Jump to content

ASIR [CZE]

Event Team
 TruckersMP Profile
  • Posts

    698
  • Joined

  • Last visited

About ASIR [CZE]

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Czech Republic, Praha
  • Interests
    Female
  • Preferred Trucks
    MAN
  • American Garage Location
    California: Los Angeles
  • EU Garage Location
    Czech Republic: Praha
  • Known languages
    Czech, English

External Websites

  • World Of Trucks

Recent Profile Visitors

23,983 profile views

ASIR [CZE]'s Achievements

Rookie

Rookie (2/13)

  • Conversation Starter
  • Avid Talker
  • Old Timer
  • Getting Noticed
  • Popular

Recent Badges

1k

Reputation

33

Community Answers

  1. Proud of you! Keep it up! ❤️

  2. Zdravíme Vás! Jste připraveni na novou vzrušující funkci v TruckersMP? Odjakživa hráči plánovali výlety s přáteli a vždy tu byl jeden opakující se problém, nikdy nemůžete najít stejnou zakázku! No, na to teď ale máme řešení, představujeme Vám funkci Dispečer kamionové dopravy. Dispečer umí velmi jednoduchou věc, vytváří zakázky. Zbrusu nový systém byl představen se zajímavým a užitečným uživatelským rozhraním, které vysvětluje všechny základy. Můžete vybrat startovní firmu a náklad, který povezete. Poté můžete tuto zakázku sdílet veřejně, soukromě, nebo přímo Vašim přátelům na Steamu. To přináší úplně nový způsob jízdy s přáteli okolo mapy a už se nikdy nemusíte bát, že nebudete mít stejnou zakázku. Tuto funkci můžete nalézt otevřením TAB menu a kliknutím pravým tlačítkem myši, poté klikněte na nově přidané tlačítko vpravo dole. Často kladené otázky: Bude tato funkce dostupná v obou hrách? Ano, rozhodně. Tato nová funkce bude fungovat jak v American Truck Simulatoru, tak i v Euro Truck Simulatoru 2, ale i s mapovými modifikacemi ProMods a ProMods Kanada. Jak to bude fungovat s DLC? Pokud nemáte dané DLC, jako např. Heavy Cargo Pack, tak náklady a návěsy z tohoto DLC Vám nebudou dostupné a nebudou se zobrazovat ve výpisu. Jak mi to do hry přidá zakázku? Docela jednoduše, otevřete Dispečera kamionové dopravy skrze TAB menu a nakonfigurujete si zakázku podle svých představ, poté se proklikáte přes různá zaškrtávací políčka, abyste buď začali zakázku hned, anebo teprve jeli do firmy pro zakázku. Poté, co si vyberete způsob, jakým přijmete zakázku, stisknete tlačítko "Generate Job Offer" pro vytvoření zakázky a budete připraveni vyrazit na cestu. Všimněte si nových prvků v Context Menu a ikony Dispečera kamionové dopravy v TAB menu: Jak mohu někoho pozvat, aby si se mnou vzal stejnou zakázku? Když máte zakázku od dispečera, můžete pravým tlačítkem kliknout na něčí uživatelské jméno v TAB menu a pozvat ho, aby si vzal stejnou zakázku, jako Vy. Uživatel bude mít v chatu příležitost pozvánku přijmout, nebo odmítnout. Uživateli se zobrazí návod, co dělat. Doufáme, že si tuto novou funkci užijete a přejeme Vám příjemnou zábavu s Vašimi kamarády při převozu stejného nákladu. Pokud byste chtěli vidět Dispečera kamionové dopravy v akci a zjistit více o tom, jak funguje, tak se podívejte na nejnovější video na našem YouTube kanále zde. tým TruckersMP --> Zobrazit článek na domovské stránce (anglická verze)
  3. Hmm... new tarmac!
  4. Thanks for attending today's event!

     

    VIpRtDY.png

  5. ASIR [CZE]

    Tab menu

    Hey @XeoNN! You have to grab the window close to the edge. I'll attach a video below. Hope it helps!
  6. Nejaktuálnější a běžná nastavení lze také nalézt v této znalostní bázi.
  7. Článek již není aktuální. // Přesunuto do Archivu
  8. ASIR [CZE]

    Reputační levely

    Článek již není aktuální. // Uzamčeno a přesunuto do Archivu
  9. Článek již není aktuální. // Uzamčeno a přesunuto do Archivu
  10. Milí truckeři, pravděpodobně víte, že oficiální multiplayer (známý jako „Convoy“) je za rohem. Convoy je skvělá multiplayerová hra, přesto naprosto odlišná od TruckersMP. Oba multiplayery mají svá pro a proti, ale TruckersMP Vám alespoň nabízí alternativu. Po 7 let, TruckersMP pro mě byla práce na částečný úvazek (nebo spíše koníček). Zpravidla v noci. V roce 2018 jsem měl příležitost pracovat pro TruckersMP na plný úvazek po dobu 6 měsíců. Tehdy byl postup znatelný, ale měli jsme příjem pouze z Adsense a nemohli jsme si dovolit investovat do serverové infrastruktury nebo dokonce pracovat na plný úvazek déle. Z tohoto důvodu jsem se na začátku roku 2019 rozhodl vstoupit do CD PROJEKT RED. Pracovat na Cyberpunk 2077 pro mě samozřejmě bylo potěšením! Hádáte správně, po tomto kroku jsem měl mnohem méně času na TruckersMP. Znovu jsem na tom pracoval po nocích, nazval bych to „krizový režim“. V říjnu 2019 jsme spustili kampaň Patreon, a to mi rychle ukázalo, že komunita chce více od tohoto projektu. V ten moment ale Cyberpunk 2077 ještě nebyl ani vydán, nemluvě o záplatách. Nemohl jsem tam opustit svůj tým, takže jsem se rozhodl počkat, než bude hra definitivně dokončená. A teď přišel ten čas. Právě jsem ve výpovědní lhůtě a od srpna mám možnost znovu pracovat pro TruckersMP na plný úvazek! Toto lze uskutečnit jen díky Vaší finanční podpoře přes Patreon! Ale stále jsem nadšenec, který chce, aby tato hra byla nejlepší. Jak víte, TruckersMP má své chyby. Všichni o nich víme: trollení chybějící herní funkce (např. ekonomika) nízká kvalita spousta chyb nedostatek podpory VTC ve hře dlouhé čekání na podporu nových verzí chybějící synchronizace (např. počasí, AI vozidla) TruckersMP má mnoho potenciálu, ale momentálně opravdu využíváme pouze malou část. TruckersMP je stále ve fázi Open Alpha, verze 0.2. Chceme ale více. Rádi bychom přinesli Open Beta 1.0. Není to ale pouze změna názvu verze v kódu. Musíme řešit výše zmíněné problémy a vyřešit je. Neočekávejte jednou velkou aktualizaci, na které budeme dva roky pracovat. To ani nedává smysl a pravděpodobně bychom selhali. Místo toho očekávejte mnoho menších aktualizací, které nás eventuálně přivedou ke hře, která si bude moci říkat Beta 1.0. Neočekávejte toto všechno během jednoho měsíce. Budeme na to potřebovat rok, možná dva. Mezitím jsme našli velmi talentovanou osobu – ShawnCZek. Určitě ho znáte díky funkcím, které dosud přinesl do hry. Ale také Smoky se ukázal jako velmi dobrý herní producent, který zajišťuje, že směřujeme tím správným směrem. Uvnitř týmu herních vývojářů jsme motivovaní jako nikdy předtím. Naše hlavy jsou plné nápadů, jenom potřebujeme čas a Vaši podporu! Neváhejte nám dát zpětnou vazbu, co se Vám líbí, co se Vám nelíbí. Budeme naslouchat Vašim návrhům jako nikdy předtím. V následujících měsících se zaměříme hlavně na technologický aspekt. Musíme vylepšit naše nástroje na podporu nových verzí, aby byl celý proces kratší a efektivnější. Musíme přinést nový replikační rámec, který vylepší kvalitu synchronizace a opraví pár chyb s tím spojenými. Tím by také mělo být jednodušší synchronizovat další věci ve hře. Do budoucna by to také mělo umožnit zavedení vozidel řízených AI do TruckersMP. Problém s trolly bude zmírněn s “Globálním Systémem Nahlašování” – nahlášení ze hry budou centralizovány. Bude jednodušší přezkoumávat bany, moderování hry bude zkráceno, aby zvládlo kapacitu našich herních serverů. Mezitím plánujeme mluvit o záležitosti ohledně autobusů s jinou instancí v komunitě. Více detailů ohledně toho všeho bude brzy! Ale teď tvrdě pracujeme na podpoře verze hry 1.41, která by měla vyjít ke konci měsíce. Z komunitní perspektivy je lepší mít dva multiplayery. Vždy můžete hrát alternativní režim. Při pohledu na komplexnost a dávku štěstí, řekl bych, že je velice nepravděpodobné, že podobná modifikace bude v budoucnu vytvořena. Taková příležitost už nemusí nikdy přijít. S přátelským pozdravem mwl4 Game Developer --> Zobrazit článek na domovské stránce (anglická verze)
  11. Congratulations!

    1. LetiFreshi

      LetiFreshi

      Thank you, Asir! ❤️ 

  12. Zdravím Vás, Nedávno jsme oslavili 7. výročí, což byla pecka. Děkujeme každému z Vás, kdo tu s námi již roky je, ale i těm, kteří se přidali nedávno. Plánoval jsem, že rok 2021 bude rok významných změn. Rok, kdy se zaměříme na změnu, jak TruckersMP funguje (interně) a Vám poskytování jistých velmi žádaných funkcí. Možná si vzpomínáte na naše 2020 vánoční video, kde jsem byl vidět na konci videa a ukazoval několik obrázků v pozadí. Lidé rychle začali dekódovat horní obrázek a zjistili, co jsem myslel. Tímto článkem oficiálně potvrzuji, že TruckersMP úspěšně uskutečnilo některé významné plány díky Vám, komunitě a našemu týmu. Chci poděkovat zejména našim Patronům, protože oni jsou ti hlavní, díky kterým bylo možné mít někoho, kdo bude pracovat pro TruckersMP na plný úvazek. Náš herní vývojář ShawnCZek bude od července 2021, jako první člověk, pracovat pro TruckersMP. Naším snem je mít více lidí pracujících pro TruckersMP na plný úvazek, abychom Vám mohli poskytovat lepší a více funkcí do hry a webové stránky. Splnění tohoto snu bude záviset hlavně na penězích od našich Patronů. Vloni jsme měli možnost vyčlenit peníze, abychom dosáhli prvního kroku z našeho snu. Je důležité udržet aktuální příjem, abychom mohli dosáhnout druhého kroku z našeho snu, kterým je zaměstnání druhého herního vývojáře. Doufáme, že druhého kroku dosáhneme později tento rok. V roce 2022 chceme pokračovat touto cestou a zaměstnat také alespoň jednoho webového vývojáře, abychom měli lidi, kteří budou moci vytvářet a udržovat funkce na denní bázi. Jak již bylo řečeno, cíle kampaně Patreon byly aktualizovány vzhledem k aktuální situaci a tomu, co bude vyžadováno pro dosažení dalších kroků. Co dalšího bylo viditelné na obrázku ve vánočním videu? Obrázek vlevo dole: Mnoho lidí okamžitě zjistilo, že tento tvar vypadá jako autobus, což je samozřejmě pravda. S našimi střídavými vozidly jsme umožnili, že budete moci tu a tam řídit autobus. Ale je toho více! Doufejme, že později tento rok v souvislosti s tímto zjistíte více informací. Obrázek uprostřed dole: Tento obrázek odkazuje na významnou unikání událost, která se uskuteční později tento rok. Těšte se! Obrázek vpravo dole: Můžete vidět holý tvar návěsu. Odkazuje na vlastní návěs TruckersMP vytvořen od základů. Bude mít spoustu možností úprav. Bude mít také dodatečné možnosti úprav pro Patrony. Jaké jsou plány s projektem a kampaní Patreon? Během posledních let TruckersMP nepřetržitě rostlo a pomalu se blížíme k hranici 4,5 milionů registrovaných účtů! Získávání více hráčů znamená, že potřebujeme nové tváře do týmu. V únoru se 885 z Vás přihlásilo na pozici herního moderátora. Z toho 7 % bylo pozváno na pohovor, a nakonec jsme přivítali celkem 30 lidí na pozici Game Moderation Trainee! Nárůst počtu lidí v komunitě a týmu znamená, že více lidí chce vyjádřit jejich názor a realizaci jejich přání nových funkcí. Jsme rádi, že s námi sdílíte, jak se cítíte a co byste v projektu rádi viděli. Jak již bylo zmíněno výše, kampaň Patreon je nezbytná pro dosažení našich cílů. Samozřejmě se nebudeme výhradně zaměřovat na kampaň Patreon samotnou, to by byla velká hanba. Přesto to musí být zmíněno, že pokud chceme růst a pokud chceme zrealizovat vše, co je v plánu, budeme muset lidi platit… a to vyžaduje finance. V moment psaní tohoto článku nikdo v TruckersMP za svoji práci není placen. Každý vývojář, manažer i člen týmu dělá svoji práci většinou vedle školy/zaměstnání… Abychom byli naprosto transparentní vůči komunitě, budeme sdílet počet úkolu, které zrovna čekají na realizaci vývojáři. Toto nezahrnuje všechny “přijaté” návrhy, to zahrnuje požadavky na funkce od našeho týmu a komunity, méně a více důležité úkoly, které jsou plánovány již roky apod. Množství je: 207 úkolů. Chceme zrealizovat většinu z těchto úkolů ještě letos, což by znamenalo, že vydání dlouho očekávané funkce je v plánu. Ohledně kampaně Patreon, zatím to jde velmi dobře a aktuální příjem nám umožňuje uskutečnit první krok našeho snu popsaného výše. Jestliže se chceme posunout k dalším krokům, budeme muset zvýšit příjem. Jak již bylo řečeno při spuštění kampaně Patreon v říjnu 2019, nebudeme zvyšovat ceny aktuálních úrovní, ani přesouvat výhody do vyšších úrovní. Aktuálně brainstormujeme, co můžeme udělat, aby kampaň Patreon byla více přitažlivější pro nové a stávající hráče. Srovnali jsme naši kampaň Patreon s ostatními v herním průmyslu a byli jsme překvapeni popularitou různých kampaní (a nedostatkem obsahu, který je dáván Patronům). Když jsme se ptali na Vaše názory, co byste chtěli vidět jako odměnu za Vaše předplatné, tak nejžádanější byl speciální nátěr pro tahač/návěs. I když to je něco, co bychom rádi poskytli, zatím to není možné s tím, jak TruckersMP funguje. Kromě toho se cena infrastruktury zvýší exponenciálně. Úroveň $10 je něco, co se s největší pravděpodobností objeví v kampani Patreon někdy tento rok, nebo na začátku toho příštího, ale jak již bylo řečeno výše, přemýšlíme, co by měla poskytovat taková úroveň. Předběžný přístup nebo přístup do testovacího prostředí by mohlo být uskutečnitelné, ale klidně můžete přijít s vlastním nápadem, co byste chtěli jako odměnu pro Patrony za takovou úroveň. Pokud jste Patron, co dalšího byste chtěli vidět jako odměnu za Vaše předplatné? Pokud nejste Patron, kvůli jaké věci byste začali uvažovat o tom stát se Patronem? Klidně nám můžete dát vědět odpovědí pod vláknem s anglickou verzí článku zde. Návrhy Během posledních let jste odeslali obrovské množství návrhů, za což Vám chci poděkovat. Mnoho návrhů jsme schválili, odmítli i otevřeli k diskuzi. Mnoho úkolů pro vývojáře bylo vytvořeno právě díky těmto návrhům. Bohužel jsme ale nikdy nemohli dát datum, kdy dané funkce očekávat. Chceme se více zaměřit na návrhy, až budeme mít prvního placeného herního vývojáře. Bude jednodušší prioritizovat funkce a vytvořit plán s konečnými termíny. Je šance, že se Vás budeme ptát, které funkce byste chtěli vidět jako první. Mohou to být menší věcí jako barvy chatu, zobrazování tagu v chatu nebo to může být důležitá věc jako systém ekonomiky nebo dokonce něco ohledně AI . Je možné, že některé dříve schválené návrhy budou znovu přezkoumány, abychom zjistili, zda jsou stále potřeba, takže některé z nich mohou být odmítnuty. Budeme ale dělat nejlépe jak umíme, abychom poskytli vysvětlení, proč je něco odmítnuto, přestože to již bylo schváleno v minulosti. S tím, co bylo řečeno bych Vám chtěl, jménem celého týmu, poděkovat za hraní TruckersMP během posledních sedmi let, sdílení obrázků, videí, návrhů, zpětné vazby a mnoho dalšího s námi. Bude hezké Vás znovu potkávat na cestě a doufám, že tyto změny zlepší Váš zážitek při hraní TruckersMP. Smoky Game Producer --> Zobrazit článek na domovské stránce (anglická verze)
  13. ASIR [CZE]

    Rain Ban?

    Hi, driving in rain is allowed, just make sure to always have your vehicle under control. You can't get banned for driving in rain, but for causing an accident you can.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.