Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ets2'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • Q&A
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Hot Topic
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


X (formerly Twitter)


Facebook


World Of Trucks


YouTube

  1. Hello. Do you usually like to record while you're playing in the game?
  2. Nos complace anunciar que se lanzó la actualización 1.48 para Euro Truck Simulator 2 y ya está disponible en Steam. Esta actualización contiene correcciones de errores, cambios y contenido nuevo, que se presentan a continuación, ¡así que recomendamos leerla! Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a todos los que participaron, brindaron sus comentarios e hicieron informes de errores durante el período de la beta abierta. Su valioso aporte nos ayudó a realizar ajustes, cambios y eliminar algunos errores que pudimos haber pasado por alto la primera vez. Esperamos que ahora pueda comenzar a disfrutar plenamente de los frutos de su trabajo. Reelaboración de Alemania Como parte de nuestro proyecto de reelaboración de Alemania en curso, nos complace traer varias ciudades reelaboradas en esta versión beta abierta. Las ciudades de Hamburgo, Travemunde, Kiel y Rostock han recibido importantes reelaboraciones desde cero, incluida una revisión de las redes de carreteras circundantes, puntos de referencia, industrias y más. Esta actualización también incluye la muy esperada fábrica de Feldbinder y Winsen, donde los conductores podrán obtener contratos de 2 nuevos depósitos, uno para dejar carga, repuestos y más, y otro área para recoger remolques nuevos recién salidos de la fábrica. para entregar a empresas y clientes de toda Europa. Esperamos que disfrute el trabajo que se ha realizado para actualizar estas áreas con diseños y detalles más precisos; ¡Feliz camionero! Ciudades en la Galería En la actualización 1.46, presentamos la función Galería, una ventanilla única para todas sus imágenes, trofeos fotográficos y puntos de vista descubiertos, que mantuvo toda la funcionalidad heredada del antiguo Administrador de capturas de pantalla. ¡Hoy, estamos emocionados de agregar una nueva funcionalidad a la Galería! A medida que viaja y descubre las numerosas ciudades de Euro Truck Simulator 2, podrá recopilarlas en la nueva pestaña "Ciudades". Una vez desbloqueado, podrá ver qué ciudades ha visitado, así como ver y reproducir cualquiera de las escenas de introducción de la ciudad; que normalmente solo se ven cuando inicias tu primer cuartel general allí. ¡Esperamos que disfrute de esta nueva incorporación a nuestra galería! Háganos saber en cuántas ciudades ya ha desbloqueado en nuestros canales de redes sociales. Remolques de transporte de vehículos reelaborados Nos complace informarle que nuestro equipo de vehículos ha encontrado algo de capacidad libre entre sus otros proyectos para revisar y reelaborar también los remolques que nuestra economía en el juego usa para transportar varios tipos de vehículos, como automóviles, camiones. , etc. ¡Busque estos remolques y cargamentos en el mercado de carga y llévelos a dar un paseo! Es posible que su concesionario de automóviles más cercano necesite la entrega de látigos nuevos y frescos. Exploración de mapas por país Sabemos cuántos conductores disfrutan de la desafiante tarea de obtener el 100 % de exploración del mapa. Sabemos que esto no es fácil, por lo que hemos introducido una nueva ventana de interfaz de usuario a la que se puede acceder haciendo clic en la estadística de exploración de su mapa en la parte superior izquierda del mapa mundial. Al hacer clic en esto, se abrirá una nueva ventana que le mostrará una lista de países con su respectiva bandera y un desglose de su exploración de cada uno. Esperamos que esto lo ayude a encontrar esos caminos que faltan en nuestro mundo en constante crecimiento de Euro Truck Simulator 2. ¡Háganos saber cómo le va con la exploración de su mapa en los comentarios a continuación o en las redes sociales! Rangos del control deslizante de opciones Nos complace presentar una adición muy solicitada a su página de opciones al ajustar la configuración en Euro Truck Simulator 2. Ahora encontrará un pequeño cuadro junto a los controles deslizantes que muestra el número en el que está configurado. Esperamos que esto le facilite no solo configurar múltiples perfiles con configuraciones similares, sino también compartir su configuración con otros. Rediseño de la selección de controles del asistente de entrada ¡Le hemos dado a nuestro asistente de entrada para la selección de control una revisión de la interfaz de usuario! Nuestro equipo ha estado trabajando arduamente para brindar un diseño simple pero moderno a esta ventana de configuración. Esperamos que esta nueva interfaz de usuario ayude a guiar a los usuarios nuevos y antiguos a través del proceso de selección y configuración que presenta nuevos íconos y una descripción clara para cada opción. Controles electrónicos de estabilidad (Sistema de frenos antibloqueo + Control de tracción) Ahora puede encontrar la incorporación del Sistema de frenos antibloqueo y Control de tracción en las opciones de juego. Estos Controles Electrónicos de Estabilidad ayudan al conductor en una variedad de condiciones y/o escenarios. El sistema de frenos antibloqueo (ABS) afloja los frenos de las ruedas que están a punto de bloquearse. El control de tracción (ASR o TRC) ayuda a prevenir el sobreviraje y el subviraje, además de proporcionar un sistema antideslizante de rueda individual que aplica los frenos a las ruedas que patinan. El control de tracción también cuenta con asistencia en las curvas, que se activa cuando hay subviraje o sobreviraje, frena las ruedas traseras interiores para evitar el subviraje y la rueda delantera exterior para evitar el sobreviraje. ¡Esperamos que estas nuevas incorporaciones le sean de utilidad en sus futuros viajes! Cambios en la estructura MOD ¡Este cambio está dirigido más a nuestros creadores de MOD en la comunidad! Ahora hemos agregado la capacidad de crear un solo MOD para múltiples DLC, independientemente del DLC que tenga el usuario. Si al menos uno de los subdirectorios o archivos (*.zip) en la raíz de MOD se denomina "base" o tiene el prefijo "dlc_", entonces estos subdirectorios o archivos se montan en lugar de la raíz de MOD. También hemos actualizado SCS Workshop Uploader para reflejar estos cambios también. Si SCS Workshop Uploader descubre un MOD con la nueva estructura, realiza comprobaciones adicionales. Esperamos que esta nueva estructura haga las cosas un poco más fáciles para nuestra talentosa comunidad de modding, y si tiene alguna pregunta, no dude en dirigirse a nuestra wiki o foro de modding donde podemos ayudarlo. registro de cambios Mapa Reelaboración de Alemania vehículos Controles Electrónicos de Estabilidad (Sistema de Frenos Antibloqueo + Control de Tracción) Remolques de transporte de vehículos reelaborados interfaz de usuario Exploración de mapas por país Ciudades en la Galería Los controles deslizantes de opciones ahora cuentan con números Revisión de la interfaz de usuario de selección de control del asistente de entrada Otro Cambio de estructura de mod de terceros +info: https://blog.scssoft.com/2023/08/euro-truck-simulator-2-148-release.html
  3. Jak už jsme slibovali v jednom z našich předchozích příspěvků na našem blogu, rádi bychom vám představili koncepty několika různých průmyslových značek, které pro tuto mapu vytvořili dva z našich profesionálních grafiků. Abychom byli konkrétnější, sešli jsme se společně s Karinou a Adel a zeptali jsme se jich na to, jakou mají motivaci k vytvoření těchto značek. Doufáme, že si rádi přečtete veškerá jejich vyjádření na daný způsob, jakým budou jednotlivé společnosti vytvořeny. Továrna na nábytek – JASTUK (Karina) JASTUK - > neboli v překladu „Jastuk“ znamená polštář, proto jsem se tedy zaměřila při návrhu loga na začlenění jednotlivých tvarů polštářů. Továrna Jastuk tak rozšíří své působení v balkánských zemí. Nejdříve jsem si tuto značku JASTUK představovala jako hravou, kamarádskou, takovou značku, která dokáže vybudovat přátelské asociace a vybudovat tak důvěru mezi jednotlivými zákazníky, kteří si právě zařizují nové vybavení svého domova. Například u písmenka U byly přidány tečky, tak aby vytvářely dojem usmívajícího se obličeje. Tato úplně první verze loga měla žluto-fialový návrh. Postupem času jsem se ale rozhodla se na to podívat z jiného úhlu pohledu, který dodal společnosti JASTUK zcela luxusní nádech. Změnila jsem totiž barevné schéma a zvolila o dost lepší písmo. V tu chvíli jsme si uvědomila, že JASTUK by měl spíše poukazovat a vyzařovat spokojenost a uklidňující atmosféru než je hravost a živost. Říční přístav – Luka DunaVia (Karina) Tento říční přístav Luka DunaVia byl vytvořen speciálně pro toto nadcházející DLC – Západního Balkánu. Během zahájení jeho procesu a navrhování jsem se zaměřila převážně na, aby daná společnost působila jednoduše a hlavně moderně a profesionálně. Pro tento název společnosti jsem zvolila geometrické bezpatkové písmo a poté jsem si pohrála s úpravou polohy lodi a vln, tak aby vyzařovali spojitost s říčními přístavy. Minimalistický přístup se stal nejlepší volbou, a proto jsem zůstala u jedné barvy, abych zachovala jednoduchost loga. Minimalistický přístup se řídí takzvaným „méně je více“, a proto jsou loď a vlny znázorněny jako abstraktní formy tvořené čarami. Verze, která zahrnuje bílý prostor pro vlny, se ze začátku jevila jako nejjasnější a nejpřitažlivější, nicméně jsem nemohla odolat tomu, abych tento prvek vln nezačlenila také do hlavního bodu říčního přístavu. Doufám, že se vám luxusní a jedinečná atmosféra říčního přístavu Luka DunaVia bude líbit! Zpracování potravin – Vesna (Karina) Vesna, potravinářská společnost na Balkáně vznikla jako značka s dlouholetou historii v oboru. Pro design této společnosti jsem se snažila vytvořit vyvolávající pocity šťastné nostalgie, připomínající dětství, sladkosti a rodinné zážitky. Toto logo bylo ztvárněno záměrně, jelikož obsahuje gradienty, tahy a různé další tvary, které mohou na první pohled ve světě moderní grafiky působit zastarale. Přesně tohoto efektu jsme ale chtěli dosáhnout, nýbrž společnost Vesna je spojena s jídlem, bylo třeba, aby logo působilo přátelským a ekologickým dojmem, který je hlavním bodem mnoha společností pracujících v potravinářském řetězci. Abychom tohoto dosáhli, museli jsme použít zaoblené a čisté písmo společně se zakomponováním prvků listů, které hrají přirozenost a ekologičnost dané značky. Sklad pro stavební materiál – BETUNIJA (Karina) Název skladu BETUNIJA vznikl spojením dvou slov a to betonu a květu petúnie. Spojit tyto dva prvky do jednoho loga nebyl snadný úkol, proto jsem zvědavá na vaše názory na jeho finální verzi. Ze všeho nejdříve jsem se zaměřila na sdružení související se stavebnictvím, jelikož je to oblast, ve které se tato společnost specializuje. Pro navození pocitu brutality a maskulinity jsem zvolila hranaté geometrické bezpatkové písmo, které vyvolává pocity stability, vytrvalosti a síly. Navržení barev byla určena na základě barvy petúnie, která je fialová. Právě samotný tvar petúnie slouží v daném logu jako hlavní symbol, aby zabránila jakýmkoli konotacím ženského pohlaví. Okvětní lístky v logu fungují jako symboly znázorňující barevné mapy, které se běžné vyskytují v obchodech se stavebními materiály. Pila – CRNO DRVO (Karina) Pila značky CRNO RDVO, která v překladu znamená „černé dřevo“ se nachází v Černé hoře. Při hledání inspirací pro logo na internetu jsem si povšimla, že nejčastějším z užívaných log, jsou symboly pily, jedle nebo sekery. I tak jsem ale chtěla být originálnější, a proto jsem se zaměřila na tvar kmene. Mým cílem bylo vytvořit cool značku, která se chce ukázat světu a zároveň je hrdá na svoje logo. Abych tohoto dosáhla, musela jsem nejdříve pečlivě vybrat kombinaci černožluté barvy. Černá barva je tzv. nadčasovou, vyjadřující sílu, formálnost a prestiž. Naopak žlutá barva vyvolává pocity radosti a štěstí a slouží tak jako výrazná barva, která působí na upoutání pozornosti. Rozhodla jsem se proto u loga využít jednoduchosti s liniemi písma, které často zůstává nespojité a odráží tak přírodní vzory, které se nacházejí uvnitř v dřevěné kulatině. Výroba automobilů – Larus (Adel) Proces samotného vytvoření loga se ukázal jako poměrné náročný a poutavý. Strávila jsem nad jeho návrhu spoustu času a to právě s experimentováním s různými nápady a variantami. Každý koncept loga byl pečlivě vytvořen, tak aby vystihoval podstatu dané společnosti. Larus v překladu znamená „racek“. Proto tuto společnost symbolizuje spojení s přírodou a dodává tak vozidlům společnosti ladnost a lehkost. Během procesu při vývoji loga jsem vedla nespočet diskusí s vedoucím týmu, za účelem vytvořit návrh, který v našich hráčích zanechá dojem. Na obrázku můžete vidět varianty daného loga a konečný výsledek, který byl nakonec schválen. Těžký průmysl – Syllurgy (Adel) Při vytváření tohoto loga, který působí v oblasti těžkého průmyslu bylo mým cílem vyjádřit futuristický vzhled a vizuálně znázornit koncept energie. Má původní myšlenka se točila kolem pojmu pohybu a dynamiky, kde jsem uvažovala o rotujícím kruhu jako hlavním ilustračním prvku. V průběhu vývoje loga jsem se však rozhodla koncept změnit a vizualizovat myšlenku pomocí dvou kusů kovů, které se navzájem spojují. Tento přístup tak vytváří dojem pevnosti a stability a zároveň ztělesňuje důležitost interakce a propojení v oblasti těžkého průmyslu. Logo „Syllurgy“ jako celek se dvěma vzájemně doplňujícími kusy kovu představuje silný a dynamický symbol představující energii a interakci charakteristickou pro společnost působící v odvětví těžkého průmyslu. Obchodní řetezec – Villco (Adel) Při navrhování loga společnosti Villco (řetězce supermarketů) bylo mým cílem vytvořit přátelský design, který by odrážel příjemný zážitek z rodinné cesty za potravinami. Chtěla jsem, aby dané logo vyvolávalo pocity vřelosti a pohodlí a aby zákazníky vybízelo k pozitivním nákupním zážitkům. Jedním z klíčových prvků loga je žlutý kruh, umístěný v pravém rohu. Tento kruh symbolizuje vycházející slunce a zve tak zákazníky, aby ihned ráno navštívili hypermarkety a začali svůj den s jasným a pozitivním nákupem. Tento prvek také představuje myšlenku nového začátku a energický přístup společnosti „Villco“ při poskytování kvalitních výrobků a služeb. Společnost se tedy snaží zvát své zákazníky na cestu plnou slunečných emocí a radosti. Z této práce jsem měla velkou radost. Tento konkrétní návrh byl pro mě obzvlášť příjemný a inspirativní, a proto jsem si vychutnávala tuto příležitost podílet se na tak přívětivém a přátelském logu. Železniční společnost - Balkan Loco (Adel) Tento návrh je redesignem starého loga "Balkan Loco". Při tvorbě jsem se inspirovala existujícími železničními společnostmi v Evropě. Mým cílem bylo navrhnout logo, které by bylo minimalistické. elegantní a vhodné pro tisk na vlaky a uniformy zaměstnanců. Proces tvorby loga byl poměrně rychlý. Provedla jsem průzkum a analýzu trhu, abych pochopila, která designová řešení by byla pro železniční průmysl nejefektivnější a nejvhodnější. Poté jsem začala vytvářet různé varianty loga, experimentovat s tvary, barvami a kompozicí.Vybrané logo nakonec kombinuje minimalismus a strohost. Dopravní společnost – Shuttle Cola (Adel) Myšlenka prostoru mi přišla jako skvělý koncept, který by produkt zatraktivnil pro americký trh. Napadlo mě tedy, že by bylo super natočit reklamu s astronautem, který pije colu na oběžné dráze a touží tak po domově. Mojí tvorbou se stalo vesmírné téma. Hlavním prvkem loga je ilustrovaný raketoplán, který symbolizuje nadpozemskou bohatost chuti a lákavost výrobku. Tento prvek následně doplňuje celkový koncept vesmírného tématu a dodává tomu tak vizuální zajímavost. Pro vytvoření nádechu retro stylu jsem použila písmo s nostalgickým nádechem, který zdůrazňuje autenticitu a kulturní význam značky. Jelikož je „Shuttle Cola“ mojí oblíbenou značku, opravdu mě pak baví jí využívat i ve svých pracích. Lehký průmysl – Eumefa (Adel) Při vytváření loga pro společnost Eumefa, která působí v oblasti lehkého průmyslu, jsem kladla důraz na průmyslovou sféru a začlenit tak do návrhu nějaké vědecké motivy. Přišla jsem proto s nápadem vizualizovat atom nebo krystalickou mřížku, abych vyjádřila pocit vědeckého bádání a technologického pokroku. Pokud byste se rádi dozvěděli o Karině a Adel nebo o celkovém koncepčním umění ve společnosti SCS obecně, určitě navštivte náš příspěvek na blogu Under The Hood, věnovaný právě tomuto tématu. Jak už již bylo řečeno, nemůžeme se dočkat až vám ukážeme více z připravovaného DLC západního Balkánu. Nezapomeňte nás tedy sledovat na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby vám neutekla žádná z dalších novinek! Mějte prosím na paměti, že všechny koncepty jsou v současné době "work in progress" a v konečné verzi se mohou lišit. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-industry-brands.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  4. S radostí vám oznamujeme, že k dnešnímu dni je k dispozici nová testovací verze 1.48 pro hru Euro Truck Simulator 2, kterou si už nyní můžete vyzkoušet. Jestliže jste měli nebo máte v plánu se této testovací verze účastnit, poté budeme moc rádi, když nám nahlásíte případné chyby, které po dobu testování najdete a to v příslušné sekci našeho fóra. Předem vám děkujeme za veškerou poskytnutou zpětnou vazbu, která je pro náš tým nesmírně důležitou součástí. Pojďme se teda bez dalších komentářů podívat, co nás v této nové verzi čeká. Přepracování Německa V rámci této nové verze a projektu na přepracování Německa vám už v této verzi hry přinášíme přepracovaná města jako je město Hamburg, Winsen, Travemunde, Kiel a Rostock a to včetně úpravy základů silniční sítě, památek, průmyslu a dalších prvků. Do tohoto projektu také patří námi dlouho očekávaná továrna Feldbinder, ve které budou moci řidiči přebírat zakázky ze dvou různých skladů, z nichž jeden bude sloužit k odvozu nákladu a ten druhý k vyzvedávání zbrusu nových návěsů z výrobních linek a jsou dodávány podnikům a zákazníkům napříč Evropou. Doufáme, že se vám tato úprava bude líbit. Toto přepracování sloužilo výhradně pro nahrazení základních zastaralých oblastí, které potřebovali nové přepracování a přesnější rozvržení jejich detailů. Jestliže máte nějaký komentář, se kterým byste se chtěli podělit, určitě nám neváhejte napsat v příslušné sekci našeho fóra. Šťastnou cestu Města v Galerii Už ve verzi 1.46 jsme vám představili novou funkci galerie, která slouží jako jednotné místo pro všechny vaše pořízené fotografie, trofeje a objevená místa. Dnes vám s potěšením přinášíme tuto novou funkci Během vašeho cestování napříč městy budete ve hře Euro Truck Simulator 2 moci sbírat nové karty „města“. Po jejich odemčení si budete moci prohlédnout, která z měst jste již navštívili a spustit tak všechny úvodní scény daných měst, které se obvykle spouštějí pouze při prvním zvolení nového profilu a startovacího místa. Doufáme, že se vám tento nový přírůstek do naší galerie líbí! Dejte nám vědět, kolik z měst už jste navštívili. Přepracování přívěsů pro přepravu automobilů S potěšením vám oznamujeme, že náš tým pro přepravu vozidel našel trocha volného místa mezi svými projekty a navrhl tak speciálně nový typ návěsů pro přepravu vozidel, jako jsou osobní automobily, SUV apod. Vyhledejte si proto tyto nové návěsy přímo v nabídce nákladů a vezměte je na projížďku, jelikož nejbližší prodejce může očekávat vaší dodávku nových automobilů. Průzkum jednotlivých zemí na mapě Jsme si vědomi, že nespočet našich řidičů si dává jako challange prozkoumat 100 % mapy. Pro mnoha z nich to není snadný úkol, a proto jsme nově zavedli nové uživatelské rozhraní, do kterého se dostanete kliknutím na průzkum mapy v levém horním rohu. Po kliknutí na tuto ikonku se otevře nové okénko se seznamem zemí a jejich vlajkami a rozpisem průzkumu u každé z nich. Doufáme, že právě tato novinka vám pomůže při hledání neprojetých oblastí v našem stále rozrůstajícím virtuálním světě hry Euro Truck Simulator 2. Nezapomeňte nám dát vědět kolik máte prozkoumáno mapy na naše sociální média. Rozsah posuvníků v nastavení S potěšením vám oznamujeme velmi žádanou novinku a to konkrétně na stránce při úpravách v nastavení ve hře Euro Truck Simulator 2. Vedle posuvníku nyní najdete malý rámeček, kde se vyskytuje číslo, na kterou je daná funkce nastavena (lze jí měnit). Doufáme, že právě tato novinka vám usnadní né jen při nastavování více profilů, ale také sdílení nastavení s ostatními. Dejte nám vědět, zda se vám tento nový design líbí a zanechte nám vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Přepracování průvodce při nastavování ovládacích zařízení Přepracovali jsme našeho průvodce pro zvolení konkrétního ovládacího zařízení. Náš tým pracoval na tom, aby toto okno mělo zjednodušenou verzi, ale také moderní design. Doufáme, že toto nové uživatelské rozhraní pomůže jak novým, tak i stávajícím uživatelům projít procesem výběru konkrétního ovládacího zařízení. Každý z daných nastavení obsahuje nové ikony a stručný popis. Dejte nám vědět co si myslíte o tomto novém vzhledu zde na našem fóru. Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) V možnostech hry najdete mimo jiné protiblokovací brzdový systém a kontrolu trakce. Tyto elektrické kontroly stability pomáhají řidiči v různých situacích. Protiblokovací systém ABS uvolňuje brzdy na kolech, které se blíží k zablokování. Kontrola trakce (ASR, nebo TRC) pomáhá k zabránění přetáčivosti a nedotáčivosti, stejně tak poskytuje systém proti prokluzu kol při jejich brždění. Tato kontrola trakce je také navíc vybavena asistentem pro zatáčení, který se aktivuje při nedotáčivosti nebo přetáčivosti, brzdí vnitřní zadní kola , aby zabránil nedotáčivosti, a vnější přední kola, aby zabránil přetáčivosti. Doufáme, že vám tyto novinky budou užitečné na vašich budoucích cestách! Budeme také rádi za vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Změna struktury Mod Tato změna je více zaměřena na naše komunitní tvůrce modů. Nyní jsme přidali možnost vytvořit jeden mod pro více DLC, bez ohledu na to, jaké DLC uživatel skutečně vlastní. Jestliže alespoň jeden z adresářů nebo souborů složky (formátu .zip) má v adresáři pojmenování MOD pojmenován „base“ nebo obsahuje předponu „dlc“ jsou tyto podadresáře nebo soubory připojeny místo kořenového adresáře mod. Dále jsme také aktualizovali nástroj nahrávání modů ze steam workshopu. Pokud SCS Workshop uploader objeví složku s novou strukturou, provede jeho další kontrolu. Doufáme, že tato nová struktura trochu usnadní práci naší talentované komunitě modderů. Jestliže máte jakékoliv dotazy, neváhejte nás kontaktovat na modderské wiki nebo na fóru, kde vám rádi pomůžeme. Seznam změn Mapa - Přepracování Německa Vozidla - Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) - Přepracování návěsů pro přepravu vozidel UI - Průzkum mapy pro jednotlivé země - Města v galerii - Posuvníky možností nyní obsahují čísla - Přepracování uživatelského rozhraní pro výběr ovládacích prvků průvodce vstupem Ostatní Změna struktury pro MODS Přejeme vám abyste si užili veškeré nově přidané věci, mějte i tak na vědomí, že se jedná pouze o testovací verzi. Tím je myšleno, že je zcela zřejmé, že se zde můžete setkat s pár chybami, nestabilitou hry, či dokonce pádem hry. Je tedy úplně v pořádku, že si betu instalovat nebude a počkáte si až na finální verzi hry. Pokud nás ale budete chtít podpořit, budeme rádi za veškerou pomoc a zpětnou vazbu. Podívejte se prosím na naší mod wiki, kde najdete podrobnosti týkající se modů. Pokud se chcete zúčastnit nové bety, tuto verzi navolíte tímto postupem: Steam Klient - > KNIHOVNA - > Klikněte pravým tlačítkem myši na Euro Truck Simulator 2 - > Vlastnosti -> Karta betas - > public_beta > 1.48. Není zde vyžádáno žádné heslo. V některých případech bude možná potřeba restart vašeho steamu. Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-148-open-beta.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  5. Společnost Wielton S.A. založena v roce 1996 se stala jednám z hlavních výrobců přívěsů a návěsů po celé Evropě. Díky dbání na vysokou kvalitu, odolnost a vzhledu společnost Wielton snaží rozdávat tyto návěsy klientům dle jejich různých představ. Dnes vám s velkou radostí oznamuje, že tento balíček pro hru Euro Truck Simulator 2 je právě nyní dostupný. Možná už jste stihli zaznamenat některé videa od společnosti Wielton, o příchodu tohoto nového DLC a to i včetně prohlídky výrobního závodu, kde měl náš tým možnost se podívat. Během této návštěvy náš tým shromažďoval veškeré důležité informace a zjišťoval jaké typy návěsů/přívěsů vyrábějí. Od této návštěvy náš tým pro tvoření návěsů pracuje, aby tyto návěsy co nejvíce oživil a to s jejich velkým množstvím detailů. Tento balíček návěsů Wielton obsahuje celkem 6 typů přívěsů s různými velikostmi, včetně jejich podvozků, příslušenství kabiny a možnostmi přizpůsobení. Bulk Master - > Velkoobjemová sklápěčka Strong Master - > Ocelová sklápěčka (3 osý a 4osý) Weight mater - > Hliniková sklápěčka Curtain Master - > sklápěčka s volitelnou sklápěcí bočnicí Dropside Master – sklápěcí korba Dry master - > návěs (2 – 3 nápravy) Součástí tohoto balíčku je také příslušenství do kabiny, což tvoří například boxy na nářadí, boční ochranné kryty, flaška na vodu, hasicí přístroj, nosič na náhradní pneumatiky, blatníky, zadní blatníky. V neposlední řadě tento balíček obsahuje úžasné typy laků, které jsou k dispozici pro dané přívěsy. Jsme rádi, že do hry Euro Truck Simulator 2 můžeme přidat takovéto množství skvělých přívěsů, včetně některých licencovaných. Díky tomuto množství možností, jsme si jistí, že je budete ještě před odjezdem nějakou tu dobu zkoumat ve vaší garáži. Je nám ctí, že jsme mohli navázat spolupráci s touto fantastickou společností, a rádi bychom poděkovali všem, kteří se na tomto skvělém projektu podíleli. https://store.steampowered.com/app/2455690/Euro_Truck_Simulator_2__Wielton_Trailer_Pack/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-wielton-trailer.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  6. Hello truckers! Which stretch of road is more dangerous in your opinion (road: Calais-Duisburg)? And why?
  7. Hello truckers! Have you already tried the new truck man? Pro and cons?
  8. Если что вместе игранём
  9. Hello truckers! If you want, show here your truck with a photo. I start with a photo of my truck and if you like it, put a like . Thanks
  10. Hello truckers! Do you like driving more on the highway or on secondary roads? Why?
  11. Hello truckers! How many kilometers do you like to travel during the week in the game?
  12. Hello! Which city do you travel to most often?
  13. Hello! What is your favorite city in ETS 2 and ATS?
  14. Hello! How many times have you found yourself behind you people who want to run not respecting the road rules and traffic? Especially on the road C-D. What do you think about people who want to race as if it were a rally game? Thanks for your answers.
  15. Hello truckers! Have you ever driven on Kirkenes Quarry (Road) in Promods server? Is it easy for you to drive on that road? If not, why?
  16. Hello! Are you someone who overtakes easily or do you have patience to stay behind other truck drivers in the game? I know that sometimes it is not easy to remain patient but I prefer not to overtake, especially if I risk making accidents . Thank you all for answers.
  17. Hello truckers! How many of you happen that while you are playing, the game crashes these days? Especially driving on the roads of Calais. Am I the only one or has someone had the same problem? Thanks for your answers. Kind Regards, ROMANISTA [ITA]
  18. Hello! First of all thank you for taking the time to answer here. Have you ever been banned? What was the reason? (if you want to tell it)
  19. Hello! Are you for or against two lanes in each direction in Calais-Duisburg road? Justify your answer. Many players on that road cause accidents when overtaking. In some more dangerous points of the road, in my opinion, it is right to add an extra lane for each direction of travel. And you... what do you think?
  20. Hello. If you drive the car (skoda) in the game, do you also use the trailer (caravan)?
  21. Hello. Have you ever driven the bus (dbus world) in the game? Pros and cons?
  22. Hello. Do you usually drive with or without cruise control? What speed do you use usually?
  23. Hi there, this might be a dumb question but I wanted to ask anyway. When will calais event end? or Will it end? Again might be a dumb question but I was wondering since it is hell going to calais since there are ppl who go under 40 km/h and some who go 110 kmh and ram ppl for "Not EnouGh SpAcE" Thanks.
  24. bonjour, quand je veux lancer le multi d'ets2, ca me mets ce message , "Can not inject core (can not write memory)" est-ce-que quelqu'un peut me dire commment je dois faire pour que ca marche ?? merci
  25. SCS Blog Západní města Balkánu - > Města v okolí Jaderského moře Města vyskytující se poděl Jaderského moře jsou významná svojí nádhernou pobřežní krajinou, životní kulturou a bohatou historií. Tyto města rozprostírajíc se poděl východního pobřeží nabízejí okouzlující sortiment středomořského šarmu a architektury. Dnes se s vámi chceme podělit o některé ze zajímavých míst, které budete moci v nově přicházejícím DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 navštívit. Koper Město Koper se nachází v oblasti nádherného pobřeží Jaderského moře ve státě Slovinsko. Nabízí veškerým návštěvníkům kombinaci historie, kultury a přírodních krás. Řidiči zde hledají práci v rozvozu zakázek a tak jejich nejbližší prací, jež mohou převzít, tvoří přístavy. V těchto přístavech se nachází depo pro přepravu automobilů, kde jsou daná vozidla připravena a to jak k dovozu, tak vývozu. Rijeka Město okouzlující město ležící v Kvarnerském zálivu v Chorvatsku se pyšní bohatým kulturním dědictvím a jeho životní atmosférou. Díky tomuto půvabnému staršímu městečku a blízkosti krásný ostrovů nabízí město Rijeka řidičům krásný výhled z dálnic a to přímo na moře. Můžete zde také najít logistický přístav, odkud můžete vyvážet a doručovat. Zadar Na chorvatském pobřeží Jaderského moře leží město Zadar, město plné přírodních krás a okouzlující architektury. Řidiči zde mohou najít přístavy, velké sklady a logistická centra do nichž a zpět mohou doručovat jejich zásilky. Split Město Split nacházejíc se na dalmatském pobřeží Chorvatska je proslulý především svojí fascinující minulostí a úchvatným pohledem na jeho pobřeží. Jeho nábřežní promenáda činí okouzlující místo k jeho prozkoumání. V DLC Západního Balkánu se budou řidiči moci projet centrem města, kde si mohou povšimnout různých pamětihodností tohoto starého města. Můžete zde také najít místní logistický průmysl, odkud můžete jak vyvážet, tak dovážet vaše zásilky, stejně jako trajektový přístav. Durres Město Durres se nachází na historickém pobřeží Albánie. Tato oblast poskytuje řidičům fantastický výhled na různá panaromata a to ať už se jedná o jízdu po pobřežní trase či rozvozu po místních přístavech. Zde mohou řidiči také využít funkčnost trajektu, který je zde rovněž také k dispozici. I když je zde spousta další práce, nezapomeňte si vyčlenit čas na to prozkoumat tyto nádherné města a obdivovat krásu jejich pobřeží a dané historie. Dejte nám poté v komentářích vědět, které z měst by se stalo vaším příštím cílem. Těšíme se, že vám v blízké budoucnosti budeme moci nabídnout a podělit o další ukázky z tohoto připravovaného DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 Do té doby pokračujte v jízdě! Celý článek naleznete zde: S pozdravem RedWolf [CZ]
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.