Jump to content
Aves

ETS2 & ATS - Dyskusja

Recommended Posts

@EP07-1023, nie mam zamiaru pracować w SCSie :) Owszem Ci którzy nie potrafią modelować korzystają z tego :)

Tylko szkoda, że NIKT nie potrafi czegoś docenić.... Mi szczerze to się podoba to, że poprawiają każdy model po kolei... Poczekamy zobaczymy może nas zaskoczą i jeszcze doczekamy się w tym roku poprawki np. MANa ? :) Kto wie.... Jak widać, ten rok wygląda dość ciekawie ;) 50keda pracuje w SCSie więc zapewne oni mu na to pozwalają, że może z tym DAFem robić wszystko aby był jak w realnej wersji. 

Może kiedyś nas zaskoczą tym, że Madster zacznie u nich pracować i pojawi się rework MANa, lecz to raczej w snach :D 

Sam próbowałem modelować i nie jest to takie proste jak się wydaje ;) Kiedyś sam twierdziłem, że jest to 5 minut wymodelować lusterko, kabine czy coś, a zaczynałem na tachografie czy CB Radiu i odechciało po chwili ;) Tak jak pisałem wyżej :) SCS może mieć problemy z dogadaniem się z np. MANem, Iveco czy Renault w sprawie nawet takiego reworku :) A z tego co słyszałem to mają jakieś problemy z licencją Iveco, nie wiem czy mieli na jakiś określony czas i może czasem być tak, że wróci IVEDO albo zniknie całkowicie, to gdzieś było na forum SCSu pisane przez raczej nie osobę randomową. 

Mnie to trochę zastanawia dlaczego np. OnTheRoad czy nawet Construcion mają jednak te licencje MANa na E6, a SCS nie może tego uzyskać czyżby aż tak bardzo SCS zepsuł ten model? :) 
 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

@AMF

Pisales wyzej o tym ze scs musi sie liczyc z tym ze gra musi chodzic na najslabszej konfiguracji. Otoz nie :) Ciezko osiagnac znaczacy albo zauwazalny postep gdy grzeznie sie ciagle w sentymenty. Do tej pory nie ma takiego rozwiazania jak w wielu grach ze studia wypuszczaja HD texture pack dla graczy z lepszym sprzetem. Kolejne rozwiazanie to oficjalne zakonczenie wsparcia dla minimalneuj konfiguracji. Gram ma juz 5 lat i nie oszukujmy sie ze po tym czasie komputer spelniajacy min wymagania to dzis antyk. Fajnie ze przez tyle czasu mysleli o graczch z takim sprzetem ale jak chca sie rozwijac to musza czasem zdecydowac sie na  drastyczne kroki :)

To sa zalecane wymagania sprzetowe

System operacyjny: Windows 7 SP1
Procesor: Intel Dual Core @3.0 GHz lub odpowiednik AMD
Pamięć RAM: 4 GB
Karta graficzna: zgodna z DirectX 11, posiadająca 1024 MB VRAM oraz sprzętowe wsparcie Pixel Shader 5.0 (Nvidia GeForce GTS 450 lub Intel HD 4000)
Miejsce na dysku twardym: 3 GB

 

taki komp na rynku wtornym to koszt jakies 400zl max

 

 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@AMF Pisałem do nich w sprawie poprawek ale odpisali mi że mają wystarczająco ludzi xd,  z 10 lat temu to by nie był problem coś wymodelować na sampie jak grałem to co chwila nowy pomysł xd ,teraz bym musiał zmoda odpalić i sobie przypomnieć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 4.07.2016 at 0:24 PM, Szymon035 said:

Ludzie nie mówcie że 3 Euro to dla was majątek. To mniej niż paczka papierosów :)
Dodatki fajne oby tylko do innych modeli też zrobili

A powiedzcie mi czy można już używać innych świateł w MP? Czy dalej kick?

Może i nie dużo, ale płacić za parę pikselowych elementów to też lekka przesada :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, H&V I elot360PL said:

Szczerze mówiąc mnie takie działanie nawet się podoba.

Myle ze lepszym pomyslem bylo by dodanie osuwiska i dodanie w tym miejscu mozliwosci brania ladunku typu piasek i zwir co sugerowalo by ze pracujemy przy usuwaniu skutkow :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Trybcio86 said:

Myle ze lepszym pomyslem bylo by dodanie osuwiska i dodanie w tym miejscu mozliwosci brania ladunku typu piasek i zwir co sugerowalo by ze pracujemy przy usuwaniu skutkow :)

Małe kroczki ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

UWAGA ! Firma SCS Software na najbliższą aktualizację ma wprowadzić kolejną zmianę w grze. Tym razem w Ameryce. Chodzi o zamknięcie jednej z kalifornijskich dróg. Ta Aktualizacja ma nawiązanie do realnej sytuacji, gdzie to osuwisko stało się zagrożeniem dla kierowców, gdyż spadają z niego kawałki skały, dlatego ze względów bezpieczeństwa rząd USA nakazał zamknąć drogę. Wracając do ATS szykujcie się na kolejne zmiany. 

 

Wpis SCS > http://blog.scssoft.com/2017/07/closing-part-of-californias-highway-1.html

 

Nawiązanie > http://edition.cnn.com/2017/06/01/us/big-sur-landslide/index.html

 

Edited by {HGT} Etihad [UAE]

Share this post


Link to post
Share on other sites

@{HGT} Etihad [UAE], wow ale nowość :lol::lol:

Podoba mi się to ;) Może kiedyś ODPUKAĆ jak coś będzie w Europie to zawita takie coś do ETSa ;) Kto wie ;)


@Aves, jak beta wychodziła do obu gier to przeważnie do ATS były szybciej robione działy na forum SCSu, a +/- 24 godziny później robiony był do ETS. Tak, że spodziewał bym się nawet bety 1.28 jeszcze w tym tygodniu. 
 

  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Aves, Już wersja 1.28 w ATS? Szybcy są, ciekawe czy cała Ameryka jest i Volvo :troll:

Jak bety do ATS/ETS (lub obu na raz) nie będzie dzisiaj lub jutro to obstawiał bym ATS - wtorek, ETS - piątek przyszły tydzień. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Jak ten czas szybko przeminął. Nawet nie zauważyłem ostatnich 22 wersji :D
A tak po za tym trzeba pobierać i testować, do dzieła panowie i panie.

Edit.: Nawet w grze w lewym górnym rogu jest napis "1.28.0" f903aca62792d.png

Edited by kacper19917

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, AMF said:

@Trybcio86, @kacper19917,  SCS postanowiło, że obie gry przy każdym DUŻYM update dostaną identyczne oznaczenia aby była lepsza komunikacja wewnątrz jak i na zewnątrz (tak wywnioskowałem z bloga) 

Czeska logika czyli było dobrze jak było, to trzeba namieszać żeby  gracze zgłupieli do reszty :/ 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...