Şöyle bir şey var, Genel olarak günümüz oyunlarında oyuncuların istekleri, yeni çıkan oyunlar ve güncelleme alan oyunlar oyunun devamlılığı, oyuncunun isteğini karşılayabilmek, oyundan para kazanabilmek ve oyunun devamlılığı için belli başlı sürekli bir şeyler getirmeye çalışıyorlar. Şimdi gelelim SCS'ye. ETS2'ye gelen güncellemelerden gün geçtikçe bir öncekinden bir sınıf üstü olacak şekilde sürekli güncellemeler ile oyunu güncel tutarak yeni özellikler getiriyor. Durum böyle olunca ETS'ye ilk başladığında aldığın FPS en son güncellemeyi yapıp oynadığın oyun ile bir tutmuyor özellikle biraz düşük özellikle bilgisayarlar için söylüyorum.
1.37 TMP güncellemesi ile ilgili olarak, oyuna yeni yeni özellikler eklendiği gibi bu özellikler oyunun altyapısında epey uzun olan ve sayfalarca olabilen bir kodlama yapılması demektir. Üstüne üstlük TMP Developer'larının da bu kodlar üzerinde haftalarca belki de aylarca süre gelen bir çalışma gerektiriyor olabilir. Yani bu iş ''Ben bu oyunu oynuyorum oyunda bozuk ses çıkıyor, yok beceremediler gibi'' söylemlerden kaçınmak gerekiyor. Developer'ların önünde sayfalar dolusu kod sayfaları var. Bu hatalar zamanla gelecek olan güncellemeler ile düzelecektir. İnanın ki bu iş bildiğiniz, sandığınız kadar kolay değil. Daha önceki güncellemeler de ise, hiçbiri 1.37 kadar kapsamlı bir güncelleme değildi. Oyun 1.37 ile gelen FMOD ile çağ atladı diyebilirim. Çünkü bu oyun motorunda yapılabilecek en iyi ses modu budur-FMOD.