Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scsblog'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Confirmed Bugs
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • Hot Topic
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Forum Title (obsolete)


Location


Interests


Known languages


VTC Name


TruckersMP ID

 
or  

VTC ID

 
or  

VTC Logo


VTC Role


Twitch


Twitter


Facebook


World Of Trucks


YouTube

  1. ETS2 1.25 - Открытый бета-тест ETS2 и ATS используют один и тот же игровой движок, поэтому плоды наших трудов распространяются на обе игры. Общая база позволяет, по крайней мере частично, проверить техническую часть обновления во время стадии открытого бета-тестирования для одной из игр. Но на самом деле лучше оптимизировать процесс исправления ошибок, что доказано, начав открытое тестирование ETS2 за несколько дней до ATS или же наоборот, что позволяет нам избавиться от дублирующихся репортов об ошибках. Особенность этого процесса в том, что выпуская обновление для второй игры, мы уже достаточно уверены что полученные вопросы будут касаться только этой игры и нам не нужно будет производить двойной контроль в обоих играх или дважды исправлять ошибку, обнаруженную в процессе тестирования первой. Итак, после нескольких дней тестирования и используя описанную практику, мы выпускаем обновление 1.25 для открытого бета-тестирования. Список изменений этого обновления не сильно отличается от списка изменений для ATS. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ► Полностью переработанный DAF XF - это не просто мод от 50keda, который можно найти в интернете - мы переработали и улучшили модель во всех областях, увеличили детализацию текстур и реконструировали не мало других частей. ► Возможность регулировки руля - вы сможете изменить высоту и угол наклона руля, что даст возможность создать идеальное положение за рулём. ►Выбор трейлера - теперь при выборе заказа игра даст вам возможность выбрать и внешний вид прицепа (или сам прицеп), если таковые варианты имеются для конкретного груза. ДРУГИЕ ФУНКЦИИ И УЛУЧШЕНИЯ ► КОД Круиз-контроль больше не отключается при помощи дроссельной заслонки. Зум кабинной камеры - назначить кнопку можно в Опции-> Кнопки и управление->Камера->Зум салонной камеры Возможность установить предпочитаемое расстояние для заказов Возможность установить делитель коробки передач Дополнительные опции на дисплее (уровень, расход) ► ДАННЫЕ Руль является отдельной моделью и эксклюзивен для каждого грузовика. Звуковое предупреждение о низком давлении воздуха Настраиваемые гудки и освещение кабины ► МОДДИНГ map_data.sii отдельно от game_data.sii Параметр Look_presets_defaults [] для салонной камеры Изменение внешнего вида трейлеров Уже сейчас Вы можете опробовать патч 1.25, выбрав его в приложении Steam во вкладке бета-тестирование. Если у вас установлена автоматическая загрузка, то просто дождитесь её завершения. ВНИМАНИЕ!! 1. Мультиплеер НЕ поддерживает новый патч! 2. Перед обновлением сохраните копию вашего профиля! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  2. Улучшения кабины. Регулировка руля не единственная особенность грядущего обновления для ETS2 и ATS. Помимо этого мы собираемся добавить ещё две новые функции: 1. Зум камеры от первого лица. При использовании вида из кабины, вы сможете сделать быстрое приближение (зум) удерживая правую кнопку мыши. Это может быть полезным при маневрировании, чтении дорожных знаков или же если вы хотите лучше разглядеть информацию на приборной панели. Конечно же, вы можете назначить другую кнопку для этой функции в настройках. 2. Изменение руля Отделение геометрии руля от остальной части кабины для возможности регулировки позволило реализовать возможность смены дизайна руля. До этого момента руль был частью модели интерьера: из-за этого игроки не могли изменить стандартный руль альтернативными моделями. С выходом предстоящего обновления грузовики, имеющие более одного типа интерьера, будут иметь возможность выбора между двумя различными рулями. Так же люди, играющие на игровом руле, знают что наличие двух рулей в поле зрения выглядит не естественно, поэтому мы собираемся добавить консольную команду, позволяющую скрыть виртуальный руль. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  3. Запуск открытого бета-тестирования ATS 1.4 Мы рады объявить о запуске открытого бета-тестирования нового патча 1.4 для American Truck Simulator, которое уже доступно в Steam. С этим патчем вы вносим много изменений в основную игру. Краткий список изменений вы увидите ниже, но мы бы хотели выделить основные нововведения (в том числе функцию-сюрприз - выбор прицепа). ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ► Возможность регулировки руля: вы сможете изменить высоту и угол наклона руля, что даст возможность создать идеальное положение за рулём. ► Выбор трейлера: недавно мы изменили код данных прицепов в самом движке игры. Это позволило нам добиться того, что 3D модель трейлера может иметь несколько внешних видов: различные покраски, текстуры, например для обозначения различных компаний. Так же возможны разные прицепы для одного груза. Поскольку мы добавляем в игру новые компании, трейлеры и грузы - старой системы не достаточно. ► Теперь при выборе заказа игра даст вам возможность выбрать и внешний вид прицепа (или сам прицеп), если таковые варианты имеются для конкретного груза. ДРУГИЕ ФУНКЦИИ И УЛУЧШЕНИЯ ► КОД Круиз-контроль больше не отключается при помощи дроссельной заслонки. Зум кабинной камеры - назначить кнопку можно в Опции-> Кнопки и управление->Камера->Зум салонной камеры Возможность установить предпочитаемое расстояние для заказов Возможность установить делитель коробки передач Дополнительные опции на дисплее (уровень, расход) ► ДАННЫЕ Руль является отдельной моделью и эксклюзивен для каждого грузовика. Звуковое предупреждение о низком давлении воздуха Настраиваемые гудки и освещение кабины ► МОДДИНГ map_data.sii отдельно от game_data.sii Параметр Look_presets_defaults [] для салонной камеры Изменение внешнего вида трейлеров Уже сейчас Вы можете опробовать патч 1.4, выбрав его в приложении Steam во вкладке бета-тестирование. Если у вас установлена автоматическая загрузка, то просто дождитесь её завершения. ВНИМАНИЕ!! 1. Мультиплеер НЕ поддерживает новый патч! 2. Перед обновлением сохраните копию вашего профиля! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  4. ATS - скриншоты нового масштаба После объявленного нами решения изменить масштаб карты игры, мы получили большое количество положительных отзывов. Это самое настоящее подтверждение того, что перемасштабирование карты было верным решением - спасибо за вашу поддержку! Мы хотели бы поделиться несколькими скриншотами, демонстрирующими некоторые места в игровом мире, над которыми ведётся работа. Наслаждайтесь! Уникальная стоянка грузовиков на новом участке трассы I-10 в штате Аризона ADonner Pass - дорога, ведущая через крутые горы. Мы попытаемся воссоздать правильные профили высот, где это возможно. Большой части I-80 между Сакраменто и Оклендом было не достаточно. Мы добавили уникальный переход, включая путепровод, пересекающий дорогу I-580. US-60 недалеко от Show Low - изображение нового ландшафта и окружающей местности. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  5. Обновлённый DAF XF 105 - скоро. Мы прилагаем большие усилия чтобы иметь возможность получить больше лицензий на грузовики для использования их в нашей игре. Мы надеемся, что скоро сообщим хорошие новости по этому поводу.. Наше сообщество поклонников игры просто фантастическое - мы очень часто получаем активную помощь, ваши сообщения в социальных сетях не остаются без внимания и имеют для нас большое значение в получении этих лицензий. Однако правовая часть лицензирования грузовиков зачастую занимает очень много времени. Мы ценим ваше терпение. Между тем, мы пересмотрели уже существующую модель грузовика в ETS2 - DAF XF 105. На скриншотах ниже вы можете увидеть модель, похожую на ту, что создал 50keda. Это не случайно - 50keda является знаменитым в сообществе мододелов и теперь он вступает в мир профессиональных игр как разработчик SCS Software. Увидеть обновлённый DAF XF 105 можно будет уже скоро, вместе с обновлением 1.25. Это будет не просто добавление мода, который и так доступен, но и дальнейшие улучшения с введением новых текстур и переделок - это на наш взгляд будет оценено всеми поклонниками марки DAF. Ну а пока, взгляните на скриншоты.... SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  6. Фото из Ла-Роше́ль Вместе с грядущим DLC Vive La France мы хотим поднять планку качества и реализма ещё раз. Как вы могли заметить, с дополнением Going East и Scandinavia мы каждый раз повышали качество больших и малых городов. При движении на Восток появилась возможность проехать через несколько малых городов, несмотря на то, что в них отсутствовали варианты доставок. C выходом DLC Scandinavia мы сделали существенный шаг к повышению уровня сложности и разнообразия городов. Но эти два дополнения , безусловно, не последнее наше слово в этом направлении. Сегодня мы с удовольствием представляем вам Ла-Роше́ль - один из новых городов, который даст возможность увидеть естественную красоту и разнообразие как городской, так и сельской местности Франции. Вы больше не будете ограничены промышленными зонами вдоль магистралей, вместо этого грузовые склады будут полностью интегрированы в живой город. С новым дополнением вы сможете исследовать смесь стилей французских городов из разных эпох. Наслаждайтесь древней архитектурой, узкими и извилистыми улицами, которые плотно прилегают как к модернизированным комплексам, так и к отдельно стоящим домам. Vive La France! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  7. Привлекательные дороги Франции. Глаза поклонников футбола в последние дни зациклены на Франции. Мы так же хотели бы сосредоточиться на этой стране и её географии. Предлагаем взглянуть на несколько свежих скриншотов готовящегося DLC Vive La France. Наша команда, работающая над картой, уделяет огромное внимание к деталям дорожной сети и это заметно. В подтверждение этому, мы представляем вашему вниманию несколько новых перекрёстков с круговым движением. Как вы можете видеть, это не просто островки заполненные скучной травой или кустарниками. Наши художники выбрали несколько уникальных и живописных перекрёстков из реальной жизни и воплотили их в нашей игре. Говоря о спорте и болельщиках, спешим сообщить что уже более 22-х тысяч человек заработали ключи от National Window Flags за последние дни. Вы уже получил свой бесплатный ключ для активации DLC чтобы отпраздновать успех вашей команды? Отметим, что дополнение может пригодиться не только поклонникам европейского чемпионата, ведь в это же время проходит и кубок Америки. Больше подробностей здесь SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  8. Регулировка руля. Обе наши игры, American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2, дают возможность игрокам изменять внутреннюю камеру путем регулировки положения сиденья, положения головы и изменение угла обзора. В более ранних обновлениях игр мы уже сделали камеру в кабине более реалистичнее, имитируя рулевое управление и вращение головы при повороте, а также физическое движение камеры во время движения. Но мы считаем, что работа ещё не доведена до конца, поэтому пришло время сделать еще один элемент, чтобы полностью сымитировать диапазон возможных корректировок, которые вы могли бы сделать в реальной жизни. Не будем долго тянуть: в следующих обновлениях игр мы собирается добавить новую функцию - регулировка положения рулевого колеса. С помощью этой функции вы будете иметь возможность изменять высоту и угол поворота рулевого колеса, чтобы дать вам возможность создать своё идеальное положение для комфортного вождения. С этим мы на один шаг ближе к созданию кабин в ATS и ETS2 как и в реальной жизни. И последнее, но не в последнюю очередь, на экране пользовательского интерфейса регулировки сиденья мы добавим возможность изменять положения сиденья при помощи колеса мыши. Мы надеемся, что вы заинтригованы этими функциями, как и мы. НАглядно будущие функции покажет этот короткий GIF-файл: SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  9. Новая обложка, новые покраски, новые фото Astragon Entertainment - наш партнёр на рынке розничной продажи (Германия, Австрия, Швейцария) собирается выпустить новую ограниченную партию Легендарного издания Euro Truck Simulator 2. Это вероятно не будет интересной новостью для большинства наших читателей, ведь вы уже имеете лицензионную копию игры. Не так ли? Достаточно давно это ПО уже было добавлено в Steam как Delux Bundlе: набор из базовой игры, нескольких DLC и некоторых наших старых игр. Мы подумали, что стоит упомянуть об этом, потому что нам захотелось добавить в коробочную версию действительно много крутого контента. Если у вас ещё нет ETS2 в этом нет ничего удивительно, но если вы или кто-то из ваших знакомых является фанатом симуляторов грузоперевозок, то вам стоит обратить внимание на это издание, потому что данное предложение действительно станет хорошим подарком. Так как релиз нового коллекционного издания уже почти состоялся, сегодня мы выпускаем два очередных покрасочных DLC, которые будут добавлены к Bundlе Delux и станут доступны для всех кто приобретёт или уже приобрёл аналог Bundlе Delux в других странах, например Польше или Чехии. Выбор стран, безусловно, не был случайным: Austrian Paint Jobs Pack и Swiss Paint Jobs Pack для ETS2 выпущены как обращение к игрокам, в чьих странах выпускается это коллекционное издание. И последнее, но не в последнюю очередь, благодаря вашим отзывам и выполняя небольшое обещание, о том чтобы показать ещё несколько фотографий из поездки на Mid-America Trucking Show. Вы можете найти их в специальной галерее на нашей странице в Facebook. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  10. Результаты посещения PACCAR Нам наконец-то удалось создать короткое видео со второго этапа нашего путешествия по США весной этого года. Несколько представителей SCS Software любезно получили приглашение провести три дня в техническом центре PACCAR, расположенном в Маунт-Вернон, штат Вашингтон. Это было настоящим приключением для нас. Мы записали множество звуков двигателей, сделали уйму фотографий. Мы сканировали все, что получали в свои руки, и часами обсуждали тему грузоперевозок. За это время в нашем распоряжении оказались не только различные звуки двигателей и прочих механизмов грузовиков, но и информативные фотографии Peterbilt 389. Это оказалось как раз кстати, ведь на тот момент у нас не было качественных фотографий для воссоздания интерьера грузовика. С того момента мы упорно трудились над тем, чтобы добавить и эту модель в American Truck Simulator. На данный момент 3D модель уже закончена и утверждена. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  11. Vive la (Tour de) France Мы не живём только в мире грузовиков, мы так же любители реальных событий и, конечно же, спорта. Выход DLC National Window Flags прямо перед стартом Евро-2016 был не случаен. Международные спортивные мероприятия предоставляют ещё одну возможность с гордостью использовать национальные цвета: 103-й Tour de France уже стартовал! Фото событий, происходящих на самом деле, становятся для нас настоящим источником вдохновения, как и в этот раз. Сегодня мы бы хотели показать вам несколько сравнений реальных мест с теми, что воспроизведены нами в игре. На на фото ниже вы можете увидеть мельницу Gué Sainte Marie и её окрестности, недалеко от коммуны Les Trois-Moutier . Для сравнения были взяты снимки Google Street View, фото проходящего Tour de France и скриншоты из будущего DLC Vive La France! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  12. ATS - перезагрузка просторов. Мы очень рады сообщить о грядущем большом обновлении для ATS, но прежде мы должны рассказать Вам предысторию. Начиная работу над American Truck Simulator, всего через пару месяцев после релиза Euro Truck Simulator 2, команда SCS Software состояла всего лишь из 20 человек. Ещё тогда мы взяли на себя обязательство активно поддерживать и расширять ETS2, поэтому команда работающая над ATS едва насчитывала несколько человек, но всё же мы надеялись, что со временем эта команда будет расти. На тот момент 8-10 человек работающих над проектом были бы для нас большой командой . В то время мы столкнулись с проблемой воссоздания всего запланированного контента Северной Америки в разумных масштабах и в рамках выделенного периода времени. Обновлённый мост "Золотые Ворота". Обратили внимание на различия? К нашему удивлению, American Truck Simulator резко "выстрелил" после релиза, поэтому, благодаря популярности и высоким продажам копий игры, мы можем позволить себе увеличить штат нашей команды. Уже сейчас количество работающих над ATS сотрудников увеличено вдвое, но мы по-прежнему в поисках дизайнеров и 3D-художников. Глядя на то, как мы работали до сих пор, а так же принимая во внимание все отзывы, которые мы постоянно получаем от наших поклонников, мы оказались перед выбором: мы можем оставить всё как есть и продолжать расширять мир игры, делая порой шаги назад или же изменить всё намеченное, пока это не будет слишком поздним шагом. Либо сейчас или никогда! Чем больше мира мы построим на данном этапе, тем меньше вероятность, что нам придётся вносить серьезные изменения позже. Новый тоннель по дороге 101 Для примера, самое большое количество жалоб от игроков American Truck Simulator были связаны с масштабом карты. Ваши отзывы важны для нас и мы прислушиваемся к ним насколько это возможно. Мы уже в течение нескольких месяцев, по окончанию работ над Аризоной, обдумывали возможные решения ваших предложений. И вот к какому решению мы пришли: в будущем обновлении игры мы собирается увеличить масштаб игрового мира American Truck Simulator. Это обновление будет иметь множество фиксов, переделок и доработок. Вот некоторые из них: ◉ Увеличение масштаба карты с 1:35 до 1:20 , т.е. загородные дороги будут длиннее на 75 %; ◉ Существующая система дорог и развязок, включая размещение городов и перекрёстков, будут перерисованы; ◉ Особое внимания для лучшего ощущения масштабов и расстояний карты, что так же даст больше возможностей для будущих обновлений; ◉ Настройка игрового времени: более медленное течение игровых суток, а так же увеличенные интервалы между заправками и отдыхом водителя; ◉ Отсутствие проблемных развязок - перекрёстки между штатами будут удалены; ◉ Будет переработана система опыта водителя, более похожую на систему в ETS2; ◉ Увеличение пространства для густонаселённых районов для будущих обновлений. Сравнение размеров Калифорнии, Невады и Аризоны до изменения масштаба и после него Новый масштаб будет эквивалентен масштабу в ETS2, поэтому течение времени в обеих играх будет одинаково. Так же есть некоторые места на существующей карте, к которым мы можем вернуться и улучшить, сделав их более реалистичными. До этого момента эту реализацию "сдерживал" именно масштаб карты. Преимущества этого решения очевидны: Вы получите бесплатное "удвоенное" Западное побережье, которое уже есть в игре и новые просторы для будущих расширений карты. Так же это изменение не только расширит существующую карту, но и будет содержать новые части дорог, которые будут привлекательны при исследовании. Так же сами дороги будут обновлены. Мы просим от вас лишь одно - это терпение. Потребуется несколько месяцев чтобы изменить масштаб существующего мира. Только после этого мы сможем приступать к созданию новых DLC-расширений. Изменение масштаба карты для дизайнеров - пожалуй самая трудная работа. Чтобы сократить время до начала разработки новых штатов, большая часть команды 3D-дизайнеров будет занимается растительностью, зданиями, архитектурами и прочими элементами, которые будут входить в состав новых DLC. Так же мы планируем расширить текущий штат сотрудников, чтобы образовать две команды дизайнеров, которые будут работать параллельно над ATS как в северном, так и в восточном направлении. На карте показаны участки дорог, которые будут добавлены в процессе изменения масштаба карты Мы убеждены, что эти изменения в интересах каждого . Вы бесплатно получаете большую совместимость, новый контент и более совершенные технологии для моддинга, мы же получаем пространство для расширения североамериканского континента. Это верный шаг чтобы поддерживать саму игры и её сообщество ещё долгое время - два, три и даже пять лет . Мы надеемся, что большое количество наших поклонников будет иметь достаточно терпения, чтобы оставаться с нами. Ваша постоянная поддержка делает наши игры такими, какие они есть. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  13. Новое обновление уже почти здесь. Мы хотим избежать огромного потока сообщений об обнаруженных багах и прочих замеченных вами недочётов, поэтому релизы обновлений будут выходить поэтапно - сперва в свет выйдет обновление 1.24 для ETS2. Разумеется, это вынуждает Вас чуть дольше ждать, но уже через день-два мы запустим открытое тестирование нового патча и для ATS, вместе со штатом Аризона. Как и при любом крупном обновлении в патч вносятся сотни изменений и настроек, но мы хотим заострить ваше внимание на двух самых главных нововведениях, а также не большим списком прочих изменений. ОСНОВНЫЕ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: Онлайн-заказы теперь доступны прямо из игры - так же заказы доступны по всей карте, включая дополнения Скандинавии и Польши. Смоделировано физическое сцепление грузовика и прицепа.(опционально) - новый вариант сцепки полностью симулирует физическую сцепку прицепа с грузовиком. Новый продвинутый способ сцепки в действии: ◉ Код: Отключение сообщения о превышении скорости; Существенно улучшена симуляция гидротрансформатора; * Улучшено автоматическое переключение передач; Добавлена поддержка XInput; Добавлена поддержка 4-го и 5-го контроллера управления; Поддержка контроллера SKRS; Поддержка селекторов переключения передач (диапазон, сплит) для определения положения рычагов. ◉ Данные и моды: Переработаны грузовики Scania, добавлены некоторые аксессуары (бампер, брызговик, решётка и пр.); Изменены названия групп некоторых аксессуаров для интерьера, модам потребуется обновление; Параметры повреждений и некоторые другие (включая износ и факторы повреждений) "вынесены" из game_data.sii; Данные управлением двигателя (график крутящего момента, ограничение максимальных оборотов); Добавлены данные обратной связи для Xinput ( (force_feedback.sii) Добавлены данные физики гидротрансформатора, отдельные данные для сцепления трансмиссии с ручным управлением. (physics.sii).* (* Ред. @alex-rondo) Уже сейчас вы можете установить новый бета-патч из Steam (клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → ПКМ на Euro Truck Simulator 2 → Свойства → БЕТА → public_beta - 1,24 public beta) ВНИМАНИЕ!! 1. Перед использованием тестового патча сделайте резервные копии ваших профилей игры. 2. Мультиплеер НЕ поддерживает тестовый патч.
  14. Как и обещалось чуть ранее, SCS запустили открытое тестирование нового патча и для ATS, вместе со штатом Аризона. Открытое тестирование обновления 1.3 для American Truck Simulator уже доступно в Steam. Да, если вы всё же хотите изучить обновление ещё до выхода официального релиза, то имейте в виду, что патч для тестирование содержит DLC Аризона. Немного "спойлеров" о новом штате Аризона: с добавлением штата список городов пополнился сразу на 15 новых, включающие в себя самый крупный, он же столица штата - Финикс. Кроме этого заманчиво посетить и южные города штата Флагста́фф и Ту́сон. Вы откроете для себя всем известный участок дороги 66 ( Route 66 ) с её самыми известными достопримечательностями, пересечёте в нескольких местах реку Колорадо по уникальным мостам и вдоль известных мест этого региона. Штат Аризона не является главной и единственной особенностью обновления. Список изменений и исправлений гораздо больше, но некоторые изменения повторяют те, что были добавлены в бета-патче для ETS2. ОСНОВНЫЕ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: DLC Аризона - новая карта, новые достопримечательности, новые эмоции. Онлайн-заказы теперь доступны прямо из игры - так же заказы доступны по всей карте. Смоделировано физическое сцепление грузовика и прицепа.(опционально) - новый вариант сцепки полностью симулирует физическую сцепку прицепа с грузовиком. ◉ Код: Отключение сообщения о превышении скорости; Автовыключение поворотников можно отключить; Существенно улучшена симуляция гидротрансформатора; Улучшено автоматическое переключение передач; Добавлена поддержка 4-го и 5-го контроллера управления; Добавлена поддержка XInput; Поддержка контроллера SKRS; Поддержка селекторов переключения передач (диапазон, сплит) для определения положения рычагов. ◉ Данные : Добавлены новые аксессуары для 579 и Т680 (защитные решётки, дефлекторы, боковые сигналы и пр.); Добавлен пневматический звуковой сигнал для всех грузовиков (атрибут air_horn); Новые звуки двигателя (воздухозаборника) у W900; Переделаны уровни звуков в интерьере во всех грузовиках; Конкретные для США данные двигателей. ◉ Моды: Параметры повреждений и некоторые другие (включая износ и факторы повреждений) "вынесены" из game_data.sii; Данные управлением двигателя (график крутящего момента, ограничение максимальных оборотов); Добавлены данные обратной связи для Xinput (force_feedback.sii) Добавлены данные физики гидротрансформатора, отдельные данные для сцепления трансмиссии с ручным управлением. (physics.sii) Уже сейчас вы можете установить новый бета-патч из Steam (клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → ПКМ на American Truck Simulator → Свойства → БЕТА → public_beta - 1.3 public beta) ВНИМАНИЕ!! 1. Перед использованием тестового патча сделайте резервные копии ваших профилей игры. 2. Мультиплеер НЕ поддерживает тестовый патч. P.S.: в конце хотелось бы сообщить, что вчера мы выпустили для публичного тестирования наш инструмент SCS Workshop Uploader, который совместим с последними обновлениями игр. Подробнее здесь
  15. Расширяя наши карты для каждой игры, мы стараемся придумать совершенно новые места где можно побывать. Это касается не только территориальных особенностей, но и новых терминалов, фирм для доставки соответствующих грузов. Естественно, возникает необходимость добавления новых прицепов, новых испытаний для маневрирования и мастерства для приёма груза к доставке. Но мы на этом не останавливаемся и желаем привнести ещё больше разнообразия и больше украшений, ведь это никогда не повредит. Но наши амбиции значительно более обширны и мы хотим, чтобы локации в наших играх были узнаваемы и были значительно похожи на свои аналоги в реальности. Всё это коснётся и нашего грядущего DLC-расширения карты Vive La France. Французская промышленность даёт нам ещё несколько вариантов следования в данном направлении. Сегодня мы взглянем лишь на один такой сегмент отрасли. Франция получает 75% своей электроэнергии благодаря атомным электростанциям, поэтому мы решили использовать этот факт, применив его в нашей игре, ведь это довольно интересная идея. На скриншотах ниже мы хотим показать вам результаты текущей работы на добавлением энергетических комплексов Civaux Nuclear и Saint-Laurent Nuclear. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  16. Мы усердно работаем над завершением грядущего DLC Аризона для ATS. Совсем скоро мы будем готовы запустить первый закрытый бета-тест, а это значит, что так же скоро начнётся и открытое бета-тестирование. Сегодня мы бы хотели показать вам три панорамных снимка, на каждом из которых представлена основная река юго-запада США - Колорадо. Вид реки будет настоящим зрелищем, обязательным для посещения. А для тех игроков, которые любят получать достижения, мы придумали особенное испытание, связанное с этой рекой. Вашей задачей будет пересечь все три моста в Ehrenberg (Эренберг), Yuma (Юма) и Mike O'Callaghan – Pat Tillman Memorial Bridge (мемориальный мост Майка О’Каллагана -Пэта Тиллмана) - также известный как Объезд Дамбы Гувера. Для достижения этой цели вы должны проехать на своем грузовике вдоль краёв двух больших каньонов, "вырезанных" рекой Колорадо - Большого Каньона и Глен-Каньона. На последней панораме показана сама река Колорадо, недалеко от Kingman (Кингмэн), а так же неподалёку от Yuma (Юма) и Glen Canyon (Глен-Каньон). SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.