Jump to content

= RAF =

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    132
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by = RAF =

  1. Музыку классную наложил,в тему! Маски-шоу в МП. Плюсую,порадовало.
  2. Трансляция через Experience после последних обновлений работает как то криво. Пробовал и на Твич,и на Ютуб - прерывается с указанием снизить настройки качества. При этом у меня сравнительно хороший канал. Снижаешь качество до 480 и 3 мб в секунду - тоже самое. Плюнул.попробовал OBS. Чисто для интереса,стримить я не стремлюсь. Все работает отлично в качестве 1080 и до 10 мб в секунду. При этом исчезли периодические зависания,присутствовашие при трансляции через Experience. При переустановке системы поставил старый драйвер Nvidia. Мне достаточно предзаписи,она отлично работает и в старых версиях Shadows Play,а регаться или привязываться к Ютубу я не хочу,да мне и не нужно,если не стримить. Без "танцев с бубном",правда,не обошлось,Nvidia сделала все возможное,чтобы заставить нас идентифицироваться.
  3. Ммм... предположим даже,что это делалось из добрых побуждений. Но мне категорически не понятен смысл таких действий. Или ему просто приятно ощущать себя пупом Земли? В любом случае таким людям не место ни в администрации сервера,ни в реальной ДПС.
  4. Добар дан. Ми смо у потрази за Компанију из Србије за дељење конвоја. Од нас: организација конвоја,TeamSpeak сервер,љубазни и дисциплинован возачи. Од Вас: усклађеност са правилима саобраћаја. Русија и Србија - браћа. Мислим да,ми ћемо разумети једни друге. --------------------------------------------------------------------------------------- Оригинални текст: "Мы ищем Компанию из Сербии для совместного конвоя. От нас: организация конвоя,сервер TeamSpeak, дружелюбные и дисциплинированные водители. От Вас: выполнение правил дорожного движения. Россия и Сербия - братья. Думаю,мы поймем друг друга." ---------------------------------------------------------------------------------------- За сва питања контактирајте ме. TruckersMP Steam RusTK P.S. Ми смо у потрази за адекватне возача. Старост од 18 година и без банов.
  5. ^ Я не разбираюсь в вопросах программирования,но предположу что,дело в возможностях движка игры. У каждого движка есть свой "потолок",выше которого ему не прыгнуть. Хотя,мне не совсем понятно,в чем собственно,проблема? У меня нормально все с FPS в кабине,по крайней мере,в сингле. Положенные 60 в разрешении 1920х1080 выдает без проблем на высоких настройках и с двумя видимыми зеркалами (на которых,кстати,включено максимальное разрешение и дальность прорисовки). При этом у меня далеко не новый ПК.
  6. Да нет. Это к разговору о том,кто виноват в ситуации,когда один не уступил тому,кто летит на бешеной скорости. Рассуждая о том,кто виноват,я создал цепочку "кто виноват - наказание - бан". Я имел ввиду,что в данной ситуации не всегда виноват тот,кто не уступил. Но и считать виноватым второго за превышение тоже неправильно. Админы в данном случае часто отказывают в репортах,потому что определить,кто виноват,достаточно проблематично. По большому счету,сервер без ограничений,никто не запрещает "тапку в пол". Но при этом и выезжающий с второстепенной не всегда успевает закончить маневр.
  7. Создание разных серверов был неким компромиссом между желающими погонять и предпочитающими езду строго по правилам. Поэтому,мне кажется,что банить игрока на втором сервере за превышение скорости как то неправильно. Другой вопрос,что каждый может притормозить ( дать другому больше времени на оценку обстановки и на принятие решения) ,перестроится на другую полосу или пропустить,имея преимущество на проезд. Однако,это зависит от знаний,понятий и воспитанности каждого отдельного игрока,и никаких правил,регулирующих такие нюансы,нет. Впрочем,в жизни тоже так - кого то родители научили уважать других,а кто то просто тупое быдло.
  8. Согласен с SanSay ,сам попадал в похожую ситуацию. Выезжаю с второстепенной,посмотрел направо,налево - никого нет. Играю я на клавиатуре,машина у меня далеко не Volvo750 и не Scania730,груз тяжелый,пока я поверну,игрок,летящий по главной 140 км/ч ,"долетает" до развилки и выйдет,что я ему помешал. Кто виноват в такой ситуации? Или я должен на каждом повороте открывать Tab и прикидывать,кто приближается к перекрестку и откуда? Нереально это при большом количестве игроков в округе,да и какой это тогда симулятор? С другой стороны,если с второстепенной дороги на двух колесах вылетает головастик,то и дураку понятно,что не смотрел он ни налево,ни направо,и вообще плевал на всех.
  9. Я сам часто переустанавливаю Windows. Framework 4.0 программа установки драйвера,по идее,сама скачивает и устанавливает. А вот VisualC в установке / удалении программ у меня стоял 2015. Погуглил ошибку,которую выдавала Experience - поставил 2013,все заработало.
  10. У меня GTX650TI,в принципе,похожих проблем никогда не было. Хотя у знакомого просто 650,он жаловался и на прошлых версиях драйвера,что не доступна кнопка включения Shadows Play. Так и не смогли устранить. Попробуйте установить / переустановить Framework,причем версию 4.0,и VisualC,версию 2013. После обновления у меня была проблема,что я вообще не мог зайти в Experience,выдавал ошибку при запуске. Писал в тех.поддержку,ответа не дождался. После установки указанных библиотек все заработало...
  11. ^ Не понял. Ваш грузовик был первым,который успешно завершил обгон? Или второй,который устроил ДТП?
  12. В таких случаях единственный вариант - найти TruckersMP ID игрока через лог. Найдите в папке Мои документы / ETS2MP / logs файл log_spawning_ХХ.ХХ.ХХХХ (где ХХ - дата происшествия). Откройте его в блокноте и через поисковую строку найдите ник нарушителя. Следом за ником будет идти вся информация о нем,включая и ID. Выглядит это все примерно так: Запишите процесс поиска ID на видео и добавьте к репорту - чтобы у администратора было меньше причин сомневаться в правильности ID нарушителя.
  13. ^ Как водитель со стажем все же поспорю. Есть строка такая в ПДД (рыться в поисках исходника лень),даже не строка,но в общем выходит так " За городом разрешена остановка и стоянка только на правой обочине,правее линии,обозначающей край проезжей части". Для такой стоянки тебе по любому придется её пересечь. Кстати,в некоторых местах эту линию делают желтой,там остановка и стоянка запрещены - нигде не видели,на подъемах,к примеру? Есть исключение - на автомагистрали вообще нельзя нигде ставить,кроме специально оборудованных мест. Поэтому при остановке на обочине автомагистрали включают аварийку - типа,вынужденная остановка.
  14. Кстати... Мы недавно наконец то собрались провести совместный конвой с немецкой компанией.Так вот,немцы были приятно удивлены,узнав,что не все русские - придурки. Я не буду тут касаться политической подоплеки,но немалый вклад в такое изначально нелестное мнение о нас вносят именно такие "ездюки".
  15. ^ Довольно часто был в очереди и 400-ый и 500-ый. Никаких проблем не вижу. Если куда то торопишься,можешь ехать,только внимательно следи за очередью. Остается человек 30,встал на обочине и ждешь коннекта. А конкретно в данном случае - ему попросту чихать на то,что он может кому помешать. Этакий перец,которому все должны. И вот таких,по моему глубокому убеждению,надо учить,и учить жестко. В дальнейшей,реальной,жизни встретятся другие "перцы",которые попросту проломят ему башку,если он будет вести себя подобным образом. P.S. Уважайте других,и в жизни,и в игре,тогда и Вас будут уважать.
  16. Я вот вообще не представляю,как можно забыть,где оставил свой тягач? Встать,как придурок,колом посередине дороги и выйти из игры? Краш? Так он сразу после краша,а не только через месяц, в игру зайдет, нажмет "В путь" и плевать ему на окружающих,как всегда плевал. Потерпит еще недельку,раз месяц терпел. Пускай учаться читать и думать,а не тупо тыкать в кнопку "далее"... P.S. Fallen ,плюсую за Незнайку. Хорошая трилогия,я бы её в обязательные для прочтения в школе ввел. Детская,а мысли там зачастую умные зашифрованны. Я уже взрослым "Незнайку на Луне" перечитал и охренел,как точно там описано наше общество.
  17. Просто наказывать бесполезно. Зная русский менталитет (впрочем,не только русский),возьмусь утверждать - пока есть возможность загрузить автосейв и при этом счастливо избежать ДТП,люди будут загружаться даже под угрозой наказания - русский "авось" еще никто не отменял. Поэтому лучший вариант,имхо - отключить автосохранения вообще (или хотя бы сделать отключаемыми в меню),а уже потом ввести наказание для особо одаренных. Бывало раньше я сам загружался на дороге. Не слишком часто,но пользовался. Тогда была такая проблема - после переходов из мп в сингл и обратно груз оказывался просроченным. Теперь можно без проблем загрузиться в сингле,припарковаться и зайти в МП. Чтобы делать меньше заходов - отключаю роутер,загружаю автосейв в оффлайне,паркуюсь,включив роутер,перезахожу в мп.Так быстрее,чем прыгать в сингл)))
  18. Эта проблема была одно время,в старых версиях. Нынче подвисает в момент автосохранения...
  19. Разработчики игры и МП ну никак не связаны между собой. Как я понимаю,есть лишь некоторая договоренность,по которой "официалы",как Вы выразились,разрешили разработку МП. И то с условием,что разрабы мультика не будут менять или модифицировать файлы игры до окончания поддержки игры "официалами"...
  20. Играю на клавиатуре,поэтому об управляемости могу судить лишь применимо к ней. На трехоснике времени на поворот требуется больше,так как нужно повернуть колеса на больший угол,дабы вписаться - он ведь длинее. С другой стороны,на трассе лучше держит полосу,не рыскает,меньше нужно подруливать. По логике и законам физики у трехосника устойчивость должна быть выше. Однако на многих машинах устойчивость не изменяется,по крайней мере,заметно. Все вышесказанное скорее всего не играет роли,если Вы играете с рулем - Вы можете моментально повернуть колеса на нужный угол. Разгоняется трехосник медленнее,возможно,игрой учитывается сопротивление лишней оси или ее вес. Данный эффект был проверен на MANе. Также при опущенной средней оси, Iveco HiWay на автомате ни в какую не хочет подыматься из карьера. Но стоило поднять мост - влетел моментально. Причем,что интересно,на новом Мерсе такой фокус не прокатывает,одинаково тяжело подымается при любом положении оси. В общем и целом выводы такие: - количество осей никак не влияет на массу перевозимого груза; - количество осей и их различные модификации влияют на разгон,управляемость и размер топливного бака.
  21. ^ Ничего не даёт. Разве что - больше радиус поворота,медленнее разгон,возможно небольшое влияние на устойчивость,однако насчет последнего данные противоречивые,поэтому утверждать не берусь.
  22. Первая мысль после прочтения "Пиратский набор покрасок" - уже начали публиковать "левый" контент..?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.