Jump to content

Kat_pw

DevOps
 TruckersMP Profile
  • Posts

    356
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kat_pw

  1. Forum update complete.

    1. Show previous comments  2 more
    2. jukeboxknox

      jukeboxknox

      update may have broken firefox use of the status update on main page, can do it on profile page but not main. Also so for bothering you.

    3. FIRE SLAYER20

      FIRE SLAYER20

      Cool @Kat_pw Keep up the awesome work. Always looking forward to the new stuff you come up with :)

    4. INET 4 - MLeNoSH
  2. Hong Kong Test server online. Let us know of any improvements

    1. Kat_pw

      Kat_pw

      You're in the UK... the server is on the complete other side of the world...! Server is meant for Asian players.

    2. heyhococo

      heyhococo

      Was that to go with the recent "Mainland China Ping" suggestion? Or just a big coincidence? :D

       

      Good job btw ;)

  3. CB Radio can be turned off, press tab to bring up mouse menu and press power button on CB radio (far left) it will turn off. CB Radio distance is ~250 units in game, same distance as you can see trucks, so it's local area talking.
  4. http://tracker.ets2map.com/v2/doko/<ets2mp_id> Offline Player Reply: {"online": "false"} Online Player Reply: {"name": "pierre08600", "h": -0.921, "p_id": "64", "server": 0, "mp_id": "387150", "t": 1456700526, "online": "true", "y": -9800, "x": -20417} Player Location, full map, all servers. http://tracker.ets2map.com/v2/fullmap
  5. Release day will be inherently.. 'dynamic' is the word I will use. We do not know the number of players yet, but we are able to spin up new ones in a matter of minutes if we need more. Rest assured we will be watching servers and ensuring smooth gameplay for users on ETS2 and ATS.
  6. We're checking in on this, can you show us the url you were directed to by chance?
  7. Hello, Firstly, Happy Holiday however you choose to celebrate the time of the year! Secondly, We are pleased to announce that we are officially planning to integrate our multiplayer features to American Truck Simulator! This will not be a quick endeavor, however. We will need to work on preparing code changes between the two games and adapt the multiplayer mod to function with ATS. One problem we must face first is the fact that the ATS game will only be released as a 64bit game. At the time of writing, the ETS2MP code is only supported with the 32bit version of ETS2. As Such, we will be starting to port over ETS2MP to be 64bit ONLY. In order for us to do this, we need to completely switch over to 64bit for the client, and sadly abandon support for 32bit as it will be quite literally double the work to keep both 32 an 64bit updated, not to mention across 2 games (ETS2 and soon ATS)! Sometime (hopefully soon) 1.22s will be ready for ETS2MP and will be released as 32bit. After this time, we will begin to port our mod over to 64bit while we await the release of ATS. Once we have a 64bit candidate ready, we will offer this as a download. The 64bit client may be unstable, but we urge players to utilize this version of the client so we can ensure we have the background codebase ready for ATS. After ATS is released, we will be working to get Multiplayer released. In the meantime, if any patches come out for ETS2, we will only be providing updates to the 64bit version of the game. We fully understand this may be a very big disappointment for our players who are not on a 64bit opertating systems, however in order for us to move forward with ATS and better ETS2MP features, we must choose now. Check your Operating System Bit Version https://esupport.trendmicro.com/en-us/home/pages/technical-support/1038680.aspx ---- Translations: Turkey Merhaba, Resmi olarak, American Truck Simulator'a çoklu oyuncu özelliği entegre etmeyi planladığımızı duyurmaktan mutluluk duyarız! Ancak, bu hızlı bir geçiş olmayacak. İki oyun arasındaki kod değişikliklerini hazırlamak için çalışmamız ve ATS ile çalışması için çoklu oyuncu modunu adapte etmemiz gerekecek. Göz önüne almamız gereken ilk problem, ATS'nin sadece 64bit olarak yayınlanacak olması. Kodun yazıldığı sırada, ETS2MP kodu, ETS2'nin sadece 32bit versiyonunu desteklemekteydi. Aynı şekilde, biz de ETS2MP'nin SADECE 64bit versiyon desteğini başlangıç noktası yapacağız. Bunu yapabilmemiz için, istemciyi tümüyle 64 bite geçmemiz gerekiyor, ve ne yazık ki 32 bit için destek sona erecek. Kelimenin tam anlamıyla, hem 32 hem 64 biti güncel tutmak işi iki katına çıkarıyor, bununla birlikte 2 oyun (ETS2 ve ATS) söz konusu olduğunda, bu mümkün değil. Bir ara (umarız yakında) ETS2MP için 1.22s sürümü hazır olacak ve 32 bit olarak yayınlanacak. Bundan sonra, ATS'nin yayınlanmasını beklerken, modumuzu 64 bite taşımaya başlayacağız. 64bit istemci adayımız hazır olduğunda, bu sürümü indirme opsiyonu olarak sunacağız. 64 bit istemci, kararsız olabilir ancak tüm oyuncuları ATS'ye yönelik geriplan kodlarını hazır edebilmemiz için istemcinin bu versiyonunu kullanmaya davet ediyoruz. ATS yayınlandıktan sonra, çokluoyuncu modunu yayınlamak için çalışmaya başlayacağız. Bu esnada, ETS2 için herhangi bir yama çıktığında, biz de sadece oyunun 64bit sürümü için güncelleme yayınlayacağız. 64 bit işletim sistemi kullanmayan oyuncular için, bunun çok büyük bir hayal kırıklığı olacağının tamamen farkındayız, ancak ATS'ye yönelebilmek ve daha iyi ETS2MP özellikleri için, şimdiden seçim yapmamız gerekiyor. ---- Polish (polski) Cześć, W pierwszej kolejności, życzymy wam Wesołych Świąt oraz Szczęśliwego Nowego Roku! Po drugie, mamy przyjemność ogłosić, że oficjalnie planujemy integrację naszego multiplayera z American Truck Simulator! Niestety to nie będzie szybkie przedsięwzięcie. Będziemy musieli przygotować nasz kod aby zapewnić tryb wieloosobowy w American Truck Simulator. Pierwszym problemem jest to, że American Truck Simulator zostanie wydany tylko na platformę 64-bitową. W założeniach naszego kodu, było wsparcie jedynie dla 32-bitowej wersji Euro Truck Simulator 2. Dlatego, już niedługo zaczniemy przystosowywać kod do platformy 64-bitowej, i wersja 32-bitowa NIE będzie już dalej wspierana. Brak dalszego wsparcia platformy x86 jest spowodowany podwójną ilością kodu do przystosowywania do nowych wersji gier (ETS2 i niedługo ATS). W niedługim czasie (mamy nadzieję, że szybko) wsparcie dla 1.22s będzie gotowe, i zostanie wydana aktualizacja na platformę 32 bitową. W następnym czasie zaczniemy portować mod do platformy x64. Kiedy wsparcie dla nowej platformy będzie gotowe, zostanie to udostępnione. Wersja 64 bitowa może być niestabilna, jednak zachęcamy graczy do korzystania z tej wersji klienta, po to abyśmy mieli już pewną bazę do zapewnienia multiplayera w American Truck Simulator. Kiedy American Truck Simulator zostanie wydany, od razu zaczniemy pracę nad przystosowaniem klienta, a jeśli zostanie wydana aktualizacja dla ETS2, będziemy dostarczać aktualizacje jedynie dla platformy 64-bitowej. Całkowicie rozumiemy rozczarowanie graczy, którzy nie mają 64-bitowych systemów operacyjnych, jednak aby iść dalej musimy wybierać już teraz. Sprawdź ilu bitowy jest twój system operacyjny: https://esupport.trendmicro.com/en-us/home/pages/technical-support/1038680.aspx ---- German Hallo, Zunächst einmal frohes Fest an alle und guten Rutsch, egal wie ihr feiern werdet! Nun aber zum wichtigen Punkt. Wir sind stolz darauf zu verkünden, dass wir unseren Multiplayer ebenfalls für den American Truck Simulator planen. Dies wird weder schnell noch einfach werden. Denn wir müssen uns auf Programmcode-Änderungen zwischen den beiden Spielen [ETS2/ATS] vorbereiten und die Verwendbarkeit der Multiplayer Mod im ATS sicherstellen. Das erste Problem ist, dass American Truck Simulator nur als 64 bit Version erscheinen wird. Zur Zeit wird vom ETS2MP aber nur die 32bit Version unterstützt. Somit werden wir damit beginnen ETS2MP in die 64 Bit Variante zu überführen. Und damit dies ohne Probleme klappt, werden wir in Zukunft nur noch die 64 bit Variante für den Client unterstützen und damit den 32 bit Support einstellen, da wir sonst doppelten Arbeitsaufwand hätten, wenn wir 32 bit und 64 bit Version auf neustem Stand halten würden. Ungeachtet davon gäbe es sowieso schon einen doppelten Aufwand aufgrund der beiden Spiele (ETS2 und bald ATS)! Irgendwann (Hoffentlich in Kürze) wird es eine Version für 1.22s geben. Diese wird (noch) als 32 bit Variante veröffentlicht. Danach aber werden wir anfangen die Mod auf 64 bit zu überführen, während wir auf die Veröffentlichung vom ATS (Veröffentlichungsdatum ATS: 3. Feb lt. Steam + SCS) warten. Sobald wir einen stabilen Kandidaten für die 64 bit Variante haben, werden wir diese ebenfalls zum Download anbieten. Die 64 bit Version kann unter Umständen instabil sein, aber wir empfehlen euch diese, wenn möglich, zu verwenden, sodass wir sicherstellen können, dass unser System im Hintergrund fertig ist für die Veröffentlichung von ATS. Nachdem dann ATS erschienen ist, werden wir uns darum kümmern, dass der Multiplayer auch für diesen erscheinen wird. In der Zwischenzeit, falls irgendwelche Patches für ETS2 herauskommen, werden diese nur noch für die 64 bit Version upgedated. Wir können voll und ganz verstehen, dass dies eine ziemliche Enttäuschung für unsere Spieler, die kein 64 bit System haben, ist, aber für den Fortschritt der Mod und für ATS, müssen wir uns nun entscheiden Betriebssystem-BitVersion überprüfen (ggf. englischer Inhalt): https://esupport.tre...rt/1038680.aspx ---- Russian Привет, Сперва хотим пожелать Вам счастливых Новогодних каникул, как бы Вы не желали отметить это время года! И во-вторых, мы рады официально заявить о том, что мы планируем начать интеграцию возможностей мультиплеера в American Truck Simulator! Однако это будет вовсе не быстрым процессом. Нам будет необходимо работать над подготовкой к изменениям кода между двумя играми и адаптацией мультиплеерного мода для функционирования в ATS. Одной проблемой, на которой мы должны сфокусироваться в первую очередь является факт того, что ATS будет поддерживать только 64bit. На момент написания этой новости, код ETS2MP поддерживает лишь 32bit версию ETS2. По существу, мы будем приступать к полной адаптации ETS2MP к 64bit версии игры. И для того, чтобы осуществить этот переход, нам понадобится сосредоточить все силы на разработке 64bit версии клиента и, к сожалению, отказаться от поддержки 32bit, поскольку одновременная поддержка обоих версий буквально удвоит объёмы работ, не говоря уже о том, что нам будет необходимо обновлять мультиплеер для обоих игр – ETS2 и вот уже вскоре ATS. Уже скоро обновление ETS2MP с поддержкой 1.22s версии игры будет готово, и его новая 32bit версия будет выпущена. После этого мы начнём портировать наш мод на 64bit, ожидая релиза ATS. И к тому моменту, когда мы будем готовы представить 64bit версию мультиплеера, мы сделаем её доступной для загрузки. Стоит учесть, что этот клиент может быть крайне нестабильным на первых стадиях, но мы призываем игроков использовать в будущем именно его, и потому мы можем гарантировать то, что у нас уже имеется первичный базовый код для ATSMP. Уже после релиза ATS мы будем двигаться к выпуску мультиплеера для новой игры. В то же время, если будут выходить какие-либо патчи для ETS2, мы будем также предоставлять обновления мультиплеера, но только лишь для 64bit версии игры. Мы прекрасно понимаем то, что это может стать очень большим разочарованием для тех игроков, которые по какой-либо причине не используют 64-битные операционные системы, но как бы то ни было, для того, чтобы продвигаться вперед вместе с ATS и улучшать возможности ETS2, нам нужно выбирать что-то уже сейчас. ---- Spanish Hola Primero, ¡Felices Fiestas indiferentemente si celebran o no esta época del año! Segundo, ¡Estamos felices de anunciar que vamos a integrar nuestras características de multijugador a American Truck Simulator! Sin embargo esta no va a ser una maniobra rápida. Tendremos que trabajar en la preparación de cambios en el código entre los dos juegos y adaptar el mod multijugador para funcionar con ATS. Un problema que debemos afrontar primero es el hecho de que el juego ATS solo será lanzado en su versión de 64 bits. En este momento, el código del ETS2MP es solo soportado por la versión de 32 bits del ETS2. Como tal, comenzaremos a trasladar el ETS2MP a la versión de 64 bits únicamente. Para que podamos lograr esto, tendremos que pasarnos completamente a la versión de 64bit para el cliente, y tristemente abandonar el soporte para la versión de 32 bits, ya que sería literalmente duplicar nuestro trabajo lograr mantener actualizadas tanto una versión de 32 bits como una de 64 bits, por no mencionar la de 2 juegos (ETS2 y pronto ATS)! En algún momento (espero que pronto) la 1.22s estará lista para ETS2MP y será lanzada en su versión de 32 bits. Después de esto, vamos a comenzar a trasladar nuestro mod a la versión de 64 bits mientras esperamos el lanzamiento de ATS. Una vez que tengamos un candidato de 64 bits listo vamos a ofrecerlo como descarga. El cliente de 64 bits podrá ser inestable, pero instamos a los jugadores a utilizar esta versión del cliente para que podamos asegurarnos de tener el código base preparado para ATS. Después de que ATS se publique estaremos trabajando para conseguir lanzar el mod multijugador. Mientras tanto, si algún parche sale para ETS2, solamente proporcionaremos actualizaciones para la versión de 64 bits del juego. Somos plenamente conscientes de que esto pueda ser una gran decepción para nuestros jugadores que no dispongan de un sistema de 64 bits, sin embargo, para que podamos avanzar con el ATS y lograr mejores características para el ETS2MP debemos elegir ahora. Comprueba de cuantos bits es tu Sistema Operativo: <a href='https://esupport.tre...rt/1038680.aspx">https://esupport.trendmicro.com/en-us/home/pages/technical-support/1038680.aspx</a> ---- Italian Salve, Prima di tutto, buone vacanze indipendentemente da come le celebrate! Secondo, siamo felici di annunicare che abbiamo ufficialmente intenzione di integrare le nostre feature del Multiplayer su American Truck Simulator! Questa non sarà una cosa veloce. Dovremo lavorare con i vari codici e cambiamenti tra i 2 giochi e adattare la mod al funzionamento con ATS. Uno dei prblmi maggioi è che ATS sarà rilasciato slo a 64bit. Al momento della programmazione, il codice di ETS2MP è supportato solo con la versione 32bit di ETS2. E quindi, iniziaremo a portare ETS2MP a 64bit unicamente. Per fare ciò, dovremo passare completamente al 64bit, e purtroppo abbandonare il supporto per il 32bit perchè sarebbe il doppio del lavoro mantenere aggiornate sia il 32bit che il 64bit, per non parlare poi che saranno due giochi differenti (ETS2 e presto ATS)! Tra un po' (probabilmente presto) 1.22s sarà pronta per ETS2MP e sarà rilasciata a 32bit. Dopo questo, iniziaremo a trasferire la nostra mod a 64bit mentre aspettiamo la release di ATS. Una volta che avremo al versione a 64bit pronta, la offriremo per il download. Il client a 64bit potrebbe essere instabile, ma abbiamo bisogno che i giocatori testino questa nuova versione per avere una base solida su ATS. Dopo che ATS sarà rilasciato, lavoreremo per rilasciare il Multiplayer. Nel frattempo, se alcune patch per ETS2 verranno rilasciate, daremo update solo alla versione a 64bit del gioco. Sappiamo che questo può essere un grande disappunto per i giocatori che non hanno sistemi operativi a 64bit, ma per avere un multiplayer su ATS e features migliori per ETS2MP dobbiamo scegliere adesso. Guardate qui se il vostro sistema è a 64bit: https://esupport.trendmicro.com/en-us/home...rt/1038680.aspx
  8. Typical player: "My beacon is on. I am exempt from all traffic rules."

    1. Show previous comments  3 more
    2. Spirit Omega Wolf

      Spirit Omega Wolf

      me with becons on and hauling the tractor that sticks out. someone overtakes too close to me. "I GOT ME BEACONS!!! STAY AWAY!!!" guy hits the track of the tractor and blames me.

    3. MashedPotaton8r

      MashedPotaton8r

      "I'm annoying players with my beacons and 2000 lights on high beam. Imma honk and see if they honk back" - Drivers that annoy me.

    4. caff!!!

      caff!!!

      your framerate is now forfit

  9. We have identified the issue and are working to resolve. Thanks.

  10. Thanks for the instructions for others We will just need to wait some time until the CDN domain is marked 'ok' to use by google chrome. It was a small domain until many downloads started which caused automated blocking to happen by google.
  11. Are you using any download manager?
  12. Sorry for anyone who had issues with the download. Things should be working now There are reports that chrome may say this file is uncommonly downloaded but from some research, this error message should go away after the cdn network is 'trusted'. Thanks!
  13. New Feature : Online Status for players under forum profile!

    1. Show previous comments  2 more
    2. Scar

      Scar

      Great job!

    3. Edinev

      Edinev

      It says I'm offline though I'm online? Or does it mean in-game :o?

    4. phil0499

      phil0499

      ^ In-game status @Aurora

  14. Updated for New DLC! http://ets2map.com

    1. Show previous comments  2 more
    2. Joey

      Joey

      Awesome!

    3. PursuitGamer6

      PursuitGamer6

      Awesome! Great job!

    4. Rudiansyah [ID]

      Rudiansyah [ID]

      I like this more and more features of this map. hopefully server features can be quickly resolved.

      spirit Kat_Pw

  15. Kat_pw

    api docs

    http://forum.ets2mp.com/index.php?/topic/2928-for-web-developers-rest-api-documentation/
  16. Console will work, it will just teleport your camera to the location.
  17. The ets2map.dll will not cause you to crash.
  18. Gotya! I mean, I can safely tell you planning and designing was started the moment the steam auth vulnerability was exploited though. We're currently discussing this very topic on one of the things rolled out due to it (Forums / Shared Auth)
  19. Developing (SCS) is much easier than Reverse engineering.. and developing (ETS2MP).. just be sure to keep that in mind!
  20. ^ Same here, I play from Midwest USA and really don't notice any issues with the EU server. Then again, it's not a FPS game..
  21. Game saves will still work.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.