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Con los toques finales realizados en el DLC de Idaho , nos complace anunciar una fecha de lanzamiento para esta adición espectacular a American Truck Simulator. ¡Idaho se lanzará el 16 de julio de 2020! Estamos entusiasmados de poder permitir que los conductores exploren Idaho por sí mismos muy pronto. Esperamos que este breve video avance lo mantenga contenido hasta la próxima semana. Si eso no fue suficiente para entusiasmarte, también tenemos una galería de algunas de las mejores capturas de pantalla de Idaho que se han presentado en nuestras publicaciones de blog anteriores junto con algunas fotos nuevas y exclusivas. Con Idaho a la vuelta de la esquina, también queríamos traer algo en lo que los conductores de American Truck Simulator puedan participar. ¡De modo que todos pueden esperar que se produzca un evento del juego World of Trucks muy agradable con el lanzamiento de esta expansión de mapas! ¡Pero más información sobre eso más tarde la próxima semana! ¡No podemos esperar a que visites Idaho! Si aún no lo ha hecho, ¡asegúrese de agregar Idaho a su lista de deseos de Steam! Le agradecemos su apoyo y esperamos darle la bienvenida a través de la frontera estatal muy pronto. +info: https://blog.scssoft.com/2020/07/idaho-release-date-announcement.html
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¿Alguna vez te has preguntado cómo es caminar alrededor de la luna? no sueñes mas! Hoy, estamos echando un vistazo más de cerca a uno de los Parques Nacionales de Idaho que es famoso por su historia volcánica y su paisaje lunar. Entonces, ¿Cómo llegó a ser tan ''alienígena'' esta parte de Idaho? entre 2.000 y 15.000 años atras, el área ahora conocida como el 'Craters of the Moon National Monument' [Monumento Nacional de los Cráteres de la Luna] se formó durante ocho grandes períodos eruptivos, en los que la lava estalló desde la Gran Grieta, una serie de grietas profundas que comienzan cerca del centro de visitantes actual y se extiende 52 millas. Desde su última erupción, la lava se ha enfriado para formar un terreno inusual con rocas volcánicas, flujos de lava y rico suelo oscuro. Este paisaje desolado, pero sublime, también es conocido por su conexión con el espacio. El 'Craters of the Moon National Monument' [Monumento Nacional de los Cráteres de la Luna] permite a los visitantes explorar una superficie similar a la luna sin salir de la Tierra. De hecho, está tan cerca del verdadero acuerdo que en 1969, la NASA envió a algunos de sus más conocidos astronautas para prepararse y recibir entrenamiento para la futura misión lunar Apolo. Desafortunadamente los conductores de American Truck Simulator no serán capaces de conducir en la luna en estos momentos, sin embargo; usted será capaz de acercarse a la experiencia en nuestro próximo DLC de Idaho en el que estamos orgullosos de presentar y preservar este monumento nacional americano único virtualmente! También como un bono para el blog de hoy, estamos emocionados de compartir con ustedes algunas imágenes de juego exclusivas de Idaho! Acompáñenos para dar un paseo mientras conducimos desde Boise a Grangeville para obtener una vista previa de lo que el estado de Idaho tiene para ofrecer. Echa un vistazo a este viaje en nuestro canal oficial de YouTube a continuación.
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Colorado se caracteriza por tener algunas de las mejores zonas silvestres y cadenas montañosas de los Estados Unidos, y de nuestro viaje de investigación anterior, es fácil ver por qué. Sin embargo, mientras los conductores disfrutan del paisaje, ¡debemos recordar el motivo de nuestro viaje! Echemos un vistazo más de cerca a algunas de las nuevas industrias clave que llegarán en nuestro próximo DLC de Colorado para American Truck Simulator. Siendo un estado que promueve su belleza natural, Colorado siempre está buscando formas de usar energía limpia para proteger el medio ambiente. Una de las muchas inversiones que ha realizado el estado es utilizar la energía eólica como fuente principal de energía. De hecho, Colorado tiene uno de los parques eólicos más grandes de la nación, ¡con más de 400 turbinas eólicas que generan suficiente energía para 90,000 hogares! Por lo tanto, no sorprende que Colorado sea el hogar de la compañía número uno de turbinas eólicas en los EE. UU., Con una fuerza laboral altamente capacitada que construye más torres que cualquier otra instalación en el mundo. Con piezas y equipos únicos siempre en movimiento desde la fábrica hasta los parques eólicos en los estados, esperamos que sea un GRAN fanático de esta industria. Las turbinas eólicas no pueden enfriar en un día caluroso, ¡pero una botella fría de soda sí que lo hará! Colorado también alberga una variedad de plantas de embotellado, cada una de las cuales produce y distribuye una variedad de bebidas diferentes que los conductores pueden entregar a ubicaciones en todo el estado. Sin embargo, el transporte por camión no es la única forma de transporte para manejar la logística, en un día determinado más de 2,000 vuelos de carga se encuentran en los cielos de América. El Aeropuerto Internacional de Denver es el vigésimo aeropuerto más ocupado y ve a millones de pasajeros, paquetes, correo y más, pasar por sus terminales y centros cada año. Los conductores desempeñarán un papel importante en el transporte de carga desde y hacia el aeropuerto, y con los paquetes recién llegados todos los días, ¡nunca se sabe lo que podría transportar a continuación! Nos complace que vea estas nuevas industrias en el futuro, pero hasta entonces, si le gusta lo que ve, ¡asegúrese de agregar Colorado a su lista de deseos de Steam! También puede consultar nuestros perfiles de Instagram, Twitter y Facebook para obtener imágenes más exclusivas.
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Sabemos que todos han estado esperando este momento y ahora, con el DLC de Texas acercándose lentamente a la línea de meta, podemos anunciar oficialmente la fecha de lanzamiento de esta adición de mapa más grande hasta ahora a American Truck Simulator que jamás hayamos creado. Texas se estrenará el 15 de noviembre de 2022 A pesar de que este anuncio en sí llevó su medidor de publicidad al límite máximo, tememos que se rompa por completo, ya que también hemos preparado un tráiler maravilloso. Entonces, ¡echa un vistazo a esta exhibición de belleza natural y áreas industriales que llegan en la expansión del mapa! Como siempre, realizaremos una transmisión en vivo de lanzamiento especial en nuestro canal de Twitch el día del lanzamiento. Puede esperar invitados especiales, obsequios y la posibilidad de algunas sorpresas especiales, junto con el famoso botón rojo al final de la transmisión. ¡Definitivamente no querrás perderte este! Y una pequeña nota al margen para nuestros amables creadores de contenido: en los próximos días enviaremos algunas claves de acceso anticipado, así que asegúrese de estar atento a su bandeja de entrada de correo. Si eres seleccionado, esperamos que tus fieles espectadores disfruten del adelanto de lo que pueden esperar de este DLC una vez que lo tengan en sus manos. ¿A quién le gustaría ver conduciendo por Texas antes del lanzamiento oficial? Háganos saber si está entusiasmado con el lanzamiento de Texas etiquetándonos en las redes sociales ( Twitter , Instagram , Facebook , TikTok ) o dejándonos un comentario aquí mismo en el blog. Además, si agrega el DLC a su lista de deseos de Steam, además de apoyar nuestro trabajo, ¡también se le notificará sobre el lanzamiento! ¡Nos vemos en las carreteras de The Lone Star State! +info: https://blog.scssoft.com/2022/11/texas-release-date-announcement-video.html
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Con los toques finales y las pruebas que se están realizando en el DLC de Montana, nos complace anunciar la fecha de lanzamiento de esta adición tan esperada a American Truck Simulator. Montana se estrenará el 4 de agosto de 2022 ¡Sabemos para muchos de ustedes que esa fecha no puede llegar lo suficientemente pronto! Para mantener el entusiasmo en marcha, esperamos que nuestro tráiler DLC oficial de Montana, que presenta la belleza natural y las industrias destacadas del estado, lo mantenga contento hasta entonces. No podemos esperar a que exploren Montana por sí mismos en un futuro cercano. Nuestros equipos involucrados en el proceso de producción han trabajado arduamente para crear este DLC y aún están en las etapas finales para solucionar cualquier error y colocar las adiciones finales en el mapa. Durante este momento crítico, es importante que nos aseguremos de que el DLC esté listo para su lanzamiento. Si nos encontramos con un problema importante, es posible que tengamos que cambiar la fecha de lanzamiento prevista. Nos aseguraremos de mantenerlo informado si esto sucede. Entonces, ¿estás listo para ir de crucero en Montana? Si es así, ¡asegúrese de agregar Montana para American Truck Simulator a su lista de deseos de Steam! Realmente ayuda apoya nuestro trabajo y le notifica de su lanzamiento. Le agradecemos su apoyo y esperamos darle la bienvenida al otro lado de la frontera estatal muy pronto. +info: https://blog.scssoft.com/2022/07/american-truck-simulator-montana-video.html
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¡El gran día está aquí! Los preparativos para lanzar Wyoming para American Truck Simulator están en plena marcha. También nos estamos preparando para un flujo de lanzamiento especial con invitados especiales. Entonces, ¿a qué hora se estrenará Wyoming? ¡El contenido descargable Wyoming para American Truck Simulator ha sido lanzado! Entonces, ¿qué es exactamente lo que nuestro DLC de Wyoming tiene para ofrecer a los camioneros? Estas son solo algunas de las cosas que creemos que le encantarán: Entregue desde y hacia 10 ciudades y descubra 14 asentamientos. ¡Descubra y entregue a industrias importantes de Wyoming como carbón y carbonato de sodio, granjas y agricultura, ferrocarriles y más! Transporte de carga de ganado a nuestras nuevas casas de subastas de ganado Conduzca por la autopista al cielo. Transporte de carga en la I-80, la segunda carretera interestatal más larga de los Estados Unidos Vea la vida silvestre exclusiva de Wyoming, incluido el bisonte Visite puntos de referencia como el Monumento Nacional Devils Tower y parte del Parque Nacional Yellowstone y obtenga vistas panorámicas con muchos miradores nuevos. ¡Admire representaciones precisas de ciudades como Cheyenne, Casper, Jackson, Sheridan y más! Visite y descanse en las famosas paradas de descanso y gasolineras de Wyoming. Desbloquea logros de Steam específicos de Wyoming ...¡y mucho más! También tendremos un evento de World of Trucks disponible para todos los nuevos visitantes a Wyoming, con recompensas únicas que se obtendrán a medida que visite las 10 ciudades y entregue trabajos. Obtenga más información sobre las reglas en la publicación del blog de ayer y participe en #CruisingWyoming en WorldofTrucks.com. ¡Nos encantaría ver tus fotos en nuestros canales de redes sociales usando el hashtag! Esperamos tener este evento disponible para los jugadores durante un período de tiempo prolongado, probablemente mucho más allá del punto de alcanzar el objetivo de la comunidad. No queremos motivarte a que apresures el DLC para asegurarnos de que logras obtener el logro personal. Simplemente queremos recompensar a los primeros usuarios del DLC por pasar tiempo de calidad con el nuevo contenido. Hablando de recompensas, todos los camioneros en Wyoming son elegibles para recibir un accesorio de cabina especial, ¡un peluche de Triceratops! Para ganar esta recompensa única, simplemente acepte cualquier contrato externo o trabajo en el mercado externo hacia o desde la ciudad de Gillette . ¿Por qué esta ciudad específicamente puede preguntar? Lo crea o no, los paleontólogos que excavan en el noreste de Wyoming (tan cerca de Gillette) han descubierto restos fosilizados de tres triceratopses, ¡posiblemente los especímenes más completos de dinosaurios encontrados hasta ahora! Así que asegúrese de reclamar su parte de la historia prehistórica para su cabaña. ¡Esperamos que disfrute explorando lo que Wyoming tiene para ofrecer! Nos veremos en las carreteras. +info: https://blog.scssoft.com/2021/09/wyoming-release.html
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Con la demanda de envíos más alta que nunca, los conductores en la carretera no son los únicos que sienten la presión cuando se trata de realizar entregas a tiempo. Si bien la logística de las operaciones ferroviarias es completamente diferente a la de un camionero, ninguna de las partes podría operar sin la otra. Y como la red de ferrocarriles a menudo sigue de cerca las carreteras, se podría decir que los trenes a veces son una compañía conocida en el viaje de un camionero por las tierras, transportando una carga importante una al lado de la otra. En nuestro próximo DLC de Wyoming para American Truck Simulator, los conductores podrán contribuir al mantenimiento de las locomotoras que sirven a los ferrocarriles y entregan partes ferroviarias importantes desde uno de los patios ferroviarios más grandes de EE. Ubicado en Cheyenne, este Railyard Depot tiene de todo, desde repuestos hasta bahías de servicio para los cientos de locomotoras que viajan sobre sus rieles cada año. Cheyenne es también la base de operaciones de UP Big Boy 4014 de Pomona. "Big Boy", ¡la locomotora de vapor más grande del mundo! Los conductores también podrán realizar entregas en los sitios de construcción de ferrocarriles donde se están construyendo vías para futuras rutas o en reparación. Entonces, si bien puede parecer un poco frustrante estar atrapado en un cruce de ferrocarril, ¡recuerde que el conductor del tren se parece mucho a nosotros los conductores de camiones! Siempre en movimiento y entregando bienes, productos y más esenciales en todo el país. Si desea ayudar a mantener el tren del bombo en movimiento, ¡asegúrese de agregar Wyoming a su lista de deseos de Steam! +info: https://blog.scssoft.com/2021/04/wyoming-railroads.html
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Con toda la emoción que rodea al desarrollo y el próximo lanzamiento de Iberia y Heart of Russia, ¡pensamos en compartir algunas noticias para nuestros conductores estadounidenses también! Hoy, nos complace anunciar oficialmente el desarrollo de un próximo DLC que originalmente mostramos y mostramos durante nuestra transmisión especial de Navidad más reciente . Por favor dale un gran hola a ... Texas para American Truck Simulator Como el segundo estado más grande de EE. UU. Tanto por área como por población, el estado de la estrella solitaria ofrece una gran cantidad de atracciones y puntos de referencia únicos para visitantes y residentes por igual. Desde las ciudades hasta las playas costeras, las montañas y el desierto, Texas es geográfica y culturalmente diversa. ¡Texas es también uno de los principales estados de EE. UU. Para hacer negocios! Texas cuenta con la segunda economía más grande de los EE. UU., Solo detrás del estado de California, con una enorme cantidad de empresas e industrias. Desde la ganadería hasta la energía y la aeronáutica, Texas tiene muchos trabajos para mantener a los conductores fuera de las carreteras durante todo el año. Nos complace confirmar que tenemos dos estados de EE. UU. En plena producción, ya que nuestra línea de producción continúa acelerándose y nuestro equipo crece. Si bien el DLC de Wyoming está un poco más avanzado en cuanto a producción, se debe enfatizar que el DLC de Texas aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo. Al ser uno de los estados más grandes de EE. UU., Traerá sus propios desafíos durante las diversas etapas de producción. Si bien sabemos que muchos de ustedes están muy entusiasmados con esta ENORME adición a American Truck Simulator, no podemos comprometernos con una fecha de lanzamiento dentro del año. ¡Así que prepara tu lazo y recibe todas las noticias volviendo a consultar este blog y poniendo a Texas en la lista de deseos en Steam! Realmente nos ayuda con el desarrollo y lanzamiento de nuestro próximo contenido. Agradecemos el apoyo de todos ustedes. +info: https://blog.scssoft.com/2021/03/introducing-texas.html
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I just installed Pro mods today and keep getting this error Dependencies DLC missing also says the mods I am using are incompatible. I came back a few days ago after some time of inactivity and forgot how everything works. Already tried to verify data + re-check the DLCS "reinstalling" Nothing worked https://ibb.co/1z2fMr7 https://ibb.co/K2sPwJJ I still can play normally just cant play on promod servers
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Después de muchas conjeturas y debates, muchos de ustedes llegaron a la conclusión de qué estado mostramos en nuestro reciente avance. Hoy estamos poniendo esas teorías a descansar ... Presentamos Colorado para American Truck Simulator. Hogar de algunas de las montañas más altas del país, una gran variedad de biomas y una variedad de industrias únicas; Esta expansión del mapa traerá hermosos paisajes y nuevas redes de carreteras para que los conductores exploren y entreguen. ¿Pero de dónde se originó el nombre Colorado? El origen de la palabra en realidad proviene del idioma español, que significa "color rojo". Este nombre fue elegido para el territorio por el Congreso de los Estados Unidos en 1861, lo que puede ser la razón por la cual el estado recibió el apodo de 'Colorado colorido'. Sin embargo, muchos creen que recibió este apodo debido al magnífico paisaje de montañas, ríos y llanuras que puedes encontrar en todo el estado. Colorado es un proyecto que actualmente estamos desarrollando a plena capacidad en paralelo con el DLC de Idaho ; ¡por supuesto, nuestros fanáticos de Euro Truck Simulator 2 saben que aún hay más proyectos en producción! Por el momento, nuestro objetivo es completar y liberar Colorado unos meses después de Idaho, tentativamente hacia fines de este año. Sin embargo, tenga en cuenta que debido a circunstancias extraordinarias que enfrentamos durante este tiempo, este plazo puede cambiar. +info: https://blog.scssoft.com/2020/03/introducing-colorado.html
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En los últimos meses, hemos comenzado a adelantar la próxima expansión de mapas para Euro Truck Simulator 2, el próximo DLC de mapas importante que vendrá después de Iberia . Es posible que recuerde haber visto algunas capturas de pantalla en la publicación del blog del octavo aniversario de ETS2 , o puede que haya visto algo en nuestra transmisión especial de Navidad . La comunidad ha estado llena de especulaciones sobre lo que finalmente revelaremos. Resulta que la mayoría de tus consejos fueron acertados. Estamos emocionados de revelar hoy que se puede mirar hacia adelante a la conducción en t él corazón de Rusia . Después de enfocarnos en el suroeste de Europa, nuestros ojos se dirigen en la dirección opuesta. Nuestras carreteras continuarán expandiéndose hacia el país más grande del mundo por área, Rusia. Hogar de una rica herencia cultural e historia, los conductores podrán realizar entregas al corazón de Rusia: Moscú y más allá. Para gestionar las expectativas, es importante explicar nuestra ambición para el proyecto. Rusia es tan vasta que no podemos esperar incluir a todo el país, ni siquiera nos atrevemos a cubrir toda la parte europea en un solo proyecto. Nuestro objetivo actual es llegar a la parte superior del río Volga, pero si conoce la geografía rusa, tal vez piense en el río Oka en lugar de las partes bajas del Volga o Don. El tamaño del territorio que planeamos cubrir es enorme de todos modos, comparable al anterior, a partir de ahora la próxima expansión del mapa de Iberia. En los últimos años, es posible que se haya acostumbrado a un cierto ritmo de lanzamientos de expansiones de mapas hacia el final de un año. El patrón obviamente se ha interrumpido ahora con Iberia tardando más en completarse. Esto afectó la forma en que podríamos comunicarnos sobre nuestros próximos planes de DLC. Por lo general, a partir de enero, ya comenzaríamos a colmarlo con varios detalles e imágenes del trabajo en progreso de un nuevo DLC de mapa. Pero con la excepción de algunas burlas, hasta ahora nos hemos mantenido en silencio sobre el proyecto Heart of Russia, ya que no queríamos confundir a la comunidad promocionando dos próximas expansiones con plazos de lanzamiento muy diferentes. Ahora, con Iberia en la recta final y un plazo de estreno ya indicado, creemos que finalmente es hora de darle a Heart of Russia la oportunidad de ser visto. El proyecto (y el equipo) merecen finalmente ser el centro de atención; La motivación es ciertamente mayor cuando el equipo puede escuchar la voz del apoyo de nuestra comunidad de fans. Cabe destacar que todavía estamos muy temprano en el desarrollo de este proyecto. Todavía no podemos comprometernos con una fecha de lanzamiento. Incluso internamente, hay muchas preguntas sobre qué tan rápido podemos progresar desde donde estamos ahora. El núcleo del equipo Heart of Russia ha estado en su lugar desde mediados de 2020. De hecho, el líder del proyecto, el equipo de investigación y el equipo de activos artísticos han comenzado su trabajo incluso antes. La fase de preparación para un nuevo DLC de mapas ETS2 generalmente comienza aproximadamente un año antes de la producción completa. Sin embargo, a partir de ahora, el equipo aún no ha sido aumentado hasta el tamaño final, ya que una docena de personas que se suponía que iban a migrar desde el proyecto Iberia todavía están terminando sus compromisos allí. Por lo tanto, es justo admitir que aún no hemos alcanzado la productividad total que esperábamos alcanzar en esta etapa. En el lado positivo, varios miembros nuevos del equipo provienen de Rusia, por lo que existe una buena posibilidad de que evitemos perder tiempo en iterar sobre errores de autenticidad, como sucede a veces cuando construimos lugares en los que tenemos una experiencia práctica limitada en el equipo. ¿Cuánto afectará todo esto al patrón de lanzamiento habitual? Todavía es demasiado pronto para saberlo. Estamos logrando un progreso excelente en algunas áreas del proyecto, por lo que podemos mantener la esperanza, pero establezca sus expectativas en consecuencia. Ya nos conoces bien: lanzamos una nueva expansión de mapa solo cuando sentimos que está realmente terminada, ¡no antes! Dicho esto, esperamos compartir más información y actualizaciones sobre esta emocionante incorporación al mundo de Euro Truck Simulator 2. ¿Estás ansioso por explorar el corazón de Rusia ya? ¡Asegúrate de agregarlo a tu lista de deseos de Steam! ¡Realmente nos ayuda con el desarrollo y lanzamiento de nuestro contenido y le agradecemos su apoyo continuo! +info: https://blog.scssoft.com/2021/03/heart-of-russia.html
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¡El Año Nuevo Lunar casi está aquí! Esto ve la transición del Año de la Rata al Año del Buey el 12 de febrero. Tradicionalmente, siempre hemos lanzado un nuevo trabajo de pintura para nuestro DLC Paquete de trabajos de pintura china para Euro Truck Simulator 2 con el animal del zodíaco del año en curso. Sin embargo, este año decidimos crear un nuevo paquete DLC, ya que el Año Nuevo Lunar no solo se celebra en China, sino también en muchos otros países y por personas de todo el mundo. ¡Presentamos el contenido descargable del paquete de Año Nuevo Lunar ! El contenido descargable del paquete de Año Nuevo Lunar incluye trabajos de pintura para los 12 signos de animales del zodíaco en los colores rojo y dorado tradicionales, así que no importa el año, ¡siempre puedes estar listo para celebrar en la carretera! Con la introducción de este nuevo DLC, hemos realizado algunos cambios en el paquete de trabajos de pintura china existente para Euro Truck Simulator 2. Todos los trabajos de pintura del Año Nuevo Lunar existentes se han trasladado de su hogar actual en el paquete de trabajos de pintura china a el nuevo DLC Lunar New Year Pack. Para adaptarse a este cambio, nos complace confirmar que todos los propietarios actuales del paquete de trabajos de pintura china recibirán el contenido descargable del paquete del Año Nuevo Lunar ¡absolutamente gratis! +info: https://blog.scssoft.com/2021/02/lunar-new-year-pack-dlc-release.html
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Cuando hacíamos nuestros planes para 2020, el mundo era un lugar muy diferente. Nuestras metas internas eran muy ambiciosas; Queríamos superar uno de los cambios tecnológicos más importantes en nuestro motor desde el lanzamiento de Euro Truck Simulator 2, sin interrumpir el trabajo de producción en DLC de mapas, nuevos vehículos y nuevas funciones del juego. Pero entonces intervino la realidad. Hemos pasado unos tres meses trabajando desde casa en la primavera, cerrando nuestra oficina por problemas de salud. Después de un par de meses durante el verano que pareció pasar demasiado rápido, volvimos a empezar a trabajar desde nuestros hogares a principios de septiembre, y parece que es posible que no regresemos a nuestras oficinas hasta la primavera de 2021. Hemos logrado mantener el ánimo en alto, hemos logrado continuar la producción e incluso contratar nuevos compañeros durante estos tiempos difíciles. Pero cambiar el trabajo en equipo a un modelo distribuido no estuvo exento de un precio que pagar: algunos de los proyectos están tardando más de lo previsto. Estamos haciendo todo lo posible para coordinar y sincronizar de forma remota el esfuerzo de más de 200 desarrolladores que contribuyen a nuestros proyectos, pero puedes imaginar que gestionar el proceso creativo de esta manera es muy exigente. La buena noticia es que estamos al borde de mejoras muy visibles en el aspecto de nuestros juegos. Trabajando de forma remota, charlando sobre Discord, algunos de nosotros usando mesas de la cocina por falta de alternativas con los niños también educando en casa durante meses, el equipo está logrando cosas increíbles. La segunda etapa de cambios en nuestro sistema de iluminación es un proyecto masivo. Las intensidades de todas las fuentes de luz en los juegos ahora son representativas de los valores del mundo real, con la diferencia apropiada de órdenes de magnitud entre el sol y la bombilla. Toda la representación interna se lleva a cabo completamente en HDR, con una serie de pasos de posprocesamiento durante la etapa de exposición de la cámara que aseguran que el resultado sea nítido y creíble. Ya sea que esté bajo la luz del sol o en un túnel oscuro, al atardecer o bajo una lluvia intensa, el nuevo sistema unificado siempre se asegura de producir imágenes consistentes. Como parte de la reelaboración, tenemos que retocar prácticamente todos los recursos del juego que hemos creado a lo largo de los años, todos los skyboxes, vegetación, rocas, edificios, todos los vehículos, todas las texturas y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. La noticia no tan buena es que no podremos concluirlo todo antes de fin de año. Ya nos hemos comprometido con una trayectoria particular, y ahora tenemos que mantener el rumbo hasta llegar al destino. Y es hora de seguir adelante y quitarse la tirita: el DLC Iberia para Euro Truck Simulator 2 no saldrá este año. Nuestros fanáticos sin duda se han acostumbrado al patrón que hemos logrado mantener en los últimos años, y puedes apostar a que nos hemos esforzado al máximo para mantenerlo una vez más y conseguir una nueva expansión de mapas en diciembre. El alcance y la escala de la producción de Iberia fueron un desafío incluso para un año normal, pero incluso con más de 20 diseñadores de mapas trabajando a tiempo completo en el DLC, este año resultó ser demasiado. Nos hemos encontrado con las líneas de tiempo de Iberia y el nuevo proyecto de luz chocando y nos dimos cuenta de que solo había una forma adecuada de resolverlo todo. Tuvimos que basar Iberia en el nuevo sistema de iluminación para minimizar las complicaciones a largo plazo para futuras actualizaciones y producción del juego. Hemos logrado lanzar Colorado DLC con la luz actual, y hay algunas adiciones no tan pequeñas a punto de ser lanzadas de nuestra línea de producción pronto, todavía basadas en la versión 1.39. Sin embargo, los equipos de ATS y ETS2 ahora están a todo vapor en la reelaboración y reequipamiento de todos los modelos y texturas de ambos juegos, sin posibilidad de lanzar más actualizaciones sobre el código y los activos heredados. Iberia será nuestro primer lanzamiento importante que se beneficiará de la nueva luz en el lanzamiento. Antes de que eso suceda, la Actualización 1.40 traerá nueva luz a nuestros dos juegos, cambiando su apariencia por completo; contenido del juego base, así como cualquier DLC. Iberia no fue el único proyecto interno afectado por la necesidad de unificar el ciclo de desarrollo. El equipo que reelabora Alemania también está reportando un gran progreso, pero ellos también tienen que esperar hasta que estabilicemos los cambios en 1.40. Inevitablemente, tenemos que prepararnos ahora para la gran pregunta: ¿cuándo estaremos listos para lanzar la Actualización 1.40, cuándo llegará Iberia? Como ha sido nuestro mantra durante años, nos aseguraremos de que las cosas sean sólidas antes de que salga una nueva actualización. Nuestra mejor estimación actual es que deberíamos alcanzar una beta cerrada de 1,40 en enero. La beta cerrada tarda un poco en solucionar cualquier problema que podamos solucionar nosotros mismos. Definitivamente tendremos que pasar algunas semanas en beta abierta después de eso, para asegurarnos de que todos los problemas potenciales sean detectados y resueltos, y para dar la oportunidad a los fabricantes de mods de ponerse al día. No nos gusta comprometernos con una fecha en particular hasta que estemos bastante seguros de que podemos hacerlo, pero si hace los cálculos, estamos viendo un período de tiempo de finales de invierno, con suerte todavía en el primer trimestre de 2021. Tuvimos mucho cuidado de no comunicar ninguna promesa de cuándo se enviaría Iberia, pero entendemos que algunos de ustedes pueden estar tristes o decepcionados de no ver una nueva expansión de mapa ETS2 para pasar el invierno. Pedimos disculpas por la larga espera que les pedimos que soporten. Pero, en última instancia, estamos seguros de que se trata de una decisión sana para la viabilidad a largo plazo de nuestros juegos. Hay equipos de mapas que ya están trabajando en otra generación de DLC de mapas tanto para ATS como para ETS2, y ellos también deben asegurarse de trabajar en una base de código y activos bien definidos. Todos se beneficiarán después de que alcancemos la nueva construcción estable, solo tenemos que avanzar para alcanzarla. Vamos a seguir mostrándote más de los cambios que están en el horizonte con la nueva luz, habrá más capturas de pantalla, de hecho planeamos mostrarte algunas imágenes en movimiento de Iberia con la nueva luz habilitada muy pronto. Puede que todavía tenga algunos errores, no hemos terminado con el proceso, pero sentimos que debemos comunicar lo prometedor que ya es. Con suerte, las capturas de pantalla que compartimos con ustedes hoy están demostrando que los cambios realmente valen la pena, que la nueva apariencia y el nuevo contenido y las actualizaciones de mapas son realmente algo que esperar. Volver a basar toda la iluminación en el nuevo sistema es un paso crucial. Entre otras cosas, nos permitirá presentar una variedad más amplia de condiciones climáticas y skyboxes HDR más épicos. Pero no es el final del camino, es solo un hito. Nuestros programadores tienen más proyectos internos en marcha para optimizar y acelerar el motor, y esperamos ver más mejoras durante el próximo año. Alcanzar el nuevo punto estable de la versión 1.40 permitirá al departamento de arte perseguir su visión de una tubería totalmente habilitada para PBR en el futuro, por lo que la calidad visual debería seguir mejorando y seguirá mejorando. Ha sido un momento difícil tanto para nosotros como para la comunidad, y aún no hemos terminado. Su continuo apoyo a lo largo de los años nos da la motivación para seguir llevando el juego a nuevas fronteras con cada actualización y contenido descargable. No estaríamos aquí si no fuera por todos nuestros fans. Gracias por su paciencia. +info: https://blog.scssoft.com/2020/11/the-good-news-and-mixed-news.html
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Con montañas a un lado, el mar al otro y un excitante centro urbano en el medio, Barcelona ofrece mucho que experimentar tanto para turistas como para residentes; ¡Y lo mismo ocurre con los camioneros! Ofreciendo a los conductores sol, vistas panorámicas y una gran variedad de industrias para realizar entregas desde y hacia, esta ciudad parece tenerlo todo. Atrayendo alrededor de 9,5 millones de visitantes en 2019, Barcelona nunca deja de impresionar con su rica historia, que es visible en la arquitectura y cultura circundante. Los camioneros que se dirigen a la ciudad, en nuestro próximo DLC de Iberia para Euro Truck Simulator 2, pueden esperar que una amplia gama de industrias acepten contratos de trabajo; incluyendo fábricas de automóviles, fábricas de vidrio, concesionarios de camiones e incluso el aeropuerto local. Estamos seguros de que volverá a la ciudad de Barcelona con frecuencia mientras explora y descubre sus famosos monumentos y joyas escondidas alrededor de la ciudad. Para disfrutar de la experiencia más auténtica, recomendamos encarecidamente cocinar un plato de paella recién hecho antes de su viaje por Iberia. Esperamos que haya disfrutado de su primer vistazo a Barcelona y esperamos poder compartir aún más imágenes y actualizaciones de desarrollo de esta hermosa parte del mundo. ¿Estás emocionado por Iberia? ¡Puedes ayudar a respaldar el lanzamiento de este próximo DLC agregándolo a tu lista de deseos de Steam! +info: https://blog.scssoft.com/2020/09/ibera-barcelona.html
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¿Ha estado buscando renovar el trabajo de pintura de su camión con una librea original y moderna? ¡No busque más! Presentamos el DLC Super Stripes Paint Jobs Pack, ahora disponible para Euro Truck Simulator 2. Estos nuevos diseños únicos y coloridos han sido hechos a mano por los talentosos artistas aquí en SCS Software y elegidos por su estilo elegante. Este nuevo paquete incluye seis nuevos trabajos de pintura, que estarán disponibles para todos los modelos de camiones actuales y las opciones de chasis estándar en ETS2. Entonces, ¿cómo se ven? Aquí está su primera vista previa de estos nuevos diseños: Este también será el primer paquete de trabajos de pintura que contará con ajustes preestablecidos de color predefinidos junto con una paleta de colores totalmente personalizable, lo que le brindará a usted, el conductor, una gama más amplia de opciones al personalizar su camión en el taller de actualización. Cada uno de estos ajustes preestablecidos de color ha sido creado por nuestros artistas para sugerir varias combinaciones de colores alternativos además de la predeterminada al elegir el trabajo de pintura. Hemos estado trabajando en la función de ajustes preestablecidos de color durante algún tiempo y pensamos que no hay mejor manera de presentarla que con el lanzamiento de este nuevo paquete de trabajos de pintura. Estos nuevos diseños se encuentran entre los primeros que pueden beneficiarse de esta nueva característica, ofreciendo tener múltiples variaciones predefinidas. Como no queríamos que esta nueva función fuera exclusiva para los propietarios de DLC, también hemos creado algunos ajustes preestablecidos de color más para algunos de nuestros trabajos de pintura de juegos base existentes. Planeamos agregar más de estos ajustes preestablecidos de color a trabajos de pintura próximos o ya publicados en el futuro. No podemos esperar a que se ponga en camino y sea creativo con estos nuevos trabajos de pintura. Asegúrese de compartir con nosotros su primer viaje en la carretera, con el paquete de trabajos de pintura Super Stripes en ETS2, en nuestros canales de redes sociales con el hashtag #SuperStripesDLC. +info: https://blog.scssoft.com/2020/09/ets2-stripes-paint-jobs-pack.html
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Lisboa es una ciudad histórica donde el sol brilla 290 días al año y la temperatura rara vez desciende por debajo de los 15 ° C. Con vistas a la costa, excelente comida y más, no es de extrañar que millones de turistas visiten la capital de Portugal cada año. Hoy, nos complace compartir con ustedes una galería de capturas de pantalla en progreso de esta importante ciudad que se presentarán en nuestro próximo DLC de Iberia para Euro Truck Simulator 2 . Como una de las pocas capitales europeas con río y costa, la ciudad tiene una rica historia de historia marítima industrial. Lisboa también ostenta el título de una de las ciudades más antiguas de Europa Occidental; de hecho, sólo Atenas es la única otra ciudad de Europa que se estima que es más antigua. Entonces, ¿qué pueden esperar ver los camioneros al conducir en Lisboa? Bueno, no queremos estropearlo demasiado, pero con una variedad de industrias, como astilleros y fábricas, habrá muchas entregas entrantes y salientes que realizar. Los conductores también conducirán cerca de algunos de los puntos de referencia más conocidos, incluidos 2 puentes que conectarán a los viajeros a través del río Tajo. Entonces, con sol, vistas impresionantes y entregas por hacer, estamos seguros de que Lisboa será uno de los primeros destinos en su lista para visitar cuando Iberia se lance. Si aún no lo ha hecho, ¡asegúrese de agregar Iberia a la lista de deseos de Steam! Realmente ayuda a apoyarnos y le notifica su lanzamiento en el futuro. +info: https://blog.scssoft.com/2020/08/iberia-lisbon-wip.html
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La Península Ibérica es la segunda península europea más grande por área; Con un estimado de 53 millones de residentes, la demanda de electricidad es más que nunca. Entonces, ¿qué están haciendo España y Portugal para asegurarse de que haya suficiente energía para todos? Una de las muchas formas en que están logrando esto es mediante el uso de fuentes de energía modernas en lugar de utilizar las tradicionales como el carbón para generar electricidad. Una de las fuentes de energía modernas más populares son los paneles solares, que utilizan la energía del sol (que Iberia tiene en abundancia) como forma de generar electricidad. Hoy en día, los paneles solares se han convertido en un lugar común en muchos pueblos y ciudades, pero son más efectivos cuando grandes cantidades de ellos se usan juntos en una granja solar. Estas áreas cubiertas por miles de paneles solares proporcionan una parte considerable de la electricidad de España y Portugal. Otra fuente de energía típica de la Península Ibérica es el viento capturado en los parques de turbinas que se encuentran en las cimas de las colinas, en los valles e incluso en alta mar. ¡Estas potentes turbinas eólicas pueden producir suficiente electricidad para alimentar alrededor de 1,500 hogares cada una! Por supuesto, también hay otras fuentes que generan electricidad para satisfacer toda la demanda de Iberia y estamos trabajando arduamente para representar a esta importante industria en el próximo DLC de Iberia para Euro Truck Simulator 2 , que incluirá nuevos prefabricados como las plantas de energía solar mencionadas anteriormente en todas partes. la peninsula. +info: https://blog.scssoft.com/2020/07/iberian-energy.html
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Nos encanta ver a nuestra comunidad personalizar sus camiones y la cantidad de tiempo que toman algunos conductores para asegurarse de que su plataforma sea perfecta para la carretera. Es por eso que hoy nos complace anunciar el lanzamiento de un nuevo Tuning Pack. Presentamos el FH Tuning Pack para Euro Truck Simulator 2 El Volvo FH es una leyenda de la carretera y ha sido un camión querido dentro de la comunidad Euro Truck Simulator 2 desde nuestros inicios. Al ofrecer una amplia gama de opciones de motor para una variedad de trabajos, sabemos lo importante que es hacer que su equipo se vea bien. ¡Con una amplia gama de opciones de ajuste, este Pack le permitirá personalizar su camión Volvo FH tal como lo desea! Con más de 80 opciones de personalización exterior que incluyen cubiertas de chasis, parachoques traseros, escapes, protectores solares, luces de primera calidad, protectores de piedra, guardabarros delanteros, faldones laterales, máscaras y rejillas delanteras, barras de choque [bull bars], faldones delanteros y traseros, molduras de puertas y ventanas, 2 nuevos trabajos de pintura y diversos accesorios de cabina como cortinas, tazas, logotipos LED, mesas de tablero y placas de conductor / copiloto. ¡Las posibilidades son infinitas! Sin embargo, el pack no es la única forma de obtener nuevos accesorios para el Volvo FH. También estamos lanzando una actualización que incluirá varios elementos y piezas de ajuste como una actualización gratuita para los propietarios de Euro Truck Simulator 2. Algunas de las nuevas piezas incluidas son un parachoques delantero, ranuras para luces pequeñas, insignias del motor, una manija de la puerta, delantera rejilla, deflectores extraíbles y más! Puedes ver algunos de estos en la imagen a continuación. Muéstranos cómo se ve tu Volvo con estas nuevas opciones de personalización compartiendo tus fotos con nosotros en nuestro Facebook, Twitter e Instagram utilizando el hashtag #FHTuningPack. ¡Nos encantaría verlos y compartirlos con nuestra comunidad! EDIT: El Pack es unicamente compatible con ETS2 1.37 Creditos a SCS Por las imagenes y el texto yo solo me encargue de traducirlo al español
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¡Viaje a través de 3 países completamente nuevos con muchas ciudades importantes, pueblos, aldeas, lugares de interés, industrias y más! Compruébalo en la página de Steam Store: https://store.steampowered.com/app/1056760/Euro_Truck_Simulator_2__Road_to_the_Black_Sea/ +info: https://blog.scssoft.com/2019/12/road-to-black-sea-release.html
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Sabemos que nuestra comunidad ha estado muy ansiosa por escuchar noticias sobre la próxima expansión de mapas para Euro Truck Simulator 2. Con los toques finales, estamos listos y emocionados de anunciar una fecha de lanzamiento ... Road to the Black Sea se lanzará el 5 de diciembre de 2019 También hemos lanzado nuestro avance oficial para que lo disfrute, esto le dará una pequeña idea de lo que presenta esta expansión de mapa: Road to the Black Sea tendrá mucho para que los conductores exploren, las características principales incluyen: Más de 10.000 kilómetros de caminos para conducir. Rumanía, Bulgaria y la parte europea de Turquía para explorar La ciudad más grande de Europa, Estambul. 11 nuevos muelles e industrias locales 20 nuevas ciudades importantes y muchos pueblos y asentamientos más pequeños Monumentos famosos y lugares reconocibles Arquitectura balcánica característica Nuevos activos 3D únicos Clima exuberante vegetación acorde Trenes, tranvías y vehículos de tráfico locales con inteligencia artificial Carros de caballos - para el campo búlgaro y rumano Cruce de fronteras: incluye funciones con varios controles de fronteras Ferry por el río Danubio (Dunaj) Logros de la región del mar negro para desbloquear No podemos esperar a que explore los países de Rumania, Bulgaria y Turquía. Desde la arquitectura tradicional hasta los hitos históricos, habrá muchos caminos por descubrir e industrias a las que entregar. Asegúrese de agregar Road to the Black Sea a su lista de deseos en Steam y sea el primero en ser notificado de su lanzamiento el 5 de diciembre. +info: https://blog.scssoft.com/2019/11/road-to-black-sea-release-date.html
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Con el reciente lanzamiento de Idaho para American Truck Simulator , Internet se ha inundado de capturas de pantalla y videos de nuestra comunidad. Desde TruckSim Reddit hasta nuestro perfil oficial de Twitter , ha estado compartiendo su viaje a través de este nuevo DLC y sus puntos de vista favoritos en el camino. Con tantas capturas de pantalla para dar me gusta y volver a publicar, queríamos devolverle a nuestra comunidad la oportunidad de ganar recompensas por compartir sus viajes; presentando #CaptureIdaho! El concurso es simple, captura una captura de pantalla del estado de Idaho en American Truck Simulator y compártelo con nosotros a través de cualquiera de nuestros canales oficiales de redes sociales con el hashtag #CaptureIdaho. ¡Podrías ganar grandes recompensas! Entonces, ¿qué debes capturar? ¡Puede ser cualquier cosa de Idaho! Te animamos a que seas creativo con este concurso. Podrías tomar una foto de tu punto de referencia favorito, camión, mirador panorámico o incluso un peatón con dulces movimientos de baile. Nuestro equipo de jueces especializados vigilará y tomará notas para algunas de sus capturas de pantalla favoritas. Para asegurarte de que entiendes el concurso, estas son las reglas establecidas para ayudarte a comprender los requisitos de participación. Reglas Su captura de pantalla debe tomarse en el estado de Idaho en American Truck Simulator. Debe publicar su captura de pantalla en cualquier plataforma de redes sociales e incluir una etiqueta en nuestra cuenta oficial de redes sociales y el hashtag #CaptureIdaho. Puede encontrar nuestras redes sociales oficiales aquí: SCS Software Instagram , SCS Software Twitter , página de Facebook de American Truck Simulator , página de Facebook de SCS Software. Modificaciones de terceros, edición y post-procesamiento SE permitido (ser creativo!) Puede ingresar tantas veces como desee, sin embargo, alentamos la calidad sobre la cantidad. El concurso finalizará el 3 de septiembre de 2020. Entonces, ¿qué premios puedes ganar? ¡Echemos un vistazo a las recompensas que se ofrecen aquí! Premios 1er lugar: una camiseta especial con + un cupón de 100 € que se puede utilizar en nuestra tienda electrónica oficial + una clave de Steam para cualquiera de nuestros productos lanzados y disponibles en Steam 2do lugar: una camiseta especial + un cupón de 100 € que se puede usar en nuestra tienda oficial 3er lugar: una camiseta especial + una llave Steam para cualquiera de nuestros productos lanzados y disponibles en Steam ADEMÁS , ¡elegiremos 5 ganadores más que también recibirán esta camiseta especial con el tema de Idaho! ¡Esperamos ver todas sus entradas y cómo puede #CaptureIdaho de una manera única o diferente! Además, si lo desea, únase a nosotros en Twitch y Steam mañana a partir de las 18.00 CEST, ya que haremos una transmisión en vivo llena de juegos de Idaho, sorteo de llaves de Steam y charlando con usted, ¡nuestro #BestCommunityEver! No lo olvide, también tendrá hasta el 16 de agosto para ganar sus logros y recompensas #CruisingIdaho (en caso de que estuviera buscando matar 2 pájaros de un tiro), puede leer más sobre ese evento en nuestra publicación de blog anterior . ¡Buena suerte y diviertete! +info: https://blog.scssoft.com/2020/08/captureidaho-contest.html
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PLS remowe the dlc check, i wanna be able to experience the whole game and all the roads and for an example to buy certian trailers you need dlcs. And i simply cant afford them pls remowe this.
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Howdy fellow truckers, I'm curious to know which Euro Truck Simulator 2 DLC is your most visited. Please share your preference by selecting from the options and, if you llike, leave your comment below. Beyond the Baltic Sea DLC Going East! DLC Italia DLC Iberia DLC Italia DLC Road To The Black Sea DLC Scandinavia DLC Vive la France! DLC West Balkans DLC Other (e.g. Base Game, Specify in comments) Your participation and answers are much appreciated.
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Dnes bychom vám s potěšením rádi oznámili aktualizaci a přidání dvou nových nákladu do rozšíření DLC Special Transport pro hru American Truck Simulator. Na oslavu dlouho žádaných lopatek větrných, větrných turbín jsme vytvořili dvě nové trasy vedoucí z města Pueblo v Coloradu, kde se tyto lopatky vyrábějí. Tyto dva nové náklady budete moci najít také na vybraných trasách speciální dopravy, které se již ve hře objevily a vedou buď přes některé z dříve vydaných rozšíření map, ale také se nacházejí v některých státech, které vyšly s původním vydáním ATS. Tato aktualizace DLC obsahuje: Náklad přepravující turbíny Kloubový tahač nákladu Nová trasa z Puebla do trinidadu (poblíž Puebla) Nová trasa z Puebla do Limonu (pobliž Denveru) Usednout za volant nákladního vozu převážejícího obrovský náklad není snadný úkol. Manévrovrování s kamionem a nadměrným nákladem vyžaduje obratný tanec, vyladěnou rovnováhu mezi výkonem a přesností, takže jen ti nejzkušenější řidiči kamionů zvládnou tyto specifické úkoly. Myslíte si, že na to máte? Doufáme, že jste z této aktualizace nadšení, kterou si naše #BestCommunityEver už nějakou dobu žádala. Nezapomeňte sledovat naše sociální sítě (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), abyste zůstali v kontaktu s těmi nejnovějšími informacemi. https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/?snr=1_5_1100__1100&utm_source=steamwidget Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/ats-1-49-special-transport.html Forum post: S pozdravem [MCG] RedWolf [CZ]