Jump to content

Флудилка (общаемся обо всем и ни о чем конкретном!)


Recommended Posts

3 hours ago, AKuzmin said:

А вы уверены в обратном? Может вы там работаете? Или свечку держите?

Не надо грубить. Что касается остального, то я предполагаю, что команду МП поддерживает SCS. Как-то с трудом верится во всю эту "благотворительность" и энтузиазм.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Fallen said:

я предполагаю, что команду МП поддерживает SCS

Логично предположить, что если бы SCS поддерживала мультиплеер, то не только финансово. Ей была бы выгодна моментальная поддержка новых версий игры в МП, новых DLC и т. д, то есть сетевая игра обновлялась бы практически в один день с одиночной. Сейчас же мы ничего этого не видим, взять хотя бы те же Шварцмюллеры, сколько их интергировать не могли.

Link to comment
Share on other sites

мультиплеерный мод поднял продажи игры и запихнул ЕТС2 в топ стима, где ей явно было не место. если бы не мультиплеер, игра 2013 года уже давно бы загнулась, и никакие длц её бы не спасли. Наглядный пример АТС...

кнопка донат на сайте не особо бросается в глаза. Для того чтоб платить по хостингам в разных точках мира, мне кажется, баннер с донатом должен быть первым что бросается в глаза на сайте и форуме...Так что лично у меня сомнений не возникает, что какие-то вливания с заинтересованной стороны SCS есть. Понятно что администрация и модераторы языковых форумов занимаются этим на альтруизме. Исходя из качества работы некоторых представителей первых, вообще вопросы отпадают. Но вот координаторы проекта и разработчики могут получать от подобной деятельности доход и от SCS в том числе. Что касается выхода длц. В чём логика предположения, что поддержка должна быть не только финансовая? SCS выгодна в любом виде поддержка DLC. 

Edited by eLephaNt
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, eLephaNt said:

мультиплеерный мод поднял продажи игры и запихнул ЕТС2 в топ стима, где ей явно было не место. если бы не мультиплеер, игра 2013 года уже давно бы загнулась, и никакие длц её бы не спасли

Когда-то на этом форуме уже видел подобный эксперимент, проведу его ещё раз.

Скриншот из сообщества Стима, количество игроков, у которых сейчас запущена ETS2

2c85b012cdeet.jpg

Семь с половиной тысяч...

 

Скриншот статуса серверов TruckersMP
adf656bd1850.jpg

Чуть больше тысячи...

Плюс, на сколько я знаю, ETS2 ещё на DVD дисках продаётся, и статистики по этим продажам и запускам у нас вообще нет. Разве что ещё пиратку добавить

4d817aa4a1ca.jpg

Так что извините, но говорить о большом влиянии мультиплеера на популярность игры смешно...

Link to comment
Share on other sites

On 26.02.2017 at 0:36 AM, CTAKAHbI4 said:

^140 по Дороге Дураков??? Вам, батенька, шины спустить надо бы...

Ну меня бы и 90 не спасли от дурака по встречке) Никогда не знаешь же, где он вылезет)

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, CTAKAHbI4 said:

Так что извините, но говорить о большом влиянии мультиплеера на популярность игры смешно...

Смешно - это думать о том, что МП не повлиял на продажи ETS2.
P.S. Может про часовые пояса ещё поговорим?

Edited by Fallen
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Fallen said:

Может про часовые пояса ещё поговорим?

Давайте поговорим. Попробуйте объяснить, как сильно они влияют на процентное соотношение между игроками в сингл и мультиплеер, если статистика всегда берётся одновременно.

Я Вам привожу факты, а в ответ вижу только размышления...

Link to comment
Share on other sites

Всё это круто, но те скриншоты. Дневной пик у ЕТС2 сколько? 18000. Средний. Полтора года назад было 3500-4000 в лучшем случае. Но это такое, размышления. За 24 часа 5000 из них побывало на сервере....Практически треть игроков етс играет в мультиплеере. Я уверен что у тысяч 10 этот мод установлен. Скриншотике делать не буду, кому надо тот сам сделает. До появления мультиплеерного мода игра была на дне дна.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Fallen said:

Смешно - это думать о том, что МП не повлиял на продажи ETS2.

А ни кто и не утверждает, что не повлиял(МП). Повлиял, но не настолько сильно, чтобы говорить, что без МП мода ЕТС и АТС были бы где-то на дне.

Многие люди, я уверен, и не знают о МП, пока где-то краем уха или в видео на ютубе, не увидят что существует многопользовательский режим.

spacer.png

 

 

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, eLephaNt said:

Скриншотике делать не буду, кому надо тот сам сделает. До появления мультиплеерного мода игра была на дне дна.

Увы, без "скриншотике" или каких-то других подтверждённых фактов это остаётся вашим личным мнением и домыслами.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, TIRIZA said:

Ну меня бы и 90 не спасли от дурака по встречке) Никогда не знаешь же, где он вылезет)

Вот тут с не соглашусь... с учетом лагов/пингов/расстояния прогрузки игроков - один и тот же игрок может выглядеть совершенно по разному в зависимости от ВАШЕЙ скорости!!!

Пример: едешь 140 и тут из поворота перед самым "носом" выскакивает идиот

эта же ситуация, только твоя скорость 60 - едешь и вдалеке видишь, что выползает с поворота кто-то, возможно даже не сбавляя скорости приближаешься к нему и он успевает набрать твою же скорость, так что ты просто едешь сзади него.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, SanSay said:

Вот тут с не соглашусь... с учетом лагов/пингов/расстояния прогрузки игроков - один и тот же игрок может выглядеть совершенно по разному в зависимости от ВАШЕЙ скорости!!!

Пример: едешь 140 и тут из поворота перед самым "носом" выскакивает идиот

эта же ситуация, только твоя скорость 60 - едешь и вдалеке видишь, что выползает с поворота кто-то, возможно даже не сбавляя скорости приближаешься к нему и он успевает набрать твою же скорость, так что ты просто едешь сзади него.

Понятно, что у разных людей игровой процесс выглядит чуть по-разному из-за этих лагов, пинга, рассинхрона и т.д...

Но тут человек шёл на обгон совершенно осознанно. И в этот поток он, кстати, нырнул не один. Я иногда просто считаю принципиальным в таких случаях не снижать скорость (в данной ситуации выход был бы всё равно один - отбойник), так как такие ситуации люди создают сами зная, что может произойти, но надеются на авось. Тем более на ДД, где люди навряд ли ездят по ней лишь потому, что так указал навигатор)

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Всем привет!

 

Сегодня я запустил в бета-тестирование свою давнюю задумку для русскоязычного сообщества: проект "Конвои по-русски". На данном сайте вы сможете найти конвои в TruckersMP. Сайт подобен ets2c.com, но с упором на русскоязычную аудиторию. Первое время создание конвоев будет доступно только донаторам и директорам/логистам/организаторам заинтересованных компаний (если вам интересно, то жмите сюда). Как только все явные проблемы будут решены, конвои смогут создавать все желающие. Тем не менее, участвовать в конвоях и комментировать могут все зарегистрированные пользователи.

 

Как только первая фаза тестирования пройдет успешно, я сделаю отдельную тему здесь на форуме. А пока буду рад вам, игрокам из флудилки :lol:

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, CJMAXiK said:

Как только первая фаза тестирования пройдет успешно, я сделаю отдельную тему здесь на форуме. А пока буду рад вам, игрокам из флудилки :lol:

То есть, гнилые помидоры, если что, в эту тему кидать? )

Link to comment
Share on other sites

On 27.02.2017 at 10:11 PM, SanSay said:

а сейчас че - ждать пока разбанят или подавать репорт?

продолжение истории - подождал я пока разбанят моего "друга" и подал репорт... но пока репорт рассматривали (6 дней), он успел опять бан схватить ))) и репорт отклонили )))

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, SanSay said:

продолжение истории - подождал я пока разбанят моего "друга" и подал репорт... но пока репорт рассматривали (6 дней), он успел опять бан схватить ))) и репорт отклонили )))

У меня сегодня тоже была ситуация, я составлял репорт, а игроку уже выписали бан явно за другое нарушение (доказательств пока не было, забанили из игры). Я написал в приват админу, который бан выдал, отправил ссылку на видео и информацию по репорту, попросил увеличить игроку срок бана :troll: Ответа пока нет, посмотрим что выйдет.

Link to comment
Share on other sites

Кто-то пробовал играть с income_factor 0.01? Я посмотрел средние цены за километр в реальной жизни, и это как раз реальный показатель для игры. Средняя цена 0,40 евро/км. Что могу сказать - нужно аккуратно, экономно ездить, и смотреть где выгоднее проехать (какой дешевле паром), смотришь где по дешевле заправки (те что на базах не в счет). В Норвегию вообще заезжаю без паромов, подсчитывал, даже если заправляться по самым дорогим Норвежским ценам (~1.60 - 1.70 евро/литр) все ровно выходит дешевле потратить топливо чем на пароме. А еще починка... Это вам не с 999 миллионами ездить. Вчера себе оставил 1000 евро, пока держусь на плаву.:)

Edited by x86Assembler
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.