HanibaII243 Posted March 29, 2016 Share Posted March 29, 2016 Witam chciałbym się zapytać jak wrzucić moda na steam workshop a dokładnie chodzi mi o gotowe malowanie z domyślnych w grze ( zmieniona cena i lvl odblokowania ) - Nie mam pojęcia jak ustawić mam te pliki aby to chodziło poprawnie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted March 29, 2016 Share Posted March 29, 2016 http://modding.scssoft.com/wiki/Main_Page http://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools#SCS_Workshop_Uploader - download http://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/Conversion_Tools 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HanibaII243 Posted March 29, 2016 Author Share Posted March 29, 2016 Po przeczytaniu mam ciągle problem z versions.sii - nie chce mi tego odczytać i nie wiem w czym problem Podaje log. Quote 00:31:46.518 : <ERROR> [unit] File '/versions.sii', line 3: 00:31:46.518 : <ERROR> [unit] The 'package_name' is not a unit type name. 00:31:46.518 : <ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/versions.sii) 00:31:46.523 : <ERROR> [package_content_validator] Package content validation for package "D:/ETG@" end with 3 errors and 0 warnings. Validation took: 0.007s W folderze z modem mam def.scs i plik versions.sii a o to jak wygląda treść versions. Quote SiiNunit { package_name: "def" } Próbowałem z def.scs ale ni diabła nie idzie tak samo z samym folderem o nazwie swojej to też nie idzie - nie wiem już co mam wpisać w tym... Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted March 29, 2016 Share Posted March 29, 2016 Wg. dokumentacji przykładowy versions.sii wygląda trochę bardziej rozbudowanie: http://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Tools/SCS_Workshop_Uploader/versions.sii Link to comment Share on other sites More sharing options...
HanibaII243 Posted March 29, 2016 Author Share Posted March 29, 2016 Bo to jest jakby było więcej wersji moda ewentualnego. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted March 29, 2016 Share Posted March 29, 2016 Tak tak, ale i tak wydaje mi się, że package_name powinno być wewnątrz package_version_info. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HanibaII243 Posted March 29, 2016 Author Share Posted March 29, 2016 Na wiki pisze że to jest opcjonalne i bez tego na każdej wersji ETS2 będzie można aktywować moda. Co innego że nawet nie mam jak pobrać gotowego moda z steam workshop aby go rozebrać i obczaić w środku ja kto ma wyglądać. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted March 29, 2016 Share Posted March 29, 2016 Wg. poniższego schematu należy to umieścić jako wersja uniwersalna. http://modding.scssoft.com/wiki/Tutorials/SCS_Workshop_Uploader/How_to_upload_new_mod%3F 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HanibaII243 Posted March 29, 2016 Author Share Posted March 29, 2016 Wielkie dzięki za pomoc - po paru drobnych już drobiazgach poszło Link to comment Share on other sites More sharing options...
swd_danurb25 [PL/ENG] Posted April 16, 2016 Share Posted April 16, 2016 Wątek nieaktywny. Zamykam i przenoszę do Archiwum. It's supposed to be hard.. the hard is what makes it great. Take what you can… Give nothin' back! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts