Jump to content
Experiencing kernel error or random crashes on TruckersMP Island? ×

Search the Community

Showing results for tags 'ETS2'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • Q&A
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


X (formerly Twitter)


Facebook


World Of Trucks


YouTube

  1. Hi to you all, im happy to now be part of the TruckersMP community ! its super fun accounting real player instead of AIs lol. So I have a couple of questions. -First of all: since we can face real driver , I barely see turning signals (blinkers) during the day. So it hard to guest if the other driver is turning or not (beside his behavior). Is there anything I can do to help me see better blinkers of others ? -finally: I think, if im not crazy, I saw that TruckersMP servers can support a weather mod? like with winter, spring etc. Which one is it and how does it work? Do I need to change de season myself ? A bit of help is appreciated ! Thats it, thanks a lot in advanced and goodnight/day.
  2. ATS/ETS2 MAP EDITOR GUIDE Welcome to this small handy guide on how to open the map editor. The guide is divided through different section where we make different things. More things getting added soon. Read through this guide carefully and follow the steps in order to get started with the map editor. This tutorial was made for ATS/ETS2 1.44 Table of Content 1 - PREPARATION - Enabling the Map Editor 2 - EDITING - Editing the default map 3 - SAVING - Saving and loading the edited stuff into the game. 4 - TROUBLESHOOTING - Common Problems and issues with the Map Editor -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- To all American Truck Simulator users: ATS runs on the same engine which means its the same process, just instead of Euro Truck Simulator 2, all the file paths have to be American Truck Simulator. WARNINGS are marked red. NOTEs are marked yellow. TIPs are marked green. 1 - PREPARATION - Enabling the Map Editor 2 - EDITING - Editing the default map 3 - SAVING - Saving and loading the edited stuff into the game. 4 - TROUBLESHOOTING - Common Problems and issues with the Map Editor Update 23/05/2022 - Added 1.44 support Update 04/04/2022 - Added 1.43 support - Rework of Chapter 1 - Added more troubleshooting solutions Update 19/08/2020 - Added two new troubleshooting problems. - Updated the post to the new 1.38 system. - Made the guide more universal for both games (Part 1/2) Update 08/01/2020 - Added warning for possible 1.40 changes.
  3. Není žádným tajemstvím, že naše připravované DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 bude obsahovat řadu z větších měst, o kterých jste se mohli dočíst v některých z našich předchozích příspěvků na našem blogu. Některá z našich větších měst však budou obsahovat nejen spoustu detailů, pamětihodností, ale také umožní řidičům projet jejich centrem. V tomto příspěvku vám představíme 3 města, která tvoří centrální silniční síť tohoto ostrova. Pojďme se na ně podívat! Sarajevo Vítejte v Sarajevu, ve městě, na které se váže nejen staletá historie, nýbrž i živá kultura a úchvatná krajina. Příkladem je hlavní město Bosny a Hercegoviny, které je často popisováno jako místo, kde se setkává Východ se Západem, jelikož jeho architektura často ukazuje kontrast v závislosti na tom, v jakém městě se nacházíte. Mezi části města, které v našem DLC představíme patří oblast řeky Miljacka, která právě protéká Sarajevem. Patří sem také ulice „Obala Kulina bana“, křižovatka ulic v centru města „Zmaja od Bosne“ a křižovatka „Stupska Petlja. V tomto rušném městě musí řidiči dbát na velký pozor na tramvaje, projíždějíc celým městem. Tirana Hlavní město Albánie – Tirana, rozkládajíc se v pozadí drsných hor. Díky pestré architektuře a bohatému kulturnímu dědictví bývá často toto město označováno za masami neobjevený klenot západního Balkánu. Zde nenajdete pouze rušnou atmosféru, ale také mnoho zeleně, včetně Velkého parku Tirana (Parku i Madh) s umělým jezerem a výhledem na město. Řidiče, kteří navštíví právě toto město, budou moci cestovat po hlavní silniční sítí známé jako „Rruga Teodor Keko“, která nabízí trasu v blízkosti centra města a přístup k dalším místním průmyslovým odvětvím. Pristina Priština, srdce Kosova, vítá návštěvníky a to rovnou s několika tradicemi a pokrokem. V rušných ulicích se mísí osmanské a balkánskými vlivy, což dělá toto město jedinečným a dynamickým. Můžete zde najít kombinaci staré a nové architektury, od historických budov až po moderní stavby. Příkladem je Lakrishté. Řidiči budou mít možnost projíždět centrem města a také rušnými oblastmi, kterou je například severní čtvrť „Kodra e Trivame. Je pravdou, že každé město má něco do sebe, čili má své jedinečné kouzlo, charakter a právě i tato města nejsou výjimkou. Těšíme se, až vám budeme moci v budoucnu umožnit si tyto cesty prozkoumat na vlastní oči. Do té doby si nezapomeňte toto DLC přidat do vašich seznamů přání ve službě Steam. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/west-balkans-through-big-cities.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  4. Hello. How many trucks did you buy on the game?
  5. Hello truckers, What if the popularity of ETS2 and ATS reversed? Euro Truck Simulator 2 has 300~500 players, American Truck Simulator on the other hand, has 2,500 players. If ETS2 C-D road is in ruins, and ATS has found popular roads like C-D road. If there are about 2,500 players playing ATS, what do you think? Thanks for your answers. Kind regards, Mr. K TruckersMP Verified VTC Leader / CEO of Shepard Logistics
  6. Hello truckers, If trucks from ETS2 become available in ATS, which truck would you prefer and drive? I would like to drive my personal favourites the Scania 580S and MAN TGX 2020 Thanks for your answers Kind regards, Mr. K TruckersMP Verified VTC Leader / CEO of Shepard Logistics
  7. Hello truckers! For Scania truck lovers, do you like more the model "S" or model "R"? You can to vote your decision. Write a comment only if you feel it is extremely necessary. The possibility to vote on this topic will close on 20/07/2023. Thank you! Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  8. Hello! Do you like to drive in the rain or in clear weather on Ets2? Have you ever tried to drive while it rains? What effect did it have on you?
  9. Which trucks do you think have the best and realistic cabins in ETS2 and ATS? I think the cabins of the Mercedes trucks in ETS2 are very beautiful
  10. Hello! When you do an accident with your truck in the game, you use F7 or resume the game from autosave? I usually resume the game from the last save. Thanks for your answer. Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  11. Hello truckers! What do you think about players who are constantly traveling at 110 km/h on C-D road? I think that at some points on the road C-D, players should understand that they have to slow down for example near curves that can be dangerous at 110 km/h. What do you think? Thanks for answers.
  12. Hello truckers. What dlc would you like to see about the game in the future? (Beyond those that must be available such as the dlc "heart of Russia" and "west balkans" or that are already present) Why? If you want to explain your choice. Thank you for taking the time to answer here and have a good day. Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  13. Hello. Which city of your nationality would you like to have in the game? I sincerely like that there is Rome for Italy (it is the Italian capital) but if it had been more expansive the Italian map with more cities I would have liked it very much. Thank you for taking the time to answer here. Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  14. Hello truckers! What bothers you the most in drive of players on truckersmp? For example, I am very annoyed by people who overtake when they see that it is impossible to re-enter before creating a collision with other players (either coming from the opposite direction or against the player who is overtaken). Another thing that annoys me is when people exceed the speed limit and don't understand the dangers. There are other things that bother me but I'm not going to list them all. Thanks for your answer. Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  15. Hello truckers! Would you like it if there was more lighting on the C-D road? I see that when driving at night on the C-D road, many players often use high beam headlights. In my opinion it would be better to add more street lamps along the road. It would become more visible. What do you think? Thank you for taking the time to read this topic and thanks for your answer. Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  16. Možná si tak pro sebe říkáte, že zrovna pouliční malby nejsou na západním Balkáně úplně charakteristické. Není tomu tak, na těchto pouličních malbách se podílí mnohem více než jen struktura přírody. Dokonalost tedy hledáme v detailech těchto maleb jenž bychom vám pár ukázek chtěli ukázat a představit vám tak pár detailů tohoto úžasného umění, které spatříte na toulkách místními ulicemi v tomto nadcházejícím DLC. Tato pouliční umění jsou formou veřejného výtvarného projevu na městských plochách, například na zdech za pomocí využití různé techniky. Pouliční umění, které je jedinečnou směsí sebevyjádření, sociálních vztazích, a kulturního angažmá jsou často zpochybňována normami a tím dodávají těmto prostorům pocit krásy. Naši grafici zaobírajíc se 2D grafikou nám vždy rádi pomohou a díky nim jsme mohli do hry přidat toto zajímavé pouliční umění dodávajíc hře živost, realističnost a hlavně se postará o zaplnění prázdných zdí v regionu. Většinou se toto umění děje na místech, kde existuje řada skutečných pouličních umění, my jsme je ale nekopírovali a vymysleli a vytvořili něco jiného. Příkladem je jeden z blízkých přístavů, na kterém se objevují motivy lodí a moře. V Tiraně je restaurace „Captain Truck“, která má na své fasádě obrovskou nástěnnou malbu a město Fier, kde je na fasádách bytových domů krásné umělecké dílo. Toto byli pouze 3 příklady z mnoha dalších, a my doufáme, že si při jízdě po západobalkánském DLC všimnete a to co nejvíce z nich. Další informace týkající se tohoto mapového rozšíření sledujte prosím na našem blogu nebo našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) a to, aby vám neutekla ani jedna z dalších novinek! https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/west-balkans-street-art.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  17. Pojďte se s námi vydat na cestu okouzlujícím západním Balkánem, kde vás při vaši cestě čeká nemálo menších i větších pamětihodností! Pojďte si s námi prohlédnout ukázky některé z nich, které jsou znovu převytvořeny v našem nadcházejícím DLC pro hru Euro Truck Simulator 2. Od historických památek až po novodobé divy - > památky vždy hrály pro řidiče na cestách důležitou součást jako orientační body pro mnoho cestovatelů. Dnes jsou tyto památky hojně navštěvovány a chráněny, aby je i budoucí generace mohla poznat. Na svých virtuálních cestách můžete právě míjet tyto historické památky, jako je hrad Trsat v Rijece, Kapitánská věž v Bihači, Stari Most v Mostaru nebo pevnost Sokolac! Tyto památky můžete najít po celé zemi a ve městech například v Prištině, kde se nachází Národní univerzitní knihovna Kosova, katedrála svaté Matky Terezy s dominantní věží a opuštěná pravoslavná katedrála. Mnoho z těchto obnovený míst má velký historický význam, například archeologické naleziště Mediana v Niši nebo Muzeum v Sarajevu, kde v roce 1914 jediný výstřel odstartoval první světovou válku. ) Toto je nemálo památek, které se nacházejí v oblasti tohoto regionu západního Balkánu, včetně stadionů, televizních budov, katedrál, vzdělávacích center a mnoho dalšího! Doufáme, že si v blízké době uděláte čas, a tyto oblasti prozkoumáte, nikdy totiž nevíte, co se za nimi skrývá. Do příště, keep on truckin! https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-landmarks.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  18. S radostí vám oznamujeme, že k dnešnímu dni byla vypuštěna plná verze pro hru Euro Truck Simulator 2 (1.48), která už teď nyní je dostupná na vašem Steamu. Tato nová verze obsahuje zpřístupněný nový obsah, opravu chyb vypsané níže. Dopočujeme vám si je přečíst! Rádi bychom využili situace a poděkovali všem, kteří se zúčastnili v postkytování zpětných vazeb, hlásili chyby a to během celého období otevřené betaverze. Každý váš příspěvek nám byl velice nápomocný a pomohl tak ke zlepšení, odstranění některých chyb, zkrátka všeho, čeho jsme si v průběhu testování nestihli všimnout. Doufáme, že právě nyní už můžete tuto verzi naplno používat. Přepracování Německa V rámci této nové verze a projektu na přepracování Německa vám už v této verzi hry přinášíme přepracovaná města jako je město Hamburg, Winsen, Travemunde, Kiel a Rostock a to včetně úpravy základů silniční sítě, památek, průmyslu a dalších prvků. Do tohoto projektu také patří námi dlouho očekávaná továrna Feldbinder, ve které budou moci řidiči přebírat zakázky ze dvou různých skladů, z nichž jeden bude sloužit k odvozu nákladu a ten druhý k vyzvedávání zbrusu nových návěsů z výrobních linek a jsou dodávány podnikům a zákazníkům napříč Evropou. Doufáme, že se vám bude líbit práce, kterou jsme vynaložili na aktualizaci těchto oblastí s přesnějšími rozvrženími a detaily; Šťastnou cestu! Města v Galerii Už ve verzi 1.46 jsme vám představili novou funkci galerie, která slouží jako jednotné místo pro všechny vaše pořízené fotografie, trofeje a objevená místa. Dnes vám s potěšením přinášíme tuto novou funkci Během vašeho cestování napříč městy budete ve hře Euro Truck Simulator 2 moci sbírat nové karty „města“. Po jejich odemčení si budete moci prohlédnout, která z měst jste již navštívili a spustit tak všechny úvodní scény daných měst, které se obvykle spouštějí pouze při prvním zvolení nového profilu a startovacího místa. Doufáme, že se vám tento nový přírůstek do naší galerie líbí! Dejte nám vědět, kolik z měst už jste navštívili. Přepracování přívěsů pro přepravu automobilů S potěšením vám oznamujeme, že náš tým pro přepravu vozidel našel trocha volného místa mezi svými projekty a navrhl tak speciálně nový typ návěsů pro přepravu vozidel, jako jsou osobní automobily, SUV apod. Vyhledejte si proto tyto nové návěsy přímo v nabídce nákladů a vezměte je na projížďku, jelikož nejbližší prodejce může očekávat vaší dodávku nových automobilů. Průzkum jednotlivých zemí na mapě Jsme si vědomi, že nespočet našich řidičů si dává jako challange prozkoumat 100 % mapy. Pro mnoha z nich to není snadný úkol, a proto jsme nově zavedli nové uživatelské rozhraní, do kterého se dostanete kliknutím na průzkum mapy v levém horním rohu. Po kliknutí na tuto ikonku se otevře nové okénko se seznamem zemí a jejich vlajkami a rozpisem průzkumu u každé z nich. Doufáme, že právě tato novinka vám pomůže při hledání neprojetých oblastí v našem stále rozrůstajícím virtuálním světě hry Euro Truck Simulator 2. Nezapomeňte nám dát vědět kolik máte prozkoumáno mapy na naše sociální média. Rozsah posuvníků v nastavení S potěšením vám oznamujeme velmi žádanou novinku a to konkrétně na stránce při úpravách v nastavení ve hře Euro Truck Simulator 2. Vedle posuvníku nyní najdete malý rámeček, kde se vyskytuje číslo, na kterou je daná funkce nastavena (lze jí měnit). Doufáme, že právě tato novinka vám usnadní né jen při nastavování více profilů, ale také sdílení nastavení s ostatními. Dejte nám vědět, zda se vám tento nový design líbí a zanechte nám vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Přepracování průvodce při nastavování ovládacích zařízení Přepracovali jsme našeho průvodce zadáváním pro výběr ovládacích prvků. Náš tým usilovně pracoval na tom, aby toto okno nastavení mělo zjednodušený, ale moderní design. Doufáme, že toto nové uživatelské rozhraní pomůže novým i starším uživatelům projít procesem výběru a nastavení, který obsahuje nové ikony a jasný popis každé možnosti. Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) V možnostech hry najdete mimo jiné protiblokovací brzdový systém a kontrolu trakce. Tyto elektrické kontroly stability pomáhají řidiči v různých situacích. Protiblokovací systém ABS uvolňuje brzdy na kolech, které se blíží k zablokování. Kontrola trakce (ASR, nebo TRC) pomáhá k zabránění přetáčivosti a nedotáčivosti, stejně tak poskytuje systém proti prokluzu kol při jejich brždění. Tato kontrola trakce je také navíc vybavena asistentem pro zatáčení, který se aktivuje při nedotáčivosti nebo přetáčivosti, brzdí vnitřní zadní kola , aby zabránil nedotáčivosti, a vnější přední kola, aby zabránil přetáčivosti. Doufáme, že vám tyto novinky budou užitečné na vašich budoucích cestách! Změna struktury Mod Tato změna je více zaměřena na naše komunitní tvůrce modů. Nyní jsme přidali možnost vytvořit jeden mod pro více DLC, bez ohledu na to, jaké DLC uživatel skutečně vlastní. Jestliže alespoň jeden z adresářů nebo souborů složky (formátu .zip) má v adresáři pojmenování MOD pojmenován „base“ nebo obsahuje předponu „dlc“ jsou tyto podadresáře nebo soubory připojeny místo kořenového adresáře mod. Dále jsme také aktualizovali nástroj nahrávání modů ze steam workshopu. Pokud SCS Workshop uploader objeví složku s novou strukturou, provede jeho další kontrolu. Doufáme, že tato nová struktura trochu usnadní práci naší talentované komunitě modderů. Jestliže máte jakékoliv dotazy, neváhejte nás kontaktovat na modderské wiki nebo na fóru, kde vám rádi pomůžeme. Seznam změn Mapa - Přepracování Německa Vozidla - Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) - Přepracování návěsů pro přepravu vozidel UI - Průzkum mapy pro jednotlivé země - Města v galerii - Posuvníky možností nyní obsahují čísla - Přepracování uživatelského rozhraní pro výběr ovládacích prvků průvodce vstupem Ostatní Změna struktury pro MODS Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/euro-truck-simulator-2-148-release.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  19. Hello! How many rude people did you find in the game? If you want to tell an episode you had. Once I was in the game. I arrive at a certain point and see that there is a lot of traffic in front of me in the opposite lane. I stop to let some players pass who had to turn to take the highway. A player instead of thanking insults me after he has passed. I specify that behind me I had no traffic and I only stopped to let a few players pass. I like to be kind to others and behave politely. Thanks for your answers. Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  20. Hello. I would like to know your opinion on what you think of a certain thing. In your opinion, is it right for a player to be banned if he blocks a road or are you more aware that that player could only be kicked from the game server (without ban)? On the C-D road for example or to Kirkenes? Thank you for answers and always drive carefully . Kind Regards, ROMANISTA [ITA] TruckersMP Veteran Player
  21. Hello. Do you usually like to record while you're playing in the game?
  22. Nos complace anunciar que se lanzó la actualización 1.48 para Euro Truck Simulator 2 y ya está disponible en Steam. Esta actualización contiene correcciones de errores, cambios y contenido nuevo, que se presentan a continuación, ¡así que recomendamos leerla! Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a todos los que participaron, brindaron sus comentarios e hicieron informes de errores durante el período de la beta abierta. Su valioso aporte nos ayudó a realizar ajustes, cambios y eliminar algunos errores que pudimos haber pasado por alto la primera vez. Esperamos que ahora pueda comenzar a disfrutar plenamente de los frutos de su trabajo. Reelaboración de Alemania Como parte de nuestro proyecto de reelaboración de Alemania en curso, nos complace traer varias ciudades reelaboradas en esta versión beta abierta. Las ciudades de Hamburgo, Travemunde, Kiel y Rostock han recibido importantes reelaboraciones desde cero, incluida una revisión de las redes de carreteras circundantes, puntos de referencia, industrias y más. Esta actualización también incluye la muy esperada fábrica de Feldbinder y Winsen, donde los conductores podrán obtener contratos de 2 nuevos depósitos, uno para dejar carga, repuestos y más, y otro área para recoger remolques nuevos recién salidos de la fábrica. para entregar a empresas y clientes de toda Europa. Esperamos que disfrute el trabajo que se ha realizado para actualizar estas áreas con diseños y detalles más precisos; ¡Feliz camionero! Ciudades en la Galería En la actualización 1.46, presentamos la función Galería, una ventanilla única para todas sus imágenes, trofeos fotográficos y puntos de vista descubiertos, que mantuvo toda la funcionalidad heredada del antiguo Administrador de capturas de pantalla. ¡Hoy, estamos emocionados de agregar una nueva funcionalidad a la Galería! A medida que viaja y descubre las numerosas ciudades de Euro Truck Simulator 2, podrá recopilarlas en la nueva pestaña "Ciudades". Una vez desbloqueado, podrá ver qué ciudades ha visitado, así como ver y reproducir cualquiera de las escenas de introducción de la ciudad; que normalmente solo se ven cuando inicias tu primer cuartel general allí. ¡Esperamos que disfrute de esta nueva incorporación a nuestra galería! Háganos saber en cuántas ciudades ya ha desbloqueado en nuestros canales de redes sociales. Remolques de transporte de vehículos reelaborados Nos complace informarle que nuestro equipo de vehículos ha encontrado algo de capacidad libre entre sus otros proyectos para revisar y reelaborar también los remolques que nuestra economía en el juego usa para transportar varios tipos de vehículos, como automóviles, camiones. , etc. ¡Busque estos remolques y cargamentos en el mercado de carga y llévelos a dar un paseo! Es posible que su concesionario de automóviles más cercano necesite la entrega de látigos nuevos y frescos. Exploración de mapas por país Sabemos cuántos conductores disfrutan de la desafiante tarea de obtener el 100 % de exploración del mapa. Sabemos que esto no es fácil, por lo que hemos introducido una nueva ventana de interfaz de usuario a la que se puede acceder haciendo clic en la estadística de exploración de su mapa en la parte superior izquierda del mapa mundial. Al hacer clic en esto, se abrirá una nueva ventana que le mostrará una lista de países con su respectiva bandera y un desglose de su exploración de cada uno. Esperamos que esto lo ayude a encontrar esos caminos que faltan en nuestro mundo en constante crecimiento de Euro Truck Simulator 2. ¡Háganos saber cómo le va con la exploración de su mapa en los comentarios a continuación o en las redes sociales! Rangos del control deslizante de opciones Nos complace presentar una adición muy solicitada a su página de opciones al ajustar la configuración en Euro Truck Simulator 2. Ahora encontrará un pequeño cuadro junto a los controles deslizantes que muestra el número en el que está configurado. Esperamos que esto le facilite no solo configurar múltiples perfiles con configuraciones similares, sino también compartir su configuración con otros. Rediseño de la selección de controles del asistente de entrada ¡Le hemos dado a nuestro asistente de entrada para la selección de control una revisión de la interfaz de usuario! Nuestro equipo ha estado trabajando arduamente para brindar un diseño simple pero moderno a esta ventana de configuración. Esperamos que esta nueva interfaz de usuario ayude a guiar a los usuarios nuevos y antiguos a través del proceso de selección y configuración que presenta nuevos íconos y una descripción clara para cada opción. Controles electrónicos de estabilidad (Sistema de frenos antibloqueo + Control de tracción) Ahora puede encontrar la incorporación del Sistema de frenos antibloqueo y Control de tracción en las opciones de juego. Estos Controles Electrónicos de Estabilidad ayudan al conductor en una variedad de condiciones y/o escenarios. El sistema de frenos antibloqueo (ABS) afloja los frenos de las ruedas que están a punto de bloquearse. El control de tracción (ASR o TRC) ayuda a prevenir el sobreviraje y el subviraje, además de proporcionar un sistema antideslizante de rueda individual que aplica los frenos a las ruedas que patinan. El control de tracción también cuenta con asistencia en las curvas, que se activa cuando hay subviraje o sobreviraje, frena las ruedas traseras interiores para evitar el subviraje y la rueda delantera exterior para evitar el sobreviraje. ¡Esperamos que estas nuevas incorporaciones le sean de utilidad en sus futuros viajes! Cambios en la estructura MOD ¡Este cambio está dirigido más a nuestros creadores de MOD en la comunidad! Ahora hemos agregado la capacidad de crear un solo MOD para múltiples DLC, independientemente del DLC que tenga el usuario. Si al menos uno de los subdirectorios o archivos (*.zip) en la raíz de MOD se denomina "base" o tiene el prefijo "dlc_", entonces estos subdirectorios o archivos se montan en lugar de la raíz de MOD. También hemos actualizado SCS Workshop Uploader para reflejar estos cambios también. Si SCS Workshop Uploader descubre un MOD con la nueva estructura, realiza comprobaciones adicionales. Esperamos que esta nueva estructura haga las cosas un poco más fáciles para nuestra talentosa comunidad de modding, y si tiene alguna pregunta, no dude en dirigirse a nuestra wiki o foro de modding donde podemos ayudarlo. registro de cambios Mapa Reelaboración de Alemania vehículos Controles Electrónicos de Estabilidad (Sistema de Frenos Antibloqueo + Control de Tracción) Remolques de transporte de vehículos reelaborados interfaz de usuario Exploración de mapas por país Ciudades en la Galería Los controles deslizantes de opciones ahora cuentan con números Revisión de la interfaz de usuario de selección de control del asistente de entrada Otro Cambio de estructura de mod de terceros +info: https://blog.scssoft.com/2023/08/euro-truck-simulator-2-148-release.html
  23. Jak už jsme slibovali v jednom z našich předchozích příspěvků na našem blogu, rádi bychom vám představili koncepty několika různých průmyslových značek, které pro tuto mapu vytvořili dva z našich profesionálních grafiků. Abychom byli konkrétnější, sešli jsme se společně s Karinou a Adel a zeptali jsme se jich na to, jakou mají motivaci k vytvoření těchto značek. Doufáme, že si rádi přečtete veškerá jejich vyjádření na daný způsob, jakým budou jednotlivé společnosti vytvořeny. Továrna na nábytek – JASTUK (Karina) JASTUK - > neboli v překladu „Jastuk“ znamená polštář, proto jsem se tedy zaměřila při návrhu loga na začlenění jednotlivých tvarů polštářů. Továrna Jastuk tak rozšíří své působení v balkánských zemí. Nejdříve jsem si tuto značku JASTUK představovala jako hravou, kamarádskou, takovou značku, která dokáže vybudovat přátelské asociace a vybudovat tak důvěru mezi jednotlivými zákazníky, kteří si právě zařizují nové vybavení svého domova. Například u písmenka U byly přidány tečky, tak aby vytvářely dojem usmívajícího se obličeje. Tato úplně první verze loga měla žluto-fialový návrh. Postupem času jsem se ale rozhodla se na to podívat z jiného úhlu pohledu, který dodal společnosti JASTUK zcela luxusní nádech. Změnila jsem totiž barevné schéma a zvolila o dost lepší písmo. V tu chvíli jsme si uvědomila, že JASTUK by měl spíše poukazovat a vyzařovat spokojenost a uklidňující atmosféru než je hravost a živost. Říční přístav – Luka DunaVia (Karina) Tento říční přístav Luka DunaVia byl vytvořen speciálně pro toto nadcházející DLC – Západního Balkánu. Během zahájení jeho procesu a navrhování jsem se zaměřila převážně na, aby daná společnost působila jednoduše a hlavně moderně a profesionálně. Pro tento název společnosti jsem zvolila geometrické bezpatkové písmo a poté jsem si pohrála s úpravou polohy lodi a vln, tak aby vyzařovali spojitost s říčními přístavy. Minimalistický přístup se stal nejlepší volbou, a proto jsem zůstala u jedné barvy, abych zachovala jednoduchost loga. Minimalistický přístup se řídí takzvaným „méně je více“, a proto jsou loď a vlny znázorněny jako abstraktní formy tvořené čarami. Verze, která zahrnuje bílý prostor pro vlny, se ze začátku jevila jako nejjasnější a nejpřitažlivější, nicméně jsem nemohla odolat tomu, abych tento prvek vln nezačlenila také do hlavního bodu říčního přístavu. Doufám, že se vám luxusní a jedinečná atmosféra říčního přístavu Luka DunaVia bude líbit! Zpracování potravin – Vesna (Karina) Vesna, potravinářská společnost na Balkáně vznikla jako značka s dlouholetou historii v oboru. Pro design této společnosti jsem se snažila vytvořit vyvolávající pocity šťastné nostalgie, připomínající dětství, sladkosti a rodinné zážitky. Toto logo bylo ztvárněno záměrně, jelikož obsahuje gradienty, tahy a různé další tvary, které mohou na první pohled ve světě moderní grafiky působit zastarale. Přesně tohoto efektu jsme ale chtěli dosáhnout, nýbrž společnost Vesna je spojena s jídlem, bylo třeba, aby logo působilo přátelským a ekologickým dojmem, který je hlavním bodem mnoha společností pracujících v potravinářském řetězci. Abychom tohoto dosáhli, museli jsme použít zaoblené a čisté písmo společně se zakomponováním prvků listů, které hrají přirozenost a ekologičnost dané značky. Sklad pro stavební materiál – BETUNIJA (Karina) Název skladu BETUNIJA vznikl spojením dvou slov a to betonu a květu petúnie. Spojit tyto dva prvky do jednoho loga nebyl snadný úkol, proto jsem zvědavá na vaše názory na jeho finální verzi. Ze všeho nejdříve jsem se zaměřila na sdružení související se stavebnictvím, jelikož je to oblast, ve které se tato společnost specializuje. Pro navození pocitu brutality a maskulinity jsem zvolila hranaté geometrické bezpatkové písmo, které vyvolává pocity stability, vytrvalosti a síly. Navržení barev byla určena na základě barvy petúnie, která je fialová. Právě samotný tvar petúnie slouží v daném logu jako hlavní symbol, aby zabránila jakýmkoli konotacím ženského pohlaví. Okvětní lístky v logu fungují jako symboly znázorňující barevné mapy, které se běžné vyskytují v obchodech se stavebními materiály. Pila – CRNO DRVO (Karina) Pila značky CRNO RDVO, která v překladu znamená „černé dřevo“ se nachází v Černé hoře. Při hledání inspirací pro logo na internetu jsem si povšimla, že nejčastějším z užívaných log, jsou symboly pily, jedle nebo sekery. I tak jsem ale chtěla být originálnější, a proto jsem se zaměřila na tvar kmene. Mým cílem bylo vytvořit cool značku, která se chce ukázat světu a zároveň je hrdá na svoje logo. Abych tohoto dosáhla, musela jsem nejdříve pečlivě vybrat kombinaci černožluté barvy. Černá barva je tzv. nadčasovou, vyjadřující sílu, formálnost a prestiž. Naopak žlutá barva vyvolává pocity radosti a štěstí a slouží tak jako výrazná barva, která působí na upoutání pozornosti. Rozhodla jsem se proto u loga využít jednoduchosti s liniemi písma, které často zůstává nespojité a odráží tak přírodní vzory, které se nacházejí uvnitř v dřevěné kulatině. Výroba automobilů – Larus (Adel) Proces samotného vytvoření loga se ukázal jako poměrné náročný a poutavý. Strávila jsem nad jeho návrhu spoustu času a to právě s experimentováním s různými nápady a variantami. Každý koncept loga byl pečlivě vytvořen, tak aby vystihoval podstatu dané společnosti. Larus v překladu znamená „racek“. Proto tuto společnost symbolizuje spojení s přírodou a dodává tak vozidlům společnosti ladnost a lehkost. Během procesu při vývoji loga jsem vedla nespočet diskusí s vedoucím týmu, za účelem vytvořit návrh, který v našich hráčích zanechá dojem. Na obrázku můžete vidět varianty daného loga a konečný výsledek, který byl nakonec schválen. Těžký průmysl – Syllurgy (Adel) Při vytváření tohoto loga, který působí v oblasti těžkého průmyslu bylo mým cílem vyjádřit futuristický vzhled a vizuálně znázornit koncept energie. Má původní myšlenka se točila kolem pojmu pohybu a dynamiky, kde jsem uvažovala o rotujícím kruhu jako hlavním ilustračním prvku. V průběhu vývoje loga jsem se však rozhodla koncept změnit a vizualizovat myšlenku pomocí dvou kusů kovů, které se navzájem spojují. Tento přístup tak vytváří dojem pevnosti a stability a zároveň ztělesňuje důležitost interakce a propojení v oblasti těžkého průmyslu. Logo „Syllurgy“ jako celek se dvěma vzájemně doplňujícími kusy kovu představuje silný a dynamický symbol představující energii a interakci charakteristickou pro společnost působící v odvětví těžkého průmyslu. Obchodní řetezec – Villco (Adel) Při navrhování loga společnosti Villco (řetězce supermarketů) bylo mým cílem vytvořit přátelský design, který by odrážel příjemný zážitek z rodinné cesty za potravinami. Chtěla jsem, aby dané logo vyvolávalo pocity vřelosti a pohodlí a aby zákazníky vybízelo k pozitivním nákupním zážitkům. Jedním z klíčových prvků loga je žlutý kruh, umístěný v pravém rohu. Tento kruh symbolizuje vycházející slunce a zve tak zákazníky, aby ihned ráno navštívili hypermarkety a začali svůj den s jasným a pozitivním nákupem. Tento prvek také představuje myšlenku nového začátku a energický přístup společnosti „Villco“ při poskytování kvalitních výrobků a služeb. Společnost se tedy snaží zvát své zákazníky na cestu plnou slunečných emocí a radosti. Z této práce jsem měla velkou radost. Tento konkrétní návrh byl pro mě obzvlášť příjemný a inspirativní, a proto jsem si vychutnávala tuto příležitost podílet se na tak přívětivém a přátelském logu. Železniční společnost - Balkan Loco (Adel) Tento návrh je redesignem starého loga "Balkan Loco". Při tvorbě jsem se inspirovala existujícími železničními společnostmi v Evropě. Mým cílem bylo navrhnout logo, které by bylo minimalistické. elegantní a vhodné pro tisk na vlaky a uniformy zaměstnanců. Proces tvorby loga byl poměrně rychlý. Provedla jsem průzkum a analýzu trhu, abych pochopila, která designová řešení by byla pro železniční průmysl nejefektivnější a nejvhodnější. Poté jsem začala vytvářet různé varianty loga, experimentovat s tvary, barvami a kompozicí.Vybrané logo nakonec kombinuje minimalismus a strohost. Dopravní společnost – Shuttle Cola (Adel) Myšlenka prostoru mi přišla jako skvělý koncept, který by produkt zatraktivnil pro americký trh. Napadlo mě tedy, že by bylo super natočit reklamu s astronautem, který pije colu na oběžné dráze a touží tak po domově. Mojí tvorbou se stalo vesmírné téma. Hlavním prvkem loga je ilustrovaný raketoplán, který symbolizuje nadpozemskou bohatost chuti a lákavost výrobku. Tento prvek následně doplňuje celkový koncept vesmírného tématu a dodává tomu tak vizuální zajímavost. Pro vytvoření nádechu retro stylu jsem použila písmo s nostalgickým nádechem, který zdůrazňuje autenticitu a kulturní význam značky. Jelikož je „Shuttle Cola“ mojí oblíbenou značku, opravdu mě pak baví jí využívat i ve svých pracích. Lehký průmysl – Eumefa (Adel) Při vytváření loga pro společnost Eumefa, která působí v oblasti lehkého průmyslu, jsem kladla důraz na průmyslovou sféru a začlenit tak do návrhu nějaké vědecké motivy. Přišla jsem proto s nápadem vizualizovat atom nebo krystalickou mřížku, abych vyjádřila pocit vědeckého bádání a technologického pokroku. Pokud byste se rádi dozvěděli o Karině a Adel nebo o celkovém koncepčním umění ve společnosti SCS obecně, určitě navštivte náš příspěvek na blogu Under The Hood, věnovaný právě tomuto tématu. Jak už již bylo řečeno, nemůžeme se dočkat až vám ukážeme více z připravovaného DLC západního Balkánu. Nezapomeňte nás tedy sledovat na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby vám neutekla žádná z dalších novinek! Mějte prosím na paměti, že všechny koncepty jsou v současné době "work in progress" a v konečné verzi se mohou lišit. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-industry-brands.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  24. S radostí vám oznamujeme, že k dnešnímu dni je k dispozici nová testovací verze 1.48 pro hru Euro Truck Simulator 2, kterou si už nyní můžete vyzkoušet. Jestliže jste měli nebo máte v plánu se této testovací verze účastnit, poté budeme moc rádi, když nám nahlásíte případné chyby, které po dobu testování najdete a to v příslušné sekci našeho fóra. Předem vám děkujeme za veškerou poskytnutou zpětnou vazbu, která je pro náš tým nesmírně důležitou součástí. Pojďme se teda bez dalších komentářů podívat, co nás v této nové verzi čeká. Přepracování Německa V rámci této nové verze a projektu na přepracování Německa vám už v této verzi hry přinášíme přepracovaná města jako je město Hamburg, Winsen, Travemunde, Kiel a Rostock a to včetně úpravy základů silniční sítě, památek, průmyslu a dalších prvků. Do tohoto projektu také patří námi dlouho očekávaná továrna Feldbinder, ve které budou moci řidiči přebírat zakázky ze dvou různých skladů, z nichž jeden bude sloužit k odvozu nákladu a ten druhý k vyzvedávání zbrusu nových návěsů z výrobních linek a jsou dodávány podnikům a zákazníkům napříč Evropou. Doufáme, že se vám tato úprava bude líbit. Toto přepracování sloužilo výhradně pro nahrazení základních zastaralých oblastí, které potřebovali nové přepracování a přesnější rozvržení jejich detailů. Jestliže máte nějaký komentář, se kterým byste se chtěli podělit, určitě nám neváhejte napsat v příslušné sekci našeho fóra. Šťastnou cestu Města v Galerii Už ve verzi 1.46 jsme vám představili novou funkci galerie, která slouží jako jednotné místo pro všechny vaše pořízené fotografie, trofeje a objevená místa. Dnes vám s potěšením přinášíme tuto novou funkci Během vašeho cestování napříč městy budete ve hře Euro Truck Simulator 2 moci sbírat nové karty „města“. Po jejich odemčení si budete moci prohlédnout, která z měst jste již navštívili a spustit tak všechny úvodní scény daných měst, které se obvykle spouštějí pouze při prvním zvolení nového profilu a startovacího místa. Doufáme, že se vám tento nový přírůstek do naší galerie líbí! Dejte nám vědět, kolik z měst už jste navštívili. Přepracování přívěsů pro přepravu automobilů S potěšením vám oznamujeme, že náš tým pro přepravu vozidel našel trocha volného místa mezi svými projekty a navrhl tak speciálně nový typ návěsů pro přepravu vozidel, jako jsou osobní automobily, SUV apod. Vyhledejte si proto tyto nové návěsy přímo v nabídce nákladů a vezměte je na projížďku, jelikož nejbližší prodejce může očekávat vaší dodávku nových automobilů. Průzkum jednotlivých zemí na mapě Jsme si vědomi, že nespočet našich řidičů si dává jako challange prozkoumat 100 % mapy. Pro mnoha z nich to není snadný úkol, a proto jsme nově zavedli nové uživatelské rozhraní, do kterého se dostanete kliknutím na průzkum mapy v levém horním rohu. Po kliknutí na tuto ikonku se otevře nové okénko se seznamem zemí a jejich vlajkami a rozpisem průzkumu u každé z nich. Doufáme, že právě tato novinka vám pomůže při hledání neprojetých oblastí v našem stále rozrůstajícím virtuálním světě hry Euro Truck Simulator 2. Nezapomeňte nám dát vědět kolik máte prozkoumáno mapy na naše sociální média. Rozsah posuvníků v nastavení S potěšením vám oznamujeme velmi žádanou novinku a to konkrétně na stránce při úpravách v nastavení ve hře Euro Truck Simulator 2. Vedle posuvníku nyní najdete malý rámeček, kde se vyskytuje číslo, na kterou je daná funkce nastavena (lze jí měnit). Doufáme, že právě tato novinka vám usnadní né jen při nastavování více profilů, ale také sdílení nastavení s ostatními. Dejte nám vědět, zda se vám tento nový design líbí a zanechte nám vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Přepracování průvodce při nastavování ovládacích zařízení Přepracovali jsme našeho průvodce pro zvolení konkrétního ovládacího zařízení. Náš tým pracoval na tom, aby toto okno mělo zjednodušenou verzi, ale také moderní design. Doufáme, že toto nové uživatelské rozhraní pomůže jak novým, tak i stávajícím uživatelům projít procesem výběru konkrétního ovládacího zařízení. Každý z daných nastavení obsahuje nové ikony a stručný popis. Dejte nám vědět co si myslíte o tomto novém vzhledu zde na našem fóru. Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) V možnostech hry najdete mimo jiné protiblokovací brzdový systém a kontrolu trakce. Tyto elektrické kontroly stability pomáhají řidiči v různých situacích. Protiblokovací systém ABS uvolňuje brzdy na kolech, které se blíží k zablokování. Kontrola trakce (ASR, nebo TRC) pomáhá k zabránění přetáčivosti a nedotáčivosti, stejně tak poskytuje systém proti prokluzu kol při jejich brždění. Tato kontrola trakce je také navíc vybavena asistentem pro zatáčení, který se aktivuje při nedotáčivosti nebo přetáčivosti, brzdí vnitřní zadní kola , aby zabránil nedotáčivosti, a vnější přední kola, aby zabránil přetáčivosti. Doufáme, že vám tyto novinky budou užitečné na vašich budoucích cestách! Budeme také rádi za vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Změna struktury Mod Tato změna je více zaměřena na naše komunitní tvůrce modů. Nyní jsme přidali možnost vytvořit jeden mod pro více DLC, bez ohledu na to, jaké DLC uživatel skutečně vlastní. Jestliže alespoň jeden z adresářů nebo souborů složky (formátu .zip) má v adresáři pojmenování MOD pojmenován „base“ nebo obsahuje předponu „dlc“ jsou tyto podadresáře nebo soubory připojeny místo kořenového adresáře mod. Dále jsme také aktualizovali nástroj nahrávání modů ze steam workshopu. Pokud SCS Workshop uploader objeví složku s novou strukturou, provede jeho další kontrolu. Doufáme, že tato nová struktura trochu usnadní práci naší talentované komunitě modderů. Jestliže máte jakékoliv dotazy, neváhejte nás kontaktovat na modderské wiki nebo na fóru, kde vám rádi pomůžeme. Seznam změn Mapa - Přepracování Německa Vozidla - Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) - Přepracování návěsů pro přepravu vozidel UI - Průzkum mapy pro jednotlivé země - Města v galerii - Posuvníky možností nyní obsahují čísla - Přepracování uživatelského rozhraní pro výběr ovládacích prvků průvodce vstupem Ostatní Změna struktury pro MODS Přejeme vám abyste si užili veškeré nově přidané věci, mějte i tak na vědomí, že se jedná pouze o testovací verzi. Tím je myšleno, že je zcela zřejmé, že se zde můžete setkat s pár chybami, nestabilitou hry, či dokonce pádem hry. Je tedy úplně v pořádku, že si betu instalovat nebude a počkáte si až na finální verzi hry. Pokud nás ale budete chtít podpořit, budeme rádi za veškerou pomoc a zpětnou vazbu. Podívejte se prosím na naší mod wiki, kde najdete podrobnosti týkající se modů. Pokud se chcete zúčastnit nové bety, tuto verzi navolíte tímto postupem: Steam Klient - > KNIHOVNA - > Klikněte pravým tlačítkem myši na Euro Truck Simulator 2 - > Vlastnosti -> Karta betas - > public_beta > 1.48. Není zde vyžádáno žádné heslo. V některých případech bude možná potřeba restart vašeho steamu. Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-148-open-beta.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  25. Společnost Wielton S.A. založena v roce 1996 se stala jednám z hlavních výrobců přívěsů a návěsů po celé Evropě. Díky dbání na vysokou kvalitu, odolnost a vzhledu společnost Wielton snaží rozdávat tyto návěsy klientům dle jejich různých představ. Dnes vám s velkou radostí oznamuje, že tento balíček pro hru Euro Truck Simulator 2 je právě nyní dostupný. Možná už jste stihli zaznamenat některé videa od společnosti Wielton, o příchodu tohoto nového DLC a to i včetně prohlídky výrobního závodu, kde měl náš tým možnost se podívat. Během této návštěvy náš tým shromažďoval veškeré důležité informace a zjišťoval jaké typy návěsů/přívěsů vyrábějí. Od této návštěvy náš tým pro tvoření návěsů pracuje, aby tyto návěsy co nejvíce oživil a to s jejich velkým množstvím detailů. Tento balíček návěsů Wielton obsahuje celkem 6 typů přívěsů s různými velikostmi, včetně jejich podvozků, příslušenství kabiny a možnostmi přizpůsobení. Bulk Master - > Velkoobjemová sklápěčka Strong Master - > Ocelová sklápěčka (3 osý a 4osý) Weight mater - > Hliniková sklápěčka Curtain Master - > sklápěčka s volitelnou sklápěcí bočnicí Dropside Master – sklápěcí korba Dry master - > návěs (2 – 3 nápravy) Součástí tohoto balíčku je také příslušenství do kabiny, což tvoří například boxy na nářadí, boční ochranné kryty, flaška na vodu, hasicí přístroj, nosič na náhradní pneumatiky, blatníky, zadní blatníky. V neposlední řadě tento balíček obsahuje úžasné typy laků, které jsou k dispozici pro dané přívěsy. Jsme rádi, že do hry Euro Truck Simulator 2 můžeme přidat takovéto množství skvělých přívěsů, včetně některých licencovaných. Díky tomuto množství možností, jsme si jistí, že je budete ještě před odjezdem nějakou tu dobu zkoumat ve vaší garáži. Je nám ctí, že jsme mohli navázat spolupráci s touto fantastickou společností, a rádi bychom poděkovali všem, kteří se na tomto skvělém projektu podíleli. https://store.steampowered.com/app/2455690/Euro_Truck_Simulator_2__Wielton_Trailer_Pack/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-wielton-trailer.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.