Jump to content
  • 0

Зависание игры


CEHATOP

Question

Суть проблемы в том что сохранение сделанное в мультиплеере, при загрузке в одиночной игре приводит к тому что игра зависает напроч.
По истечении 5-10 минут игра работает снова. Если же загрузить это сохранение в мультиплеере, то все прекрасно работает.

С сохранениями сделанными в одиночной игре все в порядке (грузятся и не зависают и в одиночной игре и в мультиплеере).

Как решить проблему?

Еще интересует что означает эта строчка в логе мультиплеера:

 

[13:25:52] <error> s2ws threw exception: bad conversion

 

Лог прилагаю.

client_03_05_2017.log

Link to comment
Share on other sites

3 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Вроде нашел лечение данной проблемы. Загрузился с зависающего сохранения в одиночной игре. Игра повисла. Подождал около 10 минут пока она "отвиснет". Через консоль попрыгал в пару городов. Поспал пару раз на стоянках. И вуаля проблема исчезла. Не знаю правда на долго ли. Выше упомянутая строка с ошибкой из лога мультиплеера так и не исчезла. Остается загадкой данная "аномалия". Хотелось бы услышать комментарии тех. поддержки по этому поводу или комментарии  от создателей мультиплеера. Читая данный раздел на форуме частенько встречаются аналогичные ситуации.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Это распространенная проблема и ваше решение - одно из рекомендуемых, достаточно воспользоваться поиском по форуму. Происходит это из-за разной обработки игрового времени сервером и клиентом.

 

Также рекомендуется использовать отдельные профили для МП и сингла.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Выше дали пояснение этой "аномалии". Если подробнее, то если долго играть в мультиплеер и потом зайти в одиночную игру, или наоборот, то игра видит разницу во времени, которая образовалась (в мультиплеере время течёт по-другому в отличие от одиночной игры), после чего игра начинает прокручивать все заказы, полученные навыки, статистику, заказы агентств за всё это время чтобы "догнать" текущее время, в этот момент и происходит зависание. Чтобы не происходило этой разницы мы рекомендуем использовать разные профили для одиночной игры  и для мультиплеера. В профиле мультиплеера не стоит нанимать водителей - при следующем зависании игра будет просчитывать грузы, статистику, навыки и т.п. и для них, что увеличивает время зависания.

 

 

Решив проблему после ожидания подобная проблема не повторялась - мы не получали сообщений об этом.

 

 

Решено. Закрыто

ResTed.gif

Бронзовый призёр в номинации "Сотрудник поддержки 2016"

Game Moderator Leader of the Year 2019 - #2

TMPForum.png

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.