Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scsblog'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
    • Q&A
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


X (formerly Twitter)


Facebook


World Of Trucks


YouTube

  1. Всего наилучшего в 2018 году! Уважаемые поклонники симуляторов грузовиков, После пары очень безумных недель мы берем несколько выходных дней, чтобы зарядить наши батареи. Для вас существует множество возможностей провести качественно время как в Euro Truck Simulator 2, так и в American Truck Simulator - с New Mexico, Italia, Special Transport и в текущем ивенте World of Trucks. Поэтому мы надеемся, что у вас будет около сорока тонн удовольствия (или может больше!) с нашими играми в ближайшие недели или две! Мы хотим выразить нашу искреннюю благодарность за вашу поддержку. Этот год был отличным и полным обещаний, но наши амбиции намного выше. Наш список желаний и будущего контента очень длинный, и наше желание предоставить вам лучшее в симуляторе грузовиков/транспорта которое может быть построено, ещё мощнее. Мы хотим пожелать вам всего наилучшего в 2018 году. Празднуйте усердно, празднуйте и загадывайте новогоднее желание. Здорового и процветающего Нового года! Удачных грузоперевозок! Команда SCS Software
  2. Специализированный транспорт ждёт! Мы с гордостью представляем вам окончательный вариант главного релиза 2017 года - дополнение "Special Transport" для "Euro Truck Simulator 2" стало доступно для покупки в Steam. Важно: если вы преданный поклонник игры с большим набором дополнений для ETS2, но терпения читать всё ниженаписанное нет, убедитесь, что вы переходили по ссылке на набор дополнений с особыми грузами Cargo Bundle. Этот год был очень насыщенным для "SCS Software", год большого роста студии, а также год с рекордным количеством выпущенного по нашим планам материала. Мы планировали выпустить некоторые дополнения осенью, однако, насколько вы помните, мы ничего не выпускаем до той поры, пока это не будет окончательно готово. Из-за этого мы регулярно возвращались к настройке, тестам, полировке, повторным тестам, полосканию и повтору - до той поры, пока качество нас полностью не удовлетворит. Мы подвели к финалу несколько релизов, которые будут выпущены в последние недели года, поэтому мы приносим свои извинения за подобную лавину. Данное обновление особенное для нас не только из-за своего названия. Речь не только о комплекте высокодетализированных трёхмерных моделях - поскольку правила перевозки негабаритных грузов очень специфичны, нам пришлось разработать тонну нового кода для искусственного интеллекта и создать своего рода игру внутри игры. Эти задания не позволят вам отклоняться от маршрута и свободно перемещаться по континенту, как во время обычных поставок, вам будет нужно следить за каждым сантиметром дороги и строго следовать инструкциям, держа руки на руле. Мы посвятили год разработке кодов и скриптов для функционирования первой партии заданий дополнения "Special Transport", но это только начало, мы стремимся к тому, чтобы выпустить для вас как можно больше вариантов маршрутов в будущем. Весь путь вас будет сопровождать два автомобиля сопровождения, направляющих вас по маршруту задания с самого начала до места разгрузки. Это не станет куском пирога, но если вы будете следовать советам сопровождения и доставите груз в первозданном виде, то можете считать себя настоящим профессионалом, настоящим ветераном за рулём, который способен доставлять даже самые огромные грузы. Давайте посмотрим, что для нас готовит дополнение "Special Transport" для "ETS2": Основные особенности 11 огромных грузов (массой до 70 тонн, шириной до 6 м, высотой до 5 и длиной до 20 м) 4 специальных новых прицепа Уникальные маршруты доставки, бросающие вам вызов (большинство в базовой карте, некоторые в дополнениях с расширениями карты, и большинство впереди!) Набор более чем из 80 заданий по доставке специальных грузов Настраиваемые ИИ-автомобили сопровождения Оригинальные катсцены начала заданий для грузов и заданий, людей и полиции вдоль маршрута Новые модели, персонажи и анимация людей, помогающих или наблюдающих за транспортировкой Любопытные пешеходы, журналисты или сотрудники сферы транспорта, встречающиеся вдоль маршрута Новый набор проблесковых маячков для тягачей Достижения дополнения "Special Transport" Особенности игрового процесса Тесное сотрудничество со службой и автомобилями сопровождения Улучшенное поведение ИИ: расчистка пути, остановка дорожного движения, предоставление консультаций, отодвигание транспорта, идущего навстречу и т.д. Возможность провалить задание, если строго не следовать инструкциям и правилам Новая система чекпоинтов, обеспечивающих прогресс в доставке спецгруза в целости Мы надеемся, что у вас есть свободное время до Рождества 2017 года, так как для безопасной доставки этих огромных грузов потребуются опытнейшие водители! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра Автор: @[???????] FameSlava
  3. Промо-ролик DLC Italia Мы находимся на финишной прямой и применяем тонкие настройки DLC Italia перед релизом, поэтому пришло время снова запустить машину хайпа! Участники открытого бета-теста 1.30 уже столкнулись с несколькими проблесками возможных проблем, которые могут появиться в переделанных частях Италии, относящихся к базовой игре, и ваша обратная связь в это время очень кстати как никогда! Все ваши баг-репорты - это возможность отполировать новый регион мира ETS2, а также исправить мелкие проблемы со старыми частями карты. Мы очень благодарны за такое продуктивное сотрудничество добровольцев из сообщества поклонников нашей игры. Мы надеемся, что сможем окончательно объявить дату релиза на следующей неделе. Посетите страницу дополнения в Steam, так как мы загрузили несколько новых скриншотов. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  4. Сицилия Остров Сицилия находится на юге, на самом носке "сапога" Италии. Наша версия острова включает три прибрежных города с морскими портами, это второй по величине остров, который мы создавали до сей поры. Учитывая масштаб нашего игрового мира, этот относительно небольшой участок суши, окружённый морем, имел специфические требования относительно дизайна и создания горизонта. Разместить все дороги, города, компании и природные красоты, включая гору Этна - одну из крупнейших достопримечательностей итальянского ландшафта, было сложной задачей. Дизайн нашего острова олицетворяет типичный средиземноморский климат и его уникальную архитектуру. То самое чувство палящего солнца Сицилии занимает центральное место в довольно многих известных итальянских фильмах, посему мы попытались перенести это настроение в наш виртуальный мир. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра Автор: @[???????] FameSlava
  5. БОЛЬШОЙ анонс Сегодня мы хотели бы поведать о прoeкте, над которым работаем уже больше года - нашем предстоящем дополнении для "Euro Truck Simulator 2" - "Special Transport". Мы намекнули нa eгo существование в прошлогоднем новогоднeм видеообращении, в тот раз мы думали, что вправду сможем выпустить его в течение нескольких мecяцев. Однако, проекту понадобилось больше вpeмени на созревание. Посему мы продолжили работать; вы могли заметить, что несколько месяцев назад скриншот был показан в отчёте о закрытой презентации на выставке Gamescom 2017. Недавно нескольким оcoбо заинтересованным зрителям Варшавской недели игр 2017 было разрешено его опpoбовать, после чего мы разрешили местному телевидению посетить нас и записать сюжет в качecтве небольшого тизера. В конечном итоге, междисциплинapная команда посвятила этому проекту невероятное количество времени, и сегодня мы, наконец-то, презентyeм его в полной мере. Но сначала фото... Некоторое время назад, нecкольких наших коллег пригласили поучаствовать в транпортировке огромного металлического резервуара в гopoд Мельник, Чехия. У этого редкого двухдневного мероприятия была одна цель: собрать как можно больше данных и инфopмации о транспорте и самой процедуре. Почему? Потoмy что мы знаем, что наше игровое сообщество одержимо идеями реализма и ayтентичности, вы всегда стимулируете нас создавать как можно более реалистичные вещи и избегать наивных ошибок. Многие поклoнники голосуют за внедрение новинок и сложностей ради проверки своего мастерства. Мы сочли, что настало время попробовать удовлетворить этот голод! Прошло много времени, и как вы можете заметить в видео ниже, мы тестируем одно из заданий дополнения "Special Transport" в нашем подвижном сидении в офисе. Что там происходит? Это довольно большой груз, не так ли? А что это за машины с проблесковыми маячками? Возможно, они сопровождают груз? Всё верно. Груз большой, он огромен. И да, автомобили сопpoвождения могут повлиять на дорожное движение. Их будет два: один сопровождает игpoка впереди, другой - позади. Их цель очевидна - сопроводить груз с самого начала до конца мapшрута каждого задания, но это не всё. Давайте рассмотрим, что это за дополнение: 11 новых специальных грузов (массой до 70 тонн, шириной 6 м, высотой 5 м и длиной 20 м) 4 новых полуприцепа; 17 уникальных маршрутов с заданиями дополнения "Special Transport" (12 в базовой карте, 2 в Скандинавии, 2 в Восточной Европе, 1 во Франции). Со временем этот список пополнится. Более 80 заданий Настраиваемое поведение автомобилей сопровождения, такое, как освобождение дороги, остановка движения, предоставление советов, смещение встречного транспорта и так далее Специальные вводные и катсцены, связанные с грузами, заданиями или местами вдоль маршрутов Hoвые модели, персонажи и анимации людей, задействованных в сцене Пешexоды, репортёры или транспортные работники вдоль маршрута, распознающие день, ночь или плохую погоду Возможность "провалить миссию" при несоблюдeнии строгих пpaвил Новая система контpoльных точек, призванная сохранить ваш прогресс в перевозке специальных грузов Новая анимaция проблесковых маячков Новые достижения Более высокие очки опыта и денежные вознагpaждения при ycпешном завершении данного типа работы Всё это - малая часть, но мы считаем, что этого дocтаточно. Лучше совершить некоторые приготовления, поскольку это будет наисложнейшим вызовом для вас и вашего могучего дизельного зверя! Пока что мы не готовы назвать конкpeтнyю дату выхода, но ожидание не должно затягиваться надолго. Мы очень заняты финальным тестированием и устранением багов, а также выпуском большого количecтва материалов, которые хотим пpeдоставить в ваше ведение до конца текущего года, но мы надеемся, что у вac будет шанс доставить специальный груз в "Euro Truck Simulator 2" по эту сторону от Рождества. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра Автор: @[???????] FameSlava
  6. DLC Italia-ს პრომო-ვიდეო ჩვენ ვიმყოფებით ფინიშზე და ვასწორებთ წვრილმან შეცდომებს, სანამ გამოვუშვებთ DLC Italia-ს, ამიტომაც მოვიდა დრო ჩავრთოთ ჰაიპის მანქანა! ვერსია 1.30 ბეტა-ტესტის მონაწილეებს ძალიან ბევრი შეცდომა შეხვდათ, როგორც ახალ ტერიტორიაზე, ასევე ძველზეც, რამაც ძალიან მოგვეხმარა რუკის გაუმჯობესებაში. დიდ მადლობას ვუხდით იმათ, ვინც დახარჯა თავისი დრო და დაგვეხმარა თამაშის გაუმჯობესებაში. ვიმედოვნებთ, რომ შემდეგ კვირას უკვე ოფიციალურად დაანონსდება ახალი DLC-ის გამოსვლის თარიღი. მანამდე კი ესტუმრეთ DLC-ის გვერდს Steam-ზე, რადგან ჩვენ ახალი სქრინშოთები ავტვირთეთ. SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CK$K1LL
  7. სიცილია კუნძული სიცილია მდებარეობს იტალიის დასავლეთ ნაწილში. კუნძულის ჩვენი ვერსია ითვალისწინებს სამ ქალაქს პორტებით, თამაშში სიდიდით ეს მეორე კუნძულია, რომელიც ჩვენ შევქმენით აქამდე. ჩვენი სათამაშო სამყაროს მაშტაბის გათვალისწინებით, ეს ხმელეთის მცირე ნაწილი, რომლის გარშემოც ზღვა არის, მოითხოვდა სპეციფიკურ დიზაინს და ჰორიზონტს. ყველა ქალაქის, გზის, კომპანიის და ღირშესანიშნაობის დამატება ამ მცირე ტერიტორიაზე რთული მიზანი იყო. ჩვენი კუნძულის დიზაინი ასახავს ტიპიური ზღვისპირული ქალაქის კლიმატს და მის უნიკალურ არქიტექტურას. ჩვენ მაქსიმალურად შევეცადეთ გადმოგვეტანა თამაშში ეს ყველაფერი. SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CK$K1LL
  8. Расширение New Mexico на следующей неделе После длительного тестирования мы готовы объявить дату выхода следующего расширения карты для American Truck Simulator. Ваши ожидания DLC Нью-Мексико закончатся в четверг, 9 ноября 2017 года. Мы по-прежнему работаем над последними штрихами и оптимизацией, но отзывы, как внутреннего, так и внешнего бета-тестирования, к счастью, в основном очень позитивные, поэтому мы считаем, что готовы зафиксировать эту дату релиза. Для магазина Steam мы установили цену в 11,99$, 11,99€, 8,99£ (для России примерно 400 рублей, прим.ВТК Интегра), DLC также будет доступен в коробочных версиях для некоторых стран. Не забудьте посетить страницу Нью-Мексико в ближайшее время, где вы найдете скриншоты, трейлер и список особенностей. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  9. დიდი ანონსი დღეს ჩვენ გვინდა გაგაცნოთ ახალი პროექტი, რომელზეც უკვე ერთ წელზე მეტია ვმუშაობთ - ჩვენი ახალი DLC "Euro Truck Simulator 2"ისთვის - "Special Transport". ჩვენ განიშნეთ DLC'ის არსებობაზე წინა წლის საახალწლო ვიდეო მომართვაში, მაშინ ვფიქრობდით რომ ამ ყველაფერს რამოდენიმე თვეში დავამატებდით თამაშში, თუმცაღა პროექტს უფრო მეტი დრო დასჭირდა მომწიფებისთვის ვიდრე ჩვენ გვეგონა. ჩვენ ვაგრძელებდით მუშაობას. თქვენ შენიშნავდით რამოდენიმე თვის წინ ატვირთულ სქრინშოთებს, რომლებიცდახურულ გამოფენაზე, Gamescom 2017'ზე იყო წარმოდგენილი. ცოტა ხნის წინ ძლიერ დაინტერესებულ პირებს ვარშავას თამაშების კვირეული 2017 ფარგლებში მიეცათ საშუალება დაეტესტათ ჩვენი ნამუშევარი. ამის შემდეგ ჩვემ დავთანხმდით ადგილობრივ ტელევიზიას ჩაეწერათ სიუჟეტი ტიზერის სახით. საბოლოო ჯამში, საერთაშორისო დისციპლინურმა ჯგუფმა ყველაზე დიდი შრომა ჩადო პროექტში, უზარმაზარი დრო დაუთმეს პროექტს და მის დეტალებს და დღეს წარუდგენთ ამ პროექთს მთელ სამყაროს. მაგრამ ჯერ ფოტო... ცოტა ხნის წინ, ჩვენი რამოდენიმე კოლეგა მიიწვიეს უზარმაზარი წყლის რეზერვუარის გადატანის პროცესში მონაწილეობის მისაღებად ქალაქ მელნიკში, ჩეხეთში. ამ ორდღიან ღონისძიებას მხოლოდ ერთი მიზანი ჰქონდა: რაც შეიძლება მეტი ინფორმაციის შეგროვება ტრანსპორტზე და პროცესზე. რატომ? იმიტომ რომ ჩვენ ვიცით ჩვენი მოთამაშეები შეპყრობილები არიან რეალისტიკური იდეალებით. თქვენ ყოველთვის გვაძლევთ იმის სტიმულს, რომ ჩვენ შევქმნათ რაც შეიძლება რეალობასთან მიახლოვებული ნივთები. თამაშის ბევრი ფანი ითხოვს სიახლეების დანერგვას და სირთულის გაზრდას, რათა მათი შესაძლებლობები წარმოაჩინონ. ჩვენ ჩავთვალეთ რომ დრო მოვიდა დავაკმაყოფილოთ ჩვენი მოთამაშეები! დიდი დრო გავიდა და როგორც ქვემოთ ვიდეოში ხედავთ, ჩვენ ოფისში ვტესტავთ ახალი DLC'ის ერთ-ერთ მისიას "Special Transport". რა ხდება აქ? ალბათ ხედავთ უზარმაზარ ტვირთს და ეს პატარა მანქანები სირენებით და ციმიცმა შუქებით რაღაა? იქნებ ისინი ტვირთს აცილებენ? დიახ სწორია. ტვირთი დიდია. ვიტყოდი უზარმაზარი და დიახ, პატარა მანქანები ტვირთის გამცილებლები. გამცილებელი იქნება ორი. ერთი მანქანა წინ გაუძღვება ტვირთს, მეორე კი უკნიდან გამოედევნება. მათი მიზანიც სავსებით ნათელია ტვირთის უსაფრთხო ჩატანა დანიშნულების ადგილამდე, მაგრამ ეს ყველაფერი არაა. მოდით კარგად შევიცნოთ ახალი DLC: 11 ახალი სპეციალური ტვირთი (მასით 70 ტონამდე, სისქით 6 მეტრამდე, სიმაღლით 5 მეტრამდე და სიგრძნით 20 მეტრამდე); 4 ახალი ნახევრად ტვირთი; 17 უნიკალური მარშრუტი "Special Transport"ის სპეციალური მისიებით (12 სტანდარტულ რუკაზე, 2 სკანდინავიაში, 2 აღმოსავლეთ ევროპაში და 1 საფრანგეთში). დროთა განვმალობაში ეს სია გაივრცობა; 80'ზე მეტი შენობა; პილოტების მიერ გზის გადაკეტვა და სხვა შესაძლებლობები; მისიის ჩაგდების საშუალება, წესების დაუცველობის შემთხვევაში; თამაშის შენახვის ახალი სისტემა; ახალი ანიმაციები; ახალი მიღწევერები (ეჩივემენტები); უფრო მეტი ქულა და ფული მისიების წარჩინებით შესრულებისათვის. ეს ყველაფერი პროექტის მცირე ნაწილია, მაგრამ ამ ეტაპზე ეს საკმარისია. ჯობია მოემზადოთ, რადგან ეს იქნება ერთ-ერთი ურთულესი გამოწვევა მოთამაშეებისათვის და მათი დიზელის მონსტრებისთვის. ჩვენ მზად არ ვართ დავასახელოთ გამოსვლის კონკრეტული თარიღი, მაგრამ დიდხანს ლოდინი არ მოგიწევთ. ჩვენ დაკავებულები ვართ საბოლოო ტესტირებით და ბაგების შესწორებით და ასევე იმ დიდი კონტენის შემუშავებით, რომელიც გვინდა რომ წლის ბოლომდე შემოგთავაზოთ. ბოლოს კი ვიმედოვნებთ რომ წლის ბოლომდე თქვენ შეძლებთ ახალი ტვირთების გადაზიდვას. SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CK$K1LL
  10. New Mexico'ს DLC შემდეგ კვირას ხანგრძლივი ტესტირების შემდეგ, ჩვენ მზად ვართ გამოვაცხადოთ American Truck Simulator'ის შემდეგი რუკის DLC'ის გამოსვლის თარიღი. თქვენი DLC "New Mexico"ს მოლოდინი დასრულდება ხუთშაბათს, 2017 წლის 9 ნოემბერს. ჩვენ ჯერ კიდევ ვმუშაობთ წვრილმან დეტალებზე და ოპტიმიზაციაზე, მაგრამ ღია და დახურული ბეტა ტესტირების მიმოხილვების შემდეგ, ჩვენ მზად ვართ გამოვაცხადოთ რელიზის თარიღი. Steam'ზე ახალი DLC ეღირება 11,99$, 11,99€, 8,99£ (რუსეთისთვის დაახლოებით 400 რუბლი). არ დაგავიწყდეთ ეწვიოთ ახალი DLC'ის გვერდს, სადაც თქვენ ნახავთ სქრინშოტებს, თრეილერს და თვისებების სიას. SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CK$K1LL
  11. Обновление American Truck Simulator: открытый бета-тест версии 1.29 Мы рады представить обновление "American Truck Simulator" - бета-версию 1.29. На самом деле, первая сборка была выпущена в пятницу, перед выходными у нас был в своём роде "мягкий запуск". "Под капотом" игры мнoго нового, однако появились и некоторые нестабильные вещи. Из-за этого мы сочли дать доступ к начaльной версии бета-патчу ограниченному числу игроков, оценить реакцию, и принять решeние о публичном оглашении. Ну, поскольку первая реакция суммарно оказалась положительнoй, мы начинаем! Давайте рассмотрим подробнее нововвeдения и то, чем вы сможете насладиться в игре... ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Улyчшение карты (более 60 миль новых дорог) - обратите внимание: US-101 (CA), I-15, US-93 (AZ), CA 190 и мнoгие другие. Полная перерабoтка алгоритмов работы навигатора (смена направлений, несколько режимов). Перебалансировка окружaющeго освещения. Два новых полуприцепа - пищeвaя цистерна и передвижной дорожный барьер. МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Новые дорoжныe знаки (подобные историческому знаку трассы 66).и Поддержка чaсовых поясов (пригодится в будущем!н) 4 дороги, соeдиняющие карту с будущим расширением "Нью-Мексико"т. Переработанныe/новые полицейские машины (включая стробоскопы)е. Основные сведения o двигателе и трансмиссии в быстрой подсказке о грузовике.г Полуприцепы, разрeшённыe в конкретных штатах, доступны к транспортировке в соответствующих штaтax.р Улучшения ИИ-трафика.а Mнoжecтвo небольших исправлений - в карте, визуальных глюков, скоростных ограничений. ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ МОДОДЕЛОВ Hoвый интерактивный инструмент для окружающего освещения и настроек погоды (включён в редактор). Новый интepaктивный инструмент для настроек поведения трафика и отладки правил (включён в редактор). Инструмент предвapительного просмотра сцен (включён в редактор). Новые пapaметры навигатора в данных карты. Параметр cлyжбы поддepжки в экономике. Cтоимocть взвешивания грузового автомобиля заложена в данные экономики. Ecли вы хотите участвовать в ОБТ, вам нужно выбрать вepсию public_beta в "Steam" следующим образом: войти в клиент "Steam"→ БИБЛИОТЕКА → правый клик по "American Truck Simulator" → Свойства → вкладка "БЕТА-ВЕРСИИ" → public_beta → 1.29 public beta. Пароль не требуется. ВТК Интегра настоятельно рекомендует сделать бекапы ваших профилей перед обновлением до бета-версии для избежания недоразумений! Как и в случае с пpeдыдyщими открытыми бета-тестами, помните, это всё ещё бета-версия oбновления! Bы можете столкнyться с нестабильностью и/или ошибками/вылетами. Всё этo в пределах нормы, покуда вы ждёте финальную версию патча.Если вы xoтите оставить отзыв на этапе ОБТ, пишитe нам на нашем форуме; присоединяйтесь к ocновной ветке обсуждения здeсь, об ошибках и багах можете сообщить сюда. Мы ценим ваше мнение. ОБНОВЛЕНИЯ БЕТА-ПАТЧА Перевод: ВТК Интегра Автор: [???????] FameSlava
  12. ახალი Scania S და R: უახლოვდება ფინიშს დღეს ჩვენ გვსურს მოგაწოდოთ ინფორმაცია ჩვენს ერთ-ერთ პროექტზე: ახალი თაობის სატვირთოებზე Scania S და R. ჩვენმა დიზაინერებმა თითქმის დაასრულეს ამ ორი ბრწყინვალე სატვირთოს ბოლო დეტალების მოდელირება. ჩვენი ინტერპრეტაცია Scania S უკვე შიდა ტესტირების ეტაპზეა, R მოდელზე მუშაობა კი მალე დასრულდება. ახლა ჩვენ ვმუშაობთ ტიუნინგის ნაწილებზე და ელემენტებზე სხვადასხვა DLC'ებიდან ETS2'ში, რათა გავხადოთ ისინი თავსებადი ახალ სატვირთოებთან. სანამ ჩვენ გავუშვებთ S და R მოდელებს ჩვენი ლაბორატორიებიდან, ჩვენ უნდა დავრწმუნდეთ რომ ინტერიერის ნაწილები, აქსესუარები და სკინები მზადაა და კარგად მუშაობს. როგორც ხედავთ, ამ ახალი სკანიის რამოდენიმე ვარიანტი არსებობს. მათ ახასიათებთ რამოდენიმე ინტერიერი, რომლებშიც განათების ახალი მოწყობილობებია, ასევე V8'ს ძლიერი ვერსია! იქნება როგორც სტანდარტული, ასევე 6x4 შასი, სხვადასხვა სტილის ბორბლებიდან დაწყებული, სახურავით დამთავრებული. ნებისმიერს შეუძლია ააწყოს ისეთი სკანია S და R რომელიც მის გემოვნებას აკმაყოფილებს. გვსურს მადლობა გადაგიხადოთ თქვენს მოთმინებისა და ინტერესისთვის ამ სატვირთოების მიმართ. ჩვენ გვესმის და ვკითხულობთ თქვენს მონაწერებს და კითხვებს. მიუხედავად ამისა, ჩვენ არ ვართ ვიცით ამ სატვირთოების გამოსვლის ზუსტი თარიღი, თუმცა შეგვიძლია ვთქვათ რომ ამ სატვირთოების გამოსვლა არ იქნება დაკავშირებული სხვა DLC'ებთან. ისინი გაჩნდებიან თამაშში უფასოდ, ახალი ვერსიის სახით, იმის შემდეგ რაც ჩვენ დავასრულებთ ტესტირებას და მივიღებთ მწარმოებლისგან საბოლოო დამტკიცებას. ახლა ძალიან დაძაბული პერიოდია ჩვენთვის, მაგრამ ჩვენ დარწმუნებულები ვართ, რომ ამ წლის ბოლო კვარტალი აბსოლუტურად ზღაპრული იქნება. ჩვენ გეგმებში გაქვს ძალიან საინტერესო კონტენტი როგორც Euro Truck Simulator 2'ისთვის, ასევე American Truck Simulator'ისთვის. ძალიან გვაინტერესებს თუ როგორი რეაქცია გექნებათ როდესაც ამ ყველაფერს იხილავთ! წყარო: SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CKSK1LL
  13. American Truck Simulator'ის განახლება: ვერსია 1.29'ის ბეტა ვერსიის ღია ტესტირება მოხარული ვართ წარმოგიდგინოთ "American Truck Simulator"ის განახლება - ბეტა ვერსია 1.29. სინამდვილეში, პირველი ვერსია გამოვიდა პარასკევს, თუმცა ჩვენ გვქონდა "რბილი გაშვება". თამაშის "კაპოტის ქვეშ" უამრავი სიახლეა, თუმცა გამოჩნდა ზოგი არასტაბილური რამ. ამის გამო, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ საშუალება მიგვეცა გარკვეული მოთამაშეებისათვის თამაშის დატესტვა, იმისათვის რომ შეგვეფასა რეაქცია და საბოლოოდ მიგვეღო საჯარო გადაწყვეტილება. ნუ, შეფასების უმეტესობა დადებითი აღმოჩნდა, ამიტომაც ვიწყებთ! მოდით უფრო დეტალურად გავეცნოთ სიახლეებს და რამ შეიძლება გასიამოვნოთ თამაშში... ძირითადი ცვლილებები გაუმჯობესებულია რუკა (60 მილზე მეტი ახალი გზა) - მიაქცეთ ყურადღება: US-101 (CA), I-15, US-93 (AZ), CA 190 და უამრავი სხვა. ნავიგატორის ალგორიტმის მუშაობის გადაკეთება (მიმართულების შეცვლა, რანოდემიმე რეჟიმი). გარშემო მყოფი განათების ბალანსირება. ორი ახალი ტვირთი/პრიცეპკა. წვრილმანი ცვლილებები: ახალი საგზაო ნიშნები. საათების სარტყლების მხარდაჭერა (გამოგვადგება მომავალში!) 4 გზა, რომელიც შემოუერთდება "ნიუ-მექსიკოს" DLC'ს. გადაკეთებულია პოლიციელების მანქანები. შეიცვალა ძრავის და ტრანსმისიის აღწერა გარაჟში. გაუმჯობესებულია ტრაფიკის ხელოვნური ინტელექტი. ნახევარპრიცეპკები, რომლებიც დასაშვებია კონკრეტულ შტატებში. უამრავი წვრილმანი ცვლილება - რუკაში, ვიზუალურ ბაგებში, სიჩქარის შეზღუდვაში. თუ გინდათ ღია ბეტა-ტესტირებაში მონაწილეობის მიღება, Steam'ზე აირჩიეთ ვერსია public_beta: შედიხართ "Steam"ზე → ბიბლიოთეკა → მარჯვენა კლიკი "American Truck Simulator"ზე → პარამეტრები → განყოფილება "ბეტა-ვერსიები" → public_beta → 1.29 public beta. პაროლი არ არის საჭირო. გირჩევთ შეინახოთ თქვენი ძველი პროფილები და შემდეგ დააყენოთ ბეტა ვერსია. Translation/თარგმნა: @[GeoTC] BL4CKSK1LL
  14. Новые Scania S и R: финишная прямая Сегодня мы хотели бы предоставить для вас самую свежую информацию о других проектах: грузовики Scania S и R нового поколения. Наши программисты-конструкторы практически закончили работу над созданием последних деталей для этих двух великолепных автомобилей. На данный момент реализация этих грузовиков находиться на стадии закрытого тестирования и, в частности, работа над моделью R уже довольно близка к завершению. В настоящий момент мы работаем над тем, чтобы настроить детали и элементы нового грузовика к поддержке уже доступных DLC и контента ETS2 для полной их совместимости с новым грузовиком. Прежде чем мы позволим новым грузовикам покинуть нашу лабораторию, мы должны сделать все те части, а так же детали, полностью адаптированными к взаимодействию со всеми покрасками, вариантами интерьера и аксессуарами, чтобы всё это работало должным образом и при любой конфигурации. Мы подумали, что вы сможете оценить свежие скриншоты, дающие новую информацию. Что же, принимайте: Как вы могли заметить, существует несколько вариантов связанных с новыми грузовиками. Мы готовы предложить интересные варианты интерьера, включающие в себя новые стили подсветки элементов интерьера а так же мощная версия V8!!! Шасси будет предложено в стандартном варианте, но более длинная версия 6х4 так же будет доступна. Кроме всего этого, вы сможете редактировать все детали грузовика, начиная от колёс и заканчивая крышей на своё усмотрение. Каждый из вас сможет настроить новые Scania R и S на свой вкус. Мы бы хотели поблагодарить вас за ваше терпение и огромный интерес к новым грузовикам. Мы слышали и читали все ваши вопросы и сообщения. Пусть мы не уверены на данный момент в дате релиза, но мы можем точно сообщить, что этот релиз состоится с выходом очередного DLC. Грузовики появятся в качестве бесплатного обновления (т.е. доступного всем. прим. ВТК Интегра) сразу же , как только закончатся внутренние тесты, конечная полировка и окончательное утверждение от производителя (Scania Group). Это действительно занятный период для нас, но мы уверены, что последний квартал этого года будет просто потрясающим. Мы готовим действительно много интересных нововведений, контента и функций как для ETS2, так и для ATS. Мы не можем дождаться момента, чтобы прочитать и увидеть вашу реакцию на это! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  15. Италия: новые отрасли Отрасли являются основой экономики и основным двигателем ведения бизнеса в наших симуляторах, потому что перевозка грузов является самой важной и основной задачей которую мы ставим перед нашими игроками. Локальные отрасли и их особенности в наших играх должны хотя бы частично отражать реально существующие отрасли в той или иной стране. Некоторые из грузов, которые вы будете перевозить, включают в себя, например, типичные итальянские скутеры. Каррарские мраморные карьеры являются одной из крупнейших и тщательно отлаженной отраслью, которую вы сможете увидеть в нашей игре с выходом нового расширения карты. Мрамор из этих шахт является ценным материалам для зданий, памятников и скульптур с древних времён. Мы надеемся, что вам понравятся множества поворотов на пыльных гравийных дорогах. Сталелитейный завод в Таранто является ещё одним промышленным сооружением, построенным исключительно для Италии - это крупнейший металлургический завод в Европе. Этот гигант - одна из промышленных остановок, которую вы определённо не забудете. Это просто невероятно огромный объект. Мы уверены, что вам понравиться новая карта и полученные впечатления от неё, а перевозка грузов будет интересной и сложной проверкой ваших навыков вождения. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  16. იტალია: ახალი ინდუსტრია მრეწველები წარმოადგენენ ეკონომიკის საფუძველს და ბიზნესის მართვის ძირითად ძრავს ჩვენს სიმულატორებში, რადგან ტვირთის ტრანსპორტირება არის ყველაზე მნიშვნელოვანი და მთავარი ამოცანა რომელიც ეძლევათ მოთამაშეებს. ადგილობრივ მრეწველობაში და ჩვენს ფუნქციებში მათი თვისებები მაინც ნაწილობრივ უნდა ასახავდეს რეალურ ინდუსტრიას ქვეყანაში. ზოგიერთი ტვირთი, რომელიც თქვენ უნდა გადაიტანოთ, შეიცს მაგალითად იტალიურ ტიპიურ სკუტერებს. კარრარას მარმარილოს კარიერები არის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი და ფრთხილად შექმნილი ინდუსტრია, რომლის ნახვაც თქვენ შეგეძლებათ ახალი DLC'ის გამოსვლასთან ერთად. ამ ნაღმების მარმარილო არის უძველესი მასალა შენობებისთვის, ძეგლებისთვის და ქანდაკებებისთვის უძველესი დროიდან. ჩვენ ვიმედოვნებთ რომ თქვენ მოგეწონებათ მტკნარი ხრეშიანი გზები ფოლადის ქარხანა ტარანტო არის კიდევ ერთი სამრეწველო სტრუქტურა, რომელიც აშენდა ექსკლუზიურად იტალიაში - ყველაზე დიდი ფოლადის ქარხანა ევროპაში. ეს გიგანტი ერთ-ერთი სამრეწველო გაჩერებაა, რომელიც არ დაგავიწყდებათ. უბრალოდ წარმოუდგენლად უზარმაზარი ობიექტია. ჩვენ დარწმუნებულები ვართ რომ თქვენ აუცილებლად მოგეწონებათ ახალი რუკა და მისგან მიღებული შთაბეჭდილება, რომელსაც თქვენ მიიღებთ ტვირთების ტრანსპორტირებისას. SCSBlog თარგმნა/Translation: @[GeoTC] BL4CKSK1LL
  17. Нью-Мексико - Альбукерке Город Альбукерке является одним из основных транспортных узлов штата Нью-Мексико, поэтому неудивительно, что наша расплата была больше посвященного времени и внимания при создании крупнейшего города этого штата. Big I - это гигантское пересечение дорог между штатами в центре Альбукерке, штат Нью-Мексико. Оно оказалось настоящей проблемой для нашей команды разработчиков карты. Огромная структура в центре города в сочетании с плоским ландшафтом не позволяла нам использовать наши трюки с ограниченной видимостью и добавлением мелких деталей. Слишком много деталей на участке - враг частоты кадросмен (FPS), и зачастую, во время создания городов в наших играх, найти правильный баланс бывает очень не просто. Кроме этого, дополнительной задачей была организация ИИ-трафика через центр города и на развязке, который также влияет на производительность, в котором ещё и грузовик находится. Мы решили сделать всё возможное, чтобы воссоздать это в предстоящем расширении карты Нью-Мексико. Мы очень надеемся, что вам понравится изучать город при каждом его посещении. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  18. ნიუ მექსიკო: ალბუკერკე ალბუკერკე ახალი DLC - New Mexicos'ს გზის ქსელის ერთ-ერთი მთავარი კვანძია. გასაკვირი არ არის, რომ ჩვენ დიდ დროს ვუთმობთ უზარმაზარი ვირტუალური ქალაქის ნიუ მექსიკოს შექმნას. "Big l" წაარმოადგენს რთულ კომპლექსს, რომელიც მდებარეობს ალბუკერკეს ცენტრში, ნიუ-მექსიკოს შტატში. ამ გიგანტური ავტომაგისტრალების კვეთა მნიშვნელობანი ამოცანა იყო ჩვენი რუკების დიზაინერებისთვის. უზარმაზარი სტრუქტურა ქალაქის ცენტრში ლანდშაფტთან კომბინაციაში, რომელიც არ იძლევა წვრილმანი დეტალების ხედვის საშუალებას. კარგი დეტალიზაცია - მაღალი FPS'ის მტერი; სწორი ბალანსის პოვნა - ეს ყოველთვის რთული ამოცანაა ჩვენთვის ქალაქების შექმნის დროს ჩვენს თამაშებში. ჩვენ გადავწყვიტეთ გავაკეთოთ ყველაფერი იმისათვის, რომ გამოვხასოთ ეს განწყობა ნიუ-მექსიკოს DLC'ში. იმედი გვაქვს რომ ისიამოვნებთ ამ ქალაქში მოგზაურობით! სხვა პოსტები, რომლებიც დაკავშირებულია ნიუ-მექსიკოსთან: ნიუ-მექსიკო: ღირშესანიშნაობები და დახურული ბეტა-ტესტირება წყარო: SCSBlog თარგმნა/Translation: @[GeoTC] BL4CKSK1LL
  19. Нью-Мексико: достопримечательности и закрытое бета-тестирование Достопримечательности, как естественные, так и искусственные, являются вершиной наших усилий, что даёт нашим игрокам почувствовать, что они действительно находятся там. Их уникальный вид зачастую производит "вау-эффект". Кропотливая и детальная работа с акцентом на их уникальность в нашем игровом мире необходима, поскольку многие поклонники очень хорошо знакомы с тем, как они выглядят в действительности. Старт закрытого бета-тестирования Нью-Мексико началось. Именно это сообщение вы ждали с нетерпением! Это то, что говорит о приближающемся релизе нового штата Нью-Мексико. Тестирование идёт полным ходом, что означает запущенный процесс окончательной "полировки" всего нового контента, исправление обнаруженных ошибок и улучшение всего что возможно. Мы будем периодически информировать вас об этом процессе чтобы ваше ожидание не было столь томительным. Спасибо за ваше терпение! SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  20. Предстоящие обновления для ETS2 и ATS добавят в обе игры одну общую и довольно интересную функцию, расширяющую принцип соединения прицепов. Кто-то говорит что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому мы предлагаем вам взглянуть сначала на прикреплённое видео: Новая функция сцепки грузов не обязательная, поэтому для её активации необходимо зайти в настройки игры и выбрать новую функцию сцепки по умолчанию. Да, убедитесь в ваших навыках движения задним ходом перед активацией новой функции Стандартное сцепление трейлера к грузовику имеет некоторый "свободный ход" относительно самого сцепного стержня трейлера и седла у грузовика. Вы могли хитрить при сцепке, подъезжая к прицепу под некоторым углом, не соблюдая точность. Новая же функция в полной мере симулирует физическое поведение сцепного стержня прицепа и седла грузовика. Да, вы ощутите те же трудности сцепки, что испытывают и реальные водители! Для новых игроков эта функция может быть просто пугающей и трудной, поэтому мы оставим текущий способ сцепки по умолчанию. Но наши опытные водители наверняка потребуют больше реализма, и включив эту функцию поймут - мы улучшаем игру шаг за шагом и это очередной этап. В дополнению к этой функции, мы добавили новые анимации, которые вы могли заметить в видео. (А если вы действительно очень внимательны, то наверняка заметили что-то новое в видео. Это также является некоторым тизером о новом контенте, который выйдет для Euro Truck Simulator 2 в ближайшее время) Источник Перевод: ВТК Интегра
  21. იტალია: წრიული გზები ჩვენ ყოველთვის გვიწევს რთული არჩევნების გაკეთება ჩვენი თამაშების გზის ქსელებთან დაკავშირებით. 1:20'ის მაშტაბის გამო, ჩვენ იძულებულები ვართ შერჩევით დავამატოთ კონკრეტული გზატკეცილები, ქალაქები ან ქალაქების ნაწილები, რომლებიც შემდგომ გამოარჩევს კონკრეტულ ტერიტორიას. ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ შემოგთავაზოთ ისეთი ადგილები, რომლებიც დამახასიათებელია კონკრეტული რეგიონისთვის ან ქალაქებისთვის, მაგრამ ჩვენ ვერ შევძლებთ ყველა გზის და ქალაქის დამატებას თამაშის რუკაზე. ზოგიერთ შემთხვევაში, ჩვენ ვაშენებთ სატრანსპორტო არტერიას ქალაქის ცენტრაულ ნაწილთან ახლოს. უმეტეს შემთხვევაში, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ წრიული გზები, რომლებიც გარშემორტყმულია ქალაქის გარშემო. ქალაქის ხედი მხოლოდ ჰორიზონტზეა, მაგრამ ჩვენ კვლავ ვახერხებთ ბევრ საინტერესო ღირშესანიშნაობის დამატებას, იმდენად ახლოს მოთამაშესთან, რომ, როდესაც ის გაივლის იმ ადგილთან, ის გაიფიქრებს, რომ მან იცის ეს ადგილი. ზემოთ ნახსენები სიტყვები რა თქმა უნდა დაკავშირებულია ETS2'ის ახალ DLC'სთნ - იტალიასთან. ჩვენი საგზაო ქსელების ფუნქციონირება საშუალებას მოგვცემს დავაკავშიროთ სამრეწველო ზონები წრიულ გზებთან ახლოს, რეალობის მრავალრიცხოვან აპსექტემბთან - ცნობადი ადგილები და რთული გზაჯვარედინები/გადასვლები. წყარო: SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CKSK1LL
  22. Италия: кольцевые дороги Мы всегда вынуждены делать нелёгкие выборы относительно дорожной сети наших игр. Из-за масштаба 1:20 нам необходимо избирательно добавлять конкретные шоссе, города и части городов, которые олицетворяют какую-либо конкретную область. Мы всегда стараемся внедрять места, характерные для региона и городов, но мы не можем сжать все дороги города в карту игры. В некоторых случаях нам удаётся проложить транспортную артерию близко к центральной части города. В большинстве же случаев, нам удаётся воссоздать часть кольцевой дороги (пояс, ленту, петлю), окружающую город, и несколько важных соединяющих дорог. Городская панорама только на горизонте, однако нам всё же удаётся разместить много интересных достопримечательностей настолько близко к игроку, чтобы, проезжая мимо, он мог почувствовать, что знает это место. Всё вышесказанное, конечно же, относится к созданию нашего нового расширения карты для ETS2 - Италии. Функциональность нашей дорожной сети позволит нам соединить промышленные зоны близ кольцевых автодорог с многими аспектами реальности - узнаваемыми местами и сложными шоссейными развязками/переходами. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра Автор: @[???????] FameSlava
  23. Архитектура Италии. Для наших дизaйнеров-картографов знaкомство с новыми частями игрового мира и наблюдение за тем, как он оживaет в процессе создания, всегдa великий интерес. Мы собирaем много сведений о европейских стрaнах, в которых могли бы побывать лишь в кaчестве туристов. По завершению работы над новой чaстью карты мы между собой шутим, что знаем о стрaне больше, чем многие родившиеся там. Дорожнaя сеть, природа и типичная местная архитектура - хлеб с маслом каждой карты. Они предопределяют внешний вид окружaющей среды, в которую вы попадёте в нaших играх. К ней относятся здания, магазины, заводы, все уникальные дорожные рaзвязки или пересечения шоссе, а также архитектурные достопримечaтельности. Наша комaнда уделила много времени исследованию и обрaботке данных, и мы надеемся, что вы сочтёте результaт достойным вложенных усилий и времени. SCSBlog Перевод: ВТК Интегра
  24. ნიუ-მექსიკო: ღირშესანიშნაობები და დახურული ბეტა-ტესტირება ბუნებრივი და ხელოვნური ღირშესანიშნაობები ჩვენი ძალისხმევაა, რომელიც ჩვენს მოთამაშეებს აძლევს იმის განცდას, რომ ისინი რეალურად არიან იქ. მათი უნიკალური გარეგნობა ქმნის "wow ეფექტს". შრომატევადი და დეტალური მუშაობა ჩვენს სათამაშო სამყაროში აუცილებელია, რადგან ბევრმა გულშემატკივარმა იცის თუ როგორ გამოიყურებიან ისინი რეალობაში. დაიწყო ნიუ-მექსიკოს დახურული ბეტა-ტესტირება. ზუსტად ამ შეტყობინებას ელოდებოდა უმეტესობა! ეს არის ის, რაც მეტყველებს იმაზე რომ მალე გამოვა ახალი შტატი ნიუ-მექსიკო. მიმდინარეობს ტესტირება, რომლის დროსაც თამაშის დეველოპერები ასწორებენ სხვადასხვა შეცდომებს და აკეთებენ უკეთეს ოპტიმიზაციას. ჩვენ პერიოდულად შეგატყობინებთ ბეტა-ტესტირების პროცესსის მიმდინარეობაზე. მადლობთ ყურადღებისათვის! წყარო: SCSBlog თარგმნა/Translation: @BL4CKSK1LL & @[LEADER] - Maisuradze
  25. იტალია: არქიტექტურა ჩვენი რუკების დიზაინერები ინტერესდებიან თამაშის სამყაროს ახალი ნაწილების შესწავლაში და შემდეგ უყურებენ თუ როგორ გამოიყურება ეს ყველაფერი თამაშების წყალობით. ჩვენ ვაგროვებთ უამრავ ინფორმაციას ევროპის ქვეყნებთან დაკავშირებით, რომლებსაც ჩვენ შეგვიძლია ვეწვიოთ როგორც ტურისტები. ჩვენ ერთმანეთშიც კი ვხუმრობთ ხოლმე იმაზე, რომ როდესაც ჩვენ ვამთავრებთ მუშაობას ახალ რეგიონზე, ჩვენ უფრო მეტი ვიცით მასზე ვიდრე თვითონ ხალხი რომელიც მანდ ცხოვრობს. საგზაო ქსელი, ბუნება, ასევე ტიპიური ადგილობრივი არქიტექტურა არის პური და კარაქი თითოეული რუკისთვის. ისინი განსაზღვრავენ გარემოს ვიზუალს, რომელსაც თქვენ ხედავთ ჩვენს თამაშში. ესენია შენობები, მაღაზიები, სამრეწველო საწარმოები, უნიკალური საგზაო მარშრუტები და გზების კვეთა, ასევე არქიტექტურული ღირშესანიშნაობები. ჩვენი დეველოპერების გუნდმა ბევრი დრო გაატარა კვლევებისა და ინფორმაციის დამუშავების პროცესში და ვიმედოვნებთ, რომ დაინახავთ შედეგებს, რომელზეც ღირდა ამდენი დროის და შრომის დახარჯვა. წყარო: SCSBlog თარგმნა/Tanslation: @BL4CKSK1LL
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.