Jump to content

iBrachoO

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    58
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by iBrachoO

  1. 2 hours ago, ShawnCZek said:

    List of changes from 29th December 2020:

    • Added back support for the Frosty Winter Weather Mod - Physics add-on (only for American Truck Simulator).

    Why v8.02 for ETS 2 isn't supported? 

  2. 6 minutes ago, ItsRedPotato said:

    Right, so you're saying that we are ignoring your video evidence, yet you're the one ignoring the fact that we clearly stated that you are abusing the winter physics in a way that they shouldn't be used. You are literally not even driving on the road you're just trying to bug them out on purpose. You claim you have years of experience yet your driving shows differently. People who actually can drive and know how to use the winter physics properly are now being punished because of unexperienced players who don't know how to use them and abuse them instead. You claim the winter mod is unrealistic yet you turn your wheel full to the right/left as if that is how people drive in real life. Even when doing cruise control you are still purposely trying to bug out the physics instead of just driving properly. If you can't handle the winter mod & physics just don't use them, simple as, you're responsible for it and if you harm others than that is you being a reckless driver.

    As I told, you are all ignoring the facts or don't even play on 2018 winter mod. Replying is waste of time.

    When AUTHOR of this Winter Mod on his OFFICIAL website told players to test new fixed physics you are all talking trash about deleted and bugged physics in this topic.

    Show me your experience, driving 50 km/h on bugged physics is experience for you? 

    Of course I do those maneuvers on purpose to show what is wrong with it.

     

    And please kids, don't try to teach me how to drive on snow conditions. That's ridiculous 

     

     

     

    • Haha 1
    • Confused 6
  3. 3 minutes ago, StateCA (NL) said:

    Which "facts". Of course the game is unrealistic when you are abusing bugs on purpose. You are spinning circles in service station, as if that is a realistic thing to do?

     

    Give us a video of this bug happening when driving 60KPH on a normal road. THEN you have a right to speak about glitchly mechanics....

    As you wish, there you go: 

    Cruise control, 90 km/h 

     

    Who are you to give me any right to speak on public forum about bugged physics? 

    Admins and Winter Mod creator know about it and that's why it's deleted. 

    We all need to test new version of the mod and Grimes will realese it.

    • Confused 2
  4. 3 minutes ago, .James said:

    Correct, I've only been on tmp for a year  (0 bans btw ;) ), but physics were like this last year, last years were even worse and never got removed. Also, do you have proof of you just driving and reaching 300 km/h? Because I bet you were going max speed lol

    Around 1min in video above, 2775 km/h so it's way more than 300 km/h ;) 

     

     

    3 minutes ago, StateCA (NL) said:

    I agree with James and i'm from 2015. Where is your 4 years of experience now? Beat my 5 years.

    Great, do some research firstly or test truck behaviour on the road.  

    I'm playing since May 2014, Alpha haha but it's offtopic. 

     

    Grimes made fix for this physics but waiting for people to test it:

    https://grimesmods.wordpress.com/2017/05/18/frosty-winter-weather-mod/

    Look the comment section. 

  5. 1 minute ago, .James said:

    Blind? at least spell correctly before trying to insult me, anyways moving on. Of course you'll have no control if you're going 300 km/h that's just logic..  if you cannot drive to the weather conditions don't use physics simple, you're not meant to go driving max speed on ice lol

    Waste of time discuss with players like you. You don't know what's wrong with it and don't even try to do some research. 1 year on TMP and you think it's realistic physics? 

    • Confused 1
  6. 5 minutes ago, .James said:

    Ah yes, let's remove the physics which are broken for those who cannot drive properly  but if you can drive, the physics are perfect - but keep the Skodas which probably cause the most accidents and literally use other trucks to stop instead of breaking. Good logic there ?

     

    4 hours ago, Candimane said:

    I Used the add on, never had this issue, I even went down c-d road with it on and everything was perfectly controlled, I even have one of the worst physics ever ( I went flying so much in 1.37). And I had Hyped Wintermod and physics up for a good 2 months, for it now to be removed ( I take it on both games?).

    Having these physics was a lot of fun, So Like why couldn't you just make it enabled on arcade servers, that way no one gets harmed, and you can mess around as much as you like?

    Also If Grimes fixes this and make another version will you re-support it?

     

    I can't belive how blind are people like you. Thank god admins deleted this physics.

    Physics was completly broken and unrealistic. It's not fun having 0 control when you spinning 300 km/h + or trying to do some slides on empty places. 

    We are waiting for official fix and then admins will add it to TMP

  7. Ja tylko w tym wszystkim nie mogę zrozumieć po co było likwidować serwer EU2. Było EU1 i EU2, każdy mógł się dobrze bawić. 

    Ten cały "projekt symulacja" jest jednym wielkim niewypałem. Pierwszym przykładem z brzegu jest mega "realistyczna" fizyka winter moda. 

    Drugim: połowa zestawów na drodze Calais - Duisburg to podwozia 8x4 z podwójną chłodnią albo firanką. 

    Nadal jest niesamowity chlew i 0 kultury jazdy przy pełnym serwerze i zatłoczonych miastach. Wyjątkami są starsi gracze albo kierowcy VSek i tutaj szacunek dla nich. 

     

    W rzeczywistości też po awaryjnym hamowaniu kręcicie się 250km/h+ aż rozwalicie się w sąsiednim mieście albo innej przeszkodzie?  - (nie hamuj awaryjnie + nie umiesz jeździć) - odpowiedź Game Moderatora TMP

    W rzeczywistości też macie limit 110 km/h ?  Masa filmików np z Turcji jak gość ciśnie S500 150 km/h bez naczepy.  - (ZASADY TMP i jak ci się nie podoba to nie graj) - też odpowiedź jakiegoś pożal się boże moderatorka

    Ja i tak śmigam z kagańcem na 90 km/h , lubię symulacyjną jazdę ale i tak powinno zostać przywrócone EU2 bez limitu prędkości.    

    Najgorsze w tym wszystkim jest to, że gram od samego początku czyli Maja 2014 i widzę jak to wszystko się rozwija. Osoba która ma inne zdanie niż Admin czy jakis developer od razu jest z góry atakowana przez osoby próbujące się przylizać wcześniej wymienionym xD 

     

    Przykładów jest wiele ale szkoda marnować czas na pisanie tego bo i tak nic się nie zmieni. No bo po co wrócić do starego układu serwerów gdzie każdy się dobrze bawił?

    Bardzo miło widzieć teraz 800 osób na serwerze w tygodniu po północy :)) Z takim podejściem ta liczba jeszcze sporo spadnie.  

  8. On 12/29/2019 at 1:41 AM, maxymiliano said:

    Mam pytanie. Wyszla może aktualizacja do fizyki jazdy na winter modzie? Bardzo denerwujące jest to slizganie sie bez możliwości opanowania ciężarówki. W zeszłym roku mozna bylo normalnie polatac bokiem z pełną kontrolą. Tu na filmie widać jakby kolega mial w tym roku tez dobra fizyke ale nie moge znaleźć nic na ten temat. Przepraszam ze pisze w tym dziale ale tylko tu ten temat był poruszany już wyżej. https://youtu.be/xmkHb7JOh_w

     

    W tym roku nie da się driftować ani zapanować nad truckiem w przypadku jakiegokolwiek poślizgu. To jest według twórców i osób grających na multi z rok "realistyka" XD  Jakakolwiek próba sugestii czy sprzeciwu = dowiaduje się, że nie umiem jeździć a gram w multi od maja 2014r i przerobiłem wszystkie winter mody. 

    Dowiedziałem się, że tył trucka waży tak mało że to realistyczne że na parkingu obraca go 2-3 razy po lekkim dodaniu gazu. Na youtube jest pełno filmików z prawdziwego życia jak nawet jakąś podstawowa Scanią gościu kręci bączki czy robi kilka kółek na rondzie.   

    Nie wiem wydaje mi się, że to celowy zabieg tak nie realistyczna fizyka aby ludzie nie driftowali na multi - jeśli faktycznie tak jest to naprawdę żałosna zagrywka. 

    Nie będe nawet wspominał o tym jak bardzo naczepa lata jakby nic nie ważyła lub po wjechaniu na trawę trucka obraca coraz szybciej i szybciej w nieskończonosć, zatrzymasz się dopiero na ścianie czy innej przeszkodzie. 

     

    Ja rozumiem poślizgi muszą być, zarzucanie naczepy też ale wszystko z rozsądkiem. Według mnie winter mod rok temu był o wiele wiele lepszy i zbliżony do "realistyki" 

  9. Jakie jest wasze zdanie o obecnym winter modzie? Chodzi głównie o fizykę. 

     

    Zablokowany dyfer, gaz do dechy i truck jedzie prosto lub od razu bezwładnie go obraca i robi 2-3 obroty. Gdzie tu jest realistyka i jakikolwiek sens ? XD Przecież w takim kierunku to wszystko poszło, brak EU2, ograniczenia itp itp a tu taka fizyka. Rok temu przynajmniej można było bokiem zarzucić i to skontrować bez problemu. 

     

    Pominę już fakt, że wcisnąłem hamulec na autostradzie i wpadłem w jakiś wir gdzie kręciło mnie coraz szybciej i szybciej 200 km/h + 

     

    Ludzie są zadowoleni z tego winter moda i racja, ładnie pada śnieg itp Nie zauważyłem graficznie żadnych problemów jednak ta fizyka to kompletna porażka i 0 jakiegokolwiek realizmu. 

  10. Jak można było w ogóle podjąć taka decyzję jak zamknięcie serwera EU2? Przecież to kompletnie bez sensu. 

    Gram na TruckersMP od 1 Maja 2014r czyli chyba pierwszej oficjalnej wersji. Wracam sobie pograć co jakiś czas i teraz to...

    Chcecie sobie rozwijać jakiś projekt "symulacji" XD to go rozwijajcie ale nie kosztem EU2 gdzie była przede wszystkim zabawa. Mix wszystkich graczy od trolli po ludzi z VS'ek. 

    Coś wam sie chyba myli prawdziwe życie z grą...

    KAŻDY powinien mieć możliwość zabawy na serwerze. Jednego bawi jazda 170 km/h a innego symulacja. Na siłe nikogo nie przekonacie.

     

    a zresztą i tak żaden z was nic nie zmieni w tym kierunku więc możecie tylko patrzeć jak gracze odchodzą i szczerze życzę wam tego, ponieważ nie bierzecie do siebie opinii nikogo spoza teamu truckersmp

     

    • Upvote 1
    • True Story 3
  11. 4 hours ago, bazyliszek [PL] said:

    Też odczułem spadek fpsów i mam w ogóle wrażenie, że scs coś zmienił w grafice, bo wczesniej grając na obecnych ustawieniach graficznych (mieszanka wyskich z średnimi) mogłem bez problemu odczytać tablice kierunkowe z miejscowościami, a teraz wymaga to ode mnie przełączenia się na kamerę nr 2

    Też to zauważyłem.

    Na moje szczęście po update sterowników graficznych przeszedłem z opengl na directX i ze skalowania 125% na 200%. Nie dość ze wydajność lepsza to i gra świetnie wygląda.

    Jedyny problem jaki teraz pozostał to taki średni antyaliasing. W grze jest włączone + filtrowanie anizotropowe ale i tak krawędzie nie są zbyt gładkie :/ 

  12. Just now, Miko [PL] said:

    Czy SCS w 1.32 zmienił fizykę naczep? Mimo ustawienia stabilności maksymalnie w prawo, trzeba naprawdę bardzo uważać i powoli jechać na zjazdach. W 1.31 i w becie 1.32 nie zaobserwowałem takich problemów

    Tak, teraz są mniej stabilne. Jak się myle to niech mnie ktoś poprawi ale wydaje mi się że stabilność naczepy w grze zależy od ładunku (tonażu) jaki przewozimy. 

    Jak wiozłem 22t to przy 40kmh prawie się wywróciłem a jak jeżdzę z max 10t to nie ma żadnego problemu.

  13. 2 hours ago, [RT] Trybcio86 said:

    to jest wina uzywania modowanych modeli ciezarowek w tym skody :) Bylo o tym na forum scs. Nalezy te modowane ciezarowki usunac kierowcow juz nie koniecznie :) mi to pomoglo a dzien pozniej scs wypuscil patcha z fixem naprawiajacy ten problem.

    Wiesz, ja sam wpadłem na pomysł naprawienia tego błędu bo próbowano mi pomóc w stylu: reinstall gry, truckersmp, nowy save a najlepiej to nowy windows 10 itp itp.. Na szczęście działa teraz jak należy. 

    Modowane ciężarówki czyli jakie? W garażu mam pare z silnikiem 750km np Renault Premium ale one stoją nie używane od 2016r xd

    Jak wywaliło mi ten błąd to jeździłem kompletnie stockowymi ciężarówkami jak Actros MP4 i XF105 

     

    Mam nadzieje, że komuś tu pomożemy co ma ten błąd z ładunkami lub teleportowaniem się. 

  14. 23 minutes ago, [ P & S ] Luk@sz_PL said:

    nie sledze tematu wiec wybaczcie jesli bylo , jak sobie poradzic z oddawaniem ladunku na mp jesli po oddaniu ladunku ( z wlasnej naszepy) ETS2 sie zawiesza ? 
    Jest to problem po stronie gry czy mp ? bo biore np ladunek z sp na mp i gra sie zacina z oddawania ladunku na mp , jesli wrocilem na sp i chcialem oddac ,rowniez sie zawiesila , sprobowalem wiec przesunac czas ladunku komenda g set time i sprobowalem oddac (SP) i udalo sie , wszedlem po edycji tych godz z powrotem na mp z przekonaniem ze jesli na sp przesuniecie czasu pomoglo to i na mp ruszy , niesetety znow zawiecha . Jak sobie z tym radzicie ? macie cos takiego ?

    Ja miałem coś takiego. Bład pojawił się od tak po kilku dniach od aktualizacji i przejechaniu ponad 3000km. Zawieszało mi grę jak próbowałem dostarczyć ładunek, teleportować się, przespać itp. 

    Jedyne co mi pomogło to powrót do save sprzed 2 dni od wystąpienia błędu, zwolnienie wszystkich pracowników, kupno nowej ciężarówki (testowane na single player - wszystko działa jak należy) 

    Powróciłem dziś na multiplayer i jak na razie 1000km za mną i wszystko działa. Ciekawe jak długo. 

    W logu gry cały czas sypie jakimiś errorami ze scoutem i caravanem.

    Poza tym ze wcześniejszych 60-70 fps zrobiło mi się teraz 45-60fps (ustawienia te same) 

    Nigdy nie miałem takich problemów z tą grą jak po wyjściu patcha 1.32 a gram od 2012r. 

  15. 56 minutes ago, MrJonton01 [GER] said:

    As far as I know the problem still needs to be found, but it may be something with the own trailers in MP that corrupt the game files.

    It's very weird problem. 3 days ago I had this issue when completing job in Berlin. But only one time.

    Then I drove more than 3000km and since yesterday my game crash everytime when I try to complete job, sleep or teleport.. :/

     

    EDIT: I load my old save (2 days ago when everything was okay) On singleplayer I can teleport without any issues. On multiplayer I don't check yet. 

    The problem still IS There are no long term working solution for this I think. :( 

  16. Yesterday I drove almost 2500km and everything was okay. Today after first delivery game crash (when I parked trailer and clicked continue to go back to menu) 

    Now every time when I want to teleport or deliver trailer game crash. 

    MP or SP - same problem

    DX or OpenGL - same problem

    Verify Integrity of Game Files - same problem 

    I tried almost everything and still game crash. 

    I saw other posts on this forum but I still have this problem :/ 

     

    Was there any MP update since yesterday ? 

    What broken my game ?

     

    Game log:  https://pastebin.com/arUhBYyZ

  17. Yesterday I drove almost 2500km and everything was okay. Today after first delivery game crash (when I parked trailer and clicked continue to go back to menu) 

    Now every time when I want to teleport or deliver trailer game crash. 

    MP or SP - same problem

    DX or OpenGL - same problem

    Verify Integrity of Game Files - same problem 

    I tried almost everything and still game crash. 

     

    Was there any MP update since yesterday ? 

  18. Bez przesady DLC Krone kosztuje aktualnie 14,49zł (wcześniej było za darmo a później za 11zł) Modele są na prawde świetnie wykonane także warto je zakupić i moim zdaniem zastąpienie je teksturami "buy krone dlc" jest słuszne. 

    Chcesz mieć fajne naczepy i widzieć je na multiplayerze? To kup.

    Więcej wydajecie w fast foodzie albo na fajki 

    • True Story 1
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.