Jump to content

WooQash

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    4108
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16

Everything posted by WooQash

  1. Nie. Skoro poradzili sobie szybko z Krone oraz gabarytowymi, to Schwarzmuller nie będzie problemem zwłaszcza, że były już w grze. Korzystając z okazji poruszenia tematu opublikuję swoją opinię na ten temat, którą opublikowałem na Discordzie Polskich Wirtualnych Spedycji:
  2. Raz lub dwa zdarzyło się, że było długo w przeciągu 5 lat. Raz aktualizacja w ogóle się nie pojawiła dla danej wersji gry.
  3. Ja nie twierdzę, że jest tak czy inaczej, bo nie wiem. Nie mam bezpośredniego kontaktu z mwl'em, po za tym zapewne wiele osób zatruwa mu tyłek takimi pytaniami więc po co miałaby to robić kolejna osoba, ale jeśli widzę, że: Ostatni raz ATS był uruchamiany przez Niego 23 maja, a mamy 15 czerwca to świadczyć to może głównie o tym, że jesteśmy daleko w tyle i będziemy sobie jeszcze czekać, ale z jakiego powodu, czy to z braku czasu, braku chęci, problemach w zmianie czegoś - tego się nikt raczej nie dowie. Przeżyłem już wiele aktualizacji, a to w czasie weekendu wieczorem (tzw. prime time) podczas konwoju międzyfirmowego (i to z 3 razy co najmniej), a to podczas luźnej jazdy o różnych porach dnia chociaż więcej razy akurat nie grałem w czasie aktualizacji, ale jestem przygotowany na wiele możliwości. Cieszę się, że aktualizacji nie było wczoraj wieczorem, a co dalej? Nie wiem. A co inni ludzie się denerwują to się denerwują, zadają pytania wszędzie, dlaczego? Bo nie ma żadnej oficjalnej informacji kiedy, ani jaki zakres prac tak na oko został zrobiony, więc ludzie pytają się na potęgę, a każdy odpowiada w swój sposób.
  4. Jesteś deweloperem, że wiesz takie rzeczy? Jesteś w 100% pewna, że prace idą pełną parą? Masz osobisty kontakt z mwl'em, że przekazujesz nam takie informacje?
  5. (W grze) ustawienia -> online -> podpiąć nowe DLC.
  6. Wystarczająco długo żeby to zauważyć. Co najmniej 3 aktualizacje były w przeciągu ostatniego roku. Wiele osób jest nowych... prawda jest też taka, że wiele osób ma multikonta, to nie jest usprawiedliwienie. Mało jest informacji na Forum czy stronie o tym? Są one w języku angielskim co prawda, wyświetlają się w sposób widoczny - inny. Z resztą, za dobrych czasów, kiedy udzielałem się sporo na grupach na Facebook'u można było trąbić o tym, że nie wiadomo kiedy aktualizacja, a i tak dziennie pojawiały się takie pytania, bo ludzie nie patrzą, nie chcą nawet patrzeć o szukaniu nie wspomnę.
  7. @..Jasiu.. zapewne, ale takich pytań "kiedy 1.35 na MP" nie lubimy - my jako społeczność oraz samo TruckersMP. Tylko jedna osoba w tym Projekcie MOŻE (ale nie musi) wiedzieć kiedy, ale z racji zaangażowania tej osoby w media społecznościowe tego Projektu oraz ilość wolnego czasu do przeznaczenia na ten Projekt, szanse, że się dowiemy się kiedy są bliskie zeru. 100% pewność kiedy będziemy mięli w momencie wydania nowej wersji TruckersMP, a to i nie jest 100% pewne, bo zapewne będą błędy z 2-3 poprawki jak to zwykle bywa. Sytuacja powtarza się nagminnie przy każdej wersji i do znudzenia oglądam to co najmniej po raz 25 od maja 2014 roku, i nadal widzę ciągle te same pytania tylko z innymi cyferkami.
  8. @Exit1238 ale 1.35 jest już przecież. Od środy w ETS2, a od poniedziałku w ATS. Więc o co chodzi?
  9. Ostatnio to ktoś pytał czy TruckersMP rozwinęło ekonomię.
  10. Nie wydaje mi się aby było jakoś dużo rzeczy, które wymagają atencji. DX11 w TruckersMP na pewno wspierane nie będzie (no chyba, że jakimś cudem i przez to tak długo to idzie, ale nie wydaje mi się chociażby dlatego, że DX11 w ETS2/ATS nie jest w 100% gotowe i może zawierać bugi, niedociągnięcia itd.) Co do nowej funkcji pod F7? Nie widzę problemu. O ile "refueling" problemem nie jest na pewno, to modyfikacja naczepy może już i tak, ale od czego jest Ghost Mode? Gadająca nawigacja w żaden sposób nie ingeruje w TruckersMP. Problemem zapewne też nie jest nowy system kontrolerów, skoro F1/F4 nie działa w czasie jazdy, skoro F7 nie powoduje zatrzymania ciężarówki, to odłączenie kontrolera też nie powinno być problematyczne, co najwyżej MOŻNA BY dodać opcję autokicka albo Ghost Mode przy odłączeniu się kontrolera aby zapobiec wypadkowi.
  11. I dzięki temu może doczekamy się 1.35 na multi, bo mam nieodparte wrażenie, że na to czekamy aby była aktualizacja do obu wersji na raz.
  12. Tia, 5 lat minęło i nic, a również na kolejne 5 lat nie ma perspektyw na zmiany, no chyba, że projekt umrze patrząc na sytuacje w ostatnich latach.
  13. Ktoś coś wie o powodach, że rzekomo Waszyngton będzie tylko na Steam? Nie będzie go w żadnych sklepach, ani w formie cyfrowej ani w formie pudełkowej. https://www.facebook.com/swiatsym/posts/2229827307267112
  14. O ile dobrze mi się wydaje to droga we Francji nie ma jako tako numeru (landówki rzadko mają jakiekolwiek numery), a w oficjalnych materiałach droga oznaczona jest jako A10-A6 (Vive la France ! DLC) and A6-N44. Na Sardynii* (nie Sycylii) widzę na Mapach Google tylko i wyłącznie oznaczenia Exx, które nie są stosowane w ETS2 na mapie (co najwyżej na drogowskazach).
  15. 11 czerwca DLC? 1.35 w piątek lub poniedziałek.
  16. Jeszcze Firma potwierdza swoje uczestnictwo w konwoju.
  17. Tolerancyjność TruckersMP, śmiechłem. Niech się wezmą za banowanie tak jak przystało, a nie jakieś tolerowanie... Przy pierwszej lepszej okazji ktoś za tą tolerancję wyłapuje bana na serwerze, bo ma napisane, że jest gejem albo ciul wie co jeszcze.
  18. No Eryk Dwornicki to to nie jest Dla mnie - sztos. Są pewne mankamenty tej funkcjonalności, ale ogólnie jest mega. Nawet nie sądziłem, że tyle opcji potrafi to powiedzieć. Trzymaj się prawego pasa, skręć na rondzie 3 zjazdem etc. Głupie uczucie się ma kiedy nawigacja gada na innej kamerze niż 1, dodatkowo powinno się wyeliminować mówienie/pikanie na ekranie ładowania. Inną rzeczą jest wrażenie zbyt czystego dźwięku. Nawigacja czy to z własnego głośnika czy z głośnika pojazdu powinna mieć taki efekt, który ciężko mi teraz określić. Chodzi o to, aby było słychać, że to nawigacja a nie głos w głowie. Ostatnia rzecz, która mocno mi się rzuciła w słuch to brak możliwości ustawienia marginesu informowania o przekroczeniu prędkości. Kierowca ciężarówki dostałby szału gdyby na autostradzie, na której legalnie może jechać 80km/h jechałby 89km/h. Ogólnie SZTOS! EDIT Dodatkowy filmik, w którym wygrane zostały wszystkie możliwości głosu Eryka.
  19. Jeśli ktoś jest zainteresowany za chwilę zrobię krótkiego live z tego.
  20. @EdemBejer otwierasz w notatniku plik controls.sii z lokalizacji C:\Users\[NazwaUżyszkodnika]\Documents\Euro Truck Simulator 2\profiles\[TwójProfil]\ następnie wyszukujesz frazy mix console i w apostrofach (`) obok tej opcji zmieniasz z modifier(no_modifier, keyboard.grave?0) na keyboard.f12?0 Zapisujesz plik, uruchamiasz grę, włączasz swój profil i testujesz konsolę pod F12.
  21. Kupiłem chyba za mało garaży...
  22. Ok, dziękuję. Spróbuję kiedy 1.35 wyjdzie z bety, bo póki co nie mam zamiaru wracać do open bety. Nie mniej nadal twierdzę, że nie powinno się takich informacji pozyskiwać z Forum. Załóżmy (ale tylko załóżmy, bo tego nie wiem), że domyślnymi wartościami w grze są najbardziej realistyczne ustawienia (w co szczerze wątpię patrząc na podejście studia SCS do swoich graczy oraz patrząc na graczy TruckersMP robiących sobie NFS na landówce śmierci), co w przypadku kiedy je zmienię z pewnych względów i zapomnę tych ustawień domyślnych? Z innej strony przypadek, co jeśli teraz w grze od 1.35 pojawia się suwak, kiedy wcześniej już od co najmniej wersji 1.33 można 3 ostatnie parametry zmienić przez konsolę (w tym stabilność naczepy suwakiem w opcjach od dłuższego czasu)? Moje aktualne ustawienia na 1.33 i 1.34 to: I nie ukrywam, że już teraz są momenty kiedy zabuja (chociaż takiej różnorodności pomiędzy WoTr a zwykłymi nie mam aktualnie tak jak to było kiedyś), a co dopiero kiedy zmienię z 1.0 na 0.17 albo 0.5 na 0.085. Nadal twierdzę, że te całe bawienie się w suwaki to, że tak powiem psu na budę, bo nie wiadomo praktycznie wcale co dana wartość oznacza. Skąd mam wiedzieć co znaczy 1.0, a co znaczy 0.17 przy danej opcji? Równie dobrze mogę ustawić sobie ręcznie 100.0 albo -36.6. Kiedy jest granica poniżej "realizmu", a kiedy "powyżej" i nie tyczy się to tylko omawianych teraz suwaków, ale wszystkich dotychczasowych jak pogoda, częstotliwość zdarzeń czy siła hamowania. My możemy sobie tutaj dyskutować i dywagować nad różnymi ustawieniami (chociaż taką rozmowę tutaj w polskiej sekcji widzę chyba po raz pierwszy), gdyż w znacznej ilości osób udzielających się w tym wątku mamy do czynienia z bardziej zaawansowanymi osobami, dla których konsola czy pliki configu nie są obce. Mniej obeznane osoby ale niekoniecznie takie, które nie stawiają na realizm też może chciałyby zaznać "realizmu" w tym "symulatorze", ale z racji swojej niewiedzy lub niedoświadczenia z grą nie zrobią tego, bo nie wpadną na pomysł by szukać na forach tego oraz żeby grzebać w plikach czy konsoli i ostatecznie będą się męczyć w dziwnych ustawieniach narzekając, że się wywracają co może ostatecznie skutkować odinstalowaniem ETS'a z powodów braku satysfakcji.
  23. xD i za każdym razem jak jadę w trasę inną naczepą mam się bawić suwakami? Serio? Jaki to ma sens? Raz ustawiony suwak powinien działać do wszystkiego, owszem zgodzę się, że dla każdej naczepy czy nawet ładunku powinna się ona zachowywać inaczej, ale to co ja jechałem w 1.35 z firanką na WoTrze to była porażka. Każdy zakręt czułem się jakbym miał się przewrócić, a suwaki nie miałem nawet na 25% ustawione. Nie wiem za bardzo też o jakiej nowej fizyce mówisz, bo już od kilku ładnych wersji jest spora różnica w prowadzeniu się przy różnych naczepach czy ładunkach. Nie powiem dokładnie które są bardziej wrażliwe, a które nie, ale na pewno już teraz jest różnica (oczywiście bez możliwości ingerencji w to). Według mnie takich informacji z forum jakiegokolwiek nie powinienem uzyskiwać, a powinno to być w grze bezpośrednio. Suwaki powinny być opisane, gdzie jest wartość zbliżona najbardziej do realności. Swego czasu zastanawiałem się nawet czy maksymalnie do lewej, czy maksymalnie do prawej oznacza maksymalną wartość danej funkcji, bo nie jest to jakoś mega oczywiste.
  24. Ładnie to może wygląda, tylko że jak jechałem z Łodzi do Gdańska to z poziomu kabiny jakoś to nie wyglądało tak pięknie, a na każdym zakręcie miałem wrażenie, że się zaraz wywrócę. Jakie opcje są potrzebne i na jakie wartości należy je ustawić aby było "najrealniej"?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.