Jump to content

Imperator Tracz

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    181
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Imperator Tracz

  1. @Rambo88pl Jak szukasz Lunar, to nie wyszukuje?
  2. Jest to nowa Cascadia. Zarówno naklejka na drzwiach, wlot powietrza, grill, jak i dolne światełko pasują.
  3. Chyba nadchodzą pomału własne lory
  4. Na podstawie tej miniaturki wykonałem mapę u ukochanego wujka Google, która zawiera chyba wszystkie te miasta, które są widoczne na miniaturce. Duże wątpliwości miałem co do centralnej Bułgarii oraz Targu Mures, Sybina i Rovinari w Rumunii. Lokalizacje szczególnie tego ostatniego w rzeczywistości oraz na mapie SCSu są rozbieżne, jednakże w pamięci miałem, że miejscowa elektrownia pojawiała się na pierwszych screenach z DLC. https://drive.google.com/open?id=14ofL4aDBJvENXoyOajeXQIWA5cbq4ALh&usp=sharing
  5. @[BTS] Duch Poziom wg mnie utrzyma się długo - ProMods wymaga wielu DLC, a gdy SCS będzie wydawał kolejne mapy, to PM najpewniej będzie ich również wymagało. W związku z tym koszty trollowania drastycznie wzrosną i nie będzie się to opłacało. Oczywiście będą występowały pojedyncze przypadki/odstępstwa od reguły, ale biorąc pod uwagę fakt, że za trollowanie najczęściej brali się nasi przyjaciele ze wschodu (czyt. Turcy oraz Rosjanie), gdzie pensja raczej nie pozwala na wydatek kilkudziesięciu euro miesięcznie (zależy czy jest promocja czy nie), to te osoby pozostaną raczej przy podstawce.
  6. Serwer ProMods startuje za mniej więcej godzinę (wg opisu na YT)
  7. Czyżby dogadali się z ProMods i otwierają serwer z tą mapą? Z instagramowych zdjęć też to wynika, gdyż nie kojarzę tablic prowadzących w barwach biało-niebieskich na podstawowej mapie ze starymi prefabami, które to widać na screenie (jednakże jeżeli ktoś kojarzy, to niech się zgłosi).
  8. Patrząc po nazwach, jak i kryptonimach można mniej więcej się zorientować, czego będą dotyczyć poszczególne osiągnięcia: Beehive State - kryptonim "ut_visit_cities" - Odkryj wszystkie miasta w stanie Utah (wymaga DLC Utah). - Tutaj chyba nie muszę tłumaczyć. This One is Mine - kryptonim "ut_mines" - Dostarcz ładunek do każdej kopalni w stanie Utah (wymaga DLC Utah). - W tym przypadku również nie ma nad czym dyskutować. Pozostaje jednak pytanie, czy faktycznie chodzi o wszystkie kopanie, czy też może o jedną konkretną np. Bingham Canyon Mine, która jest największą kopalnią odkrywkową na świecie. It's Something - kryptonim "ut_sign" - Odkryj każdy znak wjazdowy do stanu Utah (wymaga DLC Utah) (?). - Tutaj miałem trochę wątpliwości; czy może chodzić o coś tak z pozoru banalnego? Some Like It Salty - kryptonim "ut_salt_lake_companies" - Odwiedź każdą firmę w Salt Lake City (wymaga DLC Utah) - Tutaj raczej nie trzeba tłumaczyć. Pojawia się jednak pewna wątpliwość, czy chodzi o firmy w samym Salt Lake City, czy też może o firmy naokoło Salt Lake, czyli Wielkiego Jeziora Słonego. Welcome to Fracture - kryptonim "ut_frac_tank" - (?) (wymaga DLC Utah) - Tutaj kompletnie nie mam pomysłu. Może tutaj chodzić zarówno o pola naftowe (ziemia jako "pęknięty zbiornik, z którego wypływa czarne złoto"), kaniony (pęknięcia w ziemi", jak również o coś kompletnie innego.
  9. https://blog.scssoft.com/2019/06/ats-screenshot-teasing.html
  10. Widzę, że mój poprzedni post został zmoderowany, co może świadczyć o tym, że niekoniecznie chce się tym chwalić szerszemu gronu. Z kolei ta wiadomość wyszła podczas zupełnie innej dyskusji na inny temat, podczas której mwl4 odpowiedział w ten sposób na moje luźno zadane pytanie. EDIT: Post powrócił na swoje miejsce.
  11. @WooQash Czy daleko do wydania nowej wersji MP, to nie byłbym taki pewien ;) Poniżej wypowiedź Michała z pewnego portalu, na którym czasem Ciebie też można spotkać :)
  12. @WooQash Pamiętaj, że przy TruckersMP pracuje nie tylko mwl4, ale także grono innych ludzi, więc fakt nieuruchamiania ATSa od jakiegoś czasu o niczym nie świadczy. Inna sprawa jest też taka, że aktualizacja 1.35 do obu gier przyniosła sporo nowości i na to też trzeba czasu (przy czym trzeba pamiętać, że update do ATSa pojawił się poniedziałek wieczorem). Weź też pod uwagę, że TruckersMP jest projektem czysto hobbystycznym, a deweloperzy mają swoje życie, swoją pracę, a aktualizacją mogą się zająć dopiero w czasie wolnym. Ja się mwl4'owi nie dziwię, że może poświęcać jeszcze mniej czasu na ten projekt biorąc pod uwagę fakt, że normalnie pracuje przy produkcji gier, a gapienie się w monitor nie jest ani dobre dla wzroku, ani dla umysłu.
  13. Triest jest we Włoszech, więc nie rozumiem, czemu miałby się pojawić ze Słowenią.
  14. Być może zostanie utworzone we Włoszech miasto Triest, z którego wypływają promy do Stambułu https://www.dfds.com/en/freight-shipping/routes-and-schedules/pendik-trieste
  15. Gwoli ścisłości, Stambuł nie jest stolicą Turcji Stolicą jest Ankara, która w całości leży w Azji i jest jakieś 300 km od Stambułu, a i nie jest to jakoś świeży "awans" tego miasta do tego miana. EDIT: Ciekawi mnie jeszcze, czy faktycznie będzie tylko europejska część Stambułu, czy też może wyjadą na drugi brzeg cieśniny Bosfor i może zahaczą trochę dalej; w europejskiej Turcji jest bardzo mało miast, które są jakieś większe i mogą mieć większe znaczenie, natomiast całkiem niedaleko od Stambułu jest Bursa, czyli całkiem spory ośrodek miejski oraz Golcuk, gdzie są produkowane Fordy F-Max (kolejno 130 i 90 km w głąb Turcji). Wówczas można byłoby się pokusić o "otoczenie" całego morza Marmara i przeprawę promową Galipoli - Lapseki. @bazyliszek [PL] Stambuł będzie, SCS o tym napisało na blogu
  16. Zawsze mnie zastanawia, jak to jest, że wszyscy naokoło mają jakieś błędy cuda niewidy, a ja jestem od nich wolny
  17. Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza.
  18. Ja bym raczej zwrócił uwagę na hasztagi pod tym wpisem; ewidentnie ukierunkowują one na coś z Volvo mimo, że na materiale pokazany jest DAF.
  19. Własnych kierowców można było też spotkać na trasie w starszych grach SCSu np. 18 WoS PTTM. Były to wówczas chyba jedyne ciężarówki AI, które można było spotkać w trasie i ich działanie było bardzo toporne. Do dziś pamiętam, jak jeden z moich kierowców, gdy go wyprzedzałem zajeżdżał mi drogę powodując solidne uszkodzenia - parę razy pod rząd!
  20. Pamiętaj też, że SCS musi się trzymać w ramach minimalnych wymagań sprzętowych, które deklarują. Moderzy takiego ograniczenia nie mają i mogą robić modele, które na standardowej grze przy słabszym komputerze będą działać przy ok. 10-15 FPS, gdzie czysta gra osiąga na tych samych ustawieniach (a często i przy wyższych) przy tej samej konfiguracji ponad 30-60 FPS (zależnie od lokacji na mapie).
  21. Kierowany postem @MarkON postanowiłem odnaleźć swoje dawne przypuszczenia i je też tutaj opublikować. W pewnej mierze zgadzam się z autorem artykułu, jednakże nie w każdej kwestii. Po pierwsze: Mołdawia. Kraj, jak zostało w tekście wspomniane, postsowiecki, a jednocześnie dosyć bliski kulturowo Rumunii. Na mojej mapie jest on zaznaczony w kratkę. Co to oznacza? Mógłby się ukazać w DLC z Bułgarią, Rumunią i europejską Turcją, a także z Ukrainą i Białorusią. Mógłby być częścią składową obu tych DLC tzn. kupujesz samą Ukrainę itp. - masz też Mołdawię, kupujesz Rumunię itp. - masz Mołdawię. Jest też opcja, że w ogóle by się ten kraj nie pokazał w DLC. Do tego pozostaje kwestia Naddniestrza. Z tego powodu na tą chwilę najbardziej prawdopodobna jak dla mnie opcja to albo Rumunia, albo w ogóle. Po drugie: kraje postsowieckie. Na mapie pokazałem całą Ukrainę, Białoruś oraz rosyjskie obwody przyległe do Białorusi. Na tą chwilę odłączyłbym ze względu na niejasną sytuację polityczną wschodnią Ukrainę oraz Krym. A zatem: czemu jeszcze Rosja? Otóż byłby to moim zdaniem dobry kierunek rozwoju Rosji, jaką mamy obecnie. Jednocześnie nie zahaczyłem o Moskwę i obwody przyległe z powodu gigantycznego rozmiaru DLC. Moskwa i tak dalej zostały zaznaczone na mapie kolorem "kawy z mlekiem" (?). Takie DLC jako osobne byłoby znacznie lepsze, ponieważ miałoby połączenie jednocześnie z ww. DLC BY+UA oraz BTBS. Po trzecie: Bałkany. Bałkanów bym nie dzielił, tak jak to jest w artykule. Dlaczego? Wszystkie te kraje (a w zasadzie obszar, jaki miałoby takie DLC objąć) mają powierzchnię niewiele większą do proponowanego DLC Rumunia itp. - zaledwie kilkanaśnie tysięcy kilometrów kwadratowych więcej, co daje przyrost o ok. 3,5%. Pamiętajmy, że Grecja to w znacznej mierze małe wysepki, których SCS raczej by nie robił (ew. Kreta). Po czwarte: Bałkany Wschodnie. Mówiąc o Bałkanach Wschodnich, mam na myśli właśnie Rumunię, Bułgarię oraz europejską Turcję, a także Mołdawię, o której się wypowiedziałem wyżej. Tutaj oprócz tego kraju zgadzam się w pełni z autorem Po piąte: wyspy na północy. Tutaj oprócz Irlandii, Islandii i Wysp Owczych dodałbym jeszcze Irlandię Północną, północną Szkocję z przyległymi wyspami, Wyspę Man oraz Guernsey i Jersey, by to DLC miało jakieś sensowne rozmiary.
  22. Takie coś było chyba w 18 WoS PTTM; o ile dobrze kojarzę, dało też się uciec policji i uniknąć mandatu
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.