KUBUTECH911_PL Posted January 8, 2016 Share Posted January 8, 2016 Nazwa Sugestii: Wczytywanie zawartości DLC na serwerach Opis Sugestii: Od kąd pamiętam podczas gry w na serwerach w MP jest problem z tym, że kiedy dany gracz nie posiada jakiegoś konkretnego DLC to w momencie kiedy do "Sesji" podłączy się gracz z tym konkretnym DLC gracz bez niego dostaje typowego "laga" ponieważ multpilayer musi przetworzyć np. konkretną barwę ciągnika i zamienić ją na "domyślną". Idelanym przykładem jest tutaj Raven DLC. Przykładowe obrazki: http://i.imgur.com/NWJ0mTe.jpg Dlaczego twoja sugestia a nie inna?: Ponieważ jest dość istotny problem, z którym boryka się mnóstwo graczy. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grzesiek2402 Posted January 8, 2016 Share Posted January 8, 2016 Nie bedzie tego, było już kiedyś poruszane. Poza tym serwer się wyrabia, jedynym problemem jest net i sprzęt gracza. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted January 8, 2016 Share Posted January 8, 2016 Nie wydaje mi się aby przez to były powodowane lagi. Jeżdżę dość długo i nigdy o czymś takim nie słyszałem ani sam nie doświadczyłem kiedy nie posiadam jakiś dodatków. Niestety, ale deweloperzy ETS2MP nie mogą zaimplementować dodatków z DLC tak aby widzieli je wszyscy, a używać mogli je tylko Ci, którzy je na prawdę posiadają. SCS wymyślił sobię taką strategię, że jeżeli ktoś nie ma wykupionego DLC to nie ma plików odpowiedzialnych za to konkretne DLC na komputerze. Jeżeli deweloperzy chcieliby zrobić tak aby dodatki były widziane przez wszystkich niezależnie czy je posiadają czy nie to trzeba by było zaimplementować wszystkie DLC do ETS2MP co po pierwsze wymusiłoby wielką wagę modyfikacji do ponad 800MB (bo tyle ważą wszystkie DLC razem wzięte nie licząc największych map Going East i Skandynawii), a po drugie to fakt, że SCS'owi na pewno nie spodobałoby się, że pliki są modyfikowane (bo na pewno wymagały by modyfikacji) i udostępniane wszystkim za darmo nawet jeżeli ich się nie posiada. Co sprytniejsi mogli by na tym skorzystać i nie kupować żadnych DLC, bo po co skoro ma się je za darmo i je widać. Temat też już był wałkowany kilka razy, innego sposobu według mnie nie ma, a sprawa lagów... tak jak pisałem, ja nie odczuwam. Według mnie te lagi są spowodowane samym wczytywaniem się ciężarówek niżeli zamiany dodatków, których się nie ma na domyślne. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KUBUTECH911_PL Posted January 12, 2016 Author Share Posted January 12, 2016 Poza tym serwer się wyrabia, jedynym problemem jest net i sprzęt gracza. 1. Serwer właśnie się nie wyrabia zwłaszcza kiedy napotykasz na graczy z bardzo wysokim pingiem i słabymi PC-etami. 2. Naprawdę uważasz, że przy konfiguracji i7 -5960X i GTX 980 Ti i przy takim połączeniu to dalej jest kwestia sprzętu ?? Zdałem sobie sprawę po wysłuchaniu jedenj informacji na streamie mv4l-a, że WooQash ma rację co do kwesti adaptacji DLC do samego MP, i że w sumie SCS jest trochę nie przychylne temu projektowi. Sprawdziłem kwestię tego jak obciążane są poszczególne podzespoły zarówno na PC o w/w specyfikacji jak i na moim 2-gim komputerze (i5-4670 i MSI R9 270X). W obu wypadkach gra chodziła w ok 80 -160 FPS, a w miastach zawsze klatki spadały do nawet 15 (patrz w Rotterdamie przy 25 graczach). Sprawdziłem wykorzystanie podzespołów i ku mojemu zdziwieniu tylko jeden z 4 [lub 8 rdzeniów (i 16 wątków) w wypadku 5960X] był obciążany w ok 80% - reszta praktycznie "spała". W momencie wczytywania graczy gra wymuszała zuzycie 100% tego samego rdzenia przy czym reszta dalej spała... Może kod 64-bitowy rozwiąże ten problem. "Do zamknięcia" 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grzesiek2402 Posted January 13, 2016 Share Posted January 13, 2016 1. Serwer właśnie się nie wyrabia zwłaszcza kiedy napotykasz na graczy z bardzo wysokim pingiem i słabymi PC-etami. 2. Naprawdę uważasz, że przy konfiguracji i7 -5960X i GTX 980 Ti i przy takim połączeniu to dalej jest kwestia sprzętu ?? Zdałem sobie sprawę po wysłuchaniu jedenj informacji na streamie mv4l-a, że WooQash ma rację co do kwesti adaptacji DLC do samego MP, i że w sumie SCS jest trochę nie przychylne temu projektowi. Sprawdziłem kwestię tego jak obciążane są poszczególne podzespoły zarówno na PC o w/w specyfikacji jak i na moim 2-gim komputerze (i5-4670 i MSI R9 270X). W obu wypadkach gra chodziła w ok 80 -160 FPS, a w miastach zawsze klatki spadały do nawet 15 (patrz w Rotterdamie przy 25 graczach). Sprawdziłem wykorzystanie podzespołów i ku mojemu zdziwieniu tylko jeden z 4 [lub 8 rdzeniów (i 16 wątków) w wypadku 5960X] był obciążany w ok 80% - reszta praktycznie "spała". W momencie wczytywania graczy gra wymuszała zuzycie 100% tego samego rdzenia przy czym reszta dalej spała... Może kod 64-bitowy rozwiąże ten problem. "Do zamknięcia" Prawdopodobnie kiedy wejdzie x64 te problemy z wielkimi lagami nawet na mocnych kompach się rozwiążą. Faktycznie skoro masz taki sprzęt to faktycznie dziwne że jest tak słabo z fps-ami. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fredziol Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 Jak dla mnie świetny pomysł, bo jak kupuje sobie dodatki, to dlaczego ktoś ma np. widzieć mnie w podstawowym malowaniu, lub jak lecę z pustą naczepą? A do tego jak to ma zmniejszyć lagi, no to po prostu bajka Co prawda wiąże się to z ogromem pracy, no ale jak to mówią "dla chcącego, nic trudnego" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wojo222 Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 Jak dla mnie świetny pomysł, bo jak kupuje sobie dodatki, to dlaczego ktoś ma np. widzieć mnie w podstawowym malowaniu, lub jak lecę z pustą naczepą? A do tego jak to ma zmniejszyć lagi, no to po prostu bajka Co prawda wiąże się to z ogromem pracy, no ale jak to mówią "dla chcącego, nic trudnego" Fredziol, w 100% się z tobą zgadzam. Akurat mam kupioną oryginalną grę ETS 2 na steam, do tego mam kupione wszystkie dodatki do gry (z wyjątkiem kilku spray'ow), więc byłoby mi też na rękę, aby każdy widział moje naczepy i spray'e. A do tego zmniejszenie laggów to bardzo fajna rzecz. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted February 23, 2016 Share Posted February 23, 2016 Dopóki dopóty SCS nie zacznie udostępniać DLC dla wszystkich (nawet dla osób, które nie posiadają danych DLC) sens tej sugestii nie ma jakiegokolwiek sensu. SCS zjadłby twórców MP za nieautoryzowane udostępnianie DLC czy nawet samych plików z DLC dla innych. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts