Everything posted by elot360PL
-
Bo w większości robiły je osoby spoza ProMods, przecież to wszystko jest autorstwa zespołu Project Balkans. Spójrz na całą Polskę (Pomijając tereny przebudowane po odłączeniu się teamu PR), gdybyś nie wiedział że ona cała jest autorstwa Poland Rebulding to też byś mówił że ProMods nie popisał się przy przebudowie Polski?
-
Port dostępnym razem z DLC Skandynawia? No nie wiem. Europoort jest złym przykładem gdyż on był oryginalnie w grze.
-
Wyróżnione bo jakiś tam zespół o którym jak widać nie wszyscy mają pojęcia (Już pomijam że ciężko znaleźć w sieci jak wybierają gdzie i kiedy więc o to nie mogę mieć pretensji) wybiera jakieś tam zdjęcia które im się podobają i powinny zostać pokazane szerszemu gronu naszej społeczności. Ot cała filozofia której można się w moim mniemaniu domyśleć z polskiego tłumaczenia jeśli się nie jest rekinem języka angielskiego.
-
Jeśli cię to pocieszy to ameryki nie odkryłeś bo ja na to wpadłem już jakiś czas temu. Swoją drogą jak chcesz się poczuć jak pranie w pralce to sobie podłącz do wózka naczepę, polecam. Bo nikt nie wrzucał. Widok mnie bawiącego się w pranie jest jako prywatny film na kanale twórcy tego wózka, na moim dysku i w pamięci chyba jeden czy dwóch osób do których szybko na Steamie napisałem żeby zobaczyli jak się kręcę :>
-
"Kochaj bliźniego swego jak siebie samego"
-
Normalnie, edycja save.
-
Szukasz firmy singlowej na forum Multiplayer? Chybiony pomysł.
-
Od tego jest już inny temat w dziale sugestie.
-
Poza tymi domyślnymi z samą modyfikacją multiplayer, nie. I notka do wszystkich "świeżaków" w świecie MP którzy będą chcieli koledze przedstawić nieco inny ogląd na to. Modyfikacja to plik który dodaje całkiem nową zawartość jak np Skoda która jest na multiplayer. Nie zrobisz Skody z plików i innych rzeczy z domyślnych rzeczy zawartych domyślnie w grze. A to wszystko co wy nazywacie modami to jest właśnie edycja zapisu gry na podstawie której można stworzyć rzeczy które są efektem ubocznym takiej a nie innej struktury plików. Więc proszę ewentualnie nie mącić koledze w głowie że działają.
-
Dokładnie te same jak przy każdej innej. Definicję z podwoziem (chassis) Definicje z kołami (t_wheel) Dodatkowo masz też definicje z malowaniem lub też jakimś dodatkowym akcesorium (Np samochody do lawety, drewno do naczepy z drewnem czy węgiel do naczepy otwartej). Definicja żółtej wywrotki wygląda tak: trailer : trailer.gooseneck.cargo40 { accessories[]: .gooseneck.cargo40.tchassis accessories[]: .gooseneck.cargo40.trwheel0 accessories[]: .gooseneck.cargo40.trwheel1 accessories[]: .gooseneck.cargo40.trwheel2 accessories[]: .gooseneck.cargo40.cargo } vehicle_accessory: .gooseneck.cargo40.tchassis { data_path: "/def/vehicle/trailer/opentop/chassis.sii" } vehicle_wheel_accessory: .gooseneck.cargo40.trwheel0 { offset: 0 data_path: "/def/vehicle/t_wheel/single.sii" } vehicle_wheel_accessory: .gooseneck.cargo40.trwheel1 { offset: 2 data_path: "/def/vehicle/t_wheel/single.sii" } vehicle_wheel_accessory: .gooseneck.cargo40.trwheel2 { offset: 4 data_path: "/def/vehicle/t_wheel/single.sii" } vehicle_accessory: .gooseneck.cargo40.cargo { data_path: "/def/vehicle/trailer/opentop/coal.sii" } Jeśli wiesz cokolwiek o edycji save to tyle ci starczy. Jeśli nic z tego nie rozumiesz to nic nie grzeb i poproś kolegę.
-
Betoniarka, żółta wanna z ETS1 i firanka z ETS1 wciąż są dostępne jeśli podmienisz definicje swojej aktywnej naczepy. Tylko oczywiście musisz znać te definicje.
-
Na wsparcie DLC Schwarzmüller czekaliśmy nieco ponad 3. Już nie marudź.
-
Zobacz ile masz DLC na koncie i powiedz mi ile z tych DLC nie działa na MP (Poza Special Transport i Chińskimi malowaniami o których wspominasz). Ciekawe czy ci wyjdzie liczba większa niż 0.
-
Nie gadaj, po trzech latach w końcu dodali do MP żółte z czerwonym? Trzeba to uczcić!
-
Zależy jak na to patrzeć. Z punktu widzenia symulacji, porównajcie sobie taką MaSzyne czy na przykład OMSI z ETSem. Co wam bardziej przypomina symulacje? No właśnie.
-
Auto Kicked at login for "non-truck accessory exists"
elot360PL replied to [GER] Fab001's question in Solved Topics
You sure that you never had edit your save? -
Until ETS2MP project has changed name to TruckersMP and updated the forum, Tapatalk works with forum. Maybe web devs stated that is not longer needed.
-
Brothers of destruction /w @erykmoz
-
Dzisiaj tak nieco z innej beczki, bowiem doczekałem się publikacji moich drogowskazów do oficjalnej wersji mapy ProMods.