Jump to content

pompka500

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    244
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by pompka500

  1. Jestem przeciwny ograniczeniu do 95km/h, jeździsz 90, inni 110 i jest super, jest to przede wszystkim GRA symulacyjna więc pełnej symulacji nigdy tu nie będzie. A tak poza tym rzygam tematami typu ogranicznik prędkości w dziale sugestie.
  2. aktualizacja super, wnosi to czego wiele osób chciało od dawien dawna w ets2 ale odnoszę wrażenie, że niektórzy aż nadto się jarają tym
  3. lepiej zamknąć, burza idzie @edit: to sprostuje, nie mam nic do pisania opinii
  4. economy in ETS2MP

  5. http://forum.ets2mp.com/index.php?/topic/518-dyskusje-na-temat-kierowcow/ Tu masz kolego temat stworzony specjalnie do tego typu opinii ~temat zgłoszony
  6. Dzięki wielkie mwl4, dobra godzina na wydanie update , akurat konwój się zrobi do nowych miast. Szerokości !
  7. Miałem zalman zm-mic1 przez 3 lata i cenie go sobie za stosunek cena/jakość, za 15 zł był dobrym mikrofonem. Obecnie posiadam Trust Starzz Microphone, przed zakupem przeorałem internet czytając opinie i kupiłem go Spisuje się b.dobrze, nie łapie szumów itp. Jest wykonany z dobrej jakości materiałów. http://www.ceneo.pl/13411846#tab=click Z czystym sumieniem, polecam !
  8. Kiedyś dostawałem takie wiadomości: Jakiś mądry Polak wpadł na pomysł aby okradać innych ze skinów. Kupił skrypt lub go sam napisał (w to wątpię bo taki człowiek to ledwo co FTP obsługuje). Na czym polega jego oszustwo. Gdy ktoś wejdzie na jego stronę (gdzie rzekomo jest mem z gry CS:GO), to po wylogowaniu się ze steam i ponownym zalogowaniu naszych skinów już nie ma. Dodatkowo do wszystkich naszych znajomych zostaje wysłany automatycznie ten link (i tak w kółko jak ktoś wchodzi). Na jedno wychodzi - nie dać się nabrać
  9. Aktualizacja EA3 i dodatkowa zawartość. Drodzy gracze, We wtorek 14 lipca 2015 roku pojawi się patch łatający problemy oraz balansujący pojazdy. Aby zapewnić więcej czasu na przetestowanie rzeczy dodanych do gry testy zostają przedłużone do 21 lipca 2015 roku. Aby urozmaicić testy, przygotowaliśmy kilka niespodzianek w tym tygodniu! • We wtorek (14.07.2015) pojazdy premium 3 poziomu będą dostępne dla wszystkich graczy. • W środę (15.07.2015) pojazdy premium 4 poziomu będą dostępne dla wszystkich graczy. • W czwartek (16.07.2015) pojazdy premium 5 poziomu będą dostępne dla wszystkich graczy. • W piątek (17.07.2015) pojazdy premium i pojazdy z paczek 6 poziomu będą dostępne dla wszystkich. • Od piątku do niedzieli doświadczenie i kredyty zarobione w każdej bitwie będą podwójne. To jednak tylko początek – kolejny tydzień przyniesie więcej ciekawych specjali, tak wiec bądźcie na bieżąco i do zobaczenia na polu bitwy. Lista zmian w patchu 0.5.1215 Ogólne: • Naprawiono błędy powodujące zawieszenie się gry (szczególnie w garażu) • Naprawiono błędy związane z dźwiękiem w bitwach • Zmieniono system nagradzania w trybie PvE, tymczasowo amunicja oraz naprawa jest darmowa • Naprawiono błędy w wyniku których umiejętności oraz sprzęt mający poprawiać właściwości pojazdu, pogarszał je Rebalans pojazdów Czołgi podstawowe: W wyniku naszych wewnętrznych testów, wyszło na to że ich celność w ruchu jest zbyt słaba. Powodowało to (wraz z problemami z opancerzeniem, które to jest również poddawane testom) że pojazdy te były wykorzystywane do grania w drugiej linii, co nie jest ich rolą. Aby poprawić właściwości czołgów podstawowych w walce na krótki dystans postanowiliśmy polepszyć celność w czasie ruchu. Minimalna oraz maksymalna wielkość celownika pozostaje bez zmian. Jednak nie będzie on już tak duży podczas prostej jazdy w przód i tył. Właściwości te jednak nie będą tak dobre jak w przypadku czołgów lekkich i opancerzonych pojazdów bojowych. Jednak dzięki temu pojazd będą mogły się szybciej wychylać i strzelać bez kary do celności. Jednak pomimo tych zmian będziemy dalej przyglądać się tej klasie i sprawdzać czy nie potrzeba wprowadzić dalszych zmian. Zmiany w T-80 i T-90 W celu zredukowania problemów z obrażeniami „Alpha” które są druzgoczące dla niższych poziomów, wielkość tych obrażeń zostanie zmniejszona, a w zamian szybkostrzelność zostaje zwiększona. Zwiększa to również poziom „historyczności” czasu przeładowania w tych pojazdach. T-90 dostanie również większą ilość punktów życia oraz zwiększoną penetrację. T-80 • Obrażenia pojedynczego pocisku spadły od 12,5 % • Przeładowanie zwiększyło się od 15% (przeładowanie będzie trwało 8,7 sekundy) • Obrażenia PPK spadły o 12,5% • Przeładowanie PPK wzrosło o 11% T-90 • Punkty życia wzrosły z 2597 do 2656 • Obrażenia pocisków spadły o 10% i 17,5% w zależności od pocisku (pociski podstawowe ucierpiały bardziej niż zmodernizowane) • Szybkostrzelność wzrosła o 18% (przeładowanie będzie trwało 8,2 sekundy) • Obrażenia PPK spadły o 17,5% • Przeładowanie PPK wzrosło o 6,5% • Penetracja wszystkich pocisków wzrosła o 7,5% • Współczynnik kamuflażu wrósł z 0,15 do 0,17 Poza powyższymi zmianami: najlepszy pocisk ("3VBM20 Svinets") ma teraz penetrację 600mm, najlepszy pocisk KE zadaje teraz mniej obrażeń (717), najlepszy pocisk kumulacyjny również zadaje mniej obrażeń (896). Przednia płyta kadłuba jest teraz wytrzymalsza, poza tym zwiększono grubość następujących części pojazdu: jarzmo działa, boki wieży. Rebalans systemu wykrywania. Niektóre pojazdy miały zbyt duże możliwości wykrywania jak na swoje klasy. • Lav-300 zasięg wykrywania zmniejszył się z 459 do 417 • Lav-600 zasięg wykrywania zmniejszył się z 459 do 417 • Stingray zasięg wykrywania zmniejszył się z 440 do 400 • M60A2 zasięg wykrywania zmniejszył się z 450 do 375 • M60A3 zasięg wykrywania zmniejszył się z 413 do 375 Rebalans penetracji: Wraz z nadchodzącymi czołgami podstawowymi drugiego poziomu, działka automatyczne niższych poziomów muszą zostać wzmocnione, tak aby mieć szansę w starciu z tymi pojazdami. Aby rozwiązać ten problem zwiększyliśmy penetracje działek automatycznych niższego poziomu. Tak więc poziomy 1-4 mają zwiększoną penetracje, a poziomy 5-8 albo pozostają bez zmian albo mają troszeczkę zwiększoną penetrację: • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 51mm-75mm wzrosła o około 6,66% • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 40mm-50mm wzrosła o około 8,5% • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 35mm-39mm wzrosła o około 10,7% • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 30mm-34mm wzrosła o około 11,6% • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 21mm-29mm wzrosła o około 21% • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 35mm-39mm wzrosła o około 10,7% • Penetracja bazowa działek automatycznych kalibru 20mm wzrosła o około 28% Różnice penetracji pomiędzy poziomami zostały zmniejszone. Rebalans C1 Ariete: Po ostatnich zmianach w penetracji pancerz C1 okazuje się niezwykle wytrzymały. Jest on większy niż wszystkich czołgów podstawowych 7 poziomu. • Zmniejszono punkty życia z 3116 do 2904 Rebalans Challenger 1: Podobnie do C1 Challenger 1 jest zbyt wytrzymały jak na swój poziom. Zdecydowaliśmy się na zmniejszenie jego punktów wytrzymałości. • Zmniejszono punkty życia z 2975 do 2833 Rebalans FV510 Warrior: FV510 Warrior posiada bardzo dobre działo, jednak przez słabą mobilność i mało punktów życia trudno zrobić z niego użytek. Zdecydowaliśmy się na zwiększenie punktów życia aby mógł przetrwać więcej. • Zwiększono punkty życia z 1574 do 1889 Rebalans Leopard 2A5: Podobnie jak w T-90 najlepsze pociski Leoparda 2A5 zadawały zbyt wiele uszkodzeń. Dlatego zdecydowaliśmy się na zmniejszenie obrażeń najlepszych pocisków oraz PPK. • Uszkodzenia najlepszego PPK zmniejszone z 909 do 886 • Uszkodzenia pocisku przeciwpancernego zmniejszone z 912 do 869 Inne pojazdy FV721: • FV721 strzela teraz dwiema rakietami po przeładowaniu • Obrażenia PPK zostały zmniejszone o około 25% • Czas przeładowania magazynka wzrósł z 20 do 24 sekund M60A3: • Ilość punktów życia zmniejszona z 1803 do 1721 • Czas przeładowania wzrósł z 7,27 do 7,8 sekundy VFM 5: • Ilość punktów życia zmniejszona z 2203 do 2015 Stingray 1: • Czas przeładowania został dla wszystkich pocisków wynosi teraz 6,77 sekundy Stingray 2: • Czas przeładowania wzrósł z 5,69 do 6,77 sekundy dla wszystkich typów amunicji. LAV-150 90: • Obrażenia zwiększone o 7,5% • Penetracja wszystkich pocisków zwiększona o 5% AMX-10P PAC 90: • Penetracja wszystkich pocisków zwiększona o 12% BMP-3M: • Obrażenia wszystkich pocisków wzrosły o 5% BMD-1: • Punkty życia wzrosły z 759 do 888 • Obrażenia zwiększono o około 10% • Penetracja ładunków kumulacyjnych wzrosła o 10% Chieftain: • Obrażenia zostały zwiększone o około 10% • Penetracja została zwiększona o około 15% T-64: • Zwiększono obrażenia • Podstawowe pociski przeciwpancerne i odłamkowe mają zwiększone obrażenia o 5% • Najlepsze pociski przeciwpancerne mają zwiększone obrażenia o 15% • Pociski kumulacyjne mają zwiększone obrażenia o około 5% • Penetracja zmodernizowanych pocisków przeciwpancernych wzrosła o 10% Leopard2 AV: • Obrażenia podstawowej amunicji wzrosły o 5% • Zwiększono penetracje ulepszonej amunicji o około 2,5% • Zwiększono obrażenia ulepszonej amunicji o około 10% • Zwiększono penetracje ulepszonej amunicji o około 5% Nic tylko grać jednak linia do T-90 staje się coraz gorsza... :/
  10. Mechanika gry jak i sterowanie/interfejs są owszem podobne, ale reszta jest ulepszona. Ja to widzę tak AW jest o 100x lepszy niż wot i o 1000x lepszy niż WT. W wota przegrałem prawie 9k bitew i szczerze mogę polecić AW. Nie ma tutaj złotej amunicji (p2w) kasy nie brakuje nigdy ( w wocie do wbicia X tieru musiałem grać czołgiem premium i konto premium, tutaj to na exp czekasz a kasę już dawno na czołg masz) lepsza fizyka pojazdów, lepszy MM (dobiera w miarę graczy- nie to co w wocie 14 bitew pod rząd przegranych) A na filmiku ustawienia ultra, jednak filmik z yt dodatkowo renderowany przed wrzuceniem nie oddaje pełni obrazu. Poza tym jest to mapa pustynna, nie oddaje pełni silnika graficznego cryengine. Jutro postaram się nagrać jakąś całą bitwę z głosem (bez głosu filmik wyżej, ponieważ zwykle nagrywam ets2 i nie chce rozmów z ts w tle)
  11. Oto temat ogólny AW. Piszcie tu swoje odczucia, opinie, pokazujcie swoje dokonania/bitwy itp. Sama gra jest w fazie zamkniętej bety (early access) i dostać się do niej można tylko poprzez kody, jednak można je łatwo wyłapać poprzez śledzenie strony armoredwarfare.pl (konkursy lub są rozdawane) W grze jest też planowane wprowadzenie polskich czołgów np: PL-01 CONCEPT WILK KTO ROSOMAK PT-91 TWARDY Zainteresowanych polskim drzewkiem jak i grą odsyłam do oficjalnego forum AW http://aw.my.com/en/forum/forumdisplay.php?23-English-Community Gdyby ktoś chciał razem zagrać, mój nick pompka500 A to mój dzisiejszy blind shot
  12. @Szpiegu Moim zdaniem za bardzo angażujesz się w ten temat, zrobiłeś go ok - niech będzie ale wyluzuj. Tym bardziej nie jest to miejsce na narzucanie swoich poglądów, lecz poznanie zdania innych na temat polityki. Kolega Haniball głosuje na PO i tyle, ma do tego pełne prawo. Po drugie, czepiasz się o jeden z powodów Haniballa a sam masz ciekawe powody głosowania na Dude Więc wyluzuj, ciesz się że mody zostawili ten temat, ja bym od razu go wywalił, polityka w tym państwie nie prowadzi do niczego pozytywnego.
  13. Ja tam glosowałem w 1 turze na Kukiza, jako że teraz mam wybór tylko PiS i PO to oczywiście stawiam na PiS. Obydwaj kandydaci są siebie warci, każdy z nich wkręca wałki co zrobią itp. tylko po to żeby dobrać się do koryta - jak głodne świnie. Oglądając wczorajsza debatę miałem wrażenie, że to jacyś pomyleńcy (najlepiej w 4 turze pytań) Duda zadał Bronkowi pytanie, co zrobili z złożonych obietnic, Bronek zaczął tłumaczyć czego nie zrobił PiS i tak w koło macieja. Pomyśleć, że takie osoby mają taką odpowiedzialność, kpina. A czytając pierwszy post autora, prawie jeb&%m z fotela. @donw: Jaki tam pan, po prostu Pompa
  14. O Sons of Anarchy słyszałem od kumpla, ponoć też fajny. @down: śmieszne czy tragiczne ? hmmm...
  15. Z polskich to Wataha 1 sezon jest, jak na polski to dobrze zrealizowany serial. Jest jeszcze "Służby specjalne" firm oglądałem, do serialu się zbieram.
  16. Owszem warto, jestem na początku 3 sezonu Ogółem obejrzałem spartakusa, teraz oglądam vikingów i jest jedna zasadnicza różnica, mianowicie w spartakusie nie było odcinka gdzie by cycków zabrakło i scen ekhem... a w vikingach może z 2-3 razy xD ALE warto, vikings supcio serial, ciekawą kulturę mieli.
  17. 1. The Walking Dead 2. Game of Thrones 3. Breaking Bad - obejrzany już dawno ;P 4. Spartakus - obejrzany 5. Vikings 6. Hannibal 7. Dexter 8. The Following Jak sobie jakiś przypomnę jeszcze, to dopisze
  18. pompka500

    Betoniarka

    Dawno powinny być nałożone warny na tych panów, ostatnio droczą się w każdym temacie jak młode małżeństwo...
  19. pompka500

    Nowicjusz

    witaj, 1. nie musisz, dany profil dziala tak samo na singlu jak i na multi 2. w sumie nic, beda dalej dla Ciebie pracowali, tylko czas w mp plynie duzo wolniej i nie odczujesz ich zarobkow. 3. niekoniecznie, mozesz byc w miescie, ktorego w orginalnej grze bez modow nie ma, wtedy aktualne zlecenie (ktore masz i o ile je masz) zostanie automatycznie anulowane i przeniesie Cie do garazu. 4. zaleznie jakie sa to malowania, jezeli dostepne w grze (podstawce) to tak, jezeli np. dana firma ma malowanie z dlc metalic, a osoba spogladajaca nie bedzie posiadala tego malowania to zobaczy domyslny kolor ciagnika sry za ortografie, pisze z telefonu @edit: ubiegly mnie 2 osoby , WooQash odpowiedzial Ci na pytania szczegolowo
  20. Też tak miałem, wystarczy jeszcze raz ściągnąć z forum instalke, zainstalować i po kłopocie.
  21. Teraz tylko czekać cierpliwie na wgranie 1.17 do mp. Zapewne razem z Skandynawią wejdzie, nie opłaca się teraz robic 1.17 a za moment dlc.
  22. A to już nie wina nvidi, raczej producenta. To samo miałem z pierwszym pc (w nim stary radeon 9x ). Zależy na jaki model się trafi, wadliwy lub nie. To samo jest z piszczącymi cewkami, przy dużej ilości fps w gtx cewki piszczą, niezależnie od producenta (700fps wzwyż, np. w menu ets2) - to już czysta loteria. Jak jest u radeonów to nie wiem.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.