pozytywne przejście okresu próbnego i odebranie firmowego pojazdu Strona: www.stp-team.pl TS3: ts.stp-team.pl FB: STP - Logistic Twitch: STP - Team E-mail: stp-logistic[at]wp.pl Profil Steam: SkyBlue Profil Steam: TheIbox Firma STP - Logistic przypisuje sobie prawa do powyżej podanego tekstu i zakazuje kopiowania go. Kopiowanie tego tekstu jest plagiatem!
    1 point
  9. Bonjour, Voici un tutoriel complet pour les personnes qui rencontrent certaines difficultés à installer ou mettre à jour le multiplayer. Pour faire simple, on va tout faire dans l'ordre, on désinstalle d'abord le jeu solo + Multiplayer intégralement pour suivre les étapes ci-dessous. Cela évitera d'entrée de jeu les problèmes du type "Quelle version de bêta je choisis sur Steam ? Est-ce que je garde telle version ?", etc.. et également, les messages d'erreur "Invalid version" sur le Multiplayer C'est parti ! 1°) Télécharger depuis Steam Euro Truck Simulator 2 (tel quel, aucune mise à jour pour les bêtas ou seulement si indiqué sur le site) 2°) Ce connecter au site et télécharger ensuite le mod Multiplayer depuis cette adresse : http://ets2mp.com/index.php?page=download 3°) Une fois l'archive .zip téléchargée depuis ETS2MP.com, l'ouvrir et double-cliquer sur "Install ETS2MP.exe" 4°) Cliquer sur "Exécuter" (lorsque le mode Administrateur de Windows le demande - Contrôle des Comptes Utilisateurs - UAC) 5°) Lorsque la phrase suivante apparait "Select the language to use during the installation", choisir "English" puis cliquer sur "Ok" 6°) Le texte suivant apparait ensuite : Titre : "Welcome to the Euro Truck Simulator 2 Multiplayer Setup Wizard" Corps de texte : "This will install Euro Truck Simulator 2 Multiplayer 0.2.0.5.1 Alpha on your computer. It is recommended that you close all other applications before continuing. Click next to Continue, or Cancel to to Exit Setup" (traduit par : "Ceci va installer Euro Truck Simulator 2 Multijoueur 0.2.5.0.1 Alpha sur votre ordinateur. Il est recommandé de fermer toutes les autres applications avant de continuer. Cliquez sur Suivant pour continuer, ou Annuler pour quitter l'installation." Cliquer sur Next (Suivant) 7°) Vient ensuite la Licence Agreement (Accord d'utilisation qui récapitule les termes d'utilisation du Mod), cliquer sur "I accept the agreement" puis "Next". 8°) On arrive maintenant sur le choix du dossier d'installation du Mod en lui-même, par défaut Windows 64 bits : C:\Program Files (x86)\Euro Truck Simulator 2 Multiplayer Windows 32 bits : C:\Program Files\Euro Truck Simulator 2 Multiplayer Je conseille de laisser le dossier par défaut pour plus de simplicité. Cliquer sur "Next" pour passer à l'étape suivante (sans doute la plus importante !). 8°) L'installateur nous demande de lui indiquer l'emplacement de l'installation du jeu Euro Truck Simulator 2, par défaut ici : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2 (bien choisir le dossier Euro Truck Simulator 2 et non Euro Truck Simulator 2\Bin ou Licenses), cliquer sur "Next" une fois le bon dossier d'installation du jeu choisi. 9°) Maintenant, on arrive au choix des composants à installer (Mod Multiplayer seul, WinterMod pour activer la neige dans le jeu (en période hivernale) ou complète, les 2 en même temps), cela reste un choix personnel mais je conseille d'installer les 2 composants (Multiplayer obligatoire dans tous les cas plus le WinterMod pour la neige), donc dans la liste déroulante, on choisit "Multiplayer + WinterMod", cliquer ensuite sur "Next". 10°) Phase de création du raccourci ETS2MP dans le menu Démarrer, on clique simplement sur "Next" 11°) Phase de création du raccourci ETS2MP sur le Bureau Windows, on coche la case "Create a desktop icon" puis clic sur "Next" 12°) Récapitulatif de nos choix d'installation : 13°) Cliquer sur "Install" puis attendre la fin de l'installation du Mod MP + WinterMod (ce dernier nécessite d'être téléchargé, environ 500Mo) . 14°) Dernière étape, on arrive au moment où on peut lancer le multiplayer en laissant la case "Launch Euro Truck Simulator 2 Multiplayer" directement après avoir cliquer sur "Finish" 15°) Cliquer sur Finish puis choisir dans quel mode (Normal >recommandé< / DirectX / OpenGL) on souhaite lancer le jeu une fois le launcher lancé. 16°) Profiter du MP est enfin rendu possible après toutes ces étapes En espérant aider les personnes qui galèrent à mettre à jour le mod multiplayer (ou l'installer pour la première fois) En cas de problèmes, ne pas hésiter à se questionner sur le forum, d'aller demander de l'aide sur le Teamspeak officiel (ts3.ets2mp.com) ou alors au Support. Merci à shadho pour l'écriture de ce guide.
    1 point
  10. 16 stycznia 2016 roku odbędzie się Konwój Urodzinowy firmy Blue-Trans Spedition Data: 16.01.2016r. (sobota) Serwer: EU #3 Miasto startowe: Gdańsk (PL) Godzina zbiórki: 17:00 Godzina wyjazdu: 18:00 Miasto docelowe: Mannheim (DE) Serwer TS3: ts3.bluetransspedition.eu lub 51.255.48.237 Kanał: Konwój urodzinowy Przerwa: Ostrawa (CZ) Czas trwania przerwy: 15 minut Każdy uczestnik konwoju jest zobowiązany do zapoznania się z regulaminem konwoju. Każda firma musi wyłonić dwie osoby reprezentujące firmę. Zabrania się reklamowania wirtualnych spedycji podczas konwoju. Zabrania się wyprzedzania innych uczestników konwoju. Prędkość maksymalna w terenie zabudowanym 60 km/h, poza terenem zabudowanym 70 km/h. Odstęp pomiędzy pojazdami wynosi od 100 do 120 metrów. Osoby u których występują “lagi” proszone są o zajmowanie miejsc na tyle firm. Odstęp pomiędzy firmami podczas jazdy ma wynosić 200 metrów. Zabrania się używania świateł długich oraz tzw. kogutów. Każdy manewr (m.in. zmiana pasa ruchu, skrętu) należy sygnalizować danym kierunkowskazem. Rodzaj transportowanego ładunku ustalają szefowie swoich firm. Każda osoba chcąca uczestniczyć w konwoju powinna mieć sprawny oraz zatankowany ciągnik. Na serwerze TeamSpeak proszę o zachowanie kultury osobistej - Zabrania się przeklinania, przekrzykiwania, prowadzenia konwersacji niezwiązanej z konwojem, obrażania firm biorących udział w konwoju oraz nie wywołujemy konfliktów. Każde przewinienie na drodze lub poprzez złe zachowanie podczas rozmów będzie skutkowało usunięciem osoby z konwoju i nałożeniem mute na TeamSpeak. Organizatorzy dołożą wszelkich starań aby konwój odbył się w miłej i przyjemnej atmosferze, oraz aby trasa przebiegła bez większych problemów, jednak to OD WAS będzie zależało jak potoczy się zaplanowane przedsięwzięcie. Prosimy więc o poważne potraktowanie regulaminu. (Kliknij w mapę, aby zobaczyć ją w pełnym rozmiarze) Kolejnośc wyjazdu Start - Gdańsk Przerwa - Ostrawa --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- W konwoju nie będą mogli brać udziału osoby niezrzeszone w wirtualnych spedycjach (czyli randomy)! O wszelkich zmianach dotyczących konwoju będziemy informowali na forum oraz poprzez Steam do przedstawicieli firm!
    1 point
  11. Firma Tortuga Trans Company zgłosiła swój udział w konwoju!
    1 point
  12. Le petit dernier de ma flotte, Scania R480:
    1 point
  13. Euro Truck Simulator 2 (folder with the game executable* in it) should be in folder common. Find it following this path: Steam should be in Program Files (x86): Euro Truck Simulator 2 Multiplayer should be in Program Files (x86): (same path as above) * Don't mess ETS2 documents folder with game exe folder. The folder with the game executable looks like this: I also apologize if it looks like I think you're stupid. I don't mean that. I just want to make sure any silly mistakes are made. Sometimes I mess simple things like this myself I hope this helps, TruckBro
    1 point
  14. Kolejna dawka zdjęć z naszych tras.
    1 point
  15. ETS2MP jest darmowe, zapłacić trzeba co najwyżej za samą grę (co jest chyba logiczne) i ewentualnie za oficjalne DLC, ale sam Multiplayer jest darmowy.
    1 point
  16. 64 bity to dzisiaj do diabła standard w każdej grze... - prawie już żadna nowa gra nie idzie w 32 bity bo to nie opłacalne jest Co do tego - Podejrzewam że DLC będzie darmowe pierwsze bo nie wyrobią się z nim na premiere a potrzeba jeszcze sporo czasu na dopracowanie dodatkowego terenu.
    1 point
  17. Hello, You need to turn off the seasons effects, in the TAB settings
    1 point
  18. W sumie co racja to racja, jeszcze mogę zrozumieć takie przypadki na landowce, jakaś chwila rozkojarzenia i człowiek leci na czołowe, jednak na autostradzie to już inna bajka, jak by nie patrzeć, to wychodzi na to, że warto zawsze posiadać włączone nagrywanie
    1 point
  19. Spoko. To raczej do przewidzenia, że nie będziesz w stanie zbudować chociaż jednego poprawnego zdania ; ) Tak, czy inaczej, udało się dojechać bez specjalnych zgrzytów. Znakomita większość ferajny zadowolona i bawiła się świetnie. Poniżej kilka fotek z końcówki:
    1 point
  20. Gdzieś na porcie w Oslo pod nowym malowaniem firmowym:
    1 point
  21. copyright by Rojsemes77 UWAGA !!! ZMIANA ADRESU serwera TS3: 52.28.168.228:6675 Serdecznie zapraszam Cię do firmy "Bazyl- Trans", któa powstała 1 lutego 2015r ale prawdziwa Działalność zaczęła dopiero 2 tygodnie później. Na wirtualnym tachografie jesteśmy dopiero od 17.08.2015r. Baza firmy znajduje SIĘ w Poznaniu. Początkowo firma miała zgromadzić graczy, którzy zostali (wedlug Siebie) pokrzywdzeni przez poprzednie firmy. Cel został zmieniony, KIEDY Robić firmy zaczęli dochodzić Gracze którzy nie nie Byli Jeszcze w żadnej firmie. Nowy cel ustalony przez szefa na utworzenie potężnej firmy spedycyjnej Z ugruntowaną pozycja na Rynku, ktora konkurować Z największymi firmami bedzie w ETS2 MP. Cały Czas konsekwentnie dążymy zrobić wyznaczonego CELU. Link do forum: https://bazyltrans.fora.pl/ Złóż Podanie: http://myvtc.net/r/37142 Nasza strona internetowa: http://bazyltrans.wix.com/glowna Szef firmy bazyliszek14 - http://steamcommunity.com/profiles/76561198126066582 * Zastępca barciu [PL] - http://steamcommunity.com/profiles/76561198171363163 Rekrutant bazyliszek14 http://steamcommunity.com/profiles/76561198126066582 rafIK-Polska http://steamcommunity.com/id/7656119813531170 Dyspozytor ScreaM http://steamcommunity.com/profiles/76561198171986107 Administrator Forum bazyliszek14 - http://steamcommunity.com/profiles/76561198126066582/ Wymagania - Własny ciągnik siodłowy - Włączony w grze ogranicznik prędkości - Znajomość przepisów ruchu drogowego i przestrzeganie ich w grze - Posiadanie komunikatora TS3 oraz sprawnego mikrofonu - Udostępnienie znajomym na steam'ie oglądania gry - Ustawienie złotówek Jako Waluty w grze - Robienie minimum 2 tras tygodniowo - Zaliczenie egzaminu podczas tygodniowego okresu próbnego Mile widziane - DLC Going East - DLC Skandynawia - Hight Cargo Power - co najmniej 18 poziom w grze Co OFERUJEMY - Mila atmosfere - Częste konwoje - Wszelką pomoc w miarę Możliwości -Szybki awans w zależności od wolnych wakatów
    1 point
  22. Dzieki za konwoj chlopaki. Moze i wyszlo jak wyszlo, ale nie bylo az tak zle Wysłane z mojego LG-H440n przy użyciu Tapatalka
    1 point
  23. W realnym życiu też masz lagi jak w korku stoisz? haha
    1 point
  24. Bonsoir, Il fallait s'y attendre que Remiremont allait figurer sur la carte: il y a sur la version alpha, juste la ville qui apparaît, mais pas de route pour le moment, mais ce n'est que la version alpha; j'attends avec impatience la version beta Bonne soirée et bonne route
    1 point
  25. ^Если банить будут всех нарушителей и надолго, путаться перестанут. Надеюсь.
    1 point
  26. http://upload.wooqash.net/file,gmnTBMYxQj
    1 point
  27. [iGA] SeRGiOPaOk4 rejoins the team as an ingame admin.
    1 point
  28. [Trial support] MrHarv has been promoted to Support
    1 point
  29. En rentrant du lycée xD Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
    1 point
  30. Do you want to become In-Game Admin? Read our "how to"! Hey truckers! We are looking for new global moderators to ensure the observance of forum's rules! Check the requirements and send your application. Requirements: - Min. 17 years old - Good knowledge of English - Min. 75 posts - Min. 10 likes - Good behaviour Send your application here: http://goo.gl/forms/5dgpXIVm3U End of recruitment: 11/30/2015 Good luck to all the applicants!
    1 point
  31. 8 mld kilometrów? Tylko po co? Robienie jednej z dwóch ciężarówek jest jeszcze okej, no ale robić sobie większe baki? To już tylko się jedzie po często pustej drodze i nawet na stacji nie stanie. Osiągacie coraz to wyższy poziom zepsucia własnej rozgrywki - gratulacje
    1 point
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.