Jump to content

Męętαş

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Męętαş

  1. А это вас на какие мысли и действия сподвигнет?:
  2. Вы опять невнимательны и поспешны в своих действиях. Внимательно дочитайте сообщение ResTed до конца
  3. т.е вы сделали это: "Исправить это можно только одним способом - произвести "откат" версии игры. Делается это так: ► Зайти в библиотеку через клиент Steam ► Правой кнопкой мыши выбрать игру ► Нажать "Свойства" ► Выбрать вкладку "БЕТА-ВЕРСИИ" ► В списке выбрать: - Для ETS2 - "temporary_1_27 - 1.27.x incompatible mods " - Для ATS - "temporary_1_28 - 1_28.x incompatible mods " - Для ATS если в списке нет "temporary_1_28 - 1_28.x incompatible mods " - сначала удалите DLC New Mexico ► Дождаться загрузки и обновления файлов игры ► Войти в мультиплеер." и вам не помогло?
  4. Ну тогда еще включите терпение. Посмотрите хотя бы видео от ResTed...
  5. Для начала включить мозг и отключить лень. Почитайте внимательно форум (хотя бы ветку помощи и информации). Это будет вам полезно как начинающему игроку МП (и позволит избежать создания ненужных тем). Тем более что вы нашли это: но ,я так понимаю, читать ответы пользователей не захотели. А в них есть ответ на все вопросы, заданные вами в этой теме.
  6. Неужели так трудно воспользоваться любым онлайн-переводчиком и понять, что вы пытаетесь запустить версию АТС 1.29, в то время как мультиплеер поддерживает (покуда) только версию 1.28. Решения два: -откатить версию АТС до поддерживаемой версии -ждать обновления мультиплеера, в котором добавят поддержку АТС 1.29
  7. Как там говориться... Ваши слова, да богу в уши....
  8. Ну тогда давайте как в первом классе : ResTed говорит: Всё что может быть для тех, кто был уличён в увеличении своего статуса (не знаю как это назвать ещё) намеренно записывая репорты вместо того чтобы использовать мультиплеер по прямому его назначению - будут получать только отрицательную оценку репортам, даже если он обоснован и был принят Я на это спрашиваю: Так в таком случае, после поданных 70 репортов игрок в следствии отрицательной оценки репортов (хотя они на самом деле положительные, но снятые ради, скажем, статистики) вообще не сможет подавать репорты (да и не захочет). В чем логика таких ваших действий и внутриадминных правил? ResTed говорит: Логика в том, что игроки/пользователи должны играть в симулятор в первую очередь На что я говорю: Как по мне, то симулятор перевозки грузов в МП закончился с вводом шкод. После их ввода в игру начали толпами приходить любители погонять, а не повозить грузы. Где ТРЕБОВАНИЕ УДАЛИТЬ ШКОДЫ?
  9. Вы так и не ответили на мой вопрос. В процитированных вами моих сообщениях нет ни слова (и даже намека) на требование об удалении шкод из МП. Если это не так, то ткните меня в них носом (я даже сопротивляться не буду). Я высказал свое мнение и несогласие по поводу высказывания админа ResTed "что игроки/пользователи должны играть в симулятор в первую очередь". И вы не ответили на второй вопрос: в каком моем сообщении на форуме я советую кому то как нужно играть (или не играть) в МП ЕТС2? Или просто подтвердить нечем? Ну это смотря кто и как строит свою игру. Допустим я нашел для себя такой вариант игры с тедитом. Я вожу лес (бревна) на пилораму, которая находится около города Кассель (жаль только что в ней ворота закрыты) или на пилораму в городе Дортмунд. Пунктов загрузки у меня в основном три: лесозаготовка на дороге Калле-Дуйсбург; ж/д тоннель в городе Калле; и окрестности города Париж. Из всех трех точек загрузки я прокладываю маршрут через Дорогу с Дураками (ну люблю я плотный трафик, даже не смотря на повышенное присутствие в нем "идиотов"). На загрузку еду порожняком, обратно везя груз весом от 22 до 24 тонн. Скорость не более 90 км/ч (специально включаю ограничитель). За рейс зароботка 6-8 тысяч грязными. Плюс часто использую плагин эмуляции тахографа (для усложнения). Как то так. Мне интересно. Бесполезным трафиком себя не считаю.
  10. Тогда ответ тот же: пост выше (уже два) Что (или кто) бесполезный трафик? Договаривайте мысль до конца.... Это где я требую вырезать шкоды, тем более с пеной у рта? Опять же, где я это делаю в своих сообщениях?
  11. "Физически" для грузовика не станет, а морально для меня станет. Грузовик я отремонтирую за 15 секунд (главное до обочины дотянуть, что бы проезд не загромождать) и поеду дальше. Повреждения груза при этом меня тоже не заботят (играю с тедитом). Читаем пост выше. Если честно вообще не понял на что вы намекаете.
  12. Как бы не так. У шкоды (в угоду ее изначальному предназначению) очень интересная физика. Она позволяет ей сносить многотонные грузовики, спокойно проезжая дальше. При столкновении двух грузовиков такого нет, там шансы равны. А если рассматривать столкновение "головастика" и грузовика с полуприцепом, то в большинстве случаев в "минус" уходит "головастик". Вот когда шкода будет от столкновения с фурой отлетать от нее куда подальше, вот тогда пускай и дают ее игрокам. Да что за дурацкая привычка советовать кому и как играть. Я взрослый человек и разберусь с этим сам, поверьте.
  13. Как по мне, то симулятор перевозки грузов в МП закончился с вводом шкод. После их ввода в игру начали толпами приходить любители погонять, а не повозить грузы. Как простым, адекватным игрокам (любителям именно ЕТС2 и АТС) играть в симулятор, когда рядом носятся шкоды, в большинстве своем управляемые "идиотами"? Ах да.... "избегайте злачных мест", опять посоветуете вы. А если я захожу в МП ради трафика (плотного, непредсказуемого но адекватного), что делать мне? Такой трафик я могу встретить в одном месте карты, но по иронии судьбы там же я встречу и очень много "идиотов". Ладно, умолкаю. А то и эту тему закроете. Просто наболело....
  14. По репорту на каждого. Так будет правильнее.
  15. Даже то, что я вижу (пусть это даже и не половина "айсберга" проблем) мне достаточно, что бы судить о том что с каждым "днем" в МП процент "идиотов" растет. Как следствие растет количество подаваемых репортов, что в свою очередь загружает админов (увеличивается время рассмотрения репортов и качество их рассмотрения). В результате этой цепочки в плюсе остаются только "идиоты": они не несут заслуженого наказания (по тем или иным причинам) и продолжают нарушать. Видя все это адекватные игроки уходят из МП, а на их место приходят новые игроки, часть из них адекватны, а некотарая часть "идиоты". И что дальше.... Это мне одному кажется что "ком из проблем" катится куда-то не туда (и мы вместе с ним)? Такие "правдорубы" должны отсеиваться сами собой (со времинем конечно). Но представим себе другую ситуацию: точно так стоит игрок около Дуйсбурга и делает те же 70 репортов. Все они обоснованы и заслуживают наказания. Что в этом плохого? Ведь игрок в силу своих возможностей пытается помочь МП выжить. Точно так же как и вы (админы), тратит свое свободное время и силы совершенно безвозмездно (как и вы). Или с ним нужно поступить так: Так в таком случае, после поданных 70 репортов игрок в следствии отрицательной оценки репортов (хотя они на самом деле положительные, но снятые ради, скажем, статистики) вообще не сможет подавать репорты (да и не захочет). В чем логика таких ваших действий и внутриадминных правил?
  16. Я об этом уже говорил... Скажем так: отсутствие нужного количества свободного времени и отсутствие нужного уровня познания английского языка. Это основные причины. Объясните пожалуйста, что в этом плохого на ваш взгляд? Чем это может помешать нормальному, адекватному игроку МП? Всеми конечностями "ЗА"!!!! А вот здесь не согласен. Ибо по статистике в таких "злачных местах" количество "идиотов" превосходит количество "охотников" (игроков специально играющих для полезных репортов) в разы. И прежде чем кикнуть (забанить) мирно стоящего "охотника" (хотя бы за стоянку в местах скопления игроков) нужно с начало кикнуть (забанить) более злостных нарушителей. А с каких пор репорт на игрока, влетевшего в вас, отличается от репорта на игрока влетевшего в кого-то другого? Почему вы делаете между ними разницу?
  17. Опять от вас отсылка в никуда: "§3.3 Олицетворение администрации Запрещается выдавать себя за руководство или действовать в качестве правоохранительных органов, таких как полиция. Это включает теги, имя пользователя, paintjobs, огни и т. Д., Которые указывают, что вы являетесь администратором." Каким боком вы собираетесь "припаять" это правило к мирно стоящему на обочине игроку (с простым ником, простым тегом и т.д), ведущему запись нарушений и составляющему "полезные репорты"? С ваших слов получается что игрок вообще не имеет право подавать репорты. А для чего тогда весь созданый сервис по их (репортов) подаче? И с каких пор подача нескольких репортов (полезных) из одной местности стала рассматриваться администрацией как правонарушение? Большое количество репортов (и я так понимаю растущее) это не причина, а следствие куда более проблемного вопроса: растущее количество "идиотов" на серверах. Т.е. вы предлагаете вообще не составлять репорты (я имею ввиду полезные репорты отправленные через сайт), что бы не было нытья? Ну да... сразу убьете двух зайцев: нет репортов=нет "загруженных" админов и нет "нытья" от долго ждущих рассмотрения репортов. А с "идиотами на дорогах" что собираетесь делать? Будете наказывать? А на основании чего, ведь репортов от игроков больше нет. Ах да... Что админы сами справятся с регистрацией нарушений? А сейчас справляются (с учетом полезных репортов от игроков)? Что то не заметно....
  18. Просто на видео не видно из-за чего шкода влетела в вас. Ну как вариант: тот грузач (который стоял справа) пропустив вас начал выруливать на дорогу (не заметив летящую шкоду). Результат "на лицо".
  19. Во первых: как вы это собираетесь доказать (что он стоит намеренно)? Может он встал на обочину, чтобы отремонтироваться, переждать большое скопление игроков в следствии лагов или по другой уважительной причине. Во вторых: а что в этом плохого (с учетом того что репорты не бесполезные)? Ведь в этом случае игрок вносит посильную помощь в очищении серверов от нарушителей.
  20. а это еще на каких основаниях?
  21. В понятии "нормальный" в данном случае я имею ввиду большой , плотный и тп. Что касается его адекватности (трафика), то в большинстве своем по Дороге с Дураками ездят адекватные игроки. Меня это вполне устраивает. Но как и в любой онлайн игре встречаются "индивидуумы", для которых игра в ЕТС2 (и в мультиплеер в частности) всего лишь способ развлечься (в том или ином виде). И для своих развлечений им тоже нужен "трафик". Поэтому на этой дороге их можно встретить куда чаще, чем в другом месте карты. Все зависит от того для чего вы заходите на сервера МП. Если просто прокатиться по пустым дорогам и полюбоваться красивыми видами, то действительно незачем ехать на эту дорогу (правда для этого вообще незачем заходить в МП). Для этого есть прекрасные дороги в Скандинавии и Франции. Если собрали конвой из друзей и собрались спокойно провести время в общении, то тоже смысла ехать по этой дороге особа нет. Но если вы заходите в МП ради возможности проехать в "живом" трафике, с постоянно изменяющейся дорожной ситуацией (по тем или иным причинам), то это вы найдете только здесь. Правда в этом случае шанс попасть в аварию намного выше.
  22. Вы серьезно? Калькулятор есть под рукой?.... Тогда разделите общую протяженность дорог (хотя бы базовой карты) на количество игроков (пусть даже на втором сервере в час пик). Впечатляющая цифра получилась? Так что не надо говорить чепуху про игроков, которые собираются (каждый по своим причинам) в одном месте. Только благодаря этому в мультиплеере хоть где-то существует нормальный трафик.
  23. ^ Баа...какие люди)). С возвращением. Спасибо за ссылку. Посмотрю.
  24. Has anyone tried to do the same for drv plate driver and passenger? I did it, half to half. Other players do not see this.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.