Jump to content

WooQash

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    4108
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by WooQash

  1. Biedna ta aktualizacja, szczerze sądziłem, że 1.34 wprowadzi ciut więcej zwłaszcza jeśli chodzi o ETS2, a tutaj dostaliśmy tylko i wyłącznie MAN'a... Nawet open bety nie ma, od razu wydali aktualizację co jest dość zrozumiałe, no ale... W ogóle w tym nowym MAN'ie to światła działają dobrze? Jeśli dobrze widzę to LEDy znajdują się pośrodku, ale to pozycyjne, które są na dole załączają się po włączeniu elektryki. To na pewno powinno tak wyglądać, że LEDy włącza się dopiero z pierwszego poziomu świateł? Patrząc na Scanie, czy Mercedes'a wyglądało to inaczej niż tutaj.
  2. Makao i po makale... idealne zakończenie tego dnia.

    1. JJay

      JJay

      Dobranoc WooQash. Na pewno jeszcze nie idziesz spać, ale w razie co to Dobranoc ;) 

  3. Przepraszam? Że co? Profesjonalizm? Państwu już dziękujemy.
  4. Golden-Line ------------ Agromex -------- BFC Sezon na identyczne wzory wymagań rekrutacyjnych został otwarty czy jak? Serio, dwie firmy w jednym czasie muszą zżynać od nas?
  5. Jakoś po tym ostatnim live SCS'u nie ma dużego zainteresowania tematem, więc pokusiłem się o zdobycie jakiś informacji. Tutaj zauważyłem dość dobry materiał na kanale niejakiego Seba3711, który na podstawie wpisu z Reddit'a podsumował live'a SCS'u. Film: Reddit: 1. Rzekomo data wydania Waszyngtonu jest bliższa niż wydaje się społeczności... DLC wyjdzie po wydaniu 1.34? Możliwe w sumie, skoro DLC jest już na Steam. 2. Wspomniana przez @Avesa już ciężarówka, czyli International LoneStar. Tutaj więcej screenów: Wnętrze wydaje się być ładne i ergonomiczne, z zewnątrz... no będę szczery, to nie jest w moim typie. Absolutnie wygląd (realny) nie przekonuje mnie i raczej wydanie tej ciężarówki może być dość chłodne albo co najmniej średnie, bo zapewne nie tylko mnie ona nie przekonuje. 3. Przy dobrych wiatrach w 2019 może wejdzie jeszcze jedna ciężarówka, ale szczerze jakoś bym w to nie liczył skoro obecna jest w takim stanie w jakim jest. 4. W 1.34 mają się pojawić drobne poprawki i zmiany w Kalifornii i Nevadzie jednakże SCS planuje je kiedyś poprawić na wzór nowszych mapowychDLC. Nie wiem kiedy te stany były robione dokładnie (tj. Kalifornia i Nevada) ale mam nieodparte wrażenie, że coś nie pykło. Skoro SCS planuje już dzisiaj odświeżać te stany, to co będzie jeśli dajmy na to wyjdzie coś ze środka mapy (za 2-3 lata) kiedy technologia SCS znowu się jakoś zmieni i te stany będą wyglądać jeszcze lepiej, wtedy będą poprawiać wszystkie pozostałe znowu? Dla mnie to jest trochę takie kółko zamknięte, SCS ciągle prze do przodu, robi coś co raz lepiej i robiąc coś lepiej będzie próbować poprawiać ciągle te najstarsze? Już raz mięliśmy spore poprawki w tych mapach poprzez reskaling, teraz kolejne rewolucje? Pamiętajmy, że SCS chce wydać całe Stany Zjednoczone, choć przy ich tempie prac może to potrwać z 10 lat co najmniej, nie da się zrobić tak aby wszystkie stany były równe. Są takie a nie inne procesy technologiczne, że to awykonalne według mnie. 4. Wincyj tras ze Special Transport - wow, przyznam się, że kupiłem i nie przejechałem jeszcze ani jednej trasy 5. Licencjonowane naczepy w ATS - data wydania: 2019/2020 6. W 2019 nie będzie żadnego tuning pack'a dla ATS (może dla ETS'a chociaż będzie?) 7. Open beta 1.34 jest blisko (według mnie 1.34 może wyjść w marcu lub kwietniu), ale jakoś mega zmian nie będzie w ATS. Ale jeśli chodzi o ETS'a to zaczynam się martwić. Jeśli wierzyć opisowi z Reddit'a czyli: "As for ETS2, there will be a new road, fixes and new trailers." to słowa "new road" oznacza dosłownie "nowa droga", a nie "nowe drogi" o przebudowanych drogach nie wspomnę. Czyżby kolejna część Niemiec nie miała się pojawić w 1.34? Oficjalnie też nie ma mowy o nowym MAN'ie, którym się SCS ostatnio lekko pochwaliło w Internetach. Czyżby przyszło nam czekać na to do 1.35? Stream był stricte o ATS, a nie o ETS więc może dlatego? 8. A jeśli chodzi o 1.35 to ma zostać wydana późną wiosną (czyli strzelałbym na czerwiec/lipiec, tak przed wakacjami w studiu). Dodatkowo 1.35 ma zawierać pierwsze poważne rzeczy dotyczące wsparcia DirectX 11 (co nie oznacza pełnego wprowadzenia, które o ile dobrze pamiętam miało trwać chyba nawet 1,5 roku według którejś z informacji kiedyś). Nie wiem czy to znaczy już, że gra pozwoli się uruchomić w DirectX 11, czy chodzi bardziej o jakieś podwaliny jak modele, które będą gotowe renderować się lepiej w DirectX 11, nie mniej na MP nie napalałbym się na tego nowego DirectX'a za szybko, bo zapewne wiąże się to z dodatkowym kodem (na który mwl może nie mieć czasu lub chęci, pamiętamy bolączki przejścia na x64), a raczej wsparcie dla DirectX 9 i OpenGL póki co jeszcze zostanie - no ale mogę się mylić, nie jestem deweloperem. Nie mniej w aktualizacji 1.35 mają być jakieś miłe dodatki dla gry, więc można już wytężyć wyobraźnie i snuć domysły Kolejna ciężarówka? BDF'y? Ładunki sypkie? Temat jest otwarty, gdyż nikt póki co nic nie potwierdził w tym temacie, a jeśli chodzi o BDF'y to tak z innego kapelusza: https://blog.scssoft.com/2019/02/the-year-of-pig-and-ats-anniversary.html#comment-4324107018 Podziękowania dla @[RT] Aro32 za podesłanie informacji na Discordzie "Polskich Wirtualnych Spedycji". I tym miłym akcentem zakończę to swoje podsumowanie na podstawie innego podsumowania, podsumowania z Reddit'a.
  6. Dla mnie polityka Steam'a jest dziwna z tą wymuszoną aktualizacją gier. Problem nie tylko dotyczy ETS2, ale ten sam problem jest chociażby w Cities Skylines gdzie nie ma zakładki beta jak w ETS2 i przy większych aktualizacjach wywala się cała gra, bo osoby które grają na modach muszą czekać na ich zaktualizowanie (o ile autorzy to w ogóle zrobią). SCS i TruckersMP są po prostu śmieszni czasami. Raz są momenty, że jakby się kochali i dobrze dogadzali, a są momenty jakby nie mogli się dogadać. Tak jak zawsze SCS wydaje aktualizacje i można starszą wersję mieć po zakładce beta, tak dzisiaj się nie dało? Dobrze, że udało mi się zaliczyć tydzień bo wszedłem do MP przed aktualizacji, ale tak czy siak to jest jakiś syf na kółkach. Oficjalnie nigdzie nie zostało to potwierdzone. A tak w ogóle to ktoś oglądał tego streama SCS'u? Było coś ciekawego czy nadal klepanie tego samego co zawsze? Jak na ponad 3h materiału to się dziwię, że mają o czym gadać...
  7. Niedziela, 3 luty 2019 Konwój Nocne Marki: "Włoskie zakręty" Palermo-Livorno - taka była trasa tego włoskiego konwoju, w którym udział wzięło 5 pracowników jednakże z powodu problemów z internetem do mety dojechała tylko czwórka. Malownicze tereny Włoch, landówki oraz spokój - to był temat przewodni tego konwoju.
  8. Porównaj swojego screena z logiem, którego najpierw wrzuciłeś, z logiem, który wrzuciłeś na pastebin. Początek jest diametralnie różny. Konkretniej log zaczyna się od 48 sekundy i 664 tysięcznych sekundy, więc nie ma zapisu co działo się od uruchomienia się gry do tego czasu.
  9. Sporo błędów, ale raczej wynikających z faktu braku posiadania DLC na koła głównie. Log tym razem ucięty jest od góry i nadal nie wiem czy gra odpala się w OpenGL czy DirectX.
  10. Ze screena to dużo nie wynika jeśli widać prawie 40 linijek z ponad kilku tysięcy (sądząc po pasku przewijania po prawej). Nie widać też najważniejszego, czy grę coś boli (błędy konsoli, które ujawniają się raczej później) albo w jakim trybie działa gra. Polecam przekleić zawartość na stronę typu pastebin.com i wkleić link tutaj.
  11. Kwestia taka, konsola gry nie płacze, że ją coś boli? Załącz plik game.log.txt. Może uruchamiasz grę w trybie OpenGL zamiast DirectX (lub odwrotnie chociaż wątpię) dlatego gra w OpenGL łapie większą zadyszkę?
  12. Posiadasz 4GB ramu i ETS zabiera 90%? Szybko kalkulując to 3.6GB, gdzie 0.4GB pozostaje dla systemu, gdzie Windows 7/8/10 na dzień dobry zjada 1GB. Coś tutaj się kupy nie trzyma.
  13. Sobota - Niedziela, 2-3 luty 2019 Konwój: "Mini Tour de Europe" 6111km, tyle wynosiła długość konwoju, który odbył się w naszej firmie na przełomie soboty i niedzieli. Takie konwoje zdarzają się rzadko, ale pomimo długości nie odstraszyło to naszych kierowców w wzięciu działu w takim wydarzeniu. Trasa konwoju była podzielona na 3 części (głównie ze względu na niemożliwość zmieszczenia się w 10 znacznikach): 1. Trasa (ENG) Aberdeen -> (FRA) Hawr o długości 1943km (w tym prom Plymouth -> Roscoff 196km) 2. Trasa (FRA) Hawr -> (POL) Gdańsk o długości 2260km (w tym prom Gedser -> Rostock 65km) 3. Trasa (POL) Gdańsk -> (FIN) Pori o długości 2169km a zaliczenie konwoju odbywało się w momencie przejechania co najmniej dwóch pierwszych części lub dwóch ostatnich. W Aberdeen, czyli na starcie konwoju pojawiło się 7 kierowców i w takim stanie liczbowym dojechaliśmy do końca pierwszej części, na stacji benzynowej przy autostradzie w okolicy Le Havre. Tylko jedna osoba po pierwszej części poddała się i ostatecznie nie zaliczyła konwoju, reszta wyruszyła w dalszą drogę. Na drodze naszego konwoju musieliśmy stawić wyzwanie landówce śmierci, która nawet po 23 w sobotę była dość zatłoczona. Pomimo drobnych przygód wszystkim udało się minąć ten newralgiczny punkt, a następnie zameldować na mecie drugiej części w Gdańsku. Jedna osoba zakończyła konwój z powodu braku DLC Bałtycki Szlak, zaś druga z powodu braku czasu, tak że ostatecznie do Pori dojechaliśmy w czwórkę. 6111km przejechaliśmy prawie równo w 6 godzin uwzględniając około 15 minutowe przerwy pomiędzy częściami oraz drobny postój w przywróceniu szyku po landówce śmierci. 6 z 7 osób biorących udział w Mini Tour de Europe zaliczyło konwój. Mapa konwoju Porcja zdjęć
  14. Piątek, 1 luty 2019. Konwój spontaniczny: "Po Finlandii z HCT" Pomimo tego, że naczepy HCT są w grze już od jakiegoś czasu to dopiero na początku lutego 2019 udało nam się zorganizować pierwszy konkretniejszy konwój z tymi naczepami. Podjąć je mogli tylko kierowcy, którzy posiadają stosowny certyfikat, a było ich 4 z 8 osobowej grupy. Finlandia duża nie jest, więc trzeba było trochę pokombinować z trasą aby nie zakończyć przedwcześnie, ale tak czy siak 905km pokonaliśmy w niecałą godzinę.
  15. @Tesman71 Nie musisz... Pozdrawiam.
  16. A jaki jest sens jazdy w zimowych warunkach (nie chodzi tutaj tylko o śnieg, ale i o pory dnia, o których wspomniał @Miko [PL]) po europejskich wirtualnych drogach w okresie wiosennym/letnim/jesiennym kiedy śniegu realnie nie ma na drogach. Co innego gdyby Europa leżała na półkuli południowej gdzie pory roku są odwrócone do tego co na północnej.
  17. Poniedziałek, 28 stycznia 2019. Konwój obowiązkowy: "HDS ze zrzutką na porcie" Zaledwie trójka pracowników podjęła się podjęcia zlecenia z platformą z HDS-em. Pomimo trudności już na samym początku konwoju, który był zlokalizowany w Liege to udało się dojechać do zaplanowanego końca w Ostrawie, gdzie cała trójka rozjechała się w różne strony Wirtualnej Europy.
  18. Żeby zapanować nad własnymi malowaniami dla firm na MP najpierw trzeba by było zrobić jako taką ekonomię, w formie podstawowej, gdzie można by było dodawać firmy, zarządzać pracownikami itd. a do tego raczej dłuższa droga niż bliższa.
  19. Niedziela, 27 stycznia 2019. Konwój Nocne Marki: "Kierunek Niemcy!" Ośmiu pracowników podjęło się wzięcia udziału w konwoju z Białegostoku przez Szczecin do Erfurtu, a za ich plecami znalazły się firmowe firanki. Pomimo zimowych warunków wszystkim udało się bezpiecznie dojechać do celu zlokalizowanego na firmie EuroAcres.
  20. To, że jest śliczna w realu nie oznacza, że SCS ją też tak zrobi. Akurat jeśli chodzi o deski rozdzielcze to SCS ma sporo do nadrobienia, bo wszędzie (może po za nowymi Scaniami, ale ich wnętrza nie miałem okazji porównywać) jest stosowana całkowicie inna czcionka, która psuje efekt ładności. Np. brak fajnej czcionki Volvo, czy krój elektronicznej czcionki liczników prędkości w Renault.
  21. Tak samo jak nie widziałem nigdy zdjęcia powyżej, tak samo nie widziałem tego, czyli gry planszowej ETS2
  22. Dla niewtajemniczonych zostawiam link do changelogów: https://steamcommunity.com/games/285380/announcements/
  23. Ani widu ani słychu? Owszem jest dostępna we wczesnym dostępie, ale co jakiś czas wychodzą jakieś aktualizacje. Sam co prawda nie posiadam jej, ani w nią nie grałem ale śledzę poczyniania na Facebook'u i co jakiś czas chwalą się aktualizacjami. Ostatnia miała miejsce 9 stycznia (poprzednia 20 grudnia) więc jakby nie było coś działają. Może do ETS'a mu daleko, ale na pewno ma w sobie pewne elementy, których ETS mógłby pozazdrościć (chociażby zestawy BDF).
  24. How to disable Google Authenticator codes on this Forum when I login via TruckersMP account? I don't see the option to disable it on the Forum. I have disabled two factor authentication on TruckersMP account.

    1. Show previous comments  4 more
    2. WooQash

      WooQash

      @Chev I have only this:

      u2nLpDI.png

      If I correctly remember, here was the option of enable/disable two factor auth only on the Forum, but now only I see "Sign In via TruckersMP".

    3. Chev

      Chev

      Did you click on the “Sign in via TruckersMP”? I don’t remember if I had to do the same, but I can enable and disable it from there.

    4. WooQash

      WooQash

      Emm.. I'm confused, It was enough to click "Sign In via TruckersMP" button to go to the option to disable the code :P

      76gbbXS.png

       

      It's good that I did not write to Support :P Thanks.

  25. ACTA 2 została przyjęta cichaczem? Kilka dni temu słyszałem, że Polska nie zgodziła się na to przez co nie zostanie wprowadzone w tej formie, więc jak to w końcu jest?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.