Jump to content

ETS2 & ATS - Dyskusja


Recommended Posts

Oklahoma DLC zostanie wydane we wtorek 1 sierpnia.  Wcześniej pojawi się aktualizacja 1.48 do ATSa.

 

W ostatnich dniach studio SCS Software dokonało sporych zmian planowanej listy tematów na blogu związanych z promocją West Balkans DLC. Jest adnotacja, że lista może ulec zmianie i tak się często działo przed poprzednimi dodatkami lecz rzadko w sposób tak znaczący.

Niedawno: sIW96gz.png Obecnie: thi30JM.png

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Okres urlopowy w pełni ale można było zobaczyć, że developerzy TruckersMP nie odpoczywali w ostatnim czasie.

 

1. Kilka dni temu na Twitterze TruckersMP pojawiła się informacja związana z nową wersją czatu (F9):

So we’ve been busy reworking the chat interface. It’s great now. It’s the greatest chat interface in the world. Trust me. We’ll show you soon.

https://twitter.com/TruckersMP/status/1687027636747272192

 

TruckersMP wspomniał również w poście o zmianach związanych z TAB (listą graczy). Jeżeli macie jakieś pomysły piszcie w komentarzach postu na Twitterze, poprzez feedback, dział sugestii (w sekcji międzynarodowej) lub nawet tutaj. 

 

2. Natomiast mwl4 w poprzednim tygodniu był dość aktywny i przebywał co rusz na serwerze ATS co może świadczyć o pracach nad wsparciem najnowszej wersji gry.

YI5XmlX.png

Biorąc pod uwagę fakt, że godzinę temu wyszła pełna wersja 1.48 dla ETS 2 pewnie wsparcie obu gier pojawi się w jednej aktualizacji.

 

3. W poprzednim tygodniu sporo się pojawiło rzeczy dla graczy ATSa. Została wydana Oklahoma, tuning do w900 oraz mod letni od Grimsa: https://grimesmods.wordpress.com/2017/05/06/realistic-environment/ 

Ukryte drogi to jest coś co SCS wykonuje całkiem nieźle i dodają urozmaicenia grze. W najnowszym DLC jest ich kilka lecz mi najbardziej podobają się te na północ od Idabel na wschodzie stanu:

VF6fJti.png

 

APNlTzn.png DUdyT8j.png

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

626538972176318477.webp?size=44&quality=lossless

ProMods umieścił na swojej stronie poszczególne etapy wraz z datami związane z wersję Europe.

Dzisiaj pojawiła się 3 beta dla starszych testerów. Następnym krokiem będzie wersja zarówno dla młodszych jak i starszych testerów.

 

Szczegóły można śledzić na forum twórców w temacie: ProMods 2.66 development cycle https://promods.net/viewtopic.php?t=45051

Jeżeli ktoś z polskiej społeczności ma kanał na YouTube/Twitch i prowadzi transmisję na żywo warto zapytać o wersję dla mediów gdyż takowa też jest uwzględniona w cyklu rozwoju.

 

🌻

Są już dostępne mody letnie dla obu gier na wersję 1.48:

Pewnie kwestią czasu jest to, że TruckersMP ponownie je wesprze na serwerach. W końcu nadal jest ponad miesiąc do 1. dnia jesieni. Dlatego warto mieć je już przygotowane jeżeli ktoś zamierza ich używać lub skorzystałby z nich już teraz na singlu.

 

header.jpg

Dzisiaj mijają 2 tygodnie minęły od premiery Oklahomy. Zostało osiągnięte 72% celu społeczności w trwającym evencie.

Biorąc pod uwagę, że od lutego nie było żadnego wydarzenia World of Trucks niezwiązanego z DLC mapowym może coś studio SCS Software przygotuje pod tym kątem. 

Link to comment
Share on other sites

  • 6 months later...

Ogólnie zapowiada się powtórka, dużo obiecali jak zawsze, a mało co zostało zrobione.

W 1.50 nie wprowadzą nowego silnika gry, będącym godnym następcą 20 letniego Prism3D, którego używają od 2001 roku.

Najbardziej nie mogę przetrawić faktu, że gra która jest nieprzerwanie rozwijana od 12 lat, nadal korzysta tylko z pojedynczego rdzenia procesora, a o wielowątkowości nawet już nie wspominam.

Przez co przy i5 12600k, 32gb pamięci ram, oraz radeonie 6600. procesor jest wykorzystywany tylko w 20% a karta graficzna w 80%.

Mogli by skierować więcej pracowników z atsa do etesa.

Ostatnio dodali nowe efekty pogodowe, intra miast, punkty widokowe. Spoko.

Ale co mi po nich, skoro nie potrafią lub nie chcą dodać tak prostych oraz potrzebnych funkcji jak integracja z nakładką np. Discorda, które zostało dodane nawet do Truckersmp.

Wspomnieli o tym 6 lat temu na jednym z stimów scs, i do dziś nie dodali do gry.

 

Brakuje tak podstawowych funkcji jak:

- Szkoła nauki jazdy dla początkujących graczy.

- Poprawa pojazdów ai, które potrafi zajechać drogę doprowadzając do kolizji, ruchu ulicznego, oraz przechodniów.

- Zwiększenie liczby graczy w konwojach do min. 20.

- Odświeżenia starych ciężarówek, lub chociaż dodania nowych współczesnych modeli np. z ostatnich pięciu lat.

- Zabrudzeń przednej szyby, oraz przodu ciężarówki (owady, piach, odpryski, śnieg, błoto pośniegowe)

- Rozwinięcia platformy world of trucks, oraz wydarzeń, które od dawna się powtarzają, jedynie zmienią malowanie naczepy i na tym koniec.

- Nowy silnik gry, który wprowadzi obsługę, oraz wykorzysta możliwości współczesnych procesorów, kart graficznych.

- Odświeżenia krajów z dlc going East, które mają ponad 10 lat. Premiera w 2013 roku.

- Działające CB radio oraz tachograf.

 

Obecnie wygląda na to, że wcześniej wypuszczą wszystkie stany do atsa, niż wprowadzą konkretne nowości do ets2.

Jeśli ich głównym ograniczeniem jest silnik gry, to niech się na tym skupią, a nie wydają poboczne dodatki jak elektryczna ciężarówka w 1.50, o którą nikt nie prosił, bo po co to komu.

Zresztą sami wspominali na świątecznym strimie, że jeszcze nie rozwiązali problemu (brak pomysłu), w jaki sposób oraz gdzie będą ładowane.

Jeśli na każdej stacji benzynowej postawią dodatkową ładowarkę obok dystrybutora z paliwem, to pozostawiam to bez komentarza.

 

Oby nie skończyło się na tym, że znowu plan wydawniczy któregoś ze stanów się sypnie i oddali w czasie, więc trzeci stan zostanie przeniesiony na początek 2025 roku.

Grecja zaliczy poślizg i zobaczymy ją w 2025 roku.

Volvo stwierdzą że nad odświeżeniem muszą lepiej je dopracować i dostaniemy na sam koniec 2024, tudzież początek 2025 roku.

Mercedes, przecież go robią, jak będzie to będzie ... w 2025 roku...

I w ETS zostaniemy z jednym lub dwoma paczkami malowań, a i przy dobrych wiatrach może nowa marka naczep się pojawi, tak coś przeczuwam, że tak będzie wyglądał rok 2024. 😔

Niestety SCS nie ma za bardzo konkurenta dla swoich gier, przynajmniej nie takiego, który by im poważnie zagroził, więc nie mają powodów aby się spieszyć z rozwojem, zwłaszcza etsa, którego młodszy ats musi przecież dogonić.

 

Dla przypomnienia:

To nie jest już małe studio, które ma małe fundusze, oraz bardzo ograniczoną liczbę pracowników, do wprowadzenia większej ilości sensownych nowości oraz poprawy starych błędów.

Scs obecnie zatrudnia ponad 400 pracowników, szkoda, że większych zmian oraz nowości nie widać, przeglądając zmiany w większych aktualizacjach etsa 2, które są wydawane raz na pół roku.
To jest moja opinia o obecnym stanie w jakim znajduje się gra.

Podzielcie się w komentarzu co o tym myślicie.

Trochę się rozpisałem.

  • Haha 1
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

qtVq15k.jpeg

 

1. Nebraska DLC zbliża się wielkimi krokami. Na blogu została ogłoszona data premiery i będzie to 16 maj (czwartek).

Na Steamie pojawiły się osiągnięcia tego dodatku:

  • Odkryj każde miasto w Nebrasce (wymagana ilość 12)

  • Obejrzyj przerywniki filmowe ze wszystkich punktów widokowych w Nebrasce (9)

  • Zrealizuj 3 dostawy z fabryki pojazdów użytkowych w Lincoln do każdego dealera samochodów kempingowych w Omaha, Norfolk i Columbus (3)

  • Ukończ jedną dostawę kukurydzy, zbóż, ziemniaków i soi z Nebraski lub w jej obrębie (4)

Są również przygotowane nagrody za udział w wydarzeniu World of Truck związanym z tym dlc.

 

Dzisiaj o godzinie 18 odbędzie się transmisja studia SCS Software na Twitchu i Youtube. To powinien być również czas poznania mapy dodatku. 

GNc5fjcXMAEnLGR?format=jpg&name=small

 

ps. Zaryzykowałbym tezę, że developer TruckersMP-mwl4 od kilku dni zagłębia się w 1.50 ats.

 

2. Na SteamDB ets2 pojawiło się sporo nowych przedmiotów: https://steamdb.info/app/227300/history/?changeid=U:48234517. Pewnie jakie evencik się szykuje.

Są tam rzeczy związane ze Szwajcarią ale również wiele proporczyków krajowych.

 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

⌨️ 1.50 na TruckersMP ⚙️

Gdyby ktoś nie posiadał discord przytoczę kilka wiadomości (po przetłum.):

 

1) Project Manager:tmp:

SCS Software wydało wersję 1.50. Jest tak wiele świetnych zmian, że przeniesienie naszej modyfikacji zajmie nam trochę więcej czasu niż zwykle.

 

2) Jest też inna informacja aczkolwiek również z wiarygodnego źródła. W jednej z dyskusji o kwestii 1.50 na TruckersMP wczoraj krótko wspomniał założyciel modyfikacji ProMods:

Oni też mają ogromne problemy z 1,50

 

352772169346056192.webp?size=44&quality=losslessDuisburg i okolice na 1.50 TruckersMP  352772169346056192.webp?size=44&quality=lossless

Studio dokonało znaczących zmian w regionie Renu, Zagłębia Ruhry (Duisburg, Dortmund, Dusseldorf i Kolonia). To dość istotne zmiany również dla graczy TruckersMP z dwóch powodów:

 

1) Na serwerach mają być przyjęte zmiany od SCS. Tak więc po kilku latach ponownie będzie możliwość korzystania z miasta Duisburg wykonanego przez studio. Co za tym idzie powróci możliwość jazdy z ładunkami World of Trucks z tego miasta. 

 

2) od 1.50 na wielu tranzytowych trasach (Iberia-Francja-Niemcy-Skandynawia, Wielka Brytania-Niemcy-Polska itd.) najczęściej używany przez graczy domyślny GPS będzie kierował przynajmniej przez połowę słynnej drogi CD. To pierwszy taki przypadek od bardzo długiego czasu lub nawet w całej historii Euro Truck SImulator 2. Tak więc jeżeli ktoś nie preferuje jazdy tą zatłoczoną drogą to będzie musiał być bardziej czujnym aby nie wpakować się w sam środek tej słynnej trasy.

Przykład:

RLMPwEl.png

 

  • Thanks 2
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.