Jump to content
Experiencing kernel error or random crashes on TruckersMP Island? ×

LeNy

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

6 Followers

About LeNy

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    PL
  • Known languages
    Polish, Elglish

Recent Profile Visitors

1180 profile views

LeNy's Achievements

  • One Month Later
  • One Year On
  • Old Timer

Recent Badges

3

Reputation

  1. Jak już to zwykłe niedopatrzenie administracji i nie dodali strefy, a nie żony xD
  2. Od tamtego czasu komputer dostał nowy system z innych powodów, długi start gry został wyeliminowany, jednak sam proces pozostaje po wyłączeniu gry.
  3. Wersja modyfikacji: 0.2.1.0.2 Alpha Używany kontroler: klawiatura Informacje o błędzie: Za każdym razem gdy uruchamiam aplikację "Euro Truck Simulator 2 Multiplayer" nie zależnie od trybu zgodności, uruchomienia jako administrator czy też nie, muszę czekać 3-4min na uruchomienie gry, potem wszystko działa ok, natomiast po wyjściu z gry proces Euro Truck Simulator nie zostaje zabity. Sama gra uruchamia się bez problemu. Dodam że Windows 10 x64 Screenshoty/filmy: W załączniku screen listy procesów, pomimo że wyłączyłem grę
  4. I remember beginnings, especially attempts to create ets1-mp
  5. Akurat z programowaniem jestem na Ty więc wiem co się z czym je (wiem jaki ogrom pracy trzeba byłoby włożyć w przebudowe aplikaji na inny system operacyjny). Pytałem wyłącznie dlatego, bo jak projektem dowodził RootKiller nie było mowy o OpenGL'u, teraz nagle się pojawił co mnie cieszy. Nie rozumiem drugiej części Twojej wypowiedzi, DirectX jest tylko dla Windowsa, natomiast OpenGL może być obsługiwany na innych systemach operacyjnych..
  6. Skoro już jest jako takie wsparcie dla OpenGL, to może z czasem pojawi się wersja dla systemów linux ?
  7. Dobra robota! Po uruchomieniu znalazłem kilka błędów: - przytrzymanie przycisku TAB wywołuje miganie konsoli - wejście w profil gracza z poziomu listy TAB i wyłączenie ekranu przeglądarki w grze skutkuje brakiem możliwości wznowienia gry
  8. Ograniczając zasięg do 100 jednostek spodziewać się możesz nagle pojawiających się pojazdów przed Tobą, a co za tym idzie pojawiać się będą sytuacje kolizyjne. Moim zdaniem zasięg typu 500 jednostek jest odpowiedni. Sprawa FPS'ów - niezależnie od odległości będą spadki w klatkach, taki silnik gry.
  9. Whether other players are moving after your "connected" message? Maybe firewall / antivirus blocking ets2mp application.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.