Jump to content

arusf2011 [PL/EN]

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    1298
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by arusf2011 [PL/EN]

  1. Witaj @GALA [PL]. Na Twoją prośbę zamykam i przenoszę do Archiwum Twój wątek. Jeśli będziesz miał dalej problem z Wirtualnym Spedytorem - napisz prywatną wiadomość do Polskiego Community Moderatora (ich listę znajdziesz w poniższym temacie) z prośbą o przywrócenie tematu. Tymczasem życzę miłego dnia i szerokości! ? Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Zamykam i przenoszę do Archiwum.
  2. Czas na kolejne wieści. Już w ten piątek zamykam zapisy, zatem jeśli będziecie mieli ochotę przetestować tachograf, to zostało już nie dużo czasu! Tachograf już posiada system powiadomień! Tak - to nie są żarty. Na daną chwilę jeszcze nie są prezentowane użytkownikowi, natomiast jest już coraz to lepiej. Wysyłanie maili również działa, w związku z czym można resetować hasło, a także wysyłać powiadomienia do osób, które składają aplikację. Wszystkie dane do wysłania maila pobierane są z bazy danych, zatem jedynymi ustawieniami będącymi lokalnymi są ustawienia do bazy danych. Z takich ciekawych informacji - mogę w sumie wykreślić troszkę z w/w listy, którą zrobiłem. Zatem co już jest i działa? logowanie/wylogowanie, dodawanie tras, listowanie tras (zarówno POV użytkownika, jak i admina/szefa), globalne ustawienia (edycja i ich wyświetlanie), system rekrutacyjny oparty o API TruckersMP (dokładniej VTC oraz Player) i SteamID API dodawanie/usuwanie miast, DLC/modów, ciężarówek, firm; a także ich listowanie; system rang (na daną chwilę uproszczone - rozbudowa nastąpi w późniejszym czasie), top 10 kierowców w 3 kategoriach: ilość zleceń, ekonomia paliwa oraz dystans; mniejsze statystyki dla kierowcy, wsparcie dla wielu języków (na daną chwilę tylko angielski i polski, jednakże nie będzie problemu z tłumaczeniem na inne języki), akceptacja/odrzucanie tras (w późniejszym czasie zostanie wprowadzone odesłanie do poprawy, jednakże na daną chwilę nie wiadomo, jak zostanie to zaimplementowane), system powiadomień za pośrednictwem tachografu (tj. powiadomienie o akceptacji/odrzuceniu trasy - w przyszłości zostaną dodane powiadomienia o np. nowych wpisach na TruckersMP VTC), akceptacja/odrzucanie aplikacji rekrutacyjnych wraz z wysłaniem maila (dodatkowo w przypadku akceptacji - przeniesienie danych do bazy użytkowników, nadanie uprawnień i wysłanie tymczasowego hasła za pośrednictwem maila), system resetowania hasła (przed zalogowaniem - w niedługim czasie zostanie dorobione resetowania hasła z poziomu panelu admina/użytkownika). Co jeszcze zostało? listowanie ładunków, ich dodawanie i usuwanie; podgląd na profil użytkownika (tj. ilość zrobionych tras), usuwanie użytkownika, zmiana rangi dla użytkownika; ustawienia lokalne dla użytkownika oraz możliwość zmiany ciężarówki, jaką porusza się dana osoba itd.; instalator, generowanie raportów. Prawdopodobnie dokonam lekkiej modyfikacji rang tak, by można było ustawić, kto może zmieniać rangi, a kto nie i tak samo z ustawieniami. Z tego też powodu domyślna ranga Admin będzie miał możliwość. Będzie można przenieść się na inną rangę (np. Szef) i nadawać uprawnienia, pod warunkiem, że włączymy odpowiednią opcję. To samo z ustawieniami. W innym wypadku będzie można tylko tworzyć użytkowników zwykłych i dodawać miasta/ciężarówki itd. Lista długa, a to i tak trzeba będzie za niedługo zmieścić gdzieś... Dlatego z tego miejsca już mogę poinformować, że w momencie gdy skrypt zostanie opublikowany, zostanie opublikowany link do serwera Discord, na którym będę też udzielał pomocy, a także fanpage skryptu. Demo może powstanie, jednakże to będzie zależne od posiadanego czasu. Tymczasem życzę miłego tygodnia.
  3. Witaj @xentross ! Twój wątek był nieaktywny od 14 dni, w związku z czym zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Archive
  4. Witaj @Miko [PL] Twój wątek był nieaktywny od 14 dni, w związku z czym zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Archive
  5. Witaj @WooQash! Twój wątek był nieaktywny od 14 dni, w związku z czym zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Archive
  6. 6 dni minęło i kolejna porcja świeżych informacji. Rozwój tachografu idzie jak z płatka. Co na daną chwilę zostało już zrobione: logowanie/wylogowanie, dodawanie tras, listowanie tras (zarówno POV użytkownika, jak i admina/szefa), globalne ustawienia (edycja i ich wyświetlanie), system rekrutacyjny oparty o API TruckersMP (dokładniej VTC oraz Player) i SteamID API dodawanie/usuwanie miast, DLC/modów, ciężarówek, firm; a także ich listowanie; system rang (na daną chwilę uproszczone - rozbudowa nastąpi w późniejszym czasie), top 10 kierowców w 3 kategoriach: ilość zleceń, ekonomia paliwa oraz dystans; mniejsze statystyki dla kierowcy, wsparcie dla wielu języków (na daną chwilę tylko angielski i polski, jednakże nie będzie problemu z tłumaczeniem na inne języki). To co jeszcze zostało? akceptacja/odrzucanie tras (w późniejszym czasie zostanie wprowadzone odesłanie do poprawy, jednakże na daną chwilę nie wiadomo, jak zostanie to zaimplementowane), listowanie ładunków, ich dodawanie i usuwanie; system powiadomień za pośrednictwem tachografu (tj. powiadomienie o akceptacji/odrzuceniu trasy - w przyszłości zostaną dodane powiadomienia o np. nowych wpisach na TruckersMP VTC), akceptacja/odrzucanie aplikacji rekrutacyjnych wraz z wysłaniem maila (dodatkowo w przypadku akceptacji - przeniesienie danych do bazy użytkowników, nadanie uprawnień i wysłanie tymczasowego hasła za pośrednictwem maila), system resetowania hasła, podgląd na profil użytkownika (tj. ilość zrobionych tras), usuwanie użytkownika, zmiana rangi dla użytkownika; ustawienia lokalne dla użytkownika oraz możliwość zmiany ciężarówki, jaką porusza się dana osoba itd.; instalator, generowanie raportów. Choć wydaje się, że jest jeszcze dużo do zrobienia, to jestem już znacznie bliżej celu i jestem niemal pewien, że w najbliższą niedzielę będę mógł oddać do testowania. Przypominam, że dalej trwają zapisy. Link do formularza w poprzednim poście. Teraz parę zdjęć, tym razem z formularza rekrutacyjnego. W tym miejscu chciałbym podziękować @[GTW] JakubP za zezwolenie na wykorzystanie danych jego VSki w celu testowym. To tyle! Projekt się rozrasta, już teraz waży ok. 4 MB. Czy to dużo? Sami zdecydujcie. Tymczasem zapraszam do dyskusji. Szerokości! ? P.S. Nickname jest wypełniany z automatu nickname'm ze Steama, a pozostałe dane tj. SteamID64 czy link do profilu są wpisywane do niewidocznych pól.
  7. Witaj @*DXB* Maro! Twój wątek był nieaktywny od 14 dni, w związku z czym zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Archive
  8. Hello. This thread will be locked and moved to Archiv, because nobody has replied in last 14 days. Kind Regards, arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Trash
  9. Czas na kolejne informacje! Udało się zrobić duże postępy. Widać to na zdjęciach. Jest coraz to lepiej. A jako że już coraz bliżej do testów, czas na szczegóły zapisów. Zapisy polegają na wypisaniu formularza (link tutaj). Potem będę się kontaktować z osobami osobiście i potwierdzał, czy są przyjęte, czy nie. Kolory, które będą, będą bazować na kolorach Bootstrapa 4 i (na daną chwilę) bez możliwości dodawania własnych. Pojawi się ciemny motyw, który zostanie zaimplementowany. Postaram się w miarę możliwości zrobić delikatnie. Pewne elementy dalej będą kolorowe (czytaj - przyciski czy lewy pasek), jednakże pozostałe będą w kolorze ciemnym. To tyle. Zapraszam tradycyjnie do dyskusji. ?
  10. Witam. Zacznę od krótkiej informacji. Jest to ciąg dalszy wątku dot. tachografu. Więcej informacji tutaj poniżej. Teraz bez zbędnego przedłużania - zaczynamy. Na początku moja mała dygresja. Trochę czasu minęło i zdaje sobie sprawę z tego, że wiele osób było zainteresowanym tym tachografem (a przynajmniej jego testowaniem). Jednakże przez brak czasu (i na przestrzeni tamtego okresu - braku chęci) się to opóźniło. Stąd na początku przepraszam wszystkim za niedopełnienie obietnicy. :/ Do sedna sprawy... Od ostatniego czasu dużo się zmieniło. Po pierwsze - zmieniłem wygląd panelu VTC. Poprzedni wyglądał brzydko, z tego też powodu postanowiłem poszukać innego. Trafiło na SB 2 Admin. Po pierwsze - wygląda o wiele lepiej, po drugie - posiada wsparcie dla Font Awesome 5 i Bootstrapa 4. Powiem szczerze - wygląda ładnie i sam jest zapakowany z innymi ciekawymi narzędziami, które na pewno zostaną wykorzystane. Poniżej wstawiam parę zdjęć. (zdjęcia poglądowe - stan faktyczny może ulec zmianie!) Już jak można zauważyć na przebitkach wysuwa się pytanie... Czekaj no chwilę... Czy ja tam widzę "Road to Black Sea"? Czy w takim razie skrypt będzie posiadać już na starcie miasta z tego DLC? Otóż nie... W liście będą już wymieniane 2 dodatki, które zostaną w niedalekiej przyszłości opublikowane. Jednakże sam nie wiem, jakie będą tam miasta... Może ktoś mnie oświeci? Jak wygląda sprawa sprawdzenia lokalizacji użytkownika na serwerze TMP oraz banów? To pierwsze będzie robione standardowo - za pośrednictwem ets2map API. Jeśli użytkownik będzie w grze, to sprawdzimy po ID, gdzie on jest i ustalimy jego pozycję. Pozycja aktualna będzie wyświetlana w postaci iframe'u (przynajmniej takie jest założenie). To drugie - tutaj jednak będzie to różnie bywało. Jak wszyscy dobrze wiemy - ludzie mogą ukrywać bany, zatem jest szansa, że nie będziemy w stanie tego sprawdzić. Jednakże twierdzę, że osoby chcące się dostać do firmy, powinny być szczere - przyznać się do błędu. Zatem w przypadku dodawania użytkownika do systemu jak i w momencie składania zgłoszenia rekrutacyjnego, użytkownik powinien zostać poinformowany o możliwości podejrzenia przez administrację jego banów (o ile będzie to możliwe). Nie wiem, co o tym sądzicie - jak to powinno być rozwiązane? Dajcie znać poniżej! Z takich małych rzeczy na koniec - system będzie mieć możliwość: dodawania ładunków, miast, DLC/modów (mapowych), firm czy ciężarówek; będzie posiadać ustawienia globalne (czyli np. główny język interfejsu [na początku albo PL, albo EN] czy jednostki metryczne [km albo mila/L albo galony] generowania raportów (tj. wyników każdego kierowcy) na przestrzeni danego miesiąca w formie PDFów Zastanowię się odn. tych ikonek u góry (aktualnie one nie działają - są tylko tzw. "pozostałościami" po szkicu). No to tyle! W planach jest wydanie skryptu w formie BETA pod koniec sierpnia (i tutaj już bez żadnego "ale"). Testy potrwają 2 tygodnie. Potem tachograf zostanie opublikowany w dziale Generalna dyskusja, jak i w Developer Tools jako narzędzie dostępne dla każdego. Skrypt będzie posiadał wszystkie ładunki, miasta, DLC, firmy i ciężarówki, które będą dostępne w danej chwili w grze (nie licząc 2 w/w DLC). Dajcie znać, co o tym sądzicie. Zapisy na BETA testy ruszą pod koniec następnego tygodnia. Tymczasem szerokości!
  11. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  12. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  13. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  14. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  15. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  16. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  17. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  18. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni oraz problem został rozwiązany, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  19. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  20. Witam. W związku z tym, że wątek nie jest aktywny od ponad 14 dni, zamykam go i przenoszę do Archiwum. Pozdrawiam arusf2011 [PL/EN] Community Moderator (Forums & Discord) Locked & Moved to Polish Archive
  21. Woah...

    What is that 2nd trailer from doubles doing? :blink:

     

    1. Show previous comments  1 more
    2. Der Joey

      Der Joey

      Dance dance dance :lol:

    3. arusf2011 [PL/EN]

      arusf2011 [PL/EN]

      @Granite - I know that it can be a bug. ;)

      I just laughed of that and for that reason I've posted as status. :D

    4. Granite [SVK]

      Granite [SVK]

      :blush:

      It's just way more prominent in ATS, where you will see this almost everywhere.

       

      Btw, I like your "preffered trucks", same as mine.:D

  22. Hello @Teddy.! I want to remind you that you need to follow the specific format of the suggestion. Here is the template: If you don't edit it within 3 days, your suggestion will be rejected. Regards, arusf2011 [PL/EN]
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.