Jump to content

WooQash

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    4108
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by WooQash

  1. O ile wiem to oculus działa po dopisaniu komendy -oculus, chyba, że coś się zmieniło. Po za tym Oculus nie wspiera GUI MP bo kiedyś go testowałem na sucho, co nie zmienia faktu, że grać možna na MP.
  2. Już w tej chwili założenie konta na ets2mp wiąże siě z automatycznym założeniem konta na Forum. Fakt, że późniejsze logowanie odbywa się osobno to w jakimś stopniu konta ets2mp z Forum są powiązane (patrz link do profilu ets2mp pod awatarami z lewej strony).
  3. Próbowałem się bawić tym programem, lecz moja kamerka Creative VF0420 nie chce współpracować.
  4. WooQash

    Problem

    Kolejny. Co z tego, że jesteś nowy? Nie obowiązuje Cię wyszukiwarka lub chociaż odrobinę wytężenie wzroku? http://forum.ets2mp.com/index.php?/topic/1966-problem-z-wersj%C4%85-gry/ Polecam moderatorom zająć się na poważnie takimi osobami, bo to już jest przeginka, aby codziennie znajdowały się osoby z tym samym problemem.
  5. W Calais jakoś specjalnie korków nie ma, chyba, że ktoś wybierze się z konwojem na przeprawę. W Calais jest dość przyzwoita strefa bez kolizji, po za tym na tyle razy ile tam jechałem nie było specjalnie trolów co może bardzo rzutować na korki.
  6. WooQash

    Naprawa

    Co nie zmienia faktu, że jest autozapis
  7. WooQash

    Naprawa

    Gratuluję wytrwałości. Jest coś takiego jak autosave jeszcze. Skoro miałeś 100% to i tak zysku z tego frachtu nie miałbyś żadnego.
  8. Czy ten kolega nie dzielił się swoim kontem Steam z kimś innym? Ta informacja tak sama z siebie wyskoczyć nie mogła, coś na rzeczy musi być.
  9. Mozna do wszystkiego dojść Vodka, ale z doświadczenia wiem, że jeśli sam mam coś szukać po logach (nawiązując tutaj do innej gry, gdzie jestem administratorem) to czasami mi się niechce, a jeśli już mi się zachce to trwa to dłużej niż normalnie. Myślę, że można by uniknąć grzebania w logach i oszczędzić Wam czasu oraz Nam też nie szukając delikwentów na Steam'ie.
  10. Nazwa Sugestii: Wprowadzenie unikalnego identyfikatora. Opis Sugestii: W związku z tym, że do gry obecnie jest potrzebne konto na ets2mp.com, które jest podłączone z kontem na Steam, wpadłem na pomysł aby każdy gracz otrzymał swoje unikalne ID, które mogłoby być używane do reportowania osób z poziomu Forum bez konieczności szukania człowieka poprzez wyszukiwarkę Steam oraz ewentualnego zniesienia zwykłego ID na rzecz unikalnego do reportowania osób z poziomu gry (/report 12BD powód). Unikalne ID w tej chwili każdy posiada, wystarczy wejść na swój profil z poziomu ets2mp.com, np. moje ID to 652 (http://ets2mp.com/index.php?page=profile&id=652) lecz aby skrócić nieco tą liczbę można by było wykorzystać system HEX do interpretacji unikalnych ID czyli (DEC) 652 -> 28C (HEX). Tutaj tego nie widać, ale w przypadku liczb wyższych np. 119000 -> 1D0D8 (HEX) jest nieco lepiej. Czym wyższa liczba, tym mniej zajmuje, ale szczerze jeżeli projekt dobije do 1500000 userów to będzie na prawdę dużo. Oczywiście zamiana ID z DEC na HEX to jest luźniejszy pomysł i nie jest on najważniejszy. Najważniejsze w tej sugestii jest wprowadzenie unikalnego ID. Zdaję sobie sprawę, że wprowadzenie unikalnego ID może powodować pewne problemy zwłaszcza na serwerze w momencie reportowania osób. Dlatego tutaj podsuwam 2 pomysły. Pierwszy to dodanie do unikalnego ID znaku # (jak na zdjęciu), w przypadku pozostawienia zwykłego ID (reportowanie w takim wypadku musiałoby się odbywać jedną z dwóch metod - obie na raz mogą powodować konflikty w przypadku reportowania, więc po co niepotrzebnie mącić ludziom w głowach). Druga sugestia to całkowite usunięcie dotychczasowych ID na rzecz unikalnych, wtedy reportowanie z poziomu czatu wyglądało by tak /report 12BD powód (można by było wtedy nie dodawać znaku #, gdyż nie miałoby się z czym pomylić). Przykładowe obrazki: Dlaczego twoja sugestia a nie inna?: Myślę, że mogłoby to ułatwić życie osób reportujących ludzi poprzez Forum (których wcale mało nie jest) oraz pracę samych administratorów, którzy nie musieliby odwiedzać profilów każdego z oskarżonych osób. Może i ta sugestia jest dość chaotycznie napisana i nie każdy ją zrozumie do końca, ale myślę, że deweloperzy będą wiedzieli co mi w duszy gra.
  11. Zapisując z konsoli za każdym razem tworzy się nowy, osobny zapis. Zapisując z przycisku zapisuje się zawsze do tego samego zapisu.
  12. G27 nie powinna się znacząco różnić od DFGT pod względem koła kierowniczego. Ja śmigam na domyślnych ustawieniach Profilera oraz ustawieniach kontrolerów w ETS2. Jedyne dwie opcje, które zmieniłem to zmiana na 780 stopni w Logitech Profiler oraz całkowite wyłączenie martwej strefy w ustawieniach ETS2. Kierownica zachowuje się identycznie jak w grze, czułość moim zdaniem jest idealna. Lecz prawda jest taka, że ja nie jestem każdym i to co mi pasuje i wydaje się ok, może innym nie pasować
  13. Zapisywać się można podczas jazdy na dwa sposoby: (1) Nowy, który został wprowadzony w wersji 1.14: Szybki zapis, który dostępny jest pod dowolnym przyciskiem (do ustawienia w ustawieniach klawiatury). (2) Mniej bezpieczny (ze względu na niemożliwość kierowania w czasie jazdy) i niedostępny dla wszystkich gdyż wymaga włączenia konsoli '~' oraz wpisaniu komendy 'save'.
  14. Jest to możliwe na co najmniej 2 sposoby. (1) Edycja plików zapisu poprzez rozkodowanie go oraz ręczne edytowanie odpowiednich linijek w kodzie (pomocny może być ten temat). (2) Modyfikacja na Singleplayer, która umożliwia dodanie oryginalnych dodatków we wszystkich miejscach. Po zapisaniu stanu gry na Singleplayer ciężarówka powinna wyglądać identycznie jak na Multiplayer bez żadnych artefaktów czy błędów. Ważne jest to, że używając takiej modyfikacji (która zazwyczaj dodaje jeszcze własne dodatki w postaci lamp, klaksonów, tablic itp) można tylko wstawiać oryginalne dodatki (czyli obrysówki, lampy czy klaksony), jeżeli dodasz coś co jest tylko i wyłącznie dodane w tej modyfikacji np. tablice ADR to ona zniknie na Multiplayer.
  15. Dokładnie nie sprawdzałem, ale wydaje się, że właśnie te 780 stopni.
  16. Zapewne chodzi o ustawienie promienia skretu kierownicy w ustawieniach Logitech Profiler. Stwórz sobie profil pod ETS2 w Logitech Profiler (Profile -> New). Następnie wchodzisz w Edit -> Specific Game Settings, zaznaczasz ptaszkiem opcję Use Special Sterring Wheel Settings i pasek Degrees Of Rotation ustawiasz na ok. 780 (przynajmniej u mnie 780 stopni odpowiada 1:1 w grze) przy braku martwej strefy i domyślnej czułości w ustawieniach ETS2.
  17. Nie wymyślajmy rzeczy niestworzonych. Ja rozumiem opóźnienia w synchronizacji, ale to nie powód, by dodawać rzeczy wyimaginowane. Nawet jeśli taki system by był miałby swoje wady i na pewno nie byłby w 100% bezpieczny. Lepszym sposobem byłoby proste tekstowe CB Radio rodem z 18WoS:AA.
  18. Szczerze to nie wiem co to znaczy NPC, zapewne inni mają ten sam problem.
  19. Serwer może i jest dla graczy, ale nie potrzebuje on AFK'owiczów. Żadna frajda mijać AFK'ującą ciężarówkę, tak samo jakby tego gracza nie było.
  20. Hmm, ciekawy pomysł. Takie tekstowe CB Radio rodem z 18WoS:AA, które mógłby zrozumieć każdy. To jest pomysł godny głębszego rozmyślenia.
  21. Do świąt pozostało jeszcze trochę czasu, więc spokojnie.
  22. Wkrótce, co Wy tacy w gorącej wodzie kompani. Będzie to będzie... SCSowi też tak spamujecie kiedy ATS i Skandynawia wyjdzie?
  23. Krzysiek poruszyłeś ciekawą rzecz. Już kilka razy zauważyłem, że jeśli pojawiają mi się osoby, które mają wysokie pingi gra bardziej laguje niżeli osoba, która ma niski ping. Może to złudzenie, ale może coś w tym jest.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.