Jump to content
Aves

ETS2 & ATS - Dyskusja

Recommended Posts

@Gracekch Niestety, ale bez maila do supportu SCS się nie obejdzie, miałem to samo w przypadku DLC Włoch, jak Ty. Żadne nowe profile nic nie pomogą. Wina leży po stronie Wotra, a Steamem. Support musi ręcznie przypisać DLC do konta Wotr, które masz na Steamie w Bibliotece.

Ehh, skoro takie sytuacje nadal się robią, nawet nie chce mi się kupować tego DLC z myślą, że będę musiał ponownie witać support.

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 minutes ago, [RT] Trybcio86 said:

Miasto olimpia w waszyngtonie przede mna rondo a gps milczy ... nie uzywam zadnych modow na gps. Chyba cos nie za bardzo im to dziala .

Jakby nie patrzeć, system gadającego gps wymaga trochę pracy i mogą gdzieś zdarzyć się błędy. Wydadzą pewnie niedługo jakąś łatkę i będzie okej

  • True Story 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, Miko [PL] said:

Jakby nie patrzeć, system gadającego gps wymaga trochę pracy i mogą gdzieś zdarzyć się błędy. Wydadzą pewnie niedługo jakąś łatkę i będzie okej

ja mysle ze to przez ten modulowy system skrzyzowan w ats. Nie wiem jak to wyglada od strony edytora w atsie ale nie posiada on chyba takich prefabow rond jak w europejskiej wersji. Moze przez to ten gps nic nie gada na nich

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 minutes ago, [RT] Trybcio86 said:

ja mysle ze to przez ten modulowy system skrzyzowan w ats. Nie wiem jak to wyglada od strony edytora w atsie ale nie posiada on chyba takich prefabow rond jak w europejskiej wersji. Moze przez to ten gps nic nie gada na nich

No to tak jak mówię, ogarną to, zrobią łatkę i będzie śmigać

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 minutes ago, [RT] Trybcio86 said:

ja mysle ze to przez ten modulowy system skrzyzowan w ats. Nie wiem jak to wyglada od strony edytora w atsie ale nie posiada on chyba takich prefabow rond jak w europejskiej wersji. Moze przez to ten gps nic nie gada na nich

Żeby modułowe rondo działało jak rondo wg GPSa potrzeba traffic area a same prefaby też muszą mieć coś w sobie żeby to działało poprawnie.  Mówiąc prościej, luje muje dzikie węże, ważne że działa, choć momentami wymaga to dużo pracy (Chociaż biorąc pod uwagę złożoność ATSa to będzie to prostsze do ogarnięcia, może właśnie ktoś zapomniał postawić traffic area).

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 6/11/2019 at 8:17 PM, MATAMET said:

Ukryta droga, wygląda jakby miała być normalną przejezdną ale tak ścina że ją ukryli xD ~30FPS średnio, przynajmniej u mnie.

ats_20190611_193030_00.jpg

W sumie ta droga prowadzi do tej firmy. Nie wiem po co ją zrobili jak zwykły gracz nie może do niej wjechać...

Może odblokują ją w 1.36 i podadzą to jako "ekscytująca" nowość :D

A w Kennewick jest jeszcze jedna ukryta droga. Znaki prowadzą do miasta Walla Walla (mieli dodać te miasto w grze?)i Pendleton. Jest też kawałek nieukończonej drogi która chyba prowadzi do Idaho.

21 hours ago, [BTS] Duch said:

To nie wina 1.35!
Obecnie posiadam ETS 2 - temporary 1.34 oraz ATS - 1.35 tu i tu widać spadki fps an mapie (M)
 

W 1.34 nie miał em takich problemów. Po nowej aktualizacji tak jest. :/

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 hours ago, FHA (PL) said:

Naprawdę musimy czekać już ponad tydzień na zaktualizowanie TruckerMP do wersji 1.35? Bardzo długo to trwa..

Tak, trzeba tak długo czekać bo prace nad wersją multiplayer wciąż trwają i nie jest to takie proste jak niektórzy myślą więc nie ma co się denerwować ani nagminnie pytać. Wejdzie to będzie aktualizacja i dostaniemy taką informację. Dodatkowo zadawanie ciągłych pytań na ten temat tego nie przyspieszy. ¯\_(ツ)_/¯

  • Thanks 1
  • True Story 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, Lorciaa said:

Tak, trzeba tak długo czekać bo prace nad wersją multiplayer wciąż trwają i nie jest to takie proste jak niektórzy myślą więc nie ma co się denerwować ani nagminnie pytać. Wejdzie to będzie aktualizacja i dostaniemy taką informację. Dodatkowo zadawanie ciągłych pytań na ten temat tego nie przyspieszy. ¯\_(ツ)_/¯

 

Jesteś deweloperem, że wiesz takie rzeczy? Jesteś w 100% pewna, że prace idą pełną parą? Masz osobisty kontakt z mwl'em, że przekazujesz nam takie informacje?

  • Like 1
  • Upvote 1
  • True Story 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Sádząc po akcji ze światłami nad którymi @WooQash przez 2 bodajże miesiące słusznie ubolewał (sytuacja po wyłączeniu Winter Moda) możemy się spodziewać nawet opierdzielania się w trakcie ,,pracy,, nad aktualizacją TMP do 1.35. Wszystko jest możliwe.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ja nie twierdzę, że jest tak czy inaczej, bo nie wiem. Nie mam bezpośredniego kontaktu z mwl'em, po za tym zapewne wiele osób zatruwa mu tyłek takimi pytaniami więc po co miałaby to robić kolejna osoba, ale jeśli widzę, że:

XTjC38B.png

 

Ostatni raz ATS był uruchamiany przez Niego 23 maja, a mamy 15 czerwca to świadczyć to może głównie o tym, że jesteśmy daleko w tyle i będziemy sobie jeszcze czekać, ale z jakiego powodu, czy to z braku czasu, braku chęci, problemach w zmianie czegoś - tego się nikt raczej nie dowie. Przeżyłem już wiele aktualizacji, a to w czasie weekendu wieczorem (tzw. prime time) podczas konwoju międzyfirmowego (i to z 3 razy co najmniej), a to podczas luźnej jazdy o różnych porach dnia chociaż więcej razy akurat nie grałem w czasie aktualizacji, ale jestem przygotowany na wiele możliwości. Cieszę się, że aktualizacji nie było wczoraj wieczorem, a co dalej? Nie wiem. A co inni ludzie się denerwują to się denerwują, zadają pytania wszędzie, dlaczego? Bo nie ma żadnej oficjalnej informacji kiedy, ani jaki zakres prac tak na oko został zrobiony, więc ludzie pytają się na potęgę, a każdy odpowiada w swój sposób.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 6/13/2019 at 11:40 PM, Miko [PL] said:

Były sytuacje, gdzie czekało się i 2 tygodnie. Więc albo tak długo to trwa, albo sytuacja jest olewana 

 

 

Kiedy @Miko [PL]? Nie przypominam sobie abyśmy na przestrzeni ostatnich dwóch lat na aktualizację MP czekali 2 tygodnie..

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, FHA (PL) said:

 

 

Kiedy @Miko [PL]? Nie przypominam sobie abyśmy na przestrzeni ostatnich dwóch lat na aktualizację MP czekali 2 tygodnie..

Nie powiem ci teraz, bo nie pamiętam która dokładnie, ale po jakiejś większej czekało się ponad tydzień. Wydaje mi się, że to było przy okazji wydania 1.30, ale pewny nie jestem.

Zresztą, MP ma już 5 lat, i na tej przestrzeni były takie akcje, więc nie wiem co masz na myśli z tymi 2 latami

Share this post


Link to post
Share on other sites

Raz lub dwa zdarzyło się, że było długo w przeciągu 5 lat. Raz aktualizacja w ogóle się nie pojawiła dla danej wersji gry.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...