-
Posts
976 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Grzesiek2402
-
-
Zastanawia mnie jedno: Czy kod odnośnie ponadnormatywnych naczep w ETS2 i ATS będzie taki sam? Naczepy w ATS będą miały kilka punktów skrętu, więc jeżeli kod będzie również zawarty w ETS2, to prawdopodobnie będzie możliwość zrobienia podwójnej naczepy, bo jak wiadomo, w tej chwili takowej opcji nie ma
-
100zł
upał czy mróz?
-
TS3
FB czy Twitter?
-
^
Może i dla Ciebie zabawą jest jazda po Poznaniu 200km/h, ale nie dla tych co wyjeżdżają z serwisu/firm
- 1
-
2 minutes ago, Trybcio86 said:
A do czego jest ten scout ? Jakie on ma zadanie w MP? Czyzby mial imitowac ruch AI ? Czy jazda nim w grze ma jakis cel procz swobodnej jazdy ? Czy beda do tego samochodu stworzone jakies ladunki? Oto kilka pytnie jakie nasuwaja sie mi po wyjsciu tej aktualizacji Rozumiem ze samochod ten jest glownie przeznaczony dla adminow a w nastepnej kolejnosci dla pilotow. Tylko czy admini potrafia wylapywac wykroczenia jezdzac tymi autami po drogach ? Czy nadal bedzie to latanie nad rotterdamem i obserwowanie miasta z lotu ptaka? jesli tak to po co te wozy ktore uzytku nie beda mialy w grze ? Wiekszosc adminow nie ma czasu na granie w te gre poprostu lata sobie nad miastem i oglada co sie dzieje dajac bany czy to ruch w strone wiekszej mobilnosci administracji ?
Wczoraj właśnie widziałem jak koleś Scoutem targał 24-tonową naczepę, trochę to komicznie wyglądało ale ujechać nie mógł Modyfikacja zapewne wyszła po to aby dodać jakieś urozmaicenie do gry przyciągnąć większą rzeszę osób do MP. Poczekajmy, aż administracja MP ogarnie to autko i zasady z nim związane, to może sytuacja się poprawi Przydałyby się jakieś ładunki na przyczepce czy coś, wtedy byłoby to przydatne, a nie tylko do swobodnej jazdy.
-
^Wiem o co Ci chodzi Ale to trochę narobi kolejnych obowiązków administracji
-
15 hours ago, Pogonista99 said:
^ Wystarczy że dodali tą skode na EU#2 i zobacz jakie tam są wariacje i jak się sypią bany A ja sam osobiście miałbym pomysł że jak jakaś firma organizuje konwój to żeby 2 osoby dostawały na czas tego konwoju uprawnienia na jazdę w malowaniu pilota na EU#1 i po zakończeniu konwoju musieliby się przemalować i przesiąść na ciężarówkę
Byłem, widziałem To prawda w tej chwili wygląda to fatalnie, ale myślę, że po jakimś czasie kiedy spadnie zainteresowanie Skodą i gracze wrócą do codzienności oraz po poprawieniu hamowania można by pomyśleć nad wrzuceniem Skody na EU#1
-
Siemka wszystkim
Moja opinia o Skodzie: Autko bardzo fajnie wykonane z zewnątrz jak i na zewnątrz Trochę mało części do modyfikacji, ale to zapewne dopiero pierwsza wersja tego autka. Przydałyby się DRLy do założenia na dolny zderzak (opcja z halogenami jak i bez) gdyż przy jeździe w ciągu dnia i przy zapalonych światłach mam miej FPS'ów, które na moim sprzęcie są bardzo cenne, przerobić pojedyńczego niebieskiego koguta na pomarańczowego, bo jak już ktoś wspominał bardzo kusi żeby go założyć i dodać jeszcze pare bajerów. Skode niestety trochę ciężko się prowadzi, ale da się przyzwyczaić Poza tym hamulce... [*]
Tak na marginesie: Dlaczego to autko nie jest wrzucone na EU#1 z dodanym ograniczeniem do np. 120km/h? Chłopaki na CB mi krzyczeli że trzeba by za Scouta zapłacić, żeby na EU1 wrzucili ale to jest śmieszne Trochę szkoda, bo EU#1 zaczyna od jakiegoś obumierać, a nie powiem, bo grało się tam super
-
mwl4 & spółka to nie jakaś firma wydająca grę tylko zwykli ludzie, którzy projekt robią hobbistycznie więc chodzą do szkoły/pracy jak wszyscy, co wiąże się ze wczesnym wstawaniem. Więc wydawanie aktualizacji w nocy odpada. Jedyną opcją tak jak piszą wszyscy wyżej byłoby zapowiadanie aktualizacji. Według mnie najlepiej z jedno-dwudniowym wyprzedzieniem, tak aby bez większych problemów można przesunąć konwój i zorganizować go dzień wcześniej czy później
- 1
-
A wywaliłeś mapki typu RusMap (patrzę po screenie), może przez to się coś wykrzacza?
EDIT: A czy np. na kamerze 0 możesz tam bez problemu podlecieć czy też wywala?
-
Chłopaki powiem wam tak. Ogarniać plac ustawiać elementy takie jak pojazdy i jakieś inne obiekty to umiem. Ale nie po trafie np. Ustawić miejsc załadunków oraz rozładunków tego nie ogarniam ktoś ma poradnik na youtube ?
Stare forum wotr zawierało sporą ilość poradników do mapedytora
Odnośnie punktów załadunek/rozładunek: Je musisz przypisać w definicjach do danego miasta, chyba że tworzysz nowe miasto, to najpierw musisz porobić wszystkie definicje do miasta i dopiero później dopisywać definicje do firm. Taka sama zasada tyczy się dealerów i (chyba) agencji pracy.
-
Druga sprawa Grzesiek2402 mod na gabaryty niestety nie działa mam Pro Mods i Rus Map może to i własnie dlatego nie działa wybija mnie do Windowsa. Tak na przyszłość dzięki za chęci a z reszty modów korzystam korzystałem. Pozdr
Ciekawe, u mnie wszystko śmiga O.o Wrzuć plik game.log na hosting i wrzuc tutaj link zobaczymy czemu wywala
-
TSM to mapa, nie grałem na niej, ale znam ją tylko z tego że (chyba) zawiera terytoria Egiptu
-
Podeśle Ci wszystkie modyfikacje z których ja korzystam
Mapa ProMods (w tym Poland Rebuilding)
Roadhunter Trailer - modyfikacja dodaje 68 ładunków ponadgabarytowych wraz naczepami
Scania 4 by Satan19990 (żeby nie było, link wraz z adf.ly)
Trailer Mod Pack by Satan19990
Ogólnie modyfikacji jest dużo, ale ja akurat wybrałem te co mnie najbardziej interesują Koledzy wyżej linki do stronek podali, tam znajdziesz praktycznie wszystko co Ci potrzeba.
PS. takie pytanko, ma ktoś może przyczepę z niskim dyszlem do MANa od MADstera (E5 i E6)?
-
Pomysł ok ale...
1. Nikt nie będzie otwierać kolejnego serwera, aby grać tylko z nadgabarytami (opłaty za wynajm serwera).
2. Myślę, że takie coś tylko podczas gdy zostanie dodana Skoda do pilotarzu, wtedy będzie to miało jakikolwiek sens
3. Tak jak koledzy wyżej... Będzie BETA będą gabaryty i inne modyfikacje
-
Możliwe że nie będzie tam aż tylu ładunków aczkolwiek wczoraj była tam kolejka do rozładunku
Mnie by to nie przeszkadzało Jakieś urealnienie wkońcu.
- 1
-
Sugerujesz, że Administracja nic nie robi w tym kierunku? Mylisz się. Admini mają właśnie ręce pełne roboty.
[...]
Dokładnie, tym bardziej teraz, gdy powstał drugi projekt MP, admini mają podwójną robote.
- 2
-
No nie głupi pomysł Wchodzę w to!
-
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\TruckersMP
Próbowałeś jeszcze raz zainstalować MP?
-
Spróbuj przeinstalować MP, u mnie pomagało. Zainstalowałem ponownie i śmigało.
-
Ostatnio też chciałem pojeździć z białą chłodnią, ale niestety nie udało się. ElectroMusic!, tak w ruchu AI jest wrzucona biała chłodnia bez agregatu na przedniej ścianie. Próbowałem dopisać ją do jakiejkolwiek firmy ale bez skutów. Możliwa jest też opcja że coś pomieszałem podczas dopisywania i przez to mi nie działa
-
Ta? To naliczyłem dzisiaj 117 osób... 117 OSÓB! Giga w cholerę zator z i do portu. Dorzućmy do tego bandę ruskich i innych ćmoków którzy umyślnie blokowali drogę/jechali pod prąd/rammowali. I co? ŻADNEGO admina tam NIE BYŁO. Nie widziałem aby jakikolwiek ban poleciał. Myślałem, że ujadę stamtąd chociaż bez uszkodzonej naczepy. Nie - ruski się wpieprzał w każdego kto nawinął.
Kandydaci, którzy proszą się o pilnego do bana:
- PEKEcośtam id 1575
- Cesvender id 311
- _good game) id 1963
- nonkel neus id 471
- TREFsaneviOyunucu(Ozan) id 151
A to i tak zaledwie kropla w morzu tego truckerskiego bajzlu. Bo graczy wciąż przybywało. Podobno korek od godziny tak stał.
Nigdy...więcej...Rotterdamu. Choćby mnie kroili żywcem i skórę sypali solą , nie pojadę tam. Żadna to przyjemność...
Samo ID z gry nie pomoże Cały czas się zmienia. Tak samo podawanie nicków "...cośtam"
-
Nie spodziewałbym się zmiany GUI w kliencie ETS2MP/ATSMP. Na pewno zostaną zaktualizowane wszystkie nazwy, loga i odnośniki do nowej sytuacji, gdyż w chwili obecnej nadal obsługują chociażby stare linki do profili ETS2MP, które niestety nie potrafią inteligentnie przemienić się na profile WoTr co powinno być wspierane chociażby z racji kompatybilności wstecznej i linków, które zostały wrzucone gdzieś w czeluści internetu niekoniecznie tutaj na Forum, ale czy to pod Filmami czy innymi materiałami.
Tylko zobacz jak to teraz wygląda? Nowy wygląd strony, nowe barwy, a w ETSie wszystko po staremu... Troszkę nie fajnie to wszystko będzie wyglądać, bynajmniej dla mnie Nie żebym się upierał o zmiane, ale myślę, że to będzie estetyczniej wyglądać
-
A mnie znowu ciekawi inna rzecz... jak wiemy kolorystyka w MP była prawie identyczna co na stronie głównej projektu. Jestem ciekaw czy kolorystyka zostanie zaktualizowana w MP pod tą która jest teraz na stronie
Poza tym stronka wygląda kozacko, o wiele lepiej niż ta wcześniejsza, ale wiadomo projekt musi się rozwijać i pod względem samej gry oraz stron
Co do samej nazwy... mi tu nic nie śmierdzi. Połączyli 2 projekty w jednej stronie, żeby sobie podwójnej roboty nie robić. Nazwa mi odpowiada, w końcu
teraz to "Świat ciężarówek"- mamy tu i europejskie sprzęty jak i te zza oceanu. Ogólnie popieram to co zrobili i robią.
Brawo panowie!
ETS2 & ATS - Dyskusja
in Generalna Dyskusja
Posted
^ nie chodzi mi o DLC, wiem, że będą to 2 różne dodatki osobne Chodziło mi bardziej o scenę modderską, bo jeżeli w ETS2 kod będzie zaimplementowany z ATS (i na odwrót) będzie można zrobić naczepę do zestawu 25,25m. Fakt, mogłem to bardziej sprecyzować .