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ThiagoBR_

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About ThiagoBR_

  • Birthday 12/27/1996

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  • Gender
    Male
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    Belém, PA - Brasil
  • Preferred Trucks
    Volvo
  • American Garage Location
    Washington: Vancouver
  • EU Garage Location
    Italy: Terni
  • Known languages
    Português, Inglês Básico, Espanhol Fluente, Francês Básico

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ThiagoBR_'s Achievements

  1. Sad to see you leave.

  2. Saudações! No final de março, a versão 1.40 para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator foi lançada. Durante as últimas quatro semanas, nossos desenvolvedores trabalharam duro para portar nosso cliente multijogador da versão 1.39 para 1.40. Depois de muita expectativa, temos o prazer de anunciar que o TruckersMP agora é compatível com a versão 1.40! Você também pode ver informações sobre esta atualização por meio de nosso tópico do fórum do changelog. O que esta atualização de compatibilidade inclui? Antecipando algumas perguntas populares, descrevemos o que está incluído em nossa atualização de compatibilidade, abaixo: Compatibilidade do Euro Truck Simulator 2 versão 1.40.3.25s (64 bits) Compatibilidade com American Truck Simulator versão 1.40.1.10s (64 bits) ProMods Europe v2.55 Suporte para servidores de jogo 'ProMods' e 'ProMods Arcade' ProMods Canada v1.0.1 suporte para todos os servidores de jogos American Truck Simulator Iberia Suporte DLC (incluindo suporte Sem Zona de Colisão em locais apropriados) Apoio ao evento World of Trucks 'Cruising Iberia', incluindo a pintura 'Iberian Hunt' Suporte para a versão mais recente da modificação Spring Graphics / Weather (compatibilidade 1.40) Suporte para o Renault T 2021, incluindo sincronização completa e rádio CB Suporte para a atualização do chassi estendido no American Truck Simulator Suporte para Western Star 49X Update no American Truck Simulator Suporte para os trabalhos de pintura #BestCommunityEver Atualizado o veículo Scout e acessórios para compatibilidade 1.40 Adicionada uma nova pintura do scout exclusiva do Patrono Retrabalhou a pintura do Pilot do Scout Adicionada uma junção personalizada entre Rotterdam e Bruxelas de um membro anterior da equipa(e) Add-on, em um esforço para melhorar o fluxo de tráfego Reverteu os serviços personalizados de Duisburg para o padrão Claro, se você tiver uma pergunta que este blog não respondeu, sinta-se à vontade para postá-la em nosso tópico do fórum! Responderemos o mais rápido possível. Obrigado a todos pela paciência nas últimas quatro semanas. Happy trucking! - Equipe TruckersMP
  3. Saudações! Estamos nos aproximando de uma época muito especial do ano mais uma vez, já que em pouco menos de uma semana, o TruckersMP fará 7! No dia 1º de maio de 2014, o TruckersMP (anteriormente conhecido como ETS2MP) abriu suas portas ao público. Avance para hoje; com mais de 4 milhões de jogadores e mais de £ 50.000 angariados para instituições de caridade em eventos na comunidade nos últimos 7 anos, o que é uma grande conquista e milhões de horas de jogo combinadas, o sucesso fala por si! Para o TruckersMP, o aniversário é sempre uma época especial do ano. Isso nos lembra o quão incrível é nossa comunidade e o que conquistamos juntos. Por isso, é importante nos unirmos e celebrar o sucesso. Mostre seu apoio usando #TMP7 em sua Tag de jogador! Com isso dito, estamos muito animados em anunciar nossos planos de celebração em apenas alguns dias ... Sexta-feira, 30 de abril de 2021 Para começar as comemorações do nosso 7º aniversário, estamos convidando todos da comunidade a se juntarem a nós em um evento exclusivo, nunca visto antes na comunidade! Como no ano passado, estamos firmando parceria novamente com a Truckers.FM para trazer a você um Festival de 6 horas único! Localizado em Silverstone, nas proximidades de Londres estamos abrindo nosso Festival em um enorme local ao lado da pista de corrida onde nosso Torneio foi localizado no mês passado. Isso incluirá um palco personalizado espetacular, muitas decorações de festas, uma pista de arrancada personalizada, pista de corrida e o mais importante - ótima música transmitida para você AO VIVO do estúdio Truckers.FM. Você pode enviar pedidos de música, mensagens e ouvir no jogo com nosso novo recurso de rádio incorporado para Truckers.FM no menu da guia do jogo. Tudo que você tem que trazer é comida e bebidas! Além disso, também hospedaremos outros ótimos conteúdos, como; competições, brindes, mensagens e até entrevistas com o TruckersMP Developers and Management! Então, junte-se a nós no festival, curta a música e festeje com nossa equipe e a comunidade! As direções para o festival em Silverstone serão fornecidas a partir de Londres. Um trailer não é necessário. Caminhões e carros são bem-vindos. O festival será aberto na sexta-feira 30 de abril entre o horário de 17:00 - 00:00 UTC Fusos horários alternativos: https://notime.zone/MYBsSLr21CvfN Servidor: TMP7 Festival O servidor do Festival será Non-Collision, o que significa que sua diversão não será interrompida por alguém que o impede de vir ao Festival. Todos são bem-vindos! Sábado, 1° de maio de 2021 Nosso segundo dia de comemorações nos levará ao American Truck Simulator! Este ano vamos partir de dentro do terreno da S Crops em Santa Maria, onde há uma grande área de estacionamento, que fica logo fora do entroncamento da rodovia 101. Partiremos da S Crop de Santa Maria e atravessaremos a América até a famosa e conhecida Pista de Corrida de Tucson. Ao longo do caminho estaremos anunciando alguns brindes em todo o comboio, por isso certifique-se de ter o seu rádio ligado e fique de olho nos anúncios no jogo para aqueles, bem como na estrada. Local de partida: S Crop, Santa Maria. Hora de partida: 17:00 UTC Localização de destino: Race Track, Tucson. Tempo Estimado de Comboio: 2 Horas Fusos horários alternativos: https://notime.zone/MYBsSLr21CvfN Regras do comboio: https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/45829-temporary-official-event-rules Domingo, 2 de maio de 2021 No terceiro dia, retornaremos a Silverstone para partir em nosso comboio final, que cruzará o Reino Unido. Esta rota partirá de nosso local do Festival, que será um espetáculo para ser visto, assim como viajaremos pelas vistas panorâmicas do que a Grã-Bretanha tem a oferecer! Existem grandes áreas de estacionamento no local em Silverstone, logo após a oficina de reparos F7 e o posto de gasolina. Local de partida: Silverstone, Perto de London Hora de partida: 17:00 UTC Localização de destino: Swansea Tempo Estimado de Comboio: 2 Horas Fusos horários alternativos: https://notime.zone/MYBsSLr21CvfN Regras do comboio: https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/45829-temporary-official-event-rules TMP7 Freeroam E isso não é tudo! Além de nossos três dias de comemorações cheios de ação como no ano passado, estamos ansiosos para trazer de volta e anunciar que estaremos devolvendo nosso servidor exclusivo 'Freeroam'! Se você comemorou conosco no ano passado, deve se lembrar que, pela segunda vez, lançamos um servidor exclusivo no qual a comunidade pode jogar online em um ambiente de 'sandbox'. Foi um enorme sucesso e, mais uma vez como um agradecimento à comunidade, iremos reabri-lo novamente exclusivamente para as nossas celebrações do TMP7. Então, o que há de especial nesse servidor? No nosso servidor TMP7 Freeroam [Sem Regras de Estrada] os jogadores terão acesso ao nosso carro de Polícia exclusivo da equipe! E, para garantir que você possa aproveitar a experiência com restrições reduzidas, o servidor não terá regras de trânsito aplicadas, com as colisões do jogador ATIVADAS. O servidor estará disponível no Euro Truck Simulator 2 e uma nova adição para este ano também estará no America Truck Simulator pela primeira vez, exclusivamente entre Segunda-feira 3 de Maio - Segunda-feira 17 de Maio. Clique aqui para ver as regras do servidor TMP7 Freeroam! Obrigado por jogar! - Equipe TruckersMP
  4. Saudações! Entendemos que há muita expectativa em relação ao nosso suporte Multiplayer para a versão 1.40 e, com isso, vêm muitas perguntas. Portanto, temos o prazer de anunciar nossa Atualização de Desenvolvimento 1.40, que esperamos responder às suas perguntas e preocupações. Com o lançamento do American Truck Simulator 1.40 no dia 23 de março e o lançamento do Euro Truck Simulator 2 1.40 no dia 24 de março, nossa comunidade tem esperado ansiosamente o suporte Multiplayer do TruckersMP para as versões mais recentes há três semanas. Embora nosso suporte ainda não esteja pronto, queremos deixar claro nosso progresso atual e responder a algumas perguntas populares da comunidade. Claro, se houver perguntas adicionais que você gostaria de fazer, fique à vontade para postá-las em nosso tópico do fórum. Acompanharemos o assunto nos próximos dias e responderemos o mais rápido possível. Então, sem mais demora, é hora de responder às perguntas mais populares sobre a atualização! Quando o suporte Multiplayer para 1.40 deve ser lançado? Muito esforço já foi feito para portar a modificação Multiplayer, mas ainda há uma quantidade substancial de trabalho a ser feito. No momento, estamos antecipando um lançamento para o final de abril. Essa estimativa pode ser estendida caso haja contratempos durante o processo. Por que essas atualizações demoram tanto? Embora muito do processo de portabilidade tenha sido automatizado ao longo dos anos, ainda há muito trabalho a ser feito manualmente. Além disso, embora a equipe TruckersMP consista em mais de 230 membros, são apenas os nossos dois desenvolvedores de jogos que têm o conhecimento, as habilidades e as ferramentas para preparar o port de 1,39 a 1,40. Além de estarem trabalhando na atualização, eles têm compromissos pessoais no mundo real. Para apoiá-los tanto quanto possível, toda a equipe estará participando de compilações de teste durante o processo de portabilidade. Se você está curioso sobre o processo que nossos desenvolvedores de jogos têm para portar nossa modificação Multiplayer para suportar as versões mais recentes, verifique a análise do mwl4 em nosso tópico de atualização de desenvolvimento anterior, aqui: 1.38 Atualização de desenvolvimento | Postagem no fórum Como posso me manter atualizado com as informações sobre o suporte Multiplayer 1,40? Garantiremos que você seja informado mantendo nossos canais de mídia social e informações atualizadas regularmente. Você pode verificá-los abaixo: TruckersMP News | Development Announcements (forums) | Discord | Twitter | Instagram | Facebook Já atualizei para 1.40, como posso jogar nos servidores multiplayer? Como o Multiplayer ainda não oferece suporte a 1,40, você precisará fazer o downgrade da versão do jogo. Fornecemos um guia sobre como fazer o downgrade de seus jogos para 1,39 aqui: How to downgrade Você também pode ver nosso guia em vídeo sobre como fazer downgrade, aqui: How To: Downgrade Your Game O ProMods v2.52 será compatível? Estima-se que ProMods v2.52 terá suporte logo após nossa atualização de compatibilidade inicial para 1.40. Portanto, os servidores Multiplayer ProMods estarão temporariamente indisponíveis quando o suporte de compatibilidade 1.40 for inicialmente lançado. É provável que leve apenas alguns dias adicionais para dar suporte, enquanto fazemos os preparativos necessários. A DLC Ibéria será Suportada? A nova DLC Iberia será suportada, incluindo suporte No Collision Zone em locais apropriados. O evento World of Trucks Cruising Iberia terá suporte? Se o evento ainda não foi concluído, ele será suportado quando lançarmos a compatibilidade Multiplayer para 1.40. Vale ressaltar que o evento será encerrado na terça-feira, dia 11 de maio, às 23h59 UTC. O novo sistema de iluminação afetou o processo de transferência Multipayer? Não, o sistema de iluminação atualizado introduzido em 1.40 não afetou o modo Multiplayer de forma substancial. Existem, no entanto, alguns problemas menores com os faróis/sinalizadores de nosso veículo Scout, que serão resolvidos para nossa atualização. Há algum problema relacionado ao FMOD afetando o processo de portabilidade Multipayer? Não! Desde a versão do cliente 0.2.3.1.0, problemas relacionados ao motor de som FMOD foram resolvidos. Isso continuará funcionando corretamente no modo multiplayer, em 1.40. O Renault T 2021 terá suporte? Sim, o Renault T 2021 será compatível, incluindo sincronização completa e rádio CB. A modificação Spring Graphics / Weather será suportada em 1.40? Sim. A modificação Spring Graphics / Weather de Grimes já foi atualizada para 1.40 e será compatível com o modo Multiplayer. Nosso artigo da Base de Conhecimento How to install the Spring Mod? será atualizado para refletir a versão mais recente, quando nosso suporte de compatibilidade 1.40 for lançado. Por que você está se concentrando na criação de eventos oficiais, em vez de trabalhar na nova versão? Embora a equipe do TruckersMP consista em mais de 230 funcionários, cada pessoa tem uma área do projeto em que se concentrar. Como tal, os eventos oficiais são criados pela Gestão de Eventos e pela Equipe de Eventos. Eles gastam coletivamente milhares de horas para fornecer à comunidade eventos novos e emocionantes. No entanto, a portabilidade Multiplayer para 1.40 é um esforço no qual nossos dois desenvolvedores de jogos se concentram. Atualmente, apenas mwl4 e ShawnCZek trabalham no cliente do jogo, pois possuem o conhecimento, as habilidades e as ferramentas para preparar a portabilidade de 1.39 a 1.40 Por que você ainda está se concentrando no projeto Veículos alternados em vez de preparar o suporte 1.40? Semelhante aos nossos eventos oficiais, temos uma equipe trabalhando em nossa Gestão de Add-On e Equipe de Add-On, dedicada a preparar os veículos a cada duas semanas. Este projeto não afeta o progresso do desenvolvimento do jogo em portar o modo Multiplayer para 1.40 de forma alguma. Por que os novos DLCs, como trabalhos de pintura, recebem suporte em alguns dias, mas as versões principais do jogo levam semanas/meses? Nossos desenvolvedores de jogos gastaram muito tempo criando sistemas para automatizar grande parte do processo de portabilidade. Felizmente, a maior parte do trabalho necessário para implementar as DLCs mais recentes agora é automatizado, com o trabalho manual reduzido ao mínimo. No entanto, as versões principais do jogo, como 1.40, ainda exigem muito trabalho manual. Novas versões de jogos introduzem centenas, às vezes até milhares de mudanças no código do jogo. Todas essas mudanças precisam ser refletidas no código Multiplayer e atualizadas de acordo. Embora grande parte desse processo seja automatizado, uma grande parte dessas alterações no código precisa ser analisada e tratada manualmente, o que leva centenas de horas. Os servidores do jogo ficaram instáveis recentemente, o que está acontecendo? Nossa equipe de DevOps está ciente dos problemas contínuos de estabilidade do servidor nas últimas semanas e continua investigando. Infelizmente, conforme explicado em uma recente atualização de status, o datacenter em que alguns de nossos servidores de jogos estavam localizados sofreu um incêndio, o que resultou em muitas interrupções em nossos servidores de jogos europeus. Embora nossos servidores estejam agora com capacidade total, ainda existem alguns problemas de estabilidade que estão fora de nosso controle. Estamos em contato com nosso provedor de servidor e estamos procurando soluções para resolver os problemas. Isso conclui nossa atualização de desenvolvimento para compatibilidade Multiplayer 1.40. Embora ainda faltem alguns dias, estamos todos muito entusiasmados por vê-lo online na 1.40 e mal podemos esperar para acenar enquanto passamos pelas estradas da Península Ibérica. O nosso agradecimento a todos os que demonstraram apoio à equipe - as vossas palavras de incentivo são o que nos faz continuar! Agradecemos sua paciência e compreensão! Obrigado. -Equipe TruckersMP
  5. Olá caminhoneiros! No ano passado, recebemos uma ligação urgente da EuroGoodies sobre alguns ovos que haviam desaparecido. Graças à comunidade, conseguimos recolher todos os ovos e entregá-los em segurança à EuroGoodies, em excelentes condições! Este ano, parece que outra empresa rachou sob a pressão! Os motoristas da LKW não conseguiram entrar em contato com o controle dos ovos, deixando as prateleiras dos supermercados fritando sob imensa pressão e precisamos da sua ajuda para encontrá-los! Você está convidado a apoiar a caça para encontrar os ovos, que desapareceram na região da França e Alemanha. O evento acontecerá no domingo, 4 de abril de 2021, das 16:00 UTC às 20:00 UTC. A tarefa é simples! Você precisará encontrar os ovos amarelos, azuis, rosa, vermelhos, pretos e verdes, bem como os motoristas responsáveis por viajar com eles. No entanto, os drivers do ovo de ouro e coral foram vistos por várias testemunhas oculares dirigindo por aí! O controle tentou entrar em contato com o motorista ao volante, mas nenhuma resposta desde então. Como jogar Oito ovos desapareceram em toda a região da França e Alemanha. Encontrá-los é essencial. Se você estiver entre os três primeiros participantes para encontrar todos os ovos o mais rápido, você ganhará um prêmio especial. Os ovos são representados por nossa equipe de eventos, com a etiqueta do jogador da cor dos ovos, por ex. 'Ovo Amarelo'. Eles não aparecerão na lista PlayerView nem no ETS2Map, então sua única maneira de encontrá-los é ficar vigilante e procurá-los em seu GPS! Então, como funciona? Conecte-se ao servidor Easter Egg Hunt 2021 no Euro Truck Simulator 2 e prepare-se para o início das 16:00 UTC. As colisões de jogadores serão desabilitadas. Encontre-se com seus colegas participantes na região da França & Alemanha. Qualquer pátio da empresa está bem. Deixe seus trailers na garagem, não precisará deles. Velocidade é a chave. Você terá quatro horas, das 16h às 20h UTC, para fazer sua viagem pela França, bem como pela Alemanha. A decisão de qual caminho seguir depende de você. Viagens de garagem são aceitas. Quando você encontrar um ovo, ative o PlayerView pressionando TAB. Em seguida, faça uma captura de tela pressionando F12, para provar que você o encontrou. Você deve ser capaz de ver o ovo, bem como seu PlayerView para completar o achado completamente. Quando você encontrar todos os oito ovos, estará qualificado para enviar sua inscrição na competição preenchendo nosso formulário. Mais instruções serão fornecidas no formulário no domingo. Prêmios Seguindo seus esforços para caçar os ovos, aqui está o que está em jogo: Vencedor (primeiro a encontrar todos os ovos e enviar) - Vale-presente Steam de £ 25 Vice-campeão (o segundo a encontrar todos os ovos e enviar) - Vale-presente Steam de £ 14 Vice-campeão (terceiro a encontrar todos os ovos e enviar) - Vale-presente Steam de £ 10 Os cartões presente digitais serão convertidos automaticamente para a moeda local. Os vencedores dos prêmios serão anunciados após o evento! Além disso, todos os participantes que conseguirem caçar todos os oito ovos e enviarem uma inscrição válida antes do final do evento receberão um prêmio especial em seus perfis! Os prêmios de perfil são muito exclusivos e uma ótima maneira de mostrar suas habilidades e participação. Não perca esta oportunidade! Dicas A França e a Alemanha têm muitas estradas, na verdade bastante movimentadas. A famosa estrada C-D, as cidades de Calais e Duisburg também. Com isso, pode ser muito difícil encontrá-los rapidamente. Não se preocupe, nós ajudamos você! Se você precisar de uma dica sobre a localização dos ovos, estaremos atualizando este blog durante o evento a cada 30 minutos! Então, se você não consegue encontra-los, volte aqui. Dica do ovo amarelo: a ser revelado! Dica do ovo azul: a ser revelado! Dica do ovo rosa: a ser revelado! Dica do ovo vermelho: a ser revelado! Dica do ovo preto: para ser revelado! Dica do ovo verde: a ser revelado! Esperamos que você se divirta tanto neste evento quanto nós ao hospedá-lo. Sinta-se à vontade para postar comentários ou perguntas em nossos fóruns! Boa caçada!
  6. Oi pessoal, Hoje estamos começando com um novo conceito no TruckersMP. Queremos trazer mais diversidade adicionando novas formas de jogar TruckersMP. Claro, nosso foco principal permanecerá em coisas relacionadas com caminhões. Transportando carga juntos, criando eventos, ... Nos últimos anos, a comunidade criou inúmeras sugestões sobre trazer novos veículos para o jogo. Coisas comuns que vimos são "por favor, traga um carro novo" ou "por favor, traga ônibus". Certamente, nem todo mundo gosta de carros e, da mesma forma, nem todo mundo gosta de ônibus. Nos bastidores, temos trabalhado por um longo tempo (anos) na criação de novas maneiras de reproduzir nossa modificação. Queremos ser transparentes com a comunidade, fornecendo informações sobre o que está acontecendo. O desenvolvimento do novo modo de jogo, que atualizamos no início de 2019, ainda está pausado. Este modo de jogo é um recurso muito esperado, mas depois de fazer muita pesquisa e desenvolvimento, infelizmente percebemos que, atualmente, não é viável trazer isso para a comunidade. Porém, esforços estão sendo feitos para que seja possível mais perto do final do ano. Os desenvolvedores de jogos mwl4 e ShawnCZek estão trabalhando duro para reescrever e melhorar nossos sistemas atuais, o que nos permitiria construir o ‘novo modo de jogo’ de uma maneira melhor no futuro. Além dessas melhorias, os desenvolvedores de jogos também estão trabalhando em um novo sistema que irá melhorar a moderação no jogo e pode criar situações únicas ao mesmo tempo. Este sistema será utilizado em servidores de Simulação, Arcade e Eventos. Esperamos ver este novo sistema ganhar vida nas próximas semanas. Fique de olho em nossas redes sociais para se manter atualizado. De qualquer forma, vamos nos aprofundar no novo conceito que estamos trazendo para o TruckersMP agora. Como dito acima, recebemos muitos pedidos da comunidade para trazer novos veículos. O novo conceito vai fazer isso acontecer. A cada duas semanas, vamos criar uma enquete onde a comunidade pode votar no carro que deseja em nossos servidores. Os clientes terão uma votação separada que lhes permite votar em um segundo carro disponível apenas para eles. As pesquisas acontecerão em vários sistemas. Discord, Facebook, Instagram, Patreon (apenas para Patrons) e o site TruckersMP (um sistema no qual ainda estamos trabalhando). Às vezes, você poderá escolher entre dois ou três carros, enquanto outras vezes pode haver cinco ou mais. Os carros escolhidos serão removidos novamente após duas semanas e substituídos pelos veículos recém votados. Como vai ficar A cada duas semanas, você poderá votar em novos veículos que serão adicionados ao jogo por duas semanas. Hoje, 1º de março, iniciaremos a primeira votação que será hospedada no Discord. Se você vinculou sua conta Discord corretamente à sua conta TruckersMP e navegou até o canal #alternating-vehicles em nosso Servidor Discord, você verá que pode votar entre os veículos do canal. Também pode ir a #roles, e ao clicar no emote azul do carro este dar-lhe-á o cargo de Alternative Vehicles para que se possa manter atualizado das novas votações. Os Patrons poderão votar por meio de uma postagem no canal #patrons-updates. Na sexta-feira, 5 de março, às 22:59 UTC, vamos verificar quais veículos receberam mais votos. Na segunda-feira seguinte, adicionaremos os veículos aos nossos servidores. Uma semana depois, começaremos a nova votação e as outras etapas acima mencionadas, mas a votação será então em um sistema diferente. Em 15 de março, removeremos os primeiros veículos e os substituiremos por novos. Se você adquiriu um desses veículos especiais, ele será substituído automaticamente pelo novo. Os veículos terão o interior scout existente ou um interior de caminhão, pois não é viável criar um interior personalizado para todos os veículos. Usando esse conceito, queremos trazer "algo para todos". Siga-nos nas redes sociais para se manter atualizado com as pesquisas de novos veículos. Observe: Faremos o nosso melhor para seguir o plano, no entanto, as coisas podem mudar ao longo do caminho. Novas atualizações de jogos ou outros fatores podem ter um impacto neste conceito. Se for esse o caso, fique de olho em nossas páginas de mídia social, onde o avisaremos sobre quaisquer obstáculos ao longo do caminho. Trabalhamos muito nos últimos oito meses para dar vida a esse novo conceito e realmente esperamos que você goste desse novo recurso do TruckersMP! Seu feedback é sempre bem-vindo, então vá para o sistema de feedback e selecione a categoria Community Management para nos contar sua opinião. Mal podemos esperar para ver como a comunidade reage e faz uso dessas novas adições dentro do jogo, e estamos ansiosos para continuar trabalhando em outros recursos que serão lançados ainda este ano. Obrigado pelo seu apoio contínuo. Continue Rodando! ATUALIZAÇÃO 2 de Março de 2021: Atualizámos o artigo para destacar a disponibilidade de carros apenas Patreon para o nível Master Trucker. Lamentamos o inconveniente.
  7. Sobre a Lista de Verificação: Esta Lista de Verificação fala sobre quase tudo que pode afetar seu ping / lag. Passar por isso pode ajudá-lo a identificar o motivo do ping alto. Isso é direcionado para corrigir problemas de ping que você encontra ao jogar jogos online em tempo real. Como jogador de league of legends, essas dicas me ajudaram muito a reduzir o ping. Eu tinha um artigo sobre como reduzir o ping para usuários do Windows há muito tempo. Recebi tantos feedbacks e reuni tudo em uma única página. Esta Lista de Verificação é dividida em 3 partes, alta, média e baixa. Isso se refere ao efeito do problema no seu ping. E logo após o problema entre colchetes, há uma letra (Fácil, Médio, Difícil), que representa a facilidade de correção do problema Chave: Nível de prioridade - quão sério é o problema Complexidade da correção - quão fácil é aplicar uma correção O que é lag e isso ajudará a reduzi-lo [não pule]: Sem saber o que é lag, você não pode saber se é possível reduzi-lo. Em termos simples, é o tempo de ida e volta levado para o servidor a partir de seu computador. Isso depende de muitas coisas, incluindo distância física e congestionamento de link. Isso significa simplesmente que, se você for um asiático tentando jogar em um servidor norte-americano, receberá um ping grande mesmo com a melhor configuração possível. Tente tudo na lista de verificação se você ainda tiver o mesmo ping, o que significa simplesmente que você não pode reduzi-lo sozinho, você precisa da ajuda do ISP (provedor de serviços de Internet) e da organização de hospedagem do servidor (em League of Legend seria Jogos RIOT) Checklist: Desativar atualizações automáticas (fácil) - atualmente quase todos os programas têm atualizações automáticas disponíveis e ativadas. Por exemplo, seu antivírus atualiza todos os dias. Se acontecer dentro de um jogo, pronto. Portanto, pare as atualizações automáticas e faça-as manualmente quando precisar delas. Feche todos os programas com uso intensivo de largura de banda (fácil) - Este ponto é direto, mas mencionei isso por uma questão de integridade (exemplos de programas com uso intensivo de largura de banda: programas com uso intensivo de largura de banda, programas de voz sobre IP: Mumble, Skype, Ventrilo ou Teamspeak, fluxos de vídeo: YouTube , Chat de Vídeo Instant Messenger, LiveStreams, Jogo Steam ou Downloads de Patch). Você sempre pode usar o monitor de recursos para identificar os programas que usam muita largura de banda. Desativar Firewall / Adicionar Jogo como exceção (Fácil) - Seu firewall está verificando a maioria dos pacotes enviados de seu computador e recebidos por ele. Esse processo leva tempo (pode levar vários milissegundos). Desative seus firewalls (há um firewall do Windows e pode haver um firewall de proteção contra vírus) ou adicione o Jogo como uma exceção nas configurações do firewall. Adicionar o jogo como uma exceção dentro do firewall permitirá o envio de pacotes do jogo livremente. Mude para uma conexão com fio ao invés do WI-FI (médio) - eu costumava jogar com uma conexão WI-FI e mudar para LAN fez uma grande diferença. Isso é marcado como médio, pois pode precisar de cabos LAN longos e alguns recursos para configuração. No entanto, se você estiver sentado perto do roteador, este é um processo fácil. Superaquecimento (médio) - Esse é novamente um problema que tive e, pela experiência em primeira mão, sei que pode levar a um ping alto. O superaquecimento pode ocorrer principalmente em dois lugares. No seu computador ou no roteador / outros dispositivos de rede. Meu computador superaquece devido ao clima quente e tenho que comprar uma almofada de resfriamento. Os roteadores estão superaquecidos devido ao uso contínuo e a alguns problemas de hardware. Desligue a rede por vários minutos antes de iniciar o jogo, se ele esquentar novamente, pode haver um problema com o hardware de rede. Problemas de conexão temporária (fácil) - reinicie o roteador. Na maioria das vezes, pode haver problemas temporários devido ao roteador e congestionamento interno. Reiniciar o roteador resolverá a maioria desses problemas. Contate seu Provedor de Internet (ISP) (Médio) - Isso é novamente uma coisa importante. Tive vários problemas de ping no passado e tentei tudo o que sabia. Depois de algum tempo, fiquei sabendo que havia um grande problema nas linhas do ISP. Isso pode não funcionar, mas simplesmente ligue para eles (a linha é totalmente gratuita, certo?) E diga que você está tendo um problema de atraso e peça-lhes que verifiquem quaisquer problemas do lado deles. Eles podem investigar ou não. Mesmo assim, vale a pena tentar. A sua conexão com a Internet é suficiente (difícil) - Às vezes, nossa conexão com a Internet não é suficiente para jogar jogos online. RTS (jogos de estratégia em tempo real tendem a usar menos largura de banda em comparação com FPS (jogo de tiro em primeira pessoa) e jogos de direção). Você precisa examinar vários aspectos da conexão, como confiabilidade (QoS), velocidade e largura de banda. Lag gráfico (Difícil) - O avô de todos os lags, isso é o resultado de uma desaceleração geral nos gráficos e é uma ocorrência comum para qualquer jogador. Basicamente, seu sistema simplesmente não consegue produzir quadros por segundo (FPS) suficientes para fazer tudo parecer bem e suave. Sempre que ocorrer atraso gráfico, você normalmente obterá uma redução na capacidade de resposta de seus controles. Suas ações demoram um pouco mais para serem refletidas nos gráficos na tela porque o sistema leva um pouco mais de tempo para criar cada novo quadro gráfico e enviá-lo para o monitor. Isso pode ser corrigido diminuindo sua resolução, diminuindo a resolução da textura, desabilitando o anti-alias e a filtragem anisotrópica, etc. Mantenha os drivers atualizados (fácil) - É importante manter seus drives (drivers gráficos, drivers de rede, etc.) atualizados. Problemas de disco rígido (médio): Desfragmente seu (s) disco (s) rígido (s) (fácil) - Alguns problemas no disco rígido podem afetar todo o computador. Se você tende a ouvir algum som próximo ao seu disco rígido e sentir que o computador está travando ao acessar arquivos grandes, pode haver um problema no disco rígido. Desativar drivers desnecessários e serviços do Windows (fácil) - você pode ter que pesquisar isso porque o serviço do Windows inclinado sem saber sobre eles pode ser prejudicial. Conclusão Espero que você tenha um ping melhor agora. Vou atualizar esta página contenciosamente e me certificarei de que não há nada deixado de fora. Se você tentou tudo que mencionei e se o ping for o mesmo, talvez você precise pensar em outro servidor mais próximo ou talvez precise aprender a brincar com o lag. Vídeo de exemplo: Obrigado a todos! Divirta-se! Autor: @HamitCanKilic Postagem Original: https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/58300-how-to-fix-a-high-ping-online-gaming-pinglag/
  8. Introdução Se você está tendo problemas com seu jogo, pode ser útil nos enviar o registro do crash. Neste guia rápido, vou mostrar como fazer isso com instruções simples e imagens. Você pode usar isso para nos enviar um relatório de bug ou para enviar para a seção de ajuda se estiver tendo problemas com seu jogo. Seja qual for a sua finalidade, você veio ao lugar certo! As etapas abaixo mostrarão como fazer isso: Abra o seu explorador de arquivos e vá para "Meus Documentos" Localize e abra o Euro Truck Simulator 2 ou a pasta American Truck Simulator (dependendo do que você está tendo problemas): 3. Localize e abra Game.crash (Se o seu computador não reconhecer o arquivo, clique com o botão direito do mouse no arquivo e selecione abrir com. Em seguida, selecione Bloco de notas. http://prntscr.com/hrd6zq) 4. Haverá muito texto neste documento. Selecione tudo pressionando "CTRL + A" no teclado e copie clicando com o botão direito e selecionando copiar ou usando o atalho de teclado "CTRL + C" 5. Cole todo esse texto em um site como https://pastebin.com usando o atalho "CTRL + V" 6. Role até a parte inferior e selecione "Create new paste" 7. O URL no topo da página mudará. Copie este URL e use-o para enviar o log ao destino necessário. Trabalho Concluído! Se você seguiu as etapas acima, conseguiu obter seu log de travamento com sucesso. Obrigado por ler!
  9. Olá pessoal, A última atualização das regras foi publicada e com esta postagem/publicação do blog, gostaríamos de explicar por que fizemos tais mudanças, bem como dar uma visão sobre as mudanças futuras em termos de punições. A primeira alteração relevante está relacionada à regra §1.2 – Evitar um banimento (Ban Evading). A punição por evasão a um banimento, na maioria das vezes, resultou em um banimento permanente devido à gravidade das infrações cometidas por meio de contas múltiplas. Decidimos padronizar as punições para Fuga de Banimento nos banimentos permanentes. O que é classificado como Ban Evading? Fugir de uma proibição inclui qualquer tentativa de evitar uma punição, que inclui, mas não se limita a: Criar uma nova conta Steam e um novo perfil TruckersMP para usar os serviços dos quais você foi banido (apelo, reports do website e sistema de feedback, servidores); Pedir emprestada a conta de outro jogador e usar os serviços TruckersMP dos quais você foi banido; Retirar as suas próprias evidências que o levaram a ser banido, a fim de conseguir que o banimento seja retirado. Vale a pena explicar que faremos um esforço maior para detectar Ban Evaders por ofensas relacionadas ao 2.1§ e graves ofensas intencionais. Outra mudança interna que também afetará você/a si é a capacidade de reportar Evasores ao Banimento. O nosso foco é ter uma abordagem enxuta/mais rígida sobre o que fazemos, livrando-nos de etapas que muitas vezes são improdutivas e fornecem quase nenhum resultado. Trabalhamos muito com reports do website e tickets de feedback, verificando as contas que recebemos e consideramos esse método altamente ineficiente. Dos 6496 reports de evasão de banimento que processamos, apenas 30% deles foram classificados como um report válido e resultou em um banimento. A partir de hoje, não será possível reportar de forma alguma os Ban Evaders através do sistema de report do website ou sistema de feedback, todos os processos relacionados ao Evasores de Banimento serão tratados internamente com as ferramentas adequadas disponíveis para a Gerência de Moderação de Jogo. Outras melhorias foram feitas em §1.4 – Reportar Usuários. Melhorámos o texto para permitir que jogadores e membros da equipe(a) tenham um melhor entendimento das regras e também decidimos compartilhar publicamente as punições que temos emitido no ano passado de acordo com as regras internas. A partir de agora, a Equipe(a) GM rejeitará qualquer report que não esteja de acordo com as regras, a fim de aumentar a qualidade média dos reports do website e para certas violações de regras, a Gerência de Moderação do Jogo emitirá manualmente um banimento de 30 dias do sistema do website de reports do qual será necessário apelar por meio do sistema de feedback. A segunda ofensa será permanente. Sentimos que esta é uma etapa necessária devido ao valor pendente do total de reportes do website que caiu, que chega a 326.989, 26% do total recebido. Seguindo a postagem/publicação do blog A Caminho da Simulação #2 (Road to Simulation #2), gostaríamos de dar novos passos para prevenir a ocorrência de ofensas intencionais em nossos servidores. O Gerenciamento de Moderação de Jogo fez amplo uso da regra 2.9§ nos últimos meses e emitiu banimentos permanentes, mesmo como primeiros banimentos, para jogadores que estavam intencionalmente violando as regras. Em 2019, emitimos um total de 14.323 banimentos permanentes que ainda estão ativos até hoje. Em 2020, aumentámos para 17.919 banimentos permanentes com um aumento de 25%. Não temos a intenção de interromper essa tendência: faremos novas mudanças internas para banir ainda mais rápido as pessoas que violam intencionalmente as regras para crimes relacionados com a condução. Estaremos restringindo o ciclo ainda mais em comentários racistas e teremos uma política de tolerância zero para crimes relacionados ao racismo e iremos tão longe como emitir banimentos permanentes instantâneas para tais violações. A TruckersMP é uma comunidade mundial, cheia de jogadores de todas as idades e origens e não consideraremos mais o racismo como "apenas" um insulto pior. Nos últimos meses, já começámos a emitir proibições mais severas para esses crimes, no entanto, queremos deixar claro o que faremos com esses eventos. Uma mudança importante que você pode ler em nossa atualização de regras mais recente é o uso restrito de qualquer coisa relacionada a organizações criminosas em tags, avatares, nomes, nomes de VTCs etc... em todos os nossos serviços. Na TruckersMP sempre restringimos a possibilidade de se fazer passar por outros usuários, membros da equipe(a), figuras políticas e policiais, líderes e autoridades de qualquer tipo e não acreditamos que seja permitido o uso de organizações criminosas como a "Máfia". para a nossa comunidade. Não apoiamos nem encorajamos as opiniões de tais organizações e, por este motivo, não queremos que façam parte dos nossos servidores. Estamos muito bem cientes de que alguns nomes específicos são amplamente utilizados na comunidade, e é por isso que vamos dar um tempo limite de 7 dias para remover e/ou alterar todos os conteúdos relacionados à organização criminosa, sejam eles tags no jogo, nomes de usuário, tags de veículo, nomes e tags de VTCs, avatares etc... Após o término do tempo limite, no dia 21/02/2021, prosseguiremos a emitir punições por infrações relacionadas ao jogo e mudanças feitas à mão para os demais serviços relacionados ao TruckersMP, como fóruns, VTCs e perfis truckersMP, como fazemos diariamente por outras violações da regra 1,5§.
  10. Caros caminhoneiros, Neste guia, quero ajudar especialmente os novatos em comboios a encontrar comboios, a se preparar para os comboios e, finalmente, a participar de comboios. Talvez alguns motoristas experientes também possam aprender uma ou duas coisas, quem sabe? Se você tiver qualquer crítica, feedback ou acréscimo, sinta-se à vontade para comentar neste tópico ou contate-me diretamente através do fórum / nosso servidor Discord. Agenda: Informações gerais: O que é um comboio? Diferença entre comboios oficiais e comboios comunitários O início: Onde posso encontrar comboios? A preparação: O que devo fazer quando encontrar um comboio interessante? Durante o comboio: O que devo considerar ao participar de um comboio? Informações gerais O que é um comboio? Em geral, um comboio é um evento organizado de muitos motoristas diferentes que seguem uma rota específica juntos. O objetivo desse comboio é se divertir dirigindo juntos, talvez ter uma conversa e, claro, conhecer novas pessoas. Para as VTCs, os comboios também são uma boa oportunidade para se tornar conhecido na comunidade TruckersMP. Há, claro, comboios, que são menores (< 50 participantes) e alguns que são maiores (> 50 participantes). Assim que um comboio tiver mais de 100 participantes, o organizador pode solicitar um servidor de eventos para este evento: https://truckersmp.com/event-request Diferença entre comboios oficiais e comboios comunitários Em primeiro lugar, quero dizer que não há grande diferença entre esses dois tipos de comboios. Os comboios oficiais da TruckersMP são organizados e geridos pela equipe do TruckersMP e, por isso, decorrem sempre num servidor de eventos. Além disso, comboios oficiais serão anunciados em nosso site, bem como em nosso servidor Discord, nosso fórum e nosso perfil no Twitter. Além disso, o controle do Comboio é sempre 100% garantido e fornecido pela equipe de eventos da TMP. Os comboios comunitários são organizados e administrados pela comunidade. Por esta razão, eles acontecem principalmente em um de nossos servidores de Simulação, mas também podem ocorrer em um servidor de eventos no caso de haver participantes suficientes. Comparado aos comboios oficiais, um comboio comunitário não garante o controle do comboio, mas algumas VTCs têm seu próprio controle de comboio ou contratam uma empresa virtual específica que se especializa em fazer o controle do comboio. Esses comboios são anunciados na respectiva página da VTC, no nosso fórum, no nosso servidor Discord ou no Sistema de eventos da TruckersMP. O início Onde posso encontrar um comboio? Felizmente, existem muitas maneiras possíveis de encontrar um comboio se você tiver tempo e apenas quiser dirigir com outras pessoas! Conforme mencionado acima, você sempre pode dar uma olhada nas seguintes plataformas para se informar sobre os próximos comboios oficiais: - Site do TruckersMP: https://truckersmp.com/ - Fórum TruckersMP: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/439-official-truckersmp-events/ - Servidor TruckersMP no Discord (#announcements): https://discord.com/invite/truckersmp - TruckersMP Twitter: https://twitter.com/truckersmp Em relação aos comboios da comunidade, você pode dar uma olhada nestas plataformas: Fórum TruckersMP: ETS2: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/145-euro-truck-simulator-2-community-events/ ATS: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/183-american-truck-simulator-community-events/ Eventos de caridade: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/808-community-charity-events/ (você também pode encontrar comboios anunciados nos subfóruns de diferentes idiomas) TruckersMP Discord (#event-advertisement): https://discord.com/invite/truckersmp Sistema de eventos TruckersMP: https://truckersmp.com/events Na maioria dos casos você pode encontrar todas as informações relevantes que você precisa para poder participar do comboio: servidor, data, hora, local de início, regras, etc. A preparação O que devo fazer quando encontrar um comboio interessante? Depois de encontrar um comboio de seu interesse, você precisa usar as diferentes informações fornecidas no anúncio do comboio. Isso significa que você deve se certificar de que está no lugar certo na hora certa. Eu pessoalmente recomendo fazer o seguinte antes de dirigir para o local de encontro: Conserte seu caminhão (você também pode usar /fix no bate-papo do jogo, desde que um trailer esteja acoplado) Reabasteça seu tanque Certifique-se de usar um reboque que você possa manusear - Principalmente os reboques simples são usados em comboios, já que os duplos / triplos são proibidos nas regras do comboio ou as pessoas tendem a ficar presas / causar acidentes com eles e atrapalhar todo o comboio Desligue os limitadores de velocidade - às vezes é necessário acelerar em comboios para fechar lacunas causadas por acidentes / problemas técnicos Desligue o consumo de combustível real nas configurações do jogo - para não ter problemas com o tanque de combustível durante o comboio [Caso você tenha um PC fraco] Defina suas configurações gráficas - Especialmente em comboios com muitos participantes, seu FPS irá cair e seu computador pode atingir seus limites e isso pode causar uma desconexão de nosso servidor Dica pessoal: não se esqueça de escolher algumas de suas músicas favoritas para ouvir durante o comboio Durante o comboio O que devo considerar ao participar de um comboio? O mais importante é ser paciente e cuidadoso. Geralmente, haverá anúncios no bate-papo do jogo sobre coisas como a ordem de saída, instruções para onde dirigir e assim por diante, então tente sempre ficar de olho no bate-papo do jogo. Caso não haja uma ordem de saída específico, você precisa sair do local de concentração de maneira ordenada, ou seja de um em um. Isso significa que você precisa respeitar os outros motoristas e preferir esperar até que outros motoristas deixem o local, antes de tentar chegar perto da linha de comando do comboio e provavelmente causar um acidente logo no início. Assim que você deixar o local de partida, você precisa seguir o jogador à sua frente e (no caso de um controle de comboio estar presente) ver o chat do jogo para obter mais instruções sobre onde dirigir. Recomendo manter uma distância mínima de 50m da pessoa à sua frente, pois sempre pode haver lags ou problemas técnicos, para que você tenha tempo suficiente para reagir! Mas a distância até a pessoa à sua frente não deve ser maior do que ~ 80m, para que o comboio não tenha grandes lacunas. Agora é hora de relaxar e curtir o comboio até chegar ao destino planejado . Tudo bem, seguindo os conselhos acima, você deve estar pronto para o seu próximo comboio
  11. Saudações! Você está pronto para nosso segundo comboio do Patreon? Nesta ocasião, você decidiu fazer um passeio pelo Colorado descobrindo as pequenas estradas com paisagens incríveis! Junte-se a nós no Sábado, 23 de janeiro de 2021 às 18h UTC. (Fusos horários alternativos) Começando o comboio em Sterling, pegando as pequenas estradas até Rangerly antes de dirigir através dos adoráveis cânions até Durango até nosso destino em Alamosa. Estaremos dirigindo em estradas principalmente pequenas, então venha e experimente o incrível cenário da rota. A duração do comboio é estimada em 90 minutos. Não há pausas programadas ou paradas para abastecimento; você está convidado a estacionar em um local seguro caso precise descansar. Sinta-se à vontade para comentar ou tirar dúvidas no canal Patron em nosso Discord! Este é um evento exclusivo do Patron. Você precisará ter uma assinatura ativa do Patron em 22 de janeiro para participar. Todos os níveis são elegíveis para participar do evento. Se você já é um Patron e conectou suas contas, você não precisa se inscrever em nenhum outro lugar. Ainda não é um Patron, mas quer participar? Não é tarde demais, certifique-se de se tornar um de nossos Patronos antes do dia 22 de janeiro! Torne-se um Patrono aqui. Não se esqueça de conectar sua conta Patreon à sua conta TruckersMP! Não sabe como fazer isso? Clique aqui! Nota: Se você está impulsionando nosso servidor Discord em 22 de janeiro, você está convidado a participar também. Saída: Sterling Destino: Alamosa Informações Adicionais sobre o Evento: Regras do Evento | DLC: Colorado | Servidor: Patreon Convoy Desejamos-lhe um transporte seguro e feliz e esperamos vê-lo lá! - Equipe TruckersMP
  12. Saudações, caminhoneiros! Nosso primeiro Comboio Oficial de 2021 foi agendado e vocês estão todos convidados! Em janeiro, vamos para a American Truck Simulator! Neste mês, iremos pelas estradas de aventura do Novo México (New México) em direção a Raton, onde devemos ver algumas belas vistas. Então, pronto para pegar o caminhão novamente? Junte-se a nós no dia 17 de janeiro de 2021 às 18:00 UTC Fuso Horário Alternativos Começando nossa jornada em Las Vegas, estaremos viajando pelas estradas das quais tem algumas estradas panorâmicas indo em direção ao Grand Canyon Village e chegando eventualmente em Raton! A duração do comboio será de cerca de 90 minutos, possivelmente um pouco mais se você estiver perto da traseira, no entanto, não há nada que supere o caminhoneiro! Não estão programadas pausas, mas você está convidado a parar em um lugar seguro se precisar! Sinta-se à vontade para comentar ou fazer uma pergunta em nosso tópico do fórum ou no canal Discord #offical-convoy. Rota Saída: Las Vegas. Destino: Raton Informações Adicionais sobre o Evento: Regras do Evento | DLC: New Mexico & Arizona DLC requeridas | Servidor: TruckersMP Official. Desejamos-lhe um transporte seguro e feliz e esperamos vê-lo lá! - TruckersMP Team.
  13. Saudações! No início do mês de Novembro, a atualização 1.39 para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator foi lançada, e desde então, nossos desenvolvedores têm trabalhado duro para portar a versão do jogo do nosso cliente multiplayer de 1.38 para 1.39. Depois de muita expectativa, estamos felizes em confirmar que o TruckersMP suporta a versão 1.39! Você pode encontrar mais informações sobre nossa atualização no Changelog forum topic. O que incluirá essa atualização de compatibilidade? Antecipando algumas perguntas populares, preparamos uma lista que descreve o que está incluído em nossa atualização mais recente: Compatibilidade do Euro Truck Simulator 2 versão 1.39.1.5s (64 bits) Compatibilidade com American Truck Simulator versão 1.39.2.2s (64 bits) Suporte para novos acessórios de caminhão para ambos os jogos Suporte para ProMods 2.51 para servidores 'ProMods' e 'ProMods Arcade' Suporte a DLC do Colorado (incluindo zonas sem colisão em prefabs aplicáveis) Apoio ao evento da World of Trucks 'Cruising Colorado', incluindo a pintura 'Rocky Mountain Bighorn' Removido o suporte à modificação do Early Autumn Adicionado suporte para modificação de Late Autumn/Mild Winter Problemas pendentes conhecidos Os sons não funcionam corretamente em alta densidade de tráfego, devido a complicações do motor de som FMOD Os sons do motor do Skoda não estão funcionando Trailer do Scout Caravan temporariamente proibido devido a um acidente - um hotfix está planejado em breve Outros bugs confirmados podem ser encontrados em nosso fórum: Confirmed Bugs. Claro, se você tem uma pergunta que este blog não respondeu, por favor, sinta-se bem-vindo para postá-lo no nosso tópico do fórum! Responderemos a eles o mais rápido possível. Obrigado a todos por sua paciência nas últimas três semanas. Fique seguro, e Boa Viagem! - Equipe TruckersMP
  14. Muitas pessoas se perguntam o que é essa "coisinha" abaixo do nome do fórum e como ela pode ser alterada. Hoje, quero revelar informações sobre isso já que o número de pessoas que escreveram tópicos perguntando exatamente isso é muito alto! Em primeiro lugar, quero que todos entendam a diferença entre a reputação no fórum e o Cargo que um indivíduo pode ter. A reputação do fórum aumenta quanto mais postagens você envia, enquanto o cargo é algo que você obtém por meio de recrutamentos. Um cargo pode ser desde Player a Supporter ou até mesmo Community Manager. A reputação no fórum, entretanto, não pode ser alterada tão simplesmente quanto o cargo. Isso requer muito trabalho e paciência. Enviar tópicos, criar conteúdo útil e responder a discussões é uma ótima maneira de melhorar a classificação. Depois de atingir 500 postagens no fórum, a classificação pode ser alterada e personalizada. Até então, você receberá automaticamente uma classificação atribuída. Abaixo, há uma divisão dos nomes, números e imagens que vêm com a respectiva reputação: 0 a 14 posts No Cargo 15 a 29 posts 1t Caravan 30 a 49 posts 3t Helicopter 50 a 74 posts 3t Young Seedlings 75 a 99 posts 4t Ventilation Shaft 100 a 149 posts 6t Braco Vans 150 a 299 posts 6t Yacht 300 a 449 posts 7t Cars 450 a 599 posts 8t Electronics 600 a 749 posts 8t Digger 500 750 a 949 posts 8t Roller DYNA 950 a 1149 posts 8t Driller D-50 1150 a 1349 posts 9t Roadroller 1350 a 1499 posts 11t Forklifts 1500 a 1699 posts 11t Tractors 1700 a 1899 posts 12t Fuel Tanker 1900 a 1999 posts 14t Live Cattle 2000 a 2199 posts 15t Digger 1000 2200 a 2399 posts 19t Pressure Tank 2400 a 2599 posts 20t Bulldozer 2600 a 2799 posts 21t Glass Panels 2800 a 2999 posts 22t Wall Panels 3000 a 3499 posts 23t Floor Panels 3500 a 3999 posts 25t Crawler Tractor 4000 a 4499 posts 28t Metal Centering 4500 a 4999 posts 34t Industrial Cable Reel 5000 a 5499 posts 35t All Terrain Crane 5500 a 5999 posts 39t Dozer Crawl 6000 a 6400 posts 40t Scraper 6500 a 6999 posts 43t Milling Machine 7000 a 7499 posts 44t Asphalt Miller 7500 a 7999 posts 47t Transformer 8000 a 8499 posts 51t Concrete Beams 8500 a 8999 posts 53t Lift Truck 9000 a 9999 posts 61t Vossloh G6 Locomotive Pelo menos 10.000 posts King of all Cargo! 500 postagens = capacidade de definir reputação personalizada Esperançosamente, isso vai esclarecer as coisas! Se você foi uma daquelas pessoas que sempre se perguntou o que é isso e pode ser mudado, estou muito feliz por ter publicado isso. Se houver alguma dúvida sobre coisas que não estão totalmente claras, responda a este tópico e eu responderei de acordo o mais rápido possível. The Community Management
  15. Happy Birthday!!🎉

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