Najlepiej do tych celów podejrzeć zawartość archiwum def.scs, w którym są zawarte te wszystkie elementy (a raczej ich pliki konfiguracyjne, modele znajdują się w głównym archiwum) i podglądać sobie gdzie co leży.
Nie testowałem tego jeszcze na MP, ale rzeczywiście w edycji zapisu da się manipulować różnymi częściami ciężarówki podmieniając je z innych ciężarówek. Trzeba tylko wiedzieć co do czego i należy to robić dość rozważnie bo łatwo popełnić błąd i sprowokować grę do wyrzucenia crasha.
Nie wiem czy CukS zauważyłeś, ale to jest ten sam koleś co na zdjęciach w poście Sound'sa. Wydaje się, że może to być jakaś modyfikacja pozwalająca na dopasowanie elementów z różnych ciężarówek. Ewentualnie edycja save'a, ale po prawdzie nie wiem co i jak trzeba by było edytować aby ją tak zmutować.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.