Kamyk LBN Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Ja wolał bym własne naczepy, a jeżeli jest z tym problem i trzeba by było nie wiadomo jak bardzo zmieniać ekonomię gry to wystarczyło by nawet wprowadzić możliwość edycji, tuningu, i przy wyborze ładunku była by możliwość użycia zrobionej przez siebie właśnie naczepy tak jak jest to teraz z schwarzmuller. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ElectroMusic! Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Czy to dodatki naczep czy malowań, nadal będziemy jeździć po starych i nudnych drogach Niemiec. 1 <-> Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kamyk LBN Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Też uważam że podstawka powinna dostać facelifting ale jakoś nie wieżę żeby SCS się na to zdecydowało, są zbyt ślamazarni w swoich realizacjach. Prędzej pewnie wydadzą etsa 3 . 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kacperovski Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 44 minutes ago, Rambo88pl said: A mnie te ładunki ponad gabarytowe co mają być w DLC, jakoś mnie nie jarają. I chyba (bo nadal się nad tym zastanawiam) ich nie kupię, bo mi wystarczają te ładunki co są w grze. A o to się nawet nie upominałem żeby SCS wprowadził. No ale będą inni się przynajmniej cieszyć z tego DLC. Ale to wyłącznie moje zdanie jest, i nikt z z tym co tu napisałem nie musi się zgadzać. To jest nas dwóch Mam tylko nadzieję, że ten dodatek multiplayer'a nie ujrzy... Ile graczy jeździ tak, jak skręca na skrzyżowaniu przykładowo w prawo i zahacza firanką czy nawet wanną o przydrożne barierki, bo są tacy... niestety. To co dopiero takie gabaryty Całe życie na odcięciu... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted April 23, 2017 Author Share Posted April 23, 2017 1 ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
kylo67 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Ciężarówki za free ale jak nie kupisz dlc z naczepami to sobie możesz na nie popatrzeć bo nie podczepisz nic innego to jest iście epickie rozwiązanie Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Napaliłem się chyba na zbyt dużo jeżeli chodzi o te naczepy i się lekko zawiodłem. Skrętne koła w naczepie - super, ale przez to te naczepy zachowują się tak jak zwykłe naczepy (a nawet może i jeszcze lepiej), w ogóle nie czuć ich długości. Nawet najciaśniejsze zakręty przechodzą bez problemu, a kwintesencją nadgabarytów jest przychodzenie na milimetry w niektórych miejscach i tego mi brakuje. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PrezesikV8 [PL/ENG] Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 ^Dokładnie tak. Mam podobne odczucia co do tych naczep. Zobaczymy jak to będzie się zachowywać na ciasnych uliczkach oraz rondach. Myślę, że nie będzie jakiegoś znacznego 'wow', ale wyjdzie w praniu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WesolyKostek Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Słuchanie ze zrozumieniem się kłania. Dodatek jest w fazie WIP (Work In Progress). Jest szansa na poprawę tego. Pozdrawiam. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Ale tutaj nie chodzi o to, że to nie działa. Bo to działa dobrze i tak jak studio zapewne chciało, ale z samego faktu, że wszystkie osie są skrętne, a naczepy tylko nie co dłuższe niż standardowe mamy efekt jaki mamy. Aby dojść do efektu o jaki mi chodzi należałoby dać naczepy albo o wiele dłuższe, albo wyłączyć skrętne osie, albo oba na raz jakoś pomieszać. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
kylo67 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 (edited) gra ma oznaczenie pegi 3 więc o zaawansowanej symulacji czas zapomnieć, z reszta mówili że ta gra ma być dla hardkorowych graczy i dla "noobów" jak to jeden ten nie męczący się przy każdym zdaniu człowiek z scs powiedział. Edited April 23, 2017 by kylo67 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WesolyKostek Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 (edited) 4 minutes ago, WooQash said: Ale tutaj nie chodzi o to, że to nie działa. Bo to działa dobrze i tak jak studio zapewne chciało, ale z samego faktu, że wszystkie osie są skrętne, a naczepy tylko nie co dłuższe niż standardowe mamy efekt jaki mamy. Aby dojść do efektu o jaki mi chodzi należałoby dać naczepy albo o wiele dłuższe, albo wyłączyć skrętne osie, albo oba na raz jakoś pomieszać. Coś nas łączy Ja tak samo jak Ty lubię takie "smaczki" typu: wjeżdżanie z naczepą na milimetry. @edit: tylko ze skalowaniem ustawionym na 75% ciężko jest coś wypatrzeć w lusterkach - szczególnie w nocy, ale no co zrobisz, jak nic nie zrobisz. Edited April 23, 2017 by WesolyKostek Pozdrawiam. Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Może będzie opcja wyłączenia skretnych osi, o ile to może być możliwe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Mnie rozjeb.... podejscie dwoch panow jak dodac te ciagniki zeby ktos nie podpinal firanek i lekkich ladunkow.... Oni chyba zapomnieli ze w grze juz sa naczepy niskopodwoziowe a jak ktos nie ma dodatku obecnego cargo to z czym innym ma jezdzic ? Bohun mial racje nie znaja swojej gry i zapominaja co juz jest i jak to wykorzystac ale kombinuja jak kon pod gore... zachowanie naczepy przy cofaniu mnie troche zdziwilo ale to ma nie byc to samo co w zwyklej wiec ten pomysl "kupuje" niestety nie wiem za jaka cene ? majac w dlc pierwsze cargo chyba wyhamuje z zakupem tego dlc do esta i zainwestuje w to dla atsa bo tam jest taka bieda 1 https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Szymon035 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Szkoda też że nie będzie nigdy zmiany silnika gry na DX11 tylko gra będzie cały czas na DX9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 1 hour ago, Szymon035 said: Szkoda też że nie będzie nigdy zmiany silnika gry na DX11 tylko gra będzie cały czas na DX9 ale to ci nic nie da skoro silnik gry ma problem gdzie indziej bo na rozlokowaniu zadan na wiecej niz 1 rdzen procesora. To jak poprawia maja pole do myslenia na dx 11 bo jest juz w czym rzezbic narazie to dlubanie w wielkim "G" https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Muszka G Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Ja właściwie tego się spodziewałem. Rozczarowały mnie tylko skrętne osie. Myślałem, że do nich będzie osobne sterownie np. na numlockach. A tu działają praktycznie automatycznie. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 18 minutes ago, Szymon035 said: Szkoda też że nie będzie nigdy zmiany silnika gry na DX11 tylko gra będzie cały czas na DX9 8 minutes ago, Trybcio86 said: ale to ci nic nie da skoro silnik gry ma problem gdzie indziej bo na rozlokowaniu zadan na wiecej niz 1 rdzen procesora. To jak poprawia maja pole do myslenia na dx 11 bo jest juz w czym rzezbic narazie to dlubanie w wielkim "G" To jednak nie będzie obsługi DX11, więc po co gadali wcześniej że będzie. Jak się okazuje że nie. To już lepiej żeby za dużo nie informowali a robili po prostu swoje i tyle. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 1 hour ago, Rambo88pl said: To jednak nie będzie obsługi DX11, więc po co gadali wcześniej że będzie. Jak się okazuje że nie. To już lepiej żeby za dużo nie informowali a robili po prostu swoje i tyle. Po to gadali ze bedzie jak tylko poprawia silnik gry by dodanie dx 11 bylo efektywne dla graczy a nie tylko bezuzyteczna funkcja https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grzesiek2402 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Zastanawia mnie jedno: Czy kod odnośnie ponadnormatywnych naczep w ETS2 i ATS będzie taki sam? Naczepy w ATS będą miały kilka punktów skrętu, więc jeżeli kod będzie również zawarty w ETS2, to prawdopodobnie będzie możliwość zrobienia podwójnej naczepy, bo jak wiadomo, w tej chwili takowej opcji nie ma Link to comment Share on other sites More sharing options...
ToMkYrTz [PL] Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 Jedno jest pewne,bez multi ta gra dawno by juz umarla smiercia naturalna 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted April 23, 2017 Author Share Posted April 23, 2017 1 hour ago, Grzesiek2402 said: Zastanawia mnie jedno: Czy kod odnośnie ponadnormatywnych naczep w ETS2 i ATS będzie taki sam? Naczepy w ATS będą miały kilka punktów skrętu, więc jeżeli kod będzie również zawarty w ETS2, to prawdopodobnie będzie możliwość zrobienia podwójnej naczepy, bo jak wiadomo, w tej chwili takowej opcji nie ma Naczepy sa rozne typy (europejskie i amerykanskie) wiec chyba kupisz dwa dlc-y ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grzesiek2402 Posted April 23, 2017 Share Posted April 23, 2017 ^ nie chodzi mi o DLC, wiem, że będą to 2 różne dodatki osobne Chodziło mi bardziej o scenę modderską, bo jeżeli w ETS2 kod będzie zaimplementowany z ATS (i na odwrót) będzie można zrobić naczepę do zestawu 25,25m. Fakt, mogłem to bardziej sprecyzować . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted April 24, 2017 Author Share Posted April 24, 2017 ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted April 24, 2017 Author Share Posted April 24, 2017 Tutaj jest lista przyszlosci planach: http://eurotrucksimulator2.info/pl/wujek-bohun-i-scs-software/ Sorry za double post, ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now