nismo. Posted November 29, 2014 Report Posted November 29, 2014 Nazwa Sugestii: Zmniejszenie dystansu ładowania graczyOpis Sugestii: Chodzi po prostu o to by zmniejszyć odległość ładowania graczy na liście pod "TAB" ponieważ grając dziś na nowej wersji zauważyłem ze ląduje mi kogoś z odległości 700m i pytanie po co ? po co ładuje mi kogoś kto mnie mało interesuje, niestety przez to spadają mi fps w grze i równie dobrze spada chęć na grę, bo gram na takiej konfiguracji, która w trybie jednoosobowym działa płynnie i bez ścin, a wchodzę na multi i jest tragedia. Jestem za tym by ograniczyć to do 100m bo większa ilość nie ma sensu. Przykładowe obrazki: brak Dlaczego twoja sugestia a nie inna? bo nikt jeszcze tego nie napisał a myślę ze wielu graczom to pomoże.
EP07-1023 Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 A chociażby po to, że jak jedzie się w konwoju było widać kto jedzie a kto się zgubił.
-LoneWolf- Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Druga sprawa, trochę dla leniwców ale niech będzie, że sposób dość sprytny. Przy każdym włączaniu się z dróg podporządkowanych włączając listę graczy widzimy czy można się kogoś spodziewać.100 metrów to zdecydowane przegięcie w drugą stronę, strzelam, że jadąc w konwoju TAB nie obejmie "trzeciej ciężarówki". Pół kilometra to jeszcze taka granica przyzwoitości jak dla mnie, na której system mógłby działać niemniej chyba jest dobrze tak jak jest. Ponadto, w miastach to rozwiązanie i tak nie wpłynęło by drastycznie na skok wydajności.
Wexu Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Tego raczej niech chłopaki nie ruszają. Odległość ~ 500 - 600 (jednostek w grze) jest całkowicie wystarczająca. Zmniejszanie tego co prawda zwiększyłoby na słabszych komputerach ilość FPS, ale bardzo dodatkowo unierealistyczniło grę. if i'm online you can FOLLOW ME ON MAP! // if you have 'something' to me then write PM in English or Polish! i don't accept anyone on steam!
nismo. Posted November 30, 2014 Author Report Posted November 30, 2014 No ale powiedzmy ze jedziesz sobie w konwoju i sie gubisz, to nie lepiej by bylo po prostu na ts'ie gadać? ps, myślę ze ts to najwygodniejsze rozwiązanie dla konwojów (by nie pisać na czacie po prostu) i wtedy zgadac sie gdzie kto jest to chyba nie problem, czyż nie ?
Wexu Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Moim zdaniem jeżeli ktoś jezdzie wystarczająco uważnie, to się w konwoju nie zgubi... Przy konwojach i tak ludzie zwyczajowo siedzą na TSach więc komunikacja między przodem a tyłem występuje, to i tak zgubić się nie da. if i'm online you can FOLLOW ME ON MAP! // if you have 'something' to me then write PM in English or Polish! i don't accept anyone on steam!
->>VectorV6<<- Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Jestem na NIE! Ponieważ właśnie jadąc w konwoju można oszacować mniej więcej czy są luki/dziury po tych jednostkach i dzięki temu można dopasować prędkość do zespołu, mając tylko na 100m zobaczymy max. 2-3 osoby za sobą, a skład konwoju składa się zazwyczaj z kilkunastu osób.
Grzesiek[PL] Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Zdecydowanie na nie jestem.Utrudniło by to funkcjonowanie konwojów.Gdyby wprowadzono twoją sugestię przypuśćmy mamy konwój składający się z 15-20 osób lider patrząc na tabie widzi zaledwie 2 góra 3 składy za sobą, a reszta gdzie? Zapraszam! Twitch: http://www.twitch.tv/grzesiekooo YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC7prc1_ozUDn34gAk5n-ZiQ
nismo. Posted November 30, 2014 Author Report Posted November 30, 2014 no jedzie za nim, ale zauważ ze wtedy by rozmawiali na ts. Z tego co wiem ts fps nie zabiera a ten tab z 20 graczami zabiera wiec no.. sam sobie na to odpowiedz
StepchenPL Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 No jedzie za nim, ale ich nie widać. I cały klimat konwoju idzie w cholerę. Ja osobiście przy 20 graczach dyskomfortu nie odczuwam, a super sprzętu nie mam. Przy konwojach też nie wszyscy siedzą na Ts to inna sprawa. I5 4440 3.30Ghz ○ MSI GTX 760 2GB ○ Kingstone 4GB 1600mhz ○ HDD 1TB
nismo. Posted November 30, 2014 Author Report Posted November 30, 2014 ale odległość widzenia zmniejszyła by sie aby na TABie a tak to mysle ze odległość rysowania w grze by sie nie zmienila
EP07-1023 Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Z tego co widzę w miarę sensownie starasz się kontrargumentować tylko na wzmianki o konwojach. A co z wyprzedzaniem? Nie każdy jedzie te 90km/h i czasami są sytuacje, w których niestety trzeba wyprzedzać. Dzięki temu, że TAB pokazuje graczy w obrębie około 500m możemy zobaczyć czy polecimy na czołówkę czy nie. Dwa, może i na konwojach można się komunikować przez TS, ale nawet jeżeli są to małe konwoje po 3 osoby, a podczas jazdy ktoś w nas wjedzie, dostaniemy laga, źle określimy swoją pozycję, jesteśmy pewni, że jeżeli kolega powie nam, iż zatrzymał się w okolicach stacji to możemy określić, czy coś mu się nie pomyliło i nie stoi w okolicach innej stacji. Poza tym zasada na starszych komputerach jest prosta. Denerwuje Cię mała ilość klatek na sekundę? Zmniejsz ustawienia. Jedyne słuszne lekarstwo.
bk_greg Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 jak najbardziej na tak...jednakowoz 100m to moze byc tyc za malo
? Pijany Walcarz ? Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Prosty sposob to ulepszyc komputer, bo kto normakny gra na gratach starszych niz 10 lat? Tylko MAN
WooQash Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Jeżeli komuś spada chęć do grania przez to, że ma słabą maszynę to już chyba nie wina deweloperów. Mi też spadają chociaż mam 6 letni sprzęt, ale nie na tyle by mi przyjemność z gry spadała. Rozumiem te problemy i nawet cieszę się jak jest więcej osób.
H&V I Vaiarek Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Mój komputer ma trochę więcej niż rok, a w Rotterdamie też czasem bywa krucho A ja bym proponował dać graczowi możliwość regulacji pola widzenia. Ot taki prosty suwak gdzie można by ustawić zasięg np. od 100 do 1000 jednostek. Dołącz do jednej z najstarszych vs'ek | hvlogistyka.pl
LeNy Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Ograniczając zasięg do 100 jednostek spodziewać się możesz nagle pojawiających się pojazdów przed Tobą, a co za tym idzie pojawiać się będą sytuacje kolizyjne. Moim zdaniem zasięg typu 500 jednostek jest odpowiedni. Sprawa FPS'ów - niezależnie od odległości będą spadki w klatkach, taki silnik gry.
oeN Posted November 30, 2014 Report Posted November 30, 2014 Spadki fps zaczęły się gdy wprowadzono modele ludzi do ciężarówek wtedy wszystko zaczęło lagować i ja bym był za tym by to były textury a nie modele może nie lagowało by tak
-LoneWolf- Posted December 1, 2014 Report Posted December 1, 2014 Spadki fps zaczęły się gdy wprowadzono modele ludzi do ciężarówek wtedy wszystko zaczęło lagować i ja bym był za tym by to były textury a nie modele może nie lagowało by tak Gram od tygodnia ale jeśli rzeczywiście tak było, to byłbym nawet za całkowitym usunięciem. Akurat sztuczny ludzik w kabinie to coś, co moim zdaniem nie wpływa znacząco na miodność produktu. 1
Heady1991 Posted December 1, 2014 Report Posted December 1, 2014 moze poprostu wprowdzic komende, dzieki ktorej kazdy bedzie mogl sobie ustawic dystans renderowania innych graczy? na przyklad /distance 100 Core i5 4690K @ 4.5 ghz | G.Skill 2x4gb 2400mhz ddr3 | ASUS GeForce GTX970 4096MB 256bit DirectCu II Strix OC | Samsung SpinPoint 500gb |Crucial MX100 256GB | Asus Z-97 Pro Gamer | Silverpower 650W SP-SS650 | Zalman Z3 Plus
nismo. Posted December 1, 2014 Author Report Posted December 1, 2014 ludzie czy wy czytacie co piszecie ? ja mówie o zmniejszeniu odleglosci pokazywania graczy na liscie pod TABem a nie w grze @___@, pozatym nie mam zamiaru zmniejszac konfiguracji graficznej skoro na trybie jedno osobowym gra chodzi mi plynnie ps. mój "kombajn" w maju bedzie mial 3 lata tak wiec myśle że nie musze wymieniać dla multiplayera do ets 2 bo reszta nowszych gier chodzi plynnie, tak wiec no, kwestia zoptymalizowania jeszcze mp lub i calego ets 2 przez studio scs i powinno byc dobrze
EP07-1023 Posted December 1, 2014 Report Posted December 1, 2014 Zmniejszenie odległości pokazywania graczy równa się z tym, że zasięg pojawiania się w grze również się zmniejszy. Ewentualnie można zastosować przewijaną listę graczy pod tabem.
Vedriel Posted December 1, 2014 Report Posted December 1, 2014 Sugestia jest kiepska. W miastach i tak ładuje wszystkich, więc w rotterdamie nic się nie zmieni. Jestem na NIE.
Arctos Posted December 3, 2014 Report Posted December 3, 2014 (...)Jestem za tym by ograniczyć to do 100m bo większa ilość nie ma sensu.(...)100m to bezpieczna odleqłosc jak koqoś wyprzedzsz by się wbić na jeqo pas i qo nie rozdupić (desyn) i stanowczo za mało. 100m to się zazwyczaj jedzie za kimś by poprzez desync się o nieqo nie rozbić. Jak CI taka osoba jadąca przed tobą te 101m (czyli w twoim pomuyśle poza wczytaniem) naqle się zatrzymała, to masz jak w banku, że się zatrzymasz na tej osoby naczepie. Zanim Ci doqra osobę, zanim zareaqujesz to już w te osobę wdupisz. Ale nie powiem, też mi czasem wczytuje osoby co mają 700-800m do mnie. Mało teqo, co chwilę je wrzuca i wyrzuca na TAB co irytuje bo fpsy skaczą jak qłupie wtedy. A laquje nie przez to, ze tak robi a przez to, że z każdym takim wczytaniem koqoś pokazuje się taki czarny ierowca niedaleko naszej ciężarówki na niebie lub zależy jaka kamerka to w lusterku i to właśnie to laquje tak bardzo i robi delikatne ścinki. (...) ja mówie o zmniejszeniu odleglosci pokazywania graczy na liscie pod TABem a nie w grze @___@(...)Tylko, że wczytanie koqoś na TAB równa się wczytaniu koqoś w qrze.
RootKiller Posted December 3, 2014 Report Posted December 3, 2014 Globalnie dystans się nie zmieni - aczkolwiek każdy klient będzie mógł dystans rysowania wybrać pod siebie - aczkolwiek będzie to tylko oddziaływać graficznie - fizycznie ciężarówki będą istniały w świecie waszej gry.Pozdrawiam / odrzucam. ...
Recommended Posts