Jump to content

Limit akcesoriów na ciężarówce.


NewTon

Recommended Posts

Nazwa SugestiiLimit akcesoriów na ciężarówce.
Opis sugestii: Proponuje dodać limit przy dodawaniu akcesoriów na ciężarówkę. Maksymalna ilość założonych halogenów lub innych akcesoriów wciągających FPS-y jest dosyć uciążliwa dla słabszych komputerów. Gdzie typowy Rosjanin posiada taką ciężarówkę z przesadzonym oświetleniem. Problemy pojawiają się w miastach gdzie takich aut jest masa i w pewnym momencie przy wjeździe do masa ścina zawszę grę na sekundę. Przez co pojazd za nami ma już problem gdy zatrzymuje się w naszej naczepie. Proponuje jakiś limit do 10 akcesoriów lub do uzgodnienia  jeżeli to przejdzie.
 
Przykładowe obrazki: Nie posiadam.
Dlaczego twoja sugestia a nie inna?: Pozwoliłoby to na optymalizację gry.

14707115912_f0082432e2_o.png


Nasze forum! | semi-spedition.cba.pl


 

Link to comment
Share on other sites

Nic to nie da. Optymalizacja jest taka, że nawet na lepszych komputerach ścina. Na przykład mój i5-3570k kręcony, 8 GB RAM i GTX 770 potrafi przyciąć się na sekundę przy wjeżdżaniu do miasta.

R5 5600X + AiO ML240L // Asus ROG Strix B450-F // G.SKILL Trident Z 2x16GB 3733 Mhz CL16 // MSI GTX 1080 Armor @2000/5200 Mhz  // Corsair RM650x

Link to comment
Share on other sites

Idąc takim tokiem myślenia należało by jeździć mydelniczkami aby wszystkim z gorszym sprzętem dogodzić. Taka karma, ktoś ma lepszy sprzęt, ktoś ma gorszy, a to, że sam ETS2 nie jest jakoś świetnie zoptymalizowany to nie jest powód by robić wszystko by urwać najmniejsze części FPS'ów.

  • Upvote 1

rtrn263.png

Link to comment
Share on other sites

Prawde mówiąc, gram na niskich/ średnich ustawieniach. Ponieważ mój laptop nie jest rakietą ( zresztą nie był brany pod gry). Gdy mija mnie konwój mam spadki fps chwilowe, w miastach tak samo. Ale nie popieram tego pomysłu. Grać się da a po paru sekundach wszystko wraca do normy. Tak samo w rotterdamie, pomimo iż mam tam z 5fps :D to i tak jadę. Miałem tam tylko raz wypadek z mojej winy bo nie wyhamowałem ale to nie z powodu fps tylko głupoty :)

Link to comment
Share on other sites

Nic to nie da. Optymalizacja jest taka, że nawet na lepszych komputerach ścina. Na przykład mój i5-3570k kręcony, 8 GB RAM i GTX 770 potrafi przyciąć się na sekundę przy wjeżdżaniu do miasta.

To nie kwestia parametrów komputera. Tylko twój komputer nie nadążą z odbieraniem i wysyłaniem danych od i do wszystkich graczy. :)

Szczerze mówiąc, wszystkie gry mają z tym problem, nawet gry typu MMO. Przykładowo World of Warcraft - pójdziecie do miasta, gdzie jest 500-700 osób, odczujecie klatkowanie, znajdziecie się w miejscu gdzie będzie powyżej 1000 osób w jednym miejscu, pożegnajcie się nawet z przyzwoitą ilością 10 FPS.

Jeśli chcecie zoptymalizować grę jest jedno na to rozwiązanie - ograniczenia wczytanych graczy na naszą widoczność w miastach + no collision w samych miastach. To rozwiązałoby problem tych "lagów". Tak jak np. zostało to rozwiązane w TDU czy NFS World, gdzie wiedzieli z góry, że wczytywanie takiej ilości osób w jednym miejscu nie pozwoli na przyjemną rozgrywkę. Ewentualnie można by jeszcze spróbować w strefach rozładunkowych lub serwisach (strefach no collision) zrobić brak wczytywanie się innych modeli ciężarówek na tym placu. Przykładowo, wjeżdżamy do strefy rozładunkowej gdzie porusza się nawet 20 osób, my nie widzimy nikogo poza sobą no i tych co jeżdżą obok na drodze lub tuż przed bramą wjazdową.

Link to comment
Share on other sites

Mój komputer to E8400, HD7770, 4GB RAM, czyli nie jest to cudo techniki na dziesiejsze czasy. Włączyłem ETS2MP razem z programem wyświetlającym parametry i przykładowo w Rotterdamie podczas korków 2-5 FPS, a CPU ok. 50%, GPU ok. 30% obciążenia. Więc problem fpsów leży pewnie po stronie serwera, który dławi się dużą ilością graczy w jednym miejscu, dużą ilością elementów przesyłanych od i do klienta. A może zrobić coś takiego, że klient mógłby sobie wybrać czy chce wyświetlać dodatki innych graczy, czy tylko podstawowe elementy które są niezbędne do prawidłowego wyświetlenia pojazdu. Można by to zrobić po stronie klienta, wtedy program ignorował by dodatki (ale serwer dalej musiałby to przerabiać i wysyłać), lub po stronie serwera, wtedy klient wysłał by wiadomość na serwer że nie chce dodatków i serwer miałby mniej do wysyłania (tylko musiałby sprawdzać czy dany gracz chce dodatki czy nie). Takie moje przemyślenia :)

P.S.

Grałem kiedyś w TDU2 i tam w danej sesji było tylko 8 osób.

Link to comment
Share on other sites

A sprawdzałeś obciążenie dysku? Bo prawdę mówiąc to zazwyczaj jest problemem dławienia się gier itp. Jestem ciekawy czy osoby posiadające dyski SSD też mają problemy przy takiej ilości osób. Ilość graczy nie powinna mieć tutaj takiego znaczenia, bo na Singlu w przypadku jakichkolwiek korków gdzie stoi wiele pojazdów (fakt nie tylko ciężarówki, ale i też zwykłe samochody, które są strasznie leciwe) żadnych spadków FPS nie ma.

rtrn263.png

Link to comment
Share on other sites

SSD robi za dysk systemowy i na zainstalowane programy, między innymi ETS2 i ETS2MP.

Natomiast co do użycia dysku w danym momencie to nie sprawdzałem. Używałem MSIafterburner i HWiNFO32 nie wiem czy mają one możliwość opomiarowania dysku.

Myślę, że tutaj musieliby się wypowiedzieć Twórcy, jak wygląda współpraca moda z grą.

A może po prostu już taki urok silnika gry.

P.S.

Podobno nie ma głupich pytań, są tylko głupie odpowiedzi :)

Link to comment
Share on other sites

Ilość graczy nie powinna mieć tutaj takiego znaczenia, bo na Singlu w przypadku jakichkolwiek korków gdzie stoi wiele pojazdów (fakt nie tylko ciężarówki, ale i też zwykłe samochody, które są strasznie leciwe) żadnych spadków FPS nie ma.

Tak sobie myślę...

Na singlu gra sama sobie generuje pojazdy, ich położenie itd. natomiast w multi informacje na temat pojazdu, jego położenia itd. odbiera i przesyła serwer, a to już pewien czas trwa i jeśli pomnożyć to przez "dużo vehiclów" to wychodzi low fps. Gracze mają różnej jakości połączenia internetowe i jeśli w polu widzenia jest x graczy i jeden z nich ma toporne łącze, to reszta musi czekać na dane od niego (chyba jakoś tak  :)  ).

Link to comment
Share on other sites

Jestem zdecydowanie na nie, jak ktoś lubi jeździć "choinką" to nie można mu tego zabronić. O gustach się nie dyskutuje ;)

 

Interesujace jest to ze tutaj w Stanach, wszystkie ciezarowki wygladaja jak "choinki", a przynajmniej wiekszosc ma te zolte swiatelka. Wedlug mnie ladnie to wyglada w nocy :).

  • Upvote 1

In-game nick: GeekPolak

 

Youtube Channel - Map editor tutorials for American Truck Simulator and more.  

Twitch Channel - Streaming trucking and other games.

Twitter - Updates when I go live.

4jpe7n.jpg2e3nwv7.jpg

 

Amerykanin polskiego pochodzenia, pozdrawiam wszystkich Polakow. Jesli ktos tu jest z Tychow, Slask, to daj mi znac.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Interesujace jest to ze tutaj w Stanach, wszystkie ciezarowki wygladaja jak "choinki", a przynajmniej wiekszosc ma te zolte swiatelka. Wedlug mnie ladnie to wyglada w nocy .

Dokładnie, ja lubię tuning - optyczny jak i mechaniczny. :) Jak miałem Scanię to również miałem wszędzie pozakładane obrysówki itp, dopiero po przesiadce na nowego DAF-a tuningu prawie nie ma (moim zdaniem do DAF-a nie pasują jakiekolwiek dodatki).  ^_^

 

 

76561198102887152.png

 

 

 

image.png

 

 

 

Generate your own dynamic signature at

http://jmdev.ca/twitch/

 

 

 

Take a look at in-game-rules

;)

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ilość nie powinna być zmieniana... przecież to nawet jest normowane prawnie.

Jak jest niech zostanie, a co do optymalizacji, to raczej trzeba na to poczekać, aż wszystko zacznie sprawnie działać.

  • Upvote 1

if i'm online you can FOLLOW ME ON MAP! //

if you have 'something' to me then write PM in English or Polish!

i don't accept anyone on steam!
photo.jpg facebook_48x48.png Twitter_logo_blue_48.pngdb7f21ef324bf7c1b313e517461a0ba9.png
3522842343.png

Link to comment
Share on other sites

Uważam, że najlepszym rozwiązaniem w tym wypadku była by dodatkowa opcja w menu "włącz/wyłącz dodatki na innych ciężarówkach". Ludzie ze słabszym sprzętem odznaczali by to dla lepszych FPS, a z mocniejszym to już według uznania, wtedy wszyscy byli by zadowoleni, ruskie, którzy jak to ktoś określił jeżdżą choinkami i użytkownicy słabszych komputerów, którzy mieli by mniejsze spadki FPS.

Sam używam laptopa i trochę pobawiłem się w testowanie i tak na mojej ciężarówce i ciężarówce kolegi sprawdzałem. Spadek FPS przez "choinki" jest minimalny, więc ostatecznie nie wiem czy jest sens, spadki są ogólnie przez modele ciężarówek stworzone przez SCS i nie przystosowane do Multi.

5166305447.png

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.