Jump to content

Jeronimeau

Game Moderator
  • Content Count

    143
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

185 Sunday Driver

About Jeronimeau

  • Rank
    6t Braco Vans
  • Birthday 10/09/1995

Profile Information*

  • Gender
    Male
  • Location
    The Netherlands
  • Preferred Trucks
    Kenworth
    Scania
  • American Garage Location
    California: San Francisco
  • EU Garage Location
    The Netherlands: Amsterdam
  • Known languages
    Dutch, English

TruckersMP Information*

External Websites*

Recent Profile Visitors

2848 profile views
  1. Sounds like a nice idea, provided that the suggestion from brothetiger is also added. As the suggestion says, it should only stand out when your ID is mentioned. The IDs of other players should remain the default colour. I would like to point out that this has been suggested before and recently accepted, though.
  2. "REC" in your in-game tag is allowed, so you're free to use it if you want.
  3. Hallo truckers, Zoals velen van jullie weten en er onderdeel van uitmaken hebben we een Facebook groep genaamd "TruckersMP International". Deze groep was opgericht in mei 2016 en in vier jaar tijd zijn er meer dan 17.000 mensen lid van geworden. Helaas hebben we vast moeten stellen dat de activiteit en het gedrag in de groep de laatste maanden tot een zorgwekkend niveau is gedaald. Na vele discussies met ons Community Moderation Management hebben we daarom het besluit genomen om de groep op 31 juli 2020 te sluiten. Het was geen gemakkelijk besluit, maar vanwege de voorgenoemde redenen zien we op dit moment geen alternatief. We begrijpen dat niet iedereen blij zal zijn met dit nieuws, maar we verzoeken jullie alleen om dit te zien als een verandering in het kader om de interactie met de community te verbeteren. Alle leden van onze Facebook groep zijn van harte uitgenodigd om lid te worden van onze Discord, Forums en Instagram. Sommigen van jullie hebben wellicht vragen. Om enkele verwachte vragen voor te zijn, hebben we er een aantal al beantwoord. Waarom is de groep ooit opgericht als het na vier jaar weer verwijderd zou worden? Tijden veranderen en zo ook de status van sociale media. Ten tijde van de creatie van het project was Facebook de meest populaire sociale media. Onze Facebook groep werd opgericht om voor eenieder op de wereld bereikbaar te zijn en ook in de hoop om enthousiaste nieuwe mensen te bereiken. Naarmate de tijd is gevorderd zijn er andere sociale media bijgekomen en is de populariteit van Facebook gedaald. Die daling heeft nu een punt bereikt dat het volgens ons tijd is om Facebook achter ons te laten. Betekent dit dat de Facebook pagina ook verwijderd wordt? Nee, we hebben momenteel geen plannen om onze Facebook pagina te verwijderen. We merken dat we daar nog steeds een aanzienlijke hoeveelheid steun ontvangen, dus we zullen nog steeds updates leveren aan onze Facebook community. Waarom nemen jullie niet meer sociale media teamleden aan in plaats van de groep te sluiten? Community Moderation Management heeft meerdere keren zowel publieke als interne sollicitaties geopend in hoop om mensen te werven die hier geschikt voor waren. Helaas zijn we er niet in geslaagd om de juiste mensen te vinden. Waarom voeren jullie geen nieuwe regels in of treden jullie niet strenger op in plaats van mensen te laten doen wat ze willen? De regels voor de groep zijn meerdere keren veranderd. We hebben echter keer op keer moeten vaststellen dat de veranderingen nagenoeg geen effect hadden. Vele bots, spammers en nep accounts hebben er gezamenlijk voor gezorgd dat er veel moderatie nodig was. Daarnaast heeft de Europese Algemene verordening gegevensbescherming (GDPR) ook interne beperkingen opgeleverd betreffende het bewaren van bewijs. Deze twee factoren hebben er gezamenlijk voor gezorgd dat het zeer lastig was om goed te kunnen handhaven binnen de groep. Jullie sluiten een groot deel van de community af door de groep te sluiten. Hoezo is dat eerlijk? We snappen dat sommigen wellicht ontdaan zijn van het feit dat we de Facebook groep sluiten en daarmee een deel van de community afsluiten. De beslissing is echter noodzakelijk, aangezien het gedrag binnen de groep onder een onacceptabel niveau was gedaald. We hadden meer moderators kunnen aannemen, maar konden niet de juiste mensen vinden; we laten niet mensen tot het team toe die verwerpelijk gedrag vertonen, aangezien zij de community hadden kunnen verslechten. Waarom hebben jullie niet eerder geprobeerd om het gedrag binnen de Facebook groep te verbeteren, zodat dit wellicht niet nodig was geweest? We hebben meerdere keren geprobeerd om de activiteit binnen de groep te verbeteren, maar helaas mochten de pogingen niet baten. Facebook is ernstig verouderd vergeleken met de andere platforms die we momenteel gebruiken om interactie met de community aan te gaan. Dit maakte het ook lastiger om de groep te modereren, waardoor naar verloop van tijd ook het gedrag verslechterd is. We hopen op jullie begrip. TruckersMP team --> Dit is een vertaling. Lees het originele nieuwsbericht op de homepage.
  4. Hallo truckers, De dagen worden langer en de temperatuur stijgt, dat kan maar één ding betekenen: de zomer is begonnen! Na het succes van zowel de Winter als Lente mod in TruckersMP, gaan we opnieuw samenwerken met Grimes om de Zomer mod op onze servers te ondersteunen, zowel voor American Truck Simulator als Euro Truck Simulator 2. Om de modificatie op ons netwerk te kunnen gebruiken moet je enkele stappen doorlopen. Op verzoek van de maker van de mod zullen we net als voorgaande edities verwijzen naar een download pagina op een website van derden. Meer informatie over hoe je de mod kunt installeren kun je lezen in dit Knowledge Base artikel. Net als voorgaande edities van de Grimes omgevingsmods zal deze modificatie optioneel zijn en je bent dus niet verplicht om de mod te downloaden om op onze servers te kunnen spelen. Naast de ondersteuning van de omgevingsmod zullen we ook twee optionele addons ondersteunen: Darker Night Skies en Default HDR Bloom. De modificatie is ook compatibel met ProMods, dus je kunt het overal waar je wil gebruiken! Aangezien we nu de zomer in zijn gegaan en ondersteuning bieden voor de Zomer mod, betekent dat we de ondersteuning voor de Lente mod hebben ingetrokken; de Lente mod kan dus niet meer gebruikt worden op onze servers. Als je de Zomer mod gebruikt, vergeet dan niet om een paar mooie screenshots te maken en die met ons te delen via onze social media: @TruckersMP op Twitter en @truckersmp.official op Instagram. Het voltallige TruckersMP Team wenst jullie allemaal een fijne zomer. --> Dit is een vertaling. Lees het originele nieuwsbericht hier.
  5. Title Multifunctional Events System Description Introduction Events play a big role in the TruckersMP community, but to date we are dependent on third parties such as ets2c, trucky, and the cumbersome forum for the provision of information. As this is not an optimal way for working because the information is scattered over different locations, I thought it may be beneficial to create an Events system on the website. To my surprise, I could not find a single suggestion that mentions the desire for such a system, so I will do it today. This will be a separate page on the website and will host various features for VTC, event organizers, and the community. Design of the Events page When clicking on the Events page you will see a similar page as the VTC page. I’m not a designer, so others may have better ideas how to make this page look good, but I thought of the following: On top of the page a slider that shows events on a random basis. Information that should be visible are the title of the event, the organizer, and the date and time when the event will be run. There should also be a link to a separate page that shows all information of the event (this separate page will be explained in more detail later); Below that there should be general information about events and a link to the Knowledge Base articles that explain how the Events system works and how the process of requesting a dedicated event server works. There should also be a search option to find events and a button to request a dedicated event server; Next, there will be a list of featured events. Featured events will be events that are run by verified VTCs (as an additional perk to being verified), verified event organizers (more about this will be explained later), TruckersMP partners, and the TruckersMP team; Preferably, the featured list is limited to a certain amount (like 4) and will be designed with a banner to stand out more; Then a list of upcoming events will be listed, preferably limited by a certain amount such as 10-25 results per page. This list will show the basic information about the event such as the title, date and time, organizer, on which game it will be run, number of current attendees, and a checkbox/icon that mentions whether the event will be run on a dedicated event server. On the right there should be a button that links to the event page that shows all information about the event (more about this will be explained later). Events should persist in the list as long as they are active. They will only disappear as soon as the event has been concluded to allow people to find the information while the event is still running; On the bottom of the page we could add a few stats, such as how many events have been created since the launch of the Events system, how many attendees these events have had combined, how many verified organizers there are, etc.). Event organization At this time, individual players need to create an event on available services such as ets2c to allow people to sign up and also requesting dedicated event servers can be done by one person at a time, even though events are mostly run by a body of people. VTCs should be able to give their Event Managers the ability to create events on behalf of their VTC, but I thought it may also be beneficial for non-VTC groups such as the RLC Event Team, Harmony Convoys, and the TruckersFM Street Team to have control over their event page as a collective rather than only one person and that everyone with the right permission within the group can edit their assets. This means that groups should be able to create a VTC-like body that allows them to have their own page for general information and e.g. an application system for their event team. Within the group, the owner will be able to give other members roles with permissions. An example of such a role could be Event Manager. Permissions would include stuff like the ability to create dedicated event server request on behalf of the group and the ability to edit the information on the page of an event. This does not only look more professional, but it will also give all members that run an event the ability to control their assets (as long as they have the right permissions). For instance, Harmony Convoys is run by four managers. Within the VTC-like body, they will all be able to submit and edit event information and submit dedicated server requests on behalf of ‘Harmony Convoys’ and edit the details simultaneously. In the proposed Events system, individuals will still be able to create their own events and submit dedicated event server requests, but they will not possess any perks. The groups can apply for these perks, though. For example, I think it would be a good idea to give verified VTCs and verified event organizers priority to dedicated event servers, meaning that when multiple events are held on the same time and date, the verified groups will receive the server over non-verified groups. To get verified, groups will need to meet requirements that the TruckersMP Event Management and/or Community Management will have to compose. Requirements for verification could be: A minimum amount of team members that can run the event; A minimum amount of events that are run on a frequent basis (such as at least one monthly); Being partner of TruckersMP (for TruckersFM); Proof of at least five previously held events that had over 100 attendees. The perks of being a verified event organizer could be: Being featured on the Events page and receiving the attention that they deserve; Priority when requesting dedicated event servers (which allows them to claim slots over non-verified groups and individuals). Event pages At this moment, people have to create a topic on the forum to provide the details about their event. With the launch of the Events system it would be possible to create your own event page. This page is already available to people that are granted an event server and you can access it through the calendar on the Event Request page (https://truckersmp.com/event-request). This page should show all the information that you could need, such as a banner of the event, general event information, server settings, temporary rules, the event organizer, and information whether a dedicated server has been requested and its status (not requested, pending, denied, accepted). Upon creating a new event, the organizer will also have the ability to make their event private. This will prevent the event from showing up in the ‘Upcoming events’ list on the Events page and can be used when the event is private or too early to announce publicly. When trying to view the event page as an unauthorized person, they will be met with an error that says that they can’t view that page due to insufficient permissions. It should also be mandatory that event server requests can only be submitted after an event page has been created by the organizer, to make sure that all information is there for potential attendees. On the event page there should be an option to sign up for the event, for example by selecting one of the attendance options: I will attend, Maybe. People will sign up to the event with their TruckersMP ID. This will allow Event Managers to quickly assess the amount of attendees when an event request has been submitted and completely eliminates the need of third party websites such as ets2c and trucky. Once an event has started, this feature will lock so that people are no longer able to increase/decrease attendance data (to prevent fraud). The process of requesting and approval of temporary rules will also change. At this moment, when an event server has been granted, event organizers post the temporary rules that they requested on their event page, but these are not the confirmed ones and thus not always valid if Game Management does not approve them during the process. The temporary rules that are confirmed are posted on the forum by Game Management (https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/14237-temporary-rules-valid-during-an-event-or-a-convoy/). To prevent information from scattering on various locations, it would be better to have valid and confirmed information in one location: on the event page. In the Events system, event organizers will NOT post the temporary rules on their event page anymore, but should only submit it through the event server request form. Game Management will then review them and edit, approve, or deny them. If they are edited or approved, Game Management will then post them on the event page instead of on the forum. Only Game Management should have the permissions to edit the temporary rules section on that page, nobody else. This will fully eliminate the need of the temporary rules page on the forum and the rules will be easily accessible for anyone that wants to read them (such as attendees or game moderators that will be present during the event). It will also ease the workload for Game Management as they don’t have to post and format the general event information in the forum topic anymore (such as the title, organizer, dates, etc.) as that information is already present on the event page; they will only have to copy-paste the approved temporary rules on the designated event page. Example images Not everything that I have mentioned above is shown in the example images below (see spoilers) because I either couldn't manufacture it or because I don't know how to properly design it, but the general idea should be visible. Link to the Events page on the homepage The Events page will be accessible through the “Events” button in the menu on the website: Design of the Events page The Events page, based on the proposal above, would look something like this (see spoiler). The information for the featured events will become visible when hovering your cursor over the banner. Currently, the names of the VTCs are shown below because I used the VTC page to edit the page, but this could be changed to the title of the event. The example of the upcoming events list consists only 5 events on the image, but could favorably be extended to a higher number. There will also need to be a page counter below that list to scroll through all upcoming events that have been created in the system. Logically, the events on top of the list are either currently active or will start soon, or in other words, in a chronological order of time. Event organization I currently do not have an example image of how an event organization would look like, but I guess it would look similar to a VTC. How does an event page look like? Every event has its own page where it posts all the information attendees may need. When the event organizer has also requested an event server and it has been granted, then the server settings become visible in the top right. If the event is not on an event server, then the server settings section should not be visible. Under Attendance people will be able to let the organizers know that they are planning to come to the event. A number will show how many people will attend. Maybe a list of all attendees can also be implemented (similar to a VTC members list, but then without ranks such as driver. It would only show the names of people who signed up). Under Event information the organizer should describe what the event is about and provide general information and links (e.g. to a Discord server or to a fundraiser). Under Route they will be able to include a link to a picture, that then will automatically be converted as in the example. Under Temporary rules Game Management will post the rules that have been approved. If there are no temporary rules, there should be a default text such as “N/A” or “There are no temporary rules for this event. The official TruckersMP rules are applicable.” In order to make sure the correct temporary rules are posted on the page, event organizers will not be able to edit the temporary rules, only Game Management can. Why should it be added? Increase community engagement; Integration of features and more importantly, centralization of event information in one system; Improve recognition for (both VTC and non-VTC) event organizers that stand out and provide qualitative events on a frequent basis, but also improve recognition for events that have no access to dedicated event servers; Ability for VTCs and event organizers to keep track of their events and manage them collectively. They also no longer will need to post various chunks of information on different locations, but instead gather and manage it all on one page; Slightly improve workflow for Event Management regarding event server requests as they don’t have to check third party content anymore; Improve workflow for Game Management regarding publication of temporary rules (will also improve clarity on which temporary rules are effective on an event server for attendees and game moderators); Potentially favorable for Community Management as they will be able to easily confirm whether a VTC or event organizer has met the requirements regarding the organization of events to become verified by reviewing their event history; A private Events system will improve user-friendliness and accessibility to activities within our community as not all users may be able or be willing to use third party services. They will also no longer need to search the forum for event information, but can access it all by viewing the event page instead. I'm not a developer, but I don't believe this idea would be technically problematic. It is basically a reworked version of the VTC system that already exists, apart from a few changes. I'd also like to thank the management from Harmony Convoys for allowing me to use their name and logo as an example.
  6. Hallo allemaal! Aangezien de maand juni bijna aan zijn eind komt is het weer tijd voor de maandelijkse konvooi. Dit zal onze eerste officiële konvooi in 1.37 zijn en we kijken ernaar uit om velen van jullie daar te ontmoeten. We zullen deze editie via de wegen van de Scandinavië DLC rijden, waar we vele prachtige kronkelwegen en adembenemende uitzichten zullen aanschouwen! De konvooi zal plaatsvinden op zondag 28 juni 2020 vanaf 17:00 UTC (check hier de tijd in jouw tijdzone). We starten de tocht in Kopenhagen en zullen via mooie wegen ons richting het noorden verplaatsen. Hierbij zullen we richting Vaxjo, Jonkoping en Orebro rijden, waarna we uiteindelijk bij onze bestemming in Oslo zullen arriveren. Tijdens de tocht zullen we een paar van de mooiste wegen zien die Scandinavië te bieden heeft! De konvooi duurt naar verwachting rond de 90 minuten, maar dit kan uitlopen afhankelijk van de drukte of afhankelijk van je positie in de konvooi. Er staan geen pauzes gepland, maar het is altijd toegestaan om een plekje langs de weg te vinden om even uit te rusten, mits dit op een veilige en gepaste plek gebeurt. Mocht je enige vragen of opmerkingen hebben, voel je dan vrij om een reactie achter te laten in ons officiële forumtopic. Route Vertrekpunt: Kopenhagen Bestemming: Oslo Aanvullende informatie: Regels tijdens het evenement | DLC: Scandinavia | Server: Official Convoy We hopen jullie te zijn op zondag 28 juni! Veel plezier en rijd veilig! TruckersMP team --> Dit is een vertaling. Lees de originele aankondiging hier.
  7. Hallo truckers! Als je het oorspronkelijke nieuwsbericht over het Race Kampioenschap hebt gemist, dan kun je het hier lezen. Vorig weekend vond het evenement plaats en daarom is het nu tijd om de resultaten van het Race Kampioenschap van de zomer in 2020 openbaar te maken! We hebben gezien dat velen van jullie hebben genoten van onze op maat gemaakte parcours, die speciaal voor dit evenement zijn gemaakt. Of je nou meedeed aan de officiële races of gewoon met andere spelers over de parcours scheurde om een kijkje te nemen, we hebben veel positieve reacties mogen ontvangen en daar zijn we blij mee! Als je er onverhoopt niet bij kon zijn afgelopen zaterdag en zondag, dan kun je hieronder een samenvatting van het weekend teruglezen. Zaterdag - Dag 1 Op de eerste dag werd iedereen in de community uitgenodigd om mee te doen met de kwalificatierondes, waar enkel de snelste racers zich zouden kwalificeren voor de echte races op zondag. In het kader van de kwalificaties hebben we het terrein van het TMP6 festival in Las Vegas enigszins gemodificeerd zodat we daar op een goede manier drag races konden houden. Het was voor iedereen een unieke ervaring. Iedere race namen acht racers hun plaatsen in achter de streep om angstvallig te wachten op het startsignaal. Aangezien er zoveel spelers meededen aan deze rondes, zouden enkel de twee snelste racers doorgaan naar de echte races op zondag. Na een paar uur en vele races later hadden we uiteindelijk 48 kwalificanten. Zondag - Dag 2 Op de tweede dag gingen de echte races eindelijk van start. Hiervoor hadden we vier unieke parcours gecreëerd, die verdeeld waren over Amerika. Iedere race zouden zes spelers hun vaardigheden laten zien met als doel om in de top drie te eindigen. De top drie ging door naar de volgende ronde, waar ze tegen nog betere tegenstanders moesten racen op riskantere en langere parcours. Veel racers konden blijkbaar niet omgaan met deze druk of werden simpelweg achtergelaten door de snellere racers. Uiteindelijk, aan het eind van de dag, waren er nog enkel zes finalisten over. Zij moesten zich klaarmaken om de grootste uitdaging ook nog te overwinnen - de finale. De finale zou de beslissende race zijn voor wie er gekroond ging worden tot Race Kampioen. Voordat we de uitslag van de finale bekend maken, laten we eerst kijken hoe ver onze kwalificanten zijn gekomen! Resultaten Onderstaand zie je een overzicht van wie er zich gekwalificeerd had en tot welke ronde zij het geschopt hebben! Ronde 1 ionutx36 Dylan R Twix_Noodles AgentKillerMan Slakkie4x2 I brake for cake Diesel Wiesel Daniel #EDM02AM CBaccari suione SpeedTrain66 -Roadrunner- duvan965 sebasgeo19 Supercrosh djmtrlltc L-LATAM 02 Fran Truckerboy89 Puma Oredis isryr5 GoodFe11a Hoffen Diesel STREETRUNNER90 Ronde 2 - Kwartfinale callum450 AnonymousCRIPT davidlalinde1982 raitstas Lucas_photography2020 Austin_Phoenix sacevedom Ir NotAlex! jan9408 19049_Spy Sinyor. TheHighFiveMike Ronde 3 - Halve finale MasterMusic SH13LD TFM_Flaming Jbu1337 Shay_Gaming SERIOUS b.v. [BX-PH-38] Ronde 4 - Finale 2e: [BTS] RoadHunter66 [PL] 3e: HDLIGHT 4e: Spig_Xiao Zhu 5e: Deaf Team / Bünyamin 6e: Dark_Blanc Proficiat iedereen die het zover heeft geschopt in het Race Kampioenschap! Jullie kunnen trots zijn op jullie prestatie en kunnen nu triomfantelijke opscheppen met de unieke Award of je profiel! Race Kampioen van de zomer in 2020 Veel racers zijn ver gekomen in het Race Kampioenschap, maar er kan er toch maar één de titel van Race Kampioen winnen. KingKrule is gekroond tot Race Kampioen en ontvangt daarnaast ook een exclusieve Award op zijn profiel en een felbegeerde £50 Steam Gift Card! Om hem te feliciteren kun je een berichtje achterlaten op zijn forumprofiel! We willen graag iedereen bedanken voor de deelname aan het evenement, of het nou was om te racen of om te kijken. We hopen dat jullie het naar je zin hebben gehad! Onthoud alsjeblieft wel dat de verkeersregels buiten de officiële parcours gewoon gelden. Rijd altijd bedachtzaam en voorzichtig. TruckersMP team --> Dit is een vertaling. Het originele nieuwsbericht kun je hier lezen.
  8. Suggestion Name: Option to save in-game tag colors Suggestion Description: I would like to see an option to save in-game tag colors, that will allow a user to set specific tag colors and pick them with one mouse click in the settings menu. This could be as simple as only one saved color, up to a higher number (in the image below I have included four saves, but this is just meant as an example of the idea). Any example images: Not sure how it would exactly look, but I guess in the same screen as where we currently select the tag color. I have not included a save button in the example image, but that button also needs to be put somewhere. Before: After: Why should it be added?: It would be beneficial for people who swap their tag colors frequently. For instance, people who are part of a VTC usually have a set color that they pick through editing the config file in the ETS2MP folder. This works perfectly at the moment, but sometimes they also want to use a different color (for example, when they are part of an event team that runs events on a frequent basis). Having the ability to save specific colors for your in-game tag will improve user-friendliness and convenience.
  9. JERO POG big fan amdin :D

  10. Happy birthday Elvis! 🎂

  11. Hallo allemaal! Een maand geleden werd versie 1.37 officieel gelanceerd voor American Truck Simulator (ATS) en Euro Truck Simulator (ETS2). Sindsdien ontvangen we iedere dag veel vragen en zien we de frustratie toenemen omdat onze multiplayer mod deze versie nog niet ondersteund. In deze update willen we graag een overzicht bieden wat precies het probleem is waarom het zo lang duurt en wat de huidige stand van zaken is. Allereerst is het belangrijk om te vermelden dat er al veel tijd en moeite is gestoken in het overzetten van de multiplayer mod naar 1.37 en iedere dag wordt eraan gewerkt. Op dit moment is naar schatting ongeveer 90% van van het werk gedaan. Dit is goed nieuws, want dit betekent dat we 1.37 al kunnen gebruiken op de test servers om te kijken of bepaalde onderdelen al werkzaam zijn. Ondanks dat we dicht bij het afronden van de overzetting zijn, kan het onverwachts langer gaan duren als we bugs vinden. Tijdens het testen moet dat blijken. We hebben enige speculatie gezien dat de recente DLC "FH Tuning Pack" vertraging oplevert voor de multiplayer update naar 1.37. Dit is gelukkig niet waar. Nieuwe DLC's kunnen zeer snel ondersteund worden. Hetgeen wat de grote vertraging veroorzaakt is de nieuwe sound engine (FMOD). Dit is een splinternieuwe feature in het spel en het is aan onze ontwikkelaars om dat onderdeel te begrijpen en vervolgens compatibel te maken met onze multiplayer mod. Dat blijkt een flinke uitdaging te zijn. Op dit moment zijn ze bezig met het herimplementeren van de vrachtwagengeluiden, wat ongeveer 9% van de overgebleven 10% inhoudt. De overige 1% is voor het afronden van andere kleine wijzigingen. Veelgestelde vragen Om een antwoord te bieden op de meest gestelde vragen die wij van onze community hebben ontvangen, hebben we er enkele hieronder opgesomd en beantwoord. Als jouw vraag hier niet tussen zit, wees dan niet bang om jouw vraag in ons officiële forumtopic te stellen. We zullen dat topic de komende dagen goed in de gaten houden en zullen zo snel mogelijk antwoord geven. Wanneer wordt naar verwachting 1.37 ondersteund in multiplayer? Er zijn regelmatig korte updates naar buiten gebracht dat de ondersteuning gelanceerd wordt 'zodra het zover is' of dat het 'binnenkort komt'. We snappen dat dit niet echt behulpzame informatie is voor jou en dat het frustrerend kan zijn als er nooit echt een concreet antwoord geleverd wordt. De reden dat we tot op heden niet een daadwerkelijk antwoord hebben kunnen geven is omdat het niet mogelijk is om dat te doen. Er zijn teveel variabelen die een rol spelen in de uiteindelijke lanceerdatum, zoals onverwachte bugs. Als we een verwachte einddatum geven en er gebeurt iets waardoor het langer gaat duren, dan moeten we die datum uiteindelijk verzetten en dat is iets wat onwenselijk is. Op dit moment werkt alleen onze hoofdontwikkelaar mwl4 aan de overzetting van 1.36 naar 1.37 omdat enkel hij de kennis, skills en middelen in huis heeft om dit voor elkaar te krijgen. Naast dat hij hard hieraan werkt moeten we ook niet vergeten dat hij in het dagelijks leven een baan en taken heeft. Het werk aan de mod doet hij in zijn vrije tijd. Het hele team ondersteund hem zo goed mogelijk, maar uiteindelijk is hij de man die het werk moet verzetten in deze casus. Onthoud ook dat ETS2 en ATS in de kern singleplayer games zijn en het was nooit de bedoeling van SCS Software, de ontwikkelaars, om het spel ook in een multiplayer setting te gebruiken. Het feit dat een paar vrijwilligers het voor elkaar hebben gekregen om een multiplayer mod te ontwikkelen en dat jarenlang te onderhouden is al een prestatie op zich. We realiseren dat sommige van jullie het geduld beginnen te verliezen, maar we vragen om nog even vol te houden. De ondersteuning van de nieuwe versie neemt veel tijd en moeite in beslag, maar we zijn er bijna. Hoe kan ik op de hoogte blijven van de laatste ontwikkelingen omtrent 1.37? We zullen regelmatig updates geven via onze officiële kanalen. Onderstaand zie je een link naar al die kanalen: TruckersMP News | Development Announcements (forums) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Ik heb mijn spel al geüpdatet naar 1.37, kan ik spelen op de multiplayer servers? Nee, 1.37 wordt nog niet ondersteund. Als je wilt spelen op onze servers, dan zul je je spel moeten downgraden. In dit Knowledge Base artikel lees je hoe je dat kunt doen. Waarom organiseren jullie nog steeds grote evenementen zoals Real Operations V9 in plaats van het werken aan 1.37? Dit is een verkeerde aanname van hoe ons team werkt. Het TruckersMP team heeft momenteel meer dan 200 leden. Elk lid heeft een specifieke taak binnen het project. Officiële evenementen worden georganiseerd door het Event Management en het Event Team. Gezamenlijk besteden zij duizenden uren om de community te vermaken. De ontwikkeling van 1.37 is echter een taak voor onze ontwikkelaars. Op dit moment werken alleen mwl4 en ShawnCZek aan de game client omdat zij daar de juiste skills en kennis voor in huis hebben. Ik heb recentelijk veel client updates gezien, heeft dat iets te maken met 1.37? Ja en nee. De meeste recente updates waren voornamelijk bug fixes en algemene features voor onze multiplayer mod. De meeste updates zijn doorgevoerd voor 1.36, maar enkele zijn gedaan als voorbereiding op 1.37. Alle updates waren nodig en hebben op geen enkele manier de voortzetting van het werk aan 1.37 vertraagd. De zomer komt eraan, betekent dat de Spring weather mod verwijdert gaat worden? Ja, op het moment dat 1.37 gelanceerd wordt voor gebruik in onze multiplayer mod, dan zal de Spring weather mod verwijdert worden. ProMods 2.46 is al klaar, zal het ondersteund worden op 1.37? Ja. ProMods 2.46 zal ondersteund worden op 1.37, maar het kan enige tijd duren voordat ze compatibel zijn met elkaar. Op het moment dat 1.37 ondersteund wordt in de multiplayer mod, dan zullen de ProMods servers enkele dagen offline gaan totdat de compatibiliteit weer in orde is. Zal het World of Trucks evenement 'Operation Genoa Bridge' ondersteund worden? Ja, dit evenement is enkel beschikbaar in 1.37, dus momenteel kun je niet via onze multiplayer servers meedoen. Op het moment dat 1.37 ondersteund wordt in multiplayer, dan wel. Zal de recente DLC 'FH Tuning Pack' ondersteund worden? Ja, ondersteuning voor dit soort DLC's kan zeer snel geleverd worden, dus ondersteuning zal waarschijnlijk gelijktijdig met de update voor 1.37 plaatsvinden. We willen graag iedereen bedanken voor de aanhoudende steun voor het TruckersMP project. We waarderen het geduld zeer en we snappen dat jullie heel graag met versie 1.37 willen spelen in multiplayer. We blijven luisteren naar jullie vragen en zorgen omtrent 1.37 en hopen dat dit nieuws een antwoord heeft kunnen bieden op jouw vragen. TruckersMP Team --> Dit is een vertaling. Lees hier het originele nieuwsbericht op de homepage
  12. Hallo truckers! De zomervakantie komt eraan en dat betekent dat het tijd is om door te straten te scheuren tijdens een nieuwe editie van het Race Kampioenschap! Het meest competitieve TruckersMP evenement zal binnen enkele dagen haar terugkeer maken! Aan het Race Kampioenschap doen honderden truckers mee en eenieder die meedoet krijgt de kans om hun ervaringen achter het stuur te laten zien om uiteindelijk te strijden voor de prestigieuze gouden titel van Race Kampioen - Racing Champion. We zullen veel actie op hoge snelheid aanschouwen, maar ook coureurs die de macht over het stuur verliezen en slippen, door bochten slippen, crashen en over schansen springen. Klinkt dit voor jou als muziek in de oren? Lees dan verder! Voor de editie van zomer 2020 zullen we enkele Amerikaanse staten bezoeken, waaronder Nevada, Arizona en Californië. Let op: de races zullen plaatsen op zowel zaterdag 13 juni als zondag 14 juni. Je moet beschikbaar zijn voor BEIDE data om mee te kunnen doen! Zaterdag 13 juni | Kwalificaties Op de eerste dag van het weekend zullen er drag races gehouden worden. In iedere race strijden acht spelers tegen elkaar om zich te kwalificeren voor het kampioenschap op zondag. Om mee te kunnen doen zijn er enkele voorwaarden en instructies: Wees aanwezig vanaf 16.30 UTC - klik hier voor de tijd in jouw huidige tijdzone. De eerste drag races zullen om 17:00 UTC van start gaan en naar verwachting duurt het hele evenement twee uur; Je begrijpt de Engelse taal (om de instructies tijdens het evenement te lezen); Je bent tijdens het evenement ingelogd op de Racing Championship Summer 2020 server; Zorg ervoor dat jouw truck voldoende brandstof bevat, volledig gerepareerd is en dat je klaar bent om te racen; Verzamel in het centrum van Las Vegas. Vanaf zijn zullen er borden te volgen zijn die je begeleiden naar de plek waar de wachtrij zich bevindt. Eenmaal daar zul je verdere instructies ontvangen. Zorg dat je bekend bent met de regels die tijdens het evenement gelden. Iedere race worden er acht spelers geselecteerd uit de wachtrij. Hierbij geldt: wie het eerst komt, wie het eerst maalt. Zorg er dus voor dat je op tijd aanwezig bent. Hoeveel spelers zich kwalificeren per race hangt er vanaf hoeveel animo er is. Bijvoorbeeld, als er 96 mensen meedoen, dan zal de helft zich kwalificeren, dus 4 van de 8 spelers per race. Uiteindelijk zullen de 48 snelste spelers zich kwalificeren voor het kampioenschap dat de volgende dag zal plaatsvinden. De server blijft gedurende het hele weekend online (met uitzondering van een korte periode direct na de drag races om de server te herstarten). Gekwalificeerde spelers zijn welkom om de parcoursen te verkennen en zich voor te bereiden op de races op zondag. Als je je onverhoopt niet hebt gekwalificeerd, dan is er wellicht alsnog een kans dat je mag racen op zondag. Indien een gekwalificeerde speler niet op komt dagen, dan zullen we willekeurig een deelnemer van zaterdag selecteren. Hierbij geldt wel als voorwaarde dat je op dat moment online en beschikbaar moet zijn. Zondag 14 juni | Kampioenschap Voor alle spelers die zich op zaterdag gekwalificeerd hadden is de grote dag op zondag. We hebben verschillende unieke en uitdagende parcours voorbereid waar de 48 kwalificanten zichzelf moeten bewijzen en hun ware race skills moeten laten zien. Als je je gekwalificeerd hebt, zorg er dan voor dat je om 15:30 UTC online bent. De eerste race start om 16:00 UTC en naar verwachting duurt het evenement maximaal 4 uur. Hier is een kort overzicht wat je kan verwachten! Voorbereiding Er wordt eerst verzameld in het centrum van Show Low. Kort vóór de eerste race zullen de gekwalificeerde spelers en toeschouwers naar het eerste parcours geteleporteerd worden door staff. Vanaf dat moment is het niet meer mogelijk om te oefenen of rond te rijden over de parcours. Ronde 1 In en rond de stad van Show Low zullen de 48 kwalificanten zich voor de eerste keer moeten bewijzen door zich over de smalle wegen en gewaagde schansen te manoeuvreren. Ronde 2 - Kwartfinale De 24 overgebleven kwartfinalisten zullen onder hevige stress de stad verlaten en op hoge snelheid door de bochten moeten scheuren. Ronde 3 - Halve finale Hopelijk laten de 12 halve finalisten zich niet afleiden door het prachtige uitzicht op dit parcours. Om het nog wat lastiger voor ze te maken hebben we een aantal verassingen voor ze in petto... Ronde 4 - Finale Tijdens deze race wordt besloten wie van de 6 finalisten als winnaar naar huis gaat. Eén verkeerde beweging om de obstakels en je kans kan verkeken zijn. De races op zondag zullen gestreamd worden via het officiële TruckersMP YouTube kanaal! Prijzen Kwalificanten Geen enkele kwalificant zal met lege handen naar huis gaan. Zij ontvangen ieder een unieke profielbadge! Finalisten Als je het tot de finale hebt geschopt, dan krijg je naast de profielbadge ook nog iets extra's! 2e plaats: £25 Steam gift card 3e plaats: £20 Steam gift card 4e plaats: £14 Steam gift card 5e plaats: £10 Steam gift card 6e plaats: £4 Steam gift card Race Kampioen De winnaar van het tweede Race Kampioenschap van 2020 zal daarnaast de volgende prijzen ontvangen: Een exclusieve Champion profielbadge waarmee je kunt opscheppen. Een forse £50 Steam gift card Gift cards zullen automatisch omgezet worden in de lokale wisselkoers die jij gebruikt in Steam. Heb je vragen of wil je je laten weten hoe verheugd je bent, laat dan een berichtje achter in ons officiële forumtopic! TruckersMP Team --> Dit is een vertaling. Lees hier het originele nieuwsbericht op de homepage
  13. Hallo allemaal! We waarderen de feedback van onze community zeer en staan ook open voor suggesties. In deze handleiding zal ik kort wat algemene informatie omtrent het indienen van een suggestie toelichten zodat het voor iedereen duidelijk is hoe het werkt en zodat het TruckersMP team efficiënt met jullie suggesties kunnen werken. Controleer eerst of jouw idee ooit al is voorgesteld Allereerst is het belangrijk dat je checkt of jouw idee niet al eerder voorgesteld is. Dit kun je doen door de zoekfunctie op het forum te gebruiken. Daar kun je ook zien of bepaalde ideeën al geaccepteerd, afgewezen of open voor discussie zijn. Indien jouw idee als open voor discussie is, dan kun je jouw visie van het idee toelichten in het topic. Als je zelf niks meer toe te voegen hebt aan het topic, reageer dan met de emoticons om je steun uit te spreken. Typ alsjeblieft geen berichten met enkel "+1" of "dit vind ik ook". Het voegt niks inhoudelijks toe en kan door een moderator verwijdert worden onder het mom van spam. Lees aub ook eerst dit topic eerst. Dat topic bevat onderwerpen die al vaak zijn voorgesteld en een uitleg waarom ze (nog) niet worden uitgevoerd. Controleer bij wie jouw suggestie past. Bij ons of bij SCS? Over het algemeen worden game-gerelateerde wijzigingen bij voorbaat niet geaccepteerd. Hierbij kun je denken aan nieuwe maps, extra rijbanen op wegen, nieuwe voertuigen, etc. Technisch is het mogelijk om dit voor elkaar te krijgen, maar iedere wijziging zorgt dat het proces bij een update complexer wordt. Dit heeft als nadeel dat iedere update langer zou duren dan normaal. We streven ernaar om de benodigde tijd voor een update zo kort mogelijk te houden, daarom houden we ook het aantal wijzigingen dat wij doorvoeren in de mod zo minimaal mogelijk. Als je een suggestie hebt voor iets dat in het spel zelf verandert zou moeten worden, dan raden we je aan om die suggestie voor te leggen aan de ontwikkelaars van het spel, SCS Software. Dergelijke suggesties kun je hier indienen. Hoe dien ik een suggestie in? Je kunt een suggestie indienen op het daarvoor bestemde subforum. Kies vanuit daar in welke sectie jouw suggestie hoort, is het bijvoorbeeld een suggestie voor op het forum of voor op de website. In de categorie "New Suggestions" kun je een nieuw topic aanmaken. Let er op dat je je suggestie op de juiste plek aanmaakt, anders bestaat de kans dat jouw topic gearchiveerd wordt en je suggestie dus niet in behandeling wordt genomen. Om managers efficiënt te kunnen laten werken, vragen we je om je suggestie te structureren op onze manier. Zodoende is het voor iedereen duidelijk wat jouw suggestie inhoudt. De lay-out is als volgt: Het is verplicht om jouw suggestie in het Engels in te dienen, anders wordt deze bij voorbaat niet in behandeling genomen. Indien je geen of gebrekkig Engels spreekt, vraag dan iemand om jouw suggestie te vertalen. Het gebruik van online vertaaldiensten zoals Google Translate wordt zeer afgeraden omdat deze vaak vreemde, (deels) onjuiste of onvolledige vertalingen leveren. Indien het idee te vaag is om te begrijpen, dan is de kans groot dat deze wordt afgewezen. Wat gebeurt er met mijn suggestie na het indienen? Eerst wordt jouw suggestie algemeen beoordeeld of het aan de criteria voldoet, bijvoorbeeld of het een origineel idee is en of het niet een suggestie voor SCS is. Als jouw suggestie aan de criteria voldoet, dan wordt het inhoudelijk beoordeeld. Als een idee niet wenselijk of niet uitvoerbaar blijkt, dan zal een manager jouw idee afwijzen en uitleg geven waarom die beslissing is genomen. Indien het een goed en origineel idee is en het blijkt ook technisch uitvoerbaar, dan kan jouw idee geaccepteerd worden. Soms is de scheidingslijn tussen acceptatie en afwijzing niet even duidelijk voor de manager, of het blijkt dat jouw idee veel steun krijgt uit de community. In dat geval kan de suggestie geopend worden voor discussie. De community krijgt dan de kans om inhoudelijk te reageren waarom zij vinden dat de suggestie geaccepteerd of afgewezen zou moeten worden. Aan de hand van die discussie kan een manager uiteindelijk een eindoordeel vellen. Let op dat de tijd tussen het indienen van een suggestie en het uiteindelijke oordeel zeer lang kan duren, in sommige gevallen zelfs meerdere jaren (bijvoorbeeld doordat de prioriteit laag is en andere zaken voorrang krijgen). Wees daarom geduldig en stel je constructief op. Meer informatie Veel voorgestelde suggesties Volg deze lay-out voor een suggestie Dien hier jouw suggesties in Ik hoop dat dit duidelijk was. Veel succes met het indienen van jouw suggesties!
  14. Hoe vraag je een evenement server aan? Voor organisatoren van evenementen is het vaak raadzaam om een eigen evenement server aanvragen maar voor sommigen is dit proces niet altijd even duidelijk. In dit topic zal ik uitleggen hoe je evenement server kunt aanvragen en zal ik alle configuratie opties nagaan. Stap 1 Log in op de website van TruckersMP. Stap 2 Ga met je cursor naar het menu waarop je gebruiksnaam staat (rechtsboven) en kies "Request Event". Je kunt dezelfde pagina ook direct bezoeken via deze link: https://truckersmp.com/event-request. Indien je nog nooit een aanvraag hebt ingediend voor een eigen evenement server, dan is het blok onder "My requests for event servers" leeg, zoals in onderstaande afbeelding (zie spoiler): Stap 3 Klik op de "New Request" knop. Stap 4 Vul alle informatie waarnaar gevraagd wordt zorgvuldig in. Neem hier de tijd voor. Als het goed is zie nu het volgende scherm (zie spoiler): Een uitleg bij iedere vraag (zie spoiler): Stap 5 Als je alles zorgvuldig hebt ingevuld, lees dan het statement aan de onderzijde van de pagina. Als je het daarmee eens bent klik je op het vakje eronder. Je bent nu klaar en je kunt de aanvraag indienen door op de "Request Server" knop te drukken. Stap 6 Event Management en Game Management zullen jouw verzoek nu beoordelen. Je ontvangt uiteindelijk een bericht, bijvoorbeeld met het verzoek om aanvullende informatie te verstrekken of een mededeling dat je verzoek is geaccepteerd of afgewezen. Dit kan enige tijd in beslag nemen, wacht dus geduldig af. Zo'n antwoord kan er bijvoorbeeld als volgt uitzien (zie spoiler): Meer informatie: Community evenementen forum: https://truckersmp.com/knowledge-base/article/789 Voorwaarden en algemene uitleg over het aanvragen van een evenement server: https://truckersmp.com/knowledge-base/article/790 Over het configureren van de evenement server: https://truckersmp.com/knowledge-base/article/980 Ik hoop dat dit duidelijk was en wens jullie veel succes bij het aanvragen van een evenement server. Veel plezier tijdens het evenement! Origineel topic:
  15. Lid worden van het TruckersMP Team Door de jaren heen zijn er vragen gesteld hoe men lid kan worden van het team. In deze korte handleiding worden enkele zaken belicht en verkeerde misverstanden weerlegt. Word nooit enkel lid om uiteindelijk Game Moderator te worden Slechts heel af en toe worden de sollicitaties voor Game Moderator geopend. De meeste Game Moderators komen voort uit andere posities in het team. Als je per se Game Moderator wilt worden en je word daarom lid van het team in een andere positie, dan zul je waarschijnlijk falen. Het kan een lange tijd duren voordat je een transfer aangeboden krijgt en in die tijd zul je het werk van je huidige rol moeten volbrengen. Je word waarschijnlijk op een gegeven moment ongeduldig en zal uiteindelijk het team verlaten. Geduld is een schone zaak Om lid te worden van het team zal je in eerste instantie moeten voldoen aan de voorwaarden. Dit kan op zichzelf al enige tijd duren. Verwacht niet dat je direct toegelaten wordt als je pas net een paar weken je account (of een forum account) bezit. Voor sommigen mensen kan het jaren duren voordat ze uiteindelijk toegelaten worden. Maak actief deel uit van de community Dit is waarschijnlijk één van de belangrijkste voorwaarden waar je aan zult moeten voldoen. Het betekent niet dat je per se de beroemdste persoon in het spel of op het forum moet zijn, maar het betekent dat je zo nu en dan je gezicht laat zien, bijvoorbeeld op een evenement. Simpelweg gezegd, je moet weten wat er speelt in de community. Lees en houd je aan de regels Zorg ervoor dat je de regels hebt gelezen en dat je je eraan houdt. Het is van cruciaal belang dat je gedrag acceptabel is op alle platformen die door TruckersMP gebruikt wordt, dus o.a. op het forum en social media en natuurlijk in het spel. Iedereen maakt weleens een foutje, maar is het belangrijk dat je je realiseert dat je fout zat en wat je vervolgens doet om de fout in de toekomst te voorkomen. Hoe vaker je in negatieve zin in aanraking komt met onze moderatie teams, des te kleiner is de kans dat je toegelaten wordt bij een sollicitatieronde. Als je je gewoon gedraagt heb je weinig te vrezen. Spam onze systemen NIET Soms denken mensen dat hun activiteit automatisch beloond wordt. Bijvoorbeeld door op ieder topic op het forum te reageren, om maar te voldoen aan een bepaalde activiteits- of interactiviteitsvoorwaarde. Of door keer op keer tientallen reports tegelijkertijd aan te maken. Dit kan echter juist averechts uitpakken. Wees geduldig en doe alleen iets als het nodig is. Om bij het voorbeeld te blijven: op het forum betekent dit dus, reageer alleen op topics waar je ook daadwerkelijk iets kunt bijdragen en met betrekking tot het report systeem, rapporteer enkel als de betreffende persoon ook daadwerkelijk de regels overtreed en het is ernstig genoeg om dat te bestraffen met een ban. Onthoud dat kwaliteit ten alle tijden beter is dan kwantiteit. Als je onze systemen spamt, dan zullen de managers van het team waarvoor je een sollicitatie hebt ingeleverd daar achter komen. Het is vele malen beter als je een beetje minder activiteit bent en dat alles kwalitatief in orde is, dan dat je ontzettend actief bent zonder dat je iets bijdraagt. Ga niet op de stoel van ons team zitten We hebben voor vrijwel iedere situatie binnen TruckersMP een apart team en dat geldt ook voor de moderatie van onze platformen. Het is belangrijk om te realiseren dat je het werk van die teams frustreert als je je voordoet als moderator. Er is een verschil tussen behulpzaam zijn en op de stoel van ons team gaan zitten. Als er iemand bijvoorbeeld klaagt over een ban of over de afhandeling van een appeal, dan kun je behulpzaam zijn dat die persoon te refereren naar ons appeal systeem of feedback systeem. Of als er algemene vragen gesteld worden, kun je die beantwoorden of refereren naar één van de artikelen in onze Knowledge Base. Wat je niet moet doen is antwoorden op een manier waarop onze teamleden zouden antwoorden. Een voorbeeld zou kunnen zijn: "Bespreek alsjeblieft geen bans in Discord, dat is niet toegestaan volgens de regels." Indien iemand de regels overtreed, dan kun je diegene of op een juiste manier helpen door te refereren naar de juiste kanalen of door ons team te attenderen via één van de vele opties om te rapporteren. Wees niet bokkig als je verteld is dat je iets fout hebt gedaan Het kunnen aanvaarden van negatieve feedback is een zeer belangrijke eigenschap die je moet bezitten. Dit is niet enkel raadzaam om lid te worden van het TruckersMP team, maar ook in het algemeen en in het dagelijks leven. Vaak hebben mensen het niet door, bewust of onbewust, dat ze iets fout doen. Wanneer anderen je daarop wijzen, neem het dan van hen aan en neem maatregelen om jezelf te verbeteren. Als je op een bokkige manier reageert of op andere manieren je ongenoegen toont, dan zal dat waarschijnlijk negatieve gevolgen hebben voor je sollicitatie. Je mag het altijd ergens oneens mee zijn, maar probeer altijd eerst te reflecteren voordat je op een negatieve manier antwoord. Wees actief Dit is vrij vanzelfsprekend en is nagenoeg hetzelfde als wat er gezegd is onder het kopje van actief deel uitmaken van de community. Managers zullen bij een sollicitatie zien of je actief bent of niet en of je dat voor een langere periode bent of alleen tijdens de sollicitatieperiode. Mensen die zich actief inspannen voor de community zullen opgemerkt worden en hebben een streepje voor. Creëer geen drama als je niet gekozen wordt tijdens een sollicitatieperiode Dit is in feite hetzelfde verhaal als wat er gezegd is onder het kopje van negatieve feedback leren accepteren. Er zijn vaak vele andere personen die solliciteren voor dezelfde positie als jij en er zijn slechts enkele plekken te vergeven. Het lukt maar een enkeling om bij iedere sollicitatie direct aangenomen te worden, soms ben je gewoon niet de beste kandidaat ten opzichte van de andere sollicitanten en soms heb je misschien niet genoeg moeite gestoken in je sollicitatie. Het is wat het is en je zal moeten accepteren dat er soms ook een afwijzing tussen zit. Het is een grote no-go om drama te creëren rond een dergelijke afwijzing. Bijvoorbeeld door een hatelijk topic op het forum te maken of door op Discord te zeuren dat het zo oneerlijk is of dat de personen die wel aangenomen zijn het niet waard zijn. Het is ook niet aan te raden om hierover managers of andere stafleden direct voor te benaderen via privéberichten. Als je een afwijzing wilt bespreken, dan dien je het daarvoor bestemde kanaal te gebruiken, namelijk het feedback system. Tenslotte is het geen goed idee om stafleden te vragen of je lid kunt worden van het team. Houd de wervingspagina goed in de gaten of er op dit moment sollicitaties geopend zijn. Dat is namelijk de enige manier waarop je lid kunt worden. Wees respectvol Het is belangrijk dat je ten alle tijden respectvol blijft ten opzichte van anderen, ongeacht hun emotionele status. Als je in een verhitte discussie terecht komt, is het raadzaam om kalm en professioneel te blijven. Het is altijd belangrijk om eerst goed na te denken wat en hoe je iets wilt zeggen voordat je het ook daadwerkelijk doet. Iedereen heeft een kans Soms zijn er weleens geruchten dat bepaalde mensen bij voorbaat al geen kans hebben om lid te worden, maar dat is niet waar. Als je voldoet aan de standaard voorwaarden, dan krijg je gewoon een kans om te solliciteren en zal ons team je sollicitatie nauwkeurig beoordelen. Je kunt je kansen wel vergroten door je in te zetten voor de community op manieren die relevant zijn voor de rol waarop je gesolliciteerd hebt. Als je bijvoorbeeld solliciteert voor het Support team, zorg er dan voor dat je regelmatig je gezicht laat zien in de kanalen waar mensen om hulp vragen en wees op een positieve manier behulpzaam. Tenslotte is het belangrijk om te vermelden dat het lid worden van het team niet altijd over rozen gaat. Vaak worden alleen de leuke dingen uitgelicht, bijvoorbeeld dat Game Moderators toegang krijgen tot de politieauto in het spel, maar het lid zijn van het team heeft ook nadelen. Hierbij kun je bijvoorbeeld denken aan de tijd die sommige rollen kwijt zijn om hun activiteiten te volbrengen. Onthoud ook dat je een vertegenwoordiger wordt van het team en dat je je naar behoren moet gedragen; je hebt een voorbeeldrol voor de rest van de community. Dat betekent dat je sommige dingen niet meer kunt doen of zeggen. Onthoud vooral dat het geen machtsspelletje is. Word enkel lid als je je daadwerkelijk wilt inzetten voor de community. Ik hoop dat deze handleiding enigszins behulpzaam is voor degenen die wellicht lid willen worden van het team en met deze vragen zaten. Het enige wat mij nu nog rest is jullie veel succes te wensen als jullie ooit beslissen om te solliciteren voor één van de functies binnen ons team. Veel succes!
×
×
  • Create New...