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SCS Software - Les news du blog officiel


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News du 06/05/2019

 

Conclusion de l’événement "#onetruckfamily 

 

 

Tout ce qui a un début a aussi une fin. C'est ainsi que s'est achevée notre événement #OneTruckFamily, visant à promouvoir un hashtag lancé par nos amis de FIA ETRC afin d'unir tous les types de chauffeurs.

 

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Un très grand nombre de joueurs ont participé - avec un peu d'imagination - à transporter des camions de course dans toute l'Europe; des circuits de course aux hubs des écuries, des circuits de test aux ateliers et ainsi de suite. Grâce à vous, les équipes sont maintenant prêtes pour une nouvelle saison ... Et nous aussi !

On dit qu'une image vaut mille mots. Combien de mots vaut une vidéo alors ? Parce que nous en avons préparé une - en souvenir de tous les kilomètres que vous avez parcourus dans notre #BestCommunityEver - nous sommes #OneTruckFamily !

 

VIDEO

  • Thanks 1

-=Christophe=- // Chris [FR] // 

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News du 7/05/2019

 

Mise à jour 1.35:  Stream Episode 2 + Une autre présentation du matériel Tobii !

 

Nous tenons à tous vous remercier pour votre soutien inextinguible pendant le précédent stream présentant la prochaine mise à jour 1.35 pour Euro Truck Simulator 2. Nous sommes ravis d'apprendre que vous étiez plus de 25 000 à notre écoute. Comme promis, nous allons créer un stream similaire pour American Truck Simulator.

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Le Stream de présentation de la prochaine mise à jour 1.35 pour American Truck Simulator aura lieu le jeudi 9 mai 2019 à partir de 15h00 CET (17h00 heure française) sur Steam et Twitch. Nous vous présenterons quelques nouvelles fonctionnalités de la version 1.35 d’American Truck Simulator, en mettant l’accent sur les nouvelles routes et les améliorations de graphisme apportées sur l’ensemble de la carte. Vous entendrez également l'un de nos concepteurs de scènes (map), Jakub, qui vous donnera un aperçu du processus de création des maps (cartes). Cerise sur le gâteau, nous allons offrir un autre Tobii Eye Tracker 4C, ainsi que des clés de jeu / DLC ! Plus de détails sur la manière de participer au concours seront annoncés pendant le stream.

Lors de la présentation du tracker Tobii la semaine dernière, le hashtag # ETS2Tobii a été postés plus de 200 fois sur Instagram et Twitter !

 

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Nous sommes heureux d’annoncer que l’heureux gagnant du concours est Wesley (@wesmanboy). Nous vous contacterons bientôt afin que vous puissiez réclamer votre prix.

Pour ceux qui ont raté notre précédent stream ou ceux qui sont curieux d'apprendre comment fonctionne le traqueur Tobii dans ETS2 & ATS,  vous trouverez, ci-dessous, un très court extrait d'ETS2 pendant la phase de parking en marche arrière.

 

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Nous avons passé un moment formidable à visionner le stream de la semaine dernière. N'oubliez pas de noter cette nouvelle date dans vos calendriers et de nous rejoindre pour un autre stream amusant, où nous vous montrerons les fonctionnalités à venir de la prochaine mise à jour v1.35 d'American Truck Simulator. Un autre Tobii Eye Tracker 4C est à gagner !

 

-=Christophe=- // Chris [FR] // 

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American Truck Simulator Mise a jour 1.35 Bêta ouverte

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  • Depuis la version 1.34 de American Truck Simulator qui était plutôt une mise à jour de maintenance, nous comprenons à quel point vous êtes tous impatients de découvrir la version bêta ouverte 1.35 - qui est enfin arrivée!

 

 

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  • Par où commencer? Cette mise à jour est encore une fois plus volumineuse que ses prédécesseurs - et quand nous disons "plus gros", nous entendons BEAUCOUP! Il y a des changements dans presque chaque partie de notre jeu, alors passons à l'action!

 

 

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  • American Truck Simulator va aussi recevoir deux nouvelles routes, OR-58 et CA-299. OR-140 et comportera également le dernier segment de sa longueur. Le système de signalisation de l’Arizona a également été amélioré, de même que les feux de signalisation (à venir dans les versions ultérieures du bêta ouvert) qui ont été retravaillés pour tous les états actuels.

 

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  • Outre les diverses nouvelles remorques répertoriées dans le journal des modifications (B-doubles de tous types, remorques fourgons, remorques porte-conteneurs, etc.) et les nouvelles cargaisons, les véhicules de notre jeu bénéficient également de nouvelles fonctionnalités. Cela comprend trois réglages d’essuie-glace qui aideront les conducteurs à gérer la pluie améliorée, un navigateur d’accessoires pour les remorques possédées, des remorques porte-conteneurs extensibles et une fonction de copie pour la configuration de votre camion et de votre remorque - qui vous seront utiles à mesure que votre entreprise grandit. 

 

  • Parmi la liste des nouveaux ajouts généraux, certains souhaits de longue date occupent une place de choix. L’une de celles-ci est une option très demandée d’utiliser vos propres remorques pour des contrats externes (emplois World of Trucks). A partir de maintenant, vous pouvez!

 

  • Le support expérimental pour DX11. C'est bien exact! - la plupart du travail sur le support DX11 est terminé, donc la plupart de ses aspects fonctionnent assez bien dans nos jeux et les retours de l'expérimental Bêta promettent une belle augmentation du nombre de FPS. Pourtant, il n’est pas encore dans son état final, utilisez-le uniquement à vos propres risques. Bien que nous serions reconnaissants pour vos commentaires.

 

 

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  • Il vient maintenant avec un certain nombre d’additions "plus petites", basées principalement sur vos suggestions. Un grand nombre de nouveaux conducteurs pouvant être embauchés a été ajouté. Ainsi, à mesure que votre empire de camionnage grandira, vous pourrez vous développer beaucoup plus qu'auparavant. Pour aider à cette croissance, nous avons également ajouté une option d'achat de garages en ligne (sans avoir à découvrir la ville).

 

  • Le ravitaillement d'urgence est une autre fonctionnalité très utile, qui constituera une option importante pour ceux qui aiment conduire en bordure de la route (pourquoi vous êtes si nombreux à aller avec des réservoirs vides?). Pour rendre vos voyages un peu plus diversifiés et intéressants, vous constaterez maintenant que la STAA va doubler le trafic.

 

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  • Compte tenu de tous ces changements à venir, l'interface de l'utilisateur a dû être changée radicalement. Les joueurs qui nous ont aidés en entrant dans le bêta expérimental n’ont signalé aucun problème sérieux. Nous espérons donc que vous n’y rencontrerez aucun problème a votre tour. Pour clore la liste, il existe de nombreuses nouvelles améliorations d’entrée et un support officiel pour les périphériques externes. 

 

 

  • Alors profitons de toutes ses nouveautés, mais souvenez-vous bien: il s’agit d’une version bêta ouverte et non d’une version publique stable. Vous risquez peut-être de rencontrer des bugs et une instabilité, des problèmes ou des plantages . Ce n'est pas grave si vous voulez attendre la version finale. Mais si vous souhaitez nous aider à y aller plus vite, nous apprécierons tous vos commentaires sur notre forum et vos rapports de bogues dans cette section.

 

  • Si vous souhaitez participer à la bêta ouverte, vous pouvez trouver cette version dans la branche public_beta sur Steam. Pour y accéder, procédez comme suit: client Steam / BIBLIOTHÈQUE / cliquez avec le bouton droit de la souris sur American Truck Simulator / Propriétés / onglet Bêta / public_beta - 1.35 version publique. Aucun mot de passe est requis. 

 

 

Liste des changements :

 

 

  • MAP :

 

 

 

  • VÉHICULES :

 

 

 

  • FONCTIONNALITÉS :

 

  • Service de ravitaillement d'urgence.
  • Achat de garage en ligne.
  • Nouvelles options: stabilité du camion, suspension, noms de localisation double (Carte).
  • Beaucoup de nouveaux conducteurs à embaucher.
  • STAA double dans le trafic.
  • Prise en charge expérimentale de DX11 (Configuration uniquement)( r_device "dx11").

  • Utiliser vos propres remorques pour des contrats externes "WoTR" (World Of Trucks), à partir de maintenant.

  • Amélioration de l’entrée (Pour la prise en charge du contrôleur Steam, la prise en charge de l’observateur oculaire Tobii , prise en charge de la connexion à chaud des contrôleurs, meilleur FF sous Linux).

  • Prise en charge de RAZER RGB (lumières de couleur)

 

 

  • ALERTE DU MOD :

 

  • COG est passé de la remorque au châssis de la remorque (Modification simplifiée).
  • Suppression des bracelets de remorque par défaut ( Par défaut vide ).
  • Support pour camion modder (Fonction dans le jeu)
  • Essuie-glace retard + format de vitesse
  • Modèle de fret randomisé (Par exemple conteneur)
  • Zones de fuseau horaire (Introduit dans la 1.34)

  • Noms du mode de transmission

 

 

American Truck Simulator - Washington https://store.steampowered.com/app/1015160/American_Truck_Simulator__Washington/

 

Blog SCS

 

Edited by [VIVA] Kehox
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La Route Vers La Mer Noire

 

  • Où mènent ces nouvelles routes? C’est la question que beaucoup d’entre vous dans la communauté avait spéculé au cours des derniers mois et nous sommes heureux d’annoncer notre prochaine extension de carte - Euro Truck Simulator 2 - Road to the Black Sea ( La Route Vers La Mer Noire ).

 

  • Nous sommes heureux de confirmer que cette nouvelle addition amènera les pays de la Roumanie, de la Bulgarie et de la partie européenne de la Turquie (Thrace) à ETS2.

 

 

 

 

 

  • Des petits villages de la campagne à la grande ville animée d'Istanbul, ces trois pays sont riches en histoire, en architecture unique et en monuments, tels que le château de "Dracula", situé en Roumanie. Toutes ces choses que vous verrez lors de vos voyages sur la route de la Mer Noire. 

  • Les paysages naturels environnants sont tout aussi impressionnants que les structures artificielles construites dans ces pays. Beaucoup de vos voyages peuvent vous conduire à travers des forêts, des routes côtières ou des chaînes de montagnes telles que celles trouvées en Transylvanie, qui créent une route pittoresque pour tout voyageur.

 

 

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  • Alors, quand pourrez-vous explorer ces nouvelles routes par vous-même? Nous prévoyons de publier cette carte agrandie vers la fin de cette année.

 

  • Nous sommes impatients d'en partager davantage avec vous dans les prochains billets de blogues et sur nos canaux de médias sociaux. En attendant, pourquoi ne pas ajouter "Road to the Sea Black"(La Route Vers La Mer Noire) à votre liste de souhaits Steam?

 

 

  • SCS BLOG

 

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  • 4 months later...

Utah : Cet État est génial !

 

Alors, quelle est l’histoire derrière les teintes spectaculaires et les formations rocheuses pour lesquelles l’Utah est si célèbre? Formées à la suite de la géologie unique de la région et de millions d’années d’érosion, ces incroyables structures rocheuses se trouvent principalement autour du sud de l’Utah.

 

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Célèbres pour de nombreux films occidentaux et même un roadrunner de bande dessinée, ils sont devenus certains des roches les plus reconnaissables et photographiés dans le monde. Beaucoup d’entre eux sont devenus des monuments protégés, des réserves et des parcs nationaux

 

 

Heureusement, recréer ces célèbres points de repère naturels dans notre futur American Truck Simulator Map expansion n’a pas pris nos artistes et designers millions d’années pour créer (contrairement à leurs homologues de la vie réelle). Cependant, leur création n’a pas été un défi facile pour notre équipe, avec des recherches approfondies, le prototypage et l’utilisation d’un tout nouveau logiciel pour apprendre; le processus de création a pris un certain temps.

 

Comme vous pouvez le voir dans la galerie de photos ci-dessus, nous avons eu beaucoup à apprendre sur la création, la conception et la texture de chacune de ces formations. Vous pourriez dire que nous avons établi une base solide pour les projets à venir qui peuvent inclure des domaines semblables.

 

https://blog.scssoft.com/2019/10/utah-this-state-rocks.html

 

Traduction @Yadrashil

 

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La Corse

 

L'île de Corse est entourée des eaux chaudes de la mer Méditerranée entre la France et l'Italie. Elle est réputée pour ses paysages magnifiques et ses zones montagneuses.

Nous sommes ravis de vous annoncer que vous pourrez explorer cette belle île en tant que complément gratuit pour Vive la France! extension de la carte dans la prochaine mise à jour 1.36.

 

L'île de Corse dans Euro Truck Simulator 2 regroupe 6 villes (Ajaccio, Calvi, Ile Rousse, Bastia, Porto Vecchio et Bonifacio), un certain nombre de points de repère, des villages endormis et une atmosphère similaire à celle des régions environnantes. Et comme pour les autres îles, la plus grande route que vous trouverez ici est une autoroute. Donc, si vous aimez les méandres des routes rurales entourées de vignes menant à des points de vue spectaculaires sur la côte, la Corse est faite pour vous!

Pour vous y rendre, vous pouvez prendre un ferry de Marseille à destination de la ville pittoresque de Porto Vecchio ou, si vous êtes en Sardaigne, vous pouvez sauter du bateau à Sassari et descendre à Ajaccio, la plus grande ville de l'île, servant également de sa capitale.

Envie de ça? Parce que la Corse est au coin de la rue!

 

 

traduction @Yadrashil

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Euro Truck Simulator 2 Update 1.36 Bêta ouverte

 

Comme nous étions tous occupés par l’événement Ruban Rose, certains d’entre vous n’ont peut-être pas anticipé la mise à jour imminente. Il apporte de nouvelles friandises, mais la raison principale est le changement DirectX et la préparation de l’ extension de la carte Road to the Black Sea . Parcourons ensemble la liste des versions 1.36 Open Beta d’  Euro Truck Simulator 2 .

Un mot d’avertissement d’abord -  évitez cette version bêta  si vous envisagez d’effectuer d'autres livraisons pour l'événement Pink Ribbon  - elle n'est pas prise en charge sur 1.36 et vous  ne  pourrez PAS revenir à une version antérieure du jeu avec un profil modifié. par la version 1.36 du jeu. Il y a des modifications fondamentales, y compris une version de sauvegarde différente. Sauvegardez donc les profils que vous souhaitez conserver (effectuez une sauvegarde manuelle pour en être sûr) à l'aide de versions 1.35 ou antérieures.

La mise à jour est principalement axée sur  DirectX 11  (11.1 pour être exact). Nous avons décidé de ne plus prendre en charge DirectX 9 pour un développement plus rapide et plus facile. Ainsi, à partir de la mise à jour 1.36, nos jeux ne seront plus compatibles avec les systèmes fonctionnant sous DirectX 9.

Cependant, 1.36 ne concerne pas uniquement les modifications du système, il propose également de bonnes gâteries. La première nouvelle importante est l’île de Corse , annoncée récemment , qui vient compléter gratuitement le Vive la France! expansion de la carte. On peut y arriver en ferry depuis Marseille en France ou Sassari en Sardaigne.

Le deuxième ajout majeur est l’ajout de détours au jeu. Cette fonctionnalité est à la fois appréciée et détestée des joueurs d’ American Truck Simulator , probablement pour son imprévisibilité. À tout moment, votre réserve de temps peut disparaître en rencontrant un panneau signalant la fermeture d'une route ou un flic vous faisant signe de quitter l'autoroute. Cette incertitude est ce que nous voulons dans nos jeux, car jusqu’à présent, elle s’est révélée tout à fait prévisible. Nous voulons que vous ayez à improviser à l'occasion (du stress pour pimenter des choses, n'est-ce pas?), Tout comme le sont les vrais conducteurs. Mais l'objectif principal est de vous amuser. Pour ceux qui n'aiment pas cette fonction, il existe un curseur pour augmenter / diminuer la fréquence des détours (avec la possibilité de l'éteindre complètement).



Et pour satisfaire plus de souhaits, 1.36 vous offre la possibilité de voir vos chauffeurs, camions et remorques sur la carte du responsable (et cette carte uniquement). En plus de cela, vous aurez à votre disposition des épingles d’évitement vous permettant de définir des endroits que vous ne voulez pas traverser avec votre GPS.

En plus de ce qui précède, il y a un certain nombre d'ajouts moins importants tels que certains nouveaux véhicules d'IA, des améliorations de l'anti-aliasing, la saisie de caractères chinois et autres caractères non latins (connu sous le nom d'IME) et certaines modifications de la prise en charge de MOD.

Nous espérons que vous apprécierez toutes ces nouveautés, mais n'oubliez pas: il ne s'agit que d'une version bêta ouverte, et non d'une version publique stable. Vous risquez donc  d'être confronté à des bugs, instabilité, problèmes ou crash . Ce n'est pas grave si vous voulez attendre la version finale. Mais si vous souhaitez nous aider à y parvenir plus rapidement, nous apprécierons tous vos commentaires sur notre  forum  et vos  rapports de bogues  . Au cours des opérations bêta ouvertes, nous exploitons un autre site dédié à World of Trucks, qui permet de tester en toute sécurité toutes les nouvelles fonctionnalités. Veuillez visiter 

World of Trucks Ouvrez la version bêta  Web pour plus d'informations. Consultez également notre wiki de modding pour obtenir des détails sur les mods du jeu. Si vous souhaitez participer à la bêta ouverte, vous pouvez trouver cette version dans la branche public_beta sur Steam. 

 

Pour y accéder, procédez comme suit: client Steam → BIBLIOTHÈQUE → cliquez avec le bouton droit de la souris sur Euro Truck Simulator 2 → Propriétés → onglet Beta → public_beta → 1.36 bêta publique. Aucun mot de passe n'est requis.

 

 

traduction @Yadrashil

 

 

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Utah: vous êtes les bienvenus

 

Avant le luxe de la navigation GPS, faire un voyage à travers plusieurs États était un travail difficile. Ouvrir de grandes cartes sur papier, essayer de localiser votre emplacement et rechercher des points de repère rendait souvent le travail d'un conducteur très frustrant. Cependant, il y avait une chose qui gardait les camionneurs au courant de leur emplacement, le panneau de bienvenue.

 

Célèbre sur les frontières des États (et aussi sur Instagram), c'est un signe certain que vous entrez dans une nouvelle province. Chacune d'elles est décorée avec ses propres œuvres d'art uniques représentant souvent des monuments célèbres ou des parcs nationaux, ainsi que le slogan de l'État. 

 

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Cependant, dans certains États américains, ces signes se retrouvent souvent lorsque vous entrez dans une nouvelle ville. Apparaissant dans toutes les formes et tailles, ils sont souvent conçus autour du slogan de la ville et de ses environs. Ils comportent également des monuments uniques à la ville, tels que les universités et les musées.

 

Pour que vous puissiez être sûr que votre voyage vous mènera, l'Utah et ses panneaux vous souhaitent la bienvenue, ainsi que les millions de voyageurs qui les traversent chaque année. Vous voulez visiter l'Utah tôt? Rejoignez-nous pour notre flux qui sera diffusé en direct sur Twitch et Steam avec les membres de l’équipe SCS, Alex (LondonLad), Mrazik et Raven à partir de 15h00 UTC (17h00 CEST), qui parleront du développement et de la conception de l’Utah.

Ne manquez pas de visiter ce nouvel état dans American Truck Simulator , ajoutez Utah à votre liste!

 

traduction @Yadrashil

 

PS : disponible novembre 2019 (info steam)

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Utah: Salt Lake City

 

Une route à travers l'Utah n'est pas que des rochers et du désert, au nord de l'État, vous rencontrerez les villes les plus peuplées, y compris la métropole animée de Salt Lake City, qui sert de plaque tournante majeure pour les industries, les entreprises et les transports.

 

La capitale de l'Utah est un point crucial de l'infrastructure routière de l'État, car elle relie les autoroutes I-15 et I-80 juste à côté du centre-ville. Comme beaucoup d’entre vous conduiront sur ces itinéraires, nous vous recommandons de ralentir un peu pour avoir un aperçu de la belle ligne d’horizon de la ville.

 

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Comme beaucoup de villes américaines, Salt Lake a été construit sur un système de grille, créant ainsi de belles rues qui permettent aux conducteurs de voir en plein cœur de la ville et au-delà. Des immeubles de bureaux imposants au temple religieux de Salt Lake City, vous constaterez que la ville est très vivante et animée par la circulation.

 

Lors de vos voyages, vous trouverez également de nombreux endroits différents et peut-être surprenants autour de la ville. Des parcs aquatiques aux grands lacs salés qui ont donné son nom à la capitale.

 

Traduction @Yadrashil

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  • 2 weeks later...

Route de la mer Noire: Ferry Brăila

 

Située à l'est de la Roumanie, vous trouverez la ville de Brăila . Construit sur les rives du Danube, il était à l’origine mieux connu pour son secteur de la pêche. Aujourd'hui, il sert de plaque tournante importante pour de nombreuses villes et petits villages environnants.

Une de ces petites communes est située de l'autre côté de la rivière. Cependant, vous constaterez qu'il n'y a pas de ponts ou de tunnels pour traverser le village de Smârdan. Alors, comment traverse-t-on exactement la rivière? En bateau bien sur!

 

 

 

Le bac sur la rivière BAC sera le premier du genre à figurer dans notre prochain élargissement de la carte, Road to the Black Sea . Les automobilistes utilisant ce service pourront faire une petite pause et profiter d’une scène cinématographique de deux minutes, offrant une vue de votre parcours sur le Danube dans les deux sens.

Il y a beaucoup plus à explorer dans notre prochain contenu téléchargeable, alors assurez-vous d'ajouter Le chemin de la mer Noire pour Euro Truck Simulator 2 à votre liste de souhaits de Steam!

 

Traduction @Yadrashil

 

Edited by Yadrashil
correction faute de frappe + mise en page
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  • 2 months later...

ETS2 1.37 - Refonte des villes françaises

 

Comme vous le savez déjà, nous prévoyons de nous concentrer sur les améliorations techniques dans nos prochaines mises à jour semi-régulières du jeu; d'abord le son, puis les graphiques. Cependant, une petite partie de notre équipe de cartes travaille constamment à l'amélioration des parties existantes de nos mondes de jeu, pour aider à améliorer l'apparence générale de certaines des zones les plus anciennes des jeux.

 

Dans la mise à jour 1.37, les villes françaises de Metz, Reims, Strasbourg et Dijon recevront un nouveau coup de peinture avec une refonte de ses routes qui ont été revisitées. Vous remarquerez également que bon nombre des anciens modèles de végétation ont été remplacés par des modèles plus récents, ainsi que certains des matériaux de terrain qui ont été mis à jour.

 

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Mais ce n'est pas tout! Vous constaterez également que certains éléments routiers (tels que des panneaux de signalisation, marquage au sol ou autre,...) ont été remplacés par des actifs plus récents pour représenter avec précision la zone, ainsi que l'une des intersections routières dont la disposition a été retravaillée (pouvez-vous repérer laquelle?)

 

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Quelles autres surprises se profilent dans les prochaines mises à jour? Vous n'aurez qu'à attendre et à voir, mais pour l'instant, nous espérons que vous apprécierez le rafraîchissement de ces villes françaises et espérons que vous prendrez le temps de revisiter ces villes lorsque la 1.37 sera prête.

 

Source : scs sofwtare blog

Traduction : Yadrashil

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  • 4 months later...

ETS 2 1.38: Road to the Black Sea - Additions aux Transports Spéciaux

 

 

Il n'y a pas de temps à perdre ! Notre équipe travaille continuellement à ajouter de nouveaux contenus pour le plaisir de la communauté. Dans notre prochaine mise à jour, Nous introduirons de nouveaux trajets pour l'un de nos DLC donnant le plus de challenge. Le légendaire "Special Transport DLC".

 

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Nous sommes très heureux d'annoncer qu'il y aura 3 nouveaux trajets à découvrir pour nos chauffeurs dans les nouvelles extensions de la carte récemment ajouté: "Road to the Black Sea" à l'arrivée de la prochaine version 1.38:

 

De Resita à Targu Mures,

De Instanbul à Edirne,

De Pleven à Sofia.

 

Chaque journée viendra avec son lot de défis à relever. Donc préparez bien vos itinéraires sur votre GPS et les limitations de vitesses qui ont été préparés pour votre départ, car il n'y aura pas de place pour l’échec !

 

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Pour les possesseurs de ces deux DLCs, cette ajout viendra en tant que mise à jour gratuite dans la prochaine version à venir. Si vous ne possédez pas ces DLC, pas de panique ! Des rumeurs circulent que des réductions arriveront dans les prochaines Steam Summer Sales, donc restez sur le qui-vive !

 

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Post original: SCS Software - https://blog.scssoft.com/2020/06/ets2-138-road-to-black-sea-special.html

 

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Idaho: Boise

 

Si il vous arrive de rouler du coté de Salt Lake City et de Portland, vous pouvez être sûr de trouver de beaux paysages, des forêts magnifiques, de nombreuses petits villes et encore plus de petits villages tout de long. Cependant, il y a une métrôle majeure qui un endroit essentiel à ne pas louper, la ville de Boise !

 

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Situé à l'ouest de l'Idaho, relativement proche de la bordure de l'état de l'Oregon sur l'I-84, elles est la capitale de l'Idaho. Terre de tout les petites entreprises et de nombreuses tours. c'est la métropôle la plus populaire dans l'Idaho; devenant la ville la plus large de cette état en contenant Boise et Nampa.

 

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Mais vous n'aurez pas à admirer cette ville de loin, car Boise fera parti des villes visitables part les chauffeurs dans American Truck Simulator. Vous pourrez y croiser quelques ambulances, camions de pompiers et de police avec des moments de vie uniquement découvrables dans cette partie de la ville et ses quartiers.

 

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Saviez-vous que Boise était aussi connu sous le nom de la Ville des Arbres ? La principale raison derrière ce pseudo est dû la la forte abondance (vous l'aurez deviné) d'arbres ! l'Idaho à plus de 4.7 millons d'hectares de forêts, qui est, pour mettre ce chiffre en perceptive, la même taille que tout les petits états des Etats-Unis réunis.

 

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Impatients de découvrir Boise ? Alors soyez sûr d'avoir ajouté Idaho dans votre liste de souhaits Steam, et n'oubliez pas de checker notre Facebook, Twitter, et Instagram pour découvrir du contenu exclusif sur nos projets à venir. les dernières annonces, des captures de la communauté, des évènements et plus encore. Donc si vous ne l'avez pas encore fait, c'est le moment de vous abonner !

 

Post original: SCS Software - https://blog.scssoft.com/2020/06/idaho-boise.html

 

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  • 3 months later...

American Truck Simulator : Mise à jour du Pack Wheel Tuning DLC

 

Traditionnellement, Un routier dans American Truck Simulator passera la plupart de son temps à rouler sur les autoroutes et autres routes déja groudronnées, mais avec l’introduction de nouveaux états de plus en plus distants, il devient de plus en plus difficile de trouver un contrat qui ne sera pas juste à coté de la maison. Parfois même en dehors des sentiers battus.

 

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Avec le développement continu de nos franchises, arrivent de nouvelles industries et de nouveaux contrats, dont certains obligent les conducteurs à déplacer des charges lourdes et souvent importantes autour de zones hors routes telles que des zones minières actives sur des routes de gravier ainsi que des zones d'exploitation forestière qui sont souvent vallonnées et boueuses. Notre prochaine mise à jour du DLC ATS:Wheel Tuning Pack vise à aider les conducteurs qui acceptent plus souvent ce genre de travail.

 

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Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer que de nouvelles roues pour charges lourdes sont arrivées dans le DLC Wheel Tuning Pack pour American Truck Simulator. Ce nouveau pneu a une bande de roulement plus profonde,  une taille plus grande et plus large en caoutchouc plus épais, qui est la combinaison parfaite pour les chauffeurs hors route, mais ce n'est pas tout.

 

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Nous mettons également à jour nos 14 modèles de jantes existantes afin qu'ils puissent s'adapter à nos nouvelles roues plus larges pour charges lourdes ainsi qu'aux roues arrière simples. Cela signifie que vous pouvez continuer à utiliser vos modèles de jantes préférés pour n'importe quel travail sur route ou hors route.

 

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Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour du Wheel Tuning Pack pour ATS. Nous savons à quel point il est important pour les conducteurs de s'occuper de leur camion avec le bon équipement et les bonnes pièces, nous sommes donc ravis de voir comment la communauté utilisera ces nouveaux ajouts.

 

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Article Original: https://blog.scssoft.com/2020/09/american-truck-simulator-wheel-tuning.html

 

 

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Euro Truck Simulator 2: Re-création de la ville de Calais

 

Nous sommes toujours ravis de montrer à notre communauté les changements et les mises à jour sur lesquels nous travaillons actuellement. Aujourd'hui, nous nous concentrons sur l'un des changements les plus notables que les conducteurs européens peuvent s'attendre à voir dans la prochaine mise à jour 1.39.

 

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Présentation du port de Calais, quatrième port de France et le plus fréquenté pour le trafic de passagers. Son industrie représente plus d'un tiers de l'activité économique de la région. Du transport de marchandises aux vacanciers en quête de soleil, il sert de porte d'entrée importante entre le Royaume-Uni et la France.

 

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Comme beaucoup d'entre vous le savent peut-être, Calais est l'une de nos villes de jeu de base qui a été publiée avec Euro Truck Simulator 2. En tant que telle, une partie dédiée de notre équipe de cartographie a pris du temps pour donner à la ville et au port un changement majeur, ce qui lui donne un look frais et à jour pour la prochaine mise à jour. Alors, qu'est-ce qui a exactement changé? Regardons de plus près!

 

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Le plus grand changement que vous remarquerez est la façon dont le port est désormais représenté dans le jeu. En réalité, le port de Calais est immense et notre équipe de cartographie a donc travaillé dur pour refléter au mieux cette réalité dans les limites de notre échelle cartographique. Ce port nouvellement recréé comprendra de nouveaux actifs, notamment des portes, des terminaux, des rampes pour les ferries et des clôtures.

 

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L'entrée du port a également subi un changement majeur; ainsi que la route menant au port où se trouvait auparavant un simple rond-point, il a maintenant été transformé en un plus grand rond-point sur mesure avec un passage à niveau. Ce n'est cependant pas le seul changement apporté aux réseaux routiers.

 

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Les routes et autoroutes environnantes qui relient le port et la ville correspondront plus correctement à la réalité actuelle, qui comprend des sorties d'autoroute plus réalistes. Alors que la ville réelle de Calais aura une disposition similaire, elle recevra un nouveau look avec des textures de terrain mises à jour, des textures de route, une nouvelle végétation, etc. Vous constaterez également que bon nombre des bâtiments industriels ont également été remplacés par des actifs plus récents.

 

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Bien que la plupart des changements majeurs soient assez évidents à partir de ces images, nous vous laisserons le reste pour explorer et trouver les autres changements mineurs qui ont été apportés. Nous sommes impatients de partager davantage avec vous sur ce qui va arriver dans la version 1.39. Regardez ce blog et gardez un œil sur nos Facebook, Twitter et Instagram pour les dernières nouvelles et annonces.

 

 

Article original: https://blog.scssoft.com/2020/09/euro-truck-simulator-2-city-of-calais.html

 

 

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Colorado: L'autoroute à Un Million de Dollars

 

Le Colorado offre une longue liste de sites incroyables que les visiteurs et les résidents peuvent admirer et visiter, mais une zone spécifique de cet état coloré attire des conducteurs du monde entier.

 

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Située dans le sud-ouest, l'autoroute U.S. 550 s'étend entre le Nouveau-Mexique et le Colorado, servant de lien vital entre les deux États. Cependant, il y a une partie de cette route qui est plus célèbre que toute autre, la «route du million de dollars»… avec un nom comme celui-là, elle doit être impressionnante, non?

 

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Offrant une vue sur les montagnes, les vallées et les gorges, la Million Dollar Highway est une route pas comme les autres. S'étendant sur environ 40 km, il a été dit que c'était l'une des routes les plus spectaculaires du pays (et pour une bonne raison aussi). L'autoroute offre des vues à couper le souffle et des arrière-plans époustouflants sur sa route sinueuse et souvent dangereuse.

 

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Alors, pourquoi ce tronçon de route s'appelle-t-il l'autoroute à un million de dollars? Il y a plusieurs histoires, y compris qu'il a coûté un million de dollars par miles pour le construire et que sa terre de remblayage contient un million de dollars de minerai d'or; Quoi qu'il en soit, nous sommes sûrs que cela deviendra un itinéraire populaire pour les camionneurs dans notre prochain DLC Colorado pour American Truck Simulator.

 

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Envie d'en voir plus? Découvrez un aperçu en vidéo de la Million Dollar Highway dans American Truck Simulator sur Youtube! Et n'oubliez pas de consulter également nos profils de médias sociaux (Twitter, Instagram, Facebook), car vous pourriez y repérer un contenu différent!

 

 

 

Si vous aimez ce que vous voyez, assurez-vous d'ajouter Colorado à votre liste de souhaits Steam. Cela nous aide vraiment à prendre en compte nos extensions à venir et vous informe de toutes les futures nouveautés ou ventes futures.

 

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Post Original: SCS Software - https://blog.scssoft.com/2020/09/colorado-million-dollar-highway.html

 

 

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Le Western Star 49X est maintenant disponible !

 

Le NEXT Western Star® est enfin arrivé! Comme cela a été révélé il y a quelques semaines, nous avons travaillé en étroite collaboration avec Western Star® et Daimler Trucks North America pour apporter à American Truck Simulator ce nouveau camion exclusif. Le tout nouveau Western Star® 49X est maintenant disponible à l'achat auprès de votre concessionnaire local en jeu avec une variété d'options de personnalisation.

 

 

Le camion Western Star® le plus testé, le plus durable et le plus résistant à ce jour, le 49X est conçu pour prospérer dans des environnements difficiles et pour tout affronter .

 

Le Western Star® 49X disponible en jeu est initialement lancé avec un choix de configurations, y compris 2 variantes de châssis Set-Forward, 12 moteurs* et 7 options de transmission (y compris les transmissions Detroit ™ DD13 / 15/16 et DT12), avec une couchette Day-Time et une grande variété d'options de personnalisation. Des variantes de couchette plus grandes seront ajoutées dans le temps.

 

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Trois concepteurs séniors ont pu avec prouesses nous aider à amener le plus récent Western Star® sur les routes virtuelles d'American Truck Simulator; chacun d'en eux s'est consacré à recréer une partie différente du véhicule. Un designer pour le modèle intérieur, un pour l'extérieur et un autre pour la variété des travaux de peinture qui peuvent être appliqués. Assurez-vous de jeter un oeil sur le travail de peinture unique "Wings of Awesomeness" pour ce camion, qui est offert en option d'usine.

 

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Nous souhaitons une fois de plus exprimer notre plus grande gratitude envers Western Star® et Daimler Trucks NA pour cette opportunité sans précédent de synchroniser le lancement du camion. Nous sommes extrêmement fiers d'avoir gagné leur confiance et de faire partie de cet énorme jalon. Leur générosité et leur étroite collaboration ont été absolument vitales pour ce projet impressionnant et exclusif. Nous espérons que s'étant fermement établi dans l'industrie des poids lourds, ce projet est le signe des choses à venir.

 

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En prime pour célébrer le lancement du camion, vous pouvez également vous attendre à livrer de nouveaux camions 49X aux concessionnaires de toute la carte depuis l'usine de fabrication Western Star® à Portland, en Oregon (DLC Oregon requis).

 

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Le Western Star® 49X arrive en tant que complément DLC gratuit pour chaque propriétaire d'American Truck Simulator. Trouvez cette dernière mise à jour sur votre client Steam (qui peut nécessiter un redémarrage pour certains utilisateurs) pour recevoir ce nouvel ajout à votre bibliothèque.

 

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Assurez-vous de partager votre premier voyage avec Western Star® (Facebook, Instagram, Twitter), Daimler Trucks NA (Twitter) et nous (Facebook, Instagram, Twitter) en utilisant le hashtag #WesternStar49X.

 

Article Original: SCS Software - https://blog.scssoft.com/2020/09/the-western-star-49x-is-now-available.html

 

 

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ETS2 : Remorques surbaissées

 

American Truck Simulator n'est pas le seul titre à recevoir une mise à jour de ses remorques lowboy. Nous sommes heureux d'annoncer que les remorques surbaissées d'Euro Truck Simulator 2 recevront également une actualisation complète dans la prochaine mise à jour 1.39!

 

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Vous auriez tout à fait tort si vous pensiez que nous avions juste pris nos anciennes remorques et activé les possibilités d'achats en appuyant sur un simple bouton magique. Nous avons en fait dû les «jeter» et en fabriquer de nouvelles. Ces nouvelles remorques surbaissées et chargeuses (également celles de Schwarzmüller DLC!) ont subi une révision complète et offriront désormais aux conducteurs une tonne de nouvelles options de personnalisation.

 

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Les remorques surbaissées et chargeuses sont désormais disponibles en deux versions principales - courtes et allongées, en plus elles ont maintenant des châssis personnalisables qui peuvent affecter leur aptitude aux cargaisons lourdes. Vous serez désormais en mesure de les ajuster et de les régler avec plusieurs nouvelles options telles que les couleurs, les pare-chocs arrière et les bannières, les marqueurs, les lumières, les rampes, les protections latérales, plusieurs versions de boîtes latérales / à outils, les balises, les stroboscopes, les garde-boue, et plus encore! Chacune de ces nouvelles options devait être ajustée correctement pour chacune de ces nouvelles remorques, pour être sûr qu'elles s'adaptent parfaitement!

 

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Vous pouvez probablement imaginer que dans les coulisses, beaucoup de travail acharné a été consacré à ces remorques pour s'assurer qu'elles fonctionneront sans problème avec d'autres pièces et cargaisons dans Euro Truck Simulator 2. Les 37 cargaisons visuelles transportables sur les remorques d'origine ont été traversées. quelques modifications pour bien fonctionner avec les nouvelles remorques nouvelles avec parfois quelques corrections. Nos graphistes 3D ont même dû retravailler complètement certaines cargaisons (par exemple la fraiseuse et certaines pelles); d'autres cargaisons ont dû être ajustées, déplacées et retouchées pour s'adapter parfaitement à chacune de ces nouvelles remorques. Cela signifie que chacune de ces cargaisons a dû être créée en plusieurs versions, car il existe environ 130 combinaisons possibles. Après cela, nous avons également dû ajuster tous les éléments qui fixaient la cargaison à la remorque. Cela signifiait que toutes les chaînes, sangles et autres attaches nécessitaient également une certaine attention!

 

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Cependant, cette refonte ne concerne pas uniquement les modèles de remorques et de cargaisons. Tout est interconnecté avec de nombreux autres éléments, ce qui signifiait qu'en plus de revoir nos données d'économie dans le jeu, les limites de poids devaient être ajustées, la capacité de charge des remorques devait être vérifiée, même les cinématiques environnantes et intro de notre DLC de transport spécial devaient être re-travaillés pour correspondre à tous les changements qui ont été effectués sur les cargaisons et les remorques. Cette mise à jour majeure affecte non seulement le jeu de base d'ETS2, mais également de nombreux autres DLC tels que le Heavy Cargo Pack, le High Power Cargo Pack ou le Schwarzmüller Trailer Pack et Special Transport déjà mentionnés.

 

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Dans l'ensemble, notre équipe de véhicules a beaucoup travaillé pour vous apporter ces remorques, et nous ne pourrions être plus excités à l'idée de partager enfin cette mise à jour avec vous, ainsi que d'obtenir votre aide incroyable pour que tout soit parfait dans la prochaine open-beta pour cette mise à jour à venir.

 

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Alors, quand aurez-vous la chance de posséder et de conduire vous-même ces nouvelles remorques surbaissées? Dans notre prochaine mise à jour 1.39 bien sûr! Restez à l'écoute pour plus de nouvelles ici ou sur notre blog officiel(en anglais). Mais jusque-là, restez en sécurité et continuez à rouler.

 

 

Article Original: SCS Software - https://blog.scssoft.com/2020/10/ets2-low-bed-loader-trailers.html

 

 

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  • 3 years later...

(Personnellement, je choisis de relancer le SCS Blog à partir de 2024/01/01.) (À prévoir +/- 2 mois (ou plus ! À peu près.) pour tout rattraper le retard.) Merci 😅

 

 

8 Janvier 2024 - [SCS Blog] Retour sur 2023

 

Comme le temps passe vite ! Alors que l’année 2023 est désormais dans le rétroviseur, comme d’habitude, prenons un moment pour réfléchir au parcours des douze derniers mois.

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Alors que nous réfléchissons au progrès d’American Truck Simulator et d’Euro Truck Simulator 2, il y a beaucoup à célébrer. Au cours de la dernière année, nous avons introduit des véhicules, de nouvelles extensions de cartes, des événements et des fonctionnalités dans diverses mises à jour, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale.Nous sommes particulièrement satisfaits des partenariats renforcés avec de vraies marques, ajoutant aussi de l’authenticité à nos jeux. Cette collaboration a rendu nos jeux encore plus excitants au cours de la dernière année. Nous attendons avec impatience ce que l’avenir nous réserve.Nous croyons que ces développements ont une fois de plus élevé la barre, ils contribuent à une meilleure expérience de jeu pour tous les camionneurs.

Assurez-vous de regarder cette vidéo fantastique qui capture le parcours de nos jeux et de notre entreprise tout au long de 2023 !

Nous sommes si heureux et fiers de créer du nouveau contenu pour notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!). Nous avons hâte que vous mettez la main sur toutes les nouveautés intéressantes que nous allons publier pour Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator l'année prochaine. 

Si vous êtes désireux d’obtenir quelques conseils ou vous avez hâte d'avoir des indices sur ceux qui s'en viennent, veuillez consulter notre diffusion en direct annuel spécial de Noël.

Restez connectés avec nous et toutes les dernières informations via nos réseaux sociaux, assurez-vous de nous suivre sur  X/TwitterInstagramFacebookTikTok.

Nous vous souhaitons un bon camionnage en 2024 !

Voir l’article complet(Anglais)

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12 Janvier 2024 - [SCS Blog] Extension des événements Croisière au Kansas et Pays d'hiver de Noël

 

Depuis la sortie de Kansas pour American Truck Simulator, les conducteurs du monde entier ont été occupés à transporter des livraisons à travers l'État du Tournesol. Cependant, nous comprenons que depuis ce temps, il a été assez chargé avec diverses autres sorties, ainsi que le début de notre événement Pays d'hiver de Noël, qui a été extrêmement populaire !

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En gardant tout cela à l’esprit, nous réalisons que cela a peut-être été un peu écrasant pour ceux qui ont un temps limité où avaient d’autres engagements pendant la période des vacances, comme passer du temps avec leurs amis et leurs familles.C’est pourquoi nous avons décidé de prolonger les événements Croisière au Kansas et Pays d'hiver de Noël! Vous aurez désormais jusqu'au 5 février à 23h59 UTC pour terminer ces événements. Nous espérons que cela créera un délai plus confortable pour que vous puissiez profiter des deux événements et gagner toutes les récompenses disponibles.

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Ces deux événements offrent aux joueurs des récompenses uniques dans le jeu pour décorer votre camion et votre cabine! Jusqu’à présent, plus de 112,000,000 miles ont été parcourus lors de notre événement Croisière au Kansas. Nous sommes si près de l’objectif communautaire de 125,000,000 miles, nous espérons donc que cette extension de temps pourra vous aider à l'atteindre ! Voulez-vous participer? En savoir plus ici ou regarder notre enregistrement en direct ci-dessous qui comprend beaucoup d’informations intéressantes sur l’événement et sa création.

L'objectif communautaire de l'événement Pays d'hiver de Noël a déjà atteint son potentiel maximum, avec tous les niveaux de récompense déverrouillée. Mais vous devrez toujours atteindre votre objectif personnel pour les gagner. Veuiller prendre note que la seule chose qui ne va pas être étirée est la présence dans notre jeu #ChristmasWinterland / #Pays d'hiver de Noël, le fond d'écran thématique, qui disparaîtra le 15 janvier à 23h59 UTC.

 

Vous pouvez trouver toutes les règles et détails de l'événement ici ou regarder notre précédente diffusion en direct sur l'événement ci-dessous !

Nous espérons que vous apprécierez pleinement ces deux événements uniques. Assurez-vous de partager vos photos avec nous sur nos réseaux sociaux en utilisant ces hashtags dédiés (#ChristmasWinterland & #CruisingKansas) (#Pays d'hiver de Noël & #Croisière au Kansas) En attendant la prochaine fois, continuez à rouler.

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14 Janvier 2024 - [SCS Blog] SCS sur la route - NUFAM Fair avec Wielton

 

Dans notre dernière aventure SCS sur la route, nous nous sommes aventurés au NUFAM Fair en 2023, une expérience passionnante au cours de laquelle nous avons collaboré avec Wielton pour présenter notre simulateur de mouvement 4D à leur stand.

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Au cours de notre visite, nous avons saisi l’occasion de capturer l’essence de cette célèbre foire automobile dans un court épisode. Joignez-vous à nous pour vous donner un aperçu de l’atmosphère dynamique, des innovations de pointe et des développements passionnants au sein de l’industrie présentée au NUFAM. Mais ce n’est pas tout - rester à l'écoute pour une bande-annonce potentielle d'une prochaine mise à jour du DLC Wielton Trailer Pack dans Euro Truck Simulator!

Nous espérons que vous avez savouré cet épisode de SCS sur la route! Garder un œil ouvert sur les futures mises à jour potentielles sur le développement des remorques Wielton dans Euro Truck Simulator 2. En attendant, assurez-vous de nous suivre sur :  X/TwitterInstagramFacebookTikTok et Threads pour toutes les dernières nouvelles.

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15 Janvier 2024 - [SCS Blog] American Truck Simulator - Mise à jour du pack de création du volant

 

En 2016, nous nous sommes associés à Steering Creations Inc. Pour la sortie d'un DLC unique pour American Truck Simulator qui a introduit une gamme de volants personnalisés dans le jeu. Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous annoncer que nous sommes en mesure de poursuivre ce partenariat et de publier une mise à jour gratuite qui actualise les offres actuelles ainsi que d'introduire une nouvelle gamme de volants supplémentaires pour votre camion !

Si vous possédez déjà ce DLC ou si vous envisagez de l'obtenir, vous découvrirez 25 nouveaux modèles de volants, sélectionnés dans le dernier catalogue 2024 de Steering Créations Inc. Des conceptions modernes aux volants au style rétro, vous pouvez trouver une variété de nouvelles options à utiliser lors de votre prochain voyage. 

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Mais ce n'est pas tout, puisque les propriétaires de ce DLC auront désormais la possibilité de choisir entre un volant de 18" et de 20" pour leur cabine. Nous avons également profité de cette occasion pour mettre à jour les volants existants déjà présents dans ce pack. Il était important pour les membres de notre équipe de donner aux volants existants un look nouveau, frais et mis à jour en mettant à jour le matériau chromé qui y figure. Nous espérons que vous apprécierez d'ajouter plus de brillance à l'intérieur de votre plate-forme avec ces textures chromées mises à jour.

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Au total, vous aurez désormais la possibilité de choisir parmi plus de 50 volants ! Des modèles en bois aux modèles en cuir, nous sommes impatients de voir comment vous personnaliserez la cabine de votre camion avec ces nouvelles options.

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Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour gratuite du pack de création du volant pour American Truck Simulator sur Steam. Assurez-vous de partager avec nous et avec Steering Creations vos captures d'écran présentant certaines des nouvelles roues de votre cabine sur X/Twitter, Instagram et Facebook !

https://store.steampowered.com/app/520550/American_Truck_Simulator__Steering_Creations_Pack/?snr=1_5_1100__1100&utm_source=steamwidget 

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17 Janvier 2024 - [SCS Blog] Nebraska - Relais routiers

 

Prêt pour un autre aperçu de notre prochain DLC Nebraska? En parcourant l'état du Nebraska, vous rencontrerez un réseau de relais routier stratégiquement placé pour répondre aux grands besoins des conducteurs qui naviguent au cœur des États-Unis. Alors jetons-y un coup d'œil !

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Les relais routiers du Nebraska ont une histoire aussi vaste que les prairies elles-mêmes. Ces installations se sont adaptées aux besoins en constante évolution de l’industrie du camionnage, offrant un mélange de commodité et de services essentiels. Que vous ayez besoin d'un ravitaillement rapide, d'un entretien de votre véhicule ou d'une pause bien méritée, les relais routiers sont là pour vous.

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Le Nebraska présente près de 30 relais routiers soigneusement conçus, chacun contribuant à l'atmosphère unique de l'État. Depuis les vastes centres urbains dotés de vastes zones, de nombreux îlots de carburant et un grand stationnement, jusqu'aux arrêts ruraux pittoresques ne comportant qu'une seule île, un espace de manœuvre limité et une poignée de places de stationnement, les joueurs navigueront à travers différentes variantes d'arrêts routiers, chacune contribuant au charme distinctif de l'État de Cornhusker. Vous pouvez également vous attendre à ce qu'un grand nombre de marques de stations-service internationales et locales améliorent l'expérience globale de réalisme.

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Alors que vous explorez le prochain DLC Nebraska pour American Truck Simulator, vous serez témoin de l'attention portée aux détails qui donne vie à ces relais routiers. Chaque arrêt est une pièce unique de l'expérience du Nebraska, offrant non seulement des commodités pratiques mais également un aperçu du caractère de l'État.

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Bien que les installations présentées aujourd'hui soient encore en développement et l'attente grandit, l’anticipation se fait sentir pour le dévoilement de l’expansion de la carte du Nebraska. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) pour ne manquer aucune nouvelle sur le Nebraska ou d’autres projets. Préparez-vous à parcourir l'État de Cornhusker et découvrez le charme des relais routiers du Nebraska dans American Truck Simulator !

https://store.steampowered.com/app/2543810/American_Truck_Simulator__Nebraska/

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18 Janvier 2024 - [SCS Blog] Villes - Arkansas

 

Nous sommes heureux de vous présenter une autre mise à jour concernant le prochain DLC Arkansas pour American Truck Simulator. Préparez-vous à avoir un aperçu de certaines des villes que vous traverserez pour transporter des marchandises dans cet État !

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Texarkana : une ville divisée

 

Texarkana se présente comme une ville divisée entre le Texas et l’Arkansas, son cœur tranché par la frontière de l’État. Pour explorer pleinement le charme unique de Texarkana, les joueurs auront besoin des DLC Texas et Arkansas. Les points de repère notables incluent des banques dans la moitié de l'Arkansas et une usine de pneus captivante, offrant une expérience exclusive à travers l'État. Texarkana est connue pour sa scène culturelle dynamique, offrant un mélange d’influences texanes et de l’Arkansan.

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Harrison : un charme haut en couleur avec des trésors cachés

 

Niché dans le paysage touristique de l’Arkansas, Harrison se présente comme une petite ville dotée d’un centre-ville au charme inattendu. L’hôtel de ville est un lieu historique avec un hôpital et d'une banque qui témoignent de sa riche histoire. Aventurez-vous aux alentours pour explorer les entrepôts, où des usines remarquables spécialisées dans les breuvages et les meubles attendent d'être découvertes. La communauté accueillante de Harrison et son environnement naturel époustouflant en font un joyau caché au cœur de l'Arkansas.

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Jonesboro : sites touristiques du centre-ville

 

Jonesboro, une des plus grandes villes de l'Arkansas, qui possède un centre-ville regorgeant de monuments, y compris des églises, un palais de justice et des boutiques extravagantes. Navigué dans cette ville dynamique et déniché une grande installation de stockage et de transformation du riz, un joueur clé de l'industrie locale, promettant un ajout immersif à l'expérience de camionnage virtuel. Le charme dynamique de la ville ainsi que ses joyaux architecturaux créent un décor intéressant pour une aventure inoubliable en voyage.

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Pine Bluff : la beauté au bord de la rivière et des merveilles industrielles

 

Située près de la rivière de l'Arkansas, Pine Bluff offre une vue panoramique ainsi qu'une chance d’explorer le port adjacent de la rivière. Des monuments tels que le palais de justice ainsi que le lac Saracen ajoutent une touche d’histoire aux paysages urbains. Pine Bluff assure une expérience bien équilibrée, mélangeant harmonieusement les beautés de la nature avec les merveilles des paysages industriels. Connue pour son front de la mer animée et de sa communauté artistique florissante, Pine Bluff vous promet un carrefour culturel unique et des commerces.

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Alors que les villes que vous voyez ici sont encore en développement, l’attente grandit et l’anticipation se fait sentir pour le dévoilement de l’expansion de la carte de l’Arkansas. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/TwitterInstagramFacebookTikTok) pour ne manquer aucune nouvelle sur le DLC de l’Arkansas ou d’autres projets à venir. En attendant, nous vous verrons sur la route!

https://store.steampowered.com/app/2585150/American_Truck_Simulator__Arkansas/

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22 Janvier 2024 - [SCS Blog] Grèce - Rencontrez notre équipe

 

Avec le développement du DLC de la Grèce en plein essor, nous voulions vous présenter l’équipe qui travaille dur derrière la création de notre prochaine expansion de la carte pour Euro Truck Simulator 2.

 

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Nous espérons que vous apprécierez cette présentation de ces concepteurs de cartes SCS, ainsi que leur court message à vous, notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!).

 

Ilona

 

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"Je travaille chez SCS Software depuis 2016. J’ai commencé en tant que testeuse, puis peu de temps après, j'ai accédé au poste de concepteur de carte. Depuis, j'ai eu l'honneur de travailler sur une variété de projets cartographiques tels que l'Italie, Au-delà de la mer Baltique, la Route vers la mer Noire et brièvement sur l'Ibérie."

 

"Au cours des cinq dernières années, j’ai travaillé en tant que productrice, ce qui inclut la responsabilité de s'assurer que les projets, petits et grands, sont publiés sans aucun problème majeur, ainsi que de maintenir un aperçu du plan annuel de l’entreprise. Parmi d'autres choses, ma tâche consiste à établir des canaux internes et à créer des fonctionnements grâce auxquels l’information parvient à tous nos collègues dans notre entreprise en croissance constante. "

 

"Parallèlement à cela, je continue de travailler sur les DLC cartographiques des projets ETS2 tels que déjà mentionné l'Ibérie, les magnifiques Balkans et toutes les retouches en cours des anciens DLC. Je suis actuellement la responsable du bon fonctionnement du DLC Grèce. "

 

Prokop

 

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"J'ai commencé à travailler pour SCS Software il y a presque huit ans après avoir travaillé quelques années dans différents studios dans le développement de jeux. J’ai commencé en tant que concepteur de cartes, ce qui m'a finalement amené à devenir un responsable des DLC après quelques années. J’ai dirigé avec succès et publié deux DLC - l'Ibérie et Balkans occidentaux. Avec les développements des cartes devenant de plus en plus complexes à chaque année, j'ai récemment accédé au poste de responsable technique. Afin que je puisse assister l'équipe de la Grèce et l'équipe ETS2 dans son ensemble sur tous les aspects techniques et fonctionnels de la cartographie ; tous, de la mise en œuvre adéquate des nouvelles fonctionnalités à la résolution des problèmes de l'économie. En retour, cela aide nos concepteurs de carte à se concentrer sur les visuels et l'atmosphère générale du jeu sans avoir à résoudre des problèmes techniques en plus de leur charge de travail actuelle."

 

Ernest

 

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"J'ai commencé chez SCS Software en 2020 et j'ai progressé de concepteur de carte junior à responsables des cartes de DLC. J’ai commencé dans l'Ibérie et, plus récemment j’ai participé à la construction du massif DLC des Balkans occidentaux. Travailler sur la Grèce a été mon premier projet en tant que Chef. Je m'occupe principalement du côté visuel de la carte et j'assiste nos cartographes super talentueux et incroyables, afin qu'ils puissent travailler sans aucun problème et avoir tout ce dont ils ont besoin. Même si la Grèce n'est qu'un seul pays, l'humble objectif de toute l'équipe est bien sûr de réaliser le DLC le plus impressionnant jamais sorti de l'Europe. J'ai hâte de vous en montrer plus."

 

Michal

 

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"Je travaille dans le département de cartographie depuis près de cinq ans. J'ai travaillé sur différentes parties du monde dans le jeu depuis Route vers la mer Noire. J’ai toujours été intéressé par la conception environnementale. J’aime la nature et l’architecture et j’aime trouver des moyens de réaliser l’illusion d’un monde impressionnant et détaillé. Je crois en la valeur de la beauté et j'espère que le DLC Grèce sera à nouveau un peu plus belle que tout le reste. Je souhaite que les joueurs prennent plaisir à découvrir un DLC intéressant et unique."

 

Libor

 

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"Lorsque je cherchais un nouvel emploi, l'une de mes principales exigences importantes était que mon travail rende les gens heureux. Honnêtement, je n'aurais pas pu imaginer que le travail d'un concepteur de carte serait le poste qui remplirait cela! Je travaille pour SCS Software depuis la fin 2022. Le premier DLC sur lequel j’ai travaillé était les Balkans occidentaux. Même si j’ai sauté dans un projet déjà en cours et que j’ai principalement contribué à sa finalisation, c’est un grand sentiment d’entendre les commentaires des joueurs et de recevoir des réponses positives à notre travail. Je suis fier d'avoir travaillé sur la magnifique région du parc national du Durmitor au Monténégro. Dans le DLC de la Grèce, j’ai été chargé de créer la ville de Ioannina et ses environs, et j’attends déjà avec impatience le résultat final. Les joueurs peuvent s’attendre à une véritable atmosphère de vacances d’été."

 

Kristyna

 

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"J’ai rejoint SCS Software en 2020 et j’ai commencé à travailler sur le DLC de l'Ibérie, qui était alors en cours de production. Depuis, j'ai eu l'honneur de travailler sur tous les DLC ETS2 suivants. Peu à peu, j’ai apprécié de plus en plus les tâches qui nécessitaient un travail de détail, comme les complexes de stations-service, les zones industrielles, les dépôts environnants, les établissements, les petites routes et bien sûr les villes. Plus récemment, pour le DLC des Balkans occidentaux, j’ai travaillé presque exclusivement sur la Bosnie. Des villes, des petites routes, des vues sur le lac, des vallées entourées de rochers, c’était une joie de créer sur la carte. En Grèce, quelques routes près des frontières du nord m’attendent et une autre au sud serpente le long du littoral au pied des montagnes. Cependant, je resterai le plus longtemps sur l'île, créant ainsi une ville portuaire, La Canée. Je crois que le DLC de la Grèce sera incroyablement riche et varié et qu’il y a beaucoup à retenir. "

 

Klara

 

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"J’ai rejoint SCS Software en mai 2023. Dans ce temps relativement court, j’ai réussi à rencontrer de nombreux collègues formidables et à acquérir grâce à eux beaucoup d’expériences importantes. La Grèce est un pays merveilleux et distinctif, pleine de nature magnifique et des villes avec une riche histoire. Je suis heureuse de faire partie de l’équipe qui travaille sur le DLC de la Grèce et je vais essayer de capturer toute la beauté de ce pays du mieux que je peux. Travailler dans l’industrie du jeu vidéo a toujours été un de mes rêves et je suis reconnaissante d’avoir pu le réaliser."

 

Johana

 

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"J’ai rejoint SCS Software seulement en novembre dernier, donc tout est encore un peu nouveau pour moi. Cependant, en tant qu'étudiante en art, je savais dès le départ que je m'amuserais davantage en travaillant sur les paysages et les zones rurales - et on me dit que c'est exactement pour ça que j’ai été choisi pour le DLC de la Grèce ! Je suis excité par ce projet et j’espère pouvoir capturer la nature grecque comme je le ferai dans une peinture."

 

Nous espérons que vous avez apprécié de rencontrer les membres de l’équipe derrière le DLC de la Grèce, qui travaillent très dur pour proposer une superbe expansion de la carte. Nous avons hâte de partager davantage de leur travail en cours avec vous à l'avenir. Si vous êtes excité par ce DLC à venir, assurez-vous de l’ajouter à votre liste de souhaits Steam !

https://store.steampowered.com/app/2604420/Euro_Truck_Simulator_2__Greece/

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