Jump to content

CJMAXiK

Retired Legend
 TruckersMP Profile
  • Posts

    1149
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CJMAXiK

  1. ^ Здесь тема про вылеты игры, а не про радио. Придерживайтесь темы, пожалуйста.
  2. Доказательств вы не предоставили. К сожалению, это не дает возможности делать какие-либо выводы. Если у вас есть доказательства превышения полномочий или нарушений игровыми администраторами, смело пишите комьюнити-менеджеру проекта. Тема закрыта.
  3. ^ не путайте тэг и ник.
  4. По многочисленным просьбам показываем вам, как включить зимний мод в МП вместо осеннего. 1) Зайти в настройки мультиплеера, вкладка "Mods" 2) Отключить Autumn Mod и включить Winter Mod 3) Нажать ОК и перезапустить игру.
  5. ^ МП по-русски не разговаривает Удалите МП (с модами) и установите заново.
  6. Полицейская машина будет доступна только игровым администраторам. Нормальные машины появятся в ETS2MP через несколько месяцев.
  7. После игры на 400% масштабе на 100% ни за что не перейду.
  8. Fallen, когда в команде много человек (в нашем случае 59), гораздо логичнее распределять обязанности между всеми, а не оставлять всё себе. Комьюнити-менеджер работает с общественностью, а не с банами, поэтому Кларкинатор и попросил обратиться к игровому администратору. Вы же не знаете, что внутри команды происходит, и не можете утверждать, что эта ситуация не рассматривается внутри команды.
  9. По поводу банов за тэг с содержанием ETS2MP - просьба подождать и не делать резких движений. Я разбираюсь в ситуации. Спасибо.
  10. Перевод выполнен проектом ETS2MP.ru Копирование разрешено с обязательным указанием ссылки на оригинал перевода! С начала открытого бета-тестирования ETS2 версии 1.22, студия SCS Software получила множество отзывов относительно новой функции Контрактов. В новой блогозаписи разработчики решили ответить на самые животрепещущие. Прежде чем отвечать, напомним вам: если вы решили участвовать в бета-тестировании и нашли баги, о которых вы хотите сообщить, то у вас всего один возможный способ - официальный форум. Вы должны прикрепить: детальное описание того, что происходит файл game.log.txt файл game.crash.txt (если случается вылет) net.log На системах Windows данные файлы могут быть найдены в Документах -> Euro Truck Simualtor 2. Без данных файлов разработчики не смогут точно определить проблему, так что ждем от вас наиболее полных отчетов! Итак, а вот и Q&A: Q: Почему на всех контрактах установлен лимит в 6 часов: A: На время тестирования мы установили лимит на одинаковый и относительно короткий промежуток времени. Во время обновлений может последовать много перезагрузок серверов, а мы хотим избежать недовольства игроков, которые могли потерять грузы на пол-пути, если бы лимит был выше. В будущем мы планируем расширить эту функциональность. Лимит времени будет устанавливаться индивидуально для каждого контракта. Лимит времени для Контрактов очень тесно связан с будущими игровыми возможностями, и от того, что вы не уложитесь в этот лимит, будут различные последствия (следите за новостями). Q: Я хочу цеплять груз самостоятельно, а не "телепортироваться" к нему. A: Это совершенно понятная реакция, мы стремимся сделать это возможным в следующих обновлениях World of Trucks, однако сейчас мы начали с простейшей настройки "быстрая работа". Q: Вы планируете превратить свою одиночную игру в мультиплеерную? A: World of Trucks - дополнительный слой, созданный бок о бок с уже существующей одиночной игрой. Мы будем продолжать усовершенствовать одиночную игру и добавлять в нее больше возможностей, но мы не хотим ее перестраивать и "исправлять" то, что многие игроки не посчитают сломанным. В конечном итоге World of Trucks должен представить альтернативную мета-игру (набор стратегий, действий и методов, которые выходят за рамки правил основной игры и используют внешние факторы, влияющие на игровые процессы, - прим. ETS2MP.ru) с широким (но контролируемым) взаимодействием игроков, возможностью создать Виртуальную Транспортную Компанию, и, в конце концов, дать возможность поделиться своим миром и делать конвои в общей многопользовательской игре. Q: Игра включает ограничение скорости 90 км/ч при взятом Контракте, но я хочу отключить его. Почему я не могу это сделать? A: Так как будущее World of Trucks - общая вселенная для большого количества игроков, мы должны убедиться, что все игроки находятся в одинаковых условиях и имеют схожие ограничения. В данный момент мы находимся в поиске правильного баланса между строгим контролем определенных аспектов игровой механики и возможностью настройки под предпочтения игрока. В любом случае, основа игры должна быть сводом "каноничных" правил, которым будут подчиняться все игроки, чтобы была возможность справедливого сравнения игроков и их способностей. На данном этапе, ограничитель скорости является основным кандидатом для таких ограничений, в противном случае люди, которые обходят физические и юридические законы, будет иметь преимущество над теми, кто играет "по книжке". Q: Могу ли я изменить стартовый город в World of Trucks? A: Вы сможете повторно выбрать его после завершения бета-тестирования. Впрочем, этого можно и не делать. У данного выбора нет какого-то влияния на будущий игровой процесс. Это всего лишь стартовая точка выполнения первого Контракта. Q: Почему нет Контрактов в Скандинавию? A: В данный момент к World of Trucks подключена только основная игра. Пожалуйста, будьте терпеливы, ведь мы уже работаем над системой, с помощью который вы сможете подключить Going East!, Scandinavia и будущие DLC к World of Trucks. Q: Я не совсем понимаю концепт Времени WoTR и Игрового времени, зачем вводить дополнительные часы, если мы уже привыкли к тому, как работает игровое время? A: На основе первоначальных отзывов, нам, похоже, необходимо более полно объяснить всю суть Времени World of Trucks в игре и на сайте. Вся система основана на реальном времени, которое не "сжато" по логичным соображениям - когда тысячи игроков разделяют один и те же данные о работах, они не могут использовать свое локальное время для координации деятельности. В этом лучше основываться на чем-то более глобальном - таком, как Всемирное координированное время - а не снова на чем-то искусственном. Таким образом, все сервера будут использовать Время WoTR, но для комфорта игрока, в скором времени появится возможность выбрать свой часовой пояс, и мы также постараемся настроить возможность для отображения относительного времени до окончания работы. Q: Я не могу увидеть, сколько денег я получил с Контракта, на сайте? A: То, что мы запустили сейчас - промежуточный этап, гибрид стандартной одиночной игры с постоянными онлайн-подключением. Позже мы введем абсолютно отдельную экономическую систему в World of Trucks, с использованием других валют и цен (ближе к реальному миру), нежели мы установили несколько лет назад,Ю чтобы запустить одиночную игру. Текущее поведение игры может быть несколько запутанным, но так будет не всегда. Q: Почему не показывается расход топлива для Контрактов? A: Мы работаем над этим и мы надеемся, что эта возможность будет включена после окончания бета-тестирования в той или иной форме. Правильный расход топлива и связанные с этим затраты будут частью более поздней стадии разработки World of Trucks, когда мы внедрим большую часть механик для Компаний. Сейчас же топливо всё равно потребляется, не так просто сообщать об этомWorld Of Trucks, так как Контракт может быть прерван или пересекаться с обычной одиночной работой. Q: Я хотел бы видеть карту, которая поможет мне выбирать очередной контракт. A: Мы тоже хотим ее увидеть и уже работаем над этим На десерт: Q: Что случилось со звуками Volvo? A: В данный момент звуковые эффекты проходят стадию настройки уровней громкости. Вы навярняка заметили, что в кабине звук несколько "несбалансирован". Мы всё еще в работе над внедрением реальных звуков в игру, в данной бете они достаточно сырые.
  11. SanSay, в теме была речь о другом бане. Про вашу ситуацию я в курсе и тоже несколько недоумеваю.
  12. ^ это всего лишь исключение. Не нужно писать репорты на форуме. Пользуйтесь системой репортов.
  13. ^ http://ets2mp.com/index.php?page=profile&id=428984- выдан заслуженный бан до смены тэга. Спасибо за бдительность
  14. x004cc_174rus, я не присваивал ничьи права себе. Данным переводом я не ущемляю права автора оригинального контента, поскольку не получаю с этого каких-то дивидендов, а также не "причиняю" никаких финансовых потерь автору оригинала. Я уважаю исключительные права автора и не присваиваю себе авторство оригинала. Ко всему прочему, SCS Software не переводит тексты самостоятельно, так что им это только в плюс. На этой высокоэмоциональной ноте (на правах модератора) призываю закончить юридический разбор полетов.
  15. ^ насколько я знаю, это проблема технического характера (т.е. в движке) и она уже передана SCS.
  16. ^ В 1.22 каждому шаблону коробки можно назначить имя.
  17. Raptr (AMD Gaming Evolved) и Plays.TV работают корректно только в одном случае - когда игра запущена в окне...
  18. ^ Судя по всему, моды не будут работать в режиме Контракта.
  19. ^ я сам не до конца понял, поэтому (?) и влепил...
  20. Умный человек никогда не скажет, что он умный.

  21. Mishanya, заканчивая оффтоп: ваша реплика "пусть вернут назад звук движка от Volvo" подразумевает под собой выполнение какого-то действия ее получателем. Поэтому и "задираюсь".
  22. ^ У меня есть большая доля уверенности, что вашу хотелку они тоже не понимать Ну что ж, дело ваше.
  23. ^ ^ You don't bought MP. You bought only game. So please, just wait until ETSMP Team find a more time, devs and solutions for OSX and Linux compability.
  24. ^ Для вас есть тема на форуме SCS Software: http://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=174
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.