Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scsblog'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Bug Reports
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • General Discussion
    • Hot Topic
    • Discord
    • Companies
    • Community Events
    • Off Topic Discussion
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Virtual Trucking Company


Known languages


YouTube


Plays.tv


Twitter


Twitch.tv


Hitbox.tv

Found 153 results

  1. [ATL] VLAD (UA)

    Тизер для ATS

    Тизер для ATS Новый год предполагает новые планы релизов и мы считаем, что пришло время поговорить о том, что мы готовим для вас в 2019 году! Мы добились значительного прогресса в изучении управления несколькими проектами на разных стадиях завершения, что является очень важным для будущего American Truck Simulator. Обычно мы начинаем тизерить о новом расширении карты, когда понимаем, что можем регулярно показывать достаточно готового контента, чтобы поддерживать ваш интерес и оповещать вас о ходе работы. Это идеальное время, чтобы объявить название нового расширения карты для American Truck Simulator прямо сейчас ... но прежде позвольте нам немного подразнить вас. Было бы слишком опрометчиво сразу показать нашу новейшую карту и мы так же знаем, как сильно вы любите угадывать! Итак, мы подготовили галерею оригинальных изображений территории будущего расширения карты, которое вы можете изучить совершенно точно в этом году. Вот закуска, приятного аппетита! scsblog Перевод: ВТК Интегра
  2. SCS в пути: ивент от Broshuis Может Новый год только начался, но пришло время снова собрать команду SCS в пути и разбудить наш сим-трейлер из глубокого сна! Следующая остановка - ивент Broshuis 2019 в Кампене, Нидерланды! Это будет уже 5-е по счёту открытое мероприятие, на котором посетители смогут прогуляться по заводу и увидеть весь процесс изготовления прицепов Broshuis Holland от начала и до самой последней детали. Для сезона 2019 команда хотела бы добавить несколько подобных мероприятий в список посещений. Мероприятия в транспортной отрасли, которые организуются, спонсируются или проводятся конкретными компаниями, очень интересны для нас, поскольку участие в этом может открыть двери для важных контактов, начала нового сотрудничество или укрепление уже существующих отношений с брендами или укрепить наше имя среди них. Те, кто внимательно следит за нашими соцсетями в Twitter и Instagram, наверняка помнят, что у нас уже было несколько встреч с представителями компании Broshuis B.V. в течение 2018 года. Мы понимаем, что это сотрудничество вызывает много вопросов, но мы пока не хотим ничего спойлерить, чтобы ничего не испортить. Посыл сегодняшнего блога: мы хотели бы объявить, что мы будем присутствовать на этом мероприятии с нашим уникальным сим-трейлером и его командой, 4D-игровыми креслами и несколькими коробками, заполненными нашим брендированным товаром, чтобы передать их в качестве сувениров для наших поклонников! Поэтому, если вы вдруг будете где-то в окрестностях Кампена в субботу 12 января - с 9:00 до 17:00 CET, то обязательно загляните на это мероприятие, найдите наше место дислокации и проведите некоторое время с нами. scsblog Перевод: ВТК Интегра
  3. American Truck Simulator — патч 1.33 Мы рады сообщить, что открытое тестирование патча 1.33 для American Truck Simulator завершено! Спасибо всем, кто помог нам проверить стабильность новых функций. Мы тестировали этот патч немного дольше, чтобы не было никаких сюрпризов с новой функцией объездов, и, к счастью, все отзывы об этой функции только положительные. Мы будем дорабатывать эту функцию в будущих обновлениях, и, конечно же, мы добавим её для игроков Euro Truck Simulator 2, как только создадим соответствующий графический контент, обозначающий заблокированные дороги. Поскольку оба наших симулятора работают на одном и том же движке и имеют схожий код, в тестировании обновления American Truck использовались расширенные экспериментальные и открытые бета-версии, такие же мы пробовали перед релизом обновления для ETS 2. Скорее всего, мы повторим этот процесс еще раз для большинства будущих обновлений. Даже если вы не участвуете в открытом бета-тестировании, мы хотели бы получать от вас отзывы, пожелания и критику на нашем форуме. Мы продолжаем следить за появляющимися сообщениями почти каждый день. Старый формат форума чаще работает лучше в плане обсуждения, которое длиться в течение нескольких дней или недель, по сравнению с обычными быстрыми обменами репликами в социальных сетях нового поколения. Наслаждайтесь новыми функциями и удачных грузоперевозок. Кстати, какое вам видео-чейнджлог? Нравится такой формат? ;-) Чтобы получить обновление 1.33, вам необходимо выйти из всех бета-программ в свойствах игры, затем игра будет автоматически обновлена. Изменения Двойные магистральные прицепы, доступные для покупки (доступны только в Неваде); Объезды; Добавлена дорога OR-140 (необходимо DLC Орегон); Подключение облачного хранения профиля в Steam; Шаблоны конфигурации грузовиков и трейлеров; Улучшения физики (подвеска, амортизация, торможение); Воспроизведение музыки в случайном порядке; Улучшено поведение капель дождя на лобовом стекле; Локализация стран и городов; Новая консольная команда g_disable_beacons (для тех, кто имеет проблемы с маяками в игре); Различные варианты кастомизации. Предупреждение для мододелов: Из-за большого количества изменений, для большинство модов потребуется обновление для поддержки последней версии игры! !!!! Мультиплеер НЕ поддерживает эту версию игры !!! scsblog Перевод: ВТК Интегра
  4. Euro Truck Simulator 2 — патч 1.33 Вероятнее всего, вы устанавливаете новые обновления игры, предвкушая крупный релиз DLC. На этот раз патч ничем особенным не отличается. Нам нужно было добавить поддержку новых функций, специфичных для нового контента из DLC, но мы также использовали эту возможность, чтобы добавить новый игровой процесс и технические возможности, которыми будет пользоваться каждый игрок игре. Мы решились на небольшой эксперимент и выпустили экспериментальную бета-версию до открытого бета-тестирования. Это подтвердило то, что мы доверяем вам, нашему удивительному сообществу - экспериментальная бета-версия, а точнее ваши отчеты об ошибках и общая обратная связь, помогли нам получить стабильный патч для открытого бета-тестирования и, в конечном итоге, дойти до финального патча 1,33, причём быстрее, чем мы ожидали. Огромное спасибо всем, кто участвовал в тестировании и кто оказал нам помощь в выявлении всех проблем, связанных с бета-версиями. Это была одна из самых плавных бета-версий, которые мы когда-либо имели, даже учитывая количество новых функций. Так что, наслаждайтесь всеми нововведениями, показанными в нашем первом видео-обновлении! Надеемся, вам понравится! Чтобы насладиться обновлением 1,33, убедитесь, что вы вышли из бета-программ и ваша игра автоматически обновилась в Steam. Изменения: Двойные бортовые прицепы (Требуется DLC Скандинавия) Доступны для приобретения контейнерные и кирпичные прицепы (бортовые варианты ) а так же доступны в списке заказов; Облачное хранение профилей (в облаке Steam); Шаблоны конфигураций грузовиков и трейлеров для повторного использования; Улучшения физики (подвеска, амортизация, торможение); Улучшено поведение капель дождя на лобовом стекле; Воспроизведение музыки в случайном порядке; Локализация стран и городов; Новая консольная команда g_disable_beacons (для тех, кто имеет проблемы с маяками в игре); Доступен для покупки Krone Boxliner (требуется DLC Krone) Предупреждение для мододелов: Из-за большого количества изменений, для большинство модов потребуется обновление для поддержки последней версии игры! !!! Мультиплеер НЕ поддерживает эту версию игры !!! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  5. ATS — старт открытого бета-тестирования патча 1.33 Когда мы ничего не объявили о запуске открытого бета-тестирования для ATS, некоторые из вас забеспокоились о том, что Euro Truck Simulator 2 получает всю любовь. Действительно, ETS2 нуждался в как можно быстром обновлении, которое позволило бы нам выпустить расширение карты Beyond the Baltic Sea, но есть и многое для ATS, что уже вырывается из-под капота. Давайте посмотрим историю ниже — мы намерены предложить вам открытое бета-тестирование нового патча 1.33 для American Truck Simulator, содержащий новые функции! В качестве аналога трейлеров HCT в Европе, 1.33 для ATS предлагает вам двойные прицепы Turnpike (до 100 футов). С этими трейлерами довольно трудно справиться - ведь они используются только на определенных дорогах, построенных с учетом их ограничений. В нашей игре на данный момент они разрешены только в Неваде. Вы не найдете заказы в списке с этими двойными трейлерами, как не найдёте их в заказах агентств: единственный способ использовать их - купить (так же, как с HCT в ETS 2), чтобы новые игроки не подвергались рискам, которые могут превышать их уровень мастерства вождения. Существует одна уникальная (и временно исключительная) новая функция в патче 1.33 - объезд. Нам нужно было время и тщательное внимание, чтобы детально проанализировать это на внутренних тестах, прежде чем мы запустим открытое тестирование, и именно по этой причине мы не выпустили бета-версии для открытого тестирования одновременно. Время от времени вы будете обнаруживать, что дорога впереди заблокирована, например, полиция штата вынуждает вас свернуть, заставляя изменить ваш маршрут или вынуждая искать другие варианты объезда, чтобы добраться до места назначения, по памяти, если вы очень хардкорный игрок, не использующий GPS. В любом случае, всегда будет гарантирован способ доставки вашего груза, но иногда это может занять больше времени, чем вы предполагали или отвести вас от заправки, где вы планировали дозаправиться и отдохнуть. Объезды добавляют некоторый адреналин в работу водителя. Думайте об этом нововведении только как о «первом этапе» и, пожалуйста, сообщите нам свои отзывы об этом. Мы надеемся, что вы по достоинству оцените наше стремление оживить мир наших игр, чтобы они стали более живыми и динамичными. Для тех из вас, кто жаждет новых километров, мы добавили первый сегмент дороги OR-140. Он был в нашем списке желаний для Орегона, а сейчас навёрстываем. Мы знаем, насколько важна эта дорога (логистика грузоперевозок) и ее значение как «срезка», позволяющий избежать более длительного пути через дорогу US-20 или через Калифорнию. Участок, который мы сегодня открыли, соединяет Лейквью (Lakeview) и Кламат (Klamath), дальнейшее её расширение, которое мы также рассматриваем, должно дойти до Невады. Дальнейший список изменений продолжается функциями, которые мы добавили в патче 1.33 для ETS2 . Возможно, вы уже заметили их в нашем видео-чанджлоге . Функция хранение профилей игры в облаке Steam получила очень позитивную реакцию. Сохранение игры в «облако» может предотвратить потенциальную потерю вашего профиля из-за сбоя компьютера или при его смене. Это также позволит вам играть на нескольких компьютерах без необходимости носить с собой флешку для переноса профиля. Шаблоны конфигурации грузовиков и трейлеров для многоразового применения также получили довольно теплый прием, так как управление большим автопарком стало намного проще. У нас есть некоторые идеи, которые позволят использовать эту функцию в будущем, но мы считаем, что это будет отличная экономия времени для многих игроков в ее нынешней форме. Незначительные изменения включают в себя улучшение поведения дождя на лобовом стекле, воспроизведение музыки в случайном порядке и локализацию названий штатов (городов). Новая консольная команда g_disable_beacons для тех, кто имеет проблемы с маяками в игре. Используя эту команду, мы надеемся, что вы найдёте то, что подходит именно для вас. Наслаждайтесь всеми новыми функциями и нововведениями, но помните: это только открытое бета-тестирование, это не стабильный конечный патч, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью и крашами. Нет ничего плохого, если вы захотите дождаться финального релиза. Но если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нам быстрее приблизиться к финальной версии патча, мы по достоинству оценим все ваши отзывы на нашем форуме и ваши отчеты об ошибках в этом разделе. Изменения Приобретаемые двойные прицепы Turnpike (только для Невады); Объезды; Добавлена дорога OR-140 (необходимо DLC Oregon); Облачное хранение профилей; Шаблоны конфигурации грузовика и трейлера для неоднократного использования; Улучшение физики (подвеска, демпфирование, торможение); Улучшено поведение капель дождя на стекле; Воспроизведение музыки в случайном порядке; Локализация штатов и городов; Новая консольная команда g_disable_beacons (0/1/2) для тех, кто имеет проблемы с маяками в игре; Предупреждение для мододелов: Из-за большого количества изменений, для большинство модов потребуется обновление для поддержки последней версии игры! !!!! Мультиплеер НЕ поддерживает эту версию игры !!! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  6. [Интегра] ResTed

    Beyond the Baltic Sea: уже 29 ноября

    Beyond the Baltic Sea: уже 29 ноября Релиз DLC Beyond the Baltic Sea уже стучит из-под капота! Результаты последнего тестирования завершились и они настолько позитивны, что мы можем озвучить дату релиза. Мы уже не можем дождаться, когда вы пересечёте границу и изучите все страны Балтийского моря. Мы благодарим вас за ваше постоянное терпение и поддержку в ожидании этого долгожданного расширения. Мы рады сообщить, что следующее дополнение для Euro Truck Simulator 2 «Beyond the Baltic Sea» выйдет в Steam 29 ноября 2018 года! Сегодня мы впервые представляем список основных особенностей DLC. Мы надеемся, что краткое изложение не оставит для вас никаких сомнений в том, что это очень насыщенное в плане контента расширение. Особенности: Более 13 тысяч километров новых игровых дорог; Добавлены страны Литва, Латвия и Эстония; Добавлен юг Финляндии, содержащий крупные города и промышленности; Территория России, включая Санкт-Петербург и Калининград; 23 новых крупных города и множество небольших городков; Характерная для Балтики архитектура; Известные достопримечательности и узнаваемые места; Совершенно новые и уникальные 3D-активы; Сочный климат, соответствующая растительность; Местные поезда, трамваи и транспортные средства в качестве трафика; Более 30 местных компаний и предприятий; Только для Финляндии: сцепки повышенного объёма (HCT) (тягач и два длинных прицепа). Разблокированные ачивки Steam. Вы сможете увидеть обзоры, видеороликов и стримы, появляющиеся в сети начиная с этого уик-энда. Мы разрешили СМИ, доверенным мододелам и членам нашей старшей группы тестировщиков показать видеоматериалы и другие визуальные материалы из DLC сегодня в 02:59 МСК. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  7. [ATL] VLAD (UA)

    Балтийские порты

    Балтийские порты Балтийское море объединяет страны, представленные в следующем расширении карты Beyond the Baltic Sea для Euro Truck Simulator 2, это даже является основой для названия DLC. Морские порты являются ключевой частью перевозок и логистики региона. Они также играют важную роль в расширении мира ETS2. Особого внимания заслуживают два новых порта. Они расположены за пределами стран, которые будут добавлены в расширении карты, но они появятся в игре как часть обновления 1.33, уже сейчас вы можете исследовать их в тестируемом бета патче. Порт Капельшер (Kapellskär) находится в Швеции, а Травемюнде (Travemünde) - в Германии. Эти новые порты обеспечат связь с новым регионом даже для тех игроков, которые не владеют расширением карты Going East! . SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  8. [Интегра] ResTed

    ATS: Special Transport уже здесь

    ATS: Special Transport уже здесь DLC Special Transport для American Truck Simulator уже вышел и теперь доступен в магазине Steam! (цена 159 рублей) У вас есть все необходимое для доставки таких больших и тяжелых грузов по сложным дорогам ATS? Это не будет легкой задачей, но если вы внимательны на дороге и работаете в команде с эскорт-машинами, то вам удастся доставить эти специальные грузы. Особенности: 11 огромных грузов (весом до 170 000 фунтов (85 тонн), шириной 21 фута (6,5 м), высотой 17 футов (5 м) и длиной 52 фута (16 м); Новые трейлеры; Уникальные маршруты (большинство в базовой части карты, некоторые проходят через Нью-Мексико, ещё больше маршрутов для Орегона будет добавлено позже как бесплатное обновление!); Комбинирование более чем из 90 специальных заданий; Индивидуальные автомобили сопровождения и полиции; Оригинальные заставки для грузов и выполняемых работ, масса полицейских автомобилей на протяжении каждого рейса; Новые модели, персонажи и анимации людей, которые помогают или смотрят на транспорт; Любопытные пешеходы, журналисты или сотрудники обеспечения вдоль маршрутов; Специальные достижения (ачивки) в Steam. Особенности игрового процесса: Требуется тесное взаимодействие с автомобилями сопровождения; Улучшенное поведение ИИ: освобождение пути, остановка трафика, предоставление советов, принуждение встречного трафика смещаться в сторону и т.д.; Возможность провалить задание, если вы не придерживаетесь строгих инструкций или правил; Новая система контрольно-пропускных пунктов, обеспечивающие вашу работу более безопасной. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  9. ОБТ ETS2 1.33: уже доступно для вас Часть наших хардкорных поклонников просила нас вовлечь их к тестированию наших игр, находящихся в процессе разработки, чуть раньше официального релиза. На прошлой неделе мы решили провести небольшой эксперимент и выпустили экспериментальную бета-версию ETS2 1.33. Это была версия игры, которая еще не считалась достаточно стабильной для полномасштабного открытого тестирования, но большинство отзывов, основанных на использовании этой версии, было бы полезным для нас для более быстрого выявления потенциальных проблем в нововведениях, обнаруженных большим количеством глаз. Мы объявили об этом только на нашем форуме и надеялись на лучшее. Объем репортов и обратной связи доказал, что это был успешный эксперимент, выявляющий некоторые проблемы, которые могут быть исправлены на ранней стадии, что определенно нам очень помогло. Используя этот опыт, мы готовы рассмотреть вопрос о добавлении еще одного этапа к нашим установленным тестам. Мы всегда начинаем с внутренних бета-тестов и продолжаем далее в закрытых бета-тестах вместе с нашими доверенными и стабильными бета-тестерами. Теперь этот новый шаг возможен, все еще сырая и как экспериментальная бета-версия для самых смелых из вас, прежде чем мы приблизимся к открытому бета-тестированию перед финальным обновлением игры. Спасибо всем, кто участвовал в экспериментальном бета-тестировании, ведь теперь, благодаря вам, мы можем запустить открытое бета-тестирование патча 1.33 для ETS2 раньше, чем ожидалось! Это обновление содержит некоторые функции, которые вы просили давно, а также некоторые трейлеры из списка желаемых. Двойные бортовые являются первыми из них, с возможностью преобразования в контейнерный трейлер. Так же добавлены Krone Box Liner, для обладателей DLC Krone. Еще одним весьма востребованным дополнением к списку трейлеров является «кирпичный трейлер» - большой «белый кит» среди трейлеров, который теперь можно добавить в свой флот личных трейлеров. Это, конечно же, лишит вас радости от «охоты» на этот прицеп среди доступных заказов - выбор за вами Изменения самой системы также приводит к тому, что некоторые функции, ожидаемые довольно долгое время, станут доступными. Наиболее важным нововведением является доступ к сохранению профилей игры в облаке Steam. Больше не будет потерянных или удаленных профилей! Больше нет необходимости хранить профили, сохраняя бекапы на флешках, что особенно актуально для тех, кто играет на нескольких ПК! Хотя эта функция ещё нуждается в одном тестировании, мы надеемся предоставить вам безопасное место для хранения ваших профилей в ближайшее время. Последнее, но не последнее в списке желаемых функций, мы добавили шаблоны конфигурации грузовиков и трейлеров для повторного использования. Эта функция должна облегчить жизнь, или, как мы надеемся, для многих, но особенно тем, кто любит иметь полностью унифицированный парк достаточно модифицированных грузовиков. Мы уверены, что владельцы парков, состоящие из десятков грузовиков и прицепов, согласятся с этим И на этом нововведения не заканчиваются. У дождя, как говорят, есть успокаивающий эффект Дзэн (многие наши игроки после успокоительного вождения в дождь просто проезжают по отличной сельской местности в наших играх), поэтому для улучшения этого эффекта мы улучшили графический эффект дождя. В этом патче капли дождя на стекле грузовика должны вести себя более реалистично. Говоря с точки зрения водителя, вы должны чувствовать (и видеть) улучшенную физику сразу после запуска своего грузовика. Центр тяжести был изменён почти для всего в игре, а так же подвеска, амортизация и торможение. Мы пытаемся найти правильный баланс, чтобы сделать вождение приятным для пользователей как с игровыми рулями, так и с другими контроллерами управления, или же для игроков, просто использующих клавиатуру. Управление вашим «инструментом» перевозок должно ощущаться по-другому, надеемся, в лучшую сторону. В этом может также помочь добавленная функция случайного воспроизведения музыки. Чтобы завершить список важных изменений, мы добавили консольную команду для людей, имеющих проблемы с маяками и стробоскопами. Попробуйте выполнить различные настройки командой g_disable_beacons 0/1/2 в консоли. Мы надеемся, что один из них вам подойдет. Наслаждайтесь всеми новыми дополнениями, но помните: это только открытая бета-версия, а не стабильная финальная версия, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью и крашами. Нет ничего плохого, если вы захотите дождаться финального релиза, но если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нам быстрее приблизиться к релизу, мы по достоинству оценим все ваши отзывы на нашем форуме и ваши отчеты об ошибках в этомразделе. Если вы хотите участвовать в открытом бета-тестировании, вы можете установить необходимую версию игры в клиенте Steam: !!!! Сохраните резервные копии ваших профилей и настроек игры, прежде чем начать установку бета-версии игры! /ВТК Интегра !!!! Запустите клиент Steam→ Библиотека → Щелкните правой кнопкой мыши на Euro Truck Simulator 2 → Свойства → Выберите вкладку «Бета-версии» → Найдите в списке public_beta → 1.33 public beta * пароль не требуется Дождитесь завершения загрузки и установки игры Изменения: Двойные бортовые прицепы (Требуется DLC Скандинавия) Доступны для приобретения контейнерные и кирпичные прицепы (бортовые варианты ) а так же доступны в списке заказов; Облачное хранение профилей (в облаке Steam); Шаблоны конфигураций грузовиков и трейлеров для повторного использования; Улучшения физики (подвеска, амортизация, торможение); Улучшено поведение капель дождя на лобовом стекле; Воспроизведение музыки в случайном порядке; Локализация стран и городов; Новая консольная команда g_disable_beacons (для тех, кто имеет проблемы с маяками в игре); Доступен для покупки Krone Boxliner (требуется DLC Krone) Предупреждение для мододелов: Из-за большого количества изменений, для большинство модов потребуется обновление для поддержки последней версии игры! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  10. [Интегра] ResTed

    Открытки из Финляндии

    Открытки из Финляндии Финляндия является одной из нескольких новых стран, представленных в предстоящем DLC Beyond the Baltic Sea. Вы сможете проехать через более густонаселенные южные районы, исследуя крупнейшие города Финляндии, промышленные центры и местности, где проживает большая часть финского населения. Финляндия будет являться одним из самых северных районов, где вы можете путешествовать в мире Euro Truck Simulator 2. Некоторые из вас, возможно, знают, что, когда дело касается грузовых перевозок по Финляндии, сцепка HCT станет важной частью вашего опыта грузоперевозок. В настоящее время транспортировка грузов большой массы является одним из менее распространенных видов грузоперевозок в европейских странах. Наиболее интересным типом сцепки среди HCT — состоит из грузовика, полуприцепа-тележки и полуприцепа. Мы надеемся, что эти новые фрагменты информации о предстоящем контенте сделают вас еще более заинтересованными. Мы не можем дождаться, когда вы пересечёте границу, чтобы исследовать обстановку за пределами Балтийского моря и посмотреть, что впереди! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  11. Торговые связи — Германия: результаты По пути попалось несколько препятствий, но последние несколько тонн, необходимые для достижения требуемого количества доставлены! Количество людей, участвовавших в этом ивенте, было исключительным, особенно если принять во внимание количество нового контента, представленного во время самого ивента, но вам удалось сосредоточиться на поставленной задаче! Как вы можете видеть, десятки тысяч из вас участвовали в установлении связей между разными странами, и, как показывает статистика средней протяжённости заказа, большинство из вас выбрало более живописные и более длинные маршруты, нежели короткие. Однако есть и те, кому еще не удалось закончить выполнение личной цели (выполнить доставки «в» или «из Германии» любых грузов из WoTr в 10 различных стран, расстояние каждого рейса должно быть не менее 300 км), поэтому мы решили продлить срок проведения мероприятия. Наша система ивентов будет продолжать регистрировать ваши поставки до 15 ноября, 03:00 МСК. Мы надеемся, что цифры выше означают, что вам понравилось путешествовать по «старой» Европе, потому что вскоре границы откроются, и у вас появится совершенно новый регион. Убедитесь, что ваш парк готов к новому расширению - вы знаете, как это бывает: первым прибыл – первым обслужен! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  12. Volvo VNL доставлен в American Truck Simulator Это было не так быстро и просто, как мы и ожидали, но это случилось. Наконец-то мы смогли увеличить количество грузовиков, доступных в ATS! Volvo VNL (предыдущее поколение на данный момент - чтобы предотвратить любое недоразумение) - пятый грузовик, пополнивший автопарк American Truck Simulator. Это бесплатное DLC для всех владельцев базовой игры. Если вы обновите игру в Steam (для которой может потребоваться перезагрузка или не требуется перезагрузка), игра автоматически загрузит его. Грузовик представлен в вариантах 300, 730 и 780 с рядом других опций, чтобы настроить его под себя. Это только начало: настроив официальный канал связи с производителем, мы все можем надеяться, что путь к добавлению последних и самые большие тягачей будет не таким долгим и "ухабистым". Чтобы разыграть ваш аппетит к этому долгожданному дополнению, мы рады опубликовали это видео, чтобы отметить этот момент, а так же несколько скриншотов, для затравки, прежде чем вы сможете скачать его на свой ПК Мы знаем, что ожидание его было долгим и сложным (особенно для некоторых из вас, судя по вашим сообщениям и комментариям). Мы выражаем искреннюю благодарность всему нашему сообществу поклонников за ваше терпение и лояльность. Видение того, что ATS, а также ETS 2, должны быть в конечном итоге грандиозными проектами, путь к этому становится сложным. Но мы движемся к этому шаг за шагом. SCSBlog
  13. Города и мегаполисы Балтики В странах Прибалтики есть много прекрасных береговых линий, лесов и гор. Они являются домом для множества различных видов дикой природы, таких как киты, олени и волки, но это не единственные живые существа, которые населяют эти страны. Более 85 миллионов человек живут в Прибалтике, все они из разных стран, имеющие разные культуры и национальности. В этом блоге мы хотим сосредоточиться на городах, поселках и деревнях, которые присутствуют в предстоящем DLC. В «Beyond The Baltic Sea» будет много новых городов. Для исследования вы можете выбрать большой и шумный мегаполис или же посетить небольшую историческую деревню. Каждый населённый пункт был воссоздан вручную с нуля и имеет множество известных достопримечательностей, исторических памятников и многое другое! Мы надеемся, что, когда вы пересечёте границу расширения карты, вы немного притормозите, чтобы увидеть каждые детали, которые были созданы нашей талантливой командой. Мы видели и слышали, как возбуждено сообщество из-за предстоящего расширения карты, поэтому мы особенно рады поделиться с вами новыми изображениями для предварительного ознакомления! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  14. Торговые связи: Германия - перерасчет Сообщество Euro Truck Simulator 2 делает невероятный объём работы, выполняя рейсы World of Trucks. Ежедневно перевозятся сотни тысяч тонн грузов. Однако, мы должны признать, что недооценили тот объём работы, который требуется для для доставки 50 миллионов тонн грузов. В нашей первоначальной оценке, расчёты основывались на прошлогоднем Рождественском ивенте и операции Big Sur. К сожалению, мы не учли дополнительную географическую проблему, а именно посещение 10 разных стран. С учетом личных целей, в среднем требующих в 3 и более раз больше километров, по сравнению с поставками Big Sur, прогресс идет намного медленнее, чем мы предполагали. Наш план заключался в том, чтобы мероприятие длилось несколько недель, но, увидев текущий прогресс, мы не хотим рисковать тем, что забава превратится в то, что ежедневные доставки становятся каплей в море перед конечной целью. Мы хотели бы двигаться дальше и сфокусировать внимание поклонников на новом контенте, который мы собираемся выпускать. Пришло время сдвинуть цель. Мы пересмотрели общую цель торговых связей с Германией: новая цель - 15 миллионов тонн грузов. Задача по-прежнему остаётся достаточно трудной, многое еще предстоит сделать, но мы чувствуем, что спустились на землю. Правила не изменились: для личной цели, чтобы претендовать на награду, требуется доставка 10 грузов из Германии или в Германию на расстояние более 300 км в 10 разных стран. Целью сообщества является доставка 15 миллионов тонн грузов между Германией и любой другой страной, без ограничения минимального расстояния или каких-либо дополнительных ограничений. Мы приносим извинения за наш просчет и за то, что требовали от вас слишком многого. Мы всегда стремимся принести вам позитивную мотивацию и веселье в World of Trucks, и это изменение соответствует нашему видению. Увидимся на дороге! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  15. Ивент: Торговые связи - Германия SCS приглашает вас присоединиться к очередному ивенту World of Trucks! Как вы могли заметить, с обновлением 1.32 мы начали работу по модернизации территории Германии в Euro Truck Simulator 2. Мы хотели бы привлечь внимание наших поклонников к текущей работе над этим с помощью этого ивента и, возможно, получить правильное вдохновение для еще одного крупного этапа усовершенствования карты, который мы хотим начать сразу после того, как закончим работу над DLC Beyond the Baltic Sea. Переработка Германии - это достаточно непростая задача! Это основной регион мира ETS2, через который проходят множество поставок, поэтому мы хотим быть уверенными, что результаты являются стоящими. Теперь, по крайней мере в виртуальном виде, вы так же можете нам помочь! На данный момент мы коснулись только северной части страны и сегодня приглашаем вас, чтобы повторно посетить эти территории, выполняя рейсы ивента. Многие дороги должны быть восстановлены с нуля, появились новые перекрёстки, поэтому многие города ждут облагораживания и уборки. Для этого потребуется масса материалов и технологий разного рода, а также различные товары и материалы для поддержки строительных бригад во время их длинных смен. В связи с этим, мы хотели бы попросить вас начать наращивать экономику Германии в игре, выполняя поставки в страну и из неё. Заранее оговорим, что успешное завершение ивента не будет толчком для релиза нового контента для Германии. Мы много работаем над этим и этот ивент может побудить нас работать еще больше и усерднее ;). Правила ивента: Этот ивент для всего сообщества - каждого участник имеет индивидуальную цель, а для полного завершения ивента также существует глобальная общая цель. Чтобы получить свою личную награду за участие, вам необходимо доставить 10 грузов в Германию или из нее, но каждый рейс должен начинаться или заканчиваться в разных странах остальной Европы. Кроме этого, каждый рейс должен быть более 300 км. В ходе общего ивента, должно быть перевезено как минимум 50 миллионов тонн материалов, оборудования, товаров, продуктов питания и снабжения. Чтобы получить общее вознаграждение от цели сообщества, вы должны выполнить минимум личное задание (10 грузов в/из разных стран не менее 300 км. каждый рейс). Вознаграждение от сообщества будет предоставлено после завершения поставленной цели для сообщества в 50 миллионов тонн перевезённого груза. Вам необходимо зарегистрироваться и подключиться к сервису World of Trucks для получения онлайн-заказов и участия в ивенте. Чтобы проверить, соблюдаете ли вы условия для доставки в/из 10-ти разных стран, вы можете ознакомиться с последними вашими доставками в журнале World of Truck. За выполнение индивидуального задания в 10 грузов вы получите: Мини-реплика Бранденбургских ворот 3 случайных вымпела страны, возможно, включая редкий немецкий вымпел По завершению общей цели сообщества вы также получите: Игрушка немецкой овчарки Статуя золотого оленя «Под мостом» — фон для главного меню игры Следить за процессом выполнения общей цели сообщества вы можете на главной странице World of Trucks: SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  16. Хэллоуин ползёт по нашему пути Древний праздник Хэллоуина, взятый у истоков праздника урожая Селтика и, возможно, даже более древнего, почти наступил. На протяжении веков, особенно в последние десятилетия, этот праздник стал общественным, ориентированный, в основном, на молодёж. Сейчас это второй по величине праздник в Северной Америке. Как и всегда, каждый год Steam поддерживает праздник и сопровождает его распродажей и мы не являемся исключением - скидки для наших игр и DLC распространяются на большую часть нашего контента. Мы воспользовались тем, что у нас уже имеются наборы покрасок, чтобы добавить их в специальные бандлы, ограниченные по времени. Они должны быть очень интересны для новичков в этом жанре, совмещающие основные возможности игры с новыми и классными дополнениями. Поскольку бандлы имеют тип «дополнить комплект», они также должны быть привлекательными для ветеранов игры, которые хотят дополнить свой существующий набор для ATS или ETS2 новыми материалами. Euro Truck Simulator 2 Halloween Special American Truck Simulator Halloween Special Так же, для обладателей покраски Halloween Paint Job Pack для ATS, у нас есть небольшой сюрприз - мы добавили в DLC новую покраску для прицепов. Удачи на дорогах! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  17. ATS: Special Transport - статус разработки С момента релиза штата Oregon для ATS, мы были поражены позитивными отзывами, комментариями и обзорами от нашего сообщества. Наши страницы в социальных сетях получают бесконечные видеоролики, статьи, скриншоты, панорамы и многое другое со всех уголков Орегона. Мы поделились лишь некоторыми вашими сообщениями и изображениями на наших собственных страницах соцсетей, если вы следите за ними, вы могли видеть некоторые из них. Очень важно для мотивации нашей команды видеть то, какие вы получаете впечатления от новой карты, поэтому продолжайте делиться вашими путешествиями по штату! Если вы все еще планируете добавить эту карту в свою коллекцию ATS, возможно некоторые из этих обзоров помогут вам. Если вы решите самостоятельно найти в интернете другие отзывы, мы уверены, что вы найдете множество материалов о штате Oregon. Saving Content - 5/5 Geek Syndicate - 5/5 PC Invasion - 4.5/5 Game Debate - 8.5/10 Мы также рады поделиться информацией о текущем прогрессе в разработке следующего расширения для ATS Special Transport. В третьем квартале этого года мы были очень заняты параллельными проектами, но мы хотим дать понять, что это не остановило разработку предстоящего дополнения к игре. Мы очень рады показать вам чуть больше информации о DLC Special Transport, который добавит в игру специальные грузы для дорог ATS. Наша команда работает над завершающими штрихами для этого совершенно нового дополнения, и мы не можем дождаться, чтобы посадить вас за руль для доставки этих грузов уже через пару недель. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  18. Saint Petersburg - Санкт-Петербург Сегодня мы хотели бы рассказать о крупнейшем городе из предстоящего расширения карты для ETS2 — Beyond the Baltic Sea. Санкт-Петербург - второй по величине город в России с населением более 5 миллионов человек. Его размер и расположение на реке Нева, впадающей в Финский залив, оказались трудной задачей для команды при разработке карты. С учётом масштаба нашего виртуального мира, нам необходимо было перенести сущность реальных мест на самые характерные элементы вдоль пути, по которому игрок будет путешествовать. С таким количеством огромных архитектурных объектов, конкурирущих за обращение нашего внимания, как исторические достопримечательности, так и современную транспортную инфраструктуру, нам пришлось сделать трудный выбор. Надеемся, что местные патриоты будут удовлетворены нашим выбором. Поскольку главная дорожная артерии проходит через густонаселенные районы, мы должны были использовать каждый трюк из имеющегося опыта, чтобы построить и оптимизировать город для игры. В частности, интеграция Западного скоростного диаметра была реальной проблемой. Это достаточно новый объект, поэтому изначально у нас были проблемы с поиском необходимых ссылок на фотографии. Мы сделали все возможное, чтобы сжать его в общий план города, чтобы сделать правильное восприятие его размера и эстетики. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  19. [Интегра] ResTed

    Орегон уже здесь!

    Орегон уже здесь! Ожидаемое многими очередное расширение карты для ATS уже доступно в Steam! Спуститесь по дороге, чтобы путешествовать среди дикой и красивой «Бобрового штата» Орегон. Вечнозеленые природные пейзажи будут сочетаться с пустынной сельской местностью, а также с такими плотными городскими районами, как Портленд или Салем. Огромные леса покрывают примерно 60 процентов штата и вместе со множеством рек образуют типичную западную Орегонскую природу, а также важную часть государственной экономики. Это один из самых географически разнообразных штатов Северо-Западного региона США. Он является 9-м по величине с населением 4 млн. человек, 27-м среди самых густонаселенных штатов. Его естественная красота включает в себя густые леса, множество акваторий и рек, а также вулканы, обширные пустыни и засушливые кустарники. Особенности Более 5000 миль новых дорог; 14 крупных городов, включая Портленд, Салем и Юджин; 13 созданных больших стоянок для отдыха и дозаправки; Множество небольших зон отдыха и мотелей вдоль дорог; Более 700 полностью новых 3D-активов; 25 уникальных, сложных и реалистично созданных развязок и переходов между штатами; 17 новых доков и местных отраслевых компаний; Известные достопримечательности, как природные, так и искусственные - Маунт-Худ, Торс Уэлл, Кратер-Лейк, долина реки Крукед, Маяк Йакина, Мост New Youngs Bay Bridge…; Достижения, связанные со штатом Орегон. Приобрести DLC в Steam (399 рублей) — American Truck Simulator - Oregon Приобрести новый штат и новую покраску с 10% скидки можно здесь (414 рублей): Oregon in Style
  20. [Интегра] ResTed

    Релиз патчей 1.32!

    Релиз патчей 1.32! Сегодня обе игры обновились до версии 1.32 Все! было затрачено довольно много времени с открытого бета-тестирования и настройки новых версий игр, это была очень большая задача, так как это одно из самых больших обновлений, которые мы когда-либо производили. Реакция добровольцев-испытателей была с большим энтузиазмом и мы с нетерпением ожидаем, что все игроки теперь будут пользоваться всеми функциями. Количество отзывов о бета-патчах было невероятно огромным, за что мы говорим спасибо всем участникам этого тестирования! Возможно, мы не смогли ответить на все сообщения индивидуально, но будьте уверены, что мы читаем всё, и все ваши мнения, предложения и сообщения об ошибках обрабатываются. Сила сообщества фантастична! ИЗМЕНЕНИЯ: ◉ Личные прицепы ◉ Изменения пользовательского интерфейса (главное меню, экраны управления компанией, дилерские центры и т.д.) ◉ Редизайн фильтров заданий ◉ Некоторые из старых трейлеров удалены и переработаны ◉ Ускорение рендеринга ◉ Автоматический стояночный тормоз отключен по умолчанию Изменения только для ATS: ◉ Добавлены новые дороги: US-550 (NM), US-95 (AZ), US-191 (AZ), город Клифтон (Аризона) и I-580 Карсон-Сити (NV) ◉ Переделаны и переработаны некоторые места (например, I5-I80) ◉ Длинные прицепы длиной 53 фута (40 футов от шкворня до задней оси) запрещены в Калифорнии Изменения только для ETS2: ◉ Scania 2016 добавлена в трафик ◉ Добавлены прицепы с B-double сцепкой ◉ Обновленная часть карты Германии ◉ Улучшения освещения (синхронизация с ATS) ◉ Ограничение скорости на некоторых дорогах Франции снизилось до 80 км/ч Предупреждение для мододелов: ◉ Полностью переработана логистика трейлер-груз (данные о грузе, данные трейлера, экономика и т.д.). Большинство модов потребует некоторой работы чтобы сделать поддержку с последней версией игры Наслаждайтесь! ВНИМАНИЕ! Мультиплеер НЕ поддерживает новые патчи игры 1.32! Чтобы продолжать играть в мультиплеер, вам необходимо выбрать патч 1.31 в свойствах игры, во вкладке бета-версий! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  21. Полуприцепы KRONE едут в Euro Truck Simulator 2 Если вы подписаны на наши аккаунты в социальных сетях, вы могли заметить публикации нескольких снимков нашего визита на завод KRONE в ноябре прошлого года. Это был не просто рядовой визит, поскольку во время него в течение двух дней была сделана масса снимков ради нашей уверенности в том, что мы получили высококачественные трёхмерные сканы нескольких трейлеров. Ответ поклонника игр был весьма позитивным, конечно мы всегда рады новой официальной лицензии для наших игр. Мы рады сообщить, что переговоры привели к успеху, и что мы зашевелили руками, чтобы воссоздать полуприцепы KRONE в виде нового дополнения для Euro Truck Simulator 2! Пока наша команда фотографировала разные полуприцепы, отдел маркетинга KRONE воспользовался возможностью взять интервью у наших ребят и задокументировать их работу. Небольшое документальное видео только что было выпущено на канале KRONE в YouTube, и мы рады показать его своим поклонникам. Когда лицензиары серьёзно относятся к нашей работе и осознают возможность повысить узнаваемость своего бренда, благодаря сотрудничеству с нами, это действительно захватывает дух! Определённо, это не последний бит новостей по этой теме, поэтому время от времени можете просматривать аккаунты KRONE в Twitter, Instagram и Facebook или просто поблагодарить их за готовность присоединиться к вселенной ETS2. Сила и участие наших поклонников - сильный фактор, когда мы приближаемся к партнёрам-лицензиарам. У нас нет конкретной даты выхода нового дополнения, но наша команда создания транспорта уже делает всё возможное ради повышения показателя шкалы качества. Вместе с нашими программистами и дизайнерами они работают над несколькими действительно крутыми вещами, связанными с прицепами в игре. ;-) SCSBlog Перевод: ВТК Интегра Автор: @[???????] FameSlava
  22. Балтика: природа и сельская местность В предыдущих блогах, посвященных разработке расширению карты Beyond the Baltic Sea ( здесь и здесь ), мы, в основном, сосредоточились на новых «комбинированных фабриках» для промышленности. Сегодня мы хотели бы показать другие контрасты, взглянув на более спокойные и расслабляющие достопримечательности вдоль дорог, такие как небольшие деревни и природу сельской местности. Одной из причин, по которой мы решили расширить доступную для поездок зону на северо-востоке, было увеличение разнообразия видов вдоль дорог. Мы искали изменения, и страны Балтии, безусловно, очень не похожие на предыдущий итальянский DLC. Есть обширные районы, пересекаемые дорожной сетью между более крупными городами и мы сделаем все возможное, чтобы воспроизвести реальный опыт вождения на этих дорогах со своей местной архитектурой и небольшими деревнями. Вам предстоят путешествия по многим узким деревенским дорогам, и поэтому масса нашего времени была посвящена многим природным красотам, которые царят в этих менее населенных районах. Мы добавили, откорректировали и модифицировали многие из наших уже существующих растений, кустарников и моделей деревьев, чтобы вы могли получить идеальное сочетание для этого региона. Например, мы добавили переработанную или новую версию сосен, берез, вишни, осины, липы и дубов. Есть также новые представители флоры, такие как серебряная ель, и борщевик. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  23. [Интегра] ResTed

    Балтийские ориентиры

    Балтийские ориентиры Сегодня мы представляем Вам выборку различных ориентиров и узнаваемых мест из грядущего расширения карты для ETS2 — Beyond the Baltic Sea. Уникальные модели таких ориентиров всегда добавляют множество эмоций от того, что эти места действительно узнаваемы. Это делает местных жителей очень счастливыми, потому что «их» место вызвало некую любовь у разработчиков и это является доказательством того, что мы очень стараемся почувствовать «дух региона». Не легко выбирать ориентиры, поскольку из, вероятно, десятков тысяч потенциально узнаваемых мест вдоль созданных дорог, мы можем предоставить список, обрезанный до пары сотен во время этапа исследования, а затем ещё меньше, для финального и согласованного списка для реализации. Каждая подобная модель узнаваемого ориентира представляет собой дневную или иногда недельную работу над воссозданием, поэтому мы должны были тщательно это использовать, чтобы оживить игровой мир игры, не перегружая команду разработчиков карт, дизайнеров и программистов. Как вы на это смотрите? Дайте нам знать, и, пожалуйста, не забудьте добавить будущий DLC в свой список желаемого в Steam! — добавить SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  24. [Интегра] ResTed

    Портленд, штат Орегон, ATS

    Портленд, штат Орегон, ATS Невозможно пропустить Портленд, если вы хотите правильно показать Орегон. Это самый большой город в штате, центр населенного региона и очень важный транспортный узел. Там есть большая гавань и много видов промышленности. Все это должно быть отражено в самом ATS не только визуально, но и быть учтено в экономике самой игры. Мы понимали, что это будет непростой задачей уже на ранних этапах исследования проекта в Орегоне. Город пересекает реку Уилламетт, и даже его название «Город мостов» намекнуло, что нам придется иметь дело с несколькими мостами и труднооптимизированной топологией этого района с большим количеством отражающейся воды, разделяющей город пополам. Действительно, несколько стратегических мостов образуют основную транспортную сеть. Таким образом, появилось много геометрических кандидатов для визуализации и нагрузки 3D-карт. Наша команда потратила много сил и времени чтобы построить город Портленд. В реальности было довольно сложно оптимизировать макет и дизайн для достижения приемлемой частоты кадров. В конечном итоге мы очень довольны результатом, мы считаем, что он очень презентабильный для города, когда водитель грузовика видит его из окна своего грузовика, а так же дает правильное представление, к которому мы стремились SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  25. [Интегра] ResTed

    Открытый бета-тест 1.32, ATS

    Открытый бета-тест 1.32, ATS Открытый бета-тест American Truck Simulator 1.32 теперь доступен для всех, новый патч получил, в основном, те же функции, как и для ETS2 неделю назад, плюс некоторые специальные бонусы. После отказа от ответственности и предупреждения о рисках, перейдём к самому патчу. Те, кто регулярно читают на блог и следит за новостями, уже знают, что основное нововведение, входящее в патчи 1.32 - это личные прицепы. Таким образом, все игроки ATS теперь могут покупать, настраивать и красить свои трейлеры. А поскольку в США законы и правила немного отличаются от европейских, мы добавили возможность использовать баннеры «Long/Wide» и «Overversize Load» для настройки трейлера. Только не забудьте заблокировать трейлеры, если хотите их использовать только вы, так как ваши нанятые водители так же могут решить воспользоваться трейлерами! Так же как и для ETS2, некоторые из трейлеров были удалены и переработаны, в то время как остальные были скорректированы для применения в новой функции. Это только первый этап, так как развитие функционала личных прицепов все еще продолжается и будет продолжаться, по крайней мере, еще несколько месяцев. Но мы не хотели держать вас в долгом ожидании, чтобы показать окончательный результат, поэтому основные возможности данной функции вы можете испытать уже сейчас В связи с функцией приобретения прицепа, появилась необходимость добавлять «значки» для доступа к новым функциям через основное меню игры, поэтому мы реорганизовали экран пользовательского интерфейса. Вероятно, вы заметите, что теперь есть два больших виджета в правой части экрана, вместо трех маленьких. Кроме того, были добавлены новые экраны для управления трейлерами, так же некоторые экраны управления компанией были изменены для поддержки новой функции. Следующие изменения вы можете обнаружить на карте. Команда картографов для ATS почувствовала, что некоторые пробелы на карте заслуживают заполнения, в то время как некоторые предыдущие части карты должны получить улучшения. Таким образом, в этом обновлении ATS получает три новые дороги: US-550 - от Альбукерке до Блумфилда (Фармингтон), US-95 от Юмы до Кварцсайт (Эренберг) и US-191, которая соединяет I-10 и US-60. Кроме того, пересечение I-5 и I-80 было уничтожено до основания и снова построено с нуля. Когда вы едете по дороге US-191, в направлении недавно добавленного небольшого города Клифтон, вы обнаружите Моренси Мойн, самую большую медную шахту в Соединенных Штатах. Конечно, это хорошее место для посещения, так как есть и новый грузовой док! Что касается других изменений, то новое обновление ATS добавляет кабели на грузовиках AI, а в Калифорнии теперь запрещены новые трейлеры по ограничению длины (53 фута - 40 футов от коленвала до задней оси). Плюс добавлено одно из небольших пожеланий сообщества - стояночный тормоз теперь отключен по умолчанию. Те, кому понравилась эта функция, должны включить ее в параметры игры. В обновлении так же было внесено несколько изменений в код и данные, связанные с оптимизацией рендеринга, и, похоже, в некоторых игровых сценах были реализованы очень хорошие улучшения частоты кадров. Но, поскольку это может отличаться у каждого игрока, поделитесь с нами, пожалуйста, появились ли изменения. Мы действительно заинтересованы в ваших отзывах о любых заметных изменениях FPS. Теперь, после полученной информации, вы можете насладиться всеми новыми изменениями, но помните: это только открытая бета-версия, а не стабильный патч, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью и крашами и в этот раз возможно больше, чем когда-либо, из-за огромного размера обновления. Нет ничего плохого, если вы решите дождаться финального релиза. Но если вы заинтересованы в том, чтобы помочь нам быстрее приблизиться к финальному релизу, мы по достоинству оценим все ваши отзывы на нашем форуме и ваши отчеты об ошибках в этом разделе . ИЗМЕНЕНИЯ: Личные прицепы( подробнее ) Основные изменения пользовательского интерфейса (главное меню, экраны управления компанией, дилерские центры и т. д.) Редизайн фильтров заданий Некоторые из старых трейлеров удалены и/или переработаны Добавлены новые дороги: US-550 (NM), US-95 (AZ), US-191 (AZ), город Клифтон (AZ) Переделаны и переработаны несколько мест (например, I5-I80) Электрические/воздушные кабели на транспорте AI (дополнительно) Ускорение рендеринга Автоматически включённый стояночный тормоз отключен по умолчанию Длинные прицепы, длиной 53 фута (40 футов от коленей до задней оси) запрещены в Калифорнии Предупреждение для мододелов: Полностью переработанная логистика трейлера-груза (данные о грузе, данные трейлера, экономика и т. Д.). Большинство модов потребует некоторой работы, чтобы адаптировать их к новому патчу! SCS blog Перевод: ВТК Интегра
×