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Kehox

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  1. 04 Avril 2024 - [SCS Blog] Missouri - Ville de Jefferson Bienvenue à Jefferson City, Missouri. Une charmante destination réputée pour son mélange de signification historique et de paysage original. Aujourd’hui, nous sommes heureux de partager avec vous un aperçu du travail que notre équipe a entrepris pour recréer cette ville dans notre prochain DLC du Missouri pour American Truck Simulator. Située sur les rives du fleuve Missouri, une des principales attractions de la ville est le célèbre et emblématique Capitole de l’État du Missouri. Construit entre 1913 et 1917, il a été construit avec du calcaire de Burlington, provenant de la ville voisine de Carthage. Cette structure impressionnante est le principal point de repère de la ville et accueille le Sénat d’État et la Chambre des représentants, ainsi que d’autres organes et bureaux gouvernementaux importants. Dans notre prochain DLC du Missouri, les conducteurs peuvent s’attendre à explorer et à traverser une partie du centre-ville eux-mêmes, et ceux qui ont des yeux d’aigle peuvent même être en mesure de repérer certains endroits que notre équipe a visités lors de leur voyage de recherche auparavant; Faites-nous savoir si vous le faites! Il y a beaucoup de petits détails et d’autres monuments à trouver aussi, y compris les casernes de la Missouri Army National Guard. De l’autre côté de la rivière, vous trouverez beaucoup de travail dans certaines industries locales, notamment une ferme agricole et un chantier de construction. Les joueurs entrant dans la ville peuvent également apercevoir une vue sur la carrière locale, ainsi que sur certains des quartiers les plus résidentiels de la ville où résident les habitants. La ville s'est beaucoup transformée depuis l’époque de Thomas Jefferson, l’homonyme de la ville et le 3ᵉ président des États-Unis, mais nous sommes sûrs que vous apprécierez le camionnage à travers elle! Nous espérons que vous apprécierez tout le travail de nos équipes talentueuses pour recréer cette ville historique du Missouri. Est-ce que vous attendez avec impatience la sortie du DLC Missouri pour American Truck Simulator? Assurez-vous de l’ajouter à votre liste d’envies Steam! À la prochaine fois. Voir l’article complet(Anglais)
  2. 03 Avril 2024 - [SCS Blog] Grèce - Voyage de recherche Quelques membres de notre carte Euro Truck Simulator 2 se sont rendus en Grèce il y a quelques mois. Leur quête ? Rassembler des références et de l’inspiration pour créer le DLC de la Grèce pour notre #MeilleureCommunautéAuMonde!!(#BestCommunityEver!) aussi précisément que possible. Maintenant, nous les avons interrogés sur leur voyage et comment il ça leur a été bénéfique! L’équipe était composée d’Ilona, Michal, Karina, Jakub, David et Artur. En huit jours, ils ont voyagé à travers la Grèce, du sud au nord, explorant des îles, des étendues côtières et des zones intérieures. "Notre première destination a été la Crète, plus sèche et plus rocailleuse. Le climat se reflète dans l’architecture, pleine de balcons et de loggias ombragés par des auvents. La Grèce nous a frappés comme un pays très diversifié, culturellement et historiquement intéressant avec beaucoup de monuments et de sites importants. Nous en avons cartographié certains plus en détail, comme le canal de Corinthe, les monastères des Météores et le pont Rio-Antirio. Dans le cadre de nos voyages, nous avons également visité une ferme oléicole dans la région de Messénie, où nous avons appris davantage sur le processus de production d’huile d’olive, un symbole de la cuisine et de la culture grecque», nous confie Michal. Le majestueux monastère des Météores était probablement l’un des endroits préférés de l’équipe, comme Ilona en convient. "Ce que j’ai le plus aimé de la Grèce, c’est l’odeur omniprésente de la végétation diversifiée et du paysage distinctif que j’espère pouvoir capturer dans le DLC Grèce. Le plus grand joyau pour moi était certainement le monastère des Météores», dit Ilona. L’équipe le confirme, c’est un gros avantage de voir le pays par vous-même avant de travailler à son implémentation dans le jeu. "C’était vraiment bénéfique de voir les endroits que je vais faire sur la carte en direct. Beaucoup de détails que vous ne remarquez pas sur Google Maps, ou qui ne ressortent pas autant, donnent souvent une dimension et une sensation complètement différentes à un endroit en personne », explique David. En commençant notre expédition alimentée par les attentes de nos recherches préliminaires, Jakub raconte le voyage de l’équipe à travers les terrains variés de la Grèce, dont il est tombé amoureux. «Lors de nos recherches préliminaires, nous avons constaté que certaines des routes que nous avons examinées n’étaient pas vraiment intéressantes. Mais après avoir voyagé à travers le pays, je peux dire que j’ai été agréablement surpris. En conduisant à travers les régions montagneuses de la Grèce, il y avait de superbes vues les unes après les autres. Même les routes entre les champs offraient quelque chose de beau à regarder. Si je devais choisir un endroit mémorable, ce serait le pont Rio-Antirio. Il s’étend sur environ 2880 mètres de long et est entouré de montagnes et de mer, avec des nuages sombres dans le ciel et le soleil qui les regarde. C’était la première fois qu’il nous était présenté et c’était une scène dramatique», explique Jakub. L’une des raisons pour lesquelles nous visitons les pays en personne est d’avoir une idée générale de ce qui serait difficile à obtenir grâce à la recherche sur Internet. «L’une de nos tâches consistait à déterminer le type de maison le plus courant, afin que nous puissions choisir tout ce qui doit être fait par nos artistes 3D pour mieux représenter le pays. Et nous avons été très surpris de voir à quel point c’était difficile. Ce n’est pas une chose facile à faire en général, car chaque pays a des styles de construction différents, etc., mais ce que nous avons appris, c’est que presque toutes les maisons étaient différentes", explique Jakub. Le voyage d’Artur à travers la Crète lui a non seulement ouvert les yeux sur la tapisserie vibrante de la vie insulaire méditerranéenne, mais a également dévoilé les riches paysages et les saveurs culturelles essentielles pour infuser à notre jeu une véritable dose d'authenticité. «Cela m’a donné des aspects importants qu’il ne faut pas manquer dans le jeu, que je n’aurais pas remarqué autrement si je ne les avais pas vus de mes propres yeux. Vous avez pu constater que la vie en Grèce est très orientée vers le tourisme et les olives, qui étaient absolument partout. J’ai été très surpris lors du voyage par la différence entre le nord et le sud de la Grèce en termes de paysages. Les zones plus méridionales étaient dominées par des buissons et des oliveraies et le nord par des forêts et des champs rectangulaires traditionnels. Pour moi, la combinaison de mer, de collines et de montagnes est absolument divine et j’ai hâte de voir à quoi cela ressemblera dans notre jeu», nous dit Artur. Nous sommes impatients de vous apporter plus de nouvelles de cette expansion de carte à venir. Pour le moment il continue à être développé, d’ici là, restez connecté avec nous et toutes les dernières informations via nos réseaux sociaux, assurez-vous de nous suivre sur X/Twitter, Instagram, Facebook et TikTok. Si vous êtes impatient de faire du camionnage dans cette expansion de carte, assurez-vous d’ajouter le DLC de la Grèce à votre liste de souhaits Steam! Voir l’article complet(Anglais)
  3. 31 Mars 2024 - [SCS Blog] Nebraska - GRAND au Nebraska Les opérations de transport spéciales se développent! Les conducteurs à la recherche d’un travail spécialisé dans notre prochain DLC du Nebraska pour American Truck Simulator seront heureux de savoir que des charges surdimensionnées seront proposées dans le marché du travail. Les conducteurs de camions qui sont prêts à prendre ces chargements costauds trouveront plusieurs nouvelles routes de transport spéciales dans l'état du Nebraska. Bien que ces itinéraires aient été soigneusement planifiés par nos répartiteurs, vous pouvez vous attendre à des manœuvres difficiles sur la route de votre destination finale. Comme toujours, la police locale et des équipes d’escorte formées vous aideront à vous guider sur le bon itinéraire et, si nécessaire, à bloquer la circulation pour permettre un passage en toute sécurité. Les conducteurs de camions chevronnés ayant de l’expérience dans ce domaine savent que ces chargements ne sont pas une tâche facile et nécessitent de la patience, des compétences et des connaissances de leur plate-forme. Les charges varient en taille et en longueur, et les conducteurs peuvent s’attendre à ce que de nouvelles arrivent aussi! Pensez-vous que vous avez ce qu’il faut? Les propriétaires de DLC de transport spécial trouveront des contrats proposés entre les villes suivantes : Scottsbluff vers McCook Norfolk à Omaha Lincoln vers North Platte Nous sommes impatients d’accueillir les conducteurs anciens et nouveaux sur ces emplois de transport spécial au Nebraska. Entre-temps, assurez-vous de perfectionner vos compétences en consultant certains des contrats disponibles sur le marché du travail. Vous êtes nouveau sur la scène des camionneurs? Alors, assurez-vous d’ajouter le DLC du Nebraska à votre liste de souhaits Steam, et de consulter le DLC de transport spécial pour American Truck Simulator. À la prochaine fois. Voir l’article complet(Anglais)
  4. 27 Mars 2024 - [SCS Blog] Expérience Star Nation 2024 Nous avons des nouvelles passionnantes pour notre #MeilleureCommunautéAuMonde!!(#BestCommunityEver!) Nous faisons équipe avec Western Star Trucks pour vous offrir une expérience unique. L’année dernière, Western Star a lancé une nouvelle tradition en organisant l’événement unique Star Nation Experience à Bend, dans l’Oregon, pour leur communauté. Maintenant, pour la saison 2024, nous sommes invités à participer! Aux côtés de nous et de Western Star Trucks, deux joueurs chanceux d’American Truck Simulator auront la chance de gagner un voyage tous frais payés en Oregon du 8 au 11 août et de participer à l’inoubliable expérience Star Nation 2024! Pour vous donner une idée de ce à quoi les participants peuvent s’attendre, revenons sur l’événement de l’année dernière. Au cœur de la nature sauvage de l’Oregon, Western Star Trucks a marqué l’histoire avec un événement épique de 4 jours en 2023, marquant le premier du genre dans l’industrie du camionnage. C’était une aventure sauvage et pleine d’adrénalines célébrant tout ce qui rend Western Star et la communauté Star Nation spéciaux. Huit gagnants du tirage au sort ont eu accès aux installations et au leadership de Daimler Truck North America, ainsi qu’à un aperçu exclusif de la dernière gamme de X-Series. Le point culminant de l’événement a sans aucun doute été la visite des coulisses du High Desert Proving Grounds de Daimler à Madras, où ils ont relevé le défi ultime des pilotes, poussant les camions Western Star X-Série à leurs limites. Et ce n’est que le début, les participants se sont également livrés à une variété d’aventures en plein air, de la pêche à la mouche à la truite, des séances photos de marque aux promenades en VTT, et ont même eu la chance de rencontrer le légendaire STARSQUATCH. C’était une balade sauvage du début à la fin, mettant en valeur le véritable esprit des passionnés de camionnage qui se réunissent pour une expérience inoubliable. Bien qu’ils soient des étrangers au début uniquement liés par leur amour pour Western Star Trucks, ce groupe s’est immédiatement réuni en tant qu’amis et est devenu comme une famille à la fin du voyage. Vous voulez en voir plus? Plongez dans tous les détails ici. Suite au succès de l’événement Star Nation Experience en 2023, Western Star nous a approchés avec le désir de recréer la magie en 2024 avec deux membres de la #MeilleureCommunautéAuMonde!!(#BestCommunityEver!) impliqués également! Souvenez-vous peut-être de notre spécial en direct l’année dernière, où nous avons eu l’honneur d’accueillir Anthony Pires, ancien directeur de marque de Western Star. Au cours de cette vidéo, nous avons fait allusion à la possibilité d’une telle collaboration, et depuis lors, les développements ont été discrètement en cours dans les coulisses. Maintenant, nous sommes ravis d’annoncer que ce projet est en train de devenir une réalité, et nous sommes de nouveau en partenariat avec Western Star pour l’expérience Star Nation 2024. L’événement conservera l’essence de son prédécesseur mais notre communauté aura l’occasion de participer à nos côtés ! Envie d’en voir plus ? Regardez le teaser de l’événement de cette année ici. Voulez-vous mettre la Western Star X-Series à l’épreuve au Madras Proving Grounds, rencontrer les cerveaux derrière le produit, et passer le week-end à débarquer des truites géantes et à innover sur le terrain de l’Oregon en VTT? Alors testez votre chance et participez au tirage au sort pour être l’un de ces deux heureux gagnants du voyage toutes dépenses payées et rejoignez-nous à la Star Nation Experience 2024 du 8 au 11 août à Bend, Oregon. Vous pouvez postuler ici! Avant de poser sa candidature, nous vous conseillons vivement de lire les conditions générales de Western Star, de lire la FAQ et d’examiner attentivement le formulaire de demande, car il existe des limites spécifiques pour les candidats cette année. Par exemple, cette possibilité est exclusivement disponible pour les personnes des États-Unis ou du Canada qui ont 21 ans ou plus. De plus, même si l’inscription n’est pas requise, un permis de conduire commercial sera requis pour participer à toutes les activités du voyage du grand prix. Western Star Trucks choisira ensuite deux gagnants parmi les candidats qui répondent à toutes les exigences. Nous souhaitons à tous la meilleure des chances! En plus des activités fantastiques qui attendent les participants à l’événement, nous sommes heureux de vous annoncer qu’Oscar et Nemiro de notre équipe seront également présents. Ils rencontreront non seulement les participants et les gagnants, mais seront également sur place pour capturer tous les moments et souvenirs inoubliables tout au long de l’expérience Star Nation 2024! Ne manquez aucune mise à jour concernant cette collaboration passionnante entre nous et Western Star en vous inscrivant au bulletin Star Nation Experience 2024 à la fin de cette page. Gardez également un œil sur Facebook et Instagram de Western Star, ainsi que sur nos X/Twitter, Instagram et Facebook. Préparez-vous à vous lancer dans cette aventure inoubliable avec nous! Voir l’article complet(Anglais)
  5. 26 Mars 2024 - [SCS Blog] ETS2 1.50 : Mise à jour sur le Pack des Remorques Kögel L’année dernière, nous avons eu le plaisir de visiter l’usine à remorques Kögel à Burtenbach, en Allemagne, une expérience que nous avons partagée avec nos abonnés sur nos blogs et nos réseaux sociaux. Maintenant, en coopération avec nos amis de Kögel Trailer, nous sommes heureux d’annoncer que le DLC du Pack des Remorques Kögel sera disponible sur Euro Truck Simulator 2! Dans ce blog, nous aimerions partager avec vous les progrès réalisés par notre équipe de véhicules pour intégrer les remorques Kögel à notre jeu. Comme vous pouvez le voir sur ces captures d’écran, notre équipe travaille sur ces bandes-annonces depuis un certain temps déjà. Kögel Trailer, basé à Burtenbach, a une longue histoire dans l’industrie du transport établie en 1934. Reconnu pour ses conceptions innovantes et son engagement envers la qualité, Kögel fabrique une gamme diversifiée de remorques adaptées aux besoins changeants des professionnels de la logistique du monde entier. Nous tenons à remercier nos amis de Kögel pour l'excellente collaboration tout au long du processus d’intégration de leur bande-annonce dans notre jeu. Leur équipe a été des collaborateurs incroyables, toujours prêts à partager des données, à offrir des commentaires judicieux et à nous aider avec toutes les questions que nous avons eues. Nous avons également fait deux épisodes de SCS Sur La Route de notre visite à Kögel que nous avons partagés avec vous au cours des derniers mois. Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous pouvez les regarder ici pour avoir un aperçu de la façon dont Kögel produit ses remorques et de ce que vous pouvez attendre avec impatience dans ETS2! Restez à l’écoute pour d’autres mises à jour alors que nous nous préparons à déployer ce DLC tant attendu en nous suivant sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok). Aussi, n’oubliez pas de suivre nos amis de Kögel sur leur Facebook ou Instagram. Nous vous verrons sur la route! Voir l’article complet(Anglais) Merci de ne pas discuter ici sur ce sujet. Il est réservé uniquement pour poster les traductions des nouvelles informations de SCS Software. SVP aller dans la section : Le blabla des français Merci! Juste un petit Rappel.
  6. 25 Mars 2024 - [SCS Blog] Nebraska - Mémoriaux Alors qu'on se prépare à entreprendre un autre voyage à travers les terres d’Amérique, le prochain DLC du Nebraska pour American Truck Simulator nous rappelle la riche histoire et de la signification profonde des paysages que nous allons traverser ensemble. Parmi les plaines vallonnées et les villes animées du Nebraska se trouvent des monuments du souvenir, dont beaucoup rendent hommage aux âmes courageuses qui ont servi leur pays avec dévouement en cas de besoin. Dans tout le Nebraska, les voyageurs rencontreront une multitude de monuments commémoratifs de la guerre, chacun rappelant solennellement les sacrifices consentis par d’innombrables personnes pour défendre la liberté et la justice. De la campagne tranquille aux centres urbains animés, ces monuments témoignent de la résilience et du courage de ceux qui ont répondu à l’appel du devoir. Êtes-vous capable de reconnaître certains de ces endroits? Ou peut-être avez-vous personnellement visité l’un d’entre eux pour rendre hommage aux disparus avec une minute de silence? Dans un esprit de souvenir et de gratitude, avec cette expansion à venir, nous invitons les joueurs d’American Truck Simulator à prendre un moment lors de leurs voyages à travers le Nebraska pour visiter ces sites sacrés de commémoration. N’oublions jamais les sacrifices consentis par ceux qui nous ont précédés et faisons en sorte que leur héritage perdure pour les générations à venir. En conclusion, réfléchissons aux paroles du président Abraham Lincoln, qui a dit un jour : «Honneur au soldat et au marin de partout, qui porte courageusement la cause de son pays. Honneur aussi au citoyen qui prend soin de son frère sur le terrain et qui sert, comme il le peut, la même cause.» Jusqu’à la prochaine fois, nous vous souhaitons un bon moment et des jours heureux. Assurez-vous d’ajouter l’expansion du Nebraska à votre liste de souhaits Steam! N’oubliez pas de nous suivre sur X/Twitter, Instagram, Facebook et TikTok afin de ne pas manquer les nouvelles de ce DLC à venir et de nos autres projets. Voir l’article complet(Anglais) Merci de ne pas discuter ici sur ce sujet. Il est réservé uniquement pour poster les traductions des nouvelles informations de SCS Software. SVP aller dans la section : Le blabla des français Merci! Juste un petit Rappel.
  7. 23 Mars 2024 - [SCS Blog] Scania Demo Centre Alors que nous travaillons encore dur pour vous présenter la mise à jour 1.50, nous aimerions partager un autre aperçu de ce qui l’accompagne! En collaboration avec nos amis de Scania, nous sommes heureux de révéler quelque chose de spécial à venir dans le monde d’Euro Truck Simulator 2 dans la mise à jour 1.50 : le célèbre Scania Demo Centre à Södertälje, en Suède. Cette installation a été contruite en 1995 et sert à de multiples fins dans la vie réelle. La plupart du temps, Scania l’utilise pour présenter ses véhicules, camions et bus. L’installation accueille jusqu’à 14 000 visiteurs chaque année, des universités aux ingénieurs, et permet également aux conducteurs titulaires d’un permis de catégorie B d’essayer les véhicules Scania. Il existe trois types de terrains différents - trois kilomètres de routes asphaltées, deux kilomètres de routes forestières et trois kilomètres de routes de gravier. Maintenant, vous pourrez naviguer sur cette piste d’essai méticuleusement conçue et mettre votre camion à l’épreuve dans diverses conditions et terrains dans Euro Truck Simulator 2! Juste un rappel amical - comme le centre de démonstration est situé en Suède, vous devez posséder le DLC Scandinavia pour pouvoir le visiter. Ce circuit dans le jeu est une réplique exacte du circuit réel sur une échelle de 1:1. Nous sommes fiers de la coopération fluide et professionnelle avec Scania qui nous a permis de reproduire précisément chaque détail dans cet endroit. Vous avez hâte de visiter le centre de démonstration? Les conducteurs à la recherche du centre de démonstration Scania devront peut-être y consacrer du temps et des efforts, car il s’agit d’un autre exemple du type de contenu qui n’est pas visible sur la carte du monde. Nous vous encourageons à explorer la ville de Södertälje en Suède, ainsi que ses environs. Cela vous récompensera peut-être simplement en trouvant la route qui mène au centre de démonstration Scania ! Nous avons hâte que vous exploriez tout ce que le centre de démonstration Scania a à offrir. Nous tenons à remercier nos amis de Scania et du Centre de démonstration qui nous ont grandement aidés à donner vie à cette installation spéciale dans Euro Truck Simulator 2 pour notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!). Nos équipes ont travaillé dur pour reproduire l’aspect et la convivialité de cette région et nous espérons que vous apprécierez l’explorer! Voulez-vous voir à quoi ressemble cette installation dans le monde réel? Découvrez notre épisode SCS Sur La Route que nous avons créé lorsque nous avons visité le Scania Demo Centre l’année dernière et obtenez un autre aperçu de ce qui s’en vient. Nous espérons que vous êtes excités de découvrir et d’essayer le centre de démonstration Scania! N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) et de partager quelques photos et vidéos avec nous depuis le Scania Demo Centre lors de sa sortie. Aussi, n’oubliez pas de suivre nos amis de Scania sur leurs réseaux sociaux (Facebook, X/Twitter, Instagram). D’ici là, nous vous souhaitons une conduite sécuritaire et paisible! Voir l’article complet(Anglais) Merci de ne pas discuter ici sur ce sujet. Il est réservé uniquement pour poster les traductions des nouvelles informations de SCS Software. SVP aller dans la section : Le blabla des français Merci! Juste un petit Rappel.
  8. 22 Mars 2024 - [SCS Blog] ETS2 1.50 : Mise à jour sur le Pack des Remorques Wielton Dans notre prochaine mise à jour 1.50 pour Euro Truck Simulator 2, nous sommes heureux d’apporter une mise à jour au DLC Pack des Remorques Wielton. Fondée en 1996, Wielton S.A. est devenue l’un des principaux fabricants européens de semi-remorques et de remorques. Aujourd’hui, nous sommes heureux de partager que nous avons travaillé en étroite collaboration avec Wielton pour apporter une toute nouvelle série de remorques de leur dernier catalogue. Présentation du Container Master! Cette nouvelle génération de remorques sous-conteneurs dispose d’un châssis super léger et durable. Cette mise à jour contiendra deux longueurs pour cette remorque particulière. Le premier étant le Wielton Container Master NS3 P20 SL TANK, qui mesure 8305mm (27' pieds) de longueur et est spécialement créé pour le transport en toute sécurité des conteneurs-citernes chimiques (ADR). Nous sommes particulièrement heureux que ce soit notre toute première remorque porte-conteneurs ADR dans Euro Truck Simulator 2. La deuxième longueur que nous présentons est le Wielton Container Master NS3 P40 SL, qui est conçu pour le transport d’un conteneur de 40 pieds ou de conteneurs de 2x20 pieds. Ces deux remorques auront également une gamme d’options disponibles pour eux, adaptés à vos besoins de transport, tels que la protection latérale, pare-chocs arrière, boîtes à outils, pneu de rechange en option, bavettes, Paintjobs et plus encore. Nous sommes impatients de vous voir à travers l’Europe à transporter ces nouvelles remorques, qui viendront comme une mise à jour gratuite pour tous les propriétaires du DLC Pack des Remorques Wielton dans la mise à jour 1.50. D’ici là, assurez-vous de nous suivre sur Twitter/X, Facebook et Instagram pour rester au courant des dernières nouvelles et plus encore. Voir l’article complet(Anglais)
  9. 21 Mars 2024 - [SCS Blog] Le bon camion : un camion peint avec de la lumière Nous sommes excités de nous joindre à Renault Trucks pour écrire l’histoire de l’automobile avec le dévoilement de la conception révolutionnaire de la peinture sur leur merveille entièrement électrique, le Renault Trucks E-Tech T! Ce travail de peinture unique prendra vie pour la première fois sur un camion avec la technologie LumiLor - une méthode de pointe qui permet aux couches de couleur sur n’importe quelle surface d’être éclairées par de petites impulsions électriques. En prenant du recul, revenons sur le parcours qui a conduit à ce moment historique. En automne 2023, nous avons rejoint Renault Trucks à Lyon pour un concours de design entre influenceurs et camionneurs sélectionnés. Guidé par des spécialistes de Renault Trucks, LumiLor et notre talentueuse graphiste 2D Annie, le groupe a conçu des designs mettant en vedette la peinture innovante LumiLor – une technologie luminescente capable de créer des animations fascinantes sur la surface du camion. Vous pouvez en savoir plus sur le processus de conception dans notre précédent blog ou regarder un épisode SCS Sur La Route de notre visite à Lyon ci-dessous. Après cela, deux dessins ont été choisis pour le vote public auquel notre communauté a également participé. Les magnifiques designs Diamond Echo et Lightning Bolt se sont affrontés lors de ce vote, le Diamond Echo prenant finalement la première place. Ensuite, l’E-Tech T a fait son chemin vers les laboratoires LumiLor près de Dresde pour la peinture. Nous sommes très honorés que Renault Trucks nous ait invités à assister personnellement et à amplifier la portée de cet événement le 9 avril au siège de Renault Trucks à Lyon. Nous sommes impatients de pouvoir apporter ce moment à notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!) grâce à un direct directement depuis le lieu! Cela témoigne de notre partenariat avec Renault Trucks et de leur reconnaissance de l’importance de notre communauté. Ces derniers jours, vous avez peut-être remarqué quelques teasers de Renault Trucks sur leurs réseaux sociaux et via leurs bulletins d'information. Maintenant, nous sommes heureux de confirmer que vous avez la chance de trouver quelque chose de caché sous un voile bleu chez certains concessionnaires Renault Trucks dans Euro Truck Simulator 2. Qui sait, peut-être si vous pouvez localiser cet endroit, garer vos véhicules Renault Trucks actuels devant le camion dissimulé, et partager une capture d’écran ou une vidéo sur les réseaux sociaux taguant SCS Software (X/Twitter, Instagram, Facebook) et Renault Trucks (X/Twitter, Facebook, Instagram) profils principaux avec le hashtag #ETechTrucking, vous pourriez avoir la chance de recevoir des cadeaux exclusifs de notre part et de Renault Trucks ! Nous sommes fiers d’être le partenaire de confiance de Renault Trucks, afin que ce moment historique ne touche pas seulement les passionnés de l’automobile, mais aussi notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!). Restez à l’écoute pour plus d’informations sur ce projet sur le site de Renault Trucks. N’oubliez pas de nous suivre sur X/Twitter, Instagram, Facebook et TikTok pour ne rien manquer! Voir l’article complet(Anglais) Merci de ne pas discuter ici sur ce sujet. Il est réservé uniquement pour poster les traductions des nouvelles informations de SCS Software. SVP aller dans la section : Le blabla des français Merci! Juste un petit Rappel.
  10. 18 Mars 2024 - [SCS Blog] Arkansas - Villes #2 Nous sommes heureux de vous présenter un autre aperçu de notre prochain DLC de l'Arkansas pour American Truck Simulator. Dans ce blog, nous voulons présenter un autre ensemble de charmantes villes de l’Arkansas que les camionneurs pourront explorer, en suivant notre blog précédent(18Jan24) sur les villes de l’Arkansas. Fayetteville, la deuxième plus grande ville de l’Arkansas, offre aux camionneurs un aperçu au cœur d’une ville universitaire animée. En naviguant dans son centre-ville, vous rencontrerez un paysage avec de belles églises, de banques et du palais de justice emblématique. L’atmosphère vibrante de Fayetteville et son riche patrimoine culturel en font une destination inévitable. Springdale fait partie intégrante d’une métropole qui comprend Fayetteville et Bentonville, formant un trio de grandes villes le long du couloir I-49. L’US-412 traverse également Springdale, donc nous ne pouvions pas laisser de côté cet important point de contrôle. Avec une histoire profondément enracinée dans l’industrie agricole, Springdale était autrefois connue comme la "capitale mondiale des poulets à griller", un titre qu’elle a gagné en raison de son importante production de volailles. Aujourd’hui, les vestiges de son héritage agricole sont encore visibles dans toute la ville. Fort Smith, la troisième plus grande ville de l’Arkansas, possède une histoire captivante enracinée dans ses origines militaires. Établi à l’origine comme poste militaire stratégique, Fort Smith a surmonté son lot de défis, y compris une tornade dévastatrice en avril 1996. Aujourd’hui, les vestiges de bâtiments historiques comme le bâtiment Reynolds Davis rappellent de façon poignante cette catastrophe naturelle. El Dorado est un témoignage du riche patrimoine industriel de l’Arkansas, en particulier pendant le boom pétrolier et la Seconde Guerre mondiale. En tant que cœur des industries chimiques, pétrolières et du bois d’oeuvre de la région, El Dorado inclura également tous ces secteurs dans notre jeu. Des raffineries animées aux forêts luxuriantes, cette ville incarne l’essence de l’héritage industriel de l’Arkansas. Nous espérons que les joueurs apprécieront l’attention portée aux détails et apprécieront le voyage immersif à travers les villes de l’Arkansas. Gardez à l’esprit que le travail que vous voyez ici est toujours en cours. Si vous avez hâte d’obtenir cette expansion de carte, ajoutez-la à votre liste de souhaits Steam! N’oubliez pas de nous suivre sur X/Twitter, Instagram, Facebook et TikTok pour ne rien manquer. Bon voyage! Voir l’article complet(Anglais) Merci de ne pas discuter ici sur ce sujet. Il est réservé uniquement pour poster les traductions des nouvelles informations de SCS Software. SVP aller dans la section : Le blabla des français Merci! Juste un petit Rappel.
  11. 15 Mars 2024 - [SCS Blog] Nebraska : L’art du Nebraska Lors de vos voyages dans l’État américain du Nebraska, une variété de joyaux cachés attendent les conducteurs sous la forme de peintures murales et de street art captivant, transformant des tronçons de route ordinaires en galeries dynamiques. Des références historiques à l’art interactif moderne, nos équipes talentueuses ont recréé et conservé certaines de ses œuvres d’art virtuellement dans notre prochain DLC pour American Truck Simulator pour que les conducteurs puissent les voir et en profiter. Cette merveille de la route, trouvés à travers les villages et les villes grandes et petites, offrent aux voyageurs un aperçu de la tapisserie artistique et de l’histoire du Nebraska. Dans le blog d’aujourd’hui, nous sommes heureux de partager avec vous un aperçu de certains de ceux que vous pourriez repérer sur la route. Une de ces peintures murales, qui se trouve dans la ville de Béatrice, représente les pionniers qui ont parcouru le sentier historique de l’Oregon à la recherche de nouvelles opportunités dans l’Ouest. Au bas de l’œuvre, vous verrez une représentation de la Big Blue River, l’un des plus grands affluents de la rivière Kansas, qui a servi de point de repère notable pour les pionniers, qui se trouve près de la ville. Cette grande murale d’art qui s’étend sur un mur entier représente une ancienne gare avec une locomotive, rappelant l’époque où ces trains à vapeur emblématiques traversaient le Nebraska et traversaient la ville de Bridgeport. Henry T. Clark figure en bonne place sur cette œuvre. avec le pont à péage qu’il a construit sur la rivière North Platte, ainsi que des sites naturels emblématiques situés près de la ville. Certaines des autres peintures murales d’art trouvées à travers le Nebraska sont des pièces commandées par les gouvernements locaux représentant des monuments voisins à des personnalités importantes, à des entreprises de longue date plus anciennes qui ont utilisé l’art comme un moyen d’attirer des clients, bien avant l’époque de la télévision et de la publicité numérique. Aujourd’hui, l’art se présente sous de nombreuses formes différentes, l’une de ces œuvres d’art modernes que vous trouverez dans ce DLC est le projet Wings Across the Heartland. Cette exposition interactive d’art se compose d’ailes peintes sur des bâtiments à Grand Island, au Nebraska et bientôt dans des communautés situées de l’autre côté de l’autoroute NE 2. Vous pouvez en repérer quelques-unes lors de vos voyages, et même certains des habitants posent avec ces ailes! L’art dans les lieux publics continue de jouer un rôle important dans la préservation de la culture, la transmission de l’histoire des communautés locales et l’embellissement des zones locales. Un comté du Nebraska s’est donné pour objectif de soutenir la création de peintures murales dans toute la région afin de promouvoir l’expression créative de l’artiste et d’offrir une expérience visuelle enrichissante aux résidents et aux visiteurs. Dans ce projet, une variété d’artistes différents ont été en mesure d’afficher leurs œuvres d’art pour tous. Nous espérons que vous allez rechercher certaines de ces œuvres d’art unique et des peintures murales lors de vos futurs voyages à travers le Nebraska dans American Truck Simulator. Chacun avait sa propre histoire, et nous espérons que vous prendrez le temps d’apprécier vraiment le travail et le temps consacrés à chacun, à la fois virtuellement et dans la vraie vie ! Nous sommes impatients de partager d’autres aperçus de cette expansion de la carte dans un proche avenir. D’ici là, continuez à faire du camionnage! Voir l’article complet(Anglais)
  12. 13 Mars 2024 - [SCS Blog] Missouri - St. Joseph Bienvenue à St. Joseph, Missouri! Située à deux pas de l’état du Kansas, cette charmante ville a une histoire qui remonte au 19ème siècle. Alors que ce DLC est actuellement en cours de développement, nous voulions partager avec vous quelques avant-premières de ce prochain US State pour American Truck Simulator. Donc, s’il vous plaît garder à l’esprit, certaines des captures d’écran que vous verrez ici comportent des zones qui sont encore en cours de travail et contiennent des espaces réservés. Bien que cette ville ne semble pas particulièrement excitante à première vue, St. Joseph a une histoire assez célèbre. L’une des contributions historiques les plus emblématiques de la ville a été son rôle pivot en tant que point de départ du Pony Express. En 1860, St. Joseph est devenu le terminus oriental de ce service légendaire de livraison du courrier, qui a fourni un lien de communication rapide entre l’est des États-Unis et la frontière occidentale en développement rapide. L’emplacement central de la ville en a fait le point de départ idéal pour certains des coureurs les plus célèbres de l’histoire de l’Ouest américain. Aujourd’hui, les industries sont toujours au cœur de la ville. Les joueurs à la recherche d’un contrat de travail à proximité trouveront sûrement une certaine disponibilité dans la partie sud de la ville. Vous trouverez ici des élévateurs à grains, une grande usine alimentaire et une usine chimique plus petite, que vous pourrez livrer à destination et en provenance. Ceux qui font du lèche-vitrines pour un nouveau camion trouveront également un concessionnaire à camion Kenworth dans la région! Dans la section nord de la ville, vous rencontrerez le centre-ville, qui présente une variété de bâtiments historiques différents. Les plus notables sont bien sûr certaines des anciennes usines de briques, des maisons, des magasins et des entrepôts qui peuvent encore être trouvés debout aujourd’hui. Vous y trouverez également la place Town Square, qui abrite des monuments tels que la statue du pèlerin «The Journey West», l’édifice de l’aréna Civic et la signature Downtown Marker. Ceux qui connaissent cette région savent que St. Joseph est proche de la rivière Missouri, qui longe la ville et sert de ligne d’État. Un point de repère important que les joueurs pourront trouver le long de la rivière est le célèbre pont ferroviaire Swing, qui a été ouvert en 1906. Vous pourrez également voyager sur l’I-229, une route unique de deux étages qui longe la rivière. Road & River n’est pas le seul moyen de transport autour de ces parties! cependant, vous trouverez également un vaste réseau ferroviaire à travers St. Joseph, qui sert de lien important pour les villes de l’État. De nombreuses industries à l’échelle locale et internationale comptent sur cet important réseau de transport pour transporter des produits, des pièces et plus encore aux États-Unis et ailleurs. Il y aura beaucoup plus à découvrir lors de vos voyages à St. Joseph et au-delà. Nous espérons que vous avez apprécié cette présentation de la ville, et nous avons hâte de vous la faire visiter dans American Truck Simulator à l’avenir. Si vous ne l’avez pas déjà fait, assurez-vous d’ajouter Missouri à votre liste de souhaits Steam, car il aide vraiment à soutenir nos développements futurs, y compris celui-ci! Jusqu’à la prochaine fois. Voir l’article complet(Anglais)
  13. 12 Mars 2024 - [SCS Blog] Horizons Nordique : Devinez où sommes-nous Défions votre expertise géographique et vos talents de détective! Plongez dans ce blog avec des captures d’écran sélectionnées du DLC Horizons Nordique, notre prochaine expansion de carte pour Euro Truck Simulator 2. Devinez où nous sommes et repérez les lieux réels représentés dans chacune de ces images. Partagez vos suppositions avec nous dans la section des commentaires ci-dessous! Nous avons annoncé le DLC Horizons Nordique en janvier et il est toujours en plein développement.Dans cette expansion de carte, vous pourrez explorer les paysages enchanteurs de l’Europe du Nord, y compris les magnifiques fjords expansifs de la Norvège qui mènent à l’océan Arctique, le Norrland suédois jusqu’aux montagnes scandinaves et la Laponie finlandaise. Maintenant, faites-nous savoir si vous reconnaissez certains endroits du monde réel dans ces captures d’écran! Nous attendons avec impatience de voir qui a obtenu les plus proches suppositions! Bien que ce DLC en soit encore aux premiers stades de développement, nous espérons que ce blog vous donnera un aperçu du travail entamé. Assurez-vous d’ajouter le DLC Horizons Nordique à votre liste de souhaits Steam et de suivre nos médias sociaux (Twitter/X, Instagram, Facebook, TikTok) afin de ne pas manquer des nouvelles à ce sujet! Voir l’article complet(Anglais)
  14. 10 Mars 2024 - [SCS Blog] Sous Le Capot : Événement Pays d'hiver de Noël En décembre, nous avons lancé l’événement Pays d'hiver de Noël pour Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator. Cela a fini par être l’un de nos événements World of Trucks les plus importants et des plus réussis dont les camionneurs ont effectué plus de 2 600 000 livraisons. Récemment, nous avons parlé avec certains des développeurs responsables de la création de l’événement pour vous apporter un autre blog "Sous Le Capot". Comme ce projet a impliqué des dizaines de personnes, nous n’avons pas pu interviewer tout le monde, nous avons donc sélectionné quelques-uns d’entre eux de différents départements pour vous donner un aperçu de leur travail sur le magique Pays d'hiver de Noël! Jetons un coup d’œil à la façon dont nous avons organisé cet événement passionnant. Gavin « C’était le plus grand événement de World of Trucks que nous ayons jamais organisé, un événement similaire. Nous voulions quelque chose de plus engageant et visuellement stimulant que les événements de Noël précédents, mais le résultat final était beaucoup plus important que ce dont nous avions initialement discuté", explique Gavin, notre concepteur de jeu. Les discussions sur l’événement de Noël ont d’abord eu lieu en novembre 2022, soit plus d’un an avant sa sortie. « L’idée initiale que nous avions pour ce projet était de créer un dépôt hivernal et magique, impressionnant en apparence, avec un environnement suffisamment attrayant pour que vous soyez prêt à y revenir pour la durée de l’événement, avec trois entrées de portails offrant différents itinéraires pour atteindre le dépôt », partage Gavin avec nous. Un événement de cette envergure a exigé que tout le monde participe pour arriver à temps afin que nous puissions livrer le Pays d'hiver à notre communauté en parfait état. "Beaucoup de gens étaient impliqués! Il y avait une soixante personnes dans le canal de l’événement sur notre plateforme de communication interne. Dans l’ensemble, l’événement a fait appel à de nombreuses disciplines: conception de jeux et d’événements, production, conception de cartes, conception et recherche d'assets, véhicules, art technique, programmation, conception audio, conception graphique 2D, assurance qualité et marketing. C’est l’effort incroyable de toutes les équipes qui a rendu cet événement possible », nous dit Gavin. Lucie, notre productrice, a géré la production de cartes et d’assets du Pays d'hiver de Noël, ce qui a nécessité de faciliter la communication et d’aider toutes les équipes à identifier et résoudre les problèmes. Son expérience antérieure de concepteur de cartes a été d’une grande aide dans ce processus. Lucie « C’était mon premier projet et il n’était pas vraiment petit. Plusieurs défis ont été trouvés presque tous les deux jours, des bogues non résolues aux ressources perdues, en passant par les piratages des cartes. Toute l’année, j’ai agi comme une sorte de colle organisationnelle reliant les gens qui poussaient la production vers l’avant et faisant tout ce que je pouvais pour m’assurer que nous le faisions à la fin et surpris notre communauté. Je suis tellement heureuse que nous l’ayons faite ensemble et ce fut un grand honneur de travailler avec tout le monde », a commenté Lucie sur son travail sur ce projet. La carte magique enneigée du Pays d'hiver de Noël a été créée par notre concepteur de carte Milan qui nous guide à travers le processus:"La carte a été faite en plusieurs étapes et c’était un peu différent d’une production normale. Il fallait trouver un angle qui ait la réalité du camionnage tout en évoquant le sentiment festif et un peu féerique du pays d'hiver. Nous avons finalement choisi un monde ressemblant à de vieilles cartes postales de Noël. Nous avons également abordé la taille et le contenu de la carte, le résultat a été déterminé par le délai que nous avions. De ce fait, la création de la carte a été réalisée grâce à l’utilisation intensive d’espaces réservés et de solutions alternatives, ce qui a un peu poussé la phase de tests finals ayant conduit à un travail trépidant à la fin du projet. Mais sinon, c’était agréable, grâce à l’enthousiasme de toutes les personnes concernées» «La partie la plus compliquée de tout le projet était probablement le fait que la carte et les assets devaient fonctionner pour ETS2 et ATS et comme c’était la première fois que nous faisions une telle chose, ce n’était pas sans problèmes. Mais nous l’avons fait," dit Milan. Ce qui donne vie à chaque carte, ce sont les assets tels que les maisons ou les voitures et les environs. Au Pays d'hiver, nous avons dû leur donner une couche de neige pour la première fois, ce qui était assez difficile, nous dit Anna. Anna «J’ai utilisé des générateurs procéduraux pour décorer et couvrir la plupart des assets sur la carte avec de la neige. Le plus grand défi était de maintenir un équilibre entre les beaux graphiques et les performances. En raison de la géométrie de la neige, le modèle 3D polycount était significativement plus élevé que notre norme habituelle. Nous avions environ deux cents modèles de ce genre aux pays d'hiver, alors il y avait un certain risque. Les joueurs pouvaient officiellement voir la neige pour la première fois, c’est pourquoi tous les membres de notre équipe étaient ravis d’offrir le meilleur cadeau de Noël à notre meilleure communauté», explique notre artiste, Anna. La première partie du travail sur les assets a été effectuée par notre équipe de recherche qui a recueilli des documents de référence pour guider et inspirer nos créateurs d’assets. Mary "Cet événement était spécial pour ATS & ETS2 à bien des égards, il était important de rassembler toutes les références et inspirations possibles qui aideraient le processus de création de la carte de Noël. Une partie de ce travail consistait également à concevoir des dépôts de Noël, y compris leurs marques. Nous avons veillé à ce qu’ils se sentent chaleureux, accueillants et dans le bon esprit pour l’événement. C’était la partie amusante pour nous», explique notre chercheuse, Mary. Non seulement nous avons créé une nouvelle carte, mais nous avons également réalisé des travaux spécifiques de peinture de remorques et de camions pour cet événement qui s’est avéré plus difficile qu’on ne le pense. Notre graphiste responsable des travaux de peinture nous en a parlé. Tomáš «L’objectif principal était de trouver cinq remorques, chacune représentant un dépôt du pays d'hiver particulier. Le travail de peinture était compliqué, car il devait être compatible avec les remorques européennes et américaines, qui diffèrent en taille. En fin de compte, nous avons créé un cadre identique qui était le même pour toutes les remorques, mais seul l’intérieur du cadre a été changé.» «L’étape suivante consistait à trouver une peinture pour le camion qui correspondrait à toutes les remorques. Comme pour les remorques, nous avons créé un seul travail de peinture pour la cabine qui était compatible avec ETS2 et ATS. Malgré la nervosité initiale, j’ai fini par apprécier que l’équipe m’ait confié cette tâche et j’ai pu faire partie de mon premier grand projet qui m’a permis de développer de nouvelles compétences. Je tiens à remercier tous ceux qui ont contribué au succès de ce projet", a déclaré Tomáš. Le département Personnage d'Assets avait beaucoup de travail à faire. Ils ont dû développer de nouveaux personnages pour la carte du pays d'hiver et créer de nouvelles animations pour eux. Les plus mémorables étaient probablement les patineurs sur la glace de l’étang. Rado "Pour l’événement, nous avons créé une longue liste de nouveaux personnages et de leurs animations en vêtements d’hiver avec un nombre suffisant de variantes - 16 femmes et 8 hommes avec 10 versions de chaque personnage. En plus des personnages humains, un groupe de rennes et une animation du mécanisme à manivelle d’une locomotive à vapeur ont été créés pour cet événement. Une autre tâche à laquelle nous avons participé était la modification et la création de nouveaux émetteurs de particules comme la neige provenant des roues du camion et de la remorque et différents types de fumée provenant des cheminées et de la locomotive », explique Rado, notre responsable des ressources de caractère. Une autre tâche à laquelle l’équipe a dû s’attaquer a été la conception et la mise en œuvre de la technologie du portail. «Au début du projet, nous avons décidé que chaque emploi généré pour l’événement de Noël devrait avoir une sélection décente de portails disponibles à proximité. Nous ne voulions pas non plus placer les portails dans des services ou des garages; ceux-ci ne seraient pas assez magiques. En fin de compte, nous avons décidé d’utiliser des aires de stationnement en dehors des villes », explique notre programmeur, Sipak. «Il s’agissait d’une tâche difficile, car les aires de stationnement n’étaient pas conçues pour permettre l’apparition de véhicules après la téléportation des joueurs. Nous avons développé un ensemble d’algorithmes qui décident automatiquement quelles zones de stationnement conviennent aux portails, trouvent des endroits sûrs où le véhicule du joueur se téléporte, et décider quels portails utiliser afin qu’il ne soit ni trop loin ni trop proche de la destination et aussi du bon côté de l’autoroute. Nous avons également dû enseigner aux serveurs les portails pour leur permettre de générer les tâches de l’événement, et de mettre à jour l’interface utilisateur du jeu dans de nombreux endroits pour soutenir correctement les tâches où le joueur, et non le GPS, choisit le chemin", partage avec nous Sipak. Pour ajouter le plus de réalisme possible, nous avons également dû ajuster la physique du camion sur la neige et la glace, dont notre programmeur Max nous a parlé. Max «Créer le support pour la neige, les routes enneigées et la simulation de physique de la glace était vraiment amusant. Depuis que nous avons introduit un protocole de stabilité électronique avec une simulation plus précise et un comportement physique affiné dans la mise à jour précédente, nous avons pu l’utiliser encore plus loin. Le reste n’était qu’une question de peaufiner l’ABS, l’ASR et les conditions de changement de vitesse automatique pour s’adapter aux nouveaux terrains et matériaux physiques. Maintenant, nous avons une autre source de plaisir de camionnage, surtout si vous désactivez tous ces assistants", nous a dit Max. Et nous ne pouvons pas oublier ces beaux accessoires de cabine que vous avez reçus si vous avez réussi l’événement! Ces jolies décorations sur le thème de Noël ont été réalisées par notre graphiste, Wolfka. Wolfka «Cette année, grâce à une toute nouvelle carte pour l’événement de Noël, l’approche pour inventer des accessoires était un peu différente de celle des années précédentes. Dans le passé, le thème général de l’événement était plus un problème, mais cette année, il était nécessaire de connecter les décorations intérieures aux dépôts individuels où les joueurs allaient tout en maintenant le lien avec Noël et le thème de l’événement. Le plus grand défi dans la création des jouets de Noël était de les faire en peu de temps afin qu’ils soient présentables et dégagent l’esprit de Noël, qui je pense a été un succès et a abouti à une belle collection qui combine les couleurs de Noël classiques. Est-ce que quelqu’un a une idée d’où tu peux avoir un pull exactement comme celui que j’ai fait ? J’adorerais le porter à Noël prochain », raconte Wolfka à propos de son travail sur le projet. Bien sûr, avant de publier d'autres nouveaux contenus, nous devons le tester soigneusement pour nous assurer que notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!) peut en profiter sans aucun problème en cours de route et cet événement n’a pas été différent. Petr «Tester l’événement de Noël a été une expérience fascinante et stimulante. Chez QA, nous étions conscients que ce grand événement exigeait le plus grand soin, car c’était un cadeau de Noël pour notre communauté. J’étais excité d’avoir enfin de la neige dans le jeu et impatient de voir la réaction des joueurs quand ils l’ont vu. C’était très intéressant de modifier le comportement du camion sur la neige. Nos programmeurs ont fait un excellent travail pour maintenir une simulation suffisante sans affecter le plaisir du contrôle du camion. Les zigzags sur un lac gelé laissent de bons souvenirs, surtout lorsqu’un arbre volant apparaît soudainement à côté de vous ou que vous tombez sous la chaussée dans un abîme sans fin », explique Petr, notre testeur senior. Nous avons également eu une belle locomotive à vapeur à l’ancienne conduisant autour de la carte qui lui a donné un sentiment de conte de fées. Notre graphiste Dino nous parle de la conception de cette locomotive. «Une des choses sur lesquelles je ne m’attendais pas à travailler dans nos jeux était une locomotive à vapeur. Je n’avais aucune connaissance avant cette tâche, donc la recherche des composants était très amusante. Et puisque c’est censé être un véhicule d’IA, cela signifie qu’il sera animé donc toutes les parties mobiles logiques devraient être là. La Texture, était très amusant aussi et tout était très bien coordonné par Lucie, la productrice. Elle donnait des commentaires rapides qui ont aidé à réaliser la sensation de Noël de la vieille locomotive et des wagons," dit Dino. Avec un projet de cette envergure, les équipes ont dû relever de nombreux défis. « En particulier, comprendre et accepter la vision artistique en tant qu’équipe; il y avait de nombreux défis dans la transmission et l’itération de la vision créative avec tous les intervenants clés. La prévision et la planification des efforts ont été difficiles, en raison des incertitudes entourant la nouvelle technologie de chargement de cartes et les portails », explique Gavin. "Les tests ont posé un autre obstacle important, en raison des nouvelles mécaniques de jeu, en particulier en ce qui concerne l’impact sur les convois en multijoueurs. La logistique et la gestion des ressources étaient également compliquées en raison d’autres projets hautement prioritaires concurrents. De plus, le peaufinage des ressources et l’amélioration de l’environnement ont présenté leur propre ensemble d’obstacles, en raison des nuances de la tradition des événements de Noël et des informations que nous voulions transmettre aux joueurs », ajoute Gavin. Même s’il y avait quelques soucis et défis de dernière minute, nous les avons heureusement résolus et avons libéré l’événement à temps. « Quand nous avons enfin vu à quoi allait ressembler l’événement, une fois qu’il s’est réuni et qu’il a été examiné et testé, cela a galvanisé les équipes à s’engager au niveau final de finition pour faire briller la carte et l’événement. Et typiquement, c’est ce dernier dix pour cent de vernis qui nécessite le plus d’effort. Nous avons simplement vu que l’événement était si bon, que nous devions le réaliser pour les joueurs et pour nous-mêmes, puisque nous y travaillions depuis si longtemps », conclut Gavin. Ce n’est certainement pas la dernière fois que vous voyez la magie du Pays d'hiver de Noël. Nous avons déjà des discussions et des réunions de conception sur la façon dont nous pouvons améliorer l’ensemble du concept et de la technologie pour les événements à venir, alors restez à l’écoute pour cela! N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) afin de ne rien manquer de nos événements à venir. D’ici là, on se voit sur la route ! Voir l’article complet(Anglais)
  15. 08 Mars 2024 - [SCS Blog] Grèce : Devinez où sommes-nous Êtes-vous prêt pour un défi qui testera votre connaissance du monde et vos capacités de détective? Cet article du blog présente des aperçus du prochain DLC de la Grèce pour Euro Truck Simulator 2. Pouvez-vous identifier les emplacements du monde réel dans chaque image? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous et découvrons ces mystères ensemble! Le DLC de la Grèce apporte le charme de l’histoire du sud, un magnifique littoral ensoleillé avec des merveilles culturelles, ce qui rend ce joyau méditerranéen vraiment unique. Cette expansion de la carte dévoile non seulement les paysages captivants de la Grèce intérieure, mais invite également les camionneurs à explorer le charme de certaines îles. Dites-nous où vous pensez que ces photos ont lieu! Nous sommes impatients de voir qui est venu le plus près avec leurs suppositions! Bien que ce DLC en soit encore à ses débuts, nous espérons que ce blog vous fournira un aperçu du travail en cours. Si vous êtes excité pour ce DLC à venir, ajoutez le DLC de la Grèce à votre liste de souhaits Steam, et restez à l’écoute sur notre Twitter/X, Instagram, Facebook et TikTok pour toutes les dernières mises à jour! Voir l’article complet(Anglais)
  16. 07 Mars 2024 - [SCS Blog] Correction de la Californie - #4 Aujourd’hui, nous sommes heureux de partager avec vous le blog final sur la phase 3 du projet de la Correction de la Californie, que nous sommes heureux d’annoncer aux joueurs d’American Truck Simulator dans la prochaine mise à jour 1.50! Précédemment, nous avons partagé avec vous une variété de sujets différents ici sur notre blog, que si vous avez manqué, vous pouvez lire ici. Alors sans plus attendre, découvrons ce que l’équipe a fait! Bienvenue à San Francisco, sans aucun doute une des villes les plus célèbres de la côte ouest et la deuxième ville la plus densément peuplée des États-Unis. Nous sommes ravis de vous présenter un aperçu du travail entrepris à San Francisco et dans les environs et des changements que vous pouvez vous attendre à voir dans la région du point de vue d’un conducteur de camion. Nous avons parlé avec Patrik S, qui a été un des principaux acteurs du réaménagement de San Francisco, du processus derrière tout cela. Lorsque l’équipe a commencé à travailler dans ce domaine, elle a d’abord examiné comment elles aborderaient la question. "Nous avons tous convenu que San Fran occupe une place spéciale dans nos cœurs, et cela a vraiment fait comme la version originale qui existe dans notre carte de base actuel "explique Patrik,... "Créé à l’origine par Milan Vavron que nous avons surnommé le"Père "«des cartes ATS — il a été la personne même qui a travaillé sur la carte après que Pavel a approuvé le projet ATS; nous voulions choisir une approche différente pour garder le charme et les détails qu’il y a créés». Cependant, après que Patrik a visité la ville en 2019 et qu’un voyage de recherche a été effectué plus récemment, l’équipe a pris une décision ensemble sur la façon de s’attaquer à la région. « Nous avons décidé d’adopter une approche différente des autres villes sur lesquelles nous avions travaillé. Au lieu de supprimer toute la zone et de partir de zéro, nous avons décidé de réorganiser sa création originale et de la ramener à la norme de qualité que nous avons aujourd’hui" Patrik nous dit, "Nous avons fait des mises à jour de mise en page qui correspondent à nos normes actuelles, y compris les mises à jour de l’environnement tels que les commutateurs de matériaux, les nouveaux modèles et plus encore. Nous avons également pris le temps de corriger certaines choses qui n’étaient pas possibles dans le passé en raison de limitations techniques. Cela comprend des choses comme les limites de distance de vue de zones telles que le Golden Gate Bridge et d’autres parties de la baie». "Nous avons mis à jour, mais conservé le front de mer emblématique de San Francisco. Ainsi que les célèbres rues escarpées et même ajouté de nouveaux tramways qui s’étendent à de nouvelles zones de la carte. Le réseau routier a été retravaillé pour leur donner un look moderne et plus réaliste, et nous avons mis à jour toute la signalisation routière grâce à notre collègue australien, Nathan. Cependant, un changement que vous remarquerez peut-être est que la majorité des rues escarpées sont devenues des "routes secrètes", afin que nous puissions garder des routes célèbres telles que Lombard Street dans le jeu, sans forcer le joueur à conduire là où les camions ne conduisent généralement pas." « Nous avons également ajouté une nouvelle jonction à l’extrémité ouest de Bay Bridge, qui comprend une rampe à partir du pont qui amène les conducteurs au centre-ville. Ce que nous sommes certains, c'est que les joueurs adoreront, ce sera la première fois dans American Truck Simulator que les joueurs expérimenteront la conduite entre les gratte-ciel! Pour l’emblématique Skyline que vous verrez de différents points de la région, nous avons utilisé certaines de mes propres photos de référence pour créer un modèle panoramique qui peut être vu de loin". Comme vous pouvez le voir, l’équipe de réaménagement s’est vraiment surpassée lors de la mise à jour de cette zone. Pour vous donner un aperçu de ce qui est à venir, nous avons mis en évidence quelques domaines que vous pourrez découvrir dans la mise à jour 1.50 pour ATS. pont du Golden Gate ( Golden Gate Bridge ) Que serait San Francisco sans le célèbre Golden Gate Bridge? Notre équipe de réaménagement a complètement refait ce modèle à partir de zéro pour mieux représenter l’état actuel, l’apparence et la disposition du monument emblématique. Vous constaterez qu’il comprend maintenant l’arche à l’extrémité sud, ainsi que la possibilité de conduire sous le pont pour voir le fort, si vous trouvez le chemin. Au total, l’équipe a réalisé une vingtaine de versions préliminaires différentes du pont, avec des longueurs et des largeurs différentes, jusqu’à ce qu’elle décide de la version la plus adaptée à l’échelle avec laquelle nous travaillons. Cette nouvelle version mise à jour que vous trouverez est un peu plus large et plus longue que l’original, juste pour garder les proportions. Lorsque vous entrez sur le pont, vous vous approcherez d’un nouveau péage qui a été construit sur mesure, il n’est donc plus un grand préfabriqué comme il était auparavant. Nous avons également décidé d’éliminer le brouillard artificiel qui entourait le pont en permanence et de le remplacer par un système mis à jour qui peut générer du brouillard avec notre système météorologique. Donc, selon l’heure, le jour ou la météo, la vue pourrait être différente! Nous sommes heureux de donner à cette merveille du monde moderne l’amour et une nouvelle mise à jour pour tous les cammioneur à profiter. Pier 39 Pier 39, est où San Fran rencontre la baie. Cette zone emblématique du front de mer est une attraction populaire pour les résidents et les visiteurs. Notre équipe, qui s’est concentrée sur le réaménagement de ce secteur, a apporté quelques changements pour accommoder les camionneurs et ajouter plus de détails. Le premier étant le garage pour camions qui a maintenant été déplacé de l’arrière du quai 39 à un endroit plus approprié. Nous avons amélioré le modèle de la jetée de manière significative, ainsi que retravaillé les routes dans la région environnante pour mieux correspondre à son équivalent de la vie réelle. Il sert également d’emplacement idéal pour notre nouveau réseau de tramway élargi pour faire un 'U-Turn', qui est où la vraie manœuvre se fait aussi! Vous pourriez même être en mesure de repérer certains des résidents locaux du Quai 39, qui y réside pendant la majeure partie de l’année. Nous parlons bien sûr des lions de mer! Assurez-vous d’utiliser vos oreilles pour naviguer vers eux, si vous souhaitez les voir. Nous sommes ravis que vous puissiez découvrir cette célèbre région par vous-même, pendant les livraisons ou pendant votre temps libre. Ainsi, vous aurez l’occasion d’explorer la troisième phase du projet de Correction de la Californie dans la prochaine mise à jour gratuite 1.50, nous avons également conçu une brève bande-annonce vidéo soulignant la belle transformation que la Californie a subie ces derniers mois. Nous espérons que cet aperçu enflammera votre enthousiasme pour ce qui vous attend! Nous attendons avec impatience le moment où vous serez en mesure d’explorer cette ville fantastique par vous-même, qui viendra comme mise à jour gratuite à tous les propriétaires de American Truck Simulator dans la mise à jour 1.50. Bien que nous travaillions encore dur pour rassembler tout cela, assurez-vous de partager vos pensées et commentaires avec nous sur nos réseaux sociaux, car notre équipe aimerait savoir à quel point vous aimez les changements. Nous espérons que vous avez aimé la lecture, et nous avons hâte de vous présenter d’autres nouvelles sur le développement dans un proche avenir. D’ici là, continuez à faire du camionnage! Voir l’article complet(Anglais)
  17. Kehox

    This or That

    Teletubbies ... (it was very bad... but atleast funny when older... XD) Harry Potter or Lord Of The Ring
  18. 05 Mars 2024 - [SCS Blog] Les vues panoramiques du Nebraska Lors de vos voyages à travers le Nebraska, vous allez voir de beaux paysages. Notre équipe a travaillé dur pour recréer certains des endroits les plus populaires pour vous, dans notre prochain DLC du Nebraska pour American Truck Simulator. Regardons cela de plus près, d’accord? Souvent, avec certains des points de vue les plus populaires, vous trouverez un emplacement dédié pour vous garer. Dans ces zones, vous allez souvent trouver des panneaux d’information, qui offrent un bref historique de la région, ainsi que certains équipements publics. L’une des attractions les plus inhabituelles mais populaires au bord de la route dans le Nebraska est Carhenge, une réplique de Stonehenge, et aussi...Vous l’avez deviné, avec des voitures! Construit en 1987 par Jim Reinders, avec l’aide des membres de sa famille, il a construit l’hommage de 38 voitures en hommage à son défunt père, qui a grandi sur les terres agricoles où se trouve maintenant Carhenge, juste au nord de la ville d’Alliance. Un autre arrêt célèbre pour les voyageurs de cette état est le monument national de Scotts Bluff, qui offre aux voyageurs une vue magnifique sur la route, avec ses formations rocheuses spectaculaires et ses vastes plaines. Composé de couches de grès, de cendres volcaniques et de siltstone, il se dresse à 800 pieds au-dessus de la rivière. Dans les années 1800, il a également servi de monument important pour les voyageurs pionniers et ceux qui ont parcouru les sentiers de l’Oregon et des Mormons. Si vous aimez apprendre l’histoire, le Nebraska dispose d’un emplacement unique le long de l’I-80 qu’aucun conducteur ne peut manquer! Offrant aux visiteurs une exposition historique unique qui donne vie à l’histoire américaine, l’Archway est un point de repère et un musée qui se dresse comme un monument aux aventuriers qui ont suivi la "Great Platte River Road" et aidé à construire l’Amérique. Notre équipe cartographique ne pouvait pas manquer d’inclure cette structure emblématique sur le réseau routier. Un endroit que vous ne voulez pas manquer est sûrement le lac McConaughy, Avec une superficie de 30 000 acres, c'est le plus grand réservoir du Nebraska! Vous y trouverez également le "Kingsley Hydroplant", son barrage est l'un des plus grands de ce type au monde et ses poissons atteignent des proportions de trophées, représentant plusieurs records d'État. Même son surnom, « Big Mac », reflète sa taille. Qui a été construit pour répondre à la demande croissante d’électricité du Nebraska. Au cours de l’année, de nombreux visiteurs viennent profiter de ces eaux, surtout pendant les saisons estivales. Bien sûr, vous trouverez de nombreuses aires de repos, des vues panoramiques et des tours de Mirador le long de vos voyages. Assurez-vous de les rechercher, vous pouvez juste trouver un point de vue ou deux! Nous espérons que vous avez hâte de profiter du magnifique paysage que notre équipe de cartes a recréé en détail dans notre prochain DLC du Nebraska. Si vous l’êtes, assurez-vous d’ajouter le DLC du Nebraska à votre Liste de souhait Steam. Jusqu’à la prochaine fois, continuez à camionner'. Voir l’article complet(Anglais)
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